【高音質ステレオ化】ファミコンBGM 厳選50曲メドレー(ヘッドホン推奨)

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 208

  • @moririn-oq1qb
    @moririn-oq1qb ปีที่แล้ว +23

    初めてPCエンジンCD-ROMの音源聞いた時は凄いと思ったけど、大人になりファミコンのPSG音源聞くと少ない音色とメモリで凄い事やってたんだと感心する

  • @dx8726
    @dx8726 ปีที่แล้ว +25

    ファミコンのゲームミュージックは一瞬でそのゲームの世界観を鮮明に思い出す。
    ロックマンやヘクター87なんて小学生の時に聞いて哀愁の中で戦い続けるカッコ良さが今でも胸を熱くさせる。

  • @TK-rv8ol
    @TK-rv8ol ปีที่แล้ว +53

    今52歳のおっさんです。
    ファミコン(他メガドラ等もそうだけれど)の曲を聴くと「本当に本当に少年時代の頃、リアルタイムに触れられた(そういった世の中に存在できた)事に感謝の念が絶えない」そんな気持ちになる。
    いまだに「聞くと涙腺が緩んでしまう曲がいくつもある」

  • @温水洋一-h5r
    @温水洋一-h5r ปีที่แล้ว +35

    改めて聴くと当時のコナミ矩形波倶楽部の面々が本当に天才だらけだったと気付かされる。勿論他の音源も秀逸なのは間違いない。

    • @家子都築
      @家子都築 ปีที่แล้ว +1

      全てがファミコンソフトの「グラディウスⅡ」も「悪魔城伝説」も「ワイワイワールド」の“メカコング”ボスBGM&シューティングステージボスBGMも秀逸すぎる!!!(喜)

  • @ばったん-f3m
    @ばったん-f3m 2 ปีที่แล้ว +117

    少ない和音で、このような素晴らしいBGMを作曲された方々の力量に頭が下がります。ありがとうございます。

  • @dariel76510
    @dariel76510 2 ปีที่แล้ว +41

    音質が素晴らしいので作業用に裏でずっと流させて頂いてて気づいたのですが「任天堂」「コナミ」「スクウェア」「ハドソン」「カプコン」「サン電子」あたりはこれぞこのメーカーっていうメロディラインがあって曲知らなくてもなんとなく分かるというか気づけるのが凄いと思いました。
    お抱えの腕のある作曲担当さんが作っていたんだなあってひしひし感じます。
    何度も聴く子供たちのためにゲームを盛り上げようとする気持ちがビシビシ伝わってきます!!と当時の子供(今はいい歳の私)は思いました。

  • @YYa-gz4iy
    @YYa-gz4iy ปีที่แล้ว +15

    今聴いても色あせない素晴らしい名曲だらけですね。
    別チャンネルのネタだけど、当時エニックスに在籍していた人の話で「ドラゴンクエスト1の開発で、すぎやま先生と組んでいたサウンドプログラマーは天才だった。同時期の他のソフトと聞き比べればわかるが、音楽にビブラートがかかっていたり、笛(ようせいのふえ)なんかリバーブ(残響)がかかっている。もちろんファミコンにそんな機能はありません。もはや狂気のレベル」という逸話が。
    作曲家がフォーカスされがちですが、限られた音源で和音を表現するためにアルペジオ(分散和音)を当然のように仕込んだりなど、当時のサウンドプログラマー達はみんな天才ぞろいだったんでしょうね。。。

  • @feel_spi
    @feel_spi 2 ปีที่แล้ว +16

    当時MSXユーザーの少年だった自分には悔しい思い出が多いのだけど(笑)
    レトロBGMの素晴らしさを語る際、限られた音数やハード制約の中で名曲を生み出した作曲者やプログラマーばかり賞賛されるけど…
    もちろん当時の作曲者&編集者&プログラマーの努力と技術は素晴らしい!
    でも、音源の構成なんかも知った上で改めて聴くと、ファミコンの音源に込められた開発思想とその先見の明に今更ながら衝撃を受ける。
    ゲームハードの黎明期に、限られたコストとスペックの中で、これだけの音を鳴らせるだけの(そして長年使い続けられるだけの)ポテンシャルを積み込む事に成功したハード開発陣の能力の高さの素晴らしさに
    深く感銘を受けずにいられません。
    限定的なことしかできなかったゲーム機とゲーム音楽の黎明期から
    実写&実音なんでもアリが可能となった現代まで、
    その歴史を共に眺めてこられた自分達は
    幸せな世代だな〜と
    しみじみ感じながら
    この動画を繰り返し聴いています。
    素晴らしい編集をありがとうございます。

    • @kouna82
      @kouna82 11 หลายเดือนก่อน

      いやいや、MSXも素晴らしいですよ(MSX民より)
      コナミ系はむしろファミコンを凌駕しているかもしれません
      結論:どちらも大好き

  • @yutanks
    @yutanks ปีที่แล้ว +6

    音が少ないからかホント脳裏に刻まれる曲なんすよねぇ~。
    曲としてもとても良い。
    今でもたまに脳内再生されるくらいは記憶にある。

  • @三年寝太郎-z5c
    @三年寝太郎-z5c 2 ปีที่แล้ว +73

    サン電子はよくクソゲーメーカーとか揶揄されるけど、「アトランティスの謎」の頃からすでに音源が、他社より圧倒的に良かったと思う。

    • @blueb1417
      @blueb1417 ปีที่แล้ว +11

      アトランティスの謎、普通に面白かったですけど、なぜクソゲー扱いされるでしょうね?

    • @K2Jworks
      @K2Jworks ปีที่แล้ว +1

      『操作のクセ強すぎ』でクソゲー扱いされるみたいなので。スペランカーとか。それがそのタイトルの味なんですけどね。
      あー、SilverSurferはBGMだけのゲームです(断言)

    • @00000noname
      @00000noname 11 หลายเดือนก่อน +3

      メガロムが普及して各社DPCMも使うようになって垢抜けたと言うか他社と違うな。って感じが強いんですよね。だいたいのメーカーがDPCMをパーカッションに割り当ててる中サンソフトだけがベースもDPCMで鳴らしてるんですよ

    • @hisui_kyo
      @hisui_kyo 4 หลายเดือนก่อน +1

      元々漫画家のみうらじゅんによってクソゲーという言葉が生み出されて、初めて使ったとされる「いっき」も「一揆なのに一人なのはクソ」という、今で言うバカゲーやネタゲーとしての意味で使われていましたからね

    • @rikugame1299
      @rikugame1299 19 วันที่ผ่านมา +1

      サン電子といえばファンタジーゾーン大好きでした。

  • @monaka6442
    @monaka6442 2 ปีที่แล้ว +14

    しょっぱなへべれけでちょっと泣いた。
    こういうののトップに挙げられることまずないから予想外すぎました・・・
    続きを作るのなら「マドゥーラの翼 地上BGM 」「影の伝説」「ドラえもん コーヤコーヤ星の曲」
    あたりいかがでしょう(どれも有名どころですが・・・)

  • @加藤城正
    @加藤城正 2 ปีที่แล้ว +29

    演奏会等でのオーケストラ版になると、余計な音がプラスされて逆に陳腐に思えることが多い私です。
    FC原曲は限られた音だからこそ、臨場感溢れる素晴らしい楽曲になると思います。

  • @kuronekochan22
    @kuronekochan22 ปีที่แล้ว +16

    他の曲も名曲揃いだけど
    やっぱすぎやまこういち先生の音楽って
    本当に図抜けている。
    特に生き生きとしていて退屈させないリズム感に
    強い印象を残す。
    本当に音楽をわかっている人が書いたって感じがする。
    凄い。
    初めてそして伝説へを聴いたときの感動って本当に色褪せない。

    • @森信秀
      @森信秀 ปีที่แล้ว +1

      ドラクエの序曲は55年と5分で作曲はマジで
      【そして伝説へ】
      だと思う。

  • @glitchpeople1318
    @glitchpeople1318 ปีที่แล้ว +5

    所謂、氷河期世代には突き刺さりまくりの神曲揃いですね😭
    それにしても、我ら氷河期世代にとって一番の高難度クソゲーは…ファミコンが市場から完全に消えた頃から始まった(この国の棄民政策による)それぞれの人生でしたね…(泣)

  • @user-suica-fuefuki
    @user-suica-fuefuki 2 ปีที่แล้ว +10

    サン電子のやつがどれもエグい。
    へべれけとかマジかこの音・・・。

  • @とよっち天災アミバ君
    @とよっち天災アミバ君 2 ปีที่แล้ว +72

    色んなアレンジされても原作のファミコン音源が一番好きって曲、結構あるんだよなぁ…😊❤

  • @亜阿相界-t7w
    @亜阿相界-t7w ปีที่แล้ว +34

    スターソルジャー→ヘクター87→ボンバーキングの流れが完璧すぎる

  • @松井謙幸-x6u
    @松井謙幸-x6u 2 ปีที่แล้ว +6

    ガルフォースのエンディングは良い曲ですね!この曲を最後にしているところと、故岩田聡さんの名前が出ているスタッフロール画面を出したところに感動しました。

  • @ten2694
    @ten2694 2 ปีที่แล้ว +28

    子供の頃の遠いセピアな記憶が、少し鮮やかな色がついて蘇ってくる、
    そんな感慨と感動を感じる素晴らしい動画でした。
    ありがとうございます!

  • @nikog3359
    @nikog3359 2 ปีที่แล้ว +44

    生音が使える時代だけど
    限られた音数や性能の中で
    産まれた音楽程
    素晴らしいモノはない!!
    ハードから鳴る音楽は
    ノイズ含めカッコイイよ☆

  • @ayhht1768
    @ayhht1768 ปีที่แล้ว +1

    1:13:47 鮮烈のリュウ
    これはもう名曲だけど、4-1クリア→崖の上のビジュアルシーン→4-2の繋がりが秀逸で強烈に印象に残る曲だった

  • @ck2015a
    @ck2015a ปีที่แล้ว +11

    日本人の作る音楽ってどこか哀愁というか郷愁を感じるんだよね
    だから故郷を想いながら異世界を旅するようなゲームに合ってて夢中になれた
    そして晩ごはんで呼ばれて目が覚めるそんな日々だった・・・

  • @yosaka9756
    @yosaka9756 2 ปีที่แล้ว +46

    いやー、ステレオ化ってこんなに素晴らしいのかって思いました。音質も最高だし、ファミコンらしさあふれるアナログシンセっぽい画像もめちゃくちゃかっこいいです。

  • @MsSeiji
    @MsSeiji 2 ปีที่แล้ว +14

    ステレオにするだけでこんなに奥行きが出るんですね。
    ファミコンを経験した時期は少しでしたが、今聞いても良いです。

  • @DnAoRvYaL
    @DnAoRvYaL 2 ปีที่แล้ว +6

    当時はAVアンプの疑似ステレオでプレイしてたなぁ…こんな響きだった。

  • @5thank
    @5thank ปีที่แล้ว +1

    鳥肌立つくらいの神曲がたまにある。ファイヤーエンブレムの曲聴いた時ちょっと当時を思い出して涙出そうになった

  • @jnke
    @jnke ปีที่แล้ว +4

    グラディウス2のエグさ!8bitでここまで作れる技術には感服します。私はこの世代なので涙ものです。有難うございます

  • @poatarouyamada6581
    @poatarouyamada6581 2 ปีที่แล้ว +13

    やはり特殊チップを積んだコナミのは次元が違いますね
    ステレオ化されているとPCエンジンを上回るかもしれないレベルです
    日本未発売とやらのゲームも異常に音が良くて驚きました
    選曲もマニア好みで実に良かったです

  • @キム兄さん-h1k
    @キム兄さん-h1k 2 ปีที่แล้ว +30

    スターソルジャー、たまらんなぁ
    テンションめっちゃ上がった!

  • @marbledutch
    @marbledutch 2 ปีที่แล้ว +4

    国本剛章氏作曲のチャレンジャー、スターソルジャー、ヘクター'87、ボンバーキングは今でもヘビロテで聴いてる

  • @kunisan18
    @kunisan18 2 ปีที่แล้ว +6

    オホーツクに消ゆの「追跡」好きでした。ちなみにファミコン版は1984年発売ではなく1987年発売ですね。1984年はPC版の発売年です。

  • @myu2988
    @myu2988 2 ปีที่แล้ว +5

    珠玉のファミコンサウンド達・・・至高の時間となりました。

  • @yujisuzuki3346
    @yujisuzuki3346 2 ปีที่แล้ว +5

    コナミサウンド最強か。悪魔城、月風魔伝
    懐かしいなあ

  • @谷中健司-r2j
    @谷中健司-r2j 2 ปีที่แล้ว +5

    3和音+ノイズがこんなに進化するとは

  • @Iron_star4
    @Iron_star4 ปีที่แล้ว +2

    鳴っている音の数が一番多いのは、多分コナミのVRC6系(悪魔城伝説と魍魎戦記MADARA)で、内部5音+拡張3音で8音鳴っています。音の数だけならSFCに肩を並べるほどなので、めちゃくちゃ素晴らしいです。

  • @cooozy3034
    @cooozy3034 ปีที่แล้ว +2

    懐かしさも相まって心に響きますなぁ。
    第二弾をするときはウィザードリィ「町はずれ」をぜひ。
    あの曲調好きなんですよね。
    あと有名どころだと
    シャドウゲイト「メインテーマ」
    メタルマックス「お尋ね者との戦い」
    ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島「第一章 ~いえのなか~」
    もいいですね。

  • @akiro240z
    @akiro240z 2 ปีที่แล้ว +19

    23:00
    ヘクター’87 → ボンバーキング への繋ぎで、
    声を上げて喜びました!!

  • @nanaokande
    @nanaokande ปีที่แล้ว +1

    思い入れ無しで聴くとティム・フォーリンはNESでは頭2つ抜けて凄い技術持ってるなって思う。
    特殊チップ無しで当時この打ち込みによる曲作りは相当な努力の賜物だと思う
    音を真似して打ち込めた人の作曲ツール上での解説聞いたことあるけどほんとほかの曲と比べて
    音の切り貼りに手間かかっていて凄かった。

  • @ひぐまG
    @ひぐまG ปีที่แล้ว +7

    SILVER SURFER が入ってて嬉しい

  • @まあころ-f1d
    @まあころ-f1d 10 หลายเดือนก่อน +3

    1時間半弱聴いてきて、最後メトロイドからガルフォースへのフィナーレ感が最高ですね。
    デデデデーンッと終わった瞬間、心の中で拍手してました。素晴らしいリストでした。

  • @kossy-tw7ko
    @kossy-tw7ko ปีที่แล้ว +1

    いきなり「へべれけ」からはじまって
    うわぁぁ、ってなった

  • @tkbshitkbshi8277
    @tkbshitkbshi8277 2 ปีที่แล้ว +3

    半熟英雄の秋ィ!
    いいじゃないですか
    …FF3はクリスタルタワーとか水の巫女エリアとか他にも神曲多しなので個別特集とか見たいッスねえ

  • @megutokitama7490
    @megutokitama7490 2 ปีที่แล้ว +6

    ギガゾンビの逆襲の地下ステージごちそうさまでした あのゲーム好きでした

  • @zelvi3588
    @zelvi3588 2 ปีที่แล้ว +6

    悪魔城伝説のBeginningが頭一つも二つも抜けてる!

  • @efuwa-do
    @efuwa-do 2 ปีที่แล้ว +10

    19:41 スターソルジャー 😂

  • @大空ステップ
    @大空ステップ ปีที่แล้ว +5

    左右の音が微妙にズレる事によるステレオ化、
    いい音出てます。

  • @SecaRentahero
    @SecaRentahero ปีที่แล้ว +4

    スターソルジャーがあるなら、スターフォースも欲しい!
    増子司さんが手がけた渋い楽曲が光る
    個人的な好みだと、ドラゴンスレイヤーⅣも聴きたい
    (古代サウンド!)

  • @コーヒー好き-n8x
    @コーヒー好き-n8x 7 หลายเดือนก่อน

    自分もファミコン世代だけれども、こんなに名曲が多いなんて知りませんでした。口ずさみたくなるような曲ばかり。
    改めてハードの性能の差は関係ないのだ、と言う事を知りました。

  • @lowfat1933
    @lowfat1933 2 ปีที่แล้ว +27

    すぎやまこういち最高!!

  • @kaju3730
    @kaju3730 2 ปีที่แล้ว +17

    選曲、曲順が考えられていてとてもいいですね!
    いかにも!って曲も聴かせながら、あえてそのゲームの一番人気の曲じゃないとこをチョイスするあたりも素敵です☆
    ドラクエⅢでエンディングの曲を持ってきた時は、「そこ来るか!」と唸ってました( ‾▽‾)

  • @batujimbar
    @batujimbar 2 ปีที่แล้ว +4

    53:51 ラフ ワールド(サン電子) - Rough World、1:00:40 SILVER SURFER(Arcadia Systems) - Level Theme 1あたりが、PCエンジン並みのサウンドで驚いた。こんなにサウンドドライバーにCPUリソース与えて、よくゲームが成り立ったもんだ。プレイしたことないけど。

    • @batujimbar
      @batujimbar 2 ปีที่แล้ว +1

      タイトルBGMなら余裕だろうけど、聴く感じ粒度10ms程度なので、よほどバッファを上手く使わないとゲームBGMだと厳しそう。(NESのH/Wは良く知らないけど)
      個人的に衝撃を受けた、GENESISのALIEN SOLDIERを思い出しました。当時はH/Wを骨までしゃぶるエンジニアが多くて刺激的でしたね。

  • @akak0828
    @akak0828 4 วันที่ผ่านมา

    どの曲も素晴らしい。小学生時代を思い出します!
    ファミコンのゲームはデータ量として1MBも無いソフトがほとんどらしいですが、そんなスマホの写真1枚にも満たないデータ量にも関わらず
    感動的な作品がたくさんあることに、あらためて感動とデータ量は別物なのだなと実感します。

  • @kumapon622
    @kumapon622 2 ปีที่แล้ว +5

    ヘクター’87で感動して泣きながら死んだ;;

  • @岳史松川
    @岳史松川 8 หลายเดือนก่อน +2

    ずっとどこかのお店で流していても良いぐらい😊。芸術の域。

  • @わくわく犬
    @わくわく犬 ปีที่แล้ว

    限られた何かの中で 非常に優れた物を表現してた当時は ごまかしが利かないから凄いよな
    ファミコンの名曲って一杯あるけど、年代とか色んな技術的制約とかも含めて考えると
    コナミは凄かった印象がある。

  • @crxcyber6633
    @crxcyber6633 ปีที่แล้ว +2

    こうやって聞くと、悪魔城シリーズの音の進歩は半端ないな!

  • @punitama777
    @punitama777 2 ปีที่แล้ว +18

    もっとファミコンの高音質聞きたいです!作業用BGM 現在no1です!

  • @にゃご太-z1c
    @にゃご太-z1c 2 ปีที่แล้ว +37

    もっと評価されるべきですよー
    感動しました!!

  • @satozzpurpleheart9106
    @satozzpurpleheart9106 2 ปีที่แล้ว +8

    凄い…。
    8bitの曲って何とも言えない魅力があるのは何故でしょうね?
    飛龍の拳があるのがいい!
    もし第二弾があったら、
    FF1「マトーヤの洞窟」
    ダブルドラゴン2「双龍の雄叫び」
    天地を喰らう2のボス戦(1も2もザコ戦も全部名曲だけど)
    あたりを入れていただきたいです!

  • @ヒロ-x7v9f
    @ヒロ-x7v9f ปีที่แล้ว +3

    本当にファミコンってロマンの固まりだなぁ^_^
    最近のゲームしてたらかーちゃんが映画と勘違いしてた(^。^)
    もしも次元大介が見たら、お前さんがどんなバードを使おうがかまわねえ、だが俺に言わせりゃロマンに欠けるなって言われそう

  • @ctlifechannel
    @ctlifechannel 2 ปีที่แล้ว +11

    飛龍の拳のオープニングテーマ
    カッコ良すぎです。
    曲順、選曲も素晴らしい!

  • @oyaji_life
    @oyaji_life ปีที่แล้ว +4

    ステレオ化と言うのは本当に素晴らしいですね。ぜひルナーボールのタイトルをステレオ高音質で聞いてみたいと思いました。

  • @tagja8909
    @tagja8909 ปีที่แล้ว +4

    パルテナの鏡で鳥肌がエグい

  • @soushi917
    @soushi917 ปีที่แล้ว +25

    ステレオ化、すばらしいですね…
    ぜひ、迷宮組曲の7つの楽器が揃ったボーナスステージの曲のステレオ化をおねがいしたい!(>_

    • @SecaRentahero
      @SecaRentahero ปีที่แล้ว +3

      なんて渋いリクエストだ!私も同調

    • @家子都築
      @家子都築 ปีที่แล้ว +1

      その曲に“オカリナ”音(?)が加わった瞬間の衝撃!!

  • @h-pom4564
    @h-pom4564 ปีที่แล้ว +1

    MOTHERでBein' Friendsを選んでるところにセンスを感じる。

  • @かっぱ-o8p
    @かっぱ-o8p 2 ปีที่แล้ว +14

    素晴らしい。高音質で聴きやすい!
    鮮やかに蘇るあの頃の思いで。皆、元気にしてるかな〜
    広告が無いのがまたありがたし...
    ありがとうm(_ _)m

  • @guuu2007
    @guuu2007 ปีที่แล้ว

    当時コナミから出てた矩形波倶楽部のアルバム持ってました。
    確か千両箱だったよような。。。
    懐かしい

  • @日常の悩みを解決するブログ
    @日常の悩みを解決するブログ ปีที่แล้ว

    懐かしのファミコン音楽を高音質で聴くことができて感動しました!
    もし、第二弾を作っていただけるのであれば、
    ・銀河の三人(エニックス) - 宇宙を移動する時の音楽
    ・グーニーズ2(コナミ) - 地下(最初のフロアからハシゴを下りた所)の音楽
    ・えりかとさとるの夢冒険(ナムコ) - オープニング
    ・アラビアンドリーム シェラザード(カルチャーブレーン) - 1面のフィールドの音楽
    ・ツインビー(コナミ) - スピードアップアイテムを取った後の音楽
    ・アトランチスの謎(サンソフト) - 1面の音楽
    ・マイティボンジャック(テクモ) - 1面の音楽
    ・グラディウス(コナミ) - 1面の洞窟に入った後の音楽
    ・魔界村(カプコン) - 1面の音楽
    ・キングスナイト(スクウェア) - 1面の音楽
    ・迷宮組曲(ハドソン) - 1面の音楽
    ・アイギーナの予言(ビック東海) - フィールドの音楽
    ・トランスフォーマー コンボイの謎(タカラ) - 1面の音楽
    ・ドラえもん(ハドソン) - コーヤコーヤ星
    ・ドラゴンバスター(ナムコ) - 塔の音楽
    ・ポケットザウルス 十王剣の謎(バンダイ) - 1面の音楽
    ・さんまの名探偵(ナムコ) - 人と会話している時の音楽
    ・桃太郎伝説(ハドソン) - 戦闘の音楽
    ・アルテリオス(ニチブツ) - ユナイト
    ・アウトランダーズ(ビクター音楽産業) - フィールドの音楽
    ・オリュンポスの戦い 愛の伝説(イマジニア) - プティオティス
    ・キャプテン翼(テクモ) - 東邦学園
    ・エッガーランド 迷宮の復活(HAL研究所) - 各面の音楽
    ・亀の恩返し ウラシマ伝説(ハドソン) - 遺跡の島
    ・源平討魔伝(ナムコ) - フィールド音楽
    ・ワギャンランド(ナムコ) - 1面
    ・ワギャンランド2(ナムコ) - ラスボス戦
    ・WILLOW(カプコン) - フィールドの音楽
    ・ケルナグール(ナムコ) - フィールドの音楽
    ・ファミコンウォーズ(任天堂) - 自分のターンの時の音楽
    ・ファイヤーバム(HAL研究所) - 1面
    を紹介させていただきます。
    名曲がたくさんあって、長くなってしまいました。

  • @TERRY2070K
    @TERRY2070K 2 ปีที่แล้ว +9

    素晴らしい動画をアップしてくださりありがとうございます。
    ファミコン時代は他ハードも少なく、
    様々な企業が作品を送り出してきたこともあり、
    本当に名曲ぞろいですね。
    今考えると、たった7年ですが、
    制約の中で開発者が切磋琢磨して作品を作ってきたんだなと感慨深いです。
    私としては、「オホーツクに消ゆ」と「ガルフォース」が入っていたのが胸熱でした。

  • @wsxqaz8908
    @wsxqaz8908 ปีที่แล้ว +2

    FCの名曲ならファルコムは外せない。
    ロマンシアのOPとかドラスレ4のメイアかリルル曲は最高。

  • @hiroyuki9328
    @hiroyuki9328 2 ปีที่แล้ว +3

    あのころの思い出が昨日の様に甦ってくる!

  • @24recommend
    @24recommend 2 ปีที่แล้ว +3

    ガルフォースのエンディングが最後の曲でうれしい

  • @dwarf0348
    @dwarf0348 2 ปีที่แล้ว +23

    もう最高です。しかし主観丸出しで申し訳ないけど、和音が少ないほどワクワク感が増すんだよなぁ…なんでだろう?

  • @jiltutesan
    @jiltutesan ปีที่แล้ว +43

    当時のファミコンってどうしてこんなに夢あふれているんだろう。

  • @阿部一夫-b1w
    @阿部一夫-b1w 2 ปีที่แล้ว +3

    ヘラクレスの旅立ち を入れてくださって感謝!この曲隠れた名曲ですよねー。パスワード入れてる最中ずっと聴いてたからってのもありますがw
    次回作るときはガルフォースの通常マップのBGMもお願いします!

  • @MtSaRay
    @MtSaRay ปีที่แล้ว +1

    PSG音源の後にVRC6音源Vampire killerは鳥肌もの・・・素晴らしい👍️

  • @ごはんつぶ-m8y
    @ごはんつぶ-m8y ปีที่แล้ว +4

    最初のへべれけ聞いてすぐにいいね押させていただきました!
    第二弾があるのであれば、ぜひ天地を喰らう2のラスボス戦(ラスボス以外でも章ボス等でも流れますが…)をお願いしたいです…!あとMOTHERのPOLLYANNA (I BELIEVE IN YOU)も…お願いしたく…。1人の時のフィールド曲です。第二弾も期待しております!

  • @labaoka-Hokuriku_Japan
    @labaoka-Hokuriku_Japan 2 ปีที่แล้ว +7

    隠れた名曲、チャレンジャー1面、
    素晴らしい動画ありがとうございます

  • @uni5561
    @uni5561 2 ปีที่แล้ว +3

    ステレオと言うか なんか音に奥行があって改めて聞くと 新鮮だね☆
    リクエストできるなら ハドソンのドラえもん魔境編の曲
    悪魔城ドラキュラのSTAGE3 の曲

    • @accord-r-6404
      @accord-r-6404 ปีที่แล้ว

      ハットリくんとかチャレンジャーとか

  • @POPN
    @POPN ปีที่แล้ว +2

    当時の思い出が蘇ってきました!素晴らしい出来です。

  • @rocksteady7224
    @rocksteady7224 2 ปีที่แล้ว +3

    キングオブキングスが入ってるのが、憎いねー。良き!

  • @沙悟浄沙悟浄-k6k
    @沙悟浄沙悟浄-k6k 2 ปีที่แล้ว +12

    初手へべれけはガチ
    最高の動画をありがとうございます!!

  • @AKISONIC1179
    @AKISONIC1179 3 หลายเดือนก่อน

    ドラスレからゲームミュージックにハマってたけど、KONAMI作品は低音が良くていまだに聴ける。

  • @おがわ-d1d
    @おがわ-d1d 2 ปีที่แล้ว +1

    なんなんすか、、このピックアップ、、気づいたら全部聴いてましたわ、、、

  • @cantai8977
    @cantai8977 2 ปีที่แล้ว +7

    ファミコンはいいなぁ

  • @MASASHIATOMU
    @MASASHIATOMU 2 ปีที่แล้ว +9

    月風魔伝に飛竜にパルテナにMADARA💖
    もうサイコーすぎ‼️
    またやりたくなったー‼️

  • @秋まつり
    @秋まつり ปีที่แล้ว +3

    あまり有名なゲームでもない、わんぱくダック夢冒険、MADARA、ギガゾンビの逆襲からそれぞれ一番いい楽曲が選ばれてるところが極めて秀逸ですね。さらに悪魔城ドラキュラからシモンのテーマを選んで欲しかった!

  • @丹下段平
    @丹下段平 2 ปีที่แล้ว +12

    あぁ最高やわ。是非是非!スーファミでもやって欲しい!

  • @放浪人R
    @放浪人R 2 ปีที่แล้ว +3

    24:59 ベイスターズのチャンテの元ネタってこれだったのか

  • @yamayama3719
    @yamayama3719 2 ปีที่แล้ว +6

    カーステレオでも素敵に聴けました\(^o^)/

  • @Kiyomitsu2010
    @Kiyomitsu2010 2 ปีที่แล้ว +1

    これは素晴らしい!迷わず高評価しようと思ったら、
    2022/11/04 20:04 現在、高評価数が1919なのでクリックしようかどうか迷っています。

  • @ferraris2k
    @ferraris2k ปีที่แล้ว

    最初と最後電源オンオフすんの芸が細かいな

  • @sakkygames6382
    @sakkygames6382 ปีที่แล้ว +1

    ファミコンは最近のゲームよりも、ちゃんと「GAMEしてる」って感じがします!

  • @qetuo2013
    @qetuo2013 ปีที่แล้ว +1

    何気なく再生してみて納得!
    すぐさまヘッドホンを普段用の改造300円ダイソー品からATH500へ被り直しました。

  • @さとちー-h1d
    @さとちー-h1d 2 ปีที่แล้ว +4

    やっぱり
    そして伝説へ は別格ですな!

  • @azure1296
    @azure1296 ปีที่แล้ว +1

    ガルフォースのエンディングは両手いっぱいのジョニーがよかったなあ

  • @きなこまめ-m7y
    @きなこまめ-m7y ปีที่แล้ว +2

    ハドソン音源が至高

  • @trystryst
    @trystryst 2 ปีที่แล้ว +3

    FF3の戦闘曲かっこよすぎるんじゃあ

  • @gokyutyoji
    @gokyutyoji 2 ปีที่แล้ว +2

    ボンバーキングの曲って名曲なのに超難易度とずっとこれが流れ続ける弊害で損してる感ありますよね
    プレイ画面、自爆してるw

  • @koncros
    @koncros 2 ปีที่แล้ว +5

    少ない音数だからこそ、例えば深い味わいを生み出す3度の音だったりが、非常に際立ちます。あとは音色選びの質の良さもありますね。耳当たりと言えば良いでしょうか、音源ソフトの性能から、この時代のゲームBGMは音そのものが耳障りな作品もありました。8bit音源ていうんですかこういうの、もっともっと続いてもいい文化と思いますね。