[Live2D tutorial] Did you know that there are tricks for physics calculations?
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
- Editing: Yodare P: / abysslisaaki
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★Recommended Playlist★
Production model introduction
• 制作モデル紹介
Live2D tutorial
• Live2Dメイキング
illustration tutorial
• お絵かきメイキングまとめ
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★About Kanbutsu Himono ★
I usually work as a Live2D rigger.
She is a glasses-wearing Vtuber who posts Live2D and illustration tutorial videos on TH-cam .
The model she produces is the highest quality with high range of motion and expressiveness.
In November 2020, he was awarded the "Live2D Creator Award Program".
After that, she wrote a note to commemorate the opening of the Note magazine sponsored by Live2D.
She is active!
I used to work as a game commentator on Niconico Video.
She has a wide range of special skills and hobbies, such as uploading other singing videos.
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★Links★
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himononiconico...
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(Live2D production process, performance videos, and other trivial things)
/ himono_vtuber
Goods shop (This is the only place where you can buy Kanbutsu Himono goods!)
himono-vtuber....
LINE stamps are also on sale!
store.line.me/...
If the subtitles in the video are difficult to see, please refer to the video below and change the subtitle settings.
■ About changing subtitle settings
• How to make TH-cam su...
いつもありがとうございます!今回は自分がとても気になっていた部分なのですごく嬉しいです✨
タイムスタンプ失礼いたします!
0:00 挨拶
0:46 物理演算の種別の違い
2:53 補正の有無の違い
3:18 初級編:顔と身体の連動
├3:49 やり方
└5:17 デメリット
8:00 中級編:初級のデメリットを解消
├8:03 角度系パラメータが2つある理由
├9:00 やり方
└10:26 振り子の値を変えてみると…?
12:50 上級編:位置Xくらい動かしたい!
├13:34 新しいパラメーター「バウンド」
├13:47 やり方
└14:38 注意点:グループ編集のエラーについて
17:27 上級編:位置Zについて
20:14 上級編:首の傾き
├22:21 注意点①:上級編までの話が理解できなかった方はやらないほうがいい!
├22:57 注意点②:まだ直っていないバグがある
├23:42 Vbridgerでも再現可能だよ
└24:01 やり方
28:26 髪の動きなどを出力後の動きに合わせる
29:10 次回予告:ブレンドシェイプ(たのしみ!)
次回の動画も楽しみにしています!
いつも本当にありがとうございます!!!
見る度に技術力の凄さが凄すぎる
内容は非常に高度なはずなんですか、「やりたいこと」と「解決方法」を実演交えて示してもらえるので、一気に見ることができました。
ブレンドシェイプの回も楽しみです!
ためにもなるし、なによりひもの先生のテンション高くて可愛いです☺️👏
うわー!!今回もめっちゃ有料級の講座提供頂き感謝です!
今まで悩んでた悩みが解決しました!!ありがとう!!!
配信でブレンドシェイプの話聞いて新世界が開きました、マジ便利です!
自分用
12:50 バウンド
24:05 Z補正
上級者編、めちゃくちゃスゴイことしてる認識があるのに中級者までしか理解が及ばないっ!
格ゲーのコマンドで笑っちゃいましたw
反動や揺れに悩んでいたのでとても勉強にになりました!早速実践してみます!
初めまして、Live2D講座ありがとうございます! 物理演算が全く分からなくて困っていました。難易度別に解説頂いてありがとうございます! まず初級で作って頑張ります!!
今回も貴重な講座をありがとうございます!
今までの講座より心なしかひもの先生のテンションが高く、物理演算への愛が伝わってきました♡
以前何かの動画か放送で、★のパラメータは動きの補正に使っていると仰っていたのを聞いてからずっと気になっていたのでありがたいです…!
上級編はもう少し練習を積んでから戻ってきます!笑
ありがとうございます!うちのモデルもぽよぽよして動きが可愛くなりました!
20分からの補正のくだりは、物理演算じゃなくて回転デフォーマを使って補正した方が圧倒的に簡単で動きもいい
Physics queen really
ひもの先生は私の永遠の神様💖
エラーについても知らなかった!よかった
物理の授業ってこのためにあるのか
すごい~~~~ !!!
❤❤❤❤
毎回めちゃくちゃ参考になります
ありがとう~
参考になります~ >w
こちらこそありがとうございます!!
頂の技術力⋯
とても参考になりました!
ありがとうございます!!
こ…こんな有料級の情報を…ええんでしょうか…先生ありがとう😭
アドカレの動画ありがとうございます!!
参考にさせていただきます(*^^*)
自分用に
14:40 パラメータ編集
23:20の問題って、★角度Zをブレンドシェイプにして、X中央付近の時にブレるの抑止すればいいんじゃい?
Спасибо
石原さとみの声に似とる
すみません、私は今自分でLIVE2Dのモデリングを1回してみたのですがモデルが良く破綻したり、髪が禿げたりして上手く出来ません、どうやってLIVE2Dの勉強をしましたか?
이런걸 공짜로 올려주다니... 대박이다진짜 ( o̴̶̷̥᷅⌓o̴̶̷᷄ )
初心者私😮
谢谢
あ