Loop Hero - Сборка на Плута | Самый быстрый Гайд по игре !
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 11 มี.ค. 2021
- Всем привет, уважаемые. Представляю Вам, гайд по игре за Разбойника ( Плута - Рогу - Вора - как приятней воспринимать на слух ) где будут различные комбинации, механики, фишки, хитрости за данный класс, ну и конечно же вам станет известно, как наносить максимальный урон.
Приятного просмотра!
#LoopHero #Tips #Guide
Так же смотрите у меня на канале обзоры, гайды, топы и тд. по rgp, инди играм, а также стратегиям уже вышедшим и выходящими в 2021 году. - เกม
Вылетело с головы, что Плуту так же очень круто использовать карту "Застава" , которая появляется от здания "Военный лагерь". Потому, что ополченцы в качестве платы за помощь забирают предметы желтого и оранжевого качества, но Плут собирает трофеи, а не экипировку! Поэтому это имба ребята! Пользуйтесь!
Пару уточнений, если можно.
Зачем брать "Поле битвы"? Сундуки все равно не дают лута разбойнику, если правильно понял.
Есть ли смысл в жирных монстрах для разбойника типа мясных големов/скелетов/вампиров и тп? Трофеи отличаются чем-то или толпы пауков тоже сойдут?
Ну и последнее, в чем смысл крутиться на первой сложности если на 2-3й (4ю еще не открыл) это делается значительно быстрее. Те же самые 11 сфер на 17м круге можно собрать за 5 кругов, а то и меньше.
Возможно чего-то не понимаю и буду благодарен за объяснение.
Спасибо за видео)
@@mifistoff7078 Да сундуки ничего не дают разбойнику к сожалению :( Толстые монстры поидее лучше, дают больше трофеев. На больших сложностях монстры более сильными становятся с каждый кругом, там прирост силы с каждого круга разный и они приобретают всякие эффекты дополнительные. Например у крысо волков на 2 сложности кровотечение какое то появляется на 1 сложности его нет.
@@Insectorat_ А не лучше ли тогда делать билд (Или более оптимальный способ его собрать) и на других сложностях? Зачем нужен билд для аннигиляции всего живого, если на первой сложности и так никто не мешает долго ходить кругами за любой класс? А на других сложностях собрать билд может быть сложнее, из-за того что монстры быстрее расправляются с героем.
Пошёл мой двухтысячный круг за разбойника на 4м акте. Так что решил дополнить:
1. Насчёт огромного урона - в игре это, практически, не актуально. После 30-50 круга многие мобы начинают так сильно наращивать хп и защиту, что ни у одного класса не хватит урона их пробить. Самая лучшая фишка, которая есть у роги это его синергия с громовым храмом. Поскольку рога не имеет защиты, то урон ему храм наносит не большой, а вот всем противникам, в частности и боссам, урон идёт огромный, причём скалирующийся вместе с защитой противников (Магический урон храма игнорирует защиту). Если поставить несколько храмов, то любой моб будет отлетать от храма после 5 секунд.
2. По поводу талантов. В отличие от некроманта (и возможно воина) у роги крутых или жизненно важных талантов особо и нет. Самый полезный это Дымовая завеса, так как сильно увеличивает живучесть на больших кругах и вероятность дожить до следующего удара храма.
3. Не стоит роге и воину брать скорость атаки - эта характеристика для некроманта. У роги и воина есть шкала выносливости и после серии ударов она может упасть до нуля и наложится дебаф на -50% уклонения, что сильно уменьшит выживаемость. Лучше комбинировать карту пустыни с рекой, чтобы снизить скорость атаки противников (особенно актуально для боя с богом). Важно заметить, что у Оазиса есть максимум в -50% скорости атаки, т.е. максимум 25 Оазисов.
4. Вышесказанного достаточно, чтобы сделать бесконечную петлю и быстро убить всех боссов (боссов, кстати, лучше убивать чем раньше, тем лучше - лучше успевать до 12 круга, иначе они становятся значительно сильнее, чем успевает прокачаться герой). Но можно ещё сильнее облегчить роге жизнь за счёт стульев, а именно увеличить вампиризм за счёт снабжения и собрать вероятность отражения молний от храма в противников, тогда играть станет ещё проще.
Я в первый раз прошёл 4 акт за некроманта и думал, что некромант имба, но когда прочухал синергию роги с храмами, теперь думаю, что лучше этой комбинации нет. Бог отлетел даже меня не ударив. Интересно, какие есть крутые комбинации за воина.
с 1 раза прошёл за воина 3 первых босса тактика выжженный лес + лес + 60% вампиризма. Как-то лень уже её пробовать. Думаю рога пофиксили т.к. лес и пустыню вместе ставить очень нежелательно. Что думаешь на этот счёт?
@@Krospromaster не знаю, я прошёл её вдоль и поперек почти год назад, с тех пор не заходил
@@lougvar жаль
Чел. Ты крут!
случайно наткнулся на гайд , даж не знал про игру , решил купить , 8 часов , это со вчерашней ночи , в часов 11 ночи установил , 8 часов игры -_-
Она нереально затягивает) Думаешь ну еще немного, еще пару кругов и так и бегаешь по бесконечным кругам)
"Наша главная цель - нанесение максимального урона за короткий промежуток времени, поэтому основными атрибутами будут: Шанс критического удара, уклонение, вампиризм"
1. Как уклонение и вампиризм относятся к нанесению урона?
2. Вампиризма нет на шмотках когда ты играешь за Рогу
3. А как же скорость атаки? у тебя вон в футажах +93%? понятно что это плитки НО так то там есть механизм усталости по это бы рассказать надо было.
4. А как множитель крита? Маг урон?
Далее ты говоришь что наша основная задача закончить бой до того как закончится щит
5. Уклонение работает ТОЛЬКО ПОСЛЕ того как щит спадает и вроде даже защита не влияет (надо проверить механику защиты)
6. забыл сказать про бонусы класса +10% к любому свойству за каждый экипированный предмет с такимже свойством а это ОЧЕНЬ важно
В комментарии ты пишешь "Потому, что ополченцы в качестве платы за помощь забирают предметы желтого и оранжевого качества, но Плут собирает трофеи, а не экипировку!"
7. это только на первом кругу, так как у тебя потом все равно остается шмот в инвентаре и все уходит точно также как и должно
За разбойника по моему не очень сильно нужен урон ведь после 40 кругов примерно у них будет настолько большое количество хп что ты никак быстро его не убьёшь по моему лучше идти на уклонение
Видео топчик, сам то я только сегодня начал играть, а потому макая информация очень полезна)
спасибо! Рад что видео оказалось полезным! Игра затягивает, не оторвешься)
Такое... Берем плута. Вешаем максимальное количество графских кресел, доводя в идеале вампиризм до 30+%. В начале игры можно использовать кресла в купе с алхимическими полками и полками для антиквариата. Используем родовой склеп, если открыт. Далее берем умение "старые шрамы, как можно быстрее". Поле застраиваем барханами, окруженными рекой и немного чащи. В идеале скорость атаки не должна превышать 150%. Знакомьтесь - имба к вашим услугам. Примерно похожее можно сделать с воином.
30% это уже нереально гриндить нужно)))
а какой скорости атаки придерживаться?
А что делать если у меня нет леса и чаши а нужные сферы не падают
Можно дальше сборку на некроманта?
Обязательно выпушу в ближайшее время!)
Ну все теперь можно фармить как боженька
щас пойду фармить)
Можно на война? Понимаю не оч популярный, как некромант и плут, но все же.
обязательно сделаю, но уже начал делать сценарий на некроманта. Все будет) Не могу оставить без внимания воина, т.к это мой любимый класс во всех играх)
@@Insectorat_ хорошо, спасибо
война нельзя, только мир, товарищ!
Где взять вампиризм на рогу? Я чёт не догоняю.
любые вещи, которые не "для роги". Они же так падают.
@@Insectorat_ Ни разу не выпадал вампиризм, его только через снабжение можно увеличить, да и собсна не особо он и нужен, нужно просто максить дпс, даже уклонение не особо нужно
Когда впервые видишь эту игру не зная его сути кажется что это осень скучная и нудная старая игра но после того как читаешь описание игры и начинаешь играть всё изменяется целыми часами можно сидеть и даже не чувствуется что 70% игры это автобоёвка наиграл за 2 дня 12 часов
К сожалению данный гайд применим только для первой локации, где и фармить нет смысла если открыты следующие этапы.
ага те же самые разбойники что ломают экипировку)
Почему? Просто это мой мейн и я убил жрицу и норм фармлю на нем. Билл прост: скорость атаки 100-200%, Крит шанс 50-100%, Крит урон 150-200%, +Пустыне и леса. Щя проверяю как река работает и оазисы неплохи тоже.
@@Nobleman666ru Чел, разбойники просто избегаются. Лайфхак - если застроить смежные клетки рядом с деревнями(в том числе и с той что ты хочешь поставить), то они не заспанятся.
@@Danhik981 Зачем так запариваться, если есть рога через горящие леса, чащи и реки. Проходит все.
Пожалел что купил эту игру. У всех героев одна сборка + удача.
Было бы странно, если одна игра нравилась всем, кому то нравится Колда, кому то луп хиро. А какая инди игра по твоему мнению сейчас достойна внимания?
@@Insectorat_ лол, а кому-то и COD и LoopHero нравятся одинаково.
Человек, видно, не разобрался ещё.
А как по мне, думаю игра коротковата, хотелось бы, чтобы была подлиннее. Насчёт "инди" игр, сейчас Valheim бьёт все рекорды. О Valheim и LoopHero узнал от iXBT
@@Insectorat_ noita
ПлутА? Это как звОнить, лОжить, пОтуги, дОговор и т.д.?)
Нет, так то за гайд спасибо.
@@user-ng7kv7mq3e xn----8sbhebeda0a3c5a7a.xn--p1ai/%D0%B2-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5-%D0%BF%D0%BB%D1%83%D1%82%D0%B0/#:~:text=%D0%92%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%20%C2%AB%D0%BF%D0%BB%D1%83%D1%82%D0%B0%C2%BB%20%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%20%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C,%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B3%20%D1%81%20%D0%B1%D1%83%D0%BA%D0%B2%D0%BE%D0%B9%20%D0%A3%20%E2%80%94%20%D0%BF%D0%BB%D1%83%CC%81%D1%82%D0%B0.
Не умничай, где не надо.)
@@felixsorrel7363 Спасибо.
Т.е. экИпировать тебя не смущает?
@@PavelTot смущает. А вы зачем интересуетесь?
Скорость атаки, маг. здоровье, урон - всё. Плюс минус уклонение с помощью обуви.
почему у меня не открылись ожерелья баг что ли какой то , литейный цех открыл вроде и гимназию открыл
Развед центр нужен
Так а шо по картам
по картам кроме пустыни и леса?
@@Insectorat_ угу, не совсем понятно зачем поле битвы использовать на разбойнике
@@user-xq2ej2ko2h для большего количества мобов, в виде сгустков крови и призраков.
Нашел на game-land, точно такую же статью слово в слово, либо ты и написал ее, либо нагло украл)
Не украл, а озвучил, на нее вроде авторских прав нет.
Плохой билд если честно. Уклонение не старается со скоростью атаки, из-за нее персонаж слишком быстро выдыхается и получает порезку уклонения. Если стакаем атак СПИД - собираем защиту. Так же с уклоном не работает щит. В него всегда попадают, потому если играть от щита то берём урон по всем, криты, и скорость атаки либо контратаку. Если играем от уклонения - берём криты и весь возможный доп. дамаг: чистый урон, урон по всем, но вообще плут - это самый мощный танк в игре т.к на 20-22 кругу можно поиметь серые тапки на 75 уворота, а дальше берём просто все что можем на защиту. Проходил в таком ближе до 50 волны 3 босса и вышел просто потому что собрал все ресы.
Вот только беда уворовал в том, что он уменьшается % с уровнем насколько помню
@@Insectorat_ не, сколько собрал столько и собрал, и будет до конца, просто потолок 75
Ужасная графика у игры
Если сравнивать с другими пиксель играми?