Хоспадя, ничего лучшего я ещё не видела (а я посмотрела оч много роликов с освещением!). Самое лучше видео! Без лишней воды, все четко и понятно. Супер! Благодарю автора
Даа, брависсимо автору! Столько пробелов ликвидировал в моих познаниях.. Во многих уроках не достоверная информация подается, что творит кашу в голове. А тут просто класс!
@@applicatacourses это указано в короновских доках. Свет должен быть выставлен нормально, при нормальной экспозиции, иначе идут шумы. Экспозицию потом можно крутить. Цвета тоже трогать нельзя, в интерьере - у вас на руках материалы, которые при дневном свете сняты + -, и как тогда ориентироваться? серый будет сиреневым а зелёный - жёлтым - что скажет заказчик?
@@Calico_Calicos У всех искусственных источников света также должен быть эталонный белый цвет? Какой эталонной яркости-экспозиции они должны быть что бы не искажать яркость и цвет материалов на которые они светят? Какая разница между экспозицией во фрейм буфере и яркостью источников света? Зачем тогда придумали лайтмикс с возможностью изменения экспозиции и цвета источников света?
@@applicatacoursesв это связано с лучами и вторичным отражением. нельзя выкручивать источник света или делать какойто источник маленьким но выкручивать экспозицию. потому что лучей будет мало и много шума. Это официальные рекомендации. Настраиваете весь свет с нормальной экспозицией.
странно что комментов мало, очень достойное объяснение. Тюли будут реалистичнее выглядеть если их настроить через карту falloff и добавить tranclucency
Да, через Falloff любые ткани будут выглядеть реалистичнее. Эту карту можно добавить как в Opacity так и в Tranclucency. Не забываем только что Opacity это инвертированный параметр непрозрачности и черный цвет в Falloff там сверху.
здравствуйте , подскажите почему при установке солнца вьюпорт с перспективой темнеет, вся сцена погружается во тьму, при запуске рендера там все норм , а на перспективе или в камере ничего не видно практически
Возможно вы просто назначили белый материал на все предметы в сцене, а не использовали замещающий материал Override Mtl. В таком случае вернуть материалы обратно не выйдет и проще вернуться к исходной сцене без сохранения.
Corona Converter это стандартный скрипт, начиная с версии Corona Render 2 он официально присутствует в Corona Toolbars. Иконка с огнем, логотип рендера.
Очень классное объяснение всему. Решил перейти с V-Ray на Corona, но не все понимаю в корне (((( У меня нет КоронаПортал ((( Версия Короны 6. Есть решение в 6-ке?
Подскажите, а есть способ - сначала убрать все материалы с моделей, если сцена уже сделана? А потом, соответсвенно - все восстановить назад? Просто я все обнулила с помощью UVW Remove, а вернуть все назад не знаю как. заранее спасибо. P.S.: не кидайте в меня тапками, я только учусь)
Самый простой способ временно убрать материал с моделей и заменить его другим как раз описан в видео, через Mtl. Override. UVW Remove вы убрали не материал, а текстурные координаты у моделей, если уже свели этот модификатор на объекте, то назад вернуть уже не выйдет. Попробуйте найти сцену без этих изменений и скрыть материал способом из урока.
Лучше избегать постобработку в целом, а делать максимально корректный результат сразу из 3Ds Max. Благо в последних версиях Corona Render достаточно инструментов Tone Mapping для корректного отображения. И в каждом отдельном виде, в настройках камеры, можно отредактировать свою обработку. Единственное что приходится, это подстраивать отдельные цвета и тональность материалов через CMasking_ID в Рендер элементах, не всегда удается попасть в нужный тон, необходимый по артикулу.
В материалах, это отдельный материал в свитке материалов Corona. В 6 версии плагина Corona Render необходимость ставить порталы уже отсутствует, можно обновить и не переживать по поводу их установки.
00:00 - Подготовка сцены
01:22 - Покрывающий материал. Mtl. override
02:45 - Солнце CoronaSun
03:12 - Corona Frame Buffer
07:14 - Небо. CoronaSky
10:55 - Выключить видимость солнца
13:58 - CoronaPortal
(Не актуально для версии Corona 6 +)
17:25 - Материал окон
19:45 - Тюль
22:27 - Фон за окном
26:45 - Финальные изменения
Хоспадя, ничего лучшего я ещё не видела (а я посмотрела оч много роликов с освещением!). Самое лучше видео! Без лишней воды, все четко и понятно. Супер! Благодарю автора
согласен. главное именно для реального интерьера пример, а не бокса с диваном)
Лучшее видео по свету. ничего лишнего, никакой воды и прочей мутатени. Всё по делу! Спасибо, автор!
Благодарю за урок! Четко, по делу, наглядно, "без воды".
Даа, брависсимо автору! Столько пробелов ликвидировал в моих познаниях.. Во многих уроках не достоверная информация подается, что творит кашу в голове. А тут просто класс!
Черт подери, где вы были раньше 😮 это самый четкий и понятный урок , при этом не занявший много времени🤩 спасииииибо👻
автор, без преувеличений это шедевральный ролик по освещению
Как долго я искала подробное и понятное объяснение, спасибо большое за урок.
Лучшее видео про освещение, которое я видела
Это и правда одно из лучших видео по освещению, что я видел за всё время! Автору огромный респект и успехов в творчестве !!! :)
И вам спасибо!
Прекрасный урок. Всё понятно, чётко и главное результат, радует глаз. Спасибо большое вы мне жизнь спасли)))
Лучший урок по настройке освещения . Спасибо огромное !
Замечательный урок! Один из лучших, что я смотрела по настройке освещения, благодарю вас!
Спасибо большое за урок, очень и очень информативно. Одно удовольствие слушать.
лучший ролик по свету! Огромное спасибо
Топовый гайд! Спасибо! Ты тронул все важнейшие нюансы ты просто красавчик
Автор спасибо за то что ты есть) видео топ сохранил у себя и буду рекомендовать всем)
Самый шикарный урок, спасибо вам огромное
тонмаппинг при настройке света трогать нельзя. exp должна быть 1 и всё другое по умолчанию. значение нельзя есть в википедии.
Если это было бы так, все это не разрешили изменять, а фотошоп... бесполезная программа.
@@applicatacourses это указано в короновских доках. Свет должен быть выставлен нормально, при нормальной экспозиции, иначе идут шумы. Экспозицию потом можно крутить. Цвета тоже трогать нельзя, в интерьере - у вас на руках материалы, которые при дневном свете сняты + -, и как тогда ориентироваться? серый будет сиреневым а зелёный - жёлтым - что скажет заказчик?
@@Calico_Calicos У всех искусственных источников света также должен быть эталонный белый цвет? Какой эталонной яркости-экспозиции они должны быть что бы не искажать яркость и цвет материалов на которые они светят? Какая разница между экспозицией во фрейм буфере и яркостью источников света? Зачем тогда придумали лайтмикс с возможностью изменения экспозиции и цвета источников света?
@@applicatacoursesв это связано с лучами и вторичным отражением. нельзя выкручивать источник света или делать какойто источник маленьким но выкручивать экспозицию. потому что лучей будет мало и много шума. Это официальные рекомендации. Настраиваете весь свет с нормальной экспозицией.
Очень классное обьяснение всего! Нахожу для себя много новой полезной инфы.
Спасибо за чёткое и понятное разъяснение!)
Ну круто же! Как настольную книгу держу это видео, правда порталы не настраиваю, а так топ видео!
Очень крутой материал! Спасибо!
Благодарю, очень полезный урок для меня оказался))
Отличный урок, спасибо!
странно что комментов мало, очень достойное объяснение. Тюли будут реалистичнее выглядеть если их настроить через карту falloff и добавить tranclucency
Да, через Falloff любые ткани будут выглядеть реалистичнее. Эту карту можно добавить как в Opacity так и в Tranclucency. Не забываем только что Opacity это инвертированный параметр непрозрачности и черный цвет в Falloff там сверху.
Отлично! Успехов в развитии канала
Спасибо! Все четко, понятно и по делу.
отличный урок, спасибо)
Отлично! Супер!
спасибо огромное!!!! все по делу и очень доступно)))
Это прекрасно! Спасибо !
Ударный контент спасибо за видео
Спасибо большое!!!
Thanks so much! I liked too much! Thanks
Спасибо за видео
Снимаю шляпу при этом немного наклонил голову. Видео хорошое
Очень толково записан урок! Одного не пойму, почему многие визеры не юзают мультикамеру?
Если верно вас вонял вы говорите о последовательном рендере. Для него есть замечательный скрипт Smart Camera View, либо PRT
здравствуйте , подскажите почему при установке солнца вьюпорт с перспективой темнеет, вся сцена погружается во тьму, при запуске рендера там все норм , а на перспективе или в камере ничего не видно практически
В верхнем левом углу окна проекции измените режимы отображения на [Standard] - [Default Shading]
Добрый день! У меня что то пошло не так и после разморозки текстуры не вернулись и всё белое😭😭😭, что делать? Прошу помогите 🙏
Возможно вы просто назначили белый материал на все предметы в сцене, а не использовали замещающий материал Override Mtl. В таком случае вернуть материалы обратно не выйдет и проще вернуться к исходной сцене без сохранения.
Very useful
в избранное адназначна и 620-й подписчик...
У меня отсутствует CoronaPortalMtl что делать? 3D Max 2017 corona render 7 (hotfix 1)
Верно, в более новых версиях использование CoronaPortalMtl уже не актуально, можете пренебречь этим пунктом и продолжать без порталов в окнах 🙏
@@applicatacourses тоесть он там уже ненужен, понял спасибо
в 6-й версии Короны "Portal material" убран. Это не ошибка. Эту функцию убрали разработчики. Так что не удивляйтесь, если с этим столкнетесь.
А как теперь быть без этого? Что есть взамен?
Можно без него, дополнительно настройка света не требуется
Теперь будем искать? где у нас в Max-e 2020 этот Corona Converter (
Corona Converter это стандартный скрипт, начиная с версии Corona Render 2 он официально присутствует в Corona Toolbars. Иконка с огнем, логотип рендера.
@@applicatacourses Огромное спасибо.
Почему Френель нужно сделать именно 5? у меня по умолчанию стоит 25 и я боюсь двигать....
Френель от 3 и выше все можно считать металлами.
подскажите, пожалуйста, откуда ваши панорамы? что за библиотека?
Наша студийная библиотека материалов applicata.xyz/applicata-connecter
Очень классное объяснение всему. Решил перейти с V-Ray на Corona, но не все понимаю в корне (((( У меня нет КоронаПортал ((( Версия Короны 6. Есть решение в 6-ке?
ниже есть ответ: В Corona 6 в них уже нет необходимости, этот пункт можно пропустить.
Подскажите, а есть способ - сначала убрать все материалы с моделей, если сцена уже сделана? А потом, соответсвенно - все восстановить назад? Просто я все обнулила с помощью UVW Remove, а вернуть все назад не знаю как. заранее спасибо. P.S.: не кидайте в меня тапками, я только учусь)
Самый простой способ временно убрать материал с моделей и заменить его другим как раз описан в видео, через Mtl. Override. UVW Remove вы убрали не материал, а текстурные координаты у моделей, если уже свели этот модификатор на объекте, то назад вернуть уже не выйдет. Попробуйте найти сцену без этих изменений и скрыть материал способом из урока.
Что делать если на окне шторы как его материал сделать чтобы свет пропускал
Отрегулировать параметр непрозрачности Opacity, поставить его на уровень 0,5 и ниже.
пкм на шторе,object properties, снять галку cast shadows.
А поделиться бэкграундами можете?
В бесплатном базовом курсе есть 50 штук: applicata.xyz/basic-course-3dmax
хочу увидеть как вы делаете пост обработку
Лучше избегать постобработку в целом, а делать максимально корректный результат сразу из 3Ds Max. Благо в последних версиях Corona Render достаточно инструментов Tone Mapping для корректного отображения. И в каждом отдельном виде, в настройках камеры, можно отредактировать свою обработку. Единственное что приходится, это подстраивать отдельные цвета и тональность материалов через CMasking_ID в Рендер элементах, не всегда удается попасть в нужный тон, необходимый по артикулу.
Покажите пожалуйста как вы работаете с Smasking_id
Как вернуть цвет объектам?
Снять отметку напротив Override mtl
Как найти если нету Corona PortalMtl &
В материалах, это отдельный материал в свитке материалов Corona. В 6 версии плагина Corona Render необходимость ставить порталы уже отсутствует, можно обновить и не переживать по поводу их установки.
какой версии корона ?
В видео еще версия 1.7, сейчас актуальны версии 6 и 7
can i have the file please
You can download them from the basic course: applicata.xyz/3d-tutorials
у меня нет порталов
В Corona 6 в них уже нет необходимости, этот пункт можно пропустить.
@@applicatacourses спасибо
Прошел год и все это безнадежно устарело.
Спасибо огромное!
Как вернуть цвет в сцену?
Отменить, снять галку с Mtl. Override, либо постепенно исключать из серого в процессе создания материалов.