MHW war mein erstes Monster Hunter ever. Ich war sehr skeptisch und es ist nun eines meiner Lieblingsgames geworden. Bin gespannt wie wilds wird und werde dafür Urlaub nehmen :)
Tut mir leid für dich... wie traurig muss dein Leben sein, wenn du Urlaub nehmen musst (von dem du nicht mal viel hast), nur um Videospiele spielen zu können.
@@XX-tu3isFür wen bitte hälst du dich, als dass du berurteilen könntest, welcher Urlaub es wert ist und welcher nicht. Komm mal von deinem hohen Ross runter und lass die Leute ihre Freizeit so verbringen, wie sie es auch selber möchten
@@XX-tu3is Es tut mir leid für Dich. Du bist sicher grad in einem schweren Lebensabschnitt und einer Deiner depressiven Schübe hat Dich dazu verleitet leichtfertig über andere Leben zu urteilen. Passiert uns allen mal.. Kopf hoch Bro, das wird schon wieder.
gute zeiten, den world hype leider verpasst aber trotzdem das spiel nachgeholt...freedom 2 / unite war das frustrierendste aber ist mit den besten erinnerungen verbunden
Eigentlich müssten die den alten, genauso verbuggten Plesioth mit seinem schwachsinnigen Hipcheck noch mal genau so in ne Eventquest packen um dem ganzen frischen Gemüse mal zu zeigen, wie sehr wir damals noch leiden mussten :D
Das hat die gleiche Engine wie Dragon's Dogma 2 nur sind die Anforderungen noch höher. Eine RTX 4060 soll mit DLSS und Frame Generation kein FullHD mit 60FPS in Grafik Hoch schaffen nur in Medium. Optimieren werden Spiele scheinbar nicht mehr.
der einzige Entwickler, der das beste aus Konsolen und PCs rausholte ist und bleibt Kojima. Die neuen Trailer von Death Stranding 2 sehen fotorealistisch aus und laufen flüssig. Vielleicht könnten die anderen Entwickler eine Scheibe von ihm abschneiden
MHW kann man auch heutzutage noch echt gut spielen sieht immer noch echt krass aus wenn man bedenkt wann es erschienen ist, und noch krasser wenn man davor ne runde Rise gespielt hat 😅
@@maikschneider6433 Hatte auch schon mit dem Gedanken gespielt. Da ich aber aktuell wenig Zeit habe, kann ich nun auch bis Feb warten und dann ganz frisch in ein neues Abenteuer starten.
Freue mich riesig auf das Spiel, dann habe ich aber die Systemanforderungen gelesen und bin vom Glauben abgefallen, dass wird meine treue Krücke auf keinenfall mehr stemmen können und selbst ein neuer Mittelklasse Rechner hätte seine Probleme.
Bin vor bald 15 Jahren mit Monster Hunter Tri eingestiegen und seitdem der Serie treu geblieben - Monster Hunter World und vor allem die grandiose Erweiterung Iceborne ist eines meiner absoluten Lieblingsspiele, ich bin extrem hyped für Monster Hunter Wilds 😄
@@Harrikiri ich mag mich nicht mehr genau erinnern, aber als Destiny Spieler empfand ich es zu kompliziert. Zumindest um sich mit Freunden zu verbinden, aber ist zu lange her.
Bin gespannt über die neuen Mechaniken, was mich jetzt aber nicht so abholt ist die neue Art, Quests anzunehmen und dass die Lager kein "safe spots" mehr sind.
top, abgesehen von der erklärung zum fokusmode. dessen größter vorteil ist es, dass man sich während vieler auflade-angriffe frei drehen kann, bspw beim großschwert bei dem man eigentlich sehr eingeschränkt ist in der richtungswahl. es erlaubt glaub nur 30° abweichung von der ursprünglichen blickrichtung. im fokusmode kann man sich 180° rum drehen um das monster auch wirklich zu hitten.
Finde es immer noch beeindruckend wie viele Spieler den Unterschied zwischen Mainline und Portable Titel je Generation von MH nicht verstanden haben, dass man immer noch erklären muss warum Worlds realistisch mit starkem Ökosystem ist und Rise einen Fokus auf schnelle Kämpfe hat . Liegt vmtl aber daran, dass durch MHW viele neue Spieler Monster Hunter entdeckt haben, die nicht viel vom Franchise wissen und sich nicht mit der Historie beschäftigt haben.
Sorry, aber ist in meinen Augen jetzt auch nicht so wirklich ersichtlich. Die früheren Titel auf den Handheld Konsolen waren vom Gameplay auch nicht anders als die "Hauptspiele" auf den größeren Konsolen. Warum muss dann in Rise aufeinmal jedes Monster nach 5 Minuten umfallen? Ich fand das war einfach eine schlechte Entscheidung seitens der Entwickler.
@@kapitanswamp5961 Die Monster im Endgame von Sunbreak fallen nicht viel schneller um, als die in Iceborne. In Iceborne ist alles abseits von Fatalis ist auch in unter 5min gemacht, wenn man seine Waffe und das Angriffspattern des Monsters beherrscht.
Also grundsätzlich finde ich es erstmal sehr gut, dass man mit Wilds wieder in die Fußstapfen von World treten will und wieder einen Triple-A Ableger der Marke bringt. Ich persönlich muss sagen, dass mich Rise überhaupt nicht abgeholt hat, weder auf der Switch und erst recht nicht auf dem PC. Die ersten Trailer und Informationen zu Wilds sehen soweit alle ganz gut aus, das einzige was mich als alteingesessenen Monster Hunter Spieler und Fan stört, ist die anhaltende Änderung von fundamentalen Aspekten im Gameplay der Monster Hunter Reihe. Als ich damals mit den Spielen angefangen habe, war Monster Hunter ein relativ kautziges Nieschenspiel was dir das Leben deutlich umständlicher und schwerer gemacht hat als es hätte sein müssen und dich als Einsteiger ziemlich links liegen gelassen hat. Damals war das Motto in Monster Hunter "Lernen durch Schmerz". Ich will gar nicht wissen wie oft ich von einzelnen Monstern in der Story verprügelt wurde, bist ich endlich mal weiter gekommen bin. Natürlich war das manchmal frustrierend, aber irgendwie hatte es auch einen Reiz und vorallem hat es den Charakter und Charme der Spiele maßgeblich ausgemacht. In den letzten Ablegern der Serie ist für mich immer mehr von diesem Charme verloren gegangen. Monster Hunter wird immer mehr für Einsteiger und Casual Spieler zurecht gebogen. Es sind super viele Quality of Life Features dazu gekommen, die einem als Spieler das Leben sehr viel leichter machen. Und zuletzt in Rise war der Schwierigkeitsgrad in meinen Augen viel zu weit gesunken. Früher habe ich mich teilweise über 30 bis 45 Minuten mit einem Monster quer über die Map geprügelt und war super glücklich als das Vieh letztendlich umgekippt ist und ich den Loot einsammeln durfte. In Rise habe ich Monster in einer Frequenz schlafen gelegt, die mir sehr schnell den Spaß genommen hat und mich dazu veranlasst hat Rise nicht mehr anzufassen. Jetzt mit Wilds macht man wieder signifikante Eingriffe in das grundlegende Gameplay. Die Möglichkeit zwei Waffen mitzunehmen und der permanente Zugriff auf die Kistenfunktion, die sonst nur außerhalb von Quests möglich war, macht das Spiel zum einen nochmal deutlich leichter und nimmt zum anderen einen wichtigen Gameplay Aspekt weg, nämlich die Vorbereitung auf die Jagd eines ernstzunehmenden Monsters. In den älteren Teilen war das ein essenzieller Bestandteil des Spieles, vor harten Monstern erstmal seine Ausrüstung aufzufüllen und zusammen zu suchen. Hast du da deine Hausaufgaben nicht vernünftig gemacht und möglicherweise zu wenig Tränke oder Wetzsteine mitgenommen, hat dich das Monster schlicht und ergreifend auf die Bretter geschickt. Und grade das hat für mich und ich glaube auch viele andere Fans den Reiz an Monster Hunter ausgemacht. Die Herausforderung gegen übermächtige Monster anzutreten gegen die du dir deinen Sieg und deinen Loot wirklich hart erarbeiten musstest und wofür du dir auch ein gewisses Wissen und Skill aneignen musstest. Und genau das geht leider immer weiter verloren weil man die Serie Massentauglich machen möchte.
World war ja auch Massentauglich und trotzdem gab es Monster die mit dir erstmal den Boden aufgewischt haben. Die Spieleindustrie geht einfach mit der Zeit, früher hatte man noch für sowas Zeit und kannte es nicht anders immer aufs Maul zu fliegen und einfach weiter zu machen. Heute wollen die Leute also die meisten zumindest nach Hause kommen und die 1-2 h hocken und genießen und diese dann nicht verschwenden irgendwelche Mechaniken zu lernen usw, mir ist das persönlich egal, ich liebe Bock schwere Games wo man sich auch mal über Wochen beschäftigen muss und ich liebe leichte Spiele wenn diese z.b in der Story und gameplay punkten, aber versehe voll was du meinst.
Ja das finde ich auch! Das auf die Quest vorbereiten war echt teil des Gameplays. Jetzt hat man eh zwei Waffen dabei eine wird schon gut gegen den Gegner sein. Auch das das Saikrii automatisch dahin läuft wo man hin möchte erinnert etwas an mobile games wo man so viel vom gameplay streamlined das es kein gameplay mehr gibt. Für mich war das sammeln von ressourcen auch immer teil des gameplays. Bei den neueren nimmt man die einfach im vorbeirennen mit einem Tastendruck mit. Trotzdem finde ich auch vieles gut was sie mit dem neuen teil machen möchten: Ökosysteme, der Kampf wieder mehr am Boden bleibt
@@chrisjones4129 Ja definitiv, World hatte noch einen Schwierigkeitsgrad und eine Komplexität mit der ich mich gut anfreunden konnte. Und auch einige der neuen Monster in World wie der Tobi Kadachi, der Odogaron und der Nergigante waren schon anspruchsvoll und konnten auch gut nerven. Bei World war es einfach so, dass ich das Spiel toll fand weil es als Gesamtpaket in seiner ganzen Art und Inszenierung unfassbar gut war und das Franchise in einer Art gezeigt hat wie es die anderen Spiele nie gemacht haben. Die Welt wirkte einfach super lebendig, sah toll aus und man bekam wirklich den Eindruck, dass man da in einem realistischen Ökosystem unterwegs war. Das hat World objektiv gesehen für mich zu einem, wenn nicht sogar dem besten Teil der Reihe gemacht. Trotzdem rechne ich es nicht als "richtiges" Monster Hunter mit wenn mich jemand nach meinem Lieblingsteil der Serie fragt weil es für mich schon zu viel anders macht und zu weit vom ursprünglichen Monster Hunter Prinzip abgewichen ist. Keine Ahnung es fühlt sich einfach anders an, was aber nicht heißt dass es zwangsläufig schlecht sein muss. Rise war dann für mich der totale Griff ins Klo weil es genauso wie World vieles anders gemacht hatte, sich nicht mehr nach Monster Hunter anfühlte, diese Tatsache aber nicht mit irgendwelchen anderen Stärken kompensieren konnte. Dazu dann noch der lächerliche Schwierigkeitsgrad.
@@kettenotter Ja absolut. Für mich war die Hauptmotivation in Monster Hunter immer der Grind für die verschiedenen Waffen und Rüstungen. Damals musstest du ja noch deutlich mehr grinden und deine Ausrüstung öfter wechseln um in der Story vom nächsten Monster nicht völlig verhauen zu werden. In World habe ich mir die Rüstung vom Groß Jagras gecrafted und damit ein ganzes Stück in der Story gespielt ohne in großartige Schwierigkeiten zu kommen. Das gleiche mit den Waffen, wie viele Monster habe ich plattgehauen um Waffen zu craften um gegen das nächste Monster anzukommen. Alles nicht mehr nötig, geht auch so irgendwie. Bevor ich in den alten Teilen gegen ein ernsthaftes Monster in den Kampf gezogen bin habe ich mich bis an die Zähne bewaffnet mit allen möglichen Tränken, Essen, Wetzsteinen, Bomben, Fallen, Fassbomben und Craftingmaterial um das alles in der Quest nochmal nachzucraften. Grade wegen dieser Vorbereitung war es so befriedigend wenn man dann letztendlich das entsprechende Monster geschafft hat. Jetzt muss alle nur noch kurzlebig sein, keiner hat mehr Lust Zeit und Geduld in Spiele zu investieren. Es zählen nur noch schnelle Erfolgserlebnisse. Das Ökosystem und die Art wie es miteinander interagiert ist für mich die wervollste Neuerung von Worlds und wahrscheinlich auch Wilds. Das hebt die ganze Welt auf ein völlig neues Level, die alten Teile wirken doch teilweise relativ tot. Dass dieses rumgespringe vorbei ist, darüber bin ich sehr glücklich. Ich fand die Seilkäfer für reine Ausweichmanöver ganz cool, aber dieses rumgefliege war mir dann doch zu viel. Ich finde ein bisschen Dreidimensionalität im Kampfsystem theoretisch ganz cool, aber dann gekoppelt an eine Waffenart wie die Insektenglefe oder die Doppelschwerter, wo man dann eben coole Moves abziehen kann, dafür aber auch entsprechend Skill mit der Waffe haben muss. Ich finde es immer blöd wenn solche Sachen die irgendwie krass aussehen nicht mit einem gewissen Skilllevel im Spiel verbunden sind. Wenn du ein krasser Glefenspieler bist soll man das sehen können anstatt da jeden Dulli mit zwei Knopfdrücken durch die Luft segeln zu lassen.
Ich werde wieder den Easymode mit Detonation am HBG aktivieren. Diesmal sogar mit doppelter Munition durch das Reittier. Und wenn es eintönig wird, bringt die Chargeblade als Sekundärwaffe Würze rein. ❤
Die kam mit 4 u rein und da war sie mir lieber mit ihren bodenständigen moveset bin froh das sie zurück zu ihren Wurzeln findet in wilds. Die Waffe war nie für autistisches rumgehüpfe bekannt
Ich vermute dass sie das entfernt haben um den Spieler wieder dazu zu bringen mehr Zeit mit dem Monter im Direktkampf zu verbringen. In World gab es einige Monster, wie zum Beispiel den Raging Brachydios bei dem die Mechanik den Kampf sehr stark erleichtert hat. Ähnlich sieht's mit den Seilkäfern aus Rise aus. Diese würden das Spielgeschehen vermutlich auch zu leicht und weniger Bodenbeständig gestalten
@@feindkontakt5956 Das war nie Broken. Die Glefe war nie eine Meta-Waffe. Sie gab einem wenigstens mal die Möglichkeit Flugmonster vernünftig ohne Fernkampfwaffen zu bekämpfen. Dauerhaft in der Luft bleiben konnte man mit der auch nie.
Freue Mich schon riesig auf Wilds, das wird wieder Super. Rise fand ich ok aber kam nie an World oder Generations Ultimate ran. Rise war aber vom Gameplay am Besten, das Langschwert und Insektenglefe haben da am meisten Spaß gemacht.
Mit Monster Hunter Freedom auf der PSP angefangen.. 1200h in Freedom Unite.. Ich freue mich SOOO sehr auf Mh Wilds.. dafür wird sich direkt eine Woche Urlaub genommen
Wenn Capcom wirklich ehrlich ist und nicht übertreibt mit der Aussage, dass wir bisher nur einen kleinen Teil gesehen haben, dann wird das Game echt Hammer
eine vorabdemo wäre echt sehr geil! vor allem 1 2 monate vorher, wie es scheint, wäre echt cool. dann hab ich noch zeit upzugraden falls es auf konsole wirklich nicht so rund läuft. so wie es aussieht und auch klang, werden 60fps wohl eher nicht möglich sein gute (p)review
das game hat upscaling in seinen empfohlenen build anscheinend.... heißt 60fps auf konsole nur in niedrigerer auflösung die dann hochskaliert wird. das is aber immernoch nicht das selbe. die inputverzögerung fühlt sich damit wohl eher so an wie 30 fps. es schaut aber halt aus wie 60, fühlt sich nur anders an ^^
Das ist die gleiche Engine wie Dragon's Dogma 2. Die RE Engine ist nicht für eine offene Spielwelt geeignet. Eine RTX 4060 soll schon FullHD 60 FPS Grafik Hoch nicht mehr schaffen mit DLSS und Frame Generation. Dann brauch man wohl eine RTX 3080 AMD entsprechend oder höher für FullHD schon.
Ich mag Stories in Spielen und wiedererkennbae Charaktere, um mal einen Ruhepool zum ewigen Schnetzeln zu schaffen, vielleicht wirklich mal einen Blick wert.
Bin mit MH Tri eingestiegen und Gott war MHW eine Verbesserung in vielen Punkten Nach jeden MH den ich joa brauch kein neues, jetzt is es perfekt und mit jedem neuen Teil bin ich wieder hooked und freu mich wie bolle auf das Teil
Oh ja bitte gebt uns übertrieben viele Videosequenzen genau das brauchen wir für ein immersives Spielerlebnis! Hab Monster Hunter die letzten 12 Jahre auch immer nur wegen der Story gezockt😂 Ne Joke beiseite, die können noch so viel Kampagnenschnickschnack da rein klatschen aber die einzig relevante Frage ist obs im Multiplayer Modus einen G-Rank geben wird...👀
Sein wir ehrlich wird es sehr wahrscheinlich nicht. Aber solange genug content im spiel ist, ist das auch weniger wichtig. Wenn es sich natürlich so anfühlt als würde das Spiel extra etwas vermissen lassen, damit es dann im master rank reinkommt, wäre es natürlich doof.
@@dennisdreck563 ich spiele seit MHFU, ich brauch es nicht bunt. Sieht für mich nur so eintönig aus teilweise, glaube aber auch dass das vom Stream capture etwas ist
Capcom sagte doch, dass es keinen Charakter aus vergangenen Spielen in Wilds geben wird. Somit wird das Plüschtier wohl eher ein Easteregg sein. Naja es sei denn die Entscheiden sich spontan um.
Die "Stimmung ist positiv" ist ja fast schon eine Untertreibung. Als langjähriger MH Fan bin ich genauso vom Hype infiziert wie Freunde, die erst in World/Rise angefangen haben. Alleine die schiere Masse an Quality of Life Änderungen ist so ein großartiges Zeichen, dass Capcom wirklich auf die Fans hört. Ich freu mich jetzt schon (wieder einmal) hunderte Stunden in Monster Hunter zu verbringen
Eine der letzten Hoffnungen im Videospiel Segment - ich lasse die Erwartungen trotzdem mal im Keller, und freue mich, wenn der Hypetrain mal berechtigt war. PS: Es gibt seit Iceborne Reittiere, die uns automatisch zu zielen navigieren.
Tolles Video Natascha! Man merkt du bist ein echter Fan :D Alles drin, sogar alle Bedenken. Das einzige was du nicht erwähnt hast ist die Frage nach Poogie. Aber das ist meckern auf hohem Niveau
Das ist nicht Meckern auf hohem Niveau. Das ist ein wichtiges Feature, was das Spielerlebnis maßgeblich verändert. Specki muss zurückkommen(so hieß er früher in Freedom Unite) :D
Habt ihr gemerkt, dass Almas Brille tatsächlich Minusgläser enthält, sprich der Rand ihres Gesichts in den Gläsern "verschoben" ist? ...Endlich! Das nenn ich Detailfreude und daraus sollte auch ein Trend entstehen!
Ich bin sehr gehyped auf das Spiel, sodass ich mir bereits vorbestellt habe. Capcom ist sehr detailverliebt und hat bis jetzt so gut wie jeden MH Teil erfolgreich rausgebracht, ohne seine Fans und das Gameplay zu enttäuschen. MHW gehört zu einer meiner Favos mit über 3k h Gameplay. Da das nun ein sozusagen Nachfolger werden soll, ist einfach nur genial. Ich finde beispielsweise MH Rise viel zu einfach und es hat selbst im mid - late endgame schon so die stimmung gedrückt, dass ich nicht mal nach 300h die lust komplett verloren habe. Auch wenn es anfängerfreundlicher sein soll, heißt es nicht unbedingt, dass es einfacher wird. Merkt man nun endlich an den elementaren. Man hat keinen vorteil mehr an dem höhsten schaden, sodass man wie in rise einfach eine Waffe benutzt und jeden in sehr kurzer Zeit erlegt. Es bringt mehr vielfalt hinein und klingt für mich somit nicht mehr so starr. Ich freue mich einfach schon darauf😁
Kann ein Supergame werden oder nicht, sehen wir zum Release. Aber mich erstaunt, dass wir doch grafisch so ein wenig auf der Stelle treten. RDR 2 kam Ende 2018 raus. Dieses Spiel 2025. Wann kommt der nächste ganz große Sprung in Sachen Grafik ???
Wie wärs denn einfach, wenn man nicht mehr nach immer wieder besserer Grafik in jedem Spiel geiert? Wann ist die denn überhaupt "gut genug"? Wie Wilds aussieht ist vollkommen fein, genau wie es World zuvor getan hat und RDR2 auch. Außerdem wird durch dieses endlose Verlangen von besserer Grafik die Performance immer beschissener, weil die meisten Entwickler das wegen genau diesen Spielern u.a. als eine der höchsten Prioritäten haben, zu dem Punkt wo dieses Spiel, zumindest Stand jetzt, für den Großteil der Spielerschaft in 1080p und 30 fps laufen wird. Kollege, das ist was damals die PS3 angestrebt hat. Ich hätte sehr viel lieber Games, die in Sachen Performance für alle mehr als gut genug laufen, selbst wenn man Grafik runterschrauben muss
Oh nein Arkveld ist doch nicht ausgestorben und macht jetzt Ärger! Bitte töte es! ... Oh... Es war doch nicht Arkveld, wer hätte das Gedacht! Wir haben während deiner Jagd Hinweise auf ein noch stärkeres Monster gefunden! Mach erstmal paar Quests weiter und wir sammeln mehr Infos! Und dann töte auch das Monster! Wie in jedem MH ^^
Performance wird wohl katastrophal, wenn ich sehe was für 60FPS auf 1080p alles nötig ist… wie soll man es dann bitte auf 4K spielen können? Wird denn heutzutage garnichts mehr optimiert?
@@PisaroOne liebe ja Leute wie dich die durch die Blume mit ihrer Hardware flexen müssen 🤣 guess what, 99% der Leute die das Spiel kaufen haben keine 4090. Und die allermeisten kaufen sich auch nicht die neue Graka Gen zu Release. Also womit argumentierst du hier bitte? Ein Entwickler kann und muss damit rechnen das die Leute halt die aktuellste Hardware haben ansonsten können sie eben nicht spielen? Vielleicht mal weiter als ein Meter Feldweg denken und das Ego ein wenig zurückschrauben, das tut oft ganz gut.
@@byVehzo Sorry, aber du redest von katastrophaler Performance. Damit hast du auch Recht. Allerdings darf ich doch für MICH reden und sagen das mich das aufgrund meiner Hardware nicht stört? Immer diese Neidkultur in diesem Land, Wahnsinn. Es wird allerdings in Zukunft so laufen das du ohne DLSS etc nicht mehr vernünftig spielen kannst. Hast du dann noch eine alte Grafikkarte die das nicht unterstützt kannst du irgendwann wirklich nichts mehr zocken. Passiert, ist halt so.
@@PisaroOne Neidkultur? Alter 🤣 Du verteidigst knauserige Publisher und Entwicklerstudios die aufgrund von unausgereiften Technologien wie DLSS und FrameGen auf das Optimieren ihrer Software verzichten damit, dass die Leute ja selber Schuld sind wenn sie nicht die neueste Hardware haben. Und natürlich darfst du für dich reden, trägt aber in diesem Fall nix zum Diskurs oder der Problemlösung bei wenn Probleme von Publisher Seite angesprochen werden und einer in den Raum schreit "also ich hab ja Das und Das mich betrifft das ja gar nicht" 🤣 das ist nichts Anderes als Flex und hat nichts mit Neid zu tun 🤣
@@PisaroOne Was für einen Schwachsinn du da von dir gibst. Das ist analog zu der Antwort „Ich hab das Geld, ist doch nicht mein Problem“ auf die Aussage „Lebensmittel werden immer teurer, darunter leiden finanziell schwächere Haushalte“. Ja, es betrifft dich nicht, trotzdem zeugt das nicht gerade von Charakter deinerseits. Hat nichts mit „Neidkultur“ zu tun, eher gravierender Mangel an Emphatie Die absurden Hardware-Requirements liegen vor allem daran, dass Capcom an der in-House Engine festhält, die einfach nicht mehr für diesen Detailgrad ausgelegt ist bzw. enorme Performance-Einbußen mit sich bringt. Und DLSS ist nur dann sinnvoll/brauchbar, wenn das Spiel schon *nativ* auf mindestens 60 FPS läuft. Wenn man es nutzt um überhaupt erst auf 60 zu kommen, sieht das Endergebnis nicht gut aus
Ich freue mich schon seit Anfang diesen Jahres auf MH Wilds. Habe mehr als 2k Spielstunden in Worlds und bin umso mehr gehyped dass sich Wilds daran orientiert hat und nicht an Rise x) Super Video! Hat alle meine Fragen beantwortet und stimmt mich sehr positiv auf den neuen MH Titel ^^ (Edit: Die Saikri sehen ja mal richtig sick aus!)
Ich freue mich auf das Neue Monster Hunter. Mal sehen was es für einen Figur am Release Tag macht. Die Neuerungen klingen Vielversprechend und könnten etwas mehr Tiefgang ins Spiel bringen. World fand ich schon sehr gut und mit Iceborn wurde es noch viel besser. Aus Rise fand ich nur die Reitmechanik super der Rest war ok. Das hier sieht nach einer Kombi von allen guten Mechaniken aus.
Schade der styl von Rise sowir die Seilkäfer werden mir schon fehlen. Das bewegen damit hat verdammt viel Spaß gemacht. Ich denke natürlich das wilds trotzdem viel Spaß machen wird.
Ich bin gespannt wie das mit der Engine und Denuvo für Linux ausgehen wird - Dragon's Dogma 2 ist aktuell leider am gefühlten Dauercrashen; ich hoffe Monster Hunter Wilds wird die Linux-User besser unterstützen. Falls ja, wird das mein erstes Monster Hunter Spiel; es sieht bisher umwerfend aus und ich freue mich auf die Wochen an Realitätsflucht, die mir das Spiel bescheren könnte :D
Jetzt müsste man mal rechnen, wie viele Jahre man die Konsole inkl. PS+ benutzen wird. Sagen wir mal 5 Jahre. Dann wären das schon 360€ nur für PS+. Mit der PS5 wären das also etwas mehr als 1100€. Noch etwas drauf packen und man hat einen guten PC.
Ich freue mich sehr auf das Spiel, bin jedoch sehr skeptisch bezüglich der Performance. MHW sieht immer noch sehr gut aus, und ist nicht ansatzweise so Hardwarehungrig. Ich muss mir sowieso einen neuen PC zulegen, jedoch ist es ja mittlerweile normal, dass ohne Frame-Generation und Top-Spec PC´s bei neuen Spielen kaum mehr als 60 FPS möglich sind. Ich hoffe Capcom bekommt das in Griff. Und Framelock auf 30 FPS auf Konsolen ist auch nicht grad das Gelbe vom Ei. Das verschafft mir echt Kopfzerbrechen.
wie kann mit in monster hunter world zusammen spielen? meine freunde und ich haben unterschiedliche Fortschritte in der Kampagne, kann man dann nur die Nebenquest zsm machen?
Hää. Wtf. Ich habe noch nie ein MH gespielt und mich noch nie damit beschäftigt. Ich suche allerdings gerade ein neues spiel in welches ich mich mal wieder reinfuchsen kann. Dieses review war ultra stark und positiv vom vibe und mal neutrale gesprochen:" dieses spiel sieht nahezu perfekt aus und hört sich unfassbar gut an. Wo ist der Haken 😂😂 Bin total begeistert gerade aber nacj den Erfahrungen der letzten jahre, weis ich nicht ob ich dem Braten trauen kann ❤
Danke, dass ihr das mit der Performance am Ende angesprochen habt! Vor allem im Kontext mit Dragon's Dogma 2. Immerhin habe ich die Demo von DD2 ausprobiert und ich hatte dort mit den niedrigsten Grafikeinstellungen und AMD FSR gerade so um die 30 FPS. Tendentiell schlechter. Und dabei kann ich ähnlich moderne und leistungshungrige Games auf hohen Einstellungen sehr gut spielen. Also muss es ja an etwas seitens des Spiels liegen, dass das Game bei mir so schlecht performt. Außerdem mache ich mir noch Sorgen wegen dieser Denuvo Software. Kenne sie nicht wirklich. Aber wenn sie so stark in der Kritik ist, dann wird schon irgendwas dran sein.
Eigentlich gar nicht mal so schlecht. Hab auch schon andere aufwändigere Games flüssig spielen können. CPU: AMD Ryzen 5 5600X GPU: AMD RX 580 mit 8 GB RAM: 32 GB Installiert auf ner SSD.
Ich habe so Bock, Monster Hunter ist eins der wenigen spiele die ich blind kaufe ohne ein schlechtes Gefühl zu haben. Ich würde ein teil meiner Seele verkaufen um es jetzt schon zu spielen.
jup würde die basic version min 100€ kosten würde ich das blind kaufen solche spieleentwickler existieren leider aber nicht mehr sowas hätte ich eher bei blizzard von früher noch gesagt aber denen kannst ja nichtmal wens 40€ kosten würde vertrauen.
Als ein Monster Hunter Beginner, wie gut ist hier ein Einstieg? Ich hatte Monster Hunter Worlds gespielt und war komplett überfordert und das hatte dann dazu geführt, dass ich wieder aufgehört hatte. Hat Wilds da einen guten Einstieg? Würde es wohl evtl. probieren, da es mich schon auch anspricht!
Ich liebe die reihe und ich freue mich jetzt meine ZWEI Jagdhörner mitzunehmen und Monster mit einem Schlaflied ins jenseits zu befördern. Das einzige was mir sorgen macht sind die anforderungen, die wirklich extrem sind.
@@esca_nor3846 Für mittlere Grafik mit Framegeneration, was immernoch 30 fps mit fake Frames sind, die nur für input-delay sorgen? Bei einem Spiel welches 70€ Kostet und sehr optimiert sein müsste? Doch. Doch es ist ziemlich viel verlangt. Zumal die Grafikkarte nicht sehr wichtig ist, da das Spiel CPU gebunden ist. Sogar die 1660 reicht mit min. 8GB VRAM für 30fps. Ich hol mor einen PC mit min. 32 GB und der AMD 7 5700X3D, weil ich befürchte, dass selbst das nicht genug ist um auf mittleren Grafiksettings wenigstens normale 30 frames zu haben und nebenbei noch Discord nutzen zu können um mit freunden im Server zu reden.
Ich musste am Anfang so lachen 😂. Aber Spaß beiseite kann sich heute keiner mehr vorstellen, was für ein Krampf es damals war MH 1 oder 2 zu spielen (und das kann wegen der hakeligen Steuerung wörtlich genommen werden). Die Faszination war damals aber schon riesig.
Das ist das erste Spiel seit AC Unity, bei dem ich überlege es mir vielleicht zu kaufen, bevor es erscheint. Freue mich riesig! Allerdings ist der Preis wirklich nicht ohne und da wird es schwierig, ein paar Freunde zu finden, die Lust haben, sich dem Abenteuer anzuschließen...
Ich hoffe das es, wie schon bei Dragons Dogma 2, vorab einen Charakter Editor geben wird. Da werde ich bestimmt wieder mindestens 10-20 Stunden mit verbringen 😁
@@Zyankali47 Falls du dich von dem "krank" angegriffen gefühlt hast: Sorry, so war das nicht gemeint. Hätte das krank eher in "" setzen sollten. Ich meinte das eher so: So viel Stunden im Char Editor? Das ist doch vollkommen verrückt :) Was macht man da so lange? Ernst gemeinte Frage!
@@PisaroOne Logischerweise erst mal die eigene Hauptfigur erstellen. Je nach umfang des Editors kann das schon bis zu zwei stunden dauern z.B. Baldurs Gate 3. Brauche ich unter einer Stunde war der Editor für mich eher Müll. Die Souls Spiele von FromSoftware gehen meiner Meinung nach in die Richtung. Im Fall vom mir genannten Dragons Dogma 2 Editor konnte man auch den eigenen Vasall erstellen, dass hat sicher genauso viel Zeit in anspruch genommen wie der Hauptcharakter. Dan gab es jeweils 3 Slots für weitere Entwürfe wo ich experimentiert habe. Auf You Tube gab es unzählige Videos mit Entwürfen von anderen Spielern die man nachbauen konnte. Zwischendurch habe ich die eigenen Figuren immer wider Überarbetet, selbst noch als das Spiel schon Instaliert war und man eigentlich loslegen konnte. Gerade bei Capcom muß man sich 100% sicher sein ob man mit seinen Charakter zufrieden ist. Die sind da immer ein wenig Asozial und lassen sich änderungen im nachhinein gerne Bezahlen z.B. Monster Hunter World/Rise. Daher kann es für Moster Hunter Wilds auch vorab einen Editor geben wie den von Dragons Dogma 2.
Bitte lernt den unterschied zwischen Art Style und Grafik Grafik hat nichts mit dem art style zu tun, Rise sieht für das was es sein soll perfekt aus, es ist aber genau so realistisch wie World NUR halt angepasst auf die Switch.
ich spiel monster hunter seit der psp und muss sagen bis jetzt hat mich monster hunter nie entäuscht es gab mal ab und zu ein bisschen was zu mekern aber sonst immer sehr angenehm zu spielen freu mich schon auf den februar
Wo ist Trant???
looten & leveln
Er ging looten und leveln.
@@Haladir1989 Alter bin ich blöde 🤣🤣🤣 daran hab ich garnicht gedacht 😜
@@biertrinker7233Trant habe ich allerdings generell noch kein Wort zu Wilds sagen hören, weder bei RocketBeans noch bei Game Two.
@@Fatalis_Legend Ist ja noch 5 Monate hin zum Release. Ein paar Stunden anzocken reichen nicht für einen wahren Fan.
MHW war mein erstes Monster Hunter ever. Ich war sehr skeptisch und es ist nun eines meiner Lieblingsgames geworden. Bin gespannt wie wilds wird und werde dafür Urlaub nehmen :)
Tut mir leid für dich... wie traurig muss dein Leben sein, wenn du Urlaub nehmen musst (von dem du nicht mal viel hast), nur um Videospiele spielen zu können.
@@XX-tu3isFür wen bitte hälst du dich, als dass du berurteilen könntest, welcher Urlaub es wert ist und welcher nicht. Komm mal von deinem hohen Ross runter und lass die Leute ihre Freizeit so verbringen, wie sie es auch selber möchten
@@XX-tu3isman man man… manche Leute haben einfach einen Schaden 🙈
@@XX-tu3is Es tut mir leid für Dich. Du bist sicher grad in einem schweren Lebensabschnitt und einer Deiner depressiven Schübe hat Dich dazu verleitet leichtfertig über andere Leben zu urteilen. Passiert uns allen mal.. Kopf hoch Bro, das wird schon wieder.
@@XX-tu3isEs tut mir leid für dich, dass du krank bist, aber dann nimm doch bitte deine Medikamente ein, damit du eingestellt bist.
damals monster hunter auf der psp gespielt und jetzt schaut euch mal an, wie es mittlerweile aussieht:)
Bro bei mir genau gleich... wie alt bist wenn ich fragen darf?
Wir sind einen weiten Weg gekommen, Jäger. 😂
Bei mir ebenso 😄
Ich setze mich auch in euer Boot, vor allem Monster Hunter Freedom Unite zocke ich auf dem Weg in Urlaube immernoch 🥰
gute zeiten, den world hype leider verpasst aber trotzdem das spiel nachgeholt...freedom 2 / unite war das frustrierendste aber ist mit den besten erinnerungen verbunden
Mein erstes Monster Hunter-Game war Freedom Unite für die PSP.
Meins für di ps2 dann Psp ds Wii habe fast alle gespielt 🫡
Echt so ihr verwöhnten nicht Plesioth hitbox enjoyer
Eigentlich müssten die den alten, genauso verbuggten Plesioth mit seinem schwachsinnigen Hipcheck noch mal genau so in ne Eventquest packen um dem ganzen frischen Gemüse mal zu zeigen, wie sehr wir damals noch leiden mussten :D
Der gute grüne plesi drecks sub version war des in unite
@@neothespankplank5839sowieso. Alles außer frontier road bis 200 ist casual
@@neothespankplank5839 um zu zeigen was für trash games sie damals produziert haben* meinst du? :D
Oh Gott, der alte plesi😂.
Frosch an angel und los gehts😂
Boa hab ich da Bock drauf. Würde gerne sofort loslegen. 🙈😍
Das hat die gleiche Engine wie Dragon's Dogma 2 nur sind die Anforderungen noch höher. Eine RTX 4060 soll mit DLSS und Frame Generation kein FullHD mit 60FPS in Grafik Hoch schaffen nur in Medium. Optimieren werden Spiele scheinbar nicht mehr.
man ist ja damit beschäftigt immer höhere Preise aufzurufen, da kann man doch nicht noch an Qualität denken
der einzige Entwickler, der das beste aus Konsolen und PCs rausholte ist und bleibt Kojima. Die neuen Trailer von Death Stranding 2 sehen fotorealistisch aus und laufen flüssig. Vielleicht könnten die anderen Entwickler eine Scheibe von ihm abschneiden
@@h.t.8190bitte nicht kojima abschneiden. Wir brauchen ihn!
Wollte immer mit World in die Serie einsteigen. Irgendwie bin ich nie dazu gekommen. Wilds könnte jetzt also mein Einstieg sein ❤
MHW kann man auch heutzutage noch echt gut spielen
sieht immer noch echt krass aus wenn man bedenkt wann es erschienen ist, und noch krasser wenn man davor ne runde Rise gespielt hat 😅
@@maikschneider6433 Hatte auch schon mit dem Gedanken gespielt. Da ich aber aktuell wenig Zeit habe, kann ich nun auch bis Feb warten und dann ganz frisch in ein neues Abenteuer starten.
Hab mir auch schon überlegt mit World anzufangen…
Freue mich riesig auf das Spiel, dann habe ich aber die Systemanforderungen gelesen und bin vom Glauben abgefallen, dass wird meine treue Krücke auf keinenfall mehr stemmen können und selbst ein neuer Mittelklasse Rechner hätte seine Probleme.
Bin vor bald 15 Jahren mit Monster Hunter Tri eingestiegen und seitdem der Serie treu geblieben - Monster Hunter World und vor allem die grandiose Erweiterung Iceborne ist eines meiner absoluten Lieblingsspiele, ich bin extrem hyped für Monster Hunter Wilds 😄
Sieht wirklich sehr vielversprechend aus! Freu mich auf den 28.2.25
Urlaub schon gebucht?
@@charon3444habe ich vor, aber ich mache das erst im Januar, da eine mögliche Verschiebung des Releases dann blöd wäre 😅
Bin seit MHFU dabei und freu mich riesig!
das waren Zeiten. OGs wissen bescheid!
Mh freedom war wild mit der beschissen Kamera Steuerung
@@WeldeGefaelde Crab Claw
@@WeldeGefaeldedeshalb war die claw der einzige Weg 😂
Freedom unite damals 2.500 Spielstunden. Akantor, Ukantor und Yamazukami. Brutale Monster, wo ich mir gerne ein Comeback wünsche
Hoffe nur dass der Multiplayer einfacher zu joinen sein wird als bei MHW. Aber macht mich schon an.
Was war daran schwierig? Aber gemeinsam die Story spielen und nicht immer auf die Cutscenes warten zu müssen wäre schon nett.
@@Harrikiri ich mag mich nicht mehr genau erinnern, aber als Destiny Spieler empfand ich es zu kompliziert. Zumindest um sich mit Freunden zu verbinden, aber ist zu lange her.
Bin gespannt über die neuen Mechaniken, was mich jetzt aber nicht so abholt ist die neue Art, Quests anzunehmen und dass die Lager kein "safe spots" mehr sind.
top, abgesehen von der erklärung zum fokusmode. dessen größter vorteil ist es, dass man sich während vieler auflade-angriffe frei drehen kann, bspw beim großschwert bei dem man eigentlich sehr eingeschränkt ist in der richtungswahl. es erlaubt glaub nur 30° abweichung von der ursprünglichen blickrichtung. im fokusmode kann man sich 180° rum drehen um das monster auch wirklich zu hitten.
Finde es immer noch beeindruckend wie viele Spieler den Unterschied zwischen Mainline und Portable Titel je Generation von MH nicht verstanden haben, dass man immer noch erklären muss warum Worlds realistisch mit starkem Ökosystem ist und Rise einen Fokus auf schnelle Kämpfe hat .
Liegt vmtl aber daran, dass durch MHW viele neue Spieler Monster Hunter entdeckt haben, die nicht viel vom Franchise wissen und sich nicht mit der Historie beschäftigt haben.
Sorry, aber ist in meinen Augen jetzt auch nicht so wirklich ersichtlich. Die früheren Titel auf den Handheld Konsolen waren vom Gameplay auch nicht anders als die "Hauptspiele" auf den größeren Konsolen. Warum muss dann in Rise aufeinmal jedes Monster nach 5 Minuten umfallen? Ich fand das war einfach eine schlechte Entscheidung seitens der Entwickler.
@@kapitanswamp5961 Die Monster im Endgame von Sunbreak fallen nicht viel schneller um, als die in Iceborne. In Iceborne ist alles abseits von Fatalis ist auch in unter 5min gemacht, wenn man seine Waffe und das Angriffspattern des Monsters beherrscht.
"schnelle" Kämpfe ??????
@@wilderbernd6221 ging mir eher um das schnelle Spielgeschehen("fast paced") und nicht um die Länge der Kämpfe.
Nicht klar formuliert meinerseits...
Natascha in dem Video zu hören kommt mir vor wie Botschaften aus dem Jenseits zu empfangen.
😢
Hab ich da was falsch verstanden? Sie hat nur mit den News aufgehört, aber sonst gehts weiter?
Ich weiß es auch nicht so recht, aber hörte sich eher nach ganz an.
@@3msEEv Vermutlich wurde das Video Produziert, als sie noch da war.
Alter die ist doch nicht verstorben oder etwa doch ? Und falls nicht junge warum drückst du dich so aus !?!?!?
Ich glaube du hast was am Kopf, aber sonst geht es dir gut, oder?
Also grundsätzlich finde ich es erstmal sehr gut, dass man mit Wilds wieder in die Fußstapfen von World treten will und wieder einen Triple-A Ableger der Marke bringt. Ich persönlich muss sagen, dass mich Rise überhaupt nicht abgeholt hat, weder auf der Switch und erst recht nicht auf dem PC. Die ersten Trailer und Informationen zu Wilds sehen soweit alle ganz gut aus, das einzige was mich als alteingesessenen Monster Hunter Spieler und Fan stört, ist die anhaltende Änderung von fundamentalen Aspekten im Gameplay der Monster Hunter Reihe. Als ich damals mit den Spielen angefangen habe, war Monster Hunter ein relativ kautziges Nieschenspiel was dir das Leben deutlich umständlicher und schwerer gemacht hat als es hätte sein müssen und dich als Einsteiger ziemlich links liegen gelassen hat. Damals war das Motto in Monster Hunter "Lernen durch Schmerz". Ich will gar nicht wissen wie oft ich von einzelnen Monstern in der Story verprügelt wurde, bist ich endlich mal weiter gekommen bin. Natürlich war das manchmal frustrierend, aber irgendwie hatte es auch einen Reiz und vorallem hat es den Charakter und Charme der Spiele maßgeblich ausgemacht. In den letzten Ablegern der Serie ist für mich immer mehr von diesem Charme verloren gegangen. Monster Hunter wird immer mehr für Einsteiger und Casual Spieler zurecht gebogen. Es sind super viele Quality of Life Features dazu gekommen, die einem als Spieler das Leben sehr viel leichter machen. Und zuletzt in Rise war der Schwierigkeitsgrad in meinen Augen viel zu weit gesunken. Früher habe ich mich teilweise über 30 bis 45 Minuten mit einem Monster quer über die Map geprügelt und war super glücklich als das Vieh letztendlich umgekippt ist und ich den Loot einsammeln durfte. In Rise habe ich Monster in einer Frequenz schlafen gelegt, die mir sehr schnell den Spaß genommen hat und mich dazu veranlasst hat Rise nicht mehr anzufassen. Jetzt mit Wilds macht man wieder signifikante Eingriffe in das grundlegende Gameplay. Die Möglichkeit zwei Waffen mitzunehmen und der permanente Zugriff auf die Kistenfunktion, die sonst nur außerhalb von Quests möglich war, macht das Spiel zum einen nochmal deutlich leichter und nimmt zum anderen einen wichtigen Gameplay Aspekt weg, nämlich die Vorbereitung auf die Jagd eines ernstzunehmenden Monsters. In den älteren Teilen war das ein essenzieller Bestandteil des Spieles, vor harten Monstern erstmal seine Ausrüstung aufzufüllen und zusammen zu suchen. Hast du da deine Hausaufgaben nicht vernünftig gemacht und möglicherweise zu wenig Tränke oder Wetzsteine mitgenommen, hat dich das Monster schlicht und ergreifend auf die Bretter geschickt. Und grade das hat für mich und ich glaube auch viele andere Fans den Reiz an Monster Hunter ausgemacht. Die Herausforderung gegen übermächtige Monster anzutreten gegen die du dir deinen Sieg und deinen Loot wirklich hart erarbeiten musstest und wofür du dir auch ein gewisses Wissen und Skill aneignen musstest. Und genau das geht leider immer weiter verloren weil man die Serie Massentauglich machen möchte.
World war ja auch Massentauglich und trotzdem gab es Monster die mit dir erstmal den Boden aufgewischt haben. Die Spieleindustrie geht einfach mit der Zeit, früher hatte man noch für sowas Zeit und kannte es nicht anders immer aufs Maul zu fliegen und einfach weiter zu machen. Heute wollen die Leute also die meisten zumindest nach Hause kommen und die 1-2 h hocken und genießen und diese dann nicht verschwenden irgendwelche Mechaniken zu lernen usw, mir ist das persönlich egal, ich liebe Bock schwere Games wo man sich auch mal über Wochen beschäftigen muss und ich liebe leichte Spiele wenn diese z.b in der Story und gameplay punkten, aber versehe voll was du meinst.
Ja das finde ich auch!
Das auf die Quest vorbereiten war echt teil des Gameplays. Jetzt hat man eh zwei Waffen dabei eine wird schon gut gegen den Gegner sein. Auch das das Saikrii automatisch dahin läuft wo man hin möchte erinnert etwas an mobile games wo man so viel vom gameplay streamlined das es kein gameplay mehr gibt.
Für mich war das sammeln von ressourcen auch immer teil des gameplays. Bei den neueren nimmt man die einfach im vorbeirennen mit einem Tastendruck mit.
Trotzdem finde ich auch vieles gut was sie mit dem neuen teil machen möchten: Ökosysteme, der Kampf wieder mehr am Boden bleibt
@@chrisjones4129 Ja definitiv, World hatte noch einen Schwierigkeitsgrad und eine Komplexität mit der ich mich gut anfreunden konnte. Und auch einige der neuen Monster in World wie der Tobi Kadachi, der Odogaron und der Nergigante waren schon anspruchsvoll und konnten auch gut nerven. Bei World war es einfach so, dass ich das Spiel toll fand weil es als Gesamtpaket in seiner ganzen Art und Inszenierung unfassbar gut war und das Franchise in einer Art gezeigt hat wie es die anderen Spiele nie gemacht haben. Die Welt wirkte einfach super lebendig, sah toll aus und man bekam wirklich den Eindruck, dass man da in einem realistischen Ökosystem unterwegs war. Das hat World objektiv gesehen für mich zu einem, wenn nicht sogar dem besten Teil der Reihe gemacht. Trotzdem rechne ich es nicht als "richtiges" Monster Hunter mit wenn mich jemand nach meinem Lieblingsteil der Serie fragt weil es für mich schon zu viel anders macht und zu weit vom ursprünglichen Monster Hunter Prinzip abgewichen ist. Keine Ahnung es fühlt sich einfach anders an, was aber nicht heißt dass es zwangsläufig schlecht sein muss. Rise war dann für mich der totale Griff ins Klo weil es genauso wie World vieles anders gemacht hatte, sich nicht mehr nach Monster Hunter anfühlte, diese Tatsache aber nicht mit irgendwelchen anderen Stärken kompensieren konnte. Dazu dann noch der lächerliche Schwierigkeitsgrad.
typischer rise-hater xD T.T das game nichtmal richtig gespielt aber so nen text.
@@kettenotter Ja absolut. Für mich war die Hauptmotivation in Monster Hunter immer der Grind für die verschiedenen Waffen und Rüstungen. Damals musstest du ja noch deutlich mehr grinden und deine Ausrüstung öfter wechseln um in der Story vom nächsten Monster nicht völlig verhauen zu werden. In World habe ich mir die Rüstung vom Groß Jagras gecrafted und damit ein ganzes Stück in der Story gespielt ohne in großartige Schwierigkeiten zu kommen. Das gleiche mit den Waffen, wie viele Monster habe ich plattgehauen um Waffen zu craften um gegen das nächste Monster anzukommen. Alles nicht mehr nötig, geht auch so irgendwie. Bevor ich in den alten Teilen gegen ein ernsthaftes Monster in den Kampf gezogen bin habe ich mich bis an die Zähne bewaffnet mit allen möglichen Tränken, Essen, Wetzsteinen, Bomben, Fallen, Fassbomben und Craftingmaterial um das alles in der Quest nochmal nachzucraften. Grade wegen dieser Vorbereitung war es so befriedigend wenn man dann letztendlich das entsprechende Monster geschafft hat. Jetzt muss alle nur noch kurzlebig sein, keiner hat mehr Lust Zeit und Geduld in Spiele zu investieren. Es zählen nur noch schnelle Erfolgserlebnisse.
Das Ökosystem und die Art wie es miteinander interagiert ist für mich die wervollste Neuerung von Worlds und wahrscheinlich auch Wilds. Das hebt die ganze Welt auf ein völlig neues Level, die alten Teile wirken doch teilweise relativ tot. Dass dieses rumgespringe vorbei ist, darüber bin ich sehr glücklich. Ich fand die Seilkäfer für reine Ausweichmanöver ganz cool, aber dieses rumgefliege war mir dann doch zu viel. Ich finde ein bisschen Dreidimensionalität im Kampfsystem theoretisch ganz cool, aber dann gekoppelt an eine Waffenart wie die Insektenglefe oder die Doppelschwerter, wo man dann eben coole Moves abziehen kann, dafür aber auch entsprechend Skill mit der Waffe haben muss. Ich finde es immer blöd wenn solche Sachen die irgendwie krass aussehen nicht mit einem gewissen Skilllevel im Spiel verbunden sind. Wenn du ein krasser Glefenspieler bist soll man das sehen können anstatt da jeden Dulli mit zwei Knopfdrücken durch die Luft segeln zu lassen.
Ich werde wieder den Easymode mit Detonation am HBG aktivieren. Diesmal sogar mit doppelter Munition durch das Reittier. Und wenn es eintönig wird, bringt die Chargeblade als Sekundärwaffe Würze rein. ❤
Das hört sich alles echt toll an, bis auf die Änderungen an der Glefe :( (9:30)
Warum nimmt man ihr genau das wofür man sie spielt?
Die kam mit 4 u rein und da war sie mir lieber mit ihren bodenständigen moveset bin froh das sie zurück zu ihren Wurzeln findet in wilds.
Die Waffe war nie für autistisches rumgehüpfe bekannt
Ich vermute dass sie das entfernt haben um den Spieler wieder dazu zu bringen mehr Zeit mit dem Monter im Direktkampf zu verbringen. In World gab es einige Monster, wie zum Beispiel den Raging Brachydios bei dem die Mechanik den Kampf sehr stark erleichtert hat. Ähnlich sieht's mit den Seilkäfern aus Rise aus. Diese würden das Spielgeschehen vermutlich auch zu leicht und weniger Bodenbeständig gestalten
weil das zu broken ist wenn du permanent in der Luft sein kannst und das Monster fast keine Gelegenheit hat dich zu verletzen
@@feindkontakt5956 Das war nie Broken. Die Glefe war nie eine Meta-Waffe. Sie gab einem wenigstens mal die Möglichkeit Flugmonster vernünftig ohne Fernkampfwaffen zu bekämpfen. Dauerhaft in der Luft bleiben konnte man mit der auch nie.
Freue Mich schon riesig auf Wilds, das wird wieder Super. Rise fand ich ok aber kam nie an World oder Generations Ultimate ran. Rise war aber vom Gameplay am Besten, das Langschwert und Insektenglefe haben da am meisten Spaß gemacht.
4:17 die Mechanik gibt es aber nur bei bestimmten Waffenangriffen, ich kann beruhigen denn die Clatch-Glaw aus Iceborne wird auch nicht zurückkehren
Mit Monster Hunter Freedom auf der PSP angefangen.. 1200h in Freedom Unite.. Ich freue mich SOOO sehr auf Mh Wilds.. dafür wird sich direkt eine Woche Urlaub genommen
>freut sich auf das Spiel
>will möglichst wenig sehen, um soviel wie möglich zu entdecken
STRUGGLE
Leben am Limit 😄
Wenn Capcom wirklich ehrlich ist und nicht übertreibt mit der Aussage, dass wir bisher nur einen kleinen Teil gesehen haben, dann wird das Game echt Hammer
Lagiacrus.. meine Güte wie gottlos geil das wäre ❤
eine vorabdemo wäre echt sehr geil! vor allem 1 2 monate vorher, wie es scheint, wäre echt cool. dann hab ich noch zeit upzugraden falls es auf konsole wirklich nicht so rund läuft.
so wie es aussieht und auch klang, werden 60fps wohl eher nicht möglich sein
gute (p)review
das game hat upscaling in seinen empfohlenen build anscheinend.... heißt 60fps auf konsole nur in niedrigerer auflösung die dann hochskaliert wird. das is aber immernoch nicht das selbe. die inputverzögerung fühlt sich damit wohl eher so an wie 30 fps. es schaut aber halt aus wie 60, fühlt sich nur anders an ^^
Das ist die gleiche Engine wie Dragon's Dogma 2. Die RE Engine ist nicht für eine offene Spielwelt geeignet. Eine RTX 4060 soll schon FullHD 60 FPS Grafik Hoch nicht mehr schaffen mit DLSS und Frame Generation. Dann brauch man wohl eine RTX 3080 AMD entsprechend oder höher für FullHD schon.
Ich mag Stories in Spielen und wiedererkennbae Charaktere, um mal einen Ruhepool zum ewigen Schnetzeln zu schaffen, vielleicht wirklich mal einen Blick wert.
Bin seit mh1 auf der ps2 dabei und freue mich wie toll sich Monster Hunter entwickelt hat
Die Schmiedin ist ein absolutes Brett
liebe Gamestar, könnt ihr uns ein kleines Update geben warum so viele bei euch "gegangen" sind ?
Würden einige von uns bestimmt sehr interessieren.
Hoffentlich wird es nicht zu casual. Die ganzen Änderungen stimmen mich aber sehr positiv. Aber Denuvo ... würg!
Mein Hype Titel für nächstes Jahr. Freue mich am meisten darauf daß es Crossplay hat, da mein Freundeskreis sehr unterschiedliche Hardware hat.🤩
Bin mit MH Tri eingestiegen und Gott war MHW eine Verbesserung in vielen Punkten
Nach jeden MH den ich joa brauch kein neues, jetzt is es perfekt und mit jedem neuen Teil bin ich wieder hooked und freu mich wie bolle auf das Teil
Oh ja bitte gebt uns übertrieben viele Videosequenzen genau das brauchen wir für ein immersives Spielerlebnis!
Hab Monster Hunter die letzten 12 Jahre auch immer nur wegen der Story gezockt😂
Ne Joke beiseite, die können noch so viel Kampagnenschnickschnack da rein klatschen aber die einzig relevante Frage ist obs im Multiplayer Modus einen G-Rank geben wird...👀
Sein wir ehrlich wird es sehr wahrscheinlich nicht. Aber solange genug content im spiel ist, ist das auch weniger wichtig. Wenn es sich natürlich so anfühlt als würde das Spiel extra etwas vermissen lassen, damit es dann im master rank reinkommt, wäre es natürlich doof.
Ich finde, dass alles so blass aussieht? Als ob eine Menge Kontrast und Sättigung fehlt
Hat den vibe von den älteren Teilen nicht so bunt
@@dennisdreck563 is auch besser so, passt besser. man läuft ja nicht rum und pflückt gänseblümchen. tut auch der Glaubwürdigkeit ganz gut finde ich.
@@dennisdreck563 ich spiele seit MHFU, ich brauch es nicht bunt. Sieht für mich nur so eintönig aus teilweise, glaube aber auch dass das vom Stream capture etwas ist
@@CheyziEditsDas ding ist halt, du vergisst, dass das ganze footage nur von Livestreams sind. Die Farbe verblasst dort natürlich
Capcom sagte doch, dass es keinen Charakter aus vergangenen Spielen in Wilds geben wird. Somit wird das Plüschtier wohl eher ein Easteregg sein. Naja es sei denn die Entscheiden sich spontan um.
Solange es nicht meinen PC umhaut...ist das großartig.
Die "Stimmung ist positiv" ist ja fast schon eine Untertreibung. Als langjähriger MH Fan bin ich genauso vom Hype infiziert wie Freunde, die erst in World/Rise angefangen haben. Alleine die schiere Masse an Quality of Life Änderungen ist so ein großartiges Zeichen, dass Capcom wirklich auf die Fans hört.
Ich freu mich jetzt schon (wieder einmal) hunderte Stunden in Monster Hunter zu verbringen
Eine der letzten Hoffnungen im Videospiel Segment - ich lasse die Erwartungen trotzdem mal im Keller, und freue mich, wenn der Hypetrain mal berechtigt war.
PS: Es gibt seit Iceborne Reittiere, die uns automatisch zu zielen navigieren.
Tolles Video Natascha! Man merkt du bist ein echter Fan :D Alles drin, sogar alle Bedenken. Das einzige was du nicht erwähnt hast ist die Frage nach Poogie. Aber das ist meckern auf hohem Niveau
Das ist nicht Meckern auf hohem Niveau. Das ist ein wichtiges Feature, was das Spielerlebnis maßgeblich verändert. Specki muss zurückkommen(so hieß er früher in Freedom Unite) :D
Habt ihr gemerkt, dass Almas Brille tatsächlich Minusgläser
enthält, sprich der Rand ihres Gesichts in den Gläsern "verschoben" ist? ...Endlich! Das nenn ich Detailfreude und daraus sollte auch ein Trend entstehen!
ich habe damals mit MH World angefangen und habe es wirklich lieben gelernt . Ich kann garnicht in worte fassen wie sehr ich mich auf Wilds freue.
Ich bin sehr gehyped auf das Spiel, sodass ich mir bereits vorbestellt habe. Capcom ist sehr detailverliebt und hat bis jetzt so gut wie jeden MH Teil erfolgreich rausgebracht, ohne seine Fans und das Gameplay zu enttäuschen. MHW gehört zu einer meiner Favos mit über 3k h Gameplay. Da das nun ein sozusagen Nachfolger werden soll, ist einfach nur genial.
Ich finde beispielsweise MH Rise viel zu einfach und es hat selbst im mid - late endgame schon so die stimmung gedrückt, dass ich nicht mal nach 300h die lust komplett verloren habe. Auch wenn es anfängerfreundlicher sein soll, heißt es nicht unbedingt, dass es einfacher wird. Merkt man nun endlich an den elementaren. Man hat keinen vorteil mehr an dem höhsten schaden, sodass man wie in rise einfach eine Waffe benutzt und jeden in sehr kurzer Zeit erlegt. Es bringt mehr vielfalt hinein und klingt für mich somit nicht mehr so starr. Ich freue mich einfach schon darauf😁
Kann ein Supergame werden oder nicht, sehen wir zum Release. Aber mich erstaunt, dass wir doch grafisch so ein wenig auf der Stelle treten. RDR 2 kam Ende 2018 raus. Dieses Spiel 2025. Wann kommt der nächste ganz große Sprung in Sachen Grafik ???
GTA 6
Wie wärs denn einfach, wenn man nicht mehr nach immer wieder besserer Grafik in jedem Spiel geiert? Wann ist die denn überhaupt "gut genug"?
Wie Wilds aussieht ist vollkommen fein, genau wie es World zuvor getan hat und RDR2 auch. Außerdem wird durch dieses endlose Verlangen von besserer Grafik die Performance immer beschissener, weil die meisten Entwickler das wegen genau diesen Spielern u.a. als eine der höchsten Prioritäten haben, zu dem Punkt wo dieses Spiel, zumindest Stand jetzt, für den Großteil der Spielerschaft in 1080p und 30 fps laufen wird. Kollege, das ist was damals die PS3 angestrebt hat.
Ich hätte sehr viel lieber Games, die in Sachen Performance für alle mehr als gut genug laufen, selbst wenn man Grafik runterschrauben muss
Open World, die uns umhauen wird? Da hab ich viel Vertrauen, dass es zutreffen wird.. Story, die uns fesseln wird? Nie im Leben.
Oh nein Arkveld ist doch nicht ausgestorben und macht jetzt Ärger! Bitte töte es!
...
Oh... Es war doch nicht Arkveld, wer hätte das Gedacht! Wir haben während deiner Jagd Hinweise auf ein noch stärkeres Monster gefunden! Mach erstmal paar Quests weiter und wir sammeln mehr Infos! Und dann töte auch das Monster!
Wie in jedem MH ^^
In der Beta hat man definitiv gemerkt wie sich das Spiel verbessert hat. Sehr gut gelungen. Ich freue mich drauf. Mein erstes MH war MHF für PSP
Performance wird wohl katastrophal, wenn ich sehe was für 60FPS auf 1080p alles nötig ist… wie soll man es dann bitte auf 4K spielen können? Wird denn heutzutage garnichts mehr optimiert?
Zocke in 3440x1440, denke das sollte meine RTX 4090 brauchbar packen. Ansonsten kommen ja nächstes Jahr neue Grafikkarten. Passt.
@@PisaroOne liebe ja Leute wie dich die durch die Blume mit ihrer Hardware flexen müssen 🤣 guess what, 99% der Leute die das Spiel kaufen haben keine 4090. Und die allermeisten kaufen sich auch nicht die neue Graka Gen zu Release. Also womit argumentierst du hier bitte? Ein Entwickler kann und muss damit rechnen das die Leute halt die aktuellste Hardware haben ansonsten können sie eben nicht spielen? Vielleicht mal weiter als ein Meter Feldweg denken und das Ego ein wenig zurückschrauben, das tut oft ganz gut.
@@byVehzo Sorry, aber du redest von katastrophaler Performance. Damit hast du auch Recht. Allerdings darf ich doch für MICH reden und sagen das mich das aufgrund meiner Hardware nicht stört? Immer diese Neidkultur in diesem Land, Wahnsinn.
Es wird allerdings in Zukunft so laufen das du ohne DLSS etc nicht mehr vernünftig spielen kannst. Hast du dann noch eine alte Grafikkarte die das nicht unterstützt kannst du irgendwann wirklich nichts mehr zocken. Passiert, ist halt so.
@@PisaroOne Neidkultur? Alter 🤣 Du verteidigst knauserige Publisher und Entwicklerstudios die aufgrund von unausgereiften Technologien wie DLSS und FrameGen auf das Optimieren ihrer Software verzichten damit, dass die Leute ja selber Schuld sind wenn sie nicht die neueste Hardware haben. Und natürlich darfst du für dich reden, trägt aber in diesem Fall nix zum Diskurs oder der Problemlösung bei wenn Probleme von Publisher Seite angesprochen werden und einer in den Raum schreit "also ich hab ja Das und Das mich betrifft das ja gar nicht" 🤣 das ist nichts Anderes als Flex und hat nichts mit Neid zu tun 🤣
@@PisaroOne Was für einen Schwachsinn du da von dir gibst. Das ist analog zu der Antwort „Ich hab das Geld, ist doch nicht mein Problem“ auf die Aussage „Lebensmittel werden immer teurer, darunter leiden finanziell schwächere Haushalte“. Ja, es betrifft dich nicht, trotzdem zeugt das nicht gerade von Charakter deinerseits. Hat nichts mit „Neidkultur“ zu tun, eher gravierender Mangel an Emphatie
Die absurden Hardware-Requirements liegen vor allem daran, dass Capcom an der in-House Engine festhält, die einfach nicht mehr für diesen Detailgrad ausgelegt ist bzw. enorme Performance-Einbußen mit sich bringt. Und DLSS ist nur dann sinnvoll/brauchbar, wenn das Spiel schon *nativ* auf mindestens 60 FPS läuft. Wenn man es nutzt um überhaupt erst auf 60 zu kommen, sieht das Endergebnis nicht gut aus
Ich freue mich schon seit Anfang diesen Jahres auf MH Wilds. Habe mehr als 2k Spielstunden in Worlds und bin umso mehr gehyped dass sich Wilds daran orientiert hat und nicht an Rise x) Super Video! Hat alle meine Fragen beantwortet und stimmt mich sehr positiv auf den neuen MH Titel ^^ (Edit: Die Saikri sehen ja mal richtig sick aus!)
Ich freue mich auf das Neue Monster Hunter. Mal sehen was es für einen Figur am Release Tag macht.
Die Neuerungen klingen Vielversprechend und könnten etwas mehr Tiefgang ins Spiel bringen. World fand ich schon sehr gut und mit Iceborn wurde es noch viel besser. Aus Rise fand ich nur die Reitmechanik super der Rest war ok. Das hier sieht nach einer Kombi von allen guten Mechaniken aus.
Bin mal echt gespannt wie das game für mich auf der Series S laufen wird, scheint schon ganzschön hart was an Power zu verlangen 😅
Sieht so aus, als würde Wilds nun das bisherige Magnum Opus darstellen.
Die einzige spielreihe die mich niemals enttäuscht hat, wird vorbestellt 💪🏼
16 Spieler Lobbies wurden bereits bestätigt, für die, die es wissen wollen.
wird es möglich sein, während einer jagt das spiel zu pausieren ? :,)
Wo liegt denn dad problem bei den Anforderungen?
8GB Vram gehören doch heutzutage dazu?
Schade der styl von Rise sowir die Seilkäfer werden mir schon fehlen. Das bewegen damit hat verdammt viel Spaß gemacht. Ich denke natürlich das wilds trotzdem viel Spaß machen wird.
@Gamestar Wird Monster Hunter Wilds ein play anywhere Titel ?
open world MH - Seit jahren wollte ich das und stiess in der Community mit der Idee nur auf taube Ohren. Aber jetzt lieben es alle....
Wird es eine Disc Version geben für die Playstation und eine Figur ?
Ich bin gespannt wie das mit der Engine und Denuvo für Linux ausgehen wird - Dragon's Dogma 2 ist aktuell leider am gefühlten Dauercrashen; ich hoffe Monster Hunter Wilds wird die Linux-User besser unterstützen. Falls ja, wird das mein erstes Monster Hunter Spiel; es sieht bisher umwerfend aus und ich freue mich auf die Wochen an Realitätsflucht, die mir das Spiel bescheren könnte :D
Ps5 Pro 800€, MH Wilds 80€, Ps+ (essential) 72€....952€ wenn ich das spiel spielen möchte. Das muss ich mir noch überlegen aber Lust hätte ich schon
Naja also eine Pro ist es sowieso eigentlich nicht wert, also kannst du den Preis bestimmt fast halbieren
Jetzt müsste man mal rechnen, wie viele Jahre man die Konsole inkl. PS+ benutzen wird. Sagen wir mal 5 Jahre. Dann wären das schon 360€ nur für PS+. Mit der PS5 wären das also etwas mehr als 1100€. Noch etwas drauf packen und man hat einen guten PC.
Deswegen immer PC. in der Anschaffung teuer, aber du hast viel mehr Möglichkeiten als mit einer Konsole.
Kein Credit an NCH für die MH animation am Anfang....
Was ist mit den Region Sperren?
Ich freue mich sehr auf das Spiel, bin jedoch sehr skeptisch bezüglich der Performance. MHW sieht immer noch sehr gut aus, und ist nicht ansatzweise so Hardwarehungrig. Ich muss mir sowieso einen neuen PC zulegen, jedoch ist es ja mittlerweile normal, dass ohne Frame-Generation und Top-Spec PC´s bei neuen Spielen kaum mehr als 60 FPS möglich sind. Ich hoffe Capcom bekommt das in Griff. Und Framelock auf 30 FPS auf Konsolen ist auch nicht grad das Gelbe vom Ei. Das verschafft mir echt Kopfzerbrechen.
wie kann mit in monster hunter world zusammen spielen? meine freunde und ich haben unterschiedliche Fortschritte in der Kampagne, kann man dann nur die Nebenquest zsm machen?
Yeah Story in Monster Hunter - endlich wieder was was ich gleich beim ersten Playthrough skippen kann damit ich zum Gameplay komme :D
Hää.
Wtf.
Ich habe noch nie ein MH gespielt und mich noch nie damit beschäftigt.
Ich suche allerdings gerade ein neues spiel in welches ich mich mal wieder reinfuchsen kann.
Dieses review war ultra stark und positiv vom vibe und mal neutrale gesprochen:" dieses spiel sieht nahezu perfekt aus und hört sich unfassbar gut an.
Wo ist der Haken 😂😂
Bin total begeistert gerade aber nacj den Erfahrungen der letzten jahre, weis ich nicht ob ich dem Braten trauen kann
❤
World hatte mich ja so übernatürlich gepackt! Ich wünsche mir ein meeres Biome!
Mein erstes Monster Hunter war tatsächlich Monster Hunter 😅 Echt krass wie sich das Game seit Ps2-Zeiten entwickelt hat.
Danke, dass ihr das mit der Performance am Ende angesprochen habt! Vor allem im Kontext mit Dragon's Dogma 2. Immerhin habe ich die Demo von DD2 ausprobiert und ich hatte dort mit den niedrigsten Grafikeinstellungen und AMD FSR gerade so um die 30 FPS. Tendentiell schlechter. Und dabei kann ich ähnlich moderne und leistungshungrige Games auf hohen Einstellungen sehr gut spielen. Also muss es ja an etwas seitens des Spiels liegen, dass das Game bei mir so schlecht performt. Außerdem mache ich mir noch Sorgen wegen dieser Denuvo Software. Kenne sie nicht wirklich. Aber wenn sie so stark in der Kritik ist, dann wird schon irgendwas dran sein.
Was für einen PC hast du denn? Denn DD2 mit FSR und 30 FPS schafft ein low end pc.
Eigentlich gar nicht mal so schlecht. Hab auch schon andere aufwändigere Games flüssig spielen können.
CPU: AMD Ryzen 5 5600X
GPU: AMD RX 580 mit 8 GB
RAM: 32 GB
Installiert auf ner SSD.
Freue mich jetzt schon auf das Major Update
Ich habe so Bock, Monster Hunter ist eins der wenigen spiele die ich blind kaufe ohne ein schlechtes Gefühl zu haben. Ich würde ein teil meiner Seele verkaufen um es jetzt schon zu spielen.
jup würde die basic version min 100€ kosten würde ich das blind kaufen solche spieleentwickler existieren leider aber nicht mehr sowas hätte ich eher bei blizzard von früher noch gesagt aber denen kannst ja nichtmal wens 40€ kosten würde vertrauen.
Als ein Monster Hunter Beginner, wie gut ist hier ein Einstieg? Ich hatte Monster Hunter Worlds gespielt und war komplett überfordert und das hatte dann dazu geführt, dass ich wieder aufgehört hatte. Hat Wilds da einen guten Einstieg? Würde es wohl evtl. probieren, da es mich schon auch anspricht!
wahrscheinlich dann nicht, wenn World dich überfordert hat
World war eigentlich perfekt für anfänger , die demo wird ja raus kommen kannst dann ja mal reinschnuppern
Lag dann aber an dir. World war auch mein erstes Monster Hunter und habe es mit der Erweiterung durchgespielt. Zumal World perfekt für Einsteiger war.
Ich liebe die reihe und ich freue mich jetzt meine ZWEI Jagdhörner mitzunehmen und Monster mit einem Schlaflied ins jenseits zu befördern.
Das einzige was mir sorgen macht sind die anforderungen, die wirklich extrem sind.
4060, also aktuell die schwächste GPU der neusten Generation ist doch absolut keine wilde empfohlene Voraussetzung
@@esca_nor3846 Für mittlere Grafik mit Framegeneration, was immernoch 30 fps mit fake Frames sind, die nur für input-delay sorgen?
Bei einem Spiel welches 70€ Kostet und sehr optimiert sein müsste?
Doch. Doch es ist ziemlich viel verlangt.
Zumal die Grafikkarte nicht sehr wichtig ist, da das Spiel CPU gebunden ist. Sogar die 1660 reicht mit min. 8GB VRAM für 30fps.
Ich hol mor einen PC mit min. 32 GB und der AMD 7 5700X3D, weil ich befürchte, dass selbst das nicht genug ist um auf mittleren Grafiksettings wenigstens normale 30 frames zu haben und nebenbei noch Discord nutzen zu können um mit freunden im Server zu reden.
Tolles Video, das mit Denuvo habe ich tatsächlich noch nicht gewusst und ich werde diers definitiv in meine Kaufentscheidung einfließen lassen!
Was ist Denuvo????
@@bluefirexd5728 das verwendete DRM (Kopierschutz). Was es ist wird sogar im Video gesagt.
Ich musste am Anfang so lachen 😂. Aber Spaß beiseite kann sich heute keiner mehr vorstellen, was für ein Krampf es damals war MH 1 oder 2 zu spielen (und das kann wegen der hakeligen Steuerung wörtlich genommen werden).
Die Faszination war damals aber schon riesig.
Das ist das erste Spiel seit AC Unity, bei dem ich überlege es mir vielleicht zu kaufen, bevor es erscheint. Freue mich riesig! Allerdings ist der Preis wirklich nicht ohne und da wird es schwierig, ein paar Freunde zu finden, die Lust haben, sich dem Abenteuer anzuschließen...
Also ich persönlich wünsche mir ja ein comeback der tonfas aus mhf double z, auch wenn ich nicht glaube das sie jemals zurpck kommen
schade das es keine Koch Katze gibt fande das immer sehr süß besonders die katzen omi
Es hieß im Capcom Video doch, dass die kommenden 3 DLC's in der Premium Deluxe Edition enthalten sein sollen, oder?
Die DLC's sind nur kosmetische Pakete
@@Lucanraziel Im Capcom Video wird von 3 DLC's gesprochen. Optische DLC's sind ja nur zwei.
Das einzige Game worauf ich warte und sogar Urlaub nehmen würde 🔥🔥🔥🔥seid langem
Sieht geil aus. Ich lege aber trotzdem jedem Vollblutspieler Horizon ans Herz
2 waffen? ich weiß schon was ich mach - eine sleep waffe und ein GS mit 2 barrels zum wachmachen
Muss eigentlich sagen, dass mir die Karte hier so gar nicht zussgt. Die in World war auch nicht perfekt, aber das...6:14
Es wird mein erstes Monster Hunter, und ich habe mega Bock drauf 😍
Es sieht zu gut aus um wahr zu sein
Die wichtigste Frage ist.. muss man sich wieder ALLE Cutscenes angucken, bis man zusammen Jagen darf?
Das hat mich in World so hart genervt.
Soweit ich das mitbekommen habe, leider ja.
@@Dostwynoh neeeiin.😢
...egal, kleiner Wehrmutstropfen
@@Dostwyn achso? soweit ich mitbekommen habe, nicht mehr. naja gedulden wir uns und schauen dann selber. :D
Ach verdammt, ich hab die Mobilität der Gleve so sehr geliebt, auch wenn sie etwas schächer war
hoffentlich wird die demo groß genug um paar stunden hineinzuversämmeln
Wird bestimmt wieder ein gewaltiger Zeitfresser... Aber die Technik bzw die Optik ist schon wirklich
... wirklich altbacken.
Ich hoffe das es, wie schon bei Dragons Dogma 2, vorab einen Charakter Editor geben wird.
Da werde ich bestimmt wieder mindestens 10-20 Stunden mit verbringen
😁
10-20 Stunden im Char Editor. Sorry aber das ist krank.
@@PisaroOne Wenn du meinst. Dein Problem.
@@Zyankali47 Falls du dich von dem "krank" angegriffen gefühlt hast: Sorry, so war das nicht gemeint. Hätte das krank eher in "" setzen sollten.
Ich meinte das eher so: So viel Stunden im Char Editor? Das ist doch vollkommen verrückt :)
Was macht man da so lange? Ernst gemeinte Frage!
@@PisaroOne Logischerweise erst mal die eigene Hauptfigur erstellen. Je nach umfang des Editors kann das schon bis zu zwei stunden dauern z.B. Baldurs Gate 3. Brauche ich unter einer Stunde war der Editor für mich eher Müll. Die Souls Spiele von FromSoftware gehen meiner Meinung nach in die Richtung.
Im Fall vom mir genannten Dragons Dogma 2 Editor konnte man auch den eigenen Vasall erstellen, dass hat sicher genauso viel Zeit in anspruch genommen wie der Hauptcharakter.
Dan gab es jeweils 3 Slots für weitere Entwürfe wo ich experimentiert habe. Auf You Tube gab es unzählige Videos mit Entwürfen von anderen Spielern die man nachbauen konnte.
Zwischendurch habe ich die eigenen Figuren immer wider Überarbetet, selbst noch als das Spiel schon Instaliert war und man eigentlich loslegen konnte.
Gerade bei Capcom muß man sich 100% sicher sein ob man mit seinen Charakter zufrieden ist. Die sind da immer ein wenig Asozial und lassen sich änderungen im nachhinein gerne Bezahlen z.B. Monster Hunter World/Rise.
Daher kann es für Moster Hunter Wilds auch vorab einen Editor geben wie den von Dragons Dogma 2.
Bin noch am Schauen, aber "Starke Konsolen", also kommt MH Wilds NICHT für die Nintendo Switch, oder? Maximal für die neue Switch dann bald?
Bitte lernt den unterschied zwischen Art Style und Grafik
Grafik hat nichts mit dem art style zu tun, Rise sieht für das was es sein soll perfekt aus, es ist aber genau so realistisch wie World NUR halt angepasst auf die Switch.
Sieht ziemlich gut soweit aus. Gutes Video, viele Grüße
Bitte Brachydios, Deviljho und Glavenus in Wilds!
Hoffe es wird ein Performance modus geben auf der Ps5
ich spiel monster hunter seit der psp und muss sagen bis jetzt hat mich monster hunter nie entäuscht es gab mal ab und zu ein bisschen was zu mekern aber sonst immer sehr angenehm zu spielen freu mich schon auf den februar
freu mich total aber nie im leben werde ich ein spiel für 80€ kaufen ?
Hoffentlich optimiert Capcom noch die specs...
Endlich Crossplay, das wird so geil!!