如何到矽谷遊戲業做3D美術?半路出家追夢的訣竅是?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @cken27
    @cken27 6 หลายเดือนก่อน +2

    還在轉軟件跑道途中,對兩點很有同感。(1)過程不能急,給自己合理的時間循序漸進準備。(2)沒有1-2年基礎不要期待單靠TH-cam就可以自學:内容太散、層次太高或者方向無關。先在有信譽的課程(網課或者實體)系統性學習主流技術打好基礎,之後再套用新技術會更高效。

    • @vivienneyangg
      @vivienneyangg  6 หลายเดือนก่อน

      謝謝補充☺️

  • @輕風-y6m
    @輕風-y6m 6 หลายเดือนก่อน

    喜歡這種較深度的分享,YT上很多類似的影片可能為了時長、注意力,都會把內容剪得過於精簡概括

  • @errnestfeng
    @errnestfeng 7 หลายเดือนก่อน +1

    喜歡這種很heart-to-heart的分享 >

  • @JerryBear712
    @JerryBear712 5 หลายเดือนก่อน

    外文系轉 Concept Artist 路過, 半路出家真的不簡單很辛苦阿😅

  • @kazamihsieh8004
    @kazamihsieh8004 6 หลายเดือนก่อน

    後面講的那種訓練方式 屬於偏向reinforcement learning 的東西 通常會跟模擬引擎有很大的合作

    • @vivienneyangg
      @vivienneyangg  6 หลายเดือนก่อน

      感謝補充!!

  • @扭腰客NYK
    @扭腰客NYK 7 หลายเดือนก่อน

    我是做平面美术的,感谢分享

  • @wenl3786
    @wenl3786 7 หลายเดือนก่อน

    感謝分享~

    • @vivienneyangg
      @vivienneyangg  7 หลายเดือนก่อน

      謝謝留言支持!!

  • @SuperLIGHTMEN
    @SuperLIGHTMEN 7 หลายเดือนก่อน

    遊戲美術路過 (淚~