【初心者必見】カンスト勢が使ってる小技10選【スプラトゥーン3 】【サーモンランNW 】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
  • 上級者が使う小技です。
    知ってたり使えたりするとスプラがもっと楽しくなります。
    カタパッドのボムワンパンできる場所とタイミング
    次回の小技動画
    • 【初心者必見】デンセツ帯なら9割の人が知って...
    • 【アルバイター必見】カタパッドのボムワンパン...
    キャラコンの動画
    • 【初心者必見】カンストまでに必要なキャラコン...
    今後もスプラ3の解説動画を出していく予定なのでよろしくお願いします。
    #splatoon3 #スプラトゥーン3 #サーモンラン

ความคิดเห็น • 267

  • @ハンマーマン
    @ハンマーマン ปีที่แล้ว +234

    エクスとかカニちゃんの爆風は実は爆風じゃなくて「爆発」って方に入るらしい ブラスターは爆風の方に入る

  • @電球-i2g
    @電球-i2g ปีที่แล้ว +962

    友達いないからプラベ出来ないの知ってる?

    • @小麦-m3x
      @小麦-m3x ปีที่แล้ว +41

      バトルドージョーいけばぁ?w

    • @たろもそ
      @たろもそ ปีที่แล้ว +148

      そんなあなたに次のアプデでくる合言葉

    • @NakaNaka298
      @NakaNaka298 ปีที่แล้ว +12

      www

    • @ぴんkun
      @ぴんkun ปีที่แล้ว +36

      ほら…涙拭けよ😭

    • @Iiiooocxj
      @Iiiooocxj ปีที่แล้ว +24

      やっぱ辛ぇよ ; ;

  • @ponzu2727
    @ponzu2727 ปีที่แล้ว +63

    ダイナモノックバックキャンセルは縦ぶりの時に上向いて密着すると確実に成功するので、できない人は上むく意識をするといいですよ

  • @kaguya._.
    @kaguya._. ปีที่แล้ว +134

    こういう動画って知識だけは知ってるけど実戦では使う機会がない事が多いけど、この動画はちゃんと使える豆知識紹介だから好き。
    実際カンストするまでの間に全部やるようになってたし

  • @ハムスケ-d1g
    @ハムスケ-d1g ปีที่แล้ว +29

    あとはコウモリ倒すときに、傘開く前にちょっと上にインク撃っといて、そして傘が開いたらさっき上に撃ったインクが当たって効率よく処理できるの好き。

  • @user-yn2bc9mv5c
    @user-yn2bc9mv5c ปีที่แล้ว +161

    忙しい人向け
    0:23カタパットワンパン
    1:38延命ボム
    2:42コロコロインク回復
    3:20振り向きコンボ
    4:02ダイバー早処理
    5:17ナベブタ落ちない
    5:49テッパン即スタン
    6:19爆風でタワー即処理
    7:07ハシラ即処理
    7:33イクラ遠投

  • @lycopene8080
    @lycopene8080 ปีที่แล้ว +278

    ボムの生存判定知らなかったからとても助かった

    • @うさこ-o8w
      @うさこ-o8w ปีที่แล้ว +22

      これ生存判定というか…
      それ(ボムとかトルネ、メガホン)で味方を復活させれる可能性があるから生存?判定になってると思うんだよね…
      ソナーはヘビとかに秒で壊されるから生存判定にはならないんじゃないかな

    • @riraaku3
      @riraaku3 ปีที่แล้ว +6

      ちな、金イクラでも生存判定になるぞ。

    • @riraaku3
      @riraaku3 ปีที่แล้ว +18

      @@うさこ-o8w ソナーも生存判定であって欲しかった……

    • @pazua
      @pazua ปีที่แล้ว +3

      ​@@riraaku3 たまにウェーブ終了後に数秒、間があるのはそういうことか

    • @コウリョウo2w
      @コウリョウo2w ปีที่แล้ว +1

      これカンストしてるけど知らなかったからマジで使えるいい情報

  • @notNEET
    @notNEET ปีที่แล้ว +18

    5:16 ちなみにこれ、そもそも乗ってる時に攻撃される前に外にジャンプして戻ると一瞬イカが乗ってない判定になるので攻撃されなくなる小技もある

  • @reta_ta
    @reta_ta ปีที่แล้ว +286

    鮭走ってほんとに知識が力になるよな

  • @SANESSSSSSSSSSSSSSSSSSS
    @SANESSSSSSSSSSSSSSSSSSS ปีที่แล้ว +8

    ヘビにボム当てると即爆発するという仕様を活かして、操縦しているシャケの近くにボム当てて倒しやすくするという技がある。

  • @鈴木拓也-v2q
    @鈴木拓也-v2q 9 หลายเดือนก่อน +3

    カタパのワンパンは、
    野良でやってる人は時折見かけますが、
    成功してるところを見るのは稀って印象ですね…

  • @Akorun_Missile_0700
    @Akorun_Missile_0700 ปีที่แล้ว +5

    ローラーでタワー処理
    微妙に坂になってるとこで、タワーに密着してくるくるすればだるま落としみたいに処理できる
    坂の高い方に自分がいる

  • @user-hukamizuaya
    @user-hukamizuaya ปีที่แล้ว +35

    52ガロンは一発52ダメージだから、タワーの体力60に届かなくて効率悪いんだけど
    ボム爆風使うだけで一発で倒せるようになるからほんとにおすすめです

    • @sola01300
      @sola01300 ปีที่แล้ว +1

      助かるありがとう!!!

    • @すまがみ
      @すまがみ ปีที่แล้ว

      リールガン系にもいいですね!

  • @nicopin.25pin
    @nicopin.25pin ปีที่แล้ว +9

    ナベブタがおたまで攻撃してくるの初めて知った……

  • @黒色の
    @黒色の ปีที่แล้ว +7

    水没も死亡判定即くらうわけじゃないから残り3秒でゼンメツしそうって時は入水してみてもいいかも?
    ※追記 重要※
    3では入水した瞬間から死亡らしいです。かなしいね。

    • @akasakanahmyrw
      @akasakanahmyrw ปีที่แล้ว +2

      2の水没は浮き輪になるまで生存判定だったけど、3は水没した時点で死亡判定に変わってるはずです

    • @黒色の
      @黒色の ปีที่แล้ว +1

      @@akasakanahmyrw うそやん…。2でたまに助けられたありがたい仕様だったのに…どうして…。

    • @スパイキーの友達のスプラ解説
      @スパイキーの友達のスプラ解説  ปีที่แล้ว +1

      情報ありがとうございます!
      悲しいですね💦

  • @サヱキ
    @サヱキ ปีที่แล้ว +3

    ダイバーが塗ってないのに一瞬で塗れる現象たまにあるけど誰か再現できる人いないかな?

  • @物理の先生-n6u
    @物理の先生-n6u ปีที่แล้ว +28

    カタパッドとナベフタが近くに隣接しているときはナベブタバリアにバクダン当ててもワンパンできますね。小技とはちょっと違うけど乱戦で削れてるモグラやダイバーは普通にダイレクトでメインウェポンで倒したほうがインク効率的にはいいこともあるからメインで倒すのも視野にって感じ。主にハイドラとかジムワイパー持ってるときとかはモグラダイバー直接殴ったりします。

    • @スパイキーの友達のスプラ解説
      @スパイキーの友達のスプラ解説  ปีที่แล้ว

      コメント、情報ありがとうございます!
      ナベブタワンパンの映像は取れませんでした(꒪꒫꒪ )笑
      高DPSがモグラダイバー倒してくれると立ち回りが楽になりますよね!

  • @ernesta.
    @ernesta. ปีที่แล้ว +27

    カニでの柱処理は登ってから真下に打つやり方もある。
    ダム満潮とか安全にカニを吐きにくいときは柱の上からナベブタとかヘビを処理すると戦況を変えやすい。

  • @user-kanikama810
    @user-kanikama810 ปีที่แล้ว +24

    カタパのやつ本当に参考になります

  • @豚バラの脂身
    @豚バラの脂身 ปีที่แล้ว +19

    いい小技ですね、練習してみます。
    武器によるけどコウモリがたま撃つまえにおにぎり転がしてあとは武器で攻撃すると接近してても倒せます!

  • @ひくらし-b9m
    @ひくらし-b9m ปีที่แล้ว +14

    ローラーは少なくともロビー的な所だと横振りでもできたと思います!イクラ遠投は革命すぎ。今すぐ練習したい(ドンブラコの動画の位置から投げ上げたけど味方さんに気づかれなかった民)

  • @nai_nai_
    @nai_nai_ ปีที่แล้ว +1

    全ステカンスト勢なんだけどこのテクニック知ってても1回も使ったことないわこんなんしなくてもクリアできる

  • @user-jl8me1ev2rhaya
    @user-jl8me1ev2rhaya ปีที่แล้ว +5

    カタパワンパン狙いたいけど狙える時に限って位置違うだよな。もう1回待てば来そうだけどそれなら片翼落としてから(狙えそうならそのままもう1つ入れるけど)もう片方も落とすようになっちゃう

    • @スパイキーの友達のスプラ解説
      @スパイキーの友達のスプラ解説  ปีที่แล้ว +3

      コメントありがとうございます!
      カタパワンパンポイントはステージ、湧き場所、水位、ターン数で決まってます!
      水位は通常で2ターン目が多いです!
      いつかまとめたものを動画にしたいです(願望)

  • @user-lw9dc3yb3c
    @user-lw9dc3yb3c ปีที่แล้ว +13

    どれもめちゃくちゃ参考になりました!
    ありがとうございます(◍ ´꒳` ◍)

  • @サヱキ
    @サヱキ ปีที่แล้ว +2

    そういえばローラーや筆でヘビを後ろからひくとノックバックなしで連続でひけるの紹介されてませんね
    あとワイドローラーだと敵にノックバックが与えられるからぐるぐる回ると雑魚に囲まれても死なない

  • @ポケモンパン-t4s
    @ポケモンパン-t4s 9 หลายเดือนก่อน +1

    ボムに生存判定があるんじゃなくて
    復活が可能なインク判定が完全に絶たれるまでは
    失敗にはならない。だね
    ボムに限った事じゃないし

  • @Uoooioioi19
    @Uoooioioi19 ปีที่แล้ว +4

    4:32 ここの説明イラスト含め分かりやすくて感心した

  • @MyukiNamba
    @MyukiNamba 5 หลายเดือนก่อน +1

    2:37 サーモンランの全滅は4人全員がうきわで帰る可能性がない時に全滅と判断されるからボムで生き返る可能性を作って延命できる。

  • @ムルムル
    @ムルムル ปีที่แล้ว +7

    カタパワンパン結構苦手なんですよね…まあ単純にエイム力が低いってだけですが

  • @鳥バード-d7m
    @鳥バード-d7m ปีที่แล้ว +3

    ドクターストーンの石化復活薬空に投げるやつみたいだな

  • @garurura
    @garurura ปีที่แล้ว +2

    0:25 イキってカタパワンパンしてるせいで納品間に合ってなくて草

  • @Astonaige-Medoz
    @Astonaige-Medoz ปีที่แล้ว +2

    あとひとりの時にはソナーを投げてからボムを投げて、ウェーブが届くまでの最後の足掻きをしたよ

  • @aホモクレェ
    @aホモクレェ ปีที่แล้ว +8

    カタパワンパンはヘビの頂点に遠投してやってる動画見た時思わず声が出た

  • @kuri3_
    @kuri3_ ปีที่แล้ว +5

    ボムって万能なんだなぁ…

  • @ゆりっく-y5q
    @ゆりっく-y5q ปีที่แล้ว +43

    ボム延命、原理的にはウェーブ継続条件が復活(救助)の可能性がフィールドに残っているかどうかだからボムが生き物と言うよりは攻撃判定を発生させうるオブジェクト(ボムやトルネードなど)が残ったままウェーブの終了時間を迎えるとクリア判定になるって感じ

    • @スパイキーの友達のスプラ解説
      @スパイキーの友達のスプラ解説  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      なるほど!そうなんですね!

    • @chuunibyou_meikai
      @chuunibyou_meikai ปีที่แล้ว +5

      ソナーさん…

    • @ゆりっく-y5q
      @ゆりっく-y5q ปีที่แล้ว +1

      @@chuunibyou_meikai ソナーは機械だけ残っててもダメで波が残ってると生存判定になるのかな?

    • @chuunibyou_meikai
      @chuunibyou_meikai ปีที่แล้ว +5

      @@ゆりっく-y5q 波残ってても生存判定ないです
      これはバグなのか…?

    • @ゆりっく-y5q
      @ゆりっく-y5q ปีที่แล้ว +3

      @@chuunibyou_meikai そうなんだ!ソナーに生存判定付けると強すぎる的な感じでイカ研が例外にしたとか…?

  • @チェシャ-r2y
    @チェシャ-r2y ปีที่แล้ว +1

    ソナーに生存判定がないのチュライ

  • @Saba-Kaaan
    @Saba-Kaaan ปีที่แล้ว +3

    とてもためになりました。
    私の使っている小技を一つ。
    ナベブタの下にいる味方はナベブタのシールド内で弾を撃てば助けることができ、復活した味方はジャンプするだけでナベブタの上に乗ることが出来ます。
    助けた人はそのまま別方向に離脱して、助けて貰った人はナベブタを処理することで大幅な効率化を図れます。
    インクを出すのに時間のかかるダイナモ等でもボムを直当てすることで使用可能です。

  • @0xt20207
    @0xt20207 ปีที่แล้ว +3

    カタパのは知ってたけどいざバイト始めると忘れちゃうんだよね…

  • @やきざかな-r3o
    @やきざかな-r3o ปีที่แล้ว +15

    肩パのボム一個で倒せる場所やタイミング一覧ほしい……

    • @かつからあげ-n1j
      @かつからあげ-n1j ปีที่แล้ว +2

      調べたらどうだ?

    • @やきざかな-r3o
      @やきざかな-r3o ปีที่แล้ว +5

      @@かつからあげ-n1j 全てのリクエストを無に帰すスタイルに笑った
      あったら便利やん?

    • @かつからあげ-n1j
      @かつからあげ-n1j ปีที่แล้ว +3

      @@やきざかな-r3o もうあるから言ってんだよー

    • @やきざかな-r3o
      @やきざかな-r3o ปีที่แล้ว

      @@かつからあげ-n1j まじですか…!?すいません!
      動画タイトル等教えていただけたら嬉しいです!各所巡ってるのですが網羅してるっぽいのは見当たらなくて…。

    • @namapokaizokudann
      @namapokaizokudann ปีที่แล้ว +1

      もう見つけたかもしれないけどけんしろさんがあげてます

  • @rtokia6elmx
    @rtokia6elmx ปีที่แล้ว +4

    カタパの正面にナベブタが湧いてる場合カタパの近くでナベブタのバリアを利用してボムを即爆させるとワンパンできますよー

  • @ソース0370
    @ソース0370 ปีที่แล้ว +7

    3:15 ドスコイの攻撃が当たってr((殴

  • @あきちんゆー-m8g
    @あきちんゆー-m8g ปีที่แล้ว +66

    テッパンって意外と強いんですよね

    • @Marisa_bbx
      @Marisa_bbx ปีที่แล้ว +10

      心強い味方ですよね!

    • @あきちんゆー-m8g
      @あきちんゆー-m8g ปีที่แล้ว +7

      @@Marisa_bbx ?
      ナベブタと間違えておりませんか?

    • @Marisa_bbx
      @Marisa_bbx ปีที่แล้ว +32

      たまに浮き輪になってる時に味方のとこに連れてってくれる。

    • @あきちんゆー-m8g
      @あきちんゆー-m8g ปีที่แล้ว +4

      @@Marisa_bbx なるほど

    • @user-Rpen5HSAIKO
      @user-Rpen5HSAIKO ปีที่แล้ว +8

      強いは語弊があるかな
      タフなだけ

  • @motosephirosusinnja
    @motosephirosusinnja ปีที่แล้ว +3

    これら全てが基礎知識として求められるのがでんせつ帯。

  • @んこにゃ-l5w
    @んこにゃ-l5w ปีที่แล้ว +2

    ダイバーのアーマーを100削ろうとしてみんなで殴って、そのまま地面に激突する前によく倒しちゃうw

  • @うなぎん
    @うなぎん ปีที่แล้ว +5

    知らない事が多かったのですごく参考になりました!

  • @tori_suki385
    @tori_suki385 ปีที่แล้ว +2

    肩パッドのボムで1発のやつとか色々覚えようとしたけど仕組みも分からないし多すぎて実践に活用できなかったけど、爆風っていう言葉でスっと理解出来た!!
    それ頭に入れとくだけでぐんと使えるようになりました!
    他の動画ではカタパの真ん中に当ててね、としか言われなくてよく理解できなかった

  • @カルテル-e6z
    @カルテル-e6z ปีที่แล้ว +4

    初めて知った❗
    これはヤバいよ😅

  • @AO-fj1jv
    @AO-fj1jv ปีที่แล้ว +1

    爆風で処理できるの知ってたけどカタパ頭の上のボム乗っちゃってノーダメだったのそんなとこに無効判定あったせいだったのか…あれどう考えても爆風当たるのに何で思ってた、後イクラ遠投は地味に知らなかったので情報ありがたい

  • @kopa5038
    @kopa5038 ปีที่แล้ว +2

    あと一人のときで柱を倒して納品1してクリアしてみんなでうきわでぴょんぴょんしたのはいい思い出

  • @あさ-m4h
    @あさ-m4h ปีที่แล้ว +1

    知らなかったの、悔しい・・・😢
    でもこれってスプラ3からの仕様なのかな?2にはなかった?
    知ってる人いたら教えて〜

  • @user-gG6
    @user-gG6 ปีที่แล้ว +2

    最後のおまけみたいに紹介されてたけど, イクラとボムの遠投(投げジャンプ)が1番ためになりました!
    イクラ投げの距離が伸びれば, 適正距離に行くまでの往復時間も縮まって 素早く納品できたり, ドンブラコの船下にいる時間も短縮出来て 生存にも繋がりました
    やっぱり 納品速度も上がれば オオモノ処理の時間も作れて, カオスになることが減り 納品数も平均5個増えました
    また カタパのボム入れも 助走投げしすぎて, 高台下に落ちて復帰しないといけないということ自体もなくなったので, 革命レベルで感銘受けてます
    他チャンネルで見つからなかった知識なので 大変ためになりました!

  • @user-sn7yq8ch4j
    @user-sn7yq8ch4j ปีที่แล้ว +1

    よくあるみんな知ってるやつかと思ったら知らないやつばっかりでしたすみませんでしたありがとうございました。

  • @とーゆ
    @とーゆ ปีที่แล้ว +1

    ボムを投げるやつ、しってても中々使う状況は来ないし来たとしても中々投げれないしでつらい

  • @amano1948
    @amano1948 ปีที่แล้ว +1

    ダイナモ使いこなすのとカタパ即処理あたりはヤグラにシールド乗せるくらい技術力必要な気がする、まじでできないw

  • @八尾匠
    @八尾匠 ปีที่แล้ว +1

    イクラ遠投はジャンプ投げ同時押しでもいけますね。自分も最初はずらし入力してたんですけど

  • @alextowunyin
    @alextowunyin ปีที่แล้ว +4

    Very useful

  • @user-mohantekimusyoku
    @user-mohantekimusyoku 3 หลายเดือนก่อน

    いろいろおかしい所があったからあげてく
    まずボム延命
    本当に見たことない
    あまりに条件が限定的すぎる上に伝説帯では基本起こらない条件しかない
    あるとしても1万回に1回くらい
    次にコロコロインク回復
    これはダイナモでヒカリバエやってる時くらいしか使わない
    そもそもローラーでインク切れた時に周りに雑魚シャケいることなんて絶対無い
    この動画投稿された時はダイナモのインク消費量多かったからたまに昼でもやってたけど今はマジでヒカリバエの時以外使わない
    次はダイバーにあらかじめ100ダメ与えるやつ
    これはダイバーを早く処理するために使うけどそんなにダイバーを早く処理したい時は無い
    忙しい時はダイバー見てる暇ないし暇な時は早く処理する必要がない
    次 柱一発処理
    ムズい!!!!!!!
    マジでムズいから基本狙わない方がいい
    狙おうとする人ほとんど見ないし
    成功した人みたことない
    他の小技は普通に使えるからぜひ習得してほしいけど割と難易度高いから初心者のうちは習得しなくてもいい
    とりあえず習得するべきタイミングの表独断で作ったからこれ見てどれを習得すべきか判断してほしい
    カタパワンパン  伝説200
    振り轢きコンボ  伝説200
    ナベブタ落ちない 伝説999
    テッパン即スタン 伝説600
    ボムタワー処理  達人+1
    イクラ遠投    伝説40

  • @ああうんち-n6w
    @ああうんち-n6w ปีที่แล้ว +1

    ナベブタの近くに飛んでるカタパはナベブタの緑の部分にボムうまいこと当てたら爆風でワンパンできるで

  • @りゅーな-f7n
    @りゅーな-f7n ปีที่แล้ว +3

    知らない知識があってめちゃためになった

  • @浅葱-k1p
    @浅葱-k1p ปีที่แล้ว +1

    俺のオススメしたい小技というか小テクなんだけど、金イクラの溜まってるところに回収に行くときは、ボムを投げ込んでから取りに行こう。ザコシャケならそれで一瞬殲滅できるから回収しやすい。

  • @俺はカマキリ-h4i
    @俺はカマキリ-h4i ปีที่แล้ว +1

    プラベやりたいが為に友達をスプラ沼へ引きずり込みまくったぞ。

  • @santya_zzny
    @santya_zzny ปีที่แล้ว +1

    ボムの生存判定のは、自分でボム当てて復活しないようにするためかな

  • @muitan613
    @muitan613 ปีที่แล้ว +1

    使う時は全くないが、オカシラシャケの時に金イクラを投げれるという特性を使って、ボムが投げれない時に金イクラを持っておけばそれで助けれる

  • @カフェインです
    @カフェインです ปีที่แล้ว +1

    テッパンはほぼ使い所がないけど覚えてて損はないと思う!
    乱用はしない方が良い!

  • @もくちゃん-w4e
    @もくちゃん-w4e ปีที่แล้ว +1

    カタパワンパンだけは実践でできる気がしない😢

  • @Van-x8n
    @Van-x8n 4 หลายเดือนก่อน

    ボムが生き物?違うと思う
    生き返る可能性があるものが残ってるとまだ終わらないと思う
    メガホンとか

  • @nanasiya_nek28
    @nanasiya_nek28 ปีที่แล้ว +1

    カタパわんぱんはナベブタのバリア、蛇の背中でも出来るの有名ですね。

  • @紬凪-n2p
    @紬凪-n2p ปีที่แล้ว +2

    伝説でプレイするならぜひ知っておいて欲しい知識ですね!!

  • @スイカ太郎-v9b
    @スイカ太郎-v9b 8 หลายเดือนก่อน

    カタパットワンパンはこれワンちゃん行けるかな?って距離も行けるからたまにビビる。

  • @あお-p1b
    @あお-p1b 7 หลายเดือนก่อน

    補足でチャー系統やブラスターなど塗りが弱い武器でダイバーを塗る時はボム転がして塗った方が楽

  • @jebslept8515
    @jebslept8515 6 หลายเดือนก่อน

    咄嗟に俺が延命できてればクリアできたバイトが昨日あったなぁ…悔しいなぁ…

  • @おちゅちぃ
    @おちゅちぃ 8 หลายเดือนก่อน

    鍋蓋の上で安全🎶っている時に限ってカタパットさん私ねらいすぎでは??

  • @ko.8765
    @ko.8765 8 หลายเดือนก่อน

    リッターの600ダメージ(フルチャージ)でもカタパッド殺せますか?

  • @ひがし-y7e
    @ひがし-y7e ปีที่แล้ว +1

    カンストしてるけどほとんど知らんかった

  • @azuki4659
    @azuki4659 ปีที่แล้ว

    金イクラのジャンプ取得、一人で金イクラバケツリレー、ナベブタは起動後離れるとすぐ寄せられる、下からすり抜けて上乗れる、慣性キャンセルからイカロールすると斜めっていても高さが出て乗りやすい、ジェッパのジェットダメージ、メガホンのシャキン音で一体目タゲ確認、奥にタゲってから手前と重ねてテッキュウ3体処理とか、カタパミサイルで位置特定、離れてタワータゲ引き受け、デスした味方へ✕印消えてからの上ボム使ってます

  • @リュイ-d1u
    @リュイ-d1u ปีที่แล้ว +2

    真ん中にボム入れたらどうなる?

  • @らりるれろ-w5e
    @らりるれろ-w5e ปีที่แล้ว +1

    トライストリンガーでカタパ倒せないの謎

  • @ばなな-v9h9q
    @ばなな-v9h9q ปีที่แล้ว +4

    今までの小技動画で全部知らないことで構成されてるのこれが初めて

  • @user-bi3gz5go2s
    @user-bi3gz5go2s 9 หลายเดือนก่อน

    豆知識程度なんですが、ムニエ―ルでの最初の立ち位置は右側の高台に居ない方がいいです。
    右側にいると、最初の歩かせて寄せたいオオモノ(バクダン、ヘビ)が下のまっすぐの通路を通らないで、右側から来て時間をロスしてしまいます。

  • @user-yx6tl2jj5l
    @user-yx6tl2jj5l 6 หลายเดือนก่อน

    カタパワンパンはガチで理解できない…やり方とか以前に何故それが許されてるのか、それが許されるならなんでこっちは許されないのか?ってブチギレそうになる。倒せる方がいいのに、倒せるのが許せないよ😂

  • @MONHAN710
    @MONHAN710 ปีที่แล้ว +2

    知らんかったからありがたい

  • @ikkena-ikirukiru-_camp-love
    @ikkena-ikirukiru-_camp-love ปีที่แล้ว

    なお生存判定は「復活の可能性があるものがフィールド上に残っている」という感じです。
    メインウェポンのインク、スプラッシュボム、メガホン、トリプルトルネード、ナイスダマ、ジェッパの弾、落下中のナベブタがフィールド上から、完全に無くなるまでは延命できます。

  • @akaneko1793
    @akaneko1793 ปีที่แล้ว +1

    延命ボムとダイバー知らなかった助かる

  • @0_nemo
    @0_nemo ปีที่แล้ว +3

    ボムの生存判定はボム自体に生存判定があるのではなく生存(というより復活できる可能性がある)判定があるってことになっているのでソナーにもあったはずでは

    • @HohsenkaSeed
      @HohsenkaSeed ปีที่แล้ว +1

      生存のチャンスがあるものとして差し支えないでしょう。紹介にはありませんがメガホンレーザーも全滅判定を遅らせられます。が、ホップソナーにはありません。普通に全滅します。(おそらくは効果時間が長すぎるからだと思います。)

    • @猫舌22_69
      @猫舌22_69 ปีที่แล้ว +1

      ソナーは壊せるから判定ない

    • @0_nemo
      @0_nemo ปีที่แล้ว

      @@猫舌22_69 壊せる壊せないで判断すれば良いんや頭ええな

  • @わっはっは12年前
    @わっはっは12年前 ปีที่แล้ว +1

    1そんな使わん…

  • @しん-v8c1p
    @しん-v8c1p 3 หลายเดือนก่อน

    投げた方向に偶然蛇か鍋蓋いたら発狂もん

  • @バタースコッチシナモンパイの猛-p8p

    鉄板スタンに関してはなぜか3のサーモンラン始まってから無意識にやってた、なんでやろ。

  • @user-ko9iy9fw8e
    @user-ko9iy9fw8e ปีที่แล้ว +12

    全ステ野良カンしてるけど知らんかった どこから情報仕入れたんだすごいな

    • @tamago1214
      @tamago1214 ปีที่แล้ว

      ね。こういう情報を綺麗にまとめて動画にしてくれるのありがたいし、やっぱりほんとにすごい。

  • @クマパラ-l8p
    @クマパラ-l8p ปีที่แล้ว

    カタパの操縦席の上にボムを置いても倒せないのに、近くの爆風で倒せるのはなんでなん??

  • @ほっかいろ-f4h
    @ほっかいろ-f4h ปีที่แล้ว +3

    達人以下のイカたち「なんでテッパン倒さんの?wwww倒した方がイクラ手に入るのにwwww」伝説「そいつは味方だァァァ」

  • @heiwa826
    @heiwa826 ปีที่แล้ว +1

    トライストリンガーの爆風はカタパに判定あるんですか?

  • @MARUZeN632
    @MARUZeN632 ปีที่แล้ว +1

    ムニエカンストしたことあるのに半分以上が知らない知識で勉強になった
    他ステージでカンスト目指すときにすごく役立ちそうです
    ありがとうございます

  • @TITOSEch
    @TITOSEch ปีที่แล้ว

    カタパワンパンは、雨玉でも出来ますよ♪

  • @FutTukuhara
    @FutTukuhara ปีที่แล้ว +5

    ダイバーの説明ものすごくわかりやすいですね

  • @くえすた
    @くえすた ปีที่แล้ว +1

    ボムの生存は今日発見して大発見だぁぁ
    って興奮してた

  • @後略本
    @後略本 ปีที่แล้ว +1

    ナベブタのおたま回転斬り知らなかった

  • @Canele_59
    @Canele_59 ปีที่แล้ว +2

    ダイバーのやつ余裕あったらやってて、仕組み知らなかったのでなるほどと思いました。小技ではないのですが、火力的にコウモリは1ターンで倒せない武器を持った時は曲射して与えるダメージを上げて1ターンで倒すとかはやってます。あとはヘビを利用したザコ処理やドスコイブーストとかも便利です。まぁドスコイブーストは失敗することもあるのですが...

  • @syakebokumetsu-id9yy3jw1l
    @syakebokumetsu-id9yy3jw1l 11 หลายเดือนก่อน

    むずいです!

  • @gumi8778
    @gumi8778 ปีที่แล้ว

    道が細いところだと雑魚を、道の片方に寄せて、イカロールで抜けられる

  • @aki-salmon
    @aki-salmon ปีที่แล้ว +1

    教え方が分かりやすく参考になります