clck.ru/35BGAo - Покупай игры гифтом по самым низким ценам. Промокод: VLUDBER vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Прям вот обнял бы - красавчик Влад, всё коротко, ясно и по делу👍👍👍👍👍 Уж не знаю каких сил тебе стоило родить этот мини-гайд по мультикам, но... Гениально 👏
Первый раз играю в ДнД, сделал паладина, стал клятвопреступником и думал добавить класс колдуна, чтоб темную суть подчеркнуть. А тут оказывается это имба :D
@@prioritizer ну я выбираю по отыгрышу скорее, а не по имбовости. Узнал бы раньше, что тот же маг может быть некромантом, то выбрал бы его, но уже банально привык к колдуну. Оставлю на второе прохождение
Ну он об этом в характеристиках упоминал, но да, сейчас черт больше стало, чем в раннем доступе, и может какие-то моменты подробнее разобрать, с чем комбяться
@@integratedoctodd738 ну я вот взял двойной кубик на урон монаху, хотя возможно было бы профитней качнуть 2 ловкости и с каргой поиметь 20 ловкости на 4-5 лвл
Влад, красавец) Изначально делал себе вайфу (девушка создавала чисто внешность, получилась идеальная рыженькая эльфийка) друида, но друидом не понравилось играть и перешел в следопыта, понравилось, люблю лукарей) И подумал, а что если добавить еще ей плута (астариона брать в пати не хочу) и тут твой видос, где это имба! Спасибо!
еще один нюанс если хотим играть через мастер древкого оружия, потенциал этого фита можно усилить если взять вдобавок к нему фит (Sentinel) страж в русской версии, вы еще от таких атак по возможности если будете попадать, будете противника на месте рутить.
А я вижу другой билд плута-следопыта. Вор 3 уровня плюс следопыт-охотник или воин-лучник (первое - если в яслях берем перчатки на ловкость и можем вкачать мудрость за счет этого на реролле, второе если нет). В чем плюс? Скрыт плюс два бонусных действия. То есть КАЖДЫЙ ход мы можем дважды стрелять с преимущества из скрыта - при этом продолжая разгонять персонажа как обычного лучника.
Я вкачивал следопыт (5) воин (4) и вор (3). Сумрачный охотник, чемпион, вор. 2 оружия, 7 атак в первом раунде, и это без зелья на ускор. Основное действие - две атаки, сердце - еще две, два вторичных действия - две атаки второй рукой, засада - еще одно. Плюс скрытность и огромная мобильность. А если еще иллитидский полет взять, то там вообще бред. Можно, например, в соло грохнуть дьявольшу в Балдуре, чтобы не платить 10к, и на следующий ход улететь через пол города, оставив её сумонов в крайнем недоумении (если потом вернуться, они нейтральные)
Оч классный ролик. Несмотря на то, что сам прохожу за Пала, наверное, не буду его сворачивать в мульти с Колдуном, потому что Пал уже 4лвла, а надо было наверное, со 2лва уже Колдуна брать. Хотя ты говоришь что 4/8 можно брать. А вот Астариона точно замультиклащу, он как раз сейчас Плут (и именно Ассассин) 4 уровня, доведу его до 5лвла, и потом в следопыта Сумрачного Охотника, получится огонь. Я так из стелса им смог убить все яйца Паучихи-Матриарха ещё до боя, и в итоге она никого не смогла призвать.
Зелье 21 силы. Черта Атлетика, и взять вора с двумя бонус действиями, твой персонаж прыгает на 30 метров. Есть перчатки, которые дают бесплатный прыжок, когда используешь рывок. И того мы имеем 2 прыжка по 30 метров + рывок на 10. Большинство противников, просто не могут подойти или добежать до тебя.
есть получше страта, плащ который дает создание дыма при использовании отхода, бонусным действем создаем дым отходом, вторым действием уходим в скрытие внутри дыма, еще надеваем колечко которое дает иммун к слепоте, в итоге каждый ход стреляем из скрытности с преимуществом из подтишка, и противники не видят тебя, можно даже взять перк меткого стрелка, т.к. изза преимущества промахивается крайне редко, но с прыжками наверно повеселей играется.
По поводу мультикласса следопыт -рога, нашёл я одну интересную особенность))) если взять два одноручных арбалета и черту "мастер арбалетчик", которая дает на +10 у урон, но -5 к броску атаки и при этом стрелять со второй руки (то есть когда мы тратим бонусноное действие) то доп урон будет работать, а штраф к атаки нет. Это явный промах разработчиков и на этом можно строить свой билд через вора с двумя доп действиями и сумасшедшим уроном за один ход
весело. Подскажите, это я баг словил, или у вас так же, что при одноручных арбалетах нет никакого штрафа на второе оружие? ибо я своим бардом уже перестал магичить зачастую, а просто разношу лица с двойного выстрела арбалетом. ну а если уж кину заклинание, то доп.действием разнесу лицо левым арбалетом хилому врагу
Что то не понял смысла плут+ следопыт . В ситуациях , когда бой неожиданный , солгласен он может много дамаг нанести но в больше большинстве случаев мы сразу оказываемся в окружении противников(особенно после диалога ) . У него один удар за ход и всё . Может я не так им играю иди чтего не понимаю . Буду признателен за пояснение
Если асассином то да, открылся, вынес первого противника, засветился, огрёб... а если играть через вора, то из инвиза открылся, дальше два доп действия, одним оторвался из зоны наблюдения и ушёл в инвиз... так постепенно разбираешь противника. Главное чтобы пространства хватило.
Какие ещё уровни заклинаний, есть заклинания первого круга, второго круга и третьего круга, если ты даже этого не знаешь, то как ты можешь рассказать об мультиклассах
Сейчас на тактике мучаюсь в соло, как раз плут-следопыт получается, только всё же специализация плута вор, ради этого дополнительного второго действия, очень спасает, чтобы сделать в нужный момент рывок с ускорением и уйти в инвиз, ведь на тактике бывает очень больно с одной атаки ломают персонажа)
@@FerraKube ну значит это уже не соло) Мучаюсь ,потому что на стим дэк играю и там и фризы и перезагрузки долгие. А жена забрала комп и альтернативно играет с пк) Сам бы на пк прошел, но увы
Попробуй билд на следопыт+плут такой: Следопыт до 5. Берём: сумеречный охотник, боевой стиль стрельба, черту мастер стрелок. Плут до 3. Берём подкласс ВОР для двойного дополнительного действия. Оружие - два одноручных арбалета. Основополагающая вещь билда - кольцо "рисковое кольцо", которое позволяет иметь преимущество при бросках ВСЕХ атак (есть негативный эффект). Продаётся кольцо у торговки зелий в Лунных башнях (2 акт). Итого получаем: каждый ход проводится 4 !!!!! атаки, каждая из которых ещё усилена +10 урона. В первом ходу так же дополнительный урон + дополнительная (пятая) атака, но не 100% криты. Ещё можно взять вещи на дополнительный урон, например перчатки на 1-4 допурона огнём (дефектные перчатки адского заката) или перчатки на +2 допурона дальними атаками (перчатки лучника). так же можно взять кольцо на 2 допурона ядом (Едкое кольцо). Всё это работает на каждую из 4 атак в ход. Урон в ход получается просто огромный, самый сильный в игре, что я встречал на данный момент. Вот скриншот, 8 лвл персонаж, 116 урона без критов за ход: ibb.co/rsBVnjw
Хотел сегодня после работы опробовать данный билд, плуту осталось 1 битва до 8 уровня (были сомнения насчёт прибавки доп атаки от плута), хорошо, что ты уже протестил. У меня кольцо +2, кольцо +1-4, и перчи +1-4 дмж. Предвкушаю нагибание
Точность отличная, 95%+, если использовать "рисковое кольцо". Так же боевой стиль стрельба улучшает показатель точности, там остаётся -3, а не -5. Ещё советую данный билд тестить на Астарионе. У него есть вампирский укус, который ещё на +1 точность улучшает. Вообще, по моим наблюдениям, слишком имбовый билд, его должны понерфить, как минимум убрать +10 урона от черты "мастер стрелок" для дополнительного оружия. Я повторюсь, 120+ урона с 4 атак... в первый раунд вообще 5 атак и у всех +10 урона работает.
@@urza да и вообще, я прикидывал -25% хит шанс не перебивает практически +100% прибавку урона от черты +10 (в зависимости от уровня перса, шмота и т.д.). На одноручных арбалетах как-то странно работает оффхенд атака, даёт 100% дмж, в то время как в мили в 2 раза меньше
Доброго времени суток! Интересует вопрос, хочу создать Кастера через мудрость, взять один уровень волшебника, для того, чтобы изучать заклинания из свитков. Эти изученные заклинания будут скалироваться от мудрости или интеллекта ?
Привет. Благодарю за инфу. Подскажи пожалуйста, плута качаем до 3 лвл и потом качаем лучника до упора? Или плута качаем до 4 лвл, а потом до упора лучника???
Если плута мультиклассировать с ренджером. то ИМХО в боях с по настоящему сильными противниками или там. где бои начинаются со скрипта. т.е. мы не можем активировать бой нанеся первый удар будет больше проку от комбинации 4 вора + 8 охотника (убийца колоссов).
@@UeLLIyA если подскажете где буду благодарен. пока что единственный вариант который я вижу - дойти до 12 левела и перекачиваться в каждый класс и подкласс.
@Vludber Объясните пожалуйста, зачем плуту харизма? Так же вопрос. Если делаю мультиклас плута и следопыта онли через ближнее оружие. Имеет ли смысл в черте взять обеерукий, но так же боевой стиль бой парным оружием? Разве они не одно и тоже дают?
Не знаю, написал кто-то про это или нет, но если брать пассиву на +10 к урону дальней атаки и при этом одеть 2 одноручных арбалета - имба получается. Я себе основного персонажа в плута ассасина прокачал и астариона, при этом в пати карлах тоже в берсерке чистом наносит достаточно урона, и шадоухарт чисто жрец друид как танк-хиллер. Причем, главный герой Расы полуорк, что дает Крит не двойной, а тройной от пассивки его, урон вообще жесть. Прям хорошая пати получилась, мне нравится , но паладин- колдун конечно тоже имбище.
09:40 дополнительная атака паладина (и, я полагаю, у всех остальных) стакается с дополнительной атакой колдуна хексблейдом на 5-м уровне. Т.е имея 5 лвл паладина и 5 лвл колдуна можно атаковать за ход 3 раза. Лично проверил вчера.
@@vludber вот именно, я поэтому и написал. Ты же не упомянул, что атака колдуна стакается. Скорее всего не знал, иначе, во-первых, точно бы упомянул такую важную деталь, а во-вторых советовал бы билд 5 7, а не 4 8, т.к третья атака лучше любой черты, которую можно взять за дополнительный 8-й лвл. Но ничего страшного, что ты не знал. Теперь знаешь.
И да, качать следует именно паладина до 7, а колдуна до 5. Т.к в этом билде от колдуна нам нужны ячейки 3 уровня, хекс блейд и доп атака, все это мы получаем на 5 уровне. А уровни паладина нам дадут еще дополнительные ячейки 2 уровня (которые точно пригодятся, если мы делаем 3 атаки за ход) + две хорошие ауры, одна на броски испытаний и одна на урон по нежити. Уровни колдуна же нам не дадут ничего, кроме доп спелов, которые нам вообще не нужны, если мы бьем с руки.
@@vludber 3 уровня Чародея и 9 уровней Колдуна, будет весьма неплохой комбинацией. Можно начать с колдуна до 3 ур, потом вкачать 3 в чародей и потом обратно в колдуна. За ход сможет пулять от 2 до 4 ударов элдрича. Потенциально ниодин враг ближнего боя не сможет добраться до игрока. Подклассы в обоих случаях можно выбрать любые.
Кто подскажет черта "неистово атакующий" влияет только на оружие ближнего боя или на арбалеты/луки тоже? Проверил с помощью "Шлем магической интуиции" и атака оружием это все оружие, так что луки и арбалеты должны получать бонус черты
Привет! Спасибо за ролик. Подскажи, пожалуйста, если я возьму волшебника-барда, первый класс я прокачаю до 9 уровня, а второй - до 3 (волшебник 9, бард 3), то у меня будет доступ к 6 уровню заклинаний? Читал, что классы заклинателей делятся на два, округляются вниз и суммируются, если для мультика выбирать несколько классов заклинателя. Из этого следует, что результат будет 5 (9 = 4.5 = 4, 3 = 1.5 = 1). Значит ли это, что я не смогу открыть ячейки 6 уровня? P.S. Может, тогда лучше взять Волшебника (8 ур.) и Барда (4 ур.), потому что результат будет 6? И черты все возьму. P.P.S. Не ожидал тебя увидеть тут. На связи Скиба (ты поймёшь). :)
Спасибо! Видос - пушка! Пили ещё)) ПС: единственное чем бесит паладин - не всегда точно ясно чем же можно нарушить клятву (жаль игра не предупреждает о том что клятва может быть нарушена из-за выбираемого действия)
и еще я не понял, как работает "привязать оружие договора" и "договор клинка" они работают вместе или это просто альтернатива? типо если нет пухи то юзаешь договор клинка и это призванное оружие и является оружием договора как и если кастануть "привязать оружие договора" на обычную пуху в руке?
ку, подскажите пж, хуйню создал и теперь дилема, у меня следопыт, и я пытался в него все воткнуть, и даже не думал, что нужно играть за каждого в его специализации и в пати с вором вампиром не синергично, и тут вопрос мне следопыту или вору клас менять? Они по сути взаимозаменяемы. Я на 3 уровне и что-то следопыт ни о чем пока, только призыв пэтов заходит, он дальше крутой или менять себя на того же колдуна ? Или вора партийного менять? Или вообще оставить все как есть ? Просто узнал что нужен перс с харизмой для диалогов( не знаю насколько сильно), а моему следопыту при прокачке харизмы ничего не апает из умений😢
А глянь мой предыдущий видос по партиям, возможно поможет тебе с выбором. Ну вообще нет ничего в этом страшного, если хочешь и за того и за того. Просто если лень менять персов при диалоге, то у нежите перекачайся в плута, а плута в следопыта, и тогда у тебя диалоги будут норм, и геймеплей будет таким же
Привет! А можешь подсказать, зачем ты делаешь мульт классу паладин-колдун +1 к умениям? Разве не лучше минусовые выровнять? Там же 10 силы хватит, т.к. урон и точность от харизмы идёт, а ловкость тож не нужна, т. к. КБ для тяжёлых доспехов не даёт. Что я не понимаю прошу разъяснить.
Такой момент что очень много внимания уделяют отдыху, но какая разница? По началу особо не заметно чтобы что-то мешало тебе юзать долгий отдых. Тогда в чем прикол этой фиксации на отдых?
У следопыта, заклятый враг дает тяж броню ты не прав(при мультиклассировании не написано, это баг) , плюс верный удар нельзя накладывать на себя. Добавляешь в любой маг класс волшебника и за счет того что можешь изучать заклы по свиткам, можно юзать даже магию 6 уровня будучи 11 клирик/1 волшебник например, потому что считается общий уровень заклинателя 11+1 например. (тут можно взять диадему интелекта)
Дружище огромное спасибо за то ,что ты делаешь. такой вопросик,есть ли разница к какой рассе использовать билды,я играю на персах по умолчанию ,это играет роль?можно скажем из Лаэзель или Гейла,да или с той же Шадоухарт сделать паладина волшебника?
Можно ли увидеть видео о различиях подклассов волшебника?(какой лучше, полезнее и т.п.) Или с кем можно волшебника соединить или же наоборот, чистый волшебник лучше? Будут ли Ларианы добавлять в будущем уровни? Т.к. 12, это всё таки малова-то..
Некромантия - это не то, что себе люди представляют, сразу скажу. Для метагейма вообще бесполезна. А мультиклассировать мага с кем-либо, только вредить. Как и война, монаха и жреца с рогой. Полезных мультиклассов в игре вообще мало. Могу добавить разве только варвара-друида и сорку-колдуна-пулеметчика.
Спасибо! Когда-то в старенькой nwn разбирался с этим вопросом, а сейчас решил не заморачиваться и просто вкидывать просто в основного ассасина, но сам по себе подкласс не даёт ничего интересного вообще примерно уровня с 4. С следопытом же выглядит гораздо интереснее, стоит попробовать сделать респек и потестить.
насчет паладин колдун, я бы рекомендовал все-таки потом до 3 лвла апнуть паладина и специализацию брать паладин возмездия. 3 уровень (бонусным действием обет вражды, чтобы атаки еще с преимуществом производились), так же будет вдобавок еще как концентрация метка охотника.
Вопрос, "мастер древкового оружия" разве работает на трезубце? в описании четко перечислен перечень оружия, хотя трезубец это тоже древковое, но его там нет.. просто мне они визуально нравятся
А можно взять паладина 8 и колдуна 4. От паладина получим ауру защиты, которая добавляет бонус харизмы к спас-броскам и, если паладин - клятвопреступник, то получим еще ауру ненависти, которая добавляет бонус харизмы к урону. Да, мы просядем в заклинаниях, но, камон, кому нужны спелы, когда мы ваншотаем любой трухлявой веткой
Я не до конца понял как происходит повышения уровня классов при мультиклассировании. Типа получаемый опыт персонажа равномерно делиться между двумя классами и из-за этого скорость их прокачки уменьшается?
Мультикласс это конечно прикольно, но в игре настоящая имба волшебник с заклинание 6 круга сфера неуязвимости. Сфера кидается на всю пати на 3 хода и делает их полностью неуязвимыми к любому урону, стой в сфере и расстреливай противников издалека, через 3 хода просто перекастовываеш сферу со способностью бесконечные заклинания из продвинутой ветки иллитидов и так можно делать бесконечно.
А сильно ли нужно это преимущество по неходившим? Если правил но помею, то следопвт может использоваьь воинское оружие, а это даëт доступ к тяжёлому арбалету. В балдуре оружие очень сильно поменяли и тяжëлого арбалета в частности есть способность взамен передвижения получить преимущество на атаку.
Я новичок, получается мне мультикласс не рекомендован и вообще я вникаю в Балду 3 и правила ДнД всего 2.5 недели, потому не бейте тапками, если где-то ошибся. Но! Играю исключительно лучником через гибрид Глум+Ассассин и... Пришёл к выводу, что мультиклассить только этих двоих не так профитно. Далее пойдёт стена текста, осилить которую будет полезно лишь истинным ценителям пострелять 😅 На момент написания я 9лвл, но уже успел пересчитать кучу комбинаций для 12. И самый эффективный лучник это, по большей части, Воин 🤷 Вариант попроще: 6 Батл Мастер + 3 Глум + 3 Ассассин. Не понял почему на 6лвле Воина дают feat (Ну, возможность качнуть статы либо способности), но это весьма кстати. Максим, естественно , ловкость, далее выносливость. Двойную атаку получаем с Воина, а не следопыта. Смысл этих манипуляций в том, чтобы получить порыв к действию, так как он откатывает ВСЕ наши действия за ход. То есть 2 атаки и выстрел из засады Глума. Также получаем доступ к дистанционным атакам Батл Мастера за кубики превосходства, которые мало того, что бьют больнее, так ещё и контролят всякими обезоруживаниями/подсечками. Ещё и хилку дадут, как приятный бонус. Обязательно берём "меткий стрелок", +10 (НЕ 1d10 а фиксированные +10) это слишком много, чтобы отказаться. Также крайне советую в качестве оружия использовать самострелы, так как выстрел с левой руки пойдёт бонусным действием. В таком варианте имеем на 1й ход 2 атаки + атаку Глума, порыв, повторить + атаку с левой руки, итого 7 атак. За счёт Ассассина всё критами. Зачастую бой заканчивается в 1й же Ваш ход без ответа противника) Вариант посложнее, и его я пока не тестил: 5 Батл Мастер + 3 Глум + 3 Ассассин + 1 Жрец Домена Войны. Делается это ради бонусных атак. Из минусов теряем один feat и придётся качать ещё и мудрость, так как количество бонусных атак у Жреца Войны зависит от неё. Не знаю, стоит ли оно того, буду тестить на 12лвле
Спасибо за видос! Если закрыть паладину 5й лвл, получится 3я атака, что тоже вкусно. P.S. Да, наверняка где т писали, комменты перечитывать не моя стезя)
Тебе не кажется, что покупать БГ-3 гифтом это все же дороже, чем пополнить кошель Стима (даже с комиссией) и купить по стандартной цене (+ получишь бонусные стимовские баллы)? Имхо, гифтом надо брать игрули, которые забанены в регионе, например тот же Старфилд.
Возник у меня значится вопрос. Давным давно играл я в компьютерную игру Невервинтер Найт. Там тоже система была основана на правилах днд. Отсюда вопрос. Классы и мультиклассирование в этих двух играх сильно отличается или опыт билдостроения из Невераинтера в Балдуре отлично зайдет?
в лоб не зайдет, нвн основан на редакции правил 3.5, бг3 на 5, все сильно поменялось. однако опыт понимания механик днд старой редакции будет полезен и можно очень быстро влиться
Считаю, что мультиклассировать паладина в колдуна невыгодно. У вас в примере 2 уровня паладина + 5 уровней колдуна, всего имеем 8 применений кары, а в рамках одного боя максимум 4, а потом только с коротким отдыхом только 2. Вот этим и бесит колдун, что если большая заваруха, то быстро кончаются ячейки заклинаний. А вот если классировать с "Жрец домен войны", то вы сможете применить 9 "божественной кары " за один бой или как хотите. Плюс от домена войны вам будут доступно бонусным действием совершить доп атаку. Ещё есть идея классировать с "Друидом спор", при таком варианте у вас вместо доп атак жреца будет 20 единиц временного здоровья + 1д6 урон некротический к оружию.
То есть я так понимаю особенность восстановдения ячеек после короткого отдыха у колдуна не будет работать на заклинания, допустим от чародея - так как у классов просто раздельные ячейки? Сломалась моя задумка походу
Раньше помню не было такой проблемы, но сейчас за паладина-колдуна невозможно выбрать в приоритет ячейки колдуна для кар: ни через выбор ячейки колдуна, ни через ответные действия (там просто нет такого варианта). В результате нужно сперва потратить сначала все обычные ячейки заклинаний, чтобы использовать ячейки колдуна. Кто знает как пофиксить? P.S. если создавать персонажа изначально колдуном, а не паладином, то проблемы нет
Подскажи пожалуйста, как можно Шедочку прокачать? Я думаю ей домен обмана сменить на что-то более стоящее, а то я не понимаю как ей играть, мрет как муха и все(
Я её раскачал чисто в жреца. Со старта играем благославление и убежище, чтобы не фокусили и не сбивали концентрацию. Далее можно дамажить "Рунной ловушкой" (или как там её), она не сбивает концентрацию и не снимает эффект убежища. А далее по ситуации, в основном на этом файт уже заканчивается и угрозы для Шедоу уже нету
Огромное спасибо за твои ролики...Очень много становится понятно после них:) Одна просьба/вопрос: разобрать кто это Темное Желание...И стоит ли играть за него новичку/первое прохождение
Привет, а как работает мультикласс в диалогах? Если я начал паладином, а на второй лвл взял колдуна, то в диалогах у меня будут варианты только паладина, или варианты ответов колдуна тоже будут доступны? Клятвопреступником, например, стать нельзя, если паладин не является основным классом, думаю, так же и в диалогах, ответы появляются только для того класса, который является основным
вообщем респекнул шадоухарт в пала. сейчас 4й лвл, она ВООБЩЕ не попадает карами. 8 раз кару юзал, попал 1н. шанс 40%, под бафом блеса 50%. гавно какое то. проверил бросок атаки от силы все чики чики, но шанс мега низкий попадания. бесят эти кубики дндшные, сделали бы нормальный армор с уменьшением дамага как в драгон эйдже:( толи шадоухарт с браком толи я хз
clck.ru/35BGAo - Покупай игры гифтом по самым низким ценам. Промокод: VLUDBER
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Есть у меня одно опасение: Однажды разобравшись в днд, обратно не вернёшься.
Кстати я ещё и ваншоты буду проводить
Выгорают все рано или поздно.
Таков путь.
Я жду игру, но уже засматриваюсь на настолку😁👌 Осталось только своë семейство убедить что это весело😅
@@andraelwhite547я всё сказал.
Мне настолка не зашла
Прям вот обнял бы - красавчик Влад, всё коротко, ясно и по делу👍👍👍👍👍
Уж не знаю каких сил тебе стоило родить этот мини-гайд по мультикам, но... Гениально 👏
Спасибо большое!
Спасибо,сколько билдов у разных людей смотрю,что бы вот так четко и внятно объяснить для такого новичка …от души
Спасибо ❤ , только знакомлюсь с ДнД и такие подробные гайды просто бесценны , еще хотелось бы услышать про таланты которые дают личинки .
Первый раз играю в ДнД, сделал паладина, стал клятвопреступником и думал добавить класс колдуна, чтоб темную суть подчеркнуть. А тут оказывается это имба :D
Так и есть!
Лучше добавить не колдуна, а чародея, и стихию дракона получите и метамагию и ячейки магии для Кары небесной
@@prioritizerтак не будет договора клинка
@@prioritizer ну я выбираю по отыгрышу скорее, а не по имбовости. Узнал бы раньше, что тот же маг может быть некромантом, то выбрал бы его, но уже банально привык к колдуну. Оставлю на второе прохождение
Уже 4й видос смотрю по рекомендации, в итоге сдался и подписался. Хорошо рассказываешь, приятно смотреть!
Огонь, наконец-то крутые билды подъехали! Лютая грязь получается, ждем еще)
Хотелось бы услышать твоё мнение о каждой черте, что полезно, что не очень, что брать сначала, что попозже.
Ну он об этом в характеристиках упоминал, но да, сейчас черт больше стало, чем в раннем доступе, и может какие-то моменты подробнее разобрать, с чем комбяться
@@integratedoctodd738 ну я вот взял двойной кубик на урон монаху, хотя возможно было бы профитней качнуть 2 ловкости и с каргой поиметь 20 ловкости на 4-5 лвл
понравился лозунг
"Колдун-Паладин твори зло во имя добра" xD )
Влад, красавец) Изначально делал себе вайфу (девушка создавала чисто внешность, получилась идеальная рыженькая эльфийка) друида, но друидом не понравилось играть и перешел в следопыта, понравилось, люблю лукарей) И подумал, а что если добавить еще ей плута (астариона брать в пати не хочу) и тут твой видос, где это имба! Спасибо!
еще один нюанс если хотим играть через мастер древкого оружия, потенциал этого фита можно усилить если взять вдобавок к нему фит (Sentinel) страж в русской версии, вы еще от таких атак по возможности если будете попадать, будете противника на месте рутить.
Ждём продолжение серии про мультиклассы)
Расскажи плз про волшебников - некромантов!
Сколько не искал, ничего толкового не нашел...
Спасибо. За твою помощь !
Тебе спасибо дружище !
Очень твои видосы помогли в начале игры, когда многое было непонятно) сейчас с друзьями поняли и втянулись. Спасибо!
при упоминании мультикласса мне сразу приходит на ум монолог Пахома о миксерах
Плут-ассассин-следопыт очень напоминает товарища До Урдена) ❤
О привет и лайка за крутую игрушку :)
Сделай гайд по всем чертам, кому подходят и тд
О ну наконец-то, а то уже ломка началась )
Простите за ожидание =D
14:20 Ошибка не ИЛИ, а И !
В расшифровке боя была Харизма тестировал на Уилие.
Большое спасибо за ваши труды комментарий в поддержку автора
У вас самый понятный канал про эту игру!
Спасибо за видео, сделал из Уилла колдуна-барда, неплохое сочетанием получается)
Спасибо за фичи в видео, не знал про мультикласс.
А я вижу другой билд плута-следопыта. Вор 3 уровня плюс следопыт-охотник или воин-лучник (первое - если в яслях берем перчатки на ловкость и можем вкачать мудрость за счет этого на реролле, второе если нет). В чем плюс? Скрыт плюс два бонусных действия. То есть КАЖДЫЙ ход мы можем дважды стрелять с преимущества из скрыта - при этом продолжая разгонять персонажа как обычного лучника.
Я вкачивал следопыт (5) воин (4) и вор (3). Сумрачный охотник, чемпион, вор. 2 оружия, 7 атак в первом раунде, и это без зелья на ускор. Основное действие - две атаки, сердце - еще две, два вторичных действия - две атаки второй рукой, засада - еще одно. Плюс скрытность и огромная мобильность. А если еще иллитидский полет взять, то там вообще бред. Можно, например, в соло грохнуть дьявольшу в Балдуре, чтобы не платить 10к, и на следующий ход улететь через пол города, оставив её сумонов в крайнем недоумении (если потом вернуться, они нейтральные)
Оч классный ролик. Несмотря на то, что сам прохожу за Пала, наверное, не буду его сворачивать в мульти с Колдуном, потому что Пал уже 4лвла, а надо было наверное, со 2лва уже Колдуна брать. Хотя ты говоришь что 4/8 можно брать. А вот Астариона точно замультиклащу, он как раз сейчас Плут (и именно Ассассин) 4 уровня, доведу его до 5лвла, и потом в следопыта Сумрачного Охотника, получится огонь. Я так из стелса им смог убить все яйца Паучихи-Матриарха ещё до боя, и в итоге она никого не смогла призвать.
Иссохший тебя может в любой момент перераспределить статы. Начнешь качаться с 1 уровня и выберешь в любой момент нужный мультикласс.
можно делать пала 6 колдуна 3+
Зелье 21 силы. Черта Атлетика, и взять вора с двумя бонус действиями, твой персонаж прыгает на 30 метров. Есть перчатки, которые дают бесплатный прыжок, когда используешь рывок. И того мы имеем 2 прыжка по 30 метров + рывок на 10. Большинство противников, просто не могут подойти или добежать до тебя.
есть получше страта, плащ который дает создание дыма при использовании отхода, бонусным действем создаем дым отходом, вторым действием уходим в скрытие внутри дыма, еще надеваем колечко которое дает иммун к слепоте, в итоге каждый ход стреляем из скрытности с преимуществом из подтишка, и противники не видят тебя, можно даже взять перк меткого стрелка, т.к. изза преимущества промахивается крайне редко, но с прыжками наверно повеселей играется.
Вторая страта получше. Первая это 101 приём карате, который противников убить не поможет. Да и дорого зелья распивать.
Подскажи на 16:04 минуте заметил у тебя на 7 лвл 17 интеллекта для чего?
Там корона его до 17 поднимает
По поводу мультикласса следопыт -рога, нашёл я одну интересную особенность))) если взять два одноручных арбалета и черту "мастер арбалетчик", которая дает на +10 у урон, но -5 к броску атаки и при этом стрелять со второй руки (то есть когда мы тратим бонусноное действие) то доп урон будет работать, а штраф к атаки нет. Это явный промах разработчиков и на этом можно строить свой билд через вора с двумя доп действиями и сумасшедшим уроном за один ход
весело. Подскажите, это я баг словил, или у вас так же, что при одноручных арбалетах нет никакого штрафа на второе оружие? ибо я своим бардом уже перестал магичить зачастую, а просто разношу лица с двойного выстрела арбалетом. ну а если уж кину заклинание, то доп.действием разнесу лицо левым арбалетом хилому врагу
Красава👍бро сделай имбовый билд мультиклассом для варвара
А там ничего особенного. Двойной Крит на 9 уровне + 3 уровня либо вора ассасина, либо воина чемпиона с диапазоном Крита на 19.
Что то не понял смысла плут+ следопыт . В ситуациях , когда бой неожиданный , солгласен он может много дамаг нанести но в больше большинстве случаев мы сразу оказываемся в окружении противников(особенно после диалога ) . У него один удар за ход и всё . Может я не так им играю иди чтего не понимаю . Буду признателен за пояснение
Если асассином то да, открылся, вынес первого противника, засветился, огрёб... а если играть через вора, то из инвиза открылся, дальше два доп действия, одним оторвался из зоны наблюдения и ушёл в инвиз... так постепенно разбираешь противника. Главное чтобы пространства хватило.
Отличный обзор! Спасибо большое!
В видео или под видео давай ссылки на следующие части, пожалуйста
Какие ещё уровни заклинаний, есть заклинания первого круга, второго круга и третьего круга, если ты даже этого не знаешь, то как ты можешь рассказать об мультиклассах
Отличная подача информации, спасибо за твои труды. Однозначно подписка
Сейчас на тактике мучаюсь в соло, как раз плут-следопыт получается, только всё же специализация плута вор, ради этого дополнительного второго действия, очень спасает, чтобы сделать в нужный момент рывок с ускорением и уйти в инвиз, ведь на тактике бывает очень больно с одной атаки ломают персонажа)
хз че ты мучаешься, прошел в соло на тактике за варвара, ток гейла таскал с собой чтоб скорость навесил
@@FerraKube ну значит это уже не соло) Мучаюсь ,потому что на стим дэк играю и там и фризы и перезагрузки долгие. А жена забрала комп и альтернативно играет с пк) Сам бы на пк прошел, но увы
Попробуй билд на следопыт+плут такой:
Следопыт до 5. Берём: сумеречный охотник, боевой стиль стрельба, черту мастер стрелок.
Плут до 3. Берём подкласс ВОР для двойного дополнительного действия.
Оружие - два одноручных арбалета.
Основополагающая вещь билда - кольцо "рисковое кольцо", которое позволяет иметь преимущество при бросках ВСЕХ атак (есть негативный эффект). Продаётся кольцо у торговки зелий в Лунных башнях (2 акт).
Итого получаем: каждый ход проводится 4 !!!!! атаки, каждая из которых ещё усилена +10 урона. В первом ходу так же дополнительный урон + дополнительная (пятая) атака, но не 100% криты.
Ещё можно взять вещи на дополнительный урон, например перчатки на 1-4 допурона огнём (дефектные перчатки адского заката) или перчатки на +2 допурона дальними атаками (перчатки лучника). так же можно взять кольцо на 2 допурона ядом (Едкое кольцо). Всё это работает на каждую из 4 атак в ход.
Урон в ход получается просто огромный, самый сильный в игре, что я встречал на данный момент.
Вот скриншот, 8 лвл персонаж, 116 урона без критов за ход:
ibb.co/rsBVnjw
Хотел сегодня после работы опробовать данный билд, плуту осталось 1 битва до 8 уровня (были сомнения насчёт прибавки доп атаки от плута), хорошо, что ты уже протестил. У меня кольцо +2, кольцо +1-4, и перчи +1-4 дмж. Предвкушаю нагибание
И есть сомнения насчёт черты с -5 к броскам, надо посмотреть насколько точность присядет. Хотя подобный перк на варваре хорошо работает
Точность отличная, 95%+, если использовать "рисковое кольцо". Так же боевой стиль стрельба улучшает показатель точности, там остаётся -3, а не -5. Ещё советую данный билд тестить на Астарионе. У него есть вампирский укус, который ещё на +1 точность улучшает.
Вообще, по моим наблюдениям, слишком имбовый билд, его должны понерфить, как минимум убрать +10 урона от черты "мастер стрелок" для дополнительного оружия.
Я повторюсь, 120+ урона с 4 атак... в первый раунд вообще 5 атак и у всех +10 урона работает.
@@urza а, точно +1 счастье вампира (у меня тоже астарион на роли ловкача)
@@urza да и вообще, я прикидывал -25% хит шанс не перебивает практически +100% прибавку урона от черты +10 (в зависимости от уровня перса, шмота и т.д.). На одноручных арбалетах как-то странно работает оффхенд атака, даёт 100% дмж, в то время как в мили в 2 раза меньше
Автор топчик как всегда!! Оч жду билд на мультикласс лютых магов кастеров, неистово закидывать всех магией!!
Сделал мультикласс плута и ренджера и мне кажется что у плута на 3м стоило остановится и дальше качать ренджа (ведь у него на 5м вторая атака).
Доброго времени суток! Интересует вопрос, хочу создать Кастера через мудрость, взять один уровень волшебника, для того, чтобы изучать заклинания из свитков. Эти изученные заклинания будут скалироваться от мудрости или интеллекта ?
Привет. Благодарю за инфу. Подскажи пожалуйста, плута качаем до 3 лвл и потом качаем лучника до упора? Или плута качаем до 4 лвл, а потом до упора лучника???
Если плута мультиклассировать с ренджером. то ИМХО в боях с по настоящему сильными противниками или там. где бои начинаются со скрипта. т.е. мы не можем активировать бой нанеся первый удар будет больше проку от комбинации 4 вора + 8 охотника (убийца колоссов).
Самое главное не сказал, а в диалогах будут доступны реплики обоих классов или только первого?
первого и второго у меня
хорошая реклама, покупай игры дороже чем в стиме)) уже давно придумали способы в стиме покупать.
Супер! Жду продолжение.
Кстати у тебя прикольный запоминающийся голос, плюс для ютубера
Реально? Вообще бы не подумал. Из-за того что я монтажу ролики по 10-15 часов, мой голос меня бесит
ждем гайды по все классам. особенно что дают их уровни, в интернете пока такого не нашел.
А в самой игре нет?
что дают уровни можно посмотреть на англоязычной вики, гугли baldur's gate 3 wiki
@@UeLLIyA если подскажете где буду благодарен. пока что единственный вариант который я вижу - дойти до 12 левела и перекачиваться в каждый класс и подкласс.
мне бы тогда самому 12 уровнь апнуть =D
@@vludber вот да...
@Vludber
Объясните пожалуйста, зачем плуту харизма?
Так же вопрос. Если делаю мультиклас плута и следопыта онли через ближнее оружие. Имеет ли смысл в черте взять обеерукий, но так же боевой стиль бой парным оружием? Разве они не одно и тоже дают?
Не знаю, написал кто-то про это или нет, но если брать пассиву на +10 к урону дальней атаки и при этом одеть 2 одноручных арбалета - имба получается.
Я себе основного персонажа в плута ассасина прокачал и астариона, при этом в пати карлах тоже в берсерке чистом наносит достаточно урона, и шадоухарт чисто жрец друид как танк-хиллер. Причем, главный герой Расы полуорк, что дает Крит не двойной, а тройной от пассивки его, урон вообще жесть.
Прям хорошая пати получилась, мне нравится , но паладин- колдун конечно тоже имбище.
Спасибо за видео: кратко, познавательно и, что важно, с обозначением когда и как работает. Лайк и комментарий в поддержку канала и творчества.
09:40 дополнительная атака паладина (и, я полагаю, у всех остальных) стакается с дополнительной атакой колдуна хексблейдом на 5-м уровне. Т.е имея 5 лвл паладина и 5 лвл колдуна можно атаковать за ход 3 раза. Лично проверил вчера.
а я про колдуна не говорил )
@@vludber вот именно, я поэтому и написал. Ты же не упомянул, что атака колдуна стакается. Скорее всего не знал, иначе, во-первых, точно бы упомянул такую важную деталь, а во-вторых советовал бы билд 5 7, а не 4 8, т.к третья атака лучше любой черты, которую можно взять за дополнительный 8-й лвл. Но ничего страшного, что ты не знал. Теперь знаешь.
И да, качать следует именно паладина до 7, а колдуна до 5. Т.к в этом билде от колдуна нам нужны ячейки 3 уровня, хекс блейд и доп атака, все это мы получаем на 5 уровне. А уровни паладина нам дадут еще дополнительные ячейки 2 уровня (которые точно пригодятся, если мы делаем 3 атаки за ход) + две хорошие ауры, одна на броски испытаний и одна на урон по нежити. Уровни колдуна же нам не дадут ничего, кроме доп спелов, которые нам вообще не нужны, если мы бьем с руки.
Два повторные атаки от разных классов не стакаются. У вара на 11 есть 3я атака.
@@alfrolov9279 у колдуна и паладина стакаются. Я буквально сейчас играю этой комбинацией и все работает.
Спасибо за видео, интересно было бы посмотреть на мультикласс Колдуна и Чародея, кого брать за основу и сколько прокачивать каждого из них.
Попробуем чёт сделать
Колдун и чародей это ходячая турель
@@vludber 3 уровня Чародея и 9 уровней Колдуна, будет весьма неплохой комбинацией. Можно начать с колдуна до 3 ур, потом вкачать 3 в чародей и потом обратно в колдуна. За ход сможет пулять от 2 до 4 ударов элдрича. Потенциально ниодин враг ближнего боя не сможет добраться до игрока. Подклассы в обоих случаях можно выбрать любые.
Спасибо. Буду пробовать билды
Кто подскажет черта "неистово атакующий" влияет только на оружие ближнего боя или на арбалеты/луки тоже?
Проверил с помощью "Шлем магической интуиции" и атака оружием это все оружие, так что луки и арбалеты должны получать бонус черты
Привет! Спасибо за ролик. Подскажи, пожалуйста, если я возьму волшебника-барда, первый класс я прокачаю до 9 уровня, а второй - до 3 (волшебник 9, бард 3), то у меня будет доступ к 6 уровню заклинаний? Читал, что классы заклинателей делятся на два, округляются вниз и суммируются, если для мультика выбирать несколько классов заклинателя. Из этого следует, что результат будет 5 (9 = 4.5 = 4, 3 = 1.5 = 1). Значит ли это, что я не смогу открыть ячейки 6 уровня?
P.S. Может, тогда лучше взять Волшебника (8 ур.) и Барда (4 ур.), потому что результат будет 6? И черты все возьму.
P.P.S. Не ожидал тебя увидеть тут. На связи Скиба (ты поймёшь). :)
Слишком популярные билды...давай что нибудь авторское!!..хочу мультиеласировать боевого клерика ну или клерика войны..подскажи какие есть варианты?
16:10 и почему сглаз на выносливость, разве не на харизму нужно? я не понимать
Спасибо! Видос - пушка! Пили ещё))
ПС: единственное чем бесит паладин - не всегда точно ясно чем же можно нарушить клятву (жаль игра не предупреждает о том что клятва может быть нарушена из-за выбираемого действия)
и еще я не понял, как работает "привязать оружие договора" и "договор клинка" они работают вместе или это просто альтернатива? типо если нет пухи то юзаешь договор клинка и это призванное оружие и является оружием договора как и если кастануть "привязать оружие договора" на обычную пуху в руке?
ку, подскажите пж, хуйню создал и теперь дилема, у меня следопыт, и я пытался в него все воткнуть, и даже не думал, что нужно играть за каждого в его специализации и в пати с вором вампиром не синергично, и тут вопрос мне следопыту или вору клас менять? Они по сути взаимозаменяемы. Я на 3 уровне и что-то следопыт ни о чем пока, только призыв пэтов заходит, он дальше крутой или менять себя на того же колдуна ? Или вора партийного менять? Или вообще оставить все как есть ? Просто узнал что нужен перс с харизмой для диалогов( не знаю насколько сильно), а моему следопыту при прокачке харизмы ничего не апает из умений😢
А глянь мой предыдущий видос по партиям, возможно поможет тебе с выбором.
Ну вообще нет ничего в этом страшного, если хочешь и за того и за того. Просто если лень менять персов при диалоге, то у нежите перекачайся в плута, а плута в следопыта, и тогда у тебя диалоги будут норм, и геймеплей будет таким же
Привет! А можешь подсказать, зачем ты делаешь мульт классу паладин-колдун +1 к умениям? Разве не лучше минусовые выровнять? Там же 10 силы хватит, т.к. урон и точность от харизмы идёт, а ловкость тож не нужна, т. к. КБ для тяжёлых доспехов не даёт. Что я не понимаю прошу разъяснить.
Такой момент что очень много внимания уделяют отдыху, но какая разница? По началу особо не заметно чтобы что-то мешало тебе юзать долгий отдых. Тогда в чем прикол этой фиксации на отдых?
Классное видео!
Жду мультикласс для монаха стихий :)
Монаху стихий в мультиклас подошел бы друид, т.к. и монах и друид зависят от мудрости или монах стихий + жрец
Спасибо за видосы, помогаешь открывать мир ДнД. Расскажи про мультиклас с бардом плиз
У следопыта, заклятый враг дает тяж броню ты не прав(при мультиклассировании не написано, это баг) , плюс верный удар нельзя накладывать на себя. Добавляешь в любой маг класс волшебника и за счет того что можешь изучать заклы по свиткам, можно юзать даже магию 6 уровня будучи 11 клирик/1 волшебник например, потому что считается общий уровень заклинателя 11+1 например. (тут можно взять диадему интелекта)
Билды просто ОГОНЬ как раз на 2 игре хотел немного поэксперементировать
Привет, важный вопрос не знаешь можно ли изменить прокачку иллитидских навыков?
вроде как нет
@@vludber спасибо, жалко конечно, хотел респект сделать и перекачать заодно
Дружище огромное спасибо за то ,что ты делаешь. такой вопросик,есть ли разница к какой рассе использовать билды,я играю на персах по умолчанию ,это играет роль?можно скажем из Лаэзель или Гейла,да или с той же Шадоухарт сделать паладина волшебника?
Каждый день жду видео гайды по этой игре.
А я почти каждый день их выпускаю =D
Ты не один такой 😊
Можно ли увидеть видео о различиях подклассов волшебника?(какой лучше, полезнее и т.п.) Или с кем можно волшебника соединить или же наоборот, чистый волшебник лучше?
Будут ли Ларианы добавлять в будущем уровни? Т.к. 12, это всё таки малова-то..
Волшебник 1 любой класс 11, чтобы учить заклинания. Но для эффективности придется носить диадему на 17 интеллекта
Некромантия - это не то, что себе люди представляют, сразу скажу. Для метагейма вообще бесполезна. А мультиклассировать мага с кем-либо, только вредить. Как и война, монаха и жреца с рогой. Полезных мультиклассов в игре вообще мало. Могу добавить разве только варвара-друида и сорку-колдуна-пулеметчика.
Разрабы вроде уже отвечали, что пока не планируют повышать кап и делать длс к игре
@@necroded4441 ну в ближайший год нет, т.к будут править
@@necroded4441ахахах потому что это не игра а дерьмище унылое
Спасибо! Когда-то в старенькой nwn разбирался с этим вопросом, а сейчас решил не заморачиваться и просто вкидывать просто в основного ассасина, но сам по себе подкласс не даёт ничего интересного вообще примерно уровня с 4. С следопытом же выглядит гораздо интереснее, стоит попробовать сделать респек и потестить.
насчет паладин колдун, я бы рекомендовал все-таки потом до 3 лвла апнуть паладина и специализацию брать паладин возмездия. 3 уровень (бонусным действием обет вражды, чтобы атаки еще с преимуществом производились), так же будет вдобавок еще как концентрация метка охотника.
Тьму кастуешь на 10 ходов с devil sight колдуна (когда фит выбираешь пасивку) и у тебя всегда преимущество
@@Faust_002 Да совершенно верно.
Вопрос, "мастер древкового оружия" разве работает на трезубце? в описании четко перечислен перечень оружия, хотя трезубец это тоже древковое, но его там нет.. просто мне они визуально нравятся
Варвар с дикой магией можно ли совместить с колдуном? Или с другим магическим классом.
А можно взять паладина 8 и колдуна 4. От паладина получим ауру защиты, которая добавляет бонус харизмы к спас-броскам и, если паладин - клятвопреступник, то получим еще ауру ненависти, которая добавляет бонус харизмы к урону. Да, мы просядем в заклинаниях, но, камон, кому нужны спелы, когда мы ваншотаем любой трухлявой веткой
хм, но тогда мы же теряем дополнительную атаку от колдуна 5 лвла
Они не стакаются же. Типа, еще одну атаку получает только воин на 11 уровне и следопыт, но с условием, что он промахнулся
Спасибо
Я не до конца понял как происходит повышения уровня классов при мультиклассировании. Типа получаемый опыт персонажа равномерно делиться между двумя классами и из-за этого скорость их прокачки уменьшается?
Продолжай интересные билды ,интересные мультибилды и еще интересно будет пачки интересные с билдами под каждого и правильное взаимодействие:)
Следующие по имбовости берсерк-чемпион) И медвед сердце зверя) ну и монах ассасин)
Мультикласс это конечно прикольно, но в игре настоящая имба волшебник с заклинание 6 круга сфера неуязвимости. Сфера кидается на всю пати на 3 хода и делает их полностью неуязвимыми к любому урону, стой в сфере и расстреливай противников издалека, через 3 хода просто перекастовываеш сферу со способностью бесконечные заклинания из продвинутой ветки иллитидов и так можно делать бесконечно.
А сильно ли нужно это преимущество по неходившим? Если правил но помею, то следопвт может использоваьь воинское оружие, а это даëт доступ к тяжёлому арбалету. В балдуре оружие очень сильно поменяли и тяжëлого арбалета в частности есть способность взамен передвижения получить преимущество на атаку.
А неистово атакующий не подходит на 4 левле?
Я новичок, получается мне мультикласс не рекомендован и вообще я вникаю в Балду 3 и правила ДнД всего 2.5 недели, потому не бейте тапками, если где-то ошибся. Но! Играю исключительно лучником через гибрид Глум+Ассассин и... Пришёл к выводу, что мультиклассить только этих двоих не так профитно.
Далее пойдёт стена текста, осилить которую будет полезно лишь истинным ценителям пострелять 😅
На момент написания я 9лвл, но уже успел пересчитать кучу комбинаций для 12. И самый эффективный лучник это, по большей части, Воин 🤷
Вариант попроще: 6 Батл Мастер + 3 Глум + 3 Ассассин. Не понял почему на 6лвле Воина дают feat (Ну, возможность качнуть статы либо способности), но это весьма кстати. Максим, естественно , ловкость, далее выносливость. Двойную атаку получаем с Воина, а не следопыта. Смысл этих манипуляций в том, чтобы получить порыв к действию, так как он откатывает ВСЕ наши действия за ход. То есть 2 атаки и выстрел из засады Глума. Также получаем доступ к дистанционным атакам Батл Мастера за кубики превосходства, которые мало того, что бьют больнее, так ещё и контролят всякими обезоруживаниями/подсечками. Ещё и хилку дадут, как приятный бонус. Обязательно берём "меткий стрелок", +10 (НЕ 1d10 а фиксированные +10) это слишком много, чтобы отказаться. Также крайне советую в качестве оружия использовать самострелы, так как выстрел с левой руки пойдёт бонусным действием. В таком варианте имеем на 1й ход 2 атаки + атаку Глума, порыв, повторить + атаку с левой руки, итого 7 атак. За счёт Ассассина всё критами. Зачастую бой заканчивается в 1й же Ваш ход без ответа противника)
Вариант посложнее, и его я пока не тестил: 5 Батл Мастер + 3 Глум + 3 Ассассин + 1 Жрец Домена Войны. Делается это ради бонусных атак. Из минусов теряем один feat и придётся качать ещё и мудрость, так как количество бонусных атак у Жреца Войны зависит от неё. Не знаю, стоит ли оно того, буду тестить на 12лвле
Какой класс можно к воину пустоты закинуть или он самодостаточен?
Спасибо за видос!
Если закрыть паладину 5й лвл, получится 3я атака, что тоже вкусно.
P.S. Да, наверняка где т писали, комменты перечитывать не моя стезя)
Привет подскажи а как будет выглядеть бард - плут ?
В милишке ? Или в социалке ? Просто тут можно очень сильно разные билды сделать
Мили
Какой подклас у паладина лучше подойдёт для старта?
Я правильно понимаю, рогу до четвертого дал, а потом всё в следопыта?
Тебе не кажется, что покупать БГ-3 гифтом это все же дороже, чем пополнить кошель Стима (даже с комиссией) и купить по стандартной цене (+ получишь бонусные стимовские баллы)? Имхо, гифтом надо брать игрули, которые забанены в регионе, например тот же Старфилд.
Так и знал, что плута и следопыта можно и даже нужно мультиклассировать
А какой подклас паладина брать?
Возник у меня значится вопрос.
Давным давно играл я в компьютерную игру Невервинтер Найт. Там тоже система была основана на правилах днд.
Отсюда вопрос.
Классы и мультиклассирование в этих двух играх сильно отличается или опыт билдостроения из Невераинтера в Балдуре отлично зайдет?
в лоб не зайдет, нвн основан на редакции правил 3.5, бг3 на 5, все сильно поменялось. однако опыт понимания механик днд старой редакции будет полезен и можно очень быстро влиться
Считаю, что мультиклассировать паладина в колдуна невыгодно. У вас в примере 2 уровня паладина + 5 уровней колдуна, всего имеем 8 применений кары, а в рамках одного боя максимум 4, а потом только с коротким отдыхом только 2. Вот этим и бесит колдун, что если большая заваруха, то быстро кончаются ячейки заклинаний.
А вот если классировать с "Жрец домен войны", то вы сможете применить 9 "божественной кары " за один бой или как хотите. Плюс от домена войны вам будут доступно бонусным действием совершить доп атаку.
Ещё есть идея классировать с "Друидом спор", при таком варианте у вас вместо доп атак жреца будет 20 единиц временного здоровья + 1д6 урон некротический к оружию.
Прикольное замечение, потестирую, спасибо
Можно билд палоприста поподробнее на 9 кар?
То есть я так понимаю особенность восстановдения ячеек после короткого отдыха у колдуна не будет работать на заклинания, допустим от чародея - так как у классов просто раздельные ячейки? Сломалась моя задумка походу
круто сделали, что мультиклассы сильные. но требую глубокого понимания игровых механик
Раньше помню не было такой проблемы, но сейчас за паладина-колдуна невозможно выбрать в приоритет ячейки колдуна для кар: ни через выбор ячейки колдуна, ни через ответные действия (там просто нет такого варианта). В результате нужно сперва потратить сначала все обычные ячейки заклинаний, чтобы использовать ячейки колдуна. Кто знает как пофиксить?
P.S. если создавать персонажа изначально колдуном, а не паладином, то проблемы нет
Подскажи пожалуйста, как можно Шедочку прокачать? Я думаю ей домен обмана сменить на что-то более стоящее, а то я не понимаю как ей играть, мрет как муха и все(
Я её раскачал чисто в жреца. Со старта играем благославление и убежище, чтобы не фокусили и не сбивали концентрацию. Далее можно дамажить "Рунной ловушкой" (или как там её), она не сбивает концентрацию и не снимает эффект убежища. А далее по ситуации, в основном на этом файт уже заканчивается и угрозы для Шедоу уже нету
Огромное спасибо за твои ролики...Очень много становится понятно после них:)
Одна просьба/вопрос: разобрать кто это Темное Желание...И стоит ли играть за него новичку/первое прохождение
Привет! Спасибо большое. Темное желание для новичка точно нет. Оно тебя подталкивает тебя на те варианты, которые тебе не нужны
Это отыгрышь за темную сторону и это лучше для второго раза, так как обычно такие прохождения закрывают кучу квестов из за плохой репутации.
Привет, а как работает мультикласс в диалогах?
Если я начал паладином, а на второй лвл взял колдуна, то в диалогах у меня будут варианты только паладина, или варианты ответов колдуна тоже будут доступны?
Клятвопреступником, например, стать нельзя, если паладин не является основным классом, думаю, так же и в диалогах, ответы появляются только для того класса, который является основным
Привет. Вроде доступны оба диалога, если есть такая опция
нет, будут опции в диалогах за все классы что есть у персонажа
вообщем респекнул шадоухарт в пала. сейчас 4й лвл, она ВООБЩЕ не попадает карами. 8 раз кару юзал, попал 1н. шанс 40%, под бафом блеса 50%. гавно какое то. проверил бросок атаки от силы все чики чики, но шанс мега низкий попадания. бесят эти кубики дндшные, сделали бы нормальный армор с уменьшением дамага как в драгон эйдже:( толи шадоухарт с браком толи я хз