Tutorial de Oreja - sólo con 3 pinceles - Blender

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 46

  • @carlosbarrios2454
    @carlosbarrios2454 4 ปีที่แล้ว +2

    Excelente tutorial. Muy claro. Felicitaciones.

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  4 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias Carlos!

  • @juanmarcos2191
    @juanmarcos2191 2 ปีที่แล้ว

    Claro y sencillo ! Felicitaciones!

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  2 ปีที่แล้ว

      Gracias Juan! un saludo

  • @romanmazzone8539
    @romanmazzone8539 4 ปีที่แล้ว

    Muy bueno! E interesantes todos tus videos por lo que veo! Gracias!

  • @gpchrosa5978
    @gpchrosa5978 4 ปีที่แล้ว

    Buen contenido, bruh. Se agradece bastante n_n

  • @carlosojeda7789
    @carlosojeda7789 3 ปีที่แล้ว

    Excelente tutorial bro!!!

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  3 ปีที่แล้ว +1

      De nada Carlos, saludos 👍👍👍

  • @arterdrawing
    @arterdrawing 4 ปีที่แล้ว +1

    muy buen vídeo. Vas a hacer tutoriales de como pintarlos?? muchas gracias.

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  4 ปีที่แล้ว +1

      Por supuesto! veré en que momento lo preparo, quiero hacerlo bien y que se entienda.
      Gracias Mario por comentar!

  • @fray5892
    @fray5892 2 ปีที่แล้ว

    Buen contenido 👍👍

  • @romanmazzone8539
    @romanmazzone8539 4 ปีที่แล้ว +1

    Usas solo mouse? o a veces tableta??

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  4 ปีที่แล้ว +1

      uso mouse, tengo tableta pero no me acostumbro, pronto le voy a dar una oportunidad, gracias por comentar!.

  • @caroljperez
    @caroljperez 3 ปีที่แล้ว +1

    Una consulta: cómo haces para borrar zonas de máscaras que no necesitas? Por ejemplo, como lo haces en el minuto 15:56. Gracias por el video.

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  3 ปีที่แล้ว +2

      Hola Carol! para borrar la máscara presiona la tecla CTRL y pinta teniendo la brocha o pincel de Máscara seleccionada, eso es todo 💪.
      Saludos y suerte 👍.

  • @matiasluque3989
    @matiasluque3989 3 ปีที่แล้ว +1

    Hola me pasa lo del minuto 8, usé el clay strips y se destruyó las caras opuestas xq era una zona muy fina, hay otra herramienta para esculpir solo las caras visibles que estoy modelando? Creo haber visto que se activaba un botón para que no pase eso.

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  3 ปีที่แล้ว +1

      hola Matias!, para esculpir en zonas finas debes dirigirte a el panel de la izquierda, el que aparece si presionás la tecla N, y...:
      1. dirigirte a la pestaña "Tool"
      2. ir a "Brushes"
      3. una vez ahí, ir a "Brush settings"
      4. ir a "Advanced"
      5. y seleccionar "Front Faces Only"
      Espero te haya servido el tip, saludos!

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  3 ปีที่แล้ว

      Era el panel de la derecha, me equivoqué 😅

    • @matiasluque3989
      @matiasluque3989 3 ปีที่แล้ว

      @@hectorrojo muchas gracias, era lo q buscaba. está en el panel de la derecha y en la barra que esta arriba.

  • @nkutvjtjt2116
    @nkutvjtjt2116 4 ปีที่แล้ว +1

    Porfavor mas contenido

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  4 ปีที่แล้ว

      si, esta semana trataré de publicar más.
      ¿Tendrás alguna sugerencia de contenido?

  • @joanrestrepo7269
    @joanrestrepo7269 4 ปีที่แล้ว

    Crack

  • @oscardiliscia
    @oscardiliscia 2 ปีที่แล้ว

    Hola Carlos, excelente tutorial, pero te pregunto: ¿Cómo elimino la mascara cuando terminé de dibujar? Gracias, saludos.

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  2 ปีที่แล้ว

      Hola Oscar! el atajo es ALT + M, saludos

    • @oscardiliscia
      @oscardiliscia 2 ปีที่แล้ว +1

      @@hectorrojo Muchas gracias. Algo que no tengo claro es el modificado Multiresolution ¿tenes algun tutorial de esto? Gracias.

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  2 ปีที่แล้ว +1

      hola @@oscardiliscia ! el modificador Multiresolution sirve, generalmente, para la escultura. A medida que quieres agregar detalles a tu trabajo vas subiendo la cantidad de subdivisiones, en cambio si queres trabajar en detalles mas grandes usas niveles mas bajos de resolución.
      En su momento este modificador era la unica herramienta para esculpir, luego llegaron el Dyntopo y ahora el Remesh Yo casi no lo uso al modifcador ultimamente.
      Nota: debes considerar, al momento de esculpir con este modificador, que tu malla esté compuesta por poligonos de 4 lados y que sea una malla, recomendablemente, uniforme; esto es con poligonos en lo posible del mismo o similar tamaño entre ellos.
      Un saludo!

    • @oscardiliscia
      @oscardiliscia 2 ปีที่แล้ว

      @@hectorrojo Excelente, muchas gracias. Saludos

  • @dnc4872
    @dnc4872 4 ปีที่แล้ว +1

    como haces para que si utilizas el pincel en una parte en la contraria se repita solo necesito ayuda en eso por fa :/

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  4 ปีที่แล้ว

      Hola Dnc! para eso tenes q usar las opciones de 'mirror'. Eso se activa dentro del modo escultura, una vez ahí tenes dos opciones
      1. Usando la solapa Tool q se activa presionando la tecla N del teclado; dentro de ellos está la pestaña Symmetry, ahí tenés el Mirror q por lo general usamos el eje X
      2. Y por el otro lado puedes usar el Mirror q se activa desde el botón View; de las opciones q se despliegan selecciona el casillero Tool Settings, con ello aparecerá una forma simplificada pero útil del Symmetry dentro del modo escultura en el margen superior derecho
      Espero haya servido, saludos!

    • @dnc4872
      @dnc4872 4 ปีที่แล้ว

      @@hectorrojo muchas gracias uwu

  • @stefanieflores94
    @stefanieflores94 4 ปีที่แล้ว +1

    Muy buen tutorial, una consulta si solo quiero esculpir una parte del objeto sin que se duplique, como sería???

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  4 ปีที่แล้ว +2

      hola Stefania!, supongo q estas hablando de la simetría, esa opción (para que no se duplique de un lado ) está en el panel q se aparece con la tecla N del teclado numérico. Dirigite a la pestaña "Tool" y vas a ver la opción "Symmetry", vas a notar q por defecto está presionado el botón X dentro de Mirro. Espero t haya servido, un saludo

  • @trabajotrabajo8643
    @trabajotrabajo8643 3 ปีที่แล้ว

    Hector, hay alguna forma de configurar la simetría? por alguna razón aunque ponga la simetria, lo que moldeo de un lado , del otro no se ve exactamente reflejado, o tiene menos intensidad, o sino directamente me deforma uno de los lados. Te ha sucedido?

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  3 ปีที่แล้ว +1

      hola!, seguramente lo que te está pasando es que el "origin" de tu escultura no está en el centro. Ve al modo "Object", presiona botón derecho del mouse y del menú contextual dirigite a "Set Origin"; de las opciones que te figuran seleccioná "Origin to center of Mass".
      Suerte!

  • @vaepad9187
    @vaepad9187 3 ปีที่แล้ว

    Hola denuevo! jajaja, cuando quiero rehacer la malla se me desforma toda la forma de la oreja, le active lo que mostrabas en el video (preservar volumen, corregir polos) pero me sigue pasando lo mismo, otra pregunta, puedo hablarte por instagram? por que estoy empezando con blender y me gustan mucho tus esculturas, para poder hablarte si me surge alguna duda o algo, desde ya muchas gracias!😁

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  3 ปีที่แล้ว

      Mmm, raro, debe ser que el valor de Remesh es muy alto, probá con un valor más chico.
      No hay problema q me escribas por Instagram pero tal vez no responda siempre
      Saludos!

  • @vaepad9187
    @vaepad9187 3 ปีที่แล้ว

    Hola! Me pasa que cuando voy a rehacer malla y pongo 0.025 x ejemplo se me traba todo, sabes que puede ser? espacio no creo que sea por que tengo 116GB libres en el disco, muchas gracias y saludos!

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  3 ปีที่แล้ว

      Hola Vaepad! Exacto, lo q te pasó no es xq t quedaste sin memoria, pasó q el valor q usaste de 0 025 era demasiado bajo para tu escultura, probá con un valor más alto como 0.09. Esos números, como 0.025, dependen de como ' sientas ' q corre tu computadora, si notás q vas bajando el valor y va poniéndose más lenta tu computadora entonces tené cuidado cuando vayas dando valores más bajos de remesh; mientras más bajo el valor de remesh más detalles vas a poder agregar a tus esculturas ( como arrugas o poros) pero más lenta se pone la computadora.
      Suerte y gracias por comentar!

    • @vaepad9187
      @vaepad9187 3 ปีที่แล้ว

      @@hectorrojo Hola! Muchisimas gracias! ya lo pongo a prueba.

  • @zondres7w783
    @zondres7w783 2 ปีที่แล้ว

    1:20 como cambio de tamaño el pincel?

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  2 ปีที่แล้ว +1

      Presiona la tecla F

  • @afzd7076
    @afzd7076 ปีที่แล้ว

    vio la nueva herramienta para hacer brush?

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  ปีที่แล้ว

      Hola! Te refieres a los VDM?

    • @afzd7076
      @afzd7076 ปีที่แล้ว +1

      @@hectorrojo Sí

    • @hectorrojo
      @hectorrojo  ปีที่แล้ว

      @AF ZD si! ya hice un video probando la herramienta y en estos días publicaré un video hablando de ella en más profundidad .
      th-cam.com/video/yJenntIx8mM/w-d-xo.html