Создание Видео и Анимации Экстерьера в 3DS MAX и corona render / 3d environment & archviz

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
  • Разбор этапов создания 3D видео экстерьера в 3Ds Max и corona render. Композиция и компоновка сцены, аниматик, моделирование дома и снега. Snow material / Шэйдер снега и льда, освещение экстерьера hdri, corona light. Анимация деревьев, анимация источников света и объектов. Corona Proxy Exporter, Render Elements, использование Displacement для снега.
    hdrihaven.com/ - hdri карты и текстуры
    noemotionhdrs.net/ - hdri карты

ความคิดเห็น • 30

  • @SlavaSobolevsky
    @SlavaSobolevsky  ปีที่แล้ว +1

    Друзья, подписывайтесь на мой канал в тг t.me/SlavaSobolevsky . Там скоро будет много полезного контента, в том числе: 3д модели которые больше нигде не выложены, настроенные шейдеры и для самых ленивых даже настроенные сцены) и разная полезная информация которую не получается выкладывать в открытый доступ. Плюс там все также есть дублирование роликов с ютуба, кому удобнее смотреть из тг.

  • @YuriyStefanov
    @YuriyStefanov ปีที่แล้ว +5

    очень много воды про преступление снег модели а про то как сделать видео будет информация?

  • @grebta
    @grebta 4 หลายเดือนก่อน +1

    Название не соответствует содержанию. Я дкиала будет видео обучающим анимацит, а здесь просто обзор сцены. Очень жаль.

  • @ЮлияГрищенко-ь3о
    @ЮлияГрищенко-ь3о ปีที่แล้ว +3

    Честно, по видео вообще не понятно как делать анимацию. Это просто рассказ о вашем рендере, не больше

  • @ОбзорРюкзаков
    @ОбзорРюкзаков 3 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо огромное, больше таких видосов!

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  3 ปีที่แล้ว +1

      Рад, что было полезно)

  • @ГенаГалланин
    @ГенаГалланин 3 ปีที่แล้ว +1

    капец мрачное видео!!!! но неплохой рекламный ход. Этот ролик можно продать как строителям, так и дорожникам!

  • @vitalyk5916
    @vitalyk5916 3 ปีที่แล้ว +2

    Это очень интересно! Спасибо!

  • @andreynet5450
    @andreynet5450 3 ปีที่แล้ว +2

    Как делали снег в Афтер эфектс? И дымку. Интересны именно эти эффекты на пост обработке.

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  3 ปีที่แล้ว +1

      Вкратце для снега:
      - взять камеру из 3д-софта (в нашем случае макс)
      - Ипортировать ее в АЕ
      - создать в ае композицию с разными снежинками (для разнообразия)
      - настроить любой плагин для генерации частиц. Тут использовался trapcode particular

    • @andreynet5450
      @andreynet5450 3 ปีที่แล้ว

      @@SlavaSobolevsky Спасибо

    • @andreynet5450
      @andreynet5450 3 ปีที่แล้ว +2

      @@SlavaSobolevsky Урок был бы полезнее)))))))

  • @ЕвгенийДорошкевич-с5м
    @ЕвгенийДорошкевич-с5м 3 ปีที่แล้ว +1

    На ферме считали картинки под анимацию? до скольки уровня шума? как долго делалось такое видео с нуля и до финала?

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  3 ปีที่แล้ว

      Да, на ферме. Там было кадров 500, получилось довольно быстро... За ночь или за пол дня. Шум около 5% кажется, вроде без денойса даже. С учётом согласований референсов, правок, недели 2 заняло

  • @inrav4510
    @inrav4510 ปีที่แล้ว

    Про оптимизацию нихера не сказал

  • @viktoriyamayorova32
    @viktoriyamayorova32 3 ปีที่แล้ว +1

    Как всегда круто и полезно ) спасибо

  • @LamfadelPolako
    @LamfadelPolako ปีที่แล้ว

    Здравствуйте! Напишите пожалуйста, на каком оборудовании вы делаете такую анимацию и сколько времени занимает минута? Я пытался на своих компах и при самой оптимальной оптимизации сцены прогнозируемое время одной минуты около 15 суток рендера!!!! Это при том что один кадр рендерится примерно 6 минут… а есть сцены где минимум 20 надо на кадр, что бы уйти от шума… Такие сроки конечно же неприемлемы… 😢

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  ปีที่แล้ว +3

      Мы рендерили все на рендер ферме тогда, отдали 15-20 т.р за рендер. Сейчас такое оптимальнее делать на ue на мой взгляд

  • @margaritagrinenko2884
    @margaritagrinenko2884 3 ปีที่แล้ว

    Благодарю за проделанную работу и объяснения! Очень информативно!!!

  • @Kirill_Rodionov
    @Kirill_Rodionov ปีที่แล้ว

    спасибо за урок!
    а могли бы подсказать, как включить трек под бегунком, состоящий из вертикальных линий (кадры)?
    бегунок есть. а трека, на котором появляются ключи анимации - нет

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  ปีที่แล้ว

      Уже разобрались или так и нет?

    • @Kirill_Rodionov
      @Kirill_Rodionov ปีที่แล้ว

      @@SlavaSobolevsky разобрался)

  • @yuriprokudin3174
    @yuriprokudin3174 3 ปีที่แล้ว

    Шикарное видео, спасибо)

  • @НиколайЛогинов-ц3б
    @НиколайЛогинов-ц3б 3 ปีที่แล้ว

    Где ролик можно посмотреть?

  • @reilshat
    @reilshat 3 ปีที่แล้ว

    Сколько же времени занял рендер?

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  3 ปีที่แล้ว +1

      на рендер ферме отрендерилось в течение дня, на моем ноуте 1 кадр считался около 20-30 минут

  • @НікВасилєв
    @НікВасилєв 3 ปีที่แล้ว

    Почему не в maya?)

    • @SlavaSobolevsky
      @SlavaSobolevsky  3 ปีที่แล้ว +1

      Просто в основном в максе работаю)

  • @stepanti2089
    @stepanti2089 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Без воды, побольше бы такого на ютубе