Loop Hero - Сборка на Некроманта | Самый быстрый Гайд по игре !

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
  • Всем привет, уважаемые. Представляю Вам, гайд по игре Луп Хиро за Некроманта ( Некра, Necro, Чернокнижника, Некромансера ) где будут различные комбинации, механики, фишки, хитрости за данный класс, ну и конечно же вам станет известно, как наносить максимальный урон, выживать убивать боссов и фармить ресурсы.
    А какой ваш любимый класс в loop hero? Некромант?
    Приятного просмотра!
    Плейлист с гайдами по игре Loop Hero:
    • Loop Hero
    #LoopHero​​ #Tips​​ #Guide​​
    Так же смотрите у меня на канале обзоры, гайды, топы и тд. по rgp, инди играм, а также стратегиям уже вышедшим и выходящими в 2021 году.

ความคิดเห็น • 84

  • @user-df4uk9ws4j
    @user-df4uk9ws4j 3 ปีที่แล้ว +10

    Дебаф усталости появляется в любом случае при затяжном бое. Если приглядется в бою под хп баром перса при ударе/призыве уменьшается запас энергии, когда он заканчивается получаешь усталость. Родовой склеп даёт бонус только при убийстве врага с душой, это важно.

  • @jedara847
    @jedara847 3 ปีที่แล้ว +9

    Ну епта) Этот гайд прям вообще пушка, четко все грамотно расписано!

  • @HonestsGames
    @HonestsGames 3 ปีที่แล้ว +5

    От тебя узнал про эту игру. Выглядит многообещающе. Может, в ближайшее время поиграю. Спасибо.

  • @user-cn3ct4yx3c
    @user-cn3ct4yx3c หลายเดือนก่อน +1

    Знаю что уже не вовремя но всё же...
    0:49 - на счёт плит, не согласен. Не стоит забывать что пустыня уменьшает и здоровье шкелетов, что в свою очередь может сыграть очень злую шутку, в случае если не будет много скорости атаки для быстрой замены умершего. Здесь лучше использовать связку клетка леса и клетка пустыни (уменьшает урон врагов, но повышает их скорость атаки).
    1:09 - опять же не согласен, минимальное кол-во скорости атаки нужно держать на 200% от всё тех же плиток леса (чащи) для быстрого призыва недостающей клетки бойца. Усталость появляется тогда, когда некромант начинает бить рукой, что при минимальном показателе максимального кол-во скелетов в 4, не ощущается.
    1:30 - забвение лучше использовать на не нужные клетки которые появляются от наших взаимодействий, к примеру после установки каждой 10 клетки леса. Лучшим способом будет обычная застройка клеток вокруг костра, в этом случаем здания лича просто не появятся.
    3:20 - лучшим выбором (если повезёт), будет выбор умений "Орда" поскольку со 100% шансом создаёт одного скелета-танка (который имеет глобальную провокацию на всех врагов) и двух скелетов-воинов (те что с когтями). "Мастерство контроля" просто из-за +1 к максимальному кол-во скелетов (даст нам возможность более гибкой подборки снаряжения). Умение "Грань возможного" крайне не рекомендую брать, к примеру, если у вас максимальное кол-во скелетов 4, то при последнем призыве может появиться два скелета из-за чего станет 5 (это скелет дальнего боя, который теперь занимает один слот призыва) в результате -1 слот для танка и как следует возможная смерть.

    • @Insectorat_
      @Insectorat_  หลายเดือนก่อน

      Ну почему не вовремя, недавно вышла мобильная версия

  • @user-vn1yf4il7k
    @user-vn1yf4il7k 3 ปีที่แล้ว +4

    Минутку.... лично у меня некромант лучше всего живёт если берутся такие навыки
    1) Полевая практика
    2) незримая опека
    3) Костьми лечь (распределяет урон от атак направленных в героя между ним и скелетами, чем в разы увеличивает срок жизни магического щита.)
    4) мастерство контроля (что бы иметь максимум скелетов в 4 имея бонус на этот параметр лишь на 1 предмете) и/или контрнаступление (каждый раз когда героя направленно атакуют КАЖДЫЙ скелет на поле боя имеет 15% шанс выполнить контратаку в того кто атаковал героя)

  • @Mizraelable
    @Mizraelable 3 ปีที่แล้ว +9

    Автор, конечно, молодец, что запилил оперативный гайд, но судя по видеоряду и выдвигаемым тезисам, он сам не очень то еще разобрался в нюансах класса. Потому полагаю, что гайд подходит только для начальных сложностей.
    На 4 сложности с 4 боссами рекомендации по выбору предметов и способностей так себе. Пауки тоже далеко не лучшая карта для некроманта, поскольку с бездушных противников мы не будем получать +макс. хп., да и противники они не очень приятные, когда у них много перков становится. Магический щит хорош в боях с обычными противниками, но если начинается сложный затяжной бой с сильным боссом, магический щит улетает очень быстро, так что он совсем не панацея, тут требуется целый комплекс мер для выживания.

    • @error4ik614
      @error4ik614 3 ปีที่แล้ว

      а как ты играешь на 4 главе?

    • @Mizraelable
      @Mizraelable 3 ปีที่แล้ว

      @@error4ik614 за 2 недели я уж подзабыл. Кажется играл плутом, брал леса, реки, города, книжарни, деревни, заставы. Возможно ещё маяк, доспешня.

    • @error4ik614
      @error4ik614 3 ปีที่แล้ว

      @@Mizraelable так же, но жрица меня без шансов разносила. еще заставы, кладбища и руины брал. и если брать только один шмот на качество призыва, то есть вероятность того, что не заспавнится танк и босс будет бить тебя.

  • @user-uf3je3tj4b
    @user-uf3je3tj4b 3 ปีที่แล้ว +4

    Оперативно, спасибо. Остался войн, если конечно хочешь)

    • @Insectorat_
      @Insectorat_  3 ปีที่แล้ว

      скоро выложу, на половину готово)

  • @Red_Acolyte_Hashut
    @Red_Acolyte_Hashut 3 ปีที่แล้ว +10

    Как по мне то против толп некромант слабоват, если не развить норм скорость атаки. В противном случае толпа просто не даст скелетам появиться и их тупо задавят. По этому я обычно предпочитаю играть воином или вором.

  • @notealame4665
    @notealame4665 3 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо, очень информативненько .-.

    • @Insectorat_
      @Insectorat_  3 ปีที่แล้ว +1

      это тебе спасибо!)

    • @notealame4665
      @notealame4665 3 ปีที่แล้ว +1

      За что?

    • @Insectorat_
      @Insectorat_  3 ปีที่แล้ว +1

      @@notealame4665 За то что смотришь и оставляешь отзывы! Очень мотивирует делать контент)

    • @notealame4665
      @notealame4665 3 ปีที่แล้ว

      Ну, тогда пожалуйста .-.

  • @ak1h1k1
    @ak1h1k1 3 ปีที่แล้ว +4

    1) за счёт чего паучий кокон "лучшая карта в игре" ?
    2) а без казны почему? (устанавливая пустыни и леса и так в рандомном порядке, ибо друг от друга они не бафаются, почему бы не ставить их вокруг казны, которая намажет тебя вкусненьким?)

    • @kingpigeon3376
      @kingpigeon3376 3 ปีที่แล้ว

      Если цель просто пройти главу, казна не нужна

    • @Insectorat_
      @Insectorat_  3 ปีที่แล้ว +1

      с нее пауков выпадает много карт и предметов, по сравнению с другими

    • @natalya_volochay
      @natalya_volochay 2 ปีที่แล้ว

      Кокон лучшая карта для фарма, как опыта так и предметов

  • @montirowshiktheisle5844
    @montirowshiktheisle5844 ปีที่แล้ว +1

    На новых версиях игры этот гайд не сильно работоспособен, от пустынь появляются зиккураты, а леса и чащи превращаются в маквисы, и ускоряют только врагов, советую ставить чащи и леса с одной стороны карты, а пустыни с другой и просто стирать забвением зиккураты.

    • @Insectorat_
      @Insectorat_  ปีที่แล้ว +1

      надеюсь выйдет рано или поздно дополнение, что бы снова вернуться в игру и обновить контент по ней

  • @dr.zombie905
    @dr.zombie905 3 ปีที่แล้ว +5

    На счет леса не партесь. Разгонял скорость атаки на 250% и ни разу не было усталости. Главное не меняйте шмотки во время боя, иначе получите дебаф на скорость атаки.

    • @Insectorat_
      @Insectorat_  3 ปีที่แล้ว +1

      может после 200% этот эффект пропадает?)

    • @dr.zombie905
      @dr.zombie905 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Insectorat_ Энергия тратится только когда персонаж вызвал макс. количество скелетов и атакует сам. Только что проверил)

    • @Insectorat_
      @Insectorat_  3 ปีที่แล้ว

      @@dr.zombie905 а у роги и воина?) Там же нет скелетов)

    • @dr.zombie905
      @dr.zombie905 3 ปีที่แล้ว

      @@Insectorat_ Согласен. Роге точно не больше 100% а войну и вовсе не нужно, на мой взгляд. И снова хочу всех предупредить, кто не знает! Никогда не меняйте шмотки во время боя! Пропадет почти вся скорость которая очень нужна некроманту. Я так запорол несколько выигрышных походов =.(

    • @Insectorat_
      @Insectorat_  3 ปีที่แล้ว

      @@dr.zombie905 потестить нужно именно играя через максимальную скорость.

  • @Red_Acolyte_Hashut
    @Red_Acolyte_Hashut 2 ปีที่แล้ว +1

    Хотел сказать, что я несколько поменял своё отношение к некроманту. Когда я лучше освоился в том как когда и какие элементы ему снаряжать, то он начинал у меня сражаться даже эффективнее чем воин. От этого я даже большинство боссов стал проходить некромантом. Признаю, был не прав. Хотя проблема со скоростью каста нежити и их ограниченное количество всё же даёт о себе знать, если срочно не решить данную проблему.

    • @Insectorat_
      @Insectorat_  2 ปีที่แล้ว +1

      Это же отлично! Я рад, что разобрался в итоге, надеюсь гайд был всё-таки полезен

    • @Red_Acolyte_Hashut
      @Red_Acolyte_Hashut 2 ปีที่แล้ว

      @@Insectorat_ да. Спасибо чел)

  • @shadowstepik2222
    @shadowstepik2222 3 ปีที่แล้ว +5

    чушь какая то... таланты по приоритету: разделение урона между всеми при атаке героя в лицо, исцеление за смерть скелета, +1 воскрешение, +1 скелет, + 0.25 лвл скелетов за крут(если выпало на первых кругах, иначе бесполезно), шанс призвать на 1 скелета больше, +0.5 к броне за каждого призванного. остальное вообще мусор. хз зачем вообще пустыня, если можно все затыкать речками, казной и чащами...

    • @error4ik614
      @error4ik614 3 ปีที่แล้ว +1

      кста, норм будет брать кольца на качество призыва, амулет на кол-во скелетов, а книгу на уровень скелетов? для 4 главы если что

  • @huecomundo9612
    @huecomundo9612 3 ปีที่แล้ว +4

    А что за второй стат у крипты на снижение какой-то защиты, что-то я не понимаю?

    • @zloishoot5833
      @zloishoot5833 3 ปีที่แล้ว +1

      Убирает повышение макс. хп которые дает доспех, но доспех на некроманте для экипировки не доступен. Потому крипта максимально удобна некроманту.

    • @Insectorat_
      @Insectorat_  3 ปีที่แล้ว

      @@zloishoot5833 спасибо, что помог человеку, а то только до компа добрался!

  • @sergeylukin9111
    @sergeylukin9111 3 ปีที่แล้ว +10

    Коменты удаляют)дизлайк.Хотя в коменте ничего оскорбительного или противоречивого не было.Но билд Очеееень далёк от хорошего ,и как до китая до лучшего что бы ходить по 1к кругов по необходимости.

  • @mifistoff7078
    @mifistoff7078 3 ปีที่แล้ว +2

    Почему так не любят талант "Лечь костьми"? Делить получать урон между всеми призванными - мега выживабельно на мой взгляд.

    • @user-xq2ej2ko2h
      @user-xq2ej2ko2h 3 ปีที่แล้ว

      Криты от боссов положат всю пачку вместо одного за раз

    • @mifistoff7078
      @mifistoff7078 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-xq2ej2ko2h вроде как делится урон только полученный персонажем. И персонаж при этом получит не 100% урона, а 50/30/20, в зависимости от кол-ва призванных

    • @user-xq2ej2ko2h
      @user-xq2ej2ko2h 3 ปีที่แล้ว

      @@mifistoff7078 а ну ок, но в любом случае надо тестить

  • @gPaskal
    @gPaskal 2 ปีที่แล้ว +1

    Всё мимо :( Качество скелетов нафиг не нужно. С амулета получаем в первую очередь +1 скелета плюс немного уровня скелетов. С книжки и колец максимум уровня скелетов. С щита ещё +1 скелет. Да, поэтому берём именно Арсенал. Разгоняем скорость атаки до 300% лесами и наслаждаемся АФК некромантом. В отличии от вора некр почти не страдает от механики усталости. Единственный враг, который может противостоять масс скелетам, это гарпия. И ключевое умение которое нам действительно нужно для выживания "Незримая опека", но не менее важна и "Полевая практика". "Подготовка церемонии" так же как и "Орда" нам бесполезны, т.к. есть скорость атаки. Так же не нужны "Амбиции мертвых" т.к. опять же скорость атаки и вообще, чем больше скелетов умрёт тем лучше для наших умений. Всё остальное можно брать если взято ключевое.

    • @Insectorat_
      @Insectorat_  2 ปีที่แล้ว

      Давненько уже не играл, но насколько помню, без качества тупо нет урона по некоторым противникам

    • @gPaskal
      @gPaskal 2 ปีที่แล้ว +2

      Может случиться такая проблема, если не вкладывать всё в уровень скелетов. В целом игра построена так, что мобы растут в качестве быстрее твоего шмотья и однажды они тебя так и так перегонят. Качество скелетов тебе будет давать, c некоторым шансом, скелета, который будет в 1,5 дамажнее, но в 1,5 раза дохлее или наоборот, в 1,5 толще и в 1,5 раза слабее уроном вместо обычного. Оно надо? Лучше уж поднять уровень всем скелетам и они будут и дамажнее и толще. Я таким образом до 72 круга некром добегал с 0% качества. Просто всё лицо в балансе... i.imgur.com/mxcsVMV.png

  • @user-ud4ed3qd8d
    @user-ud4ed3qd8d 3 ปีที่แล้ว +1

    Жалко не упомянул о билде мазохиста берём навык коьлрый распределяет урон между вами и скелетами и навык который даёт шанс 15 % если вас ударили мгновенно ударить скелету

    • @Insectorat_
      @Insectorat_  3 ปีที่แล้ว +1

      опасно) реально билд мазохиста)

  • @user-kq3dr9xy4p
    @user-kq3dr9xy4p ปีที่แล้ว +1

    чем так хорош кокон?

  • @evillokicrazyace3372
    @evillokicrazyace3372 3 ปีที่แล้ว

    хороший гайд, всё доступно и понятно разложено по полочкам, один вопрос, почему ты не используешь дорожные фонари? слабое место некра это битва против множества врагов сразу, и фонарь может неплохо помочь, особенно с пауками

    • @evillokicrazyace3372
      @evillokicrazyace3372 3 ปีที่แล้ว

      ну это не наезд если что, а скорее хочется услышать твои мысли по этому поводу)

    • @Tiareth
      @Tiareth 3 ปีที่แล้ว

      меньше врагов, значит меньше экспы и лута. Фонарь имеет смысл использовать только в комбинации с артефактом на + к урону, и то, только в местах где собираются особенно злые противники, в число которых пауки, имхо, не входят.

  • @jantosification
    @jantosification 3 ปีที่แล้ว +1

    ок гайд норм но вот первые 3 реса для постройки крипты понятны а последний 4 ресурс как получить?

    • @LOLKEK-ub4ed
      @LOLKEK-ub4ed 3 ปีที่แล้ว

      Последний ресурс называется свера расширение он получается при убийстве более 4 врагов за 1 бой что бы ешо выбить советую использовать особняк вампиров и к примеру рощу можно и паущий кокон но там будет слишком много врагов

    • @jantosification
      @jantosification 3 ปีที่แล้ว

      @@LOLKEK-ub4ed всё понял спасибо:)

  • @kingpigeon3376
    @kingpigeon3376 3 ปีที่แล้ว +1

    Талант на разделение урона между героем и скелетами вообще не рекомендую брать, может убить при определенных ситуациях

  • @error4ik614
    @error4ik614 3 ปีที่แล้ว +2

    прошу прощения, но гайд говнище. смотрите как надо: берём врагов с душой(я обычно беру крысоволков, скелетов и червей), склеп, кровавую рощу, барханы, реку и лес. ну и можно попробовать фонари и деревню, вроде не критично.
    какой же билд собрать? оранжевый. желательно, чтобы все предметы были на уровень, качество и количество. если чего-то будет не хватать, то просто заменяем одно менее нужнон кольцо на другое обычной редкости с нужным нам параметром. желательно держать качество призыва на 80%, скелетов 2-4(для лича и жрицы на второй главе 2 штуки и 100% качество призыва, на 4 главе для жрицы лучше взять побольше скелетов.), точной цифры уровня сказать не смогу, зависит от круга. скорость атаки бафаем рекой и лесами(на 4 главе ставим только чащи.). барханы просто расставляем по карте(для 4 главы ставить ТОЛЬКО барханы.) из умений будут нужны лечь костьми(хорошо играется с количеством скелетов, может уменьшить получаемый урон в 5 раз.), мастерство контроля, +0.25 уровня за круг, ну и техника омикрона везде имба. с 80% качества призыва и более чем с тремя скелетами вместе с перком лечь костьми вы станете практически бессмертным. только жрица на 4 главе способна вас убить, но воскрешений на неё должно хватить.

    • @Insectorat_
      @Insectorat_  3 ปีที่แล้ว

      спасибо, за крутой коммент) обязательно попробую. Но мне кажется 100-80 качества призыва многовато. А как же уровень ? Он же не хило поднимает урон скелетов

    • @error4ik614
      @error4ik614 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Insectorat_ про уровень я сказал, нужно только подходящий шмот выбить. ну если нет, то просто заменяем одно кольцо на кольцо обычной редкости на уровень. а качество призыва очень помогает, тк призывает скелетов танков, которые агрят на себя врагов. да и на 4 главе лучше брать 80%, а не 100%, тк тогда будет хромать кол-во скелетов и их уровень. 100% качества призыва это для первых двух глав, тк там босс за два удара будет сносить одного танка, да и атакуют они медленно, так что заспавнить нового ты успеешь. на третьей главе хз как, но в 4 главе охотник изи, но вот жрица... но техника омикрона спасает

    • @Insectorat_
      @Insectorat_  3 ปีที่แล้ว +1

      @@error4ik614 сейчас пойду тестить)

  • @MrPhatzoo
    @MrPhatzoo 3 ปีที่แล้ว +1

    ну с таким билдом не пройти 4й акт. лечь костьми обязателен, кмк. а ещё пустыня уменьшает хп твоих скелетов. берем лес-река-пригород. опять же кладбище в 4м акте - дичь, ибо скелеты - лучники душат некра. Самый сильный билд - поймать раннюю полевую практику и незримую опеку. дальше добрать орду(лучшая на боссах) и лечь костьми. грань возможного - лютая дичь, ибо ставя много леса появляются заброшенные деревни, в которых спавнятся манекены, и с гранью возможного некр чаще атакует сам и себя убивает об эти манекены. кол-во скелетов на боссах - штук 5 минимум. арсенал обязателен, ибо хп нам не нужно. вообще брать что-то что повышает твоё хп и пустыню в билде - как минимум не логично.

    • @MrPhatzoo
      @MrPhatzoo 3 ปีที่แล้ว +1

      ещё некр ненавидит стаки мобов по 4 штуки. брать пауков - плохо, оплетают скелетов. дорожный фонарь - опять же мастхэв для некра. лучшие мобы - собаки, пугала, рыболюды, сундуки, кровавые големы. но опять же с рыболюдами загвоздка - очень неприятные сирены спавнятся там же. выход один - спавнить сирен на поля, где пугала будут их изгонять

    • @alextchernykh3184
      @alextchernykh3184 3 ปีที่แล้ว +1

      @@MrPhatzoo У меня некр без фонарей вполне хорошо выживает, просто надо сразу максить количество скелетов и не брезговать арсеналом, чтобы отловить восьмого скелетоса в лейте, если пригород падает нормально, то ты просто забираешь массу полезных навыков и не паришься, а потом его постепенно заменяешь на леса, книжарни топ постройки, да и вампы повышают твои возможности по вылову хороших шмоток+ если повезёт впихнуть кузнечный цех на 3 клетки то каждый круг будет у тебя апнутое пугало(голем) с наградой повышенной редкости

    • @MrPhatzoo
      @MrPhatzoo 3 ปีที่แล้ว +1

      @@alextchernykh3184 вампы да, но к концу игры, когда квест с деревни, например, падает на того же мясного голема, он может пробить и через всех скелетов, тут как повезет

    • @alextchernykh3184
      @alextchernykh3184 3 ปีที่แล้ว +1

      @@MrPhatzoo На этот случай у тебя обычное макс хп растёт от количества полных ресов(в снабжении какая-то нестакаемая финтифлюшка)+есть немного защиты с щита

  • @DragonTomat
    @DragonTomat 7 หลายเดือนก่อน +1

    А что за закрытые предметы в инвенторе у героя и как их разблокировать?

    • @Insectorat_
      @Insectorat_  7 หลายเดือนก่อน

      Судя по всему это «на вырост»

    • @Insectorat_
      @Insectorat_  7 หลายเดือนก่อน

      В этом году ожидается большой патч, может что то добавят

  • @Sofa_Expert_1
    @Sofa_Expert_1 2 ปีที่แล้ว +1

    Привет решил щас поиграть запустил игру а весь процесс пропал ппц почему так???? (

    • @Insectorat_
      @Insectorat_  2 ปีที่แล้ว +1

      Может из за выхода патчей? Боюсь теперь сам заходить 😵

    • @Sofa_Expert_1
      @Sofa_Expert_1 2 ปีที่แล้ว

      @@Insectorat_ ещё хотелось бы узнать что означает замочек закрытый на вещах?? Хотя надеть могу, в моём примере щит для война.

    • @Sofa_Expert_1
      @Sofa_Expert_1 2 ปีที่แล้ว

      @@Insectorat_ да обновление было (((

  • @user-wc1kz1vl9h
    @user-wc1kz1vl9h 3 ปีที่แล้ว +1

    Орда? Подготовка к церемонии? 😄😄😄

  • @EviLF0xY
    @EviLF0xY 3 ปีที่แล้ว

    В чём прикол вообще маяков времени

    • @Boocker_league
      @Boocker_league 3 ปีที่แล้ว

      Хреновая карта - Увеличивает скорость атаки врагов на клетка, которые освещает маяк, также увеличивает скорость передвижения героя по этим клеткам.

    • @Ventell_
      @Ventell_ 3 ปีที่แล้ว

      @@Boocker_league ты часом не на алиекспрессе переводчиком работаешь?)