Настройка освещения в интерьере | Corona Render | Eстественный свет

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 98

  • @applicatacourses
    @applicatacourses  ปีที่แล้ว

    00:00 - Подготовка сцены
    01:22 - Покрывающий материал. Mtl. override
    02:45 - Солнце CoronaSun
    03:12 - Corona Frame Buffer
    07:14 - Небо. CoronaSky
    10:55 - Выключить видимость солнца
    13:58 - CoronaPortal
    (Не актуально для версии Corona 6 +)
    17:25 - Материал окон
    19:45 - Тюль
    22:27 - Фон за окном
    26:45 - Финальные изменения

  • @Valiira1
    @Valiira1 3 ปีที่แล้ว +58

    Хоспадя, ничего лучшего я ещё не видела (а я посмотрела оч много роликов с освещением!). Самое лучше видео! Без лишней воды, все четко и понятно. Супер! Благодарю автора

    • @Sjam37
      @Sjam37 2 ปีที่แล้ว +2

      согласен. главное именно для реального интерьера пример, а не бокса с диваном)

  • @alexl9389
    @alexl9389 3 ปีที่แล้ว +12

    Лучшее видео по свету. ничего лишнего, никакой воды и прочей мутатени. Всё по делу! Спасибо, автор!

  • @yelenavolkova137
    @yelenavolkova137 10 หลายเดือนก่อน

    Благодарю за урок! Четко, по делу, наглядно, "без воды".

  • @giber-natsiya
    @giber-natsiya 2 ปีที่แล้ว +3

    Даа, брависсимо автору! Столько пробелов ликвидировал в моих познаниях.. Во многих уроках не достоверная информация подается, что творит кашу в голове. А тут просто класс!

  • @КатеринаКулешова-ч5е
    @КатеринаКулешова-ч5е 2 ปีที่แล้ว +2

    Черт подери, где вы были раньше 😮 это самый четкий и понятный урок , при этом не занявший много времени🤩 спасииииибо👻

  • @chacklz4328
    @chacklz4328 2 ปีที่แล้ว +1

    автор, без преувеличений это шедевральный ролик по освещению

  • @ИринаШевелева-к4х
    @ИринаШевелева-к4х 3 ปีที่แล้ว +4

    Как долго я искала подробное и понятное объяснение, спасибо большое за урок.

  • @angielshatskimhaif5511
    @angielshatskimhaif5511 2 ปีที่แล้ว +1

    Лучшее видео про освещение, которое я видела

  • @chernichenkovv7352
    @chernichenkovv7352 6 หลายเดือนก่อน

    Это и правда одно из лучших видео по освещению, что я видел за всё время! Автору огромный респект и успехов в творчестве !!! :)

  • @ЕрмекКурмангалиев-р3п
    @ЕрмекКурмангалиев-р3п 3 ปีที่แล้ว +6

    Прекрасный урок. Всё понятно, чётко и главное результат, радует глаз. Спасибо большое вы мне жизнь спасли)))

  • @DXakim
    @DXakim 2 ปีที่แล้ว +1

    Лучший урок по настройке освещения . Спасибо огромное !

  • @tatyanag3076
    @tatyanag3076 2 ปีที่แล้ว +2

    Замечательный урок! Один из лучших, что я смотрела по настройке освещения, благодарю вас!

  • @dinasadvak320
    @dinasadvak320 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое за урок, очень и очень информативно. Одно удовольствие слушать.

  • @mihailivantsov1256
    @mihailivantsov1256 3 ปีที่แล้ว +2

    лучший ролик по свету! Огромное спасибо

  • @windlineage2884
    @windlineage2884 3 ปีที่แล้ว +1

    Топовый гайд! Спасибо! Ты тронул все важнейшие нюансы ты просто красавчик

  • @Abylay18
    @Abylay18 3 ปีที่แล้ว +1

    Автор спасибо за то что ты есть) видео топ сохранил у себя и буду рекомендовать всем)

  • @БакытгульДосымжановна
    @БакытгульДосымжановна 3 ปีที่แล้ว +4

    Самый шикарный урок, спасибо вам огромное

    • @Calico_Calicos
      @Calico_Calicos 2 ปีที่แล้ว +1

      тонмаппинг при настройке света трогать нельзя. exp должна быть 1 и всё другое по умолчанию. значение нельзя есть в википедии.

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  ปีที่แล้ว

      Если это было бы так, все это не разрешили изменять, а фотошоп... бесполезная программа.

    • @Calico_Calicos
      @Calico_Calicos ปีที่แล้ว

      @@applicatacourses это указано в короновских доках. Свет должен быть выставлен нормально, при нормальной экспозиции, иначе идут шумы. Экспозицию потом можно крутить. Цвета тоже трогать нельзя, в интерьере - у вас на руках материалы, которые при дневном свете сняты + -, и как тогда ориентироваться? серый будет сиреневым а зелёный - жёлтым - что скажет заказчик?

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  ปีที่แล้ว

      @@Calico_Calicos У всех искусственных источников света также должен быть эталонный белый цвет? Какой эталонной яркости-экспозиции они должны быть что бы не искажать яркость и цвет материалов на которые они светят? Какая разница между экспозицией во фрейм буфере и яркостью источников света? Зачем тогда придумали лайтмикс с возможностью изменения экспозиции и цвета источников света?

    • @Calico_Calicos
      @Calico_Calicos ปีที่แล้ว

      @@applicatacoursesв это связано с лучами и вторичным отражением. нельзя выкручивать источник света или делать какойто источник маленьким но выкручивать экспозицию. потому что лучей будет мало и много шума. Это официальные рекомендации. Настраиваете весь свет с нормальной экспозицией.

  • @giber-natsiya
    @giber-natsiya ปีที่แล้ว

    Очень классное обьяснение всего! Нахожу для себя много новой полезной инфы.

  • @mark_alikin_3d
    @mark_alikin_3d 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за чёткое и понятное разъяснение!)

  • @ИринаСорокина-ж4д
    @ИринаСорокина-ж4д 2 ปีที่แล้ว +1

    Ну круто же! Как настольную книгу держу это видео, правда порталы не настраиваю, а так топ видео!

  • @АндрейБобырев-ы3в
    @АндрейБобырев-ы3в ปีที่แล้ว

    Очень крутой материал! Спасибо!

  • @ninamiroslavskaya1832
    @ninamiroslavskaya1832 2 ปีที่แล้ว +1

    Благодарю, очень полезный урок для меня оказался))

  • @malpanamape
    @malpanamape 3 ปีที่แล้ว +3

    Отличный урок, спасибо!

  • @MrFreakinside
    @MrFreakinside 7 หลายเดือนก่อน

    странно что комментов мало, очень достойное объяснение. Тюли будут реалистичнее выглядеть если их настроить через карту falloff и добавить tranclucency

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  7 หลายเดือนก่อน

      Да, через Falloff любые ткани будут выглядеть реалистичнее. Эту карту можно добавить как в Opacity так и в Tranclucency. Не забываем только что Opacity это инвертированный параметр непрозрачности и черный цвет в Falloff там сверху.

  • @evgenijkommissarenko1134
    @evgenijkommissarenko1134 3 ปีที่แล้ว +3

    Отлично! Успехов в развитии канала

  • @liudmylaheiko7124
    @liudmylaheiko7124 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо! Все четко, понятно и по делу.

  • @samgreen3528
    @samgreen3528 3 ปีที่แล้ว +4

    отличный урок, спасибо)

  • @serg_4089
    @serg_4089 3 ปีที่แล้ว +2

    Отлично! Супер!

  • @ДаринаСарбаш
    @ДаринаСарбаш 3 ปีที่แล้ว +2

    спасибо огромное!!!! все по делу и очень доступно)))

  • @НикитаПопов-н5м
    @НикитаПопов-н5м ปีที่แล้ว

    Это прекрасно! Спасибо !

  • @salikh_dz
    @salikh_dz ปีที่แล้ว

    Ударный контент спасибо за видео

  • @m.a.r.u.913
    @m.a.r.u.913 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо большое!!!

  • @giancarlocioffi
    @giancarlocioffi 3 ปีที่แล้ว +2

    Thanks so much! I liked too much! Thanks

  • @x_ruslan_x6990
    @x_ruslan_x6990 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео

  • @fintovoy
    @fintovoy 2 ปีที่แล้ว +1

    Снимаю шляпу при этом немного наклонил голову. Видео хорошое

  • @Вероника-ф9м5ь
    @Вероника-ф9м5ь 7 หลายเดือนก่อน

    Очень толково записан урок! Одного не пойму, почему многие визеры не юзают мультикамеру?

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  7 หลายเดือนก่อน

      Если верно вас вонял вы говорите о последовательном рендере. Для него есть замечательный скрипт Smart Camera View, либо PRT

  • @larzit2219
    @larzit2219 2 ปีที่แล้ว +1

    здравствуйте , подскажите почему при установке солнца вьюпорт с перспективой темнеет, вся сцена погружается во тьму, при запуске рендера там все норм , а на перспективе или в камере ничего не видно практически

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  2 ปีที่แล้ว

      В верхнем левом углу окна проекции измените режимы отображения на [Standard] - [Default Shading]

  • @lenadiz
    @lenadiz 2 ปีที่แล้ว +1

    Добрый день! У меня что то пошло не так и после разморозки текстуры не вернулись и всё белое😭😭😭, что делать? Прошу помогите 🙏

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  2 ปีที่แล้ว

      Возможно вы просто назначили белый материал на все предметы в сцене, а не использовали замещающий материал Override Mtl. В таком случае вернуть материалы обратно не выйдет и проще вернуться к исходной сцене без сохранения.

  • @NodirRaimov-o2h
    @NodirRaimov-o2h หลายเดือนก่อน

    Very useful

  • @kalibr74
    @kalibr74 3 ปีที่แล้ว +2

    в избранное адназначна и 620-й подписчик...

  • @StichGames-ee7qn
    @StichGames-ee7qn 6 หลายเดือนก่อน

    У меня отсутствует CoronaPortalMtl что делать? 3D Max 2017 corona render 7 (hotfix 1)

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  6 หลายเดือนก่อน

      Верно, в более новых версиях использование CoronaPortalMtl уже не актуально, можете пренебречь этим пунктом и продолжать без порталов в окнах 🙏

    • @StichGames-ee7qn
      @StichGames-ee7qn 6 หลายเดือนก่อน

      @@applicatacourses тоесть он там уже ненужен, понял спасибо

  • @valentinvivalavida9438
    @valentinvivalavida9438 3 ปีที่แล้ว +2

    в 6-й версии Короны "Portal material" убран. Это не ошибка. Эту функцию убрали разработчики. Так что не удивляйтесь, если с этим столкнетесь.

    • @kirritto
      @kirritto 2 ปีที่แล้ว

      А как теперь быть без этого? Что есть взамен?

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  2 ปีที่แล้ว +1

      Можно без него, дополнительно настройка света не требуется

  • @hyperditek
    @hyperditek 3 ปีที่แล้ว +2

    Теперь будем искать? где у нас в Max-e 2020 этот Corona Converter (

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  3 ปีที่แล้ว +1

      Corona Converter это стандартный скрипт, начиная с версии Corona Render 2 он официально присутствует в Corona Toolbars. Иконка с огнем, логотип рендера.

    • @hyperditek
      @hyperditek 3 ปีที่แล้ว

      @@applicatacourses Огромное спасибо.

  • @Milli_123kit
    @Milli_123kit 3 ปีที่แล้ว +1

    Почему Френель нужно сделать именно 5? у меня по умолчанию стоит 25 и я боюсь двигать....

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  2 ปีที่แล้ว

      Френель от 3 и выше все можно считать металлами.

  • @mu6nica
    @mu6nica 2 ปีที่แล้ว +1

    подскажите, пожалуйста, откуда ваши панорамы? что за библиотека?

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  2 ปีที่แล้ว +1

      Наша студийная библиотека материалов applicata.xyz/applicata-connecter

  • @kirritto
    @kirritto 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень классное объяснение всему. Решил перейти с V-Ray на Corona, но не все понимаю в корне (((( У меня нет КоронаПортал ((( Версия Короны 6. Есть решение в 6-ке?

    • @mu6nica
      @mu6nica 2 ปีที่แล้ว +1

      ниже есть ответ: В Corona 6 в них уже нет необходимости, этот пункт можно пропустить.

  • @NATAliia_Sk
    @NATAliia_Sk ปีที่แล้ว

    Подскажите, а есть способ - сначала убрать все материалы с моделей, если сцена уже сделана? А потом, соответсвенно - все восстановить назад? Просто я все обнулила с помощью UVW Remove, а вернуть все назад не знаю как. заранее спасибо. P.S.: не кидайте в меня тапками, я только учусь)

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  ปีที่แล้ว

      Самый простой способ временно убрать материал с моделей и заменить его другим как раз описан в видео, через Mtl. Override. UVW Remove вы убрали не материал, а текстурные координаты у моделей, если уже свели этот модификатор на объекте, то назад вернуть уже не выйдет. Попробуйте найти сцену без этих изменений и скрыть материал способом из урока.

  • @snowball6434
    @snowball6434 3 ปีที่แล้ว +1

    Что делать если на окне шторы как его материал сделать чтобы свет пропускал

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  3 ปีที่แล้ว +1

      Отрегулировать параметр непрозрачности Opacity, поставить его на уровень 0,5 и ниже.

    • @АлександрНикифоров-х2ь3ц
      @АлександрНикифоров-х2ь3ц 2 ปีที่แล้ว +1

      пкм на шторе,object properties, снять галку cast shadows.

  • @NeroSplash
    @NeroSplash 3 ปีที่แล้ว +1

    А поделиться бэкграундами можете?

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  ปีที่แล้ว

      В бесплатном базовом курсе есть 50 штук: applicata.xyz/basic-course-3dmax

  • @tyfotish
    @tyfotish ปีที่แล้ว

    хочу увидеть как вы делаете пост обработку

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  ปีที่แล้ว

      Лучше избегать постобработку в целом, а делать максимально корректный результат сразу из 3Ds Max. Благо в последних версиях Corona Render достаточно инструментов Tone Mapping для корректного отображения. И в каждом отдельном виде, в настройках камеры, можно отредактировать свою обработку. Единственное что приходится, это подстраивать отдельные цвета и тональность материалов через CMasking_ID в Рендер элементах, не всегда удается попасть в нужный тон, необходимый по артикулу.

    • @tyfotish
      @tyfotish ปีที่แล้ว

      Покажите пожалуйста как вы работаете с Smasking_id

  • @Анастасия-ы6ч3ф
    @Анастасия-ы6ч3ф 3 ปีที่แล้ว +1

    Как вернуть цвет объектам?

    • @ApplicataStudio_xyz
      @ApplicataStudio_xyz 3 ปีที่แล้ว

      Снять отметку напротив Override mtl

  • @mibeiKG
    @mibeiKG 3 ปีที่แล้ว +1

    Как найти если нету Corona PortalMtl &

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  3 ปีที่แล้ว

      В материалах, это отдельный материал в свитке материалов Corona. В 6 версии плагина Corona Render необходимость ставить порталы уже отсутствует, можно обновить и не переживать по поводу их установки.

  • @garigudini2595
    @garigudini2595 3 ปีที่แล้ว +1

    какой версии корона ?

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  3 ปีที่แล้ว

      В видео еще версия 1.7, сейчас актуальны версии 6 и 7

  • @sousouroxan5807
    @sousouroxan5807 2 ปีที่แล้ว

    can i have the file please

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  ปีที่แล้ว

      You can download them from the basic course: applicata.xyz/3d-tutorials

  • @denisk7286
    @denisk7286 3 ปีที่แล้ว +1

    у меня нет порталов

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  3 ปีที่แล้ว

      В Corona 6 в них уже нет необходимости, этот пункт можно пропустить.

    • @denisk7286
      @denisk7286 3 ปีที่แล้ว

      @@applicatacourses спасибо

  • @forconductor
    @forconductor 2 ปีที่แล้ว +3

    Прошел год и все это безнадежно устарело.

  • @olgasun22
    @olgasun22 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо огромное!

  • @luk6702
    @luk6702 3 ปีที่แล้ว +1

    Как вернуть цвет в сцену?

    • @applicatacourses
      @applicatacourses  3 ปีที่แล้ว

      Отменить, снять галку с Mtl. Override, либо постепенно исключать из серого в процессе создания материалов.