【絶対NG!】野良カンスト勢が教えるサーモンランで一生カンストできないNG行動12選【スプラトゥーン3】

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @タネマ-o8g
    @タネマ-o8g ปีที่แล้ว +341

    霧でコンテナ近くでジュピンッ(10出た音)が聞こえた時の安心感

    • @aousagi_220
      @aousagi_220 ปีที่แล้ว +64

      黄金のポンデリングいいよね!
      それとは逆に海岸の方でポンデリング音がすると少し味方にイラつく

    • @jebslept8515
      @jebslept8515 ปีที่แล้ว +39

      金シャケ湧いても無視してザコ倒してる人とか神

    • @kaharu3909
      @kaharu3909 ปีที่แล้ว +3

      俺は最初エースがつけてるやつに見えた

    • @浩司宮下-y8r
      @浩司宮下-y8r ปีที่แล้ว +3

      マジそれ

    • @nyalxq
      @nyalxq ปีที่แล้ว +7

      ギョエェ!ってやつか

  • @siroari5796
    @siroari5796 ปีที่แล้ว +69

    7:43多分サーモンランに於けるトドメNo.1はコジャケかコウモリ

  • @gutti8923
    @gutti8923 ปีที่แล้ว +112

    個人的にはナベブタの利用法がもっと広まってほしい
    ・高台へ移動するときのエレベーター代わり
    ・乗ったらすく倒さずに近くのナベブタやハシラを処理してから倒す
    ・近くのカタパはバリアにボムを投げて即爆で処理
    プレス以外にも結構役立つこと多いので、状況を見てから倒したい(勿論放置厳禁)

    • @ホルモンうどん-y3t
      @ホルモンうどん-y3t ปีที่แล้ว +7

      他にもナベブタの上は、自分に向いたテッパンやヘビからのヘイトを消せるから、海岸沿いで死にそうな時に逃げる手段にしたり、上からテッパンを打てば近くの味方にヘイトを向けた状態にして、楽々処理できたりと結構活用できたりする

    • @えりざべす-e3o
      @えりざべす-e3o ปีที่แล้ว +40

      色々計画崩れるから人の乗ってるナベブタ勝手に落とさないで欲しい

    • @nanorunamonai
      @nanorunamonai ปีที่แล้ว +3

      ⁠​⁠@いべ バクダン→突進無しのサメライド ナベブタ→小さなナイス玉って考えれば簡単やな

    • @nekonooyatu
      @nekonooyatu ปีที่แล้ว +2

      あと初動とかはナベブタ寄せて欲しい。あとバクダンとかヘビとかコウモリとか。低レートだけかもだけどダイバーも寄せてくれない人多い

  • @rii___654
    @rii___654 ปีที่แล้ว +46

    寄せが大事だと思いすぎて何でもかんでも寄せたせいで、崩壊するドンブラコとすじこ🫠ヘビは寄せないで………たのむわ。

    • @れれれれんげ
      @れれれれんげ ปีที่แล้ว +9

      寄席も大事なんですがそれ以上に間引きも大事ですよね

  • @ヒッキー-n5d
    @ヒッキー-n5d 10 หลายเดือนก่อน +20

    オオモノを寄せる→難易度にもよる高難度になるほど寄せはいらない
    オオモノの優先度→テッキュウはもっと優先度低くていい、それよりカタパ、タワー、ハシラ
    ハシラは遠くても後に危険度の高いタワー、カタパの処理に邪魔になるので遠くても処理の優先度は変わらず高いまま
    あと1番初心者が意識した方が上手くなると思うのはこの動画の知識より周りの状況把握を出来るようになるが1番だね
    味方の位置の把握→味方がどこにいて何をしてるかとか
    どこにどのオオモノシャケがいるかとか、どこにイクラが落ちてるかとか。
    まずこれが出来るようになるよう努力するのが1番の上達近道
    あと特殊ウェブのセオリーはあくまでセオリーなのを理解しておこう、それに捉われてそれに固執して、違う動きをしてる味方にカモンしたりしないで柔軟に動いて欲しいわ
    セミすることに固執して全く攻撃しない人もいるし
    基本は攻撃してできるだけ多く敵を倒す!これが味方の生存にも繋がるから

    • @あやぬん-y1q
      @あやぬん-y1q 10 หลายเดือนก่อน

      愛が溢れた

    • @Ramrk.
      @Ramrk. 9 หลายเดือนก่อน

      視野広く持つのめっちゃ大切だよね

  • @cyakonana
    @cyakonana ปีที่แล้ว +56

    6:12 息抜きでたつじん+1くらいまで落としてプレイした時、ドンブラコ満潮ですぐ目の前にカタパが同時に2体湧きしたのに、誰1人ボムもSPも投げない光景を見た時は有り得なすぎて笑った
    こんな時、自分のSPはサメだったりするのが歯がゆい…

    • @えりざべす-e3o
      @えりざべす-e3o ปีที่แล้ว +6

      失敗する時はだいたい短射程武器にサメかソナー持たされた時

    • @水分子-y3h
      @水分子-y3h ปีที่แล้ว +11

      息抜きで落とすのは絶対できんわ笑イライラするのが目に見える笑

    • @OooO-yf6gv
      @OooO-yf6gv 4 หลายเดือนก่อน +4

      不思議なことにこのゲーム危険度MAXになってカンスト勢と合流した時が一番楽になるんだよなw

  • @博麗霊夢-z6z
    @博麗霊夢-z6z ปีที่แล้ว +24

    個人的クリアの秘訣はカタパをワンパンできる位置は把握しといた方がいい。割と簡単だし精神的に楽
    あと本番行く前にキホンのホでナベブタが出すシャケとヒト状態で鬼ごっこすると本番でシャケの攻撃を避けやすくなる
    あとは規則正しい睡眠と食生活。眠い時にやってもイライラして上手くいかない

  • @mochimochin
    @mochimochin ปีที่แล้ว +13

    未カンスト勢がすじこで学んだことなのですが、満潮時はモグラ以外は寄せずにひたすら処理した方が安定する気がします
    ドンブラコも27秒前までは沖?船尾?側にいた方がよいかな、と
    カンスト勢の神々からの返信待ってます

  • @PlNK_FLOYD
    @PlNK_FLOYD ปีที่แล้ว +54

    塗れない武器使ってる時ダイバーきたら真ん中にボムおいてメインで少し塗ればすぐエリア塗れるよ

  • @matsugale
    @matsugale ปีที่แล้ว +59

    アラマキとムニエールでドスコイ大量発生の際に、後ろ砲台に固執するイカタコがいると4割くらい失敗する感じある
    逆にドンブラコの後ろ砲台使わない場合6割くらい失敗する(最初船にいたから任せたのに何故か途中で降りてきてるとか

    • @れれれれんげ
      @れれれれんげ ปีที่แล้ว +8

      ドンブラコの後ろ砲台とアラマキ・ムニエール・ダムの砲台とで使用用途が異なるからだと思っています
      アラマキ、ムニエール、ダムの後ろ砲台は、雑魚や大物で溢れて前砲台が使えなくなった時に後ろに下がるためにもの……いわば防衛用です
      バトルでも最初から防衛位置に位置取っても強くありませんよね、それと近いと思います
      それにこのステージたちは干潮に奥行きがあるので後ろ砲台は敵に触りづらくもあります
      一方ドンブラコの砲台は攻めの砲台となり、船の下に陣取るハシラやナベブタに強く出られるものです
      それに後ろとはいえ他二門と比べてさほどラインが変わりません
      ただ高いところにあるだけで後ろというほど後ろに構えていないです
      このような違いがあるから、成功率の違いを感じられるのかなと思います

    • @jebslept8515
      @jebslept8515 11 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@れれれれんげ
      分かりやすい 頭良さそう

    • @れれれれんげ
      @れれれれんげ 11 หลายเดือนก่อน

      @@jebslept8515
      ありがとうございます😊

  • @zigihai_ch
    @zigihai_ch ปีที่แล้ว +24

    8:05 8:25 確かにシャケが群がってきた時とかダイバーが寄ってきた時にハシラとコウモリの影響でダイバーのサークル塗り替えされて、ダイバーにやられたり雑魚シャケの処理も追いつかなくなるなんて事度々あったのを思い出した...

  • @Mr.Jowankin
    @Mr.Jowankin ปีที่แล้ว +27

    カンスト勢ではないけど、カンストを目指すプレイヤーのスタートダッシュ(でんせつ40)を綺麗に決めてあげるためにも 頑張ります

  • @一時雨-k9i
    @一時雨-k9i ปีที่แล้ว +7

    ドンブラコのタマヒロイには、何度も助けられてます。

  • @souryuyuno175
    @souryuyuno175 ปีที่แล้ว +12

    優先順位個人的最高位は
    コンテナ近くの柱です笑

  • @nanorunamonai
    @nanorunamonai ปีที่แล้ว +13

    セミは味方の2オチとか納品時間に使うべき。いつも使う人よりたまに使う人の方がクリアしやすいぞ。

  • @れれれれんげ
    @れれれれんげ ปีที่แล้ว +7

    初動セミは納品不足works overの原因になるから良い子のみんなはやっちゃダメだぞ

  • @utazuki0985
    @utazuki0985 ปีที่แล้ว +3

    個人的な物かもしれないけど、
    2つあります。
    ・シャケのターゲットになる条件
     (主にヘビ、モグラ、ダイバー)
    ・潮の満ち引きの確認
     (カウントダウン時に確認可)

  • @Elle_kugel
    @Elle_kugel ปีที่แล้ว +4

    この夏休みで砦、すじこカンストバッチを初入手できたから嬉しかった。壁を初手で塗らずに佇むアルバイターがたまにいるからやめて欲しい…

  • @きくこなるせ
    @きくこなるせ ปีที่แล้ว +7

    バイトでだれもシャケを寄せようとしない,,,そしてアメフラシのたまを破壊しようとしない,,,

  • @Kesigomusann
    @Kesigomusann ปีที่แล้ว +8

    危険度MAX時
    寄せとかしたら一瞬で全滅します

  • @childsoul2
    @childsoul2 3 หลายเดือนก่อน +2

    カンストどころか、でんせつ帯に来るまでに覚えて欲しい事だらけですね。
    サモランにも昇格戦(昇任試験?)導入して欲しい。

  • @緊急部
    @緊急部 ปีที่แล้ว +11

    正直でんせつ200で満足してしまう自分がいる…

  • @HK-fq4cc
    @HK-fq4cc ปีที่แล้ว +5

    竜巻のときに皆でバケツせずに、自分のリザルトのために最初から拠点近くにいたり、協力しない行動したりする人いたら萎えるかなあ
    あれされると本当に不快だし、伝説600超えてくると竜巻の雑魚も多いから普通に処理しんどくなってくるんだよな

  • @高齢登山家まぴぴ
    @高齢登山家まぴぴ 7 หลายเดือนก่อน +4

    昨日ドンブラコ満潮で、イクラを高々と積み上げたタマヒロイを、コンテナ上で撃ち落とせました。
    自分もやっと本物の伝説アルバイターになれた、と嬉しくなりました。
    これからもタマヒロイ活用スキルを磨いていきたいです。

  • @Cyoco_banana
    @Cyoco_banana ปีที่แล้ว +6

    タマヒロイ難しい人には難しいからなぁ…(元タマヒロイめっちゃ見逃してた人談

  • @しぐなさん
    @しぐなさん 9 หลายเดือนก่อน +5

    開幕味方3人「コンテナジャンプピョーーーンww」
    私(バイト評価マイナス20…か)

    • @鍋島スミ子
      @鍋島スミ子 5 หลายเดือนก่อน

      味方 「さて やるか」

  • @マロン_ゆっくり実況者になりたい
    @マロン_ゆっくり実況者になりたい ปีที่แล้ว +12

    ただカンストは養殖があるからねぇ

  • @ジェシカ-u1v
    @ジェシカ-u1v ปีที่แล้ว +5

    タワーカタパは出たら即処理
    テッキュウは2体までなら放置でもギリ行ける

  • @きらら-d5d
    @きらら-d5d 8 หลายเดือนก่อน +1

    自分「よし、これで雑魚処理完了!」
    ブシャ ウワワワワーン
    自分「え!なになになにで4んだの?!」
    画面「コウモリにやられた!!」
    自分「はぁ?」
    これが日常

  • @Since-q3u
    @Since-q3u ปีที่แล้ว +6

    クマフェスが来たこのタイミングで上げてくれるのは神!
    参考になります、ありがとうございます!

  • @mo-st4yq
    @mo-st4yq ปีที่แล้ว +6

    ダイナモテッキュウはそのまま帰ってこれない人が多いから、積極的に推奨できん、、、

  • @izuminthia
    @izuminthia ปีที่แล้ว +3

    連写武器をもって奥の方でダイバーを見かけたら一旦ダイバーの範囲を塗ってダメージ与えて、そこから寄せて倒すとか。
    アラマキやダムでのチャージャー系でも高台から奥にいるダイバーの範囲を塗ってダメージを与えてから高台付近に寄せて倒すのもよくやる😊

    • @piyo4326
      @piyo4326 ปีที่แล้ว +1

      これやりたいけど、味方が倒しちゃう

  • @dekun_enm
    @dekun_enm ปีที่แล้ว +2

    カンスト目指すならカタパワンパンとかテッパンのケツボムとかもある程度は出来るようになってないときつい

  • @Mnしるこ
    @Mnしるこ ปีที่แล้ว +28

    オオモノシャケ誘導しない&納品しない味方まじで嫌い(`・д・´)金イクラ納品しない味方きたときは「あっ…これ多分クリアできねぇや!」ってなってる(・ω・)今回の解説もとても分かりやすかったです!

    • @sasimi000
      @sasimi000 ปีที่แล้ว +6

      あとハコビヤでチャージャー持ってるのに撃ち落とさない人とか

    • @nanorunamonai
      @nanorunamonai ปีที่แล้ว +4

      @@sasimi000 せめて固定砲台にでもなって欲しい…

  • @炭火焼鳥たれ
    @炭火焼鳥たれ ปีที่แล้ว +2

    武器によって得意不得意があるけど、誰も見てくれなきゃ自分が行くしか無い。チャー持ってハシラとか、ローラー持ってタワーとか。
    待ってるうちにどんどん状況が悪化するからな

  • @user-uq3hv6qu1m
    @user-uq3hv6qu1m ปีที่แล้ว +5

    ハシラ放っておくと重くなるから放っておけない😂

  • @sekainoowariCSM
    @sekainoowariCSM 11 หลายเดือนก่อน

    ありがとうございます😊
    練習してみます

  • @はやし-d5f
    @はやし-d5f ปีที่แล้ว +2

    例えば、自分がシューター系など軽い武器を持っている際、タワー、テッキュウ等を倒すために海岸に行く途中でモグラやテッパンにロックオンされたらどうしたらいいですか?
    先に寄せるべきか、ついてきてしまうがタワー、テッキュウを優先するか...

    • @awasannu
      @awasannu ปีที่แล้ว +6

      ・味方に移せそうな場合はさっさと起動して海岸に向かう
      ・納品が足りなそうなら一旦コンテナ寄せてから向かう
      ・足りそう、あるいは時間がまだまだある場合は連れてってでも向かう
      ただ三番目のは死ぬリスクが格段に上がるので、自分に自信がなかったらコンテナ寄せでいいと思います

    • @れれれれんげ
      @れれれれんげ ปีที่แล้ว +3

      私の場合、
      ・その場で処理して害悪へ向かう
      ・害悪にSP切って処理しつつコンテナへ寄せる
      のどっちかになりますかね
      納品状況や処理状況にもよりますし、SPが害悪処理に向いてない場合などもあるのでこれが正解とは言いきれません
      ただ、ひとつ言えることは、SPを切ることは躊躇してはいけません
      わざわざ向かわなきゃいけないほど自分から遠いところに湧いた害悪は、自分しか処理しないというならもうSP切っちゃってください
      だって、わざわざ泳いで向かうなんてかったるいじゃないですか
      それでサクッと処理できて良いことはあっても悪いことはそいそうないものですよ

    • @いかさんど
      @いかさんど 10 หลายเดือนก่อน

      状況によるが、スペシャルを切る判断をいれるかな

  • @yazirushi
    @yazirushi 6 หลายเดือนก่อน

    最初は600ぐらいで止まったけど、今は全部野良カンストも出来てたまに再カンスト目指したりしてますね。大事だと思ったのは納品を後回しにしないこと。残り20~30秒までに終わらせておくと、終盤で焦って全滅するリスクも減る。もし味方が納品優先でコンテナに居座ってくれるなら、カタパタワーテッキュウをちゃんと処理してあげるといいですね。あとは、重い武器近くの雑魚シャケを倒すとか、カタパワンパンするとか、少しの行動がクリアに繋がる

  • @mametubu7542
    @mametubu7542 ปีที่แล้ว +3

    *ここで言うバイトの基本はバイトの基本(裏)のことです

  • @あいたいz
    @あいたいz ปีที่แล้ว +28

    一番駄目なことはウェーブ1か2で終わった時に仲間のせいにして自分は反省しないことだな

    • @いかさんど
      @いかさんど 10 หลายเดือนก่อน +2

      仲間のせいであることは、いっぱいあるんだけど
      仲間の行動は変えられないから、自分の行動を変えるしかないのよね

  • @adgjmptW-t6y
    @adgjmptW-t6y ปีที่แล้ว +7

    野良カンストは武器が良ければそこまで難しくなかったね

  • @きなこ-y9q
    @きなこ-y9q ปีที่แล้ว +1

    1:46 3:08 4:47

  • @Fugatti
    @Fugatti ปีที่แล้ว +5

    武器ごとの役割は、カンスト付近帯ならそれでいいですが、それ以外だとむしろどの武器でも全部こなさなきゃいけないような...
    サーモンランって結局9割の試合は味方が自分よりも何倍も弱いキャリーゲーで、かつ味方の目をかいくぐって見つからないようにオオモノ寄せしたり、味方をキャリーしつつ騙すゲームですし...
    なので、チャージャーでハシラを倒したりわかばシューターでバクダンを倒したりもよくするように思えますけどどうなんでしょうか...

  • @チョコ餅-c7q
    @チョコ餅-c7q ปีที่แล้ว +10

    一生カンストできない人の特徴
    親が勉強やれやれマン
    自分が高校生、大学生
    一日のゲーム時間が決められている人

    結論 プレイが上手くても時間がなければ、カンストは不可能…😭

  • @aomidoro431
    @aomidoro431 ปีที่แล้ว +3

    実力どうこうより、長くてもたった40時間でリセットされるゲームをカンストする気になれない

  • @km254
    @km254 ปีที่แล้ว +2

    800帯に行くと毎回初心者みたいな奴とマッチングさせられるシステムなんとかしてほしい

  • @菊地徹-q8i
    @菊地徹-q8i 10 หลายเดือนก่อน

    イカタコの言い方可愛い😊

  • @golbee1118
    @golbee1118 ปีที่แล้ว +1

    ゲームなんだから皆んな楽しく遊べるように軽い武器欲しい!

  • @sweetsheeeep
    @sweetsheeeep 11 หลายเดือนก่อน +1

    これ全部基本のキとしてみんな立ち回って欲しい(願望)

  • @dazoontv9069
    @dazoontv9069 ปีที่แล้ว +2

    初動や明らかに暇な時に自分タゲでは無いモグラに着いてきて無駄ボム投げて納品横取りするクソ無能な奴が居ると、ザコ処理不足とオオモノ処理不足になる、武器毎の役割関係無く動くから

  • @AAA_as
    @AAA_as ปีที่แล้ว +9

    クマフェスってとんでもない下手くそがくるからやだんだよね、、、
    まあ低レート帯はだいたい下手くそだけど
    1人で3人カーバーなんて毎回できるかよ

    • @猫玉丼
      @猫玉丼 ปีที่แล้ว

      ビッグランにも現れます…
      二回目は酷かったです😢

    • @パルテナ-f7s
      @パルテナ-f7s ปีที่แล้ว

      ビックランの満潮のタマヒロイとか高確率でコンテナの真上まで通ってくれるのに
      倒しちゃうから中々ハイスコア更新出来ないんですよね…

  • @yuni_toraco
    @yuni_toraco ปีที่แล้ว +1

    具体例をあげながら紹介してくださっているのでとてもわかりやすいです。ありがとうございます!
    こちらで紹介してくださっていることはだいたい意識できているのですが、5000試合やってもでんせつ200がやっとの雑魚イカです。
    理由ははっきりしていて、赤イクラとオオモノ処理がみんなより少し少なめになることです。
    デスしそうになってる仲間のフォローに回ったり、仲間の足元を塗ったり仲間がカゴ周りで動きやすいように自分のタゲと場合に寄っては仲間のタゲとを取って引いたり(←倒せたら倒すけど倒せそうにないとか時間稼ぎしたいとか)している時間が長いのが原因かなと思いますが…。みんなの陰で助ける役割が好きなんです。
    でもそういう行動を取りながら今以上にオオモノ撃破数や赤イクラ増やせたらもっと上が目指せると思っているので、今後もこちらの動画を参考にさせていただきながら頑張ります。

  • @ヤニスより強いベネット
    @ヤニスより強いベネット ปีที่แล้ว +3

    銅すら取ってないのにカンスト目指すとかなめてる人はカンストできますかね?

    • @おねむなワタシラガ
      @おねむなワタシラガ ปีที่แล้ว +3

      今はクマフェスだからPSと武器理解があれば出来ると思う

    • @UnKnown-vn8rh
      @UnKnown-vn8rh ปีที่แล้ว +5

      最初は誰だってなんのバッジも持っていないもの。
      一足飛びじゃなくてノーマル(200バッジ)・銅・銀……と順番に目指せばきっと取れる。
      実際私も「銅とれた……銀とれた……! ……カンスト……!!」と順々に達成出来ました。

  • @OSkunyade
    @OSkunyade 9 หลายเดือนก่อน

    みなさんトラウマシャケは居ますか?自分はタワーとカタパデス、アガット…トラウマが、

    • @OSkunyade
      @OSkunyade 9 หลายเดือนก่อน

      どんな感じで対処したら、どうですか?自分はキャラコンです。

  • @エリンギリンギ
    @エリンギリンギ 8 หลายเดือนก่อน +1

    立ち回りに自信ない、迷った人はコンテナ周りで納品してれば間違いないよ
    海岸で死なれるとキャリーしようが無いんだけど、カゴ周りならいくらでもキャリー出来るんすよね

  • @きまま-o5i
    @きまま-o5i 22 วันที่ผ่านมา

    高いレートになってくるとモグラ鉄板ダイバー以外はよせないほうがいいですよ

  • @クマパラ-l8p
    @クマパラ-l8p 10 หลายเดือนก่อน

    700くらいで沼る。
    納品不足で球拾いを活用したいのですが、仲間が撃ち落とすか向きが微妙で活用しきれない。
    タマヒロイの発生方向をコントロールするやり方ってないんでしょうか?

    • @splatoon_pino
      @splatoon_pino  10 หลายเดือนก่อน

      発生方向をコントロールする方法はないかなと

    • @エリンギリンギ
      @エリンギリンギ 8 หลายเดือนก่อน

      納品不足が課題って分かっているなら、いっそ最初から最後までコンテナ周りで納品意識してみてもいいかも。
      カタパタワーって倒さなきゃと思うんだけど、意外と倒さなくてもかわせるし、かわしながら納品できるのを味わったら立ち回りの幅が広がるかも!

  • @1002-b8k
    @1002-b8k ปีที่แล้ว

    動画が「NG行動◯選」のはずなのに途中から「したほうがいい行動」を挙げ始めてるの草

  • @nekonooyatu
    @nekonooyatu ปีที่แล้ว +1

    最近のアプデのおかげででんせつ150くらいから550くらいまで上げれた

  • @くるっぽ大王
    @くるっぽ大王 ปีที่แล้ว +8

    伝説900前後になると疲弊してるからプレイし始めた頃と比べてかなりプレイが雑になっちゃうんだけど味方が強すぎて最低限の動きさえしてればクリア出来て好き。うそ、嫌い

  • @ごちゃごちゃ-n6f
    @ごちゃごちゃ-n6f ปีที่แล้ว

    テッキュウの砲台周りに10秒以上いて平気な人は無理、初動で一旦待つってことが出来ず沸いたばかりの雑魚シャケに突っ込んいく人は無理。とか行動だけでいうと無限にありそうですね笑
    ただ、その行動がダメというより基礎知識や意識がないからその行動に出てしまうんだろうから、なんでダメなんだろうってなって欲しいですね。

  • @user-wn4ru8im9b5
    @user-wn4ru8im9b5 ปีที่แล้ว +2

    カンスト目指してたからタイミング神今は800です!

    • @user-wn4ru8im9b5
      @user-wn4ru8im9b5 ปีที่แล้ว +5

      無理でした900だったけど危険度MAXクリアしたから満足

  • @クマパラ-l8p
    @クマパラ-l8p 10 หลายเดือนก่อน

    カンストが安定しない原因ってなんだと思いますか?
    よくNG行動をさけてとやってるのですがコウモリの雨でデスするのでコウモリを意識して探すと700あたりでカウントが進まないです

  • @gateau7648
    @gateau7648 ปีที่แล้ว

    雑魚処理、雨玉落としは味方に頼らず可能なら率先してやる。

  • @ねこねこ鯖缶
    @ねこねこ鯖缶 4 หลายเดือนก่อน

    タワー、カタパは味方としばきに行っていました
    何でテッパンが3大大物に入ってないんですか?
    テッパンに何度もキャッチボールされていました。😢

  • @takeru8239
    @takeru8239 ปีที่แล้ว +2

    塗り武器なのに全く塗らない味方いた

  • @katudon-k4s
    @katudon-k4s 3 หลายเดือนก่อน

    タマヒロイは背を向けた方から帰っていくという法則がありますよ

  • @ツムツム好き-e4x
    @ツムツム好き-e4x ปีที่แล้ว +2

    すごい分かりやすい説明ですね。
    質問いいですか?
    ピノさんは、今サモランのカンストバッジ持ってますか?持ってたら何個持ってるかも教えてください。
    ちなみに僕は全部持ってます。(聞いてない)

  • @Lmly.914
    @Lmly.914 7 หลายเดือนก่อน

    ムニエールとかの簡単なステージなら500くらいまで行けるんだけど、ドンブラコとかシャケナダムは普通にたつじん帯に下がっちゃう…
    何が原因なんだろう😢

  • @大崎美奈子
    @大崎美奈子 ปีที่แล้ว +2

    1コメだ!あ!あと説明がわかりやすかったです!

  • @じょにー-l4p
    @じょにー-l4p 9 หลายเดือนก่อน

    800↑からは全てキケン度MAXでの開始なので野良はま!じ!で!自分の武器の役割理解をちゃんとする必要ある。カモンもかなり大事。

  • @kaeru_000
    @kaeru_000 ปีที่แล้ว +3

    野良カンストできない人は視野が狭いイメージ。あと大体納品意識が低すぎる。

  • @Rahu1130-g9w
    @Rahu1130-g9w หลายเดือนก่อน

    これをバイト研修で流すべきだと思う

  • @golbee1118
    @golbee1118 ปีที่แล้ว +1

    そもそも重たい武器多すぎ!

  • @M348-or8yj
    @M348-or8yj 11 หลายเดือนก่อน

    玉拾いの180度回転のこと、知って納品の数が、結構増えたから、嬉しい。

  • @まるみ-k7y
    @まるみ-k7y 3 หลายเดือนก่อน

    全く寄せしない人野良多すぎ...マジ困る

  • @b-pophallow7136
    @b-pophallow7136 6 หลายเดือนก่อน

    次のWAVE開始準備の間になぜか味方にわざと弾を当ててくる人は時間をロスしているのを気づいて欲しい…。

  • @NakaNaka241
    @NakaNaka241 ปีที่แล้ว

    味方がクソ地雷の時ってどうしたらええんや?

  • @koilg7637
    @koilg7637 ปีที่แล้ว +1

    カンストするほどの時間ねぇ
    400で疲れるわ

  • @icebluekirby1992X
    @icebluekirby1992X ปีที่แล้ว

    今回のクマフェスでカンスト行こうかなーと思ってたらなんか助けになる動画があった

  • @ninappt
    @ninappt 8 หลายเดือนก่อน +1

    霧で黄金のポンデリングをコンテナから離れてるとこで作る人嫌いすぎる

  • @bon4249
    @bon4249 ปีที่แล้ว +2

    カンスト経験してますが良くイラッとする事。
    ドンブラコで初動ヘビでコンテナでカモンばかりする味方は15秒は何もしてない。
    あとタワーをボム投げで倒そうとするのやめてほしいです。
    倒しきれず低いタワーが見えない所からずっとビーム吐いてる。

    • @いかさんど
      @いかさんど 10 หลายเดือนก่อน +1

      寄せるれるもの寄せてる?
      あくせく動いているから仕事してるわけじゃないんだよね~
      タワーも雑魚が多くメインで処理しきれないときはボムで処理するのは一手だよ
      と、カンスト経験者の声

  • @t4i.a443
    @t4i.a443 11 หลายเดือนก่อน

    初めてカンスト狙おうとしたけど時間きちゃって905で終わったわ。もう二度とやらん

  • @ryosuke8093
    @ryosuke8093 ปีที่แล้ว +1

    カタパッド タワー テッキュウ
    片手でおぼえよ

  • @猫吉-w6x
    @猫吉-w6x ปีที่แล้ว +2

    味方アホな行動する地雷だらけで野良カンスト不可能

  • @満点ババ
    @満点ババ ปีที่แล้ว

    こんしのみる〜!^^^

  • @とりとり-l2w
    @とりとり-l2w 4 หลายเดือนก่อน

    うーん、初心者講座

  • @Rin-jp2wf
    @Rin-jp2wf ปีที่แล้ว +3

    いち

    • @Rin-jp2wf
      @Rin-jp2wf ปีที่แล้ว +1

      あ、、1秒負けた

  • @浩司宮下-y8r
    @浩司宮下-y8r ปีที่แล้ว +2

    タツマキでスペ吐く奴出てきた。しかも野良920くらいで。ありえねぇよ

    • @カタパ許さねぇ
      @カタパ許さねぇ ปีที่แล้ว +5

      納品が間に合っていないときならまだ........