@@user-lr3rw1ro4i That and positive memories associated with what you interacted with. Your past memories that record something that left an impact on you that you hold close to you. You feel as if not only a strong melody is diluted, but also feel as if what you came to know seems to have gotten worse with the passage of time. Newer media cannot replicate the older's punch due to the limitations of the past forcing innovation, that is how Itoken got to where he was, he started off using the most basic of processes due to the Game Boy's limitations, it taught him and others back in the day various tricks on how to optimize limited sound sources. He then built off of those as the primary form of learning for his own works later on. Sort of why like how some people do not like newer shows of various Intellectual Properties/Series that got rebooted in recent years as it was a departure from what they knew, and so forth. A type of confliction between old and new. Some who recall when they thought things were great back when they knew it and do not like the direction how the media is going.
[原曲リスト]
00:00 01. バトル1
02:29 02. 下水道
04:27 03. シフ
07:50 04. バトル2
12:34 05. 邪神復活
13:30 ~ 決戦!サルーイン
16:35 06. 皇帝出陣
20:34 07. クジンシーとの闘い
24:09 08. 遥なる戦いの詩
25:22 ~ 七英雄バトル
29:33 09. ラストバトル
32:53 10. トレード
36:31 11. カタリナのテーマ
40:54 12. エレンのテーマ
44:02 13. バトル2
46:00 14. 怪傑ロビンのテーマ-この世に悪はさかえない!
48:59 15. ポドールイ
53:49 16. 玄城バトル
1:00:47 17. 四魔貴族バトル1
1:03:16 18. 四魔貴族バトル2
1:07:26 19. ラストバトル
リスト情報提供あすm(__)m⭐分野沢山あると思います。ゲーム音楽も☆
!!
!
決戦サルーインは凄すぎるだろ‼️
イトケンいいな😊この頃のスクウェアはどの作品もBGMは神がかってる
やっぱロマサガはいつ聴いても感動がある
だいたい「下水道」ってタイトルの曲でこんなかっこいいのができるなんてどういうことよ。
フィールド用サウンドだったそうです。ゲーム内容を知らないうちに完成した曲だとか。
僕はサルーイン聴いて、ベースってかっこいいな、目立たないけどめちゃくちゃ重要なパートなんだなって中2の頃に学びました。そこそこ大人な年だったけど、曲がかかった瞬間本当に俺が負けたら世界は終わるって気持ちで戦いに行ったのを今でも覚えてます。
作業用かと聴いてて、全然捗らないなーって思って、タイトル見たら作業妨害用で納得。
同じくwww
30代後半が多い事務所で流してみました。昔話に花が咲いて見事妨害成功ですw
ロマサガ2でラスボスが倒せず、挫折した思い出が蘇りました😌
一番好きな曲は、ロマサガ1のバトル1ですね😍ザコ敵の曲なのにクオリティ高すぎて、当時CDを買って何度も聴いてました🥰
ロマサガBGMは後世に語り継がれる名曲だね
個人的にサガと言えば、1のバトル1ですね!
何回も聞いて頭から離れません!
いつも家で資料作成時に妨害されている者です(笑) 私のような世代に刺さり、
燃え、時にしっとり起伏ある素敵なアレンジ集をありがとうございます。
(FFバトル曲集の方もヘビロテしておりますよ♪)
もう何周聴いてるかわからず、感謝と敬意の意味でコメントさせて頂きました。
FFの方でもそうですが、曲に合わせてあの頃を思い出させる画像も相まって
ついつい画面見ちゃうんですよねw
素人考えですが、原曲をアレンジするにあたっての創造性って
過去にインプットしたものを集積し、新しいサウンドアイデアにアウトプットすること
だと思うのですが、どれも脱帽です。
全て好きですが特にロマサガ3世代の私にとっては
・トレードの構成アイデア
・エレンのテーマのイントロ(ラジオトーンっぽいフランジャーかけたカッティングからのフルート)
・怪傑ロビンの全体的な警察(感)
が、いつも「おおー!」とか「そうくるかー」とかってなっちゃって作業になりませんw
これからも応援しています。
恐らく近しい世代だと思うのでサウンドの畑が似てるでしょうしね◎
サルーインは演出やBGMも含めて、小細工一切なしのラスボス感がマジで好き。
>小細工一切なしのラスボス感が~
サルーイン戦は(嫌な仕掛け)があるぞ
SFC:7ターン目までは無敵
ミンサガ:先のミニオン戦で使用した技は完全無効(2週目以降は自身にトドメを刺した技も追加)、2週目以降ディスティニーストーンを全て捧げた場合は”RPG最強クラス”の怪物と化す
@@yosina3792ちなオブシダンソード
ロマサガ1のバトル1。毎回聞く曲だからいい曲をって考えたらこの曲が最高なのに気付くのがめっちゃ早かった。イトケン最高!
ロマサガ1は遊びかたがわからないのに曲に鳥肌たってわかるまでやって、こんなものは他になかったですね。
1は本当によくわからんかった
よくこんないい曲がつくれるな
29:33 この曲が始まると、歴代皇帝の想いの終着点という感じがして感慨深いなぁ
ポドールイいいなぁ…。
この街に来るたび胸が締め付けられるような寂しい気持ちになってたこと思い出しました。
イントロからもうね。たまんないのです。
トレードのアレンジがあって渋いなと感じました。
このころのBGMは最高ですね。
胸が熱くなりました!
ロマサガの曲を聴く度に伊藤賢治氏はもっと評価されてもいいと思うほど天才だと思う
激しく同意します!!
そうですよね❗
カルドセプトセカンドも名曲。
作業妨害用BGMって(笑)
でも、どの曲も
手が止まるくらい聞き入っちゃいますよね☺。
ポドールイみたいな儚げな美しいメロディが好きだな
おぉ……このバトル2のアレンジたまらん!!オシャレな感じかと思った次の瞬間に熱くさせてくれる!!洒落熱ぅ〜!!!
サガファンとしては、たまらないものがあります!感動的!
サルーイン、待ってましたよ~🍡
ロマ3ラストバトルも安定のカッコ良さ。
過去動画でサガフロ2も好きになったけど...
やっぱロマサガ(イトケン)最高です。
ミンサガも待ってま~す🙏
【作業妨害用】は草
こんなに名曲だらけ連続で流れたら聞き入ってしまうやんw
すごい名曲なのにタイトルがバトル2とか下水道ってのがまたいいんだよなぁ
たしかに!
タイトルだけだと名曲感ゼロですね…笑
ミンサガリマスターをプレイしまくっているところなので、ちょこちょこ聴きに来させていただきます❗
ロマサガ名曲多すぎて最高‼️
毎日のように聞いてます!
バトルの曲が好きすぎます❤
あげてくださりありがとうございます!
ドフォーレ商会、自分で言っちゃってるの草過ぎる😂
そして、タイトルに納得でしたww💦
そしてそこから引きこまれるアレンジGBMに脳が溶ける(良い意味で)(゚ω゚)
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
やっぱりロマサガ最高‼️
最初の数秒で、いいね押してしまった👍
やはり、いいBGMはいつまでたっても、神曲ですね。😊😊
こんなかっこいいトレード初めて聴いたw
全く作業が捗らなくなりました(褒め言葉)
これぞ作業妨害の真骨頂!笑
画像のチョイスにセンスがありすぎるw
ダメだ…
仕事が全く進まん😂
むしろ思い出が蘇りやりたくなる🎉
かっこいい! 作業に入ろうと思うたんびに、いい仕掛けが。。。
作業妨害用にツボりましたw
毎朝これ聴きながらランニングしてます
いやー、爆裂MIDIコンテスト、懐かしい
イトケンのbgmってカッコいいよね〜
当時の本人曰く戦闘bgmが苦手って…苦手でこのクオリティですよw
私は苦手っていうのは理想が高すぎて作るのに時間がかかるって意味と捉えてます。
仕上げてくるんですよあの人は。
この動画流してると、動けなくて困るんですが…。作業妨害の名は伊達じゃないですねw
トレードの音楽懐かしい!面白くて何度もトレードだけやってましたねw
当時、妹に「これどんなゲームなの?」と問われ「札束で殴り合うゲームだよ」と答えたのがいい思い出
決戦!邪神サルーインと四魔貴族1が気に入りました。格好いい!👍
下水道の神曲ぷりったら、、ナイスアレンジ集めましたね!
ロマサガ バトル1とアルベルトのテーマ曲を初めて聴いたのが中学生の時。カッコ良くて衝撃受けましたね🙄
シフのテーマ、ギターとピアノの相性最高ですな!カッコいい!
私もこのシフのアレンジにはやられました(>_
イトケン作り出した珠玉の名曲たちが無ければ、全滅の度に挫けて投げだしていたかもしれない。BGMに魅せられ自分を奮い立たせて頑張れた。
またゲームやりたくなるいいサウンド
21:04 背景の(陛下、出陣です!)が本当草
かっこいい迫力が良いですね。
トレードのアレンジ最高😊
ドラクエの癖で初期にステータス上げまくって敵が偉い強くなって辛かったロマサガ1の記憶w
ロマサガ1は宝石集で苦労したな。(巨人の所も)
ロマサガ2はセキシュウサイこの野郎!
ロマサガ3はティラノサウルスで苦戦したな・・・。
ロマサガ4は広告を見てドキドキして海外に半年行ってたら、その間にスクエア無くなってたな。
ロビンのアレンジがすっかりスパロボでイイね
下水道という題名からは想像もつかないメロディ。
選曲、順番、アレンジ。どれも最高ですね。
何十年前のアレンジもあるなw
懐かしいわ。私も当時漁りまくった。
その中でもトップはSSH氏とも争っていたmorio氏だったね。
作業妨害用となってますが、早出して書類整理をしているときに聞いていると、作業が捗りました😄
2のラスボスのBGMはクイックタイムの倍速のイメージが…ww
サガシリーズを越えるゲームミュージックは無いと思う…
天外魔境2の音楽もいいよ!世界の久石譲作曲だから
@@yoshi-st9zkすごーくわかる! サガシリーズと天外2は神!
最高🎉
ロマサガに完敗😊良過ぎるわ〜
3のラストバトルどっかで聞いたと思ったら、思った通りMintJamのこのアレンジ好きなんだよね~
ロマサガ2のリメイクのBGMが楽しみ
ポドールイのBGMを繰り返して睡眠BGMにしたい今日この頃(冬場でもおk
[Portuguese Alert] Muito bom! Romancing SaGa é minha franquia favorita, sendo o RS1 meu favorito. Abraços do Brasil. ♥
本当に作業が出来ない・・・。
特に1のバトル1と3の 四魔貴族バトル1 が睡眠まで妨害してくるよ😭
寝る時聴いてたら昂って寝れない。
8:25
我らに勝利を〜運んでくれ〜
共に戦おう〜マリーンズ〜
最初知った時はまさかと思ってビックリしました笑
でもリズム的には応援歌にハマりますよね!
うむ、仕事止め!よき!後で巻き返す!(予定)
わりとヘビメタって好きだなーと思ってたんやけど、
たぶんロマサガで洗礼受けてること最近気づいたわ。
クラシックも好きだけどこれはドラクエ由来。
電話か緊急アラートかと思ったびっくりした
いきなり驚かせちゃいましたね…笑
クジンシーとの戦いがちゃんと新宿で笑う。
これで画像が上下反転させてたらもっと高評価
アレンジ聴くと、原曲がいかに神がかっていたかがよくわかる
原曲はいつでも神です!
七英雄バトルの映像に山手線の駅を持ってくるあたりが嬉しくなる。
皇帝出陣は力強いアレンジが良いなあ
コメントありがとうございます^^
是非お勧めあったら教えて下さい!
何で クジンシーの曲の背景歌舞伎町なんだ?
と思ってたら元ネタ…あ、そっか…
個人的にはやはりラストのバトル曲3作推しです!
素晴らしいアレンジありがとうございます。
ふふ、気づいちゃいましたね…笑
ありがとうございます^^
聴き入って作業の手が止まるんですが、どうしたらいいですか?🤣
作業を諦めましょう!(無責任
作業の邪魔すんなよ。興奮すんだよ血が。血がぁぁぁぁっ!!!
血と汗となみだを流せ…
あんた、ほんと分かってるね。聖剣のやつとか泣いたよ。さんきゅ。
伊藤健治最強だから!
SSH氏の術戦車もかっこいいんで聴いてほしいです😆
いいねーーーー😃
グッジョブ!!
え 神
見つけた
いつかゼノブレイド特集もよろしくお願いします🥺
聞くと胸が熱くなる(^^)d
たまりませんな〜この並び!収益得てアレンジした人に配布して欲しい。
魔王殿のアレンジ欲しい・・・
四魔貴族バトルが一番好き
「作業妨害用」・・・看板に偽りなし!^^
作業を\パリイ!!/
画像がひたすら駅ってwww
名付け方面白いですよね~
下水道 神懸かったぁぁぁ✨
と思いきや七英雄で(´ρ`)出たら
来たれ、ドフォーレ商会ww
大好きな四魔2も涎でましたあ
Tremendoooo!!
44:02 寿司を食べたくなる
懐かしいですね〜!
あれは天才…笑
ロマサガ1のバトル曲は名曲なのにミンサガになって変わってしまったのが悲しい
Hi. May I know where can I check separate video of 44:02 13. バトル2 / Masaki Kawano
画像をみておもった戯言
きっと世界一カッコイイ下水道と世界一危険な下水道(何とかハザードの…)をあわせたら世界一のクソゲーが完成する
バトル2(〃・Д・人・Д・〃)カコィイ
私もめちゃくちゃ好きです♪
新宿駅…
グジンシーじゃないです。
クジンシーですよ。
ご指摘ありがとうございます^^
助かります(/ω\)
おっさんホイホイ_(:3 」∠)_
大量大量♪
昔のゲームってなんでリメイクとかで音源良くなったら劣化した感じするのがあるんだろうね
Melodies that you remember, feel more drowned out due to more sound channels.
@@Ryan91487 なるほど、そういう事なのか
@@user-lr3rw1ro4i That and positive memories associated with what you interacted with. Your past memories that record something that left an impact on you that you hold close to you. You feel as if not only a strong melody is diluted, but also feel as if what you came to know seems to have gotten worse with the passage of time.
Newer media cannot replicate the older's punch due to the limitations of the past forcing innovation, that is how Itoken got to where he was, he started off using the most basic of processes due to the Game Boy's limitations, it taught him and others back in the day various tricks on how to optimize limited sound sources. He then built off of those as the primary form of learning for his own works later on.
Sort of why like how some people do not like newer shows of various Intellectual Properties/Series that got rebooted in recent years as it was a departure from what they knew, and so forth. A type of confliction between old and new. Some who recall when they thought things were great back when they knew it and do not like the direction how the media is going.