취업하려면 반드시 선택해야하는 디자인

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 10

  • @Yan_do
    @Yan_do 2 ปีที่แล้ว +1

    항상 이런 속시원한 , 궁금한 주제 너무감사드립니다! 이따 바로보겠습니다! ㅎㅎ

  • @user-jv9zk5xg2h
    @user-jv9zk5xg2h 2 ปีที่แล้ว +4

    2B는 인정이지. 저도 스케치를 할땐 항상 2B를 애용합니다. 애옹

  • @Vian93773
    @Vian93773 2 ปีที่แล้ว +11

    인맥,학원 없이 혼자 독학하는데 정말 많은 정보 주셔서 감사합니다 ㅠㅠ

  • @canz9752
    @canz9752 2 ปีที่แล้ว +2

    RPG게임 자캐를 만드는것도 ㄱㅊ을까요?

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  2 ปีที่แล้ว

      유명한거 만드시면 됩니다

  • @Vivy1111
    @Vivy1111 ปีที่แล้ว +1

    영화vfx쪽 회사 가고싶은데 인물 말고 공룡이나 용같은거 만들어도 괜찮나요?

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  ปีที่แล้ว

      뭐든 잘만들면 됩니다.

  • @user-jh5zo8rm9h
    @user-jh5zo8rm9h 2 ปีที่แล้ว +1

  • @eunjay
    @eunjay 2 ปีที่แล้ว +1

    안녕하세요~! 궁금한 용어가 있어 댓글 남겨봅니다!
    블럭아웃 레벨이라는게 정확하게 뭔가요?ㅠㅠ
    제가 정한 컨셉을 맥스프로그램으로 간단하게 공간을 짜고 그 공간 안에 배치할 프랍들을 박스형태로 만드는건가요~?

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  2 ปีที่แล้ว

      처음들어보는 용어인데요, 제가 배경모델러가 아니라, 잘 모르겠네요. 여기말고 섭스유저방에 오셔서 질문해보실래요?