【スーパーファミコン】買って後悔してゲーム特集
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- เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2023
- Xのフォロワーさんに聞いてみた、スーパーファミコンで、当時買って後悔したゲームについて紹介しています。
アーケードからの劣化移植や、難易度が高すぎる、単純にクソゲーなどなど、後悔の理由は人それぞれですが、
高価なスーファミソフトだけに、ダメージは大きいですよね( ノД`)シクシク…
スーファミソフトで、買って後悔したゲーム、失敗したゲームが気になる方、興味のある方は、是非見ていってください。
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【紹介ゲーム】
餓狼伝説シリーズ
スーパービックリマン
摩訶摩訶
制服伝説プリティ・ファイター
サムライスピリッツ
アウター・ワールド
ドラッケン
ジョジョの奇妙な冒険
サンドラの大冒険 ワルキューレとの出会い
三国志Ⅳ - เกม
10:18
パッケージ絵は今でも通用するほど可愛いよね....
ファミコン、スーファミで販売されたゲームは任天堂本社による厳しい規制がかけられていたので、現在でいえばCERO-B相当を超える表現は許可がおりなかったそうです。サムスピではキャラの死亡演出が、プリティファイターではお色気要素がないのもその影響かと思われます。
三國志4は新武将登録で丸々1日費やした思い出が。ていうか、そんなバグ初めて知りました!
マザー2。
プレイヤーには全然自由が与えられないうえ、ストーリー展開も納得いかない展開ばかり
移植された格闘ゲームには
『ん?ん?』って思う部分もあったけど、子供ながらにアーケードと同じクオリティーの訳がないってわかっていたし、家でアーケードゲームが遊べるっていうのは嬉しかった。それに友達との対戦も楽しかった。
ドラッケンと破邪の封印はなんか通じる物
がある、面白そうな雰囲気でやったら地獄(*'ω'*)
マカマカは10年かけてクリアしたけど、やり切った感は今までにないくらいスゴかった😂
摩訶摩訶をクリアしたのはスゴイ!
サンドラは普通に主人公をワルキューレにするだけで良かったのにね
それなら多少狂った難易度でも横スクでワルキューレちゃんを操作出来るってだけでも人気が出たと思います。
そうですね~、
それでワルキューレの露出が多ければ、尚良かったですね( *´艸`)
ネオジオヒット作の移植作は特にひどかったですよね、あとドラッケンは好きな人にはカルト的な人気がありましたね、でもアウターワールド・・これ当時知らなかったんですがゲーセンCXで取り上げられてて番組的には盛り上がったソフトだと思いますw
ネオジオのスーファミ移植は、特にひどかった思い出がありますね^^;
ジョジョは親戚にソフトもらって、マンガより前に初めて触れたジョジョでしたw😅
そのせいか、当時は楽しく遊んでましたね🤔
ちなみに今でもジョジョは大好きです
先入観が無いと、意外と楽しめるのかもしれませんね^^
サムスピは小さいけどアースクエイクが削られてないし天草四郎時貞も使えただけまだマシだった気がします。
スーファミ版のサムライスピリッツは、まだマシな方でしたね^^
スーパーファミコン発売当時はソフトの容量も増えて価格も上がってしまったから買ってみて面白くないとガッカリ感が大きいですよね。失敗が怖いのでよく雑誌のレビューを読んで勉強して購入するか決めていました。
当時摩訶摩訶をプレイして、バグがひどかったのでもう一本同じソフトを買ってきました。
でもそのソフトもひどいバグがあり唖然としたのは覚えています。
2本も買いましたか!それは怒りがこみ上げてきますね^^;
なんという金持ち学生…。
うーん、一部のソフト以外は大後悔でもないような気がしますね。
魔訶魔訶もバグなどはありましたが楽しく最後までやれましたし。
ジョジョも正直つまらなくはなかったし。
意見は分かれるところですよね^^;
プリティファイターはなんかセーラームーンの影響を受けていそう。
ありそうですね^^;
三国志4はDSでリメイクされているので三国志シリーズの中では評価は高めだと思います
プリティファイターは続編の『FIST』でポリゴン化されてもっと酷くなるという…
懲りずに続編も出していたんですね^^;
移植ソフトは興味あって結構購入したけどサムスピは面白いレベルではあった。
ネオジオの対戦中に息抜きにやってた。
摩訶摩訶はバカゲーで好き。😊
サムスピはNEOGEO版が完全移植で最高傑作です。
SFCはハード性能的に無理でした。比較するのは可哀想です🎉PCならまだしも。
そもそもスーファミに移植すること自体、きつかったですね^^;
超魔界村も、激難ゲーだったけど、ソニックブラストマンも超酷かった。パンチングマシンだけに済ませれば良かったのに…。
5:28のとこあるあるネタですね.
ドラッケンは、どこに行って何をすればいいかサッパリでした^^;
餓狼伝説は、妹と二人で楽しみにしていたのにあまりに酷すぎました。個人的に買って損したソフトは、3×3EYES 聖魔降臨伝です。シューティングのファランクスとどちらを買うか迷って、結局3×3EYSを選んでものすごく後悔orz
サザンアイズも漫画は好きでしたが、ゲームは微妙でしたね^^;
地味にスーパーアールタイプがキツかった…
モッサリ感に加えて死んだらステージ最初からでガッカリ
スト2が社会現象巻き起こしたことからスーファミ製格闘ゲームは多かった印象ですが、アーケード移植品は原作メーカーが手掛けてないタイトルが多かったかな?私はスト2と乱馬しかやったことないんですよね…乱馬はガードがボタンであることが不服でしたが概ね良作でした(*´ω`*)
当時は格ゲーが大ブームという事もあり様々なゲームが出ましたが、ほとんどがすぐ消えていきましたね^^;
タカラはネオジオ移植するとヤバい
責めての救いは餓狼スペは良かった事
リョウが使えたし、其れなりに遊べたから
スペシャルは、まだ遊べる方でしたね^^
餓狼スペのスーファミ版の開発はタカラではなかったような…。
雷電伝説
メガドライブ版は傑作だが、スーファミ版は超劣化ゲー。
スーファミ版の雷電伝説も、特に音が酷かったですね^^;
ドラッケンははまったけど
サムスピは、シャルロットばかり使ってた😂
餓狼とサムスピをバカにするやつらは、許せない‼️😡
人それぞれ好みは違いますから、そういう意見もあるんだとあまり気にする必要はありませんね^^
サムライスピリッツ、ガルフォードステージの音楽がひどい。パペパプー超えてる。
魔界村買って1面で後悔した。
魔界村はムズすぎました^^;
今のフロムの⚪にゲーよりも難しかったとすら思える。
作品自体は名作で、
断じてクソゲーではないんですが、
余りにも難し過ぎて、
裏技のステージセレクトを
使わなければクリア出来ない
(逆に言えばクリアの為には
それを使うのが必須)
という程だったのが…。
ジョジョの微妙な冒険
ジョジョはネタゲーとしては良作
ジョジョは賛否ありましたね^^;
アウター・ワールドはひどかったw 事前情報ない状態でプレイすると
ゲーム開始直後の死亡率は100%でしょうw そしてなぜ死んだのかすら わからない仕様w
一番最初の水の中、始まっているかどうかも分からずゲームオーバーになってましたw
根性でクリアしました。
やってる内に、多分こうだなって段々分かって来るのが、あのゲームの面白さ。
プリティファイターは覚えています。期待させておいて、中身はババゲー!どれ程青少年が騙されたか。
プリティファイターに騙された少年は、きっと多かったでしょうね^^;
NEOGEOのSFC移植は全部だめ(タカラの技術力が無さすぎる) 無理矢理使用不可キャラを使用キャラにした事で性能にも無理が出てたし何よりゲーセンで見たらSFC版やろうと思わない そういうのもあって自分はROM版買ったが(今考えるととんでもない金の使い方してた)
アーケードファンは、特にガッカリしたでしょうね~^^;
ネオジオのソフトって三万くらいじゃなかったですか?
当時、小学生だった私には夢のまた夢でしたね。
アジャさんが一番がっかりするのは、エロい要素が全く無いゲームでしょ?🤣
お色気要素は欲しいですよね( *´艸`)
正直スーパーファミコンは今もそうだが、音が悪いね。
当時からそう感じてたので、俺はローンチ、最初に発売した数本しか買ってない。
案の定すぐすたれてしまったスーファミ
(もうさ、スターフォックスぐらいでしょ、ヒットしたのって。その後だけど)