G54 에 X와 Z는 기계좌표 원점 에서 공작물 원점까지 거리 즉 기계좌표값이 들어가지요 . 그리고 오프셋 형상보정의 X와 Z의 두개의 축에 들어가는 수치는 앞서 G54에 세팅된 기준공구의 공작물 원점에서 . 현재의 공구가 X축으로 벌어진 차이값이 X에 . Z축으로 벌어진 차이값이 Z에 들어가는 수치이지요 . 그리고 마모보정은 증분좌표 로 보정하며 . 절대좌표에서 보정한 오차값 즉 증분좌표 치수가 들어가죠
아~ 노즈알 옆의 공구팁번호말이죠? 이건 우선 공구인선유형이라고도 하고요, 외경황삭 바이트 떠올리시면 인서트팁 끝이 공작물과 닿는 지점이 왼쪽 끝이죠? 이런 경우 3번 위치라고 약속이 되있습니다. 이 내용은 말로는 힘들고, 구글에 '공구 형상별 가상인선 번호' 를 보면 이해될겁니다.
G54 에 X와 Z는 기계좌표 원점 에서 공작물 원점까지 거리 즉 기계좌표값이 들어가지요 .
그리고 오프셋 형상보정의 X와 Z의 두개의 축에 들어가는 수치는 앞서 G54에 세팅된 기준공구의 공작물 원점에서 .
현재의 공구가 X축으로 벌어진 차이값이 X에 . Z축으로 벌어진 차이값이 Z에 들어가는 수치이지요 .
그리고 마모보정은 증분좌표 로 보정하며 . 절대좌표에서 보정한 오차값 즉 증분좌표 치수가 들어가죠
기준공구셋팅없이 형상에서 1번공구부터 터치후측정하면 어떤가요?
또 기준공구 세팅시 G54좌표계대신 w.shift사용은 어떤지요?
방법이 여러가지라 헷갈리네요
둘다 어떤걸 하든 상관은 없습니다. 보통 쓰던걸 그대로 사용하길 선호하죠.
조작판에서 TIP 은 뭘 의미하나요
음.. 어느위치에 있는버튼인가요?
@@SmithH 보정값입력할때 노즈알반경 입력하고 난 뒤입니다
아~ 노즈알 옆의 공구팁번호말이죠?
이건 우선 공구인선유형이라고도 하고요,
외경황삭 바이트 떠올리시면 인서트팁 끝이 공작물과 닿는 지점이 왼쪽 끝이죠?
이런 경우 3번 위치라고 약속이 되있습니다.
이 내용은 말로는 힘들고, 구글에 '공구 형상별 가상인선 번호' 를 보면 이해될겁니다.
@@SmithH 아하 감사합니다 그럼 혹시 저번호를 잘못 넣거나 안하면 어떻게될까요??
@@user-gl7hg4up5f 프로그램 보정 G41,42 를 쓰지않을때는 상관없지만 보정을 하며 테이퍼 및 곡선가공을 진행할때 문제가 될수있습니다