Dico La Mia Sulla Situazione PKHeX ai Mondiali Pokemon 2023
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- เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
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NON CONTINUARE SE NON VUOI SPOILER
0899: Wyrdeer
0900: Kleavor
0901: Ursaluna
0902: Basculegion
0903: Sneasler
0904: Overqwil
0905: Enamorus
0906: Sprigatito
0907: Floragato
0908: Meowscarada
0909: Fuecoco
0910: Crocalor
0911: Skeledirge
0912: Quaxly
0913: Quaxwell
0914: Quaquaval
0915: Lechonk
0916: Oinkologne
0917: Dudunsparce
0918: Tarountula
0919: Spidops
0920: Nymble
0921: Lokix
0922: Rellor
0923: Rabsca
0924: Greavard
0925: Houndstone
0926: Flittle
0927: Espathra
0928: Farigiraf
0929: Wiglett
0930: Wugtrio
0931: Dondozo
0932: Veluza
0933: Finizen
0934: Palafin
0935: Smoliv
0936: Dolliv
0937: Arboliva
0938: Capsakid
0939: Scovillain
0940: Tadbulb
0941: Bellibolt
0942: Varoom
0943: Revavroom
0944: Orthworm
0945: Tandemaus
0946: Maushold
0947: Cetoddle
0948: Cetitan
0949: Frigibax
0950: Arctibax
0951: Baxcalibur
0952: Tatsugiri
0953: Cyclizar
0954: Pawmi
0955: Pawmo
0956: Pawmot
0957: Wattrel
0958: Kilowattrel
0959: Bombirdier
0960: Squawkabilly
0961: Flamigo
0962: Klawf
0963: Nacli
0964: Naclstack
0965: Garganacl
0966: Glimmet
0967: Glimmora
0968: Shroodle
0969: Grafaiai
0970: Fidough
0971: Dachsbun
0972: Maschiff
0973: Mabosstiff
0974: Bramblin
0975: Brambleghast
0976: Gimmighoul
0977: Gholdengo
0978: Great Tusk
0979: Brute Bonnet
0980: Pikachu
0981: Sandy Shocks
0982: Scream Tail
0983: Flutter Mane
0984: Slither Wing
0985: Roaring Moon
0986: Iron Treads
0987: Pikachu
0988: Iron Moth
0989: Iron Hands
0990: Iron Jugulis
0991: Iron Thorns
0992: Iron Bundle
0993: Iron Valiant
0994: Ting-Lu
0995: Chien-Pao
0996: Wo-Chien
0997: Chi-Yu
0998: Koraidon
0999: Miraidon
1000: Tinkatink
1001: Tinkatuff
1002: Tinkaton
1003: Charcadet
1004: Armarouge
1005: Ceruledge
1006: Toedscool
1007: Toedscruel
1008: Kingambit
1009: Clodsire
1010: Annihilape
826: Eerie Spell
827: Dire Claw
828: Psyshield Bash
829: Power Shift
830: Stone Axe
831: Springtide Storm
832: Mystical Power
833: Raging Fury
834: Wave Crash
835: Chloroblast
836: Mountain Gale
837: Victory Dance
838: Headlong Rush
839: Barb Barrage
840: Esper Wing
841: Bitter Malice
842: Shelter
843: Triple Arrows
844: Infernal Parade
845: Ceaseless Edge
846: Bleakwind Storm
847: Wildbolt Storm
848: Sandsear Storm
849: Lunar Blessing
850: Take Heart
851: Tera Blast
852: Silk Trap
853: Axe Kick
854: Last Respects
855: Lumina Crash
856: Order Up
857: Jet Punch
858: Spicy Extract
859: Spin Out
860: Population Bomb
861: Ice Spinner
862: Glaive Rush
863: Revival Blessing
864: Salt Cure
865: Triple Dive
866: Mortal Spin
867: Doodle
868: Fillet Away
869: Kowtow Cleave
870: Flower Trick
871: Torch Song
872: Aqua Step
873: Raging Bull
874: Make It Rain
875: Pound
876: Pound
877: Ruination
878: Collision Course
879: Electro Drift
880: Shed Tail
881: Chilly Reception
882: Tidy Up
883: Snowscape
884: Pounce
885: Trailblaze
886: Chilling Water
887: Hyper Drill
888: Twin Beam
889: Rage Fist
890: Armor Cannon
891: Bitter Blade
892: Double Shock
893: Gigaton Hammer
894: Comeuppance
895: Aqua Cutter
896: Blazing Torque
897: Wicked Torque
898: Noxious Torque
899: Combat Torque
900: Magical Torque
268: Lingering Aroma
269: Seed Sower
270: Thermal Exchange
271: Anger Shell
272: Purifying Salt
273: Well-Baked Body
274: Wind Rider
275: Guard Dog
276: Rocky Payload
277: Wind Power
278: Zero to Hero
279: Commander
280: Electromorphosis
281: Protosynthesis
282: Quark Drive
283: Good as Gold
284: Vessel of Ruin
285: Sword of Ruin
286: Tablets of Ruin
287: Beads of Ruin
288: Orichalcum Pulse
289: Hadron Engine
290: Opportunist
291: Cud Chew
292: Sharpness
293: Supreme Overlord
294: Costar
295: Toxic Debris
296: Armor Tail
297: Earth Eater
298: Mycelium Might
#pokemon #vgc
Secondo me dovrebbero fare che una volta che hai catturato un Pokémon in game poi lo sblocchi da usare questa sorta di stadio, dove ne puoi usare una versione modificabile (ovviamente solo dentro lo stadio per il competitive, non nella storia)
In questo modo secondo me sarebbe anche piu soddisfacente fare la storia o andare a caccia di quello specifico Pokémon raro, in modo poi da poterlo usare nelle lotte, tanto basta catturarlo una volta e sei a posto per sempre.
Secondo me si darebbe anche più dignità al single playing visto che al momento trovi caterve di Pokémon messi in posti a caso (cosa evidentemente fatta per semplificare l'ottenimento in vista del competitivo, ma rivelatasi inutile in quanto tutto il resto del farming è estremamente tedioso)
D'accordissimo con tutto quello che hai detto, il problema di questo mondiale è stato aver ammesso una regulation con alcuni pokèmon che sono difficili da ottenere legalmente. Se un Urshifu o un Regidrago sono solo dietro un paywall (è comunque proveniente da un software che non è necessario per partecipare al mondiale) e un Ursaluna o un Basculegion sono solo difficili da breedare e evolvere (comunque ti serve qualcuno con PLA per evolverlo) avere un Enamorus Totem perfetto per la trickroom è quasi impossibile. Non solo è l'ultimo pokemon possibile da ottenere in un gioco differente ma si deve anche sperare di ottenerlo con 0 PLA IV in due stats (con tre fisse a 3, se non ricordo male, significa già provare più volte la cattura per questo motivo) ma nel momento in cui lo si passa su SV si deve sperare che abbia massimo 1 in Atk e Spe, cosa che se non succede ti obbliga a ricominciare PLA da capo e giocare per altre 15-20 ore almeno solo per una nuova opportunità che può non essere quella definitiva.
Se pure non aggiungessero un PKHex in game almeno oggetti per ridure le IV sono necessari per il competitivo...
Io spero che prima o poi inventano il strumento per azzerare le IV tipo i tappi ma al contrario
Godo
hanno già annunciato nel trailer dei dlc al mondiale uno strumento del genere ma funziona solo per le EVs da quanto ho capito
Due anni fa c’erano i tappi di bronzo che azzeravano gli iv o mi sbaglio?
@@alessiobertinelli8220 Su sword and shield no, su sole luna non saprei dirti
@@alessiobertinelli8220mai esistiti, fare iv a 0 è tosta quando il pokemon in questione non può riprodursi
Non possono ignorare i pokemon gennati proprio a livello legale: devono difendere la loro proprietà intellettuale, al loro meglio, e dato che per l'hackceck hanno quest'anno assunto il creatore di PkHex, era ovvio avrebbero aumentato i controlli.
La colpa RIMANE di tpc: c'è bisogno di un modo più rapido per ottenere i pokemon in gioco, un pkhex legale. Gioco competitivo da più di 10 anni e ho SEMPRE breeddato, quindi so di cosa parlo, e se prima te lo potevi permettere, da spada e scudo con le stagioni che cambiano il mta ogni mese è un INFERNO.
METTETE STO CASPITA DI PKHEX INTEGRATO, non ci sarebbe più bisogno di showdown e le ore di gioco di tutti aumenterebbero!
Basterebbe un NPC con un macchinario accanto, te gli dai un Pokémon e lui te lo ridà ma con le stats nature che vuoi tu, velocizzerebbe molto la cosa e sarebbe poi elegante come gameplay. Si devi avere di partenza la specie di Pokémon, però é un passo avanti
Magari che sbuca solo dopo che hai finito il 100% del contenuto, secondarie incluse. Sarebbe un modo "bilanciato" di implementare la cosa
Quello o anche, più semplicemente, un tool solo per l'online uguale a Showdown. Tanto un giocatore competitivo non ha bisogno di catturare i Pokémon, deve semplicemente averli, quindi non serve che i Pokémon siano nell'avventura, basta che, quando uno logga, possa prendere la sua squadra ed eventualmente mettere e togliere membri o prenderne uno e modificarlo perché deve essere più resistente o menare di più o essere più o meno veloce.
Sarebbe semplicissimo, oltre ad avere un basso effort, creare una seconda modalità all' interno del gioco dedicata unicamente agli scontri, dove è possibile creare i pokemon come si vogliono (con i dovuti limiti che già in automatico ti imposterà il gioco. Es. 'Lanciafiamme non sarà una mossa disponibile quando vorrò selezionare una mossa per Blastoise). In questo modo, le modifiche ai Pokemon sarebbero immediate e nessuno utilizzerebbe mezzi esterni per creare dei team legit competitivi. Diventerebbe possibile testare anche all' interno del gioco (seppur non sia rapido quanto Showdown, ma è normale che sia così). Ovviamente questi pokemon non sarebbero utilizzabili all' interno della modalità storia.
Aggiungo inoltre che questa modalità potrebbe anche diminuire l' effort di TPCI relativamente agli hackcheck da svolgere durante il torneo, in quanto sarebbe già implementato all' interno del software stesso.
Si spera sempre che GF possa fare dei passi in avanti col passare degli anni, ma purtroppo è palese che si stia andando nella direzione opposta e che i giochi pokemon siano software qualitativamente sempre meno al passo coi tempi.
Per me si tratta di un discorso di mentalità. Sappiamo che i paesi orientali hanno una marcia in più quando si tratta di farming risorse... giochi come Black Desert sono nati in Corea e hanno un grinding elevatissimo dove Giapponesi e co. ci sguazzano. Il duro lavoro è il loro caposaldo, per questa ragione gli orari di lavoro sono ancora adesso proibitivi e tutto ciò che ne consegue, pro e contro.
Detto questo non condivido il regolamento, ritengo che la parte competitiva e quella regolare dovrebbero essere separate. Come dicevi nel video, che figura ci fa il brand ad ignorare il problema?
Non hanno chiaro il contesto: il VGC è in rapida espansione a partire da quest'anno; la maggior parte dei master sono ragazzi/adulti con lavoro, famiglia, studio. Per me la definizione di competizione dovrebbe essere accessibilità: tutti dovrebbero avere il diritto ad entrare e competere. L' abilità di un giocatore si definisce nel livello delle sue giocate e nella bravura del teambuilding, perché tagliare fuori persone che possiedono queste qualità ma non hanno il tempo per restartare Arceus 31 volte per ottenere il Pokémon X con 0 IV in speed? Questo va fuori dalla mia comprensione.
Questa cosa io la reputo una pagliacciata, sono i mondiali di VGC, i giocatori si valutano per l'abilità e non su quante ore hanno passato a giocare (inutilmente) per trovare il pokemon con le statistiche perfette.
Come detto anche in live da cydonia, purtroppo è illegale perché si usano mezzi terzi non riconosciuti, ma dall'altra hai il gioco che non ti aiuta ancora come si deve (es. i tappi che azzerano le IV) o che ti obbliga a comprare giochi esterni (es. per avere un ursaluna legale puoi o fartelo passare da qualcuno o giocare leggende arceus fino a poterlo evolvere) per non parlare della problematica dei leggendari unici in un gioco dove non si possono vedere le IV del Pokémon singolo
Chiudo la mia arringa citando gabe newell "l'unico modo per battere la pirateria è fornire mezzi migliori cella pirateria stessa"
Grande Marco! Grazie per aver dato il meglio ai mondiali! 💪
La cosa più fastidiosa è che non servirebbe molto per risolvere questa situazione però per qualche motivo hanno sempre deciso di non aggiungere un metodo per ottenere un team in non dico pochi minuti ma in un'ora per dire
basterebbe che fossero accettabili (pari o leggermente inferiori) nn necessariamente migliori della pirateria .
Se per gennare il pokemon competitivo col pkhex ci metto 5 minuti e ingame 1 ora i professionisti prenderebbero la strada ingame sempre x evitare problemi come quello di questo mondiale (che ti costa ben altro che una copia di leggende pokemon) ,al massimo in fase di theorycrafting ti appoggi a un altro strumento ma fatta la quadra concretizzi il tutto ingame cosa infattibile con gli strumenti che TPC mette a disposizione tutt'ora.
@@magetathelion5825 guarda ti sparo due esempi che mi sono venuti in mente ora, 1) metodo coromon: dare MANUALMENTE le evs (quindi porti al 100 e dai tu le stats che vuoi, dove 1 punto è un punto in più senza cambi strani)
Oppure 2) un pkhex interno in gioco così da poter creare i team in 5 minuti ma puoi usarli solo online e non in game
@@VGCPokemon 2 settimane per farmi i team fino oggi.
" ad eccezione del primo" che son state 3, per drop teraliti di 2 nuovi usati in storia. il mese per battlespot stava finendo, ma in singolo arrivai ai punteggi.
si, serve lo showdown in game.
dimenticavo, anche il torneo giovani genna? li non si è saputo nulla
@@magetathelion5825 tieni presente che "per urshifù devi comprare 8gen più dlc, per enamorus leggende".
è tu magari li hai skippati.
D'accordo con te. Basterebbe poco per velocizzare il tutto.
In xenoverse ( fan game)hanno messo un torneo pve dove non solo ti diverti ma ottieni punti per ottenere tappi (e hanno messo quelli per le zero iv) capsule abilità nascoste e secondarie. Basterebbe creare un qualcosa pve rapido ma divertente così rendi il gioco anche più divertente. Poi avrebbero dovuto tenere tipo la modalità raid dynamax con la tera per ottenere Pokémon non presenti ,senza che devi generarli. Questa è la soluzione alla game freak. Io proporrei direttamente di elimimare le Iv e mantenere le Ev . E già metà del tempo sarebbe risparmiato. Oppure addirittura team pvp che crei tu da zero e non sono legati al gioco e potrebberp usare l espediente: crea i tuoi Pokémon olografici , introducendo una struttura lotta competitiva
C'è di quella gente in giro che dice che gennare è come il doping e se non hai tempo per buildare i tuoi amici pokemon non sei degno di giocarci. Poi vai a vedere e giocano in competitivo singolo. 😂
Gente che nemmeno gioca o ha mai giocato il competitivo e vuole comunque esprimere un'opinione non informata
gioco meglio in singolo, ma gennare, ti riduce i tempi.
@@arivel-we1ex NO VABBÈ ARIVEL QUANTO TEMPO COME STAI? Giravi sui vari forum di Pokémon Central e simili ai tempi di Bianco e Nero giusto?
@@filippomaccarini9754 esatto law. ora pm essendo il fulcro del battlespot
Il discorso è semplice: tolto il discorso che non è possibile testare senza gennare, rimane il fatto che tutti i pokemon ottenuti tramite scambio non si potranno più utilizzare in quanto nessuno può avere la certezza che siano "puliti", ergo: ennesima cazzata di tpc che tra l'altro ha avuto questa bella pensata nel mondiale più costoso di sempre per i non giapponesi... Casualità...
han bannato anche i giapponesi
Io sono del parere intanto di una cosa. TPCI non puoi fare un casino del genere con questa "crociata" contro il genning quando hai toppato in tutto nell'organizzazione di questo mondiale tra l'altra per la prima volta in Giappone (A CASA TUA). Problemi di connessione dell switch tutte in una volta e poi cosa invece di rigiocare i game 3 da capo, rigiocarli si ma alla prima kill si vince..... ma che cagata è?
Poi problemi con questa nuova modalita spettatore che laggava e buggava in continuazione che ha creato confusione anche ai giocatori durante i mach con animazioni di mosse che partivano prima che le mosse entrassero (Vedi Amongoos di kimura).
Poi per il chek a sto punto era meglio farlo a tappeto prima che iniziasse il problema anche il giorno prima cosi se c'era qualcosa che non andava nei team i giocatori lo sapevano che alcuni pokemon erano problematici e magari avrebbero avuto la possibilità di mettersi apposto prima che iniziasse il torneo. Cioe stiamo parlando del mondiale, il culmine della stagione e tra l'altro la gente ha speso soldi per esserci. Essere trattati cosi e senza dare spiegazioni non è rispettoso soprattutto quando Tpci ha fatto acqua da tutte le parti
Dovrebbero mettere un editor per i team da usare online e wireless nel gioco e basta, continuo a vedere commenti assurdi di giocatori ormai chiusi in questo meccanismo folle che quindi lo vedono come semi-normale (addirittura la loro idea di "semplificazione" è aggiungere altri strumenti), ragazzi da osservatore esterno che compete in altri giochi, tutta la preparazione dei Pokémon è semplicemente fuori di testa e anacronistica, manco sotto tortura mi metterei a fare una cosa del genere e con me milioni e milioni di player a cui interesserebbe il competitivo. Ancora più assurdo che nintendo non prenda enormi provvedimenti nei confronti di Game Freak che con la sua incapacità di creare un editor o/e un breeding vagamente normale e intuitivo obbliga i giocatori competitivi a bucare la console NINTENDO.
Gioco al competitivo da un anno, ma mi è passata la voglia di fare i tornei così. Per fare un team HTR devo perderci più o meno 1 mese
completamente d'accordo con te, analizzi tutto in maniera efficiente e oggettiva bravo
il più fiero
@@mel100il più vgc
I soldi non sono solo il fatturato Marco, sono anche il messaggio che dai globalmente. E nessuna azienda sana di mente darebbe come messaggio “usate un’app non nostra” tanto varrebbe rinunciare a avere un reparto marketing allora.
Certo allo stesso tempo continuo a non capire cosa ci voglia a mettere in-game un pkhex a fine gioco o dentro home a pagamento anche. Per crearne uno non serve nulla ci riescono opensource figuriamoci quanto costerebbe a tpci: uno starnuto.
Una possibile soluzione é dare ai partecipanti di questi tornei un account speciale utilizzabile solo durante quell’evento con risorse infinite e tutti i pokemon a disposizione. Magari glielo dai un mese prima del torneo così possono avere tempo per provare tutto.
La mia soluzione "alla gamefreak" è: npc/oggetto/costrutto di qualsiasi tipo, unlockabile in postgame, che permetta di generare solamente i pokemon che già si possiede, e solamente fino al livello al quale li si possiede, che possono essere utilizzati ESCLUSIVAMENTE in battlespot/tornei/competitive/online, e non nell'avventura principale.
In questo modo contenti tutti, gamefreak non perde soldi, al massimo va a guadagnare, e si elimina qualsiasi problema venuto a crearsi per pokemon ottenuti per scambio e potenzialmente gennati
Ma una soluzione tipo: torneo, iscrivo i pokemon X Y Z J K L, li uso con x atk y hp ecc, con le mosse “mozzarella scaduta” “parmigiana della nonna” ecc. come item gli do “maglia di Maradona”. Tpci ti crea il team con rental annesso, problema genning risolto
Io sono del parere che il genning sia giusto,perchè il tempo che viene utilizzato per buildare il team,tutti con IV ed EV perfetti abilità nascoste e mosse uovo richieda davvero molto tempo;siccome il genning a livello competitivo non crea alcun vantaggio mi sembra inutile bannarlo.
Come hai detto tu la TPCI non deve accettarlo perche stiamo comunque parlando di cheating sotto un certo punto di vista,però allo stesso tempo creare un generatore di pokemon competitivi concluso il gioco sarebbe la soluzione."Eh ma dopo i DLC sarebbero troppo semplici"No perchè i pokemon competitivi sono di base a lv 50 quindi non sarebbero OP,inoltre è inutile nascondere che i giochi pokemon ora non sono creati per metterti in difficoltà perciò anche senza pokemon competitivi sarebbe un gioco oggettivamente semplice
In realtà la soluzione sarebbe veramente semplice... tpc compra i diritti per pkhex, lo rende legale e lo pubblicizza come strumento essenziale per il player competitivo, mette la licenza a pagamento e lo adatta in modo da poter solo modificare i pokemon in maniera legit e non si possano più creare dal nulla o fare con 999 evs in atk. Lo metti su chiave usbC e lo vendi come software esterno licenziato tpc. Risolto il problema cheat, aumentati gli introiti e accontentati i giocatori. 3 piccioni con una fava.
Morale della favola: state attenti a qualsiasi piccolo dettaglio quando gennate in vista di un torneo
vogliono il gioco competitivo , ma non fanno nulla per renderlo per accessibile. quando basta avere in game una sezione di modifica pokemon che funziona solo nelle lotte online mentre quando giochi normalmente il pokemon ha le stats che sono uscite . fine , risolvi tutti i problemi.
Quindi prossimo anno mondiali su showdown? Ho capito.
ma fare il check prima di accedere al torneo era così difficile?
Da profano del competitivo penso che il problema più grosso siano le IV a 0 sui Leggendari, secondo me basterebbe inserire un oggetto tipo il "Tappo Arrugginito" che ti azzera il valore sulla statistica che vuoi.
Ho provato a breedare un po' su Spada e Scudo e già li era abbastanza veloce, da quel che ho visto su Scarlatto e Violetto hanno ulteriormente semplificato l'ottenimento di mente e cerotti abilità.
my 2 cents.
Video vecchio, ma in vista dei mondiali di quest'anno ci saranno altri hack check forti come questo o si sono calmati un po'?
Che poi sincero non ho capito perché hanno fatto questa roba che le forme regionali si possono evolvere sono in quella regione
Tipo se catturi un Pikachu in xy e lo trasferisci in sole e luna e lo evolvi diventa un raichu di kanto ma adesso non funziona più così
Tipo se prendi un ursaring da leggende arceus e lo trasferisci in SV non diventa ursaluna perché... Boh
Già, tipo io per questa regulation D mi è toccato rinunciare ad Urshifu perché non avevo modo di prenderlo dato che ho perso la mia cartuccia di spada e all'epoca non avevo preso il dlc, se non altro però avevo la fortuna di avere leggende Arceus, infatti grazie ad esso è stato divertente buildare un team incentrato su Typhlosion-Hisui, ok non, aver l'accesso ai pokémon dei giochi non si hanno, posso anche passarci sopra, però un tappo che azzeri gli iv devono farlo per forza prima o poi a mio parere, sennò fare un trickroom team o avere lo 0 in atk sugli attaccanti speciali diventa una rottura immensa, però il problema diventano i Pokemon ottenuti tramite scambio, la paranoia sul fatto che possano essere pokémon che non superano l'hackcheck ne creerà di problemi, perché volendo uno può anche essere andato al mondiale in buona fede utilizzando un, Urshifu scambiato senza sapere com'è stato ottenuto 🤔
Certo che the Pokémon Company non vuole proprio farlo decollare il competitivo. Fanno giochi del cazzo se non per il vgc e poi si impuntano anche sulla "legalità" ai mondiali. Se continuano su questa linea il prossimo gioco di Pokémon che compro sará il clone di showdown se lo fanno per console. Anche perché allo stato attuale showdown è il miglior gioco di Pokémon 😂
ho la sensazione che, dati i vari leak di Khu su un simil pkhex ufficiale, questo inasprimento al mondiale è stato un modo per fare “pubblicità” al futuro prodotto. ovviamente non ho basi fondate, ma mi ha davvero lasciato perplesso questo mondiale ed è il primo pensiero che ho avuto a riguardo
Ciao Marco sei un grande, mi spiace per questa cosa.... scusa se cambio discorso ma volevo chiederti una cosa: da fine agosto farai qualche azienda lotta con Francesco Pardini? È tra i miei youtuber preferiti assieme a te, Tonx, Haxo, Ivor, Froz3n, Gravier....che ne pensi Marco? Che ne pensate voi iscritti? Per me è una bella idea.❤
Dovrebbero veramente fare un qualcosa tipo pokemon showdown, ci sta giocare i giochi normalmente ma per i tornei l'unico fattore che dovrebbe esserci in gioco dovrebbe essere quanto sei bravo con le read e il teambuilding, non quanto farmi
Queste sono scivolate da Pierino: crei un formato che richiede retroattivamente di aver acquistato Leggende Arceus e SwSh, per non parlare del fatto che servono addirittura i giochi di settima se per qualche motivo vuoi giocare Gren o Delphox E l'aver pagato pokémon bank ad un certo punto prima che chiudessero l'e-shop, a quanto pare che i giocatori spendano centinaia di euro per andare ai tornei e viaggiare fino in Giappone è un fattore irrilevante, o che abbiano comprato SV al day one nonostante il gioco avesse palesi problemi di performance.
Ma GF vive nel 2002 dove fare le uovette è divertente e giocare a pokémon è bello perché fai amicizia con un pugno di pixel, mettere un NPC nel 2023 che ti permetta di creare un team competitivo è uno sforzo troppo insormontabile, meglio punire il giocatore 💀
Qualsiasi content tu porti, resti sempre il goat ❤
Like obbligatorio al maestro🔥
Ma mettere un pkhex ufficiale dietro ad un dlc da 5 euro/pokemon home? Risolverebbero il problema, si prendereberro più soldi e i player sarebbero più contenti
Quanto sarebbe bello se tpc comprasse pokemon showdown, se lo mette a posto e poi i tornei si fanno lì. Oppure creare un gioco praticamente identico a showdown, magari anche a pagamento, ma dove puoi farti tutto come vuoi tu e senza andare contro alcuna regola
credo che uno dei problemi é che in giappone é illegale per legge proprio hackerare i giochi o qualcosa del genere, quindi dovevano essere piú restrittivi anche per questo.
ma visto che appunto molti giocatori hanno problemi di tempo per svariati motivi, per pokemon company non sarebbe meglio creare direttamente un oggetto o un sistema per creare, duplicare i pokemon in modo che così appunto voglio il pokomon x in due versioni diverse per testare entrmbi? e se la maggior parte degli allenatori creasse una petione appostanon sarebbe di aituo a tutti?
ha fatto un tweet carrer sull'influenza dei giocatori competitivi per quanto riguarda gli acquisti nel quadro generale degli incassi, sto gioco ha venduto tipo 35 milioni di copie e i giocatori con più di 4 cp attualmente nel mondo sono poco meno di 3000 quindi fa molto ridere la cosa del se i giocatori competitivi gennano fanno perdere soldi a tpci perchè non comprano tutti i titoli da cui fanno arrivare i pokemon, e tipo l'85/90% di questi viene solo alle gare online perchè con la top1024 fai 5 cp e quindi già rientri nella categoria
Secondo me basterebbe introdurre una specie di pkhex nel menu della sezione gioco online, rimarrebbero li senza la possibilità di poterli scambiare e non conterebbero per il pokedex e per l'esperienza della storia di gioco in generale
Molto semplice
Come Moltres di una distribuzione Pokemon che fu fatto sbagliato lol
Basterebbe in maniera molto semplice creare un app che costa wualche euro che ti prepara i pokemon e sarebbe perfetto per tutti noi Pokémon perfetti poco sbatti , loro soldi .
Molto meglio avere Pokemon tutti breedati e basta Landorus e altri Uber nei tornei competitivi
Sulla parte del non dire ai giocatori il motivo della dq da una parte lo capisco perché se dici la specifica irregolarità a un giocatore la prossima volta continuerà a gennare ma stando più attento.
Però cazzo, se io spendo tempo, soldi ecc. per andare in Giappone e tu mi squalifichi senza dire il motivo io posso anche pensare che mi abbia squalificato perché ti sto sul cazzo. Poco professionale. Se prendi un provvedimento così serio devi motivarlo al diretto interessato in maniera tale che non possa obiettare oltre che legalmente anche logicamente sulla decisione.
I rusty bottlecaps ed un modo per farmare teraliti in maniera umana sarebbero un punto di partenza.
Io avevo sentito che nel dlc arriva qualcosa tipo pkhex non so se da riddler khu o un altro, staremo a vedere🤔
io mi pongo una domanda: ma per un legendario di arcesu magari da trick room, posso giocare n volte il gioco fino a che non me ne viene bene con n multiplo delle volte nelle quali mi serve con stats diverse a seconda del meta?
un deck regis è giocabile ? potresti fare un video con un deck valido e competitivo
Ma è vero che studi informatica?
Il vantaggio è che non ci metti una vita, inutilmente per buildare un team
Perché nessuno se ne lamenta anzi ad ogni gioco viene elogiato il sistema di breeding dai big (se non per le tera per questo gioco)
Ci vuole solo 30 minuti R4gazz1!!!
Sì certo farmi un Trick Room team ahahahaa
Avevo provato sia Sole e Luna che per Spada e Scudo. Inutile dire che dopo 2 settimane ho quittato, l’impossibilità di poter giocare tutto mi distruggeva
la cosa e che a inizio game fare i pokemon e molto piu semplice perche la series uno e sempre senza leggendari o pokemon di altri giochi o sistemi, quindi chi come cydo visto che stavi citando lui palesemente fa la guida ad inizio game oggettivamente non dice cazzate, perche breedare un garchomp in questo momento e diventato piu semplice(per citarne uno), quando poi si arriva a dover breedare crespella con le iv a zero diventa piu complesso, oppure gli hisuian che si evolvono in leggende senza avere leggende
cresselia
@@matteotagliabue852 e ogni volta si presenta lo stesso problema. Basterebbe far sì che come unica regola ci fosse quella di detenere il pokemon a livello di pokedex e poi all’interno del circuito competitivo dare possibilità di avere lo stesso pokemon a “noleggio”, con la possibilità di poterlo fare come si vuole, quando si vuole.
Perdere 30 minuti per fare 1 pokemon su oltre 1000. Figata
ma ovvio ma anche senza doverlo tenere, semplicemente comunichi la lista e il circuito ti fornisce il team con il rental, stop@@fedepicca3938
@@matteotagliabue852 ma gf ti direbbe: usali con eviolte
FIEROH
Ma nel 2023 hanno ancora senso le IV? Secondo me no in quanto tutti i giocatori competitivi utilizzano i diversi pokemon con le stesse IV e non mi risulta ci siano creature utilizzate con IV distribuite in modo diverso.
Per il gioco competitivo bastano e avanzano le EVS che permettono ai giocatori di buildare i pokemon nel modo migliore per adattarsi al meglio all'interno dei diversi team.
Alcuni Pokémon (specialmente da distortozona) spesso usano IVs particolari
Se intendi che debbano essere eliminate le IV, sono d'accordissimo, sono un layer di RNG inutile, Se intendi invece dire che al momento le IV hanno meno rilevanza delle EV, non è propriamente vero, dal momento che come ha già scritto Marco sotto, la differenza di sole 2 IV può determinare non solo l'ordine di attacco(nello scenario della trick room un pokémon attacca prima di un altro, cosa che strategicamente ha un grande impatto) oppure come dice nel video anche il danno che un pokémon riceve da diverse mosse o in diverse situazioni(foul play o quando il pokémon si colpisce da solo sotto confusione).
@@giudame8172 In quanto elementi troppo casuali e in alcuni casi impossibili da modificare dai giocatori, se non con metodologie poco ortodosse, ritengo debbano essere tolte dall'economia dei giochi. Oppure, un'altra soluzione, potrebbe essere di trattare le IV come il livello del pokemon. Mi spiego meglio, dato che in VGC i livelli dei pokemon vengono portati tutti a 50, quando si inserisce un pokemon in una squadra lotta, il gioco potrebbe portare automaticamente tutte le IV di quel pokemon a 0 o a 31 ed in questo caso tutti si troverebbero a giocare nelle stese condizioni.
@@skudan52 Se venissero portate tutte le IV a 31 ne risulterebbero penalizzati tutti quei pokemon speciali che hanno una statistica in attacco comunque alta. Portarle a 0 significa considerare solo le base stats del pokémon,che mi sembra la scelta migliore. Il motivo per cui si genna è principalmente quello,un metagame uguale per tutti e non influenzato da meccaniche che non siano quelle presenti nel sistema di battling.
Secondo me il genning è troppo incompatibile con la vision dei giochi pokemon main line, introdurre un pkhex all'interno del gioco, anche solo per l'end game andrebbe a far scoppiare il gioco, un bambino che acquista SV dopo che si è fatto la sua squadra e battuto la lega si sente forte anche in virtù del suo sforzo, un generatore di pokemon perfetti va a far scendere tutto questo anche ad un bambino che vede ridimensionato il suo risultato, trarrà minor piacere mel giocare e non è detto che acquisterá i giochi successivi.
Secondo me la soluzione per il competitivo è un'altra: un gioco a parte in cui vengono riprese le meccaniche di lotta dei titoli main line, la cui monetizzazione potrebbe derivare da un abbonamento mensile, essendo che la stagione competitiva perdura tutto l'anno risulterebbe anche piú redditizio per TPCI in quanto un giocatore competitivo che partecipa regolarmente ai tornei dovrà per forza di cose giocare tutti i mesi e sottoscriverá l'abbonamento per tutti i mesi.
In questo modo puoi anche creare dei bilanciamenti ad hoc per il solo gioco competitivo senza intaccare il single player. In questo modo secondo me si risolverebbero un sacco di problemi.
La soluzione è introdurre un pkhex ma far usare i Pokémon Gennati solo online e basta
@@lancdanc sí ma è troppo poco commerciale per TPCI, non lo faranno mai così secondo me
@@marcomiorandi4028 spiega commerciale
Hanno sempre aggiunto feature in più per il competitivo al prezzo di avere i DLC, vedi urshifu e le mosse nuove quasi rotte
Basterebbe permettere di modificare i Pokémon direttamente nel box lotta e solamente per le lotte in diretta ed online così il bimbo può farsi tranquillamente la storia
i main line, non guardanno al genning
Molto male come decisione, se io non ho voluto o potuto comprare Pokémon leggende e non ho amici che possono darmi ursaluna & co. Io devo autolimitare le mie scelte?
Gennare i team è una necessità per testare con continuità e non ho alcun vantaggio
Gennare un mon è come usare una carta stampata da sé ad un torneo di un qualsiasi TCG
Pienamente a favore del pkhex..x me perdere tempo a breedare i pokemon é una cosa letteralmente da bimbominkia e non ha minimamente senso perdere ore della propria vita cosi quando appunto quelle ora si puo benissimo testare i team e anche divertirsi a lottare sicuramente piu divertente che breedare… la colpa é solo della pokemon company che ancora non toglie questa cosa letteralmente noiosa da bambino quindi poi é piu che normale che specialmente ai mondiali si fa uso di cose esterne..Mai breedaro in vita mia e mai lo faro 😂
Trovo assurdo che TPC non fornisca un sistema di creazione di pokémon per i tornei, specialmente per i mondiali 😅
Lo facessero diventare un'opzione di Pokémon Home
Basterebbe che game freak o Pokémon Company creassero loro una app per Gennare ufficialmente
vengono dall'idea di prima gen vediamo