clck.ru/35BGAo - Покупай игры гифтом по самым низким ценам. Промокод: VLUDBER vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Не из Гейла нужно боевого мага делать, а из Лаезель: у неё есть умение в средней броне и в мечах. Черту берём Обоерукий, и во вторую руку длинный меч помощнее (ещё и +1 к броне получим), за 1 ход можно и заклинание произнести, и как доп. действие мечом ударить. И это будет полноценный Визард со всеми кругами заклинаний))
Мне тоже сначала было страшно, потому что в самой игре очень трудно спрогнозировать даже чистый билд, но в итоге я начал шерстить буржуйскую Вики, где в классах и подклассах научился находить закономерности, которые и оформили моё видение мультиклассов. Игре не хватает внутреннего калькулятора с синергией подклассов и мультиклассов, но можно и своими силами дойти до кондиции, тем более появилось несколько толковых ютуберов, типа Spud The King.
Я тоже изначально думал что мультикласс это не для меня. Слишком сложно и чистый класс вроде как правильнее. Но оказалось что именно мультик даёт самые лучшие ощущения от игры. Да и не сложно там по итогу. Я билдами персонажей "играюсь" каждый день. Столько нового открываю для себя.
Я считаю что любой класс вместо 12 уровня должен брать мультикласс 1 уровень, тк 12 уровень дает только черту, лично я беру воина 1 уровень(владение всем и вся, боевой стиль и доп отхил), и плута 11 ур
Спасибо за подробные билды. Да, было бы неплохо сделать еще ролики по мультиклассам. Ну, и конечно, здорово было бы сравнить между собой колдуна, чародея и волшебника так как ты умеешь. Еще недавно был на стриме и слышал, что спишь по 3-4 часа. Это не дело. До конца игры еще далеко, так и ласты склеить недолго. Да и в будущем организм спасибо за такое издевательство над собой не скажет. Отдыхай, пожалуйста, побольше.
Имхо, если мы переделываем именно карлах, а не своего личного орка, то лучше брать уровень не чемпиона, а именно мастера битвы из-за точных атак и контр-атак. Раз мы берем мастера двуручного оружия ради +10 урона, то бонус от кубика к попаданию помогает нивелировать штраф и чаще попадать, а помимо прочего - там есть целый ряд очень полезных атак таких, как обезоруживание, отталкивание, испуг или распластанность. Не говоря уж о лишнем кубике на урон.
Орк и варвар сильны именно критами, имхо до 9 уровня варвар берется только поэтому. И после 9 криты с 19 будут вкуснее. В игре есть респек, так что можно сначала побегать мастером оружия, а потом чемпионом. Или даже вором ассасином с гарантированными критами, рывком и скрытой атакой.
на самом деле связка маг+воин не лучшая, гораздо интереснее маг + жрец, та же броня, но больше ячеек заклинаний + полезные фишки жреца. можно или хиллера взять, или свет/гром. если жрец 1 уровень, то маг на 11ом будет иметь топ тир заклинаний, а если жрец 2, то можно юзать спец-навык жреца, например масс хилл или абилку жреца грома.
Трактирный забияка очень даже работает и при игре через ловкость, он буквально плюсом добавляет урон от силы + нужны ботинки которые добавляют модификатор урона от мудрости и в итоге обычными ударами можно бить по 25-38 (возможно и больше можно, но не пытался разогнать урон), а с таким уроном ему не нужны никакие посохи, мечи или любое другое оружие. Мне кажется чистый монах получает больше преимуществ, чем мультиклассовый
Тоже обратил внимание что работает. При выборе подкласса открытой ладони модификатор мудрости будет добавляться к пассивкам на некро, лучистый и пси урон. Так что, насколько я понял, в таком подклассе и с этой чертой монк получает модификаторы к урону аж от 3х характеристик (силу можно поднять с 10 по 20 зельем до долгого отдыха) и к кб от двух, хз как можно считать его слабым классом.
@@vludber для трактирного монаха не нужна ни одна шмотка, по большому счету, только эликсир холмового гиганта, которых можно в большом количестве закупать у тетушки Этель в Роще Друидов. 8 силы, 17 ловкости, 16 мудрости, 15 выносливости, на 4 уровне берем трактирщика и +1 к выносливости, пьем эликсир - сильнейший билд готов.
Я попробовал Халсина в форме медвесыча - ему простейшие тени хэпэ сносили только в путь. Вот этот билд должен исправить ситуацию. Спасибо. З.Ы. Хотелось бы гайда по заклинаниям барда
Стихийный адепт не защищает от критических промахов - просто при расчете урона у вас не будет выпадать 1 на кубах. Кроме того, монах спокойно пользуется короткими мечами и без уровней разбойника.
Спасибо за гайд. Начал играть впервые, выбор пал на друида, теперь знаю куда двигаться дальше) Жду следующих роликов с гайдами, ибо игра далеко не простая
Автор, вы недооцениваете монаха через силу. Потестировал билд после просмотра вашего тутора - брал трактирного забияку, с зельями силы великана (которые можно покупать по нужде - упор в 30 очков ци за короткие отдыхи, хватит чтобы локу очень крупную зачистить до разрядки) у него урон бонусной атакой 46-76 урона. Так же, если все действия в прыжок вложить, то такой монах подбаффавшись рядовой шмоткой на увеличение прыжка может за ход пропрыгать около 700-1000 метров (хз зачем это надо кроме как для ачивки). Итог - безумный урон и совсем безумная мобильность позволяющая проскакать по всем крышам врат балдура за 1 ход :)
привет. спс за гайды. с 0 вкатываться оч помогает. расскажи пожл в след. гайдах, хоть кратко, про скрытность. как и когда лучше применять. где тень где нитень нефига не ясно. фишки может какие. отвлекать как-то. типа говорят орк в скрытности люто дамажит по множителю крита, а мой олух почему то всем "здрастьте, можно я вам присуну ножиком, а нет, ну ладно. ". :(
По большей части жрец - это саппорт-хиллер и есть только два подкласса у него, которые делают его дамагером. Жрец света и громовой жрец. Громовой мне кажется приоритетнее, ибо наносит калосальный массовый урон призывом молний. Ну а жрец света может замутить ОГНЕННЫЙ ШАР. Вот и весь гайд. Ничего особо сверхъестественного. Лично я сделал свою Шадоухарт жрецом молний, так как хотел дамагера в пати, потому что Карлах у меня танчит а все остальные в пачке, кроме гейла не могут похвастаться массовым уроном. Зато боссов валят за секунду. В итоге, в боях где нужно много массового урона, я беру гейла с его огненной стеной и огненными шарами, а также шадоухарт с ее призывами молний и огромным количеством аое заклинаний и заклинаний, которые могут откидывать противника в стратосферу.
Рассмотри кстати мультикласс ремесленника. Волшебник преобразование, плут, жрец. Цель - максимизировать навык медицина, чтобы малая алхимия при изготовлении зелий срабатывала чаще
столкнулась сейчас с тем, что заклинания на концентрацию руинятся яростью, в ней нельзя их ни кастовать, ни поддерживать. От чего мой друид и не кастует, и дамага только от лап ярости не хватает ಠ︵ಠ
Можно детальный разбор мультикласа "Магический ниндзя" (Монах,Колдун,плут) и "Выхирь клинков" (Плут - следопыт,подклас охотник) их +и - и стоит ли пробывать...Пожайлуста.
Варвар 5 Плут 3 (вор) Воин 2 жрец 2 (война) на выходе двойная атака двойное доп действие 3 атаки от жреца за эмблемки + фокус при промахе на выходе машина.
Имхо, чистый плут тоже очень силен. Да, его основная механика не позволяет наносить много урона в ход, но чистым плутом можно в соло закрывать большую часть контента, благодаря его постоянным уходам в скрытность после атаки. Я половину боссов и сложных файтов до седьмого уровня на тактике абузил страту ударил, скрылся, убежал. А учитывая, что за предысторию темного соблазна нам буквально нахаляву дают имбовый плащ, который переводит нас в состояние невидимости сразу после убийства, чистый плут превращается в полную аннигиляцию всего живого.
@@vludber ну это гайды на уровне беты, а то и "почитал книгу правил пятой редакции", когда люди вообще не знали что там дальше первой главы. В реалиях игры можно на четвертом уровне иметь 22 силы, я в слепом прохождении имел бы столько на пятом.
@@JekaSkuf Погоди, причем тут вообще статы, которые ты лутаешь со шмоток? Мне билд строить вокруг шмоток? Ну типа сказать, ребят убейте такого то нпс, что залутать вот эту штуку и тогда билд заработает? Это какой то сюр. Гайды для новичков, сюрприз, сделаны для новичков, чтоб это и работало, и не грузило их кучей механик.
Нет. Потому что мы не проходили ведьму вообще. Я не принуждаю людей делать то, чего они не хотят. Почему ты должен проходить тот или иной квест, ради бафа, если вообще не собирался туда идти, или решил пройти его вообще другим способом? Почему мы должны биться с колдуньей, если можем мило поговорить и просто уйти оттуда? Это сводит бг3 к гринделки шмоток, а игра вообще не про это. @@JekaSkuf
А я сделал из основного перса «мультикласс» жрец-полуиллитид. Очень хороший мультикласс получился) Собираю всех противников черной дырой и делаю с ними все что захочу.
Кстати, а зачем нужен фулл волшебник? 1lvl волшебник + 11lvl Чародей + погнутый обруч интеллекта на 17 интеллекта (базовый интеллект на 8 ставим). В итоге имеем все преимущества Чародея и возможность изучать спеллы со скролллов и подготавливать 4 заклинания волшебника. Любопытно, что уровень изучаемых скроллов растёт с уровнем персонажа, а не с уровнем волшебника
Ну по воину-ману можно играть и без респект в чистого. Тяжёлые доспехи для мага стоят куда больше, чем шестой круг. Ловкость тогда вообще без надобности. Можно так же через бой двумя оружиями прокачать. Две черты нужны: бой оружием в обеих руках, и боевой заклинатель.
Лучший канал по Балдуру! Как же у меня бомбило по началу, ибо тяжело играть, но потом втянулся. Жаль что игра форсит тебя крысить постоянно и играть нечестно. Например гоблинского главаря я выманил выстрелом сверху и в соло его изи. А в честном бою проиграл. Ждём мультиклассы со Жрецом и особенно Чародеем!❤
@@vludber вопрос: Если я стартовал воином, но хочу чтобы в пати был паладин, то пока не встречу его - он не появится ? И если стартовал воином, то в начале всеравно я встречу орчиху воина и будет два воина в пати?
Паладина как спутника, настолько я помню, ты не встретишь, как минимум со старта. Так что если хочешь иметь паладина в пати - тебе им быть). Да, будет гитьянка войн, которая может спокойной выполнять роль война в твоей пати. Может ли быть два война в пати - конечно. Хоть 4, без рофла. А так, если ты очень хочешь играть за война, но тебе также интересен паладин в пати, то тогда дождить 3-его уровня, и беги в свой лагерь, чтобы перекачать любого спутника в паладина. Это я разбирал в ролике про характеристики, в самом начале. Удачи Вам! @@edsnoy6235
@@vludber погуглил: чародей бард и монах. Этих трёх нельзя встретить чтобы добавить а группу, остальных можно :) паладин есть, это Минтара. Также в соло нельзя играть тремя одинаковыми персами, только двумя. Вопрос: кто лучший лучник в игре? Какой подкласс?
Игра ничего не форсит. В ней на диво много вариантов прохождения одного и того же контента. В последний раз подобную вариативность видел в Фоллауте 2, в котором можно было создать персонажа с 3 интой и он мог связно общаться только с теми, у кого она тоже ниже 3. Хотя бы временно. Например, с мертвецки пьяными. Просто приключенцы в настолках бывают двух категорий: эффективные или окончательно мёртвые. Класс навязывает стиль игры. Если хочется в чистое полюшко да в честный бой - добро пожаловать в варвары и воины. Если нравится социалка - в ворлоки/сорки/палы. Если нравится ковырять со спины - в ловкие парни
Я вот попробовал замультикласить Карлах с плутом, тоже неплохо получилось. До 5 лвл варвар (подкласс берсерк), потом 3 лвл плута (подкласс вор), в итоге у тебя два бонусных действия всегда, за один ход ты можешь и ярость накинуть, и ударить бонусным действием (или ударить и что-то кинуть в противника). Ну и в принципе больше вариаций для передвижения по полю боя, так как за счёт плута "рывок" и "отступление" тоже можно активировать бонусными действиями. Ну и всегда бафаю её ускорением в начале боя для постоянного наличия двух основных действий. И 5 атак каждый ход обеспечены)
@@TalkingMax тоже вариант, но у меня сыграла вкусовщина) мне больше понравилось то, что с мультиклассом вора и тебя два бонусных действия, и это открывает массу возможностей, в плоть до того, что можно свою же призванную нежить кидать во врага, тем самым укладывая его на лопатки и получая преимущества для всех следующих атак по нему.
@@renergy5780 да, игра тем и крута, что нет "правильных" билдов - все работает и очень по-разному)) Специально замутил прохождение, где периодически меняю всем классы, потому что опробовать все что можно и под отдельный класс сборку отдельное прохождение - жизни не хватит.
В игре у торговца могут попасться перчатки которые увеличивают ловкость до 18 единиц, даже если у тебя ее 8. Тем самым можно взять мультикласс монах/вор сделать 8 ловкости 17 силы и 16 выносливости и перчатками забафать до 18, также во втором акте у торговца продается тканевая броня которая во первых делает нас мобильнее и дает ярость быка увеличивая силу на два очка и переносимый вес что позволит неимоверно усилить монаха через трактирного забияку и также можно взять черту неистово атакующий что бы максимизировать свой урон. И того на выходе получим статы 20 силы 18 ловкости и 16 выносливости сильный баф к атакам и практически всегда максимальный урон за счет черты **неистово атакующий**
И перчатки и тканевую броню можно купить грубо говоря сразу же после первого акта а это как раз подход к 7-9 уровням, так что в концепцию твоего билда эти два предмета спокойно вписываются
Я не делаю билды, которые основываются на шмотках, потому что я не хочу принуждать людей, идти искать\ выбивать вещи, т.к. это портит опыт от игры. Когда буду делать полноценные гайды на классы - тогда да, шмотки буду брать в расчёт
Спасибо большое за грамотные билды👍 Интересно было б послушать гайд чистого колдуна ну или варианты его мультиклассирования без паладина, есть ли еще интересные комбинации, а так же хотелось бы узнать мнение опытного игрока, Ваше мнение, по поводу некромантов, есть ли жизнеспособные билды связанные с некротической энергией 🙂(Что касается монаха, по моему он всегда был сильнейшим классом в играх по днд и я обязательно делал одно прохождение за этот класс, был уверен бг3 исключением не будет, что Вы и доказали в видео!)
Ооооо, вы затронули лучшую тему. В самом днд есть Билд через Eldritch blast, суть в том, что этот фокус/заговор при 5 уровне и дальнейшем повышении стреляет большим количеством лазеров, так что в самой НРИ колдун мультиклассируется с воином для второго дыхания и критов не только на 20, но и на 19, а так же с чародеем для использования заговора бонусным действием. А сам колдун берёт инвокации на + урон от модификатора харизмы и ещё какой либо на этот фокус по вашему выбору
Нашел прикольный арбуз в игре, не знал с кем поделиться, поэтому решил написать здесь. У жреца на 10 уровне появляется 'божественное вмешательство' которое способно подогнать легендарное оружие и не только, получается что если перекачать каждого в жреца, использовать у них божественное вмешательство, получить оружие и потом опять вернуть им свой класс и все, мы за 100 монет получили легендарное оружие
Если взять монаха воина, не монаха плута, и добавим дебошира, то получим настолько же домажного монаха, но с меньшим количеством атак и меньшей скоростью бега, но зато с защитой 21 при обычном щите и доспехах, как по мне более чем годный билд
к первому билду важно еще добавить что пассивки можно выключать и когда вам нужна будет точность, а не урон банально вырубаете пасивку для двурука в интернетах натыкался на мультикласс Домен Бури 2 / Штормовое колдовство 10, но я так понимаю сейчас Штормовое колдовство еще не завезли, интересно можно ли заменить чародея с наследием через молнию, в теории можно взять еще адепта стихий и будет хороший урон от грома и молний
Мне больше нравится 4 уроня берса 6 уровней чемпа и 2 уровня лока для дьявольского зрения и чумачечей пасивки, что при крите накладывает страх на цель и близ стоящих. Просто жесть. (расса естественно полуорк)
@vludber где-то на мелких уровнях (5-6) можно получить волос (я не помню где я его взял, он дается после какого-то квеста), который даст навсегда 1 характеристику. Я взял на 4 лвл 19 ловкости, а после волосом добил до 20
На вскидку 2(3) война (батл мастер) и 6 бардов (через тяжёлый арбалет) ветка коллегии мечей. Получается сильный стрелок, который за ход делает 6 выстрелов (без зелья скорости). Можно больше выстрелов, если играть через одноручные арбалеты.
Насчёт трактирного забияки. В теории можно взять перчатки которые автоматом делают 17-18 ловкости и вкинуть поинты в силу. На монаха не так много перчаток. Не тестил конечно ещё но тогда нужно будет отказываться от перчаток душелова. Поправьте если где не прав
Всё простое оружие и короткие мечи являются монашеским оружием, поэтому бонус идёт от ловкости (если она выше силы). Короткие мечи и кинжалы являются фехтовальным оружием (для плута), но в тоже время монашеским. Трактирный забияка дополнительно добавляет модификатор силы (в том числе и отрицательный модификатор), а не удваивает его, поэтому если мод. ловкости например +5, а мод. силы +2, то атаки кулаками монаха будут +7 (5 от ловкости и 2 от силы).
Есть мысль о там, что будет полезным подробное видео о преимуществах и помехах в бою. Надеюсь меня поддержат) Upd. Просто сколько не искал, в РуЮтубе этой темой никто не занимался.
Уже написал в другой ветке, но ок, повторюсь) 2 (лучше 3) уровня война и 6 уровней Барда из коллегии мечей. Очень имбовый мультибард. Характеристики в приоритете ловкость, харизма и выносливость. Я играю через тяжёлый арбалет. За раунд такой бард может выдать 8 выстрелов с зельем ускорения. Убивает быстрее чем враг скажет "мама".
@@co_pilot6033 Если у тебя уже персонаж 8 или 9го уровня, то да. Можно с война. А если маленький то просто Барда качай, без мультика пока. На барде 2 одноручных арбалета, если без война.
Короче хочу посоветовать ещё один билд, он немного сломанный и возможно в будущем это пофиксят. В общем, берём плута на 4 через вора и дальше бахаем следопыта на охотника с убийцей колоссов, первой же чертой берём "дальнобойность"(то же самое что и у двуруча -5 +10). В общем, в чём заключается сломанность билда, дело в том, что наша черта даёт нам бафф на оба оружия, а дебаф только на основное, то есть шанс попасть вторым оружие такой же как и без скила, но урон +10. Короче получается что мы можем бахнуть 6 раз по врагу(где-то 120-150 урона, без учёта критов). С багнутым билдом закончил, хочу рассказать ещё пару фишечек. В лунных башнях есть торговка, она просит взять у тебя кровь и даёт тебе зельку за неё, а зелька очень интересная, чтобы вы понимали её интересность мне она дала на +2 силы навсегда))) Плюс продаёт кольцо, которое даёт ПОСТОЯННО преимущество, но так же даёт помеху при испытаниях... теперь представьте билд выше с этим колечком)))
Хай. Вопрос запоздалый но только сейчас решился пройти мультиклассом друид-варвар. Какие предметы и одеяния стоит собирать под этого перса? ВЕдь в дикой форме как понял почти все они не работают.
играю монахом в соло на тактике, убиваю все xDDD оружие не тоскаю, тольку лук который дает + инициативу, во 2 акте полно перчаток на + к урону голыми руками 1-2(огонь/молния/свет) + ботинки которые к урону еще и мудрость докидывают
Советую попробовать берсерка( варвар) + плут,два бонусных действия делают свое дело)плута до 5 того чтобы фул резы получить от любого урона ,и варвара в Макс до 12 лвл.Раскачка варвара на 1 и до 5того ,далее плута до 5 лвл и остальное в варвара до 7 лвл ,либо 6 на 6 делите .Короч тестируйте
Хотелось бы увидеть мультикласс на некроманта. Нашёл видео с англоязычного канала, где можно огромную армию нежити вести за собой и вырезать всё, что движется с помощью болванчиков. Он там совмещал воина в тяжёлых доспехах и мага-некроманта.
@@lirammy9300Я видел немного другое. Там волшебник поднимал 2 зомби, а те при убийстве превращали убитого в нежить. Таким образом мертвецов было около 15-20. Я понимаю про что ты написал, но хотел увидеть это от Vluberа. Просто у меня не получалось так, что зомби превращал убитого в нежить)
@@GUSKAPAIIY3это дефолтная фича зомби. Он когда атакует, заражает свою цель. Если убить цель пока на ней этот дебаф, она станет слабой версией оригинального зомби. Есть ещё вариант некроманта через друида (заражение спорами).
Монашье оружие в БГ3 - это любое оружие, которое твой персонаж может использовать кроме больших мечей, в том числе любое, которое даётся по умолчанию при выборе расы или класса.
Билд монаха через силу имеет место быть с перчатками ловкости, броня с инициативой таким образом никуда не денутся и у твоего джеки чана выходит куча статов.На 9 лвл у меня вышло 20 силы, 18 лвк, и 18 мудр. На бумаге выглядит неплохо, но в реальной игре не тестил.
урон не сильно отличается, учитывая, что вместо перчаток на ловкость могли бы быть те же перчатки из адского металла(не помнб точное название) которые дают бонус не только для атак без оружия, но и с оружием.
Силовой монах на забияке это имба не контрится. Урон выше на порядок т.к. например на 8 лвле чистого монаха, без шмота вообще, при силе 20, мы имеем 6 атак, каждая(!) атака имет +10(!) к урону, вместо +5 у ловкого монаха. Плюс все забывают про шанс попадания он тоже удваивается! Шанс на попадание 80% случаев 95%. Это ОЧЕНЬ сильно и работает.
Мой монах(со шмотками) трактирный забияка, наносит обычным ударом без оружия 21-34 урона. То есть 3 града ударов это 6 таких ударов плюс 2 основных удара и взрыв ци. Модификатор броска при этом равен 17, а кб так же 17(без бафов). Трактирный забияка ещё как работает)
Хм, не понимал, что делать с Халсином. Сделал что-то около мага стихий (типа шаман) + разведка в пантере, но живучести мало. Видимо ему судьба быть танком)
Лучше качайте чародея, ибо метамагия это крутая вещь. Не сказали, где вы получили ускорение на монахе, с какой шмотки? Зелье не в счет, ибо скил был) Хотелось бы послушать или почитать ваше видение с магического монаха, с кем его можно соединить и т.п, считаю этот подкласс вполне интересным)
Вообще, есть лук во втором акте у торговца, который за факт ношения дает резист к холоду и огню, а также ускорение раз в день У меня его таскает Шадоу, не хотел менять классы героям и сделал из нее хилера/бафера, ей зашло идеально.
clck.ru/35BGAo - Покупай игры гифтом по самым низким ценам. Промокод: VLUDBER
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Поздравляю с первым предложением сотрудничества от сервисов! 🎉
Спасибо, но вроде не первое уже ) Просто скама много @@Sokolovskiy_P_A
@@vludber Спасибо за видео. Видел в Стиме достижение, на мкльтиклас из всех классов, без использования скелета. Будет видео с вероятным билдом?
Не из Гейла нужно боевого мага делать, а из Лаезель: у неё есть умение в средней броне и в мечах. Черту берём Обоерукий, и во вторую руку длинный меч помощнее (ещё и +1 к броне получим), за 1 ход можно и заклинание произнести, и как доп. действие мечом ударить. И это будет полноценный Визард со всеми кругами заклинаний))
Ого! сколько сложных тонкостей! Спасибо, что учишь нас играть с умом, а не просто хаотично тыкая заклинашки
Спасибо за видео: кратко, познавательно и, что важно, с обозначением когда и как работает. Лайк и комментарий в поддержку канала и творчества.
Шикарно, спасибо! Я была против мультиклассов и все еще против, но в любом случае получила кучу ценнейшей информации по монаху.
Привет, не хочешь вместе поиграть?😅
Мне тоже сначала было страшно, потому что в самой игре очень трудно спрогнозировать даже чистый билд, но в итоге я начал шерстить буржуйскую Вики, где в классах и подклассах научился находить закономерности, которые и оформили моё видение мультиклассов.
Игре не хватает внутреннего калькулятора с синергией подклассов и мультиклассов, но можно и своими силами дойти до кондиции, тем более появилось несколько толковых ютуберов, типа Spud The King.
@@НолемоцийОн ужасен. Смотрел его видео по друиду. Гайд для новичков (в лучшем случае).
Я тоже изначально думал что мультикласс это не для меня. Слишком сложно и чистый класс вроде как правильнее.
Но оказалось что именно мультик даёт самые лучшие ощущения от игры. Да и не сложно там по итогу.
Я билдами персонажей "играюсь" каждый день. Столько нового открываю для себя.
Я считаю что любой класс вместо 12 уровня должен брать мультикласс 1 уровень, тк 12 уровень дает только черту, лично я беру воина 1 уровень(владение всем и вся, боевой стиль и доп отхил), и плута 11 ур
Спасибо за подробные билды.
Да, было бы неплохо сделать еще ролики по мультиклассам. Ну, и конечно, здорово было бы сравнить между собой колдуна, чародея и волшебника так как ты умеешь.
Еще недавно был на стриме и слышал, что спишь по 3-4 часа. Это не дело. До конца игры еще далеко, так и ласты склеить недолго. Да и в будущем организм спасибо за такое издевательство над собой не скажет. Отдыхай, пожалуйста, побольше.
Имхо, если мы переделываем именно карлах, а не своего личного орка, то лучше брать уровень не чемпиона, а именно мастера битвы из-за точных атак и контр-атак. Раз мы берем мастера двуручного оружия ради +10 урона, то бонус от кубика к попаданию помогает нивелировать штраф и чаще попадать, а помимо прочего - там есть целый ряд очень полезных атак таких, как обезоруживание, отталкивание, испуг или распластанность. Не говоря уж о лишнем кубике на урон.
"а не своего личного орка"
Железобетонный аргумент)))
Как тукает орк в таком билде - можно в принципе пачку дальше не собирать
Орк и варвар сильны именно критами, имхо до 9 уровня варвар берется только поэтому. И после 9 криты с 19 будут вкуснее. В игре есть респек, так что можно сначала побегать мастером оружия, а потом чемпионом. Или даже вором ассасином с гарантированными критами, рывком и скрытой атакой.
Сделай обзор иллитидских способностей. Лайк, что бы увидел!
Люто плюсую)
за гайд как Гейлу не быть обузой в пати огромный респект, а то все средства почти уходили на то чтобы он не лежал вечно.
на самом деле связка маг+воин не лучшая, гораздо интереснее маг + жрец, та же броня, но больше ячеек заклинаний + полезные фишки жреца.
можно или хиллера взять, или свет/гром. если жрец 1 уровень, то маг на 11ом будет иметь топ тир заклинаний, а если жрец 2, то можно юзать спец-навык жреца, например масс хилл или абилку жреца грома.
Трактирный забияка очень даже работает и при игре через ловкость, он буквально плюсом добавляет урон от силы + нужны ботинки которые добавляют модификатор урона от мудрости и в итоге обычными ударами можно бить по 25-38 (возможно и больше можно, но не пытался разогнать урон), а с таким уроном ему не нужны никакие посохи, мечи или любое другое оружие. Мне кажется чистый монах получает больше преимуществ, чем мультиклассовый
Я не строю свои билды от шмоток.
Тоже обратил внимание что работает. При выборе подкласса открытой ладони модификатор мудрости будет добавляться к пассивкам на некро, лучистый и пси урон. Так что, насколько я понял, в таком подклассе и с этой чертой монк получает модификаторы к урону аж от 3х характеристик (силу можно поднять с 10 по 20 зельем до долгого отдыха) и к кб от двух, хз как можно считать его слабым классом.
@@vludber для трактирного монаха не нужна ни одна шмотка, по большому счету, только эликсир холмового гиганта, которых можно в большом количестве закупать у тетушки Этель в Роще Друидов. 8 силы, 17 ловкости, 16 мудрости, 15 выносливости, на 4 уровне берем трактирщика и +1 к выносливости, пьем эликсир - сильнейший билд готов.
За крепкого мага огромное спасибо ! Брал черту на броню раньше , а тут лказалось все проще
Я попробовал Халсина в форме медвесыча - ему простейшие тени хэпэ сносили только в путь. Вот этот билд должен исправить ситуацию. Спасибо.
З.Ы. Хотелось бы гайда по заклинаниям барда
Стихийный адепт не защищает от критических промахов - просто при расчете урона у вас не будет выпадать 1 на кубах.
Кроме того, монах спокойно пользуется короткими мечами и без уровней разбойника.
Спасибо за гайд. Начал играть впервые, выбор пал на друида, теперь знаю куда двигаться дальше)
Жду следующих роликов с гайдами, ибо игра далеко не простая
Спасибо за интересные вариации, буду пробовать как только пройду за хекс пала первый раз) всем 20 😏
Тебя очень приятно смотреть! Спасибо тебе за твои старания! Люблю твои видео!
Очень круто. Прям мои билды идеи которые хотел попробовать. Спасибо
Спасибо за гайды. Буду пробовать. Нужен гайд на рейнджера через лук/живность. Можно мультиклассовый
Автор, вы недооцениваете монаха через силу. Потестировал билд после просмотра вашего тутора - брал трактирного забияку, с зельями силы великана (которые можно покупать по нужде - упор в 30 очков ци за короткие отдыхи, хватит чтобы локу очень крупную зачистить до разрядки) у него урон бонусной атакой 46-76 урона. Так же, если все действия в прыжок вложить, то такой монах подбаффавшись рядовой шмоткой на увеличение прыжка может за ход пропрыгать около 700-1000 метров (хз зачем это надо кроме как для ачивки). Итог - безумный урон и совсем безумная мобильность позволяющая проскакать по всем крышам врат балдура за 1 ход :)
За что бедную Песенку тиранишь, изверг 😆 Спасибо за гайд! Как всегда по делу и без воды!
Как обычно, благодарствую за полезные гайды
Спасибо за информативные видосы! для решил взять карлах, и ресетнуть её в Барда/Колдуна =)
Огонь) Конечно давай еще мультиклассов!)
Было бы круто увидеть видео по прокачке ВСЕХ спутников
"Как сделать из Вашего Гейла гигачада" звучит поистине мощно
привет. спс за гайды. с 0 вкатываться оч помогает. расскажи пожл в след. гайдах, хоть кратко, про скрытность. как и когда лучше применять. где тень где нитень нефига не ясно. фишки может какие. отвлекать как-то. типа говорят орк в скрытности люто дамажит по множителю крита, а мой олух почему то всем "здрастьте, можно я вам присуну ножиком, а нет, ну ладно. ". :(
Когда ты в скрытности находишься у тебя под указателем мыши солнышко. Вот оно и показывает где тень.
Вроде в первой или второй боёвке разбирал стелс
Спасибо за билды! Очень хочется увидеть билд на жрец, с учетом его подклассов по моему мнению это самый сложный для настройки класс.
По большей части жрец - это саппорт-хиллер и есть только два подкласса у него, которые делают его дамагером. Жрец света и громовой жрец. Громовой мне кажется приоритетнее, ибо наносит калосальный массовый урон призывом молний. Ну а жрец света может замутить ОГНЕННЫЙ ШАР. Вот и весь гайд. Ничего особо сверхъестественного. Лично я сделал свою Шадоухарт жрецом молний, так как хотел дамагера в пати, потому что Карлах у меня танчит а все остальные в пачке, кроме гейла не могут похвастаться массовым уроном. Зато боссов валят за секунду. В итоге, в боях где нужно много массового урона, я беру гейла с его огненной стеной и огненными шарами, а также шадоухарт с ее призывами молний и огромным количеством аое заклинаний и заклинаний, которые могут откидывать противника в стратосферу.
Мне нравиться! Хочешь мага? Выбирай воина! В принципе я бы этим и закончил гайд :)
Ну дак этот билд для новичков, которые страдают от выживаемости магов
@@vludber Это был сарказм. Я все понял :) Билды огонь! Давай еще!
Рассмотри кстати мультикласс ремесленника. Волшебник преобразование, плут, жрец. Цель - максимизировать навык медицина, чтобы малая алхимия при изготовлении зелий срабатывала чаще
Тратить уровни классов, теряя ячейки заклинаний, ради алхимии? Звучит как очень призрачная перспектива, разве что в качестве эксперимента
@@vludber а почему нет? Толпа в лагере всë равно остаëтся, а ресурсы на крафт не бесконкчные
@@КостяНесмелов-н3ц ааааа если так то да
@@vludber Можно было бы без мультикласса, но подходящие черты не завезли. Хотя ледяной кинжал из гайда Ксанатара обо всём есть, но расовых черт нет
У меня Гейл в лагере живёт на этой профессии.
столкнулась сейчас с тем, что заклинания на концентрацию руинятся яростью, в ней нельзя их ни кастовать, ни поддерживать. От чего мой друид и не кастует, и дамага только от лап ярости не хватает ಠ︵ಠ
Можно детальный разбор мультикласа "Магический ниндзя" (Монах,Колдун,плут) и "Выхирь клинков" (Плут - следопыт,подклас охотник) их +и - и стоит ли пробывать...Пожайлуста.
Варвар 5 Плут 3 (вор) Воин 2 жрец 2 (война) на выходе двойная атака двойное доп действие 3 атаки от жреца за эмблемки + фокус при промахе на выходе машина.
Давай мультиклассы кастеров!! Обожаю кастеров, очень жду какой-нибудь гибрид чародея с колдуном, и тд.
Имхо, чистый плут тоже очень силен. Да, его основная механика не позволяет наносить много урона в ход, но чистым плутом можно в соло закрывать большую часть контента, благодаря его постоянным уходам в скрытность после атаки. Я половину боссов и сложных файтов до седьмого уровня на тактике абузил страту ударил, скрылся, убежал. А учитывая, что за предысторию темного соблазна нам буквально нахаляву дают имбовый плащ, который переводит нас в состояние невидимости сразу после убийства, чистый плут превращается в полную аннигиляцию всего живого.
если сделать гибрид роги-ассасина и следопыта сумрачного охотника + шмотки на крит + зелье скорости, то можно довести эту стратегию до абсолюта ))
Большое спасибо за твои прекрасные и информативные ролики! Мог бы, пожалуйста, рассказать про школы магии у волшебника?
Опять крутые гайды от людей то ли не прошедших игру, то ли проходивших её закрытыми глазами.
что не так опять ?
@@vludber ну это гайды на уровне беты, а то и "почитал книгу правил пятой редакции", когда люди вообще не знали что там дальше первой главы. В реалиях игры можно на четвертом уровне иметь 22 силы, я в слепом прохождении имел бы столько на пятом.
@@JekaSkuf Погоди, причем тут вообще статы, которые ты лутаешь со шмоток? Мне билд строить вокруг шмоток? Ну типа сказать, ребят убейте такого то нпс, что залутать вот эту штуку и тогда билд заработает? Это какой то сюр.
Гайды для новичков, сюрприз, сделаны для новичков, чтоб это и работало, и не грузило их кучей механик.
@@vludber нет, волосы бабки и жижа из лунных башен +3 силы постоянных. А вообще да, внезапно, гайд по игре подразумевает учитывать контент игры.
Нет. Потому что мы не проходили ведьму вообще. Я не принуждаю людей делать то, чего они не хотят. Почему ты должен проходить тот или иной квест, ради бафа, если вообще не собирался туда идти, или решил пройти его вообще другим способом? Почему мы должны биться с колдуньей, если можем мило поговорить и просто уйти оттуда? Это сводит бг3 к гринделки шмоток, а игра вообще не про это. @@JekaSkuf
А я сделал из основного перса «мультикласс» жрец-полуиллитид. Очень хороший мультикласс получился) Собираю всех противников черной дырой и делаю с ними все что захочу.
Кстати, а зачем нужен фулл волшебник?
1lvl волшебник + 11lvl Чародей + погнутый обруч интеллекта на 17 интеллекта (базовый интеллект на 8 ставим). В итоге имеем все преимущества Чародея и возможность изучать спеллы со скролллов и подготавливать 4 заклинания волшебника. Любопытно, что уровень изучаемых скроллов растёт с уровнем персонажа, а не с уровнем волшебника
Ну по воину-ману можно играть и без респект в чистого. Тяжёлые доспехи для мага стоят куда больше, чем шестой круг. Ловкость тогда вообще без надобности. Можно так же через бой двумя оружиями прокачать. Две черты нужны: бой оружием в обеих руках, и боевой заклинатель.
Спасибо за гайд,хочется еще мультиклассов)
Лучший канал по Балдуру!
Как же у меня бомбило по началу, ибо тяжело играть, но потом втянулся. Жаль что игра форсит тебя крысить постоянно и играть нечестно. Например гоблинского главаря я выманил выстрелом сверху и в соло его изи. А в честном бою проиграл.
Ждём мультиклассы со Жрецом и особенно Чародеем!❤
Спасибо, в следующем ролике будет )
@@vludber вопрос:
Если я стартовал воином, но хочу чтобы в пати был паладин, то пока не встречу его - он не появится ?
И если стартовал воином, то в начале всеравно я встречу орчиху воина и будет два воина в пати?
Паладина как спутника, настолько я помню, ты не встретишь, как минимум со старта. Так что если хочешь иметь паладина в пати - тебе им быть). Да, будет гитьянка войн, которая может спокойной выполнять роль война в твоей пати. Может ли быть два война в пати - конечно. Хоть 4, без рофла.
А так, если ты очень хочешь играть за война, но тебе также интересен паладин в пати, то тогда дождить 3-его уровня, и беги в свой лагерь, чтобы перекачать любого спутника в паладина. Это я разбирал в ролике про характеристики, в самом начале. Удачи Вам!
@@edsnoy6235
@@vludber погуглил: чародей бард и монах. Этих трёх нельзя встретить чтобы добавить а группу, остальных можно :) паладин есть, это Минтара.
Также в соло нельзя играть тремя одинаковыми персами, только двумя.
Вопрос: кто лучший лучник в игре? Какой подкласс?
Игра ничего не форсит. В ней на диво много вариантов прохождения одного и того же контента. В последний раз подобную вариативность видел в Фоллауте 2, в котором можно было создать персонажа с 3 интой и он мог связно общаться только с теми, у кого она тоже ниже 3. Хотя бы временно. Например, с мертвецки пьяными. Просто приключенцы в настолках бывают двух категорий: эффективные или окончательно мёртвые. Класс навязывает стиль игры. Если хочется в чистое полюшко да в честный бой - добро пожаловать в варвары и воины. Если нравится социалка - в ворлоки/сорки/палы. Если нравится ковырять со спины - в ловкие парни
Я вот попробовал замультикласить Карлах с плутом, тоже неплохо получилось. До 5 лвл варвар (подкласс берсерк), потом 3 лвл плута (подкласс вор), в итоге у тебя два бонусных действия всегда, за один ход ты можешь и ярость накинуть, и ударить бонусным действием (или ударить и что-то кинуть в противника). Ну и в принципе больше вариаций для передвижения по полю боя, так как за счёт плута "рывок" и "отступление" тоже можно активировать бонусными действиями. Ну и всегда бафаю её ускорением в начале боя для постоянного наличия двух основных действий. И 5 атак каждый ход обеспечены)
Если взять ей орла, то все передвижения и так бонусным действием. Плюс, фановая связка - прыгнула вверх, спикировала с ударом.
@@TalkingMax тоже вариант, но у меня сыграла вкусовщина) мне больше понравилось то, что с мультиклассом вора и тебя два бонусных действия, и это открывает массу возможностей, в плоть до того, что можно свою же призванную нежить кидать во врага, тем самым укладывая его на лопатки и получая преимущества для всех следующих атак по нему.
@@renergy5780 да, игра тем и крута, что нет "правильных" билдов - все работает и очень по-разному))
Специально замутил прохождение, где периодически меняю всем классы, потому что опробовать все что можно и под отдельный класс сборку отдельное прохождение - жизни не хватит.
Я уже жду гайды на прикольные шмотки)
Отличное видео. Хотелось бы ещё больше мультиклассов
В игре у торговца могут попасться перчатки которые увеличивают ловкость до 18 единиц, даже если у тебя ее 8.
Тем самым можно взять мультикласс монах/вор сделать 8 ловкости 17 силы и 16 выносливости и перчатками забафать до 18, также во втором акте у торговца продается тканевая броня которая во первых делает нас мобильнее и дает ярость быка увеличивая силу на два очка и переносимый вес что позволит неимоверно усилить монаха через трактирного забияку и также можно взять черту неистово атакующий что бы максимизировать свой урон. И того на выходе получим статы 20 силы 18 ловкости и 16 выносливости сильный баф к атакам и практически всегда максимальный урон за счет черты **неистово атакующий**
И перчатки и тканевую броню можно купить грубо говоря сразу же после первого акта а это как раз подход к 7-9 уровням, так что в концепцию твоего билда эти два предмета спокойно вписываются
Я не делаю билды, которые основываются на шмотках, потому что я не хочу принуждать людей, идти искать\ выбивать вещи, т.к. это портит опыт от игры.
Когда буду делать полноценные гайды на классы - тогда да, шмотки буду брать в расчёт
Вот зря так про бросок у берсака... этож весело взять гоблина и зашвырнуть его в другого )))
Для этого специальный шикарный билд есть)
Спасибо большое за грамотные билды👍 Интересно было б послушать гайд чистого колдуна ну или варианты его мультиклассирования без паладина, есть ли еще интересные комбинации, а так же хотелось бы узнать мнение опытного игрока, Ваше мнение, по поводу некромантов, есть ли жизнеспособные билды связанные с некротической энергией 🙂(Что касается монаха, по моему он всегда был сильнейшим классом в играх по днд и я обязательно делал одно прохождение за этот класс, был уверен бг3 исключением не будет, что Вы и доказали в видео!)
Ооооо, вы затронули лучшую тему.
В самом днд есть Билд через Eldritch blast, суть в том, что этот фокус/заговор при 5 уровне и дальнейшем повышении стреляет большим количеством лазеров, так что в самой НРИ колдун мультиклассируется с воином для второго дыхания и критов не только на 20, но и на 19, а так же с чародеем для использования заговора бонусным действием. А сам колдун берёт инвокации на + урон от модификатора харизмы и ещё какой либо на этот фокус по вашему выбору
да это жёстко! классный видос, друг. будет продолжение?
Нашел прикольный арбуз в игре, не знал с кем поделиться, поэтому решил написать здесь. У жреца на 10 уровне появляется 'божественное вмешательство' которое способно подогнать легендарное оружие и не только, получается что если перекачать каждого в жреца, использовать у них божественное вмешательство, получить оружие и потом опять вернуть им свой класс и все, мы за 100 монет получили легендарное оружие
Если взять монаха воина, не монаха плута, и добавим дебошира, то получим настолько же домажного монаха, но с меньшим количеством атак и меньшей скоростью бега, но зато с защитой 21 при обычном щите и доспехах, как по мне более чем годный билд
к первому билду важно еще добавить что пассивки можно выключать и когда вам нужна будет точность, а не урон банально вырубаете пасивку для двурука
в интернетах натыкался на мультикласс Домен Бури 2 / Штормовое колдовство 10, но я так понимаю сейчас Штормовое колдовство еще не завезли, интересно можно ли заменить чародея с наследием через молнию, в теории можно взять еще адепта стихий и будет хороший урон от грома и молний
спасибо, брат, нужно больше видео
Спасибо, буду делать из Гейла машину😅 Калгон только ему придется покупать
Мне больше нравится 4 уроня берса 6 уровней чемпа и 2 уровня лока для дьявольского зрения и чумачечей пасивки, что при крите накладывает страх на цель и близ стоящих. Просто жесть. (расса естественно полуорк)
Прикольно, спасибо за видос!
@vludber где-то на мелких уровнях (5-6) можно получить волос (я не помню где я его взял, он дается после какого-то квеста), который даст навсегда 1 характеристику. Я взял на 4 лвл 19 ловкости, а после волосом добил до 20
Шикарно, вообще круто, ибо мне очень тяжело понять все эти механики. Если найдешь ещё мультиклассы, запиши ещё видео 🥰🥰🥰
На вскидку 2(3) война (батл мастер) и 6 бардов (через тяжёлый арбалет) ветка коллегии мечей.
Получается сильный стрелок, который за ход делает 6 выстрелов (без зелья скорости). Можно больше выстрелов, если играть через одноручные арбалеты.
Четко, по делу. Красава!
Спасибо 👍продолжай в том же духе
Жду ещё видосов про мультиклассы , кайф вообще билды
Насчёт трактирного забияки. В теории можно взять перчатки которые автоматом делают 17-18 ловкости и вкинуть поинты в силу. На монаха не так много перчаток. Не тестил конечно ещё но тогда нужно будет отказываться от перчаток душелова. Поправьте если где не прав
Давай мультиклассы, очень интересно
Всё простое оружие и короткие мечи являются монашеским оружием, поэтому бонус идёт от ловкости (если она выше силы). Короткие мечи и кинжалы являются фехтовальным оружием (для плута), но в тоже время монашеским.
Трактирный забияка дополнительно добавляет модификатор силы (в том числе и отрицательный модификатор), а не удваивает его, поэтому если мод. ловкости например +5, а мод. силы +2, то атаки кулаками монаха будут +7 (5 от ловкости и 2 от силы).
Очень круто объясняешь. Давай ещё по мультиклассам
Есть мысль о там, что будет полезным подробное видео о преимуществах и помехах в бою.
Надеюсь меня поддержат)
Upd. Просто сколько не искал, в РуЮтубе этой темой никто не занимался.
Посмотри мои 2 видео о боёвке. Там я показывал эти вещи
@@vludber Я только 2ю часть глянул ранее. Посмотрел 1ю, теперь все ясно, спасибо)
Огромное спасибо! Еще билдов, да!)
Спасибо за ролики! Начал за барда, очень хочется сделать какую нибудь имбу мультиклассовую с Бардом!!!
Уже написал в другой ветке, но ок, повторюсь)
2 (лучше 3) уровня война и 6 уровней Барда из коллегии мечей. Очень имбовый мультибард. Характеристики в приоритете ловкость, харизма и выносливость. Я играю через тяжёлый арбалет. За раунд такой бард может выдать 8 выстрелов с зельем ускорения. Убивает быстрее чем враг скажет "мама".
@@Maksuka1010 а первым воина качать, да?
@@co_pilot6033 Если у тебя уже персонаж 8 или 9го уровня, то да. Можно с война. А если маленький то просто Барда качай, без мультика пока. На барде 2 одноручных арбалета, если без война.
А можно собрать персонажа из 4 классов по 3 уровня каждого или 3 класса по 4 уровня?
Старая добрый прист-пал, а ещё с кем хорошо барда мультиклассировать.
Вариантов хватает. Можно с войном. Будет сильный стрелок.
Приветствую! Вопрос по поводу Волшебник-воин, заклинания сработают если волшебник в латах?
привет. спс за гайд. подскажи как лучше раскрыть мультикласс друид-следопыт
Короче хочу посоветовать ещё один билд, он немного сломанный и возможно в будущем это пофиксят. В общем, берём плута на 4 через вора и дальше бахаем следопыта на охотника с убийцей колоссов, первой же чертой берём "дальнобойность"(то же самое что и у двуруча -5 +10). В общем, в чём заключается сломанность билда, дело в том, что наша черта даёт нам бафф на оба оружия, а дебаф только на основное, то есть шанс попасть вторым оружие такой же как и без скила, но урон +10. Короче получается что мы можем бахнуть 6 раз по врагу(где-то 120-150 урона, без учёта критов).
С багнутым билдом закончил, хочу рассказать ещё пару фишечек. В лунных башнях есть торговка, она просит взять у тебя кровь и даёт тебе зельку за неё, а зелька очень интересная, чтобы вы понимали её интересность мне она дала на +2 силы навсегда))) Плюс продаёт кольцо, которое даёт ПОСТОЯННО преимущество, но так же даёт помеху при испытаниях... теперь представьте билд выше с этим колечком)))
волшебник в латах... ппц, куда мир катится... куда ушли времена, когда любой доспех на магах убивал всю арканную магию?
фу,мерзость.
Нужно боооольше мультиклассов.
Хай. Вопрос запоздалый но только сейчас решился пройти мультиклассом друид-варвар. Какие предметы и одеяния стоит собирать под этого перса? ВЕдь в дикой форме как понял почти все они не работают.
Давай еще мультиклассы! Что-то для барда
Адепт стихий не лишает возможности критического промаха. То что написано, "...на кубике не может выпасть 1." относится к урону.
а монахом снял пушку потерял действия гениально =)
снятие оружия не тратит действие
@@vludber читер =)
10 минут искал часть первую про мульти класс. Надо же такое название дать видео.
играю монахом в соло на тактике, убиваю все xDDD оружие не тоскаю, тольку лук который дает + инициативу, во 2 акте полно перчаток на + к урону голыми руками 1-2(огонь/молния/свет) + ботинки которые к урону еще и мудрость докидывают
Подскажи, пожалуйста, название ботинок и, если помнишь, их местонахождение
@@MrRoBayern сапоги неукратимого кусиго, где достал уже не помню
Спасибо за видос, супер полезно
Советую попробовать берсерка( варвар) + плут,два бонусных действия делают свое дело)плута до 5 того чтобы фул резы получить от любого урона ,и варвара в Макс до 12 лвл.Раскачка варвара на 1 и до 5того ,далее плута до 5 лвл и остальное в варвара до 7 лвл ,либо 6 на 6 делите .Короч тестируйте
У плута на 5 м вроде далеко не фулл резы
Чётко, молодёжно!
Сделай разбор мультикласса
Бард/Паладин
давай мультиклассы,выглядит интересно
Где можно глянуть какие бонусы в разных классах за уровень?
Хотелось бы увидеть мультикласс на некроманта. Нашёл видео с англоязычного канала, где можно огромную армию нежити вести за собой и вырезать всё, что движется с помощью болванчиков. Он там совмещал воина в тяжёлых доспехах и мага-некроманта.
Так же ещё видел, где сделали следопыта-плута, который делал 7 выстрелов за совой ход, используя одноручный арбалет в каждой руке.
1-3 уровня воина, остальное - волшебник, заклинания "восставший труп" 3го уровня с повышенной ячейкой + "создание нежити" 6го уровня. Итого: 3-7 скелетов/зомби/упырей. Счастье некроманта.
@@lirammy9300Я видел немного другое. Там волшебник поднимал 2 зомби, а те при убийстве превращали убитого в нежить. Таким образом мертвецов было около 15-20. Я понимаю про что ты написал, но хотел увидеть это от Vluberа.
Просто у меня не получалось так, что зомби превращал убитого в нежить)
@@GUSKAPAIIY3это дефолтная фича зомби. Он когда атакует, заражает свою цель. Если убить цель пока на ней этот дебаф, она станет слабой версией оригинального зомби.
Есть ещё вариант некроманта через друида (заражение спорами).
Практически после каждого боя надо идти спать, это мало того, что раздражает так ещё и жратвы нужен вагон.
Монашье оружие в БГ3 - это любое оружие, которое твой персонаж может использовать кроме больших мечей, в том числе любое, которое даётся по умолчанию при выборе расы или класса.
Кроме двуручного и тяжёлого. Глефы, алебарды, молоты, топоры тоже не монашеское оружие.
Вообще интересно, какие черты стоит брать кому либо? чаще всего просто улучшаю характеристики
Спасибо! Сделай мультикласы под барда пожалуйста!
А откуда у тебя заклинание ускорение на монахе-плуте?
Если взять перчи которые высчитывают из ловкости показатель и доводят силу до его значения то можно сэкономить на характеристиках
Билд монаха через силу имеет место быть с перчатками ловкости, броня с инициативой таким образом никуда не денутся и у твоего джеки чана выходит куча статов.На 9 лвл у меня вышло 20 силы, 18 лвк, и 18 мудр. На бумаге выглядит неплохо, но в реальной игре не тестил.
урон не сильно отличается, учитывая, что вместо перчаток на ловкость могли бы быть те же перчатки из адского металла(не помнб точное название) которые дают бонус не только для атак без оружия, но и с оружием.
Силовой монах на забияке это имба не контрится. Урон выше на порядок т.к. например на 8 лвле чистого монаха, без шмота вообще, при силе 20, мы имеем 6 атак, каждая(!) атака имет +10(!) к урону, вместо +5 у ловкого монаха.
Плюс все забывают про шанс попадания он тоже удваивается! Шанс на попадание 80% случаев 95%. Это ОЧЕНЬ сильно и работает.
Я так понял, в любом билде лучше всего бонусные очки в характеристики брать, т.к. все черты ситуативные и на все случаи жизни подходят мало какие
друиду брать разговор с животными, хд)
Переходишь в звериную форму и говори с любым зверем идущим на диалог
Мой монах(со шмотками) трактирный забияка, наносит обычным ударом без оружия 21-34 урона. То есть 3 града ударов это 6 таких ударов плюс 2 основных удара и взрыв ци. Модификатор броска при этом равен 17, а кб так же 17(без бафов).
Трактирный забияка ещё как работает)
Если чутка покумекаешь то кб до 22 без проблем доведешь.
Так я и не понял откуда у вас столько атак за ход получается. Две даёт и всё.
3 бонусных действия:
1. Стандартное
2. Мультикласс в вора
3. Целостность тела (способность монаха открытой ладони с 6 лвла)
Хм, не понимал, что делать с Халсином. Сделал что-то около мага стихий (типа шаман) + разведка в пантере, но живучести мало. Видимо ему судьба быть танком)
кстати а у варвара ярость в облике зверя также работает тесть ему нужно атаковать и или получать урон и она выключиться ?
Лучше качайте чародея, ибо метамагия это крутая вещь.
Не сказали, где вы получили ускорение на монахе, с какой шмотки? Зелье не в счет, ибо скил был)
Хотелось бы послушать или почитать ваше видение с магического монаха, с кем его можно соединить и т.п, считаю этот подкласс вполне интересным)
Вообще, есть лук во втором акте у торговца, который за факт ношения дает резист к холоду и огню, а также ускорение раз в день
У меня его таскает Шадоу, не хотел менять классы героям и сделал из нее хилера/бафера, ей зашло идеально.