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Yu Mocchy
เข้าร่วมเมื่อ 22 ม.ค. 2012
【高音質ステレオ化】ファミコンBGM 厳選50曲メドレー(ヘッドホン推奨)
ピコピコ音と揶揄されたファミコン。実は名曲揃い。ステレオ化と少しサラウンド調整するだけで、迫力あるBGMになります。私の独断と偏見で選んだ名曲50曲をメドレーで紹介します。
なお、1つでも多くのタイトルを紹介したかったので、1タイトル1曲としています。
もしかしたら第二弾作るかもしれないので、他名曲をコメントに紹介してくれると嬉しいです。(ソフト名だけなく、曲名(1面やラスボス戦など)も頂けると助かります。)
ファミコンの音源は、メロディ担当の「矩形波」2chの、ベース担当「三角波」1ch、リズムや効果音担当の「ノイズ」1ch、サンプリングの「DPCM」1chの計5chあります。
ただ、DPCMは多くの容量を必要とするため、大容量のカセットが実現可能となったファミコン後期、しかも「しゃべる」音声で使われることが多く、多くのソフトが4chで、音楽と交換音を表現しております。(ディスクシステムはもう1chアリ)
限られた音源で作られた曲には無駄がなく。心に響くメロディーラインが多くなるのも、当然の結果でしょうか。
厳選された曲目(3部構成になっております。)
<第一部>
00:02 へべれけ(サン電子) - へべの大冒険
01:55 光神話パルテナの鏡(任天堂) - ステージ1
03:18 とびだせ大作戦(スクウェア) - メインテーマ
04:46 スーパーマリオブラザーズ3(任天堂) - アスレチックBGM
05:52 ギミック(サン電子) - HAPPY BIRTHDAY
07:47 ドクターマリオ(任天堂) - Fever
09:55 スペランカー(アイレム) - メインBGM
10:33 バベルの塔(ナムコ) - FLOOR BGM1
12:11 チャレンジャー(ハドソン) - SCENE1:列車
13:51 がんばれゴエモン2(コナミ工業) - 中国・北海道
15:36 半熟英雄(スクウェア) - フィールド(秋)
16:46 愛戦士ニコル(コナミ工業) - 戦えニコル、君は愛の戦士
18:16 コナミワイワイワールド - コナミマンテーマ
19:41 スターソルジャー(ハドソン) - フルパワーアップ
21:04 ヘクター'87(ハドソン) - HISTORY1
23:07 ボンバーキング(ハドソン) - ボンバーキングのテーマ
24:59 わんぱくダック夢冒険(カプコン) - 月面ステージ
26:22 エスパードリーム(コナミ工業) - 夢のつづきは…ムニャムニャ!?
<第二部>
27:59 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(任天堂) - ファイアーエムブレムのテーマ
30:19 ドラゴンクエスト(エニックス) - 序曲
31:33 ヘラクレスの栄光(データイースト) - ヘラクレスの旅立ち
32:21 ワルキューレの冒険(ナムコ) - 地上
33:50 ゼルダの伝説(任天堂) - 地上BGM
35:01 ファイナルファンタジーⅡ(スクウェア) - 反乱軍のテーマ
36:05 ファイナルファンタジーⅢ(スクウェア) - バトル1通常戦闘曲
37:28 オホーツクに消ゆ(アスキー) - 第3部「追跡」
39:55 MOTHER(任天堂) - Bein' Friends
41:25 ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々(エニックス) - 果てしなき世界
42:38 ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち(エニックス) - 勇者の故郷
44:05 キング オブ キングス(ナムコ) - MAIN THEME
45:12 魍魎戦記MADARA(コナミ工業) - MA・DA・RA
46:56 ドラえもん ギガゾンビの逆襲(エポック社) - 地底編
47:48 ファイナルファンタジー/Ⅲ(スクウェア) - メインテーマ
49:10 ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…(エニックス) - そして伝説へ...
<第三部>
52:49 キャプテン翼Ⅱ スーパーストライカー(テクモ) - オープニング
53:51 ラフ ワールド(サン電子) - Rough World
56:27 炎の闘球児 ドッジ弾平2(サン電子) - Music02
58:13 オーバーホライゾン(ホット・ビィ) - Stage.1
1:00:40 SILVER SURFER(Arcadia Systems) - Level Theme 1
1:03:33 グラディウスⅡ(コナミ工業) - Heavy Blow
1:04:51 飛龍の拳Ⅱドラゴンの翼(カルチャーブレーン) - 龍戦士のテーマ
1:06:31 月風魔伝(コナミ工業) - 行け! 月風魔伝
1:08:07 デジタル・デビル物語 女神転生(ナムコ) - DAEDALUS
1:10:07 悪魔城ドラキュラ/悪魔城伝説(コナミ工業) - Vampire Killer
1:11:07 ドラキュラⅡ 呪いの封印(コナミ工業) - Bloody Tears
1:12:07 悪魔城伝説(コナミ工業) - Beginning
1:13:47 忍者龍剣伝(テクモ) - 鮮烈のリュウ
1:15:11 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎(カプコン) - Dr.WILY STAGE 1
1:17:52 メトロイド(任天堂) - エンディング
1:20:06 ガルフォース(ハル研究所) - エンディング
なお、1つでも多くのタイトルを紹介したかったので、1タイトル1曲としています。
もしかしたら第二弾作るかもしれないので、他名曲をコメントに紹介してくれると嬉しいです。(ソフト名だけなく、曲名(1面やラスボス戦など)も頂けると助かります。)
ファミコンの音源は、メロディ担当の「矩形波」2chの、ベース担当「三角波」1ch、リズムや効果音担当の「ノイズ」1ch、サンプリングの「DPCM」1chの計5chあります。
ただ、DPCMは多くの容量を必要とするため、大容量のカセットが実現可能となったファミコン後期、しかも「しゃべる」音声で使われることが多く、多くのソフトが4chで、音楽と交換音を表現しております。(ディスクシステムはもう1chアリ)
限られた音源で作られた曲には無駄がなく。心に響くメロディーラインが多くなるのも、当然の結果でしょうか。
厳選された曲目(3部構成になっております。)
<第一部>
00:02 へべれけ(サン電子) - へべの大冒険
01:55 光神話パルテナの鏡(任天堂) - ステージ1
03:18 とびだせ大作戦(スクウェア) - メインテーマ
04:46 スーパーマリオブラザーズ3(任天堂) - アスレチックBGM
05:52 ギミック(サン電子) - HAPPY BIRTHDAY
07:47 ドクターマリオ(任天堂) - Fever
09:55 スペランカー(アイレム) - メインBGM
10:33 バベルの塔(ナムコ) - FLOOR BGM1
12:11 チャレンジャー(ハドソン) - SCENE1:列車
13:51 がんばれゴエモン2(コナミ工業) - 中国・北海道
15:36 半熟英雄(スクウェア) - フィールド(秋)
16:46 愛戦士ニコル(コナミ工業) - 戦えニコル、君は愛の戦士
18:16 コナミワイワイワールド - コナミマンテーマ
19:41 スターソルジャー(ハドソン) - フルパワーアップ
21:04 ヘクター'87(ハドソン) - HISTORY1
23:07 ボンバーキング(ハドソン) - ボンバーキングのテーマ
24:59 わんぱくダック夢冒険(カプコン) - 月面ステージ
26:22 エスパードリーム(コナミ工業) - 夢のつづきは…ムニャムニャ!?
<第二部>
27:59 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(任天堂) - ファイアーエムブレムのテーマ
30:19 ドラゴンクエスト(エニックス) - 序曲
31:33 ヘラクレスの栄光(データイースト) - ヘラクレスの旅立ち
32:21 ワルキューレの冒険(ナムコ) - 地上
33:50 ゼルダの伝説(任天堂) - 地上BGM
35:01 ファイナルファンタジーⅡ(スクウェア) - 反乱軍のテーマ
36:05 ファイナルファンタジーⅢ(スクウェア) - バトル1通常戦闘曲
37:28 オホーツクに消ゆ(アスキー) - 第3部「追跡」
39:55 MOTHER(任天堂) - Bein' Friends
41:25 ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々(エニックス) - 果てしなき世界
42:38 ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち(エニックス) - 勇者の故郷
44:05 キング オブ キングス(ナムコ) - MAIN THEME
45:12 魍魎戦記MADARA(コナミ工業) - MA・DA・RA
46:56 ドラえもん ギガゾンビの逆襲(エポック社) - 地底編
47:48 ファイナルファンタジー/Ⅲ(スクウェア) - メインテーマ
49:10 ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…(エニックス) - そして伝説へ...
<第三部>
52:49 キャプテン翼Ⅱ スーパーストライカー(テクモ) - オープニング
53:51 ラフ ワールド(サン電子) - Rough World
56:27 炎の闘球児 ドッジ弾平2(サン電子) - Music02
58:13 オーバーホライゾン(ホット・ビィ) - Stage.1
1:00:40 SILVER SURFER(Arcadia Systems) - Level Theme 1
1:03:33 グラディウスⅡ(コナミ工業) - Heavy Blow
1:04:51 飛龍の拳Ⅱドラゴンの翼(カルチャーブレーン) - 龍戦士のテーマ
1:06:31 月風魔伝(コナミ工業) - 行け! 月風魔伝
1:08:07 デジタル・デビル物語 女神転生(ナムコ) - DAEDALUS
1:10:07 悪魔城ドラキュラ/悪魔城伝説(コナミ工業) - Vampire Killer
1:11:07 ドラキュラⅡ 呪いの封印(コナミ工業) - Bloody Tears
1:12:07 悪魔城伝説(コナミ工業) - Beginning
1:13:47 忍者龍剣伝(テクモ) - 鮮烈のリュウ
1:15:11 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎(カプコン) - Dr.WILY STAGE 1
1:17:52 メトロイド(任天堂) - エンディング
1:20:06 ガルフォース(ハル研究所) - エンディング
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วีดีโอ
LEXUS IS F-Sports 2021 (3BA-ASE30)専用液晶メーター オープニン &スポーツモード切替& 可動式液晶メーター
มุมมอง 5K2 ปีที่แล้ว
「レクサス IS Fスポーツ」2021年モデル(3BA-ASE30)の、Fスポーツ専用8インチTFT液晶式メーターでの、エンジン始動時のメーターオープニングと可動式液晶メーターです。 lexus.jp/models/is/features/f_sport/
[BGM] GRADIUS II Best Arrange Medley
มุมมอง 84K3 ปีที่แล้ว
東京オリンピックの入場曲でも流れた、コナミの名作「グラディウスII」のBGMより、選りすぐりのアレンジメドレーです。「II」に相応しい、初代に負けない名作&名曲ですよね。 なおグラIIは、Switch/PS4でDL購入可能です。今一度あの興奮を! www.konami.com/games/jp/ja/products/dl_gradius2_ac/ 各曲は下記より利用させていただきました(一部編集してます) 00:00 Title Demo - 「MIDI POWER X68000」より 00:34 Equipment (Fighter Type Select) - 「MIDI POWER Pro7」より 01:15 TABIDACHI (Dogfight1) - 「GRADIUS THE SLOT」より 02:15 Burning Heat (St.1) - 「DDRMax2- D...
[BGM] RIDGE RACER Direct Audio Type Medley (35 Amazing music)
มุมมอง 82K3 ปีที่แล้ว
ナムコ(バンナム)の「リッジレーサー」シリーズのハイテンションな35曲メドレーです。 ドライブなどテンションを上げたい時に最適ですが、スピード出しすぎ、ドリフトしすぎには注意を。 曲が使われたタイトルと、画像があってないのはご了承ください。 ローンチタイトルとして新ハードの性能を堪能しながら、ノリノリの曲でドリフトをしまくる爽快感がたまらないのにPS5のローンチに名前なかったですね。 Switchに「8」が出るという話もありましたが消えてしまい、もう新作は出ないのでしょうか。 Music List 00:00 The Parade (RIDGE RACER TYPE4) 01:29 Highway Fusion (RIDGE RACER6) 04:01 Hurrica (RAGE RACER) 05:25 Revolver (RIDGE RACER 64) 07:07 Samurai...
GRADIUSII 機種別全ステージプレイ比較(AC,FC,PCE,X68k,PS,MSX)
มุมมอง 32K4 ปีที่แล้ว
名作「グラディウスII -GOFERの野望-」の6機種での全ステージのプレイ動画を同時再生してみました。(MSXはSt.8除く) 選定したものは、アーケード、ファミコン、PCエンジン、X68000、プレステ、そしてMSXの「ゴーファーの野望 エピソードII」です。 ゴーファーの野望 エピソードIIは、正確にはグラディウスIIではないですが、MSXにはグラディウスII の前に別物の「グラディウス2」が出てしまった為、この作品がグラディウスIIベースで作られておりますので比較してみました。 正直、アーケード、PCエンジン、X68000、プレステはそんなに差がありません。そんな中頑張っているファミコン版が眩しいです!(MSXは、St.1とゴーファー以外はほぼ別物でした・・・) 00:00 Title & Opening 03:42 POWER METER SELECT 04:01 Stag...
FINAL FANTASY NHK大投票 X みんなで決めるゲーム音楽 Best20
มุมมอง 439K4 ปีที่แล้ว
2020/2/29に放送されたNHKのFF大投票の音楽ランキングと、みんなで決めるゲーム音楽ベスト100のの票数を足したベストBGMランキングとなります。 普通にBGMランキング動画を作ってもよかったですが、それでは結果がわかっており面白みに欠けるので、以下4集計の総計でランキングを作成してみました。 ・NHK FF大投票(2020/2/29) ・2ch みんなで決めるゲーム音楽ベスト100の過去12回の総投票 ・2ch 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100の投票 ・2ch FINAL FANTASY BGMランキングの投票 なお、NHK FF大投票は投票数が公開されていない為、1位100票から100位を1票として加算しました。 賛否両論はあると思いますが、FFの曲の良さを知る結果の1つとしてお楽しみください。 前回アップ動画でご指摘いただきまいした、ばあみいさ...
[BGM] X68000 GAME MUSIC EXPERT PRO-68K (25title 50music)
มุมมอง 161K4 ปีที่แล้ว
X68000のゲーム音楽のベストセレクションです。 名作を支えた迫力あるBGMの数々を私の勝手な判断で25タイトル50曲(1ゲーム2曲)選定してみました。懐かしのゲームシーンとMDXキーボード表示を一緒にお楽しみください。 X68000は、家庭用ゲーム機がまだピコピコしていた時代にアーケド以上の神移植や、アーケード顔負けの多くの優良オリジナル作品を生み出したパソコン(SHARPは「Personal Workstation」と称してましたが)です。BGMもYAMAHAの高性能FMx8ch PCMという内臓音源の他、MIDIという贅沢な武器を加えたことで迫力のサウンド奏でることができ、性能も価格も最高級のゲーム機とうたわれました。 当セレクションではMIDI音源の曲も含めてますが、内蔵音源(FM PC)の方が音に面白みがある曲は、内蔵音源版を採用しております。 私の当時からの印象と、TH...
kors k「SigSig LONG+」movie 4min Version + add-on
มุมมอง 3.6K4 ปีที่แล้ว
KONAMIのBEMANIシリーズで利用されてる「SigSig」LongVerに「beatmania IIDX 12」の2分の動画利用し作成しました。 なおピアノのメロディーが素敵ですので、そこだけ何度も聞きたく後半に足してみました。さらにMuseScoreで作成した楽譜の画像も足してみました。
[BGM] TwinBee Best Music Medley
มุมมอง 30K4 ปีที่แล้ว
コナミのシューティングでグラディウスと人気を2分した「ツインビー」 作りがが非常に丁寧で、力を与えてくれるような名曲をメドレーにしみました。 「出たな!!」が、switch/PS4で購入可能になりました。 各曲は下記より利用させていただきました。(一部追加アレンジしてます) 0:03 クレジット(TwinBee) 0:04 TwinBee - Main BGM(TwinBee) / オトメディウスG 追加BGM vol.4 マドカパックより TWINBEE'S HOME TOWN SONG( スーパースィー) 0:39 TwinBee - POWER BGM(TwinBee) / オトメディウスG 追加BGM vol.4 マドカパックより TWINBEE'S HOME TOWN SONG(スーパースィー) 1:29 風の贈り物(出たな!!TwinBee 1st.) ...
[BGM]Dr.MARIO WORLD
มุมมอง 23K5 ปีที่แล้ว
2019/7/10配信開始。スマホ版ドクターマリオワールド発売記念。 オリジナルはこちら。ウイルスのショートコント最高です! th-cam.com/play/PLqP2A2xeRzdQN_04viptDdck6qR9sAG2Z.html
[BGM]大神 『太陽は昇る』 (Okami Rising Sun)
มุมมอง 67K5 ปีที่แล้ว
負ける気がしない戦闘曲「太陽は昇る」です。 前半は戦闘シーン、後半は曲にを極力あわせた動画をつけてみました。 この曲の良さがわかる日本人で良かった。。。 動画は下記より利用させていただきました。 (公式)PS4/Xbox One/PC『大神 絶景版』 プロモーション映像 th-cam.com/video/BeZgnO6zHjo/w-d-xo.html #13【大神 Okami】ボス戦 双魔神 ノーダメージ攻略(霧隠ナシ)Boss Fight ‐ Lechku & Nechku (No Damage) th-cam.com/video/ritZXx7VR9Q/w-d-xo.html #16【大神 Okami】ラスボス戦 (後編)+ENDING 常闇ノ皇 (最終) ノーダメージ攻略(霧隠ナシ) Final Boss Fight ‐Part2- Yami (No Damage) th-ca...
平成で最も愛されたゲーム音楽ベスト30
มุมมอง 2.5M5 ปีที่แล้ว
ゲームも、ゲーム音楽も大きく進化した平成。そんな平成時代の「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」で最後の集計となった第12回(2018年)までに、みんなから多くの票集をめた名曲が気になり、調べてみたついでに作成してみました。 カット無しの修正版を以下で公開中です。 th-cam.com/video/gr0dk34Jqug/w-d-xo.html 第1回(平成19年)から、第12回(平成30年)までのトータル票数でのベスト30の名曲達です。(但し、第1回は票数の公開がない為、点数を票数として加算) なお、アレンジなど別タイトル/ハード違いでの同曲は、可能な限り票数を合算し1曲として集計しました。 ただし、合算された曲のグラフの順位は合計票/合計点からの想定順位であり実順位ではありません。また想定順位による他曲へ実順位の変更は行っておりません。 票数の単純累計では、平成後半に発表された...
GRADIUS -FULL SPEED- ReMix ~beatmania IIDX 10th Style~
มุมมอง 6K5 ปีที่แล้ว
「beatmania IIDX 10thsyle」の「GRADIUS -FULL SPEED-」の曲に、PS2用ソフト「グラディウスIII&IV~復活の神話」のオープニングを付けてみました。
[BGM] GRADIUS Best Arrange Medley
มุมมอง 65K5 ปีที่แล้ว
コナミの初代グラディウスのBGMより、選りすぐりのアレンジメドレーです 各曲は下記より利用させていただきました(一部追加アレンジしてます) 1985年発売のゲームですが、色あせない名作&名曲ですよね。 0:00 Morning Music 「出たな!!ツインビー」より 0:52 空中戦 "Beginning of The History" Arranger:Ernesto Aguirre th-cam.com/video/jsNCBjVGN9s/w-d-xo.html 1:32 St1.火山 "Challenger 1985" Arranger:美路盆 3:48 St2.ストーンヘンジ "Beat Back" Arranger:Ogu www.nicovideo.jp/watch/sm1893139 4:42 St3.モアイ "Blank Mask" 「オトメディウスG...
[BGM] 沙羅曼蛇(SALAMANDER) PSP MIDI Version Medley
มุมมอง 47K6 ปีที่แล้ว
[BGM] 沙羅曼蛇(SALAMANDER) PSP MIDI Version Medley
[BGM] GRADIUS1 BOSS 「Aircraft Carrier」Medley
มุมมอง 121K9 ปีที่แล้ว
[BGM] GRADIUS1 BOSS 「Aircraft Carrier」Medley
[BGM] SOL-FEACE X68000+CM-64(Roland) BGM ほぼ全曲 (WOLFTEAM 1990)
มุมมอง 6K10 ปีที่แล้ว
[BGM] SOL-FEACE X68000+CM-64(Roland) BGM ほぼ全曲 (WOLFTEAM 1990)
[BGM] GRADIUS series Stage-4 BGM Medley (歴代グラディウスシリーズ 4面BGMメドレー)
มุมมอง 44K11 ปีที่แล้ว
[BGM] GRADIUS series Stage-4 BGM Medley (歴代グラディウスシリーズ 4面BGMメドレー)
仲間を求めて、を初めて聴いた時は涙が出ましたよ。正に唯一無二の神曲。永遠に聞き継がれてほしい。
毎年作って欲しい、、
ベースの跳ね方好きすぎる
DRAGON SPIRITSはX68K版のサウンドが一番最高!! 出たなTwinBeeも最高!!
何気に一番最初のbgmも神よな
ピラミッドみたいなやつと骸骨みたいなやついた記憶があるんだけど、パラレルワールドかな?
これはガセ
vampire killerがめっちゃ華やかにアレンジされてるね FC版もX68000版もどっちもいい
YOUKAIDISCOのグラフやばw
何というオレ得動画~♥️
ANA降機ビデオの楽曲メドレーでまさかのアレンジされて採用!まさかとは思ったが、ここまでぴったりの曲が…そういえば……
泣いた😭
いやいや、有名曲ばっかでしょうに「○○がない!」とか、「知らない曲ばっかり!」って言ってる奴は一回頭冷やして自分基準になるのやめような
ドラスレからゲームミュージックにハマってたけど、KONAMI作品は低音が良くていまだに聴ける。
この手動画を観ているが、 女神転生は有ってもIIが無い場合や 有っても序盤のデビルバスターの迄BGMで本編の曲が流れない事が多い この動画もそう😢
壮大なRPGを彷彿とさせる、オープニング♫ 素晴らしい〜👍👍👍 (*^ω^*)
ORASやったことないのにこのBGM聴くとなぜか泣けてくる…
X68K全盛期は高校生でした。 自分はP C88で友達が初代機を持っていてメチャクチャ羨ましかったです。 パソコンサンデーのゲーム特集をワクワクしながら観ていました。
最初のミサイル打ち返せるの知らなかった
BM98思い出しますw
えー、9のバトル1ランクインすらしてないの? 曲の良さでロードの長さが全く気にならなくなる魔法みたいな曲なのに。
子供のころに聞いた曲を懐かしく聞いている中,Silver Surferがレベチすぎて目が覚める流れ.もちろんですがSilver Surferは子供のころに聞いていません.ファミコンだけは日本がNo1と思ってましたが,ごめん超えてるわ.
ドラキュラのbumがホント素晴らしい
CDはコンプリートしてました🎉
スーパーファミコン音源ってなんでこんなに心地いいんだろう
05:25 Revolver (RIDGE RACER 64)から07:07 Samurai Rocket (RIDGE RACER V)のつなぎの部分がたまらない
こどおじばかりでコメント欄きもい 今を楽しめよ!!! 少なくとも俺は今も楽しんでる😊
4:43이 브금이 제일 좋은듯
へべれけはファミコン最強クラスのBGMです。❤
この曲聴くと島田紳助の顔が浮かんで来るの何でなん
FF6、リメイクして欲しいです!
6:55
ほとんど知らねー。年齢層どこなんだ?
はるかなる故郷
GⅡの、1面ボスは、画面の、右下に、安全地帯があるよ。
ゲームプレイは素晴らしく、音楽も素晴らしいです 🔥🔥🔥🔥
このバージョンはどのゲーム デバイスに搭載されていますか?
何回観てもやっぱり思い出補正が強すぎて3を推してまう( ˙-˙)
PCエンジン版の健闘っぷりヤベェ…ほぼ同じ画面比率のX68000版と比較してほぼ変わらない場面が散見されるのが性能差を考えるとエグすぎて恐怖すら覚えるレベルw なんか当時以上に感動してしもた。
本当に楽しかったな・・・ あの頃に戻れたらな・・・
個人的に、グラ1のステージ4がナンバー1やな。次点で沙羅曼蛇やね。なんで昔の方が耳に残っているんかな?音の数が少ないから?思い入れ補正?
後で見るリストに溜まってた、懐かしくて気分悪くなってきた 幼少時を思い出すよ...
名曲
沙羅曼蛇のステージ4『Starfield』は、beatmania2ndmixで、『Saramander beat crush mix』としてアレンジ作品が発表されましたね。
仲間を求めて 予兆が神曲
3dsシリーズでorasだけやったことないけどこの音楽聴くためだけに買おうとしてる自分がいる
買おう。
グラディウス5の壮大さが凄いwグラディウスのボス戦BGMはどれもかっこいいですね 2のボス戦のTake Care!も好きでした
さらに闘う人たち
チャレンジャー、スターソルジャー、ワイリーで決まり。