You know, you make the most accurate arcade to Mega Drive/Genesis conversions I've seen by far! Sometimes my untrained ears can't tell the difference at all. But that in itself can be frustrating, in a way. Sometimes I prefer covers with noticeably different instruments even on systems capable of replicating the original instruments this exactly, and there are plenty of one-track covers in that style but precious few full soundtrack covers like yours. Many late 80s arcade developers still hadn't mastered 4-op FM synthesis, and there were still many arcade machines using 2-op FM synthesizers. Using different instruments, changing what the channels other than the lead(s) do, and even adding original parts helps the cover artist show their own creativity.
This sort of thing begs the question, why weren't ports ever this accurate to the md? all i can think off top is super fantasy zone which nearly faithfully ported the original fantasy zone ost to the megadrive, with some small concessions
当時、PCエンジンではグラディウスも沙羅曼蛇も出たんだが、メガドライブには出なかった。
これについては、当時から「解せない」と思っていて、多少探りを入れてみたんだけど。
問屋経由で聞いた話だと「開発側はやりたがってるけど、上の許可がおりない」って事だけ聞いた。
それ以上の理由はわからん。
これも噂だけど。
一説によるとPCエンジン版はすでに数年前にテスト用に開発が済んでいて、それをそのまま製品化したと言われている。
なので、PCエンジン版の出来がイマイチなのは、社内用に作られた試作品だったから・・・・ということであれば納得できる作り。
コナミとしては「どこまでの物が作れるハードなのか?」を視覚的に理解するためのものだったというのが、当時聞いた噂程度の話よ。
PCエンジンへの参入がスーパーファミコンよりも遅れたのは、スーパーファミコンとの比較検討もあったからでしょう。
メガドライブは更に遅れてますが、日本よりも欧米で売れていたことでの要望があったからでしょうね。タイトルも海外ウケするものが多かったですし。
ほんとにこのサウンドで世に出て欲しかった。
当時、この音色に驚かされたものですが、サンプリング全盛の今でも全く色あせることはないですね。素晴らしい。😊
どうもありがとうございます。
やりたい事を表現出来るスキルを持っていて羨ましいなぁ〜凄い事です。
You know, you make the most accurate arcade to Mega Drive/Genesis conversions I've seen by far! Sometimes my untrained ears can't tell the difference at all. But that in itself can be frustrating, in a way. Sometimes I prefer covers with noticeably different instruments even on systems capable of replicating the original instruments this exactly, and there are plenty of one-track covers in that style but precious few full soundtrack covers like yours. Many late 80s arcade developers still hadn't mastered 4-op FM synthesis, and there were still many arcade machines using 2-op FM synthesizers. Using different instruments, changing what the channels other than the lead(s) do, and even adding original parts helps the cover artist show their own creativity.
メロディといい音色といい、僕にとってはオールタイムベストのゲームミュージックです。
すばらしい!
This is very accurate to the original Arcade version. Amazing work 👍
Thank you for listening.
最後のシャッターが今だにノーミスで抜けれない
私も…
すばらしいです!!ぜひグラⅢをっ!!
7:09 👍
This sort of thing begs the question, why weren't ports ever this accurate to the md?
all i can think off top is super fantasy zone which nearly faithfully ported the original fantasy zone ost to the megadrive, with some small concessions
Pretty good!
Thank you for listening.
惜しいっ!LRのパンニングが逆です!きちんとサントラ等を参考にしましょう!