Основы Unreal Engine 4 - Запуск и создание проекта

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ต.ค. 2015
  • Рассматриваем способы запуска редактора, а так же настройки создания нового проекта.

ความคิดเห็น • 230

  • @chugun8535
    @chugun8535 2 ปีที่แล้ว +7

    афегеть чел, я не смотрел этот движок я больше изучал юнити , решил просто посмотреть есть ли уроки по созданию игр на Unreal а у тебя 100 уроков респект тебе!!!

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 5 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо за урок :) понравилось объясняется кажущаяся вкладка, благодаря этому узнал о начальных бесплатных материалов :)

  • @1998123234NUR
    @1998123234NUR 8 ปีที่แล้ว +136

    Уже несколько лет пользуюсь Unity, слышал про UE4, но никак руки не доходили посмотреть на это. Сегодня посмотрел, отказался от Unity, UE4 - Шедевр.

    • @simstrag7263
      @simstrag7263 7 ปีที่แล้ว +3

      Согласен. Никак не мог создать в юнити рабочую модель подвески автомобиля - а тут вот оно на поверхности.

    • @coolplay3919
      @coolplay3919 7 ปีที่แล้ว +16

      +Simstrag я тоже работал на юнити, попробав unreal я перешёл на тёмную сторону (у них печеньки в виде графики)

    • @aleks.knyazev.3d
      @aleks.knyazev.3d 7 ปีที่แล้ว +6

      В умелых руках- все шедевр!=)Да и кстати все стандартные текстуры в коммерции можно использовать?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  7 ปีที่แล้ว +6

      Можно.

    • @user-pn1yd5mr7g
      @user-pn1yd5mr7g 7 ปีที่แล้ว +4

      Перейти то можно, но вот работу найти на UE практически нереально, так чисто для фана или ехать забугор(

  • @mistrebrown7642
    @mistrebrown7642 8 ปีที่แล้ว

    Спасибо за обновление обучающих уроков! Осваивать стал недавно, изменения, в сравнении со старой, ранее обозреваемой версией, чувствуются.

  • @user-we6qo3dj8r
    @user-we6qo3dj8r 4 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо! Начинаю по вашим туторам изучение, пока нравится :)

    • @ya_papug
      @ya_papug 3 ปีที่แล้ว

      И как?

  • @AnimaStudio88
    @AnimaStudio88 5 ปีที่แล้ว +2

    Очень подробно. Прям реально для чайников, но это даже хорошо)

  • @zirguy3330
    @zirguy3330 8 ปีที่แล้ว

    Всё идеально, я тебя боготворю!!! Спасибо!!

  • @qbert3968
    @qbert3968 6 ปีที่แล้ว +10

    Вот чего мне не хватало в юнити, это встроенных контроллеров для разных типов игры

    • @user-lg4qp8gv7z
      @user-lg4qp8gv7z 6 ปีที่แล้ว +1

      Qbert Play они там были , air , car и многое другое и просто персонаж 3 или 1 лицо

  • @SergMauser
    @SergMauser 6 ปีที่แล้ว +1

    Civilization V, Spore - чувствуется родная душа)

  • @user-wj6zi9gr4p
    @user-wj6zi9gr4p 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео, буду смотреть дальше

  • @denislavrenov1014
    @denislavrenov1014 4 ปีที่แล้ว

    еще раз спасибо) иду последовательно по урокам.

  • @S_Grez
    @S_Grez 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за урок, начинаю учиться новому)

  • @user-tc4oy5fs8j
    @user-tc4oy5fs8j ปีที่แล้ว

    так часть этого видео понял поехали дальше)

  • @kjdsjentbjdkdkfkejwjjsndnndns
    @kjdsjentbjdkdkfkejwjjsndnndns 3 ปีที่แล้ว

    Подойдёт ли заготовка "First person" для создания хоррор-игры?

  • @dockererror7858
    @dockererror7858 7 ปีที่แล้ว

    Хочу задать вам вопрос,если мой друг делает проект (какие то части проекта) на движке Cry Engine3, я например делаю карты,а мой друг делает оружие и персонажей,будет ли у нас возможность его нароботки,открыть в моём проекте.
    P.S. Просто у друга пк не тянет анриал(
    И можешь ссылок скинуть от куда можно какие нибудь нароботки скачать посмотреть их?)
    Заранье спасибо

  • @oleglegobumbum2459
    @oleglegobumbum2459 5 ปีที่แล้ว +2

    Здравствуйте!Спасибо за уроки! А скажите , можно, ли на этом движке создать проект для виртуальной реальности, чтобы можно было говорить в микрофон, и свой голос слышать в наушниках в вирт. реальности отмикшированным с эффектами(эхо, задежка,звука,изменение тембра и т.д)?

    • @crowdniggas2716
      @crowdniggas2716 5 ปีที่แล้ว

      В новой версии можно

  • @extroedlive
    @extroedlive 3 ปีที่แล้ว +1

    *Спасибо большое!*

  • @KaydeChannel
    @KaydeChannel 6 ปีที่แล้ว

    Есть игра на движке UE4 , в корневой папке игры есть еще 2 подпапки с названиями "engine" и "MyProject61", похоже разработчики не сильно парились по этому поводу. Вообще мне нужно достать кое какие определенные файлы из игры (точнее 3д модели), могу я както портировать этот проект в движок чтобы изнутри редактировать его?

  • @user-gi4iw3lx4r
    @user-gi4iw3lx4r 8 ปีที่แล้ว

    Спасибо, учимся.

  • @Bougich
    @Bougich 4 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо! 👍🏻👍🏻👍🏻 очень помогло мне делаю игру с друзьями и братом игру One Step To Death.

    • @ty0ma69
      @ty0ma69 ปีที่แล้ว

      сделали?

  • @Bogelma
    @Bogelma 5 ปีที่แล้ว

    А зачем ты сам компилировал движок? для каких целей? И как это на практике ? Например можно сделать так что бы физически изменять тиррейн (грунт) как в Спинтайресе?

  • @user-en2lz3dk4x
    @user-en2lz3dk4x 7 ปีที่แล้ว +1

    В можно подроднее по изометрическим играм? Хотел стратегию слепить но не где нет примеров того "как это сделать" :-)

  • @agatafors9454
    @agatafors9454 7 ปีที่แล้ว

    привет.недавно установил унреал.раньше был на юнити долго. ты сказал что контент стартовый весит и он увеличвает вес компилирвоанного проекта,билда. в юнити в билд идет только то что сипользуется в сцене,в игре. а здесь что не так чтоли?

  • @MultiJoobs
    @MultiJoobs 7 ปีที่แล้ว

    За Эдайтор надо бы спросить с тебя, братишко. А так за туториал спс)

  • @inessaakopyan2062
    @inessaakopyan2062 5 ปีที่แล้ว +2

    Не проси прощения, забирай его!

  • @paradoxman9680
    @paradoxman9680 7 ปีที่แล้ว

    А в какой версии ты делал?

  • @thetaiter-code928
    @thetaiter-code928 6 ปีที่แล้ว

    А как можно сделать переключатель между видами?

  • @alexkovalski6711
    @alexkovalski6711 5 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо

  • @neverforgottenful
    @neverforgottenful 5 ปีที่แล้ว

    А где взять Samples что на 11:28??

  • @tobecontinued4888
    @tobecontinued4888 5 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте!!! Знает ли кто как комфортно делать проект совместно, отпишитесь пожалуйста у кого какие хитрости. У меня разве что идея сохранять на гугл диске проект с возможностью совместного редактировании и тим вивер. Но вариант еще не проверен.

  • @PixelCraftAnimation
    @PixelCraftAnimation 8 ปีที่แล้ว +1

    А чё так много уроков одновременно залили, я что-то пропустил ?
    Это круто.)

    • @ishvedkov
      @ishvedkov 8 ปีที่แล้ว

      +SevenColors тоже интересуюсь, что случилось?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว

      +Илья Шведков Записывали уроки в свободное время в течении продолжительного срока. Хотели перезалить старые уроки разом, но так получилось, что и новые выложили вместе с ними за компанию.

  • @user-pw2fk8fx5z
    @user-pw2fk8fx5z ปีที่แล้ว

    Спасибо. Но нигде не найду ответ. Только начал. Скачал 2 проэкта. А как отрыть полностью? Если запускаешь движок там только СОЗДАТЬ Если через ЛАУНЧЕР или с проводника
    открываеться надпись с требуемыми характиристиками железа. А дальше что? Как запустить. И в проэкте города( в магазине в начале списка) проде не всё скачалось. В первичной надписи, кроме железа, указаны папки, посмотрел, в них ничего нет. И справа выскочило добавить плагин, Нажал, выскочил список, а какой добавить? Во второй запуск уже не появился. Почему, я же не добавил? Свой проэкт открываеться сразу. Очень выручите, нигде не нашёл ответа. И во многих не скачать, а добавить. Это как?
    Что куда

  • @CitysizeRucitysize
    @CitysizeRucitysize 7 ปีที่แล้ว

    Я с Вами ..начало..

  • @tolkien2967
    @tolkien2967 5 ปีที่แล้ว

    Помогите ребят как и какой формат выбрать для little nightmares? Такого же формата хочу сделать.

  • @VeryShortFingers
    @VeryShortFingers 7 ปีที่แล้ว +1

    Приветствую! Спасибо за уроки! То есть если пользоваться блюпринтом то можно и забыть про Си++ ???

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  7 ปีที่แล้ว +1

      Лучше после блупринтов все равно выучить С++, если собираетесь быть программистом. Ибо на Блупринтах тоже не все написать можно.

    • @alexanderborisov1828
      @alexanderborisov1828 4 ปีที่แล้ว +1

      Блупринты хэндикэпд кодинг. Лучше С++ выучить.

  • @nomadik003
    @nomadik003 8 ปีที่แล้ว

    Я пока только начинаю смотреть видео-уроки и не в курсе, а можно ли переносить различные модели из других проектов или движков, например модель оружие SCAR из Crysis 2-3?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว

      +JustNomad Импортировать модели можно через fbx формат. Как вытащить в него модели из других игр, читайте на соответствующих форумах. Только не забудьте, что использование контента, прав на который у вас нет, может дать вам уйма проблем.

    • @nomadik003
      @nomadik003 8 ปีที่แล้ว

      Unreal Engine Rus Даже если я не собираюсь получить со своих "проектов" деньги?
      Те я создал игру используя некоторую музыку или даже модели из других игр, и решил распростронить ее бесплатно, не получая при этом ни гроша, на меня все равно могут наехать правообладатели?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว

      +JustNomad Да, могут. Все таки прав у вас нету никаких (за исключением случаев, когда в лицензионном соглашении прописано обратное). В любом случае, лучше такие вопросы уточнять у юристов или же у самих правообладателей.

  • @forgetco.457
    @forgetco.457 7 ปีที่แล้ว

    Well done good job!

  • @andrelemon3802
    @andrelemon3802 4 ปีที่แล้ว +1

    А такой вопрос, возможно ли, и если возможно, то как продавать какие-либо изделия, вроде ландшафтов, локаций, и т.д. на движке?

    • @user-vm7ho7do8p
      @user-vm7ho7do8p 4 ปีที่แล้ว

      Andre Lemon ЭТО НЕ ТОЧНО ты создаёшь выше упомянутое в приложениях Zbrush blender 3 d max и выкладываем их в магазин Epik games ,про стим не знаю можно ли там продавать

  • @user-mm5bq7dp4g
    @user-mm5bq7dp4g 3 ปีที่แล้ว

    Вы делитесь проектами на github?

  • @max_stalker5244
    @max_stalker5244 7 ปีที่แล้ว

    пришёл увидел пошёл качать =)

  • @CaptainJabka
    @CaptainJabka 7 ปีที่แล้ว +1

    Как сделать чтобы персонаж двигался в 2D игре в 1 направление (вправо допустим),а то чет вообще не понимаю .

    • @user-pv4lw1yw4z
      @user-pv4lw1yw4z 5 ปีที่แล้ว

      ручками, больше никак

  • @wolfwalter371
    @wolfwalter371 5 ปีที่แล้ว

    Можно я тебя расцелую!!!??? :D - ты мега крут!

  • @mbw1248
    @mbw1248 6 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте будет ли урок про проектирование дома в VR хотелось бы научится проектировать и смотреть свое творение через шлем виртуальной реальности у меня htc vive

    • @user-pv4lw1yw4z
      @user-pv4lw1yw4z 5 ปีที่แล้ว

      MB W124
      И как успехи с VR проектированием ?

  • @johnydes
    @johnydes 8 ปีที่แล้ว

    у меня проблема при установке. ошибка The necessary prerequisites have failed to install. Error Code R-5( что сделать подскажи плиз? винда 7

  • @user-ms8ki5kk4b
    @user-ms8ki5kk4b 4 ปีที่แล้ว

    Я что-то не понял. Этот самый лаунчер надо ставить на диск системный диск С?

    • @user-we6qo3dj8r
      @user-we6qo3dj8r 4 ปีที่แล้ว +1

      сам Epic Games лаунчер лучше поставить на диск D, где больше места у вас. Я сделал именно так, как в случае со стимом. Ибо все игры или приложухи потом качаются в изначальную папку того же стим или эпика.

  • @antonmercer6203
    @antonmercer6203 3 ปีที่แล้ว

    круто

  • @talivel118
    @talivel118 4 ปีที่แล้ว +1

    поставил скорость на 1.5 и смотрю)

  • @johnferraro2545
    @johnferraro2545 8 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста, возможно ли работать в UDK без установленного Windows 7 SP1?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว

      +John Ferraro Насчет UDK не знаю, но в редакторе UE4 скорее всего нет.

    • @johnferraro2545
      @johnferraro2545 8 ปีที่แล้ว

      +Unreal Engine Rus спасибо, поставил норм винду - заработало

  • @ddan4ikk
    @ddan4ikk 8 ปีที่แล้ว

    Доброго времени суток, меня интересует монетизация . Допустим в Unity3d там сделали все бесплатно, и можно грубо говоря продавать на всех платформах только чтоб был его логотип .
    Какие отличия от UNity UE4 , и как можно продавать свои шедевры =) Заранее благодарю

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว +1

      +ddan4ikk 5% от дохода, который вы получаете со своего продукта, идет Epic Games. uengine.ru/forum/viewtopic.php?f=2&t=901

  • @dedspaceeerus666russianded5
    @dedspaceeerus666russianded5 7 ปีที่แล้ว +1

    согласен

  • @user-rg4xb8pi7y
    @user-rg4xb8pi7y 8 ปีที่แล้ว

    на xp 32 бита это работать будет ? и нужен ли для работы интернет ?

    • @mrMetis911RUS
      @mrMetis911RUS 8 ปีที่แล้ว +1

      +том дубовый К сожалению, только в 64 битной версии

  • @racer6994
    @racer6994 8 ปีที่แล้ว

    Можно-ли сделать чтобы можно было переключать камеры например по умолчанию как в гта 5 3 лицо но можно сменить на 1 лицо. И можноли сделать чтоб допустим мы 2 работали а потом совместить

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว +1

      +VLADV PRO Можно. Посмотрите заготовку с автомобилем, там несколько камер и переключение между ними. С персонажем принцип такой же.

  • @chipolino4715
    @chipolino4715 6 ปีที่แล้ว

    какая версия Вам больше понравилась?Есть ли смысл пользоваться к примеру 4.0-4.5?

    • @foxwatcher8568
      @foxwatcher8568 4 ปีที่แล้ว +1

      Знаю что джва года прошло, но вдруг кому это ещё интересно.
      Рядовому пользователю лучше использовать самую свежую версию и не париться, поскольку для него в целом разницы нет никакой.
      Остро вопрос версии движка стоит только в следующих случаях:
      - Поддержка тех или иных функций и плагинов (Изменения указаны в описании версий - там временами что-то добавляют, а что-то удаляют)
      - Если работа над проектом ведётся параллельно несколькими людьми (Для дальнейшего безболезненного объединения контента в один мастер-проект)
      - В случае когда необходимо пересобрать движок из исходников, включая в него сторонний кастомный код (Если об этом задумался, то пояснения тебе уже ни к чему)

    • @user-hz8gh1wr2p
      @user-hz8gh1wr2p ปีที่แล้ว +1

      @@foxwatcher8568 знаю, два года прошло, но твой коммент оказался очень полезным, спасибо!)

  • @yurieyakubovsky686
    @yurieyakubovsky686 7 ปีที่แล้ว

    А как же фартинги? Есть ли какие то заготовки для них?

  • @user-pn1yd5mr7g
    @user-pn1yd5mr7g 7 ปีที่แล้ว

    А какой язык все же лучше использовать для программирования, С++ или BluePrint, или в каких случаях какой язык нужен?

    • @comradealexey
      @comradealexey 7 ปีที่แล้ว

      BluePrint не язык, C++ если ты во первых программист, а ты не программист, а во вторых если хочешь добиться наилучшего результата, чистый кодинг намного лучше Blue Print'a

    • @user-pn1yd5mr7g
      @user-pn1yd5mr7g 7 ปีที่แล้ว

      " C++ если ты во первых программист, а ты не программист" - не понял что это значит, я задал вопрос, на каком языке лучше писать, я ничего не знаю про Blue print, потому и спросил,
      продублирую " C++ если ты во первых программист, а ты не программист" - что это все таки значит?
      что те кто знают С++ могут на нем писать, а те кто нет, уже не смогут? 2-е, откуда ты взял что я не программист? я пишу веб приложения на Java/Spring, геймдейв для меня неизвестная, но интересная сфера и спасибо за ответ

    • @comradealexey
      @comradealexey 7 ปีที่แล้ว

      "не понял что это значит, я задал вопрос, на каком языке лучше писать, я ничего не знаю про Blue print, потому и спросил, " BluePrint это система визуального программирования, т.е. по идее ты можешь с помощью неё делать много интересных вещей. но намного лучше всё таки кодить, а не делать кучу малу с помощью этой системы."что это все таки значит?" забей короче, "что те кто знают С++ могут на нем писать, а те кто нет, уже не смогут?" нет, я такого не говорил, просто есть слишком много школоты которая любит делать "убийц ГТА, Сталкера, и т.д." и я подумал что ты относишься к ним, а так как ты знаешь Java то не вижу сложностей с изучением С++, " откуда ты взял что я не программист?" смотри выше, я написал почему так решил

    • @user-pn1yd5mr7g
      @user-pn1yd5mr7g 7 ปีที่แล้ว

      Спасибо за ответ, чтобы делать игры уровня ГТА,Сталкера и т.д. нужно имеет очень большой опыт, большую команду квалифицированных разрабов и т.д., но думаю нет программиста или геймера, который не мечтал, сделать хоть маленькую игру самому))))

    • @comradealexey
      @comradealexey 7 ปีที่แล้ว

      Ага, есть такое, но большинство всё таки брали слишком высокую планку))) имея при этом нулевой опыт в геймдеве, я вот тоже начинал с нуля, но в данный момент имею хоть какой-то опыт)

  • @akasikey
    @akasikey 3 ปีที่แล้ว

    Привет, я не могу открыть проект. Требует плагин Menu Starter Kit. Можно ли где-то его скачать помимо EGS
    ?У меня версия 4.26. Есть для 4.22.0, но такой версии в EGS нет.

    • @danila_fadeevw
      @danila_fadeevw 3 ปีที่แล้ว

      а в чем проблема скачать просто новую версию?... версия 4.22 же супер древняя, не?

  • @maximwood763
    @maximwood763 8 ปีที่แล้ว +1

    Объясни зачет компилить движок самому? Я что то не знаю?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว +1

      +maxim wood Например если вы модифицировали движок, или уже модифицированную версию скачали и вам нужно запустить редактор. В таком случае вы сами компилируете движок и редактор.

  • @ohnocoder
    @ohnocoder 4 ปีที่แล้ว

    у меня версия 4.22.3 как открыть проект???

  • @dudenarima2528
    @dudenarima2528 3 ปีที่แล้ว +1

    а весь этот плейлист актуален в 2020?
    по идее нет
    но уточнить стоит

    • @sergkowalski3226
      @sergkowalski3226 3 ปีที่แล้ว +1

      Если нашел актуальное и качественное, поделись с ближним, пожалуйста. Награда за квест + 20 кармы

    • @linansty
      @linansty 3 ปีที่แล้ว +1

      Базовые вещи остаются неизменны. А так, если что, можете по любой теме глянуть англоязычные видосы

  • @lovelore32
    @lovelore32 6 ปีที่แล้ว +3

    Есть кое какая идейка) Можно сделать Ремастер Call of duty 2

    • @GISMbICH
      @GISMbICH 5 ปีที่แล้ว +1

      Было времечко! На сессии по "сетке" лупили друг друга "колотушками", потому что стрелять уже надоело. Весело было.

  • @aleksandrkorshunov303
    @aleksandrkorshunov303 8 ปีที่แล้ว

    У меня Launcher почему то на русском языке, как переключить на английский?

  • @user-gi1dq8ci9n
    @user-gi1dq8ci9n 5 ปีที่แล้ว +1

    как добавить боса

  • @ggggg6843
    @ggggg6843 7 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста почему не работает Епикгейм лоунчер , у меня новый игровой комп ,всё должно идти а тут проблема .

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  7 ปีที่แล้ว +1

      Вероятно не установлены нужные компоненты, например DirectX, Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015

    • @ggggg6843
      @ggggg6843 7 ปีที่แล้ว

      Спасибо большое . DirectX точно установлен , остальное буду пробовать установить . Я пользовался движком Bigworld , он хороший удобный , надёжный , но старенький , хочется лучшей графики и физики , надеюсь найду это в Unreal если получится установить его .

  • @raylll3947
    @raylll3947 8 ปีที่แล้ว +19

    Бро за 2 мин 3 извинения, не обращаю внимания на ошибку) режет слух "Ой прошу прощения"

  • @evencaster6581
    @evencaster6581 8 ปีที่แล้ว +2

    Очень информативно и понятно. Спасибо, где вам задонатить?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว +3

      +Evencaster Добрый день. Лучше на свой будущий проект потратьте, лучше будет ;)

    • @evencaster6581
      @evencaster6581 8 ปีที่แล้ว +2

      Unreal Engine Rus Тогда не подскажите, чём проблема:
      The project could not be compiled. Would you like to open it in Visual Studio?
      Running D:/Epic Games/4.10/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe MyProject4 Development Win64 -project="D:/Projects/MyProject4/MyProject4.uproject" -rocket -editorrecompile -progress -noubtmakefiles -2015
      @progress push 5%
      Parsing headers for MyProject4Editor
      Running UnrealHeaderTool "D:/Projects/MyProject4/MyProject4.uproject" "D:\Projects\MyProject4\Intermediate\Build\Win64\MyProject4Editor\Development\UnrealHeaderTool.manifest" -LogCmds="loginit warning, logexit warning, logdatabase error" -rocket -installed
      Reflection code generated for MyProject4Editor in 47,2771268 seconds
      @progress pop
      Performing 8 actions (2 in parallel)
      [2/8] Resource PCLaunch.rc
      PCH.MyProject4.h.cpp
      [3/8] Resource ModuleVersionResource.rc.inl
      C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\include\10.0.10240.0\ucrt\stdlib.h(14): fatal error C1083: ?? ??????? ??????? ???? ?????????: corecrt_wstdlib.h: No such file or directory
      -------- End Detailed Actions Stats -----------------------------------------------------------
      ERROR: UBT ERROR: Failed to produce item: D:\Projects\MyProject4\Binaries\Win64\UE4Editor-MyProject4.dll
      Total build time: 121,45 seconds
      -----------------------------------------------------
      Это выдаёт при попытке создать C++ проект

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว +1

      +Evencaster Ну как показывает ошибка, проект не может скомпилироваться под вашу версию движка. Проверьте, что вы не открываете слишком старый проект, либо не версии выше, чем у вас. А так же проверьте, стоит ли у вас все необходимое для работы (в особенности VS 2015)

  • @bahtan7860
    @bahtan7860 8 ปีที่แล้ว +13

    На вид все просто.По названиям роликов можно определить что ничего сложного нет.Ставить всякие обьекты достаточно легко,тени,освещение тоже.Программировать можно по блупринтам легче чем через с++.Но почему же тогда все не делают супер крутые игры и не выкладывают их в стим или ещё куда-то?В чём подвох?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว +30

      +NBC CHANNEL Для создания нормального проекта нужен опыт и очень много времени. Не все это осознают, а потому берутся делать всякие кризисы и зомби выживалки, а в итоге сил не хватает закончить. Анриал достаточно сложный и функциональный движок, просто порог входа у него ниже. Поэтому не нужно думать, что это своеобразная кнопка "сделать все круто". Что бы сделать хороший проект, нужно очень долго трудится и многое уметь. Анриал лишь фундамент.

    • @bahtan7860
      @bahtan7860 8 ปีที่แล้ว +2

      Теперь ясно.Благодарю.

    • @zirguy3330
      @zirguy3330 8 ปีที่แล้ว +6

      И ещё, в стиме чтобы выложить игру нужно внести некую сумму, на то время было вроде 3000рублей

    • @zirguy3330
      @zirguy3330 8 ปีที่แล้ว +8

      поэтому не всякая школота может себе это позволить :D

    • @user-rl4iw4ym2g
      @user-rl4iw4ym2g 6 ปีที่แล้ว

      Прикол в том, что что бы кинуть игру в стим у тебя должен быть мерч на модельки, которые ты использовал в игре, либо сделать их самому, да и потом гринлайт стоит 30к рубликов. Дорого всё кароче, перед тем как закинуть что то в стим, нужно будет отдать последние бабки, и не факт ещё что окупится

  • @user-hi8cr8xv2f
    @user-hi8cr8xv2f 8 ปีที่แล้ว +1

    а unreal engine подерживает язык c#???

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว

      +Джим Кекри Зачем нужен C#, если в анриале есть Блупринты?

    • @user-hi8cr8xv2f
      @user-hi8cr8xv2f 8 ปีที่แล้ว

      +Unreal Engine Rus я это спрсил не досмотрев ролик до конца, уже понял:-)

  • @sanineo6774
    @sanineo6774 7 ปีที่แล้ว

    Спасибо тебе огромное Русификатор UE4, ты меня обучил как скачать сам движок, научил делать проект и как его запускать ! Думаю ты меня не зря обучаешь новому, и я обязан сделать шедевырь который войдет в легенду (пфф, такого никогда не будет .... Хотя не стоит опускать руки !) Удачи тебе в жизни бро ! =)

    • @user-il2bn2xw3c
      @user-il2bn2xw3c 10 หลายเดือนก่อน

      Как успехи?

  • @MXRVE1
    @MXRVE1 8 ปีที่แล้ว

    блюпринт кст очень похож на програмную среду в nxt lego mindstorm

  • @user-ph9zm2np6g
    @user-ph9zm2np6g 8 ปีที่แล้ว

    А нельзя этот движок или например unity перекомпилировать на андроид?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว

      +Макс Самсононов Всмысле? Что бы редактор запускался на андроиде? Сомневаюсь. А если вы про сам игры сделанные на этом движке, то да, можно.

    • @user-ph9zm2np6g
      @user-ph9zm2np6g 8 ปีที่แล้ว

      +Unreal Engine Rus чтобы можно было редактор запустить на андроид, что нужно сделать?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว

      +Макс Самсононов Сам редактор вы никак на андроиде не запустите.

    • @user-ph9zm2np6g
      @user-ph9zm2np6g 8 ปีที่แล้ว

      Unreal Engine Rus ну чисто теоретически это возможно?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว

      +Макс Самсононов Ну в теории все можно, у движка открытые исходники как никак. Только зачем это нужно?

  • @khrustetsky
    @khrustetsky 3 ปีที่แล้ว

    Ех ещё 94 урока смотреть ну чё буду смотреть учится понемногу

  • @max_stalker5244
    @max_stalker5244 7 ปีที่แล้ว

    А сколько этот движок весит на жёстком диске ?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  7 ปีที่แล้ว

      Если без исходников, то гигов 10..

    • @max_stalker5244
      @max_stalker5244 7 ปีที่แล้ว

      Unreal Engine Rus
      ну неее я тогда лучше на Unity покачто пойду но лайк всё равно тебе ставлю за все старания бро Unity прост без всяких утилит типо Android Projects и короче других платформ весит 2.3 ГБ =)

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  7 ปีที่แล้ว +2

      Ну вы сравнили.. У юнити в разы меньше возможностей из коробки, поэтому и легче весит. А Android Project не утилита, а лишь набор инструментария и библиотек для компиляции игры под Android. Ставить его не обязательно.
      Да и к тому же выбирать движок для создания игры нужно уж точно никак не из-за веса на жестком диске..

    • @max_stalker5244
      @max_stalker5244 7 ปีที่แล้ว

      поверь на моём компе надо выбирать движок изза места на жёстком диске ну я знаю что юнити проще и у него меньше возможностей так-что покачто стоит начать с него а потом надо будет переходить на более сложные движке и тем самым делать более качественные и лучшие игры =)

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  7 ปีที่แล้ว

      Ну насчет что легче, то тут я бы не сказал, что что-то легче. Анриал достаточно прост в освоении, а программирование и там и тут учить нужно, которое в анриале, кстати, легче за счет блупринтов.
      А вообще совсетую просто ПК обновить, либо же начать с мобильных игр. Для них требуется легче ПК, и по сложности их делать куда быстрее и легче)
      В прочем-то, как профессионалу, знать полезно и юнити и анриал :)

  • @Ttriger833
    @Ttriger833 8 ปีที่แล้ว

    У меня проблема(((. Пишет, что нету VS2013, но он установлен на компе. Помогите плиз

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว

      +Wolf Возможно он его не находит или у вас не то. www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784 Попробуйте это поставить, если не стоит и саму VS 2013 переустановить. Убедитесь, что в путях нету кириллицы.

    • @Ttriger833
      @Ttriger833 8 ปีที่แล้ว

      Спасибо за помощь, но оно заработало, когда я обновил Unreal Engine 4

  • @carturgames
    @carturgames ปีที่แล้ว

    У меня 3 на половину готовых проекта в Unity, и уже перехожу на Unreal, мало того что комп слабый

    • @hauyt424
      @hauyt424 3 หลายเดือนก่อน

      4 может потянуть

    • @hauyt424
      @hauyt424 3 หลายเดือนก่อน

      У меня зерон и рх470 должен тянит нормально

    • @carturgames
      @carturgames 3 หลายเดือนก่อน

      GeForce GT 740m
      @@hauyt424

  • @mariusturcanu9046
    @mariusturcanu9046 8 ปีที่แล้ว

    я не могу запустить project browser выдает ошибку что делать ?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว

      +Marius Turcanu Почему саму ошибку не скинули? Как можно понять, в чем проблема?

  • @afroks
    @afroks 4 ปีที่แล้ว

    Reload magazine pls

  • @z3r0hifriend73
    @z3r0hifriend73 8 ปีที่แล้ว

    Жаль что нельзя написать что-нибудь на C# в UE4 :-(

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว

      +〉Z3r0("Hi, Friend!"); В Ue4 есть Блупринты. Они полегче вроде как.

  • @spamer6740
    @spamer6740 7 ปีที่แล้ว

    как Добавить тругую игру ?

  • @user-hk5fg3bk8h
    @user-hk5fg3bk8h 4 ปีที่แล้ว

    А у меня когда я открываю сейв мира ворлд композишин нихуя ничего нету

  • @stmihan_
    @stmihan_ 7 ปีที่แล้ว +1

    откуда там half-life 2?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  7 ปีที่แล้ว +3

      В каком смысле откуда?

  • @Razis2
    @Razis2 6 หลายเดือนก่อน

    За far cry 4 подписка

    • @hauyt424
      @hauyt424 3 หลายเดือนก่อน

      Че

    • @Razis2
      @Razis2 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@hauyt424там с верху far cry 4

  • @TheMartiSuper
    @TheMartiSuper 7 ปีที่แล้ว

    у меня не запускается через лаунчер

    • @PsiXMoEsTrO
      @PsiXMoEsTrO 7 ปีที่แล้ว

      Все запускается и все работает,ну а если вообще не как, то есть тех. поддержка

    • @TheMartiSuper
      @TheMartiSuper 7 ปีที่แล้ว

      RomePiece да не всё заработало, я просто Майкрософт переустановил

  • @user-ob8rr1bo8w
    @user-ob8rr1bo8w 7 ปีที่แล้ว

    а можна силку на скачування

  • @Youipun
    @Youipun 7 ปีที่แล้ว +1

    так я думал то что с помощью unreal engine 4 можно создавать проекты и игры,

    • @n4ba13
      @n4ba13 7 ปีที่แล้ว

      а что нельзя?

  • @BlueWaterSOUND
    @BlueWaterSOUND 8 ปีที่แล้ว

    не могу сконвертировать игру под андроид

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว

      +Blue Water На форум напишите, пожалуйста, приложив скриншоты.

    • @BlueWaterSOUND
      @BlueWaterSOUND 8 ปีที่แล้ว

      +Unreal Engine Rus А куда именно писать?

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว

      +Blue Water На форум наш. Можете найти ссылку на нашем канале.

    • @user-pv4lw1yw4z
      @user-pv4lw1yw4z 5 ปีที่แล้ว +1

      Blue Water SOUND
      Значит тебя жестоко наебали

  • @user-eq6vs7tl7r
    @user-eq6vs7tl7r 8 ปีที่แล้ว +17

    перестань просить постоянно прощение раздражаешь в остальном все супер молодец.Смотрю учусь

    • @randomize4981
      @randomize4981 7 ปีที่แล้ว +12

      Прошу прощения.

    • @makoonprod.7441
      @makoonprod.7441 7 ปีที่แล้ว +9

      Прошу прощения...

    • @user-qi3dl4st4m
      @user-qi3dl4st4m 7 ปีที่แล้ว +9

      Прошу прощения...

    • @aezakmi1373
      @aezakmi1373 7 ปีที่แล้ว +10

      Прошу прощения..

    • @user-ln4yf8vr5y
      @user-ln4yf8vr5y 6 ปีที่แล้ว +8

      Извините пожалуйста

  • @at_games4589
    @at_games4589 6 ปีที่แล้ว +1

    Спс я создал свою игру и продал другу

    • @milkytape5410
      @milkytape5410 6 ปีที่แล้ว +4

      Паша Мосуров Смех до слез :))))

  • @mark_116
    @mark_116 8 ปีที่แล้ว

    блин не получается туда обьект засунуть ( , плис помоги мне в skype mark25012000 или ГУВД РФ

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  8 ปีที่แล้ว

      +ОБЖОРЫ ОТ РОССИИ Уточнайте вопрос. Куда, какой объект, откуда засунуть?

    • @mark_116
      @mark_116 8 ปีที่แล้ว

      Unreal Engine Rus у меня есть модели , а я хочу туда их закинуть , но не получается ( , я хочу чтоб они там были с стандартными моделями . Все таки охота их в игру добавить

  • @AwfulSad
    @AwfulSad 8 ปีที่แล้ว

    380 (без меня (381 со мной)) (лайк)
    3 без меня (диз)

    • @prepty2569
      @prepty2569 7 ปีที่แล้ว

      И что дальше? -_-

  • @TV-pw1dd
    @TV-pw1dd 4 ปีที่แล้ว

    15 дек 2019. почти 2020

  • @letsplayshikmaster7808
    @letsplayshikmaster7808 6 ปีที่แล้ว

    Минус: Это надо знать язык програмирования.

    • @koteika1469
      @koteika1469 6 ปีที่แล้ว

      LetsPlayshik Master пспс, что бы сделать нормальную игру, нужно знать язык программирования

  • @TheMartiSuper
    @TheMartiSuper 7 ปีที่แล้ว

    помогите

  • @nikitafunnyk2970
    @nikitafunnyk2970 3 ปีที่แล้ว +1

    кто из 2024 ставим +

    • @cyberuser4160
      @cyberuser4160 3 ปีที่แล้ว

      +

    • @linansty
      @linansty 3 ปีที่แล้ว

      Как с проектами?

    • @hauyt424
      @hauyt424 3 หลายเดือนก่อน

      Я

  • @jgkdmdevienjjgg8866
    @jgkdmdevienjjgg8866 5 ปีที่แล้ว

    идАйтор.. ааааааа

  • @igorzhuravkov8640
    @igorzhuravkov8640 5 ปีที่แล้ว

    Half Life forever )

  • @sweetdreams4787
    @sweetdreams4787 6 ปีที่แล้ว +1

    Найду по комментариям людей, которые знают толк в UE4.
    Чтобы создавать игру.
    Нужны:
    Возраст: от 16, и более лет.
    1.Художник.
    2.Фантазёр.
    3.Сценарист.
    4.Редактор.
    Отпишитесь ниже, кто желает...

    • @U_Ultrans
      @U_Ultrans 5 ปีที่แล้ว +1

      Sweet dreams фантазёр? Серьёзно?! За фантазию отвечают художники и сценаристы. И это не считая фантазию других участников.

    • @yanbobr6958
      @yanbobr6958 5 ปีที่แล้ว

      я гейм дизайнер ищу интересный проект
      если ещё актуально отпишите

    • @lilpazzi5181
      @lilpazzi5181 5 ปีที่แล้ว

      Сценарист могу

    • @linansty
      @linansty 3 ปีที่แล้ว +3

      ФАНТАЗЁР! ТЫ МЕНЯ НАЗЫВАЛА! АХАХВХВХА

  • @paulgreen1112
    @paulgreen1112 7 ปีที่แล้ว

    Ну вот всё хорошо. Видео снято грамотно. Голос не режет слух. Информационный посыл без лишней воды.
    НО НАФИГА ТАК КОВЕРКАТЬ АНГЛИЙСКИЙ ТО? ЧТО ЭТО ЗА НОВОЕ СЛОВО "ЭДАЙТОР"?
    Автор, будь любезен, подтяни свои знания по инглишу. В крайнем случае введи слово в гуглопереводчик и нажми на кнопку прослушать.
    Напоминает моего знакомого, который не знает инглиша и все кнопки читает так, как видит.
    Так, кнопка с надписью "Save" в его интерпретации звучит как "Саве". "Cancel" - "Сансел" и т.д.

    • @Unreal-engine4Ru
      @Unreal-engine4Ru  7 ปีที่แล้ว +2

      Учтем. Но в любом случае тут не уроки английского. А если хотите нормальный английский, то на официальном канале все произносят без ошибок :)

    • @paulgreen1112
      @paulgreen1112 7 ปีที่แล้ว

      Я тоже немного погорячился. Так что прошу прощения.
      Просто накипело уже. Когда насмотришься уроков от людей, которые второй раз редактор открыли и нужную опцию 10 минут ищут... А потом ещё и прочесть не в состоянии, что там написано.
      А вот у вас совсем другое дело. Материал подготовлен на отлично. За что вам отдельное спасибо!

  • @grey_box
    @grey_box 3 ปีที่แล้ว

    Кагого бл... редактора? Это движок.

  • @alexaba8714
    @alexaba8714 6 ปีที่แล้ว +2

    У меня почему-то не хочет запускаться с++ проект, блупринт нормально запускаетьсяб а с++ выдает ошибку

    • @supernova8486
      @supernova8486 5 ปีที่แล้ว

      нужно компилятор установить для c++.

    • @user-pv4lw1yw4z
      @user-pv4lw1yw4z 5 ปีที่แล้ว

      AlexAba
      Лол)) а ты его устанавливал? ))

  • @KaydeChannel
    @KaydeChannel 6 ปีที่แล้ว

    Есть игра на движке UE4 , в корневой папке игры есть еще 2 подпапки с названиями "engine" и "MyProject61", похоже разработчики не сильно парились по этому поводу. Вообще мне нужно достать кое какие определенные файлы из игры (точнее 3д модели), могу я както портировать этот проект в движок чтобы изнутри редактировать его?