New Aim Assist D! No acceleration of details is better! Easy recoil control! [Apex] [AimAssist C]

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 146

  • @amanacchan
    @amanacchan  10 หลายเดือนก่อน +48

    シーズン20でエイムアシストが変わったとか噂がありますが、CSは120FPSにすると弱くなるみたいです。PCは変わらずです。
    アンチミラーリングの場合、視点が大きく動くのでリコイルスムージングも発動して反動減るみたいです。
    このシステムも含めてアンチミラーリング最強ってことになりました。
    って思ったんですが、自分なりにリコイルスムージングの検証したんですが、噂と挙動が違います。次回の動画のネタにします。

  • @Urqlu
    @Urqlu 10 หลายเดือนก่อน +122

    この人に開発者バッジ渡してあげてくれ

  • @シンパパ-p7m
    @シンパパ-p7m 10 หลายเดือนก่อน +13

    編集が上手すぎるんよ

  • @generic6954
    @generic6954 10 หลายเดือนก่อน +8

    もう既に話題に上がってたらすみません、プラウラーはアンチミラーリングより普通にミラーリングすると当たるような感じがします。バースト武器なので撃ってる間も相手の横移動に合わせてあげれば後続の弾が当たるように撃ってみて思いました。
    フルオートの武器に関してはアンチミラーリングでエイムアシストCを体感出来たのでこれを見つけた主さんは本当にAPEX界に貢献した方だと尊敬してます!

  • @たくみん-n8h
    @たくみん-n8h 10 หลายเดือนก่อน +18

    APEXは仕様で視点を大きく動かすとリコイルが簡単になるのでこれも一つの要因ですね!

  • @Snasta
    @Snasta 10 หลายเดือนก่อน +6

    今まで詳細で腰うちの加速MAXでやってたけど、1番弱かったのか…

  • @k1e.19
    @k1e.19 10 หลายเดือนก่อน +2

    今回の動画も良かった、動画のハズレがない、ジャイロの情報ありがたい、アシストつかないと思ってた

  • @user-wertyu
    @user-wertyu 5 หลายเดือนก่อน

    チャンネル登録しました!
    これからも期待しています!

  • @給料水蒸気爆発
    @給料水蒸気爆発 10 หลายเดือนก่อน

    なるほど、完全に理解した。

  • @nktk4395
    @nktk4395 10 หลายเดือนก่อน +21

    エイムアシストZまで擦ってくれ

    • @あくら96
      @あくら96 10 หลายเดือนก่อน +3

      EAならバグで普通に有り得そうなのがおもろい

  • @alyu_au
    @alyu_au 10 หลายเดือนก่อน

    リコイルではないけど、ロジック自体は凄く腑に落ちました。

  • @RuliA_S
    @RuliA_S 10 หลายเดือนก่อน +5

    つまりキーマウで勝つにはド近距離でストレイフかましながらショットガンってことですか。なるほど。

    • @まさし田代-f4q
      @まさし田代-f4q 9 หลายเดือนก่อน

      キーマウで勝つにはAPEXやめて別ゲー行くことだゾ

  • @marinnsukisuki
    @marinnsukisuki 10 หลายเดือนก่อน

    アンチミラーリング意識してからめっちゃ当てやすくなったけどちゃんと仕様だったんだ!

  • @凍夜-r5y
    @凍夜-r5y 10 หลายเดือนก่อน

    11:41 4,3リニアが流行ってる時に4,2リニアの方がADSした時の速度が丁度良いって感じた自分はどうなんだろうって考えてましたが4,1も4,2も強いって分かって救われた気がしました笑

  • @いぶ-m4r
    @いぶ-m4r 2 วันที่ผ่านมา

    加速盛々視点移動速度激遅詳細感度が敵本体ではなく守護霊を撃ち抜いていた理由がわかり、無事成仏する事ができました

  • @kuyu2769
    @kuyu2769 10 หลายเดือนก่อน +1

    bot移動させちゃうとエイムアシストのかかり方が違うんですね…!
    検証ありがとうございます

  • @なま-v6q
    @なま-v6q 9 หลายเดือนก่อน +1

    エイムが敵の真横で固定されて弾を外し続けるみたいな現象をよく経験するんだけどもしかしてこれが原因なのかな

  • @hiroshiyann
    @hiroshiyann 10 หลายเดือนก่อน +2

    1:54
    詳細設定

  • @囚人高橋
    @囚人高橋 10 หลายเดือนก่อน +9

    ミッションのためにシア使って気づいたads感度1でスコープ設定で感度を調整する方法の欠点、シアの素手でのパッシブはめっちゃ感度遅くなる

    • @kyuhyon2
      @kyuhyon2 10 หลายเดือนก่อน

      わかるw
      昔詳細感度探してた時に超低感度と加速全振りの吸い付き全振りにしてみたらシアのパッシブ全く動かせなくなったわ

    • @amanacchan
      @amanacchan  10 หลายเดือนก่อน +22

      シーズン20から詳細のスコープ設定の一番下にシアのアビリティ感度設定の項目が追加されてます。数字にも反映されます。

    • @囚人高橋
      @囚人高橋 10 หลายเดือนก่อน

      おお、そうだったんですね!
      知らなかったです

  • @naoto-tx7bn
    @naoto-tx7bn 4 หลายเดือนก่อน

    体感だけど、中距離と近距離でこの速度減衰がメリットにもデメリットにも変わる気がするから一概に不利なのかはなんとも言えない気がする。

  • @Tumbleification
    @Tumbleification 10 หลายเดือนก่อน +3

    一つ気になることがあって質問します。
    4-1 を使用する場合、ALCの一番下にあるエイムアシスト設定をOFFにしなければならないのでしょうか?

  • @karaagekun-_-
    @karaagekun-_- 10 หลายเดือนก่อน +5

    モク中の敵を撃つなら、ミラーリングの方が当てやすいのかな?多分

    • @amanacchan
      @amanacchan  10 หลายเดือนก่อน +1

      そういうことになります

  • @aghgfv
    @aghgfv 10 หลายเดือนก่อน +6

    詳細のアシストオンにしてる時とオフにしてる時の違いをほんとに解明して欲しいです

    • @タカ-q5u
      @タカ-q5u 10 หลายเดือนก่อน +1

      詳細のアシストオンにすると数字感度にアシストDがつくんじゃない?まぁ検証してないから分かんないですけど

  • @wasadai
    @wasadai 10 หลายเดือนก่อน

    最後にジブラルタルのお友達出来てて嬉しいw

  • @youtuber-bj6yn
    @youtuber-bj6yn 10 หลายเดือนก่อน +7

    こうして、エイムアシスト学はまた一歩進んだと

  • @くろみつX666
    @くろみつX666 10 หลายเดือนก่อน

    ずっとおすすめを無視してたのがもったいないくらいの動画だったエイムアシストC
    早速変えたが、恩恵受けるのってこの距離感だけよな

  • @hobby_g5160
    @hobby_g5160 8 หลายเดือนก่อน

    感度検証動画ありがとうございます。今までの感度設定で疑問だった、だろう、多分などの不透明な部分を明確にしてくれてとても参考になります。
    今回の検証を見て疑問が浮かびまして書かせていただきます。
    ・PAD詳細で上3つの項目(デットゾーン、入力範囲の限界、反応曲線)で入力範囲の限界はスティックの外側に影響がある項目なのですが、アシストDに影響はあるのか検証してもらえたら幸いです。(数字感度設定にはデットゾーン、反応曲線しかなく、比べようがなくて悲しい項目ですw)

  • @ochatower
    @ochatower 10 หลายเดือนก่อน +1

    詳細は反応曲線とデッドゾーンがどれも合わなくて

  • @ゆき-q8e5k
    @ゆき-q8e5k 10 หลายเดือนก่อน +1

    試してみたけど4-3と4-3の1.0倍では感度が違って感じたからそもそも詳細スコープグリッチに問題がある気がする

  • @のーと-p1e
    @のーと-p1e 10 หลายเดือนก่อน

    PS5の60FPSと120FPS、どっちの方が強いかについての動画待ってます!

  • @p-dh9px
    @p-dh9px 10 หลายเดือนก่อน +2

    よく聞くメニューカーソルとかL2R2のデットゾーンによってエイムアシスト変わるみたいなのはどう思いますか

    • @ba8408
      @ba8408 9 หลายเดือนก่อน

      プラシーボや

  • @asumi9028
    @asumi9028 10 หลายเดือนก่อน +3

    詳細設定加速強めのアンチミラーリング…。弱いのかこれ…

  • @inunoasobi
    @inunoasobi 10 หลายเดือนก่อน

    まじか、前回数字感度の設定ファイル出てきたからこりゃ良いやと思って詳細で数字感度再現してアシストオフでひたすらBOT打ちしてたのに意味なかったのか…
    しかしこの味覚えちまったらもう他のFPSできなそう

  • @pamo6430
    @pamo6430 10 หลายเดือนก่อน +1

    【悲報】詳細感度335で加速MAXだった俺氏、無事数字感度への移行を決める

  • @core_momo
    @core_momo 10 หลายเดือนก่อน +2

    海外勢が、味方と1人分の間隔開けて横並びで敵と撃ち合った時に
    敵はアシストがこの2人同時にかかるんだけど両方に引っ張られて、その間の空間から全くエイムが動かせなくなるようになってた。
    言葉下手くそでごめん
    何が言いたいかというと例えば、意思疎通が完璧にできる双子とかのプロが出てきたら面白いなーと

  • @tkr017
    @tkr017 10 หลายเดือนก่อน +7

    メニューカーソルによってエイムアシストが変わるのも検証してほしいです。

    • @kk_nk3333
      @kk_nk3333 10 หลายเดือนก่อน +1

      変わんないらしいです前回の動画かなんかでやってました

  • @タカ-q5u
    @タカ-q5u 10 หลายเดือนก่อน +1

    アシストDを見つけたからアシストCさんからアシストDさんになるのかな?最終的にはアシストαΩさんになるのかも

  • @kitasanblack-m
    @kitasanblack-m 10 หลายเดือนก่อน

    詳細のほうアシストはONですか?オフですか?

  • @いううああ
    @いううああ 10 หลายเดือนก่อน

    詳細設定のスコープ以外は全てデフォルトですか?

  • @ぽてち-d8d
    @ぽてち-d8d 10 หลายเดือนก่อน +5

    だから詳細の加速入れすぎたら当て感悪くなったのか…検証までして流石すぎます!!
    あと質問ですが、リニアの数字感度のデッドゾーンなしと小でエイムアシストCとかは何か変化はありますか??

    • @takumi8892
      @takumi8892 10 หลายเดือนก่อน +1

      マジで気になるので調べてほしい、一生悩んでる

    • @あう-b8b9u
      @あう-b8b9u 10 หลายเดือนก่อน +4

      自分でやれよ😂すぐ確認できるんだから

  • @nakegrip8405
    @nakegrip8405 10 หลายเดือนก่อน +1

    自分はリニアだと少し視点移動が早かったので
    視点操作デッドゾーンを「なし」から「小」にしてみたのですが、
    少しだけエイムアシストが弱くなったような気がしました。気のせいでしょうか?

    • @なてなて-q2j
      @なてなて-q2j 10 หลายเดือนก่อน +2

      無しだとすぐに視点が動いてエイムアシストBが効いてたのがデッドゾーンの中は視点入力されずエイムアシストBがすぐに効かないからでしょう

  • @asuka9696
    @asuka9696 10 หลายเดือนก่อน +3

    4-1リニア、デッドゾーン0
    がよく聞く最適解だけど、もしかしてデッドゾーン0にする必要はもしかして無い…?

  • @のししゲームズ
    @のししゲームズ 10 หลายเดือนก่อน

    デットゾーンなしと小にエイムアシストの違いありますか?

  • @kisaragi_5109
    @kisaragi_5109 10 หลายเดือนก่อน

    リニア クラシック 安定 高精度 高速の違いが知りたいです!
    良かったらお願いします
    ちなみに安定6-1ジャイロ使ってます

  • @ミドリデビニャン
    @ミドリデビニャン 10 หลายเดือนก่อน

    これってSteam側の設定で加速入れた時もアシストDはかかっちゃうんですかね?

  • @Roku601_VT
    @Roku601_VT 10 หลายเดือนก่อน +6

    シーズン20に入ってから「数字感度のアシストが弱体化した」という噂をXで見かけました。もしよければ、シーズン20で変化したのかどうか検証していただきたいです!

    • @yasu_yellow_
      @yasu_yellow_ 10 หลายเดือนก่อน +1

      この動画がシーズン20なので特に変わってないと思います…
      検証した訳ではないので合ってるかは分かりませんが…

    • @Roku601_VT
      @Roku601_VT 10 หลายเดือนก่อน

      @@yasu_yellow_ 原因探ってみたら、使ってるコントローラーの設定ソフトでデッドゾーン設定が元に戻ってました💦

  • @mugiya4129
    @mugiya4129 10 หลายเดือนก่อน

    これ4-1設定使ってない人は、ミラーリングの方が良いってことになるのかな。相手が4-1設定だった場合に相手だけの有利が発生するから。

  • @あくら96
    @あくら96 10 หลายเดือนก่อน +16

    やっぱ改めて考えるとこんなにエイムアシストにもいろいろな機能があったり鈍感と吸い付きがあって強いのにキーマウでプレデターの人とかまじですごいな
    キーマウ勢だけどこの動画見て思ったもん。PADにはもう絶対近距離は勝てないって

    • @栖夜-t9m
      @栖夜-t9m 10 หลายเดือนก่อน

      当たり前やん中途半端なエイムの君が勝てるわけないのよ

    • @あくら96
      @あくら96 10 หลายเดือนก่อน

      @@栖夜-t9m 中途半端なエイムでごめんな^^でもお前みたいな脳のリソースが小さそうな奴よりかは良い自信あるで^^

    • @あくら96
      @あくら96 10 หลายเดือนก่อน +1

      @dd-ni1rk パッド使ったことある上での感想やで。

    • @あくら96
      @あくら96 10 หลายเดือนก่อน

      @@栖夜-t9m 中途半端なエイムでこめんな^^でも君みたいな奴なんかよりかは上手いと思うで^^

    • @aiu-o3x
      @aiu-o3x 10 หลายเดือนก่อน +7

      @@あくら96効きすぎだよー

  • @pote6719
    @pote6719 10 หลายเดือนก่อน

    2:06
    エイム時の感度が1の時は縦横の感度比率が同じで感度2以降は縦横の比率が違う。だから感度1の方が使いやすいとありますが、1以外の感度でも詳細スコープで倍率をあげると縦と横の感度比率同じになりませんかね?

    • @文旦-q5h
      @文旦-q5h 10 หลายเดือนก่อน +1

      詳細で倍率あげたら縦横どっちも倍率上がるから、比率自体は変わらないままだよ

    • @pote6719
      @pote6719 10 หลายเดือนก่อน

      @@文旦-q5h やっぱそうなんですね。他の動画である程度詳細スコープであげると縦横一緒になるみたいなのがあったのですが検証不足ですよね。

  • @hatarakeyo
    @hatarakeyo 10 หลายเดือนก่อน

    csは120fpsじゃない方がいいの?

  • @やーまん-k5m
    @やーまん-k5m 10 หลายเดือนก่อน

    csで詳細感度ずっとやってて今更数字感度にするのこわくてやってない‥‥
    そして加速MAXにしてるのに慣れてるからもう駄目だ

  • @hamu3383
    @hamu3383 10 หลายเดือนก่อน +5

    リニア・デッドなしの設定かつ、Steamでデッドゾーンを少し硬く調整(1ちょいくらい)しても、アシストに変更があるのか知りたい。
    デッドゾーンはそれほど上げていないんだけど、吸い付き感が明らかに落ちている気がする。
    でも勝手に動かないから、SRやグレなどの照準がズレなくて戻せない(泣)

  • @Øchoir-s8p
    @Øchoir-s8p 10 หลายเดือนก่อน +14

    某感度マスターが顔真っ赤やろこれ

    • @d.c6941
      @d.c6941 10 หลายเดือนก่อน

      だれ?

  • @ベラドンナ-k2y
    @ベラドンナ-k2y 10 หลายเดือนก่อน +1

    ホライゾンのリフト中はアシストがそもそもないので検証できないと思います。

  • @下心のない変態
    @下心のない変態 10 หลายเดือนก่อน +4

    いっつも思うんだけど、ミラーリングしてるって事は相手も同じ状態だからあまり良い方法ではないのでは?と思う。

    • @namep2893
      @namep2893 10 หลายเดือนก่อน

      たしかにミラーリングのエイム極めて意地でも相手と同じ方向に動くきっしょい戦い方極めたら強そうwwwwwww

    • @higenori-
      @higenori- 10 หลายเดือนก่อน

      自分が撃てるときは逆方向、武器チェン中とか生き延びたいときは同方向、みたいに使い分けられたら良いってことですね
      めちゃくちゃ難しそうだけど😂

  • @pppppppppppqpppppppp
    @pppppppppppqpppppppp 10 หลายเดือนก่อน

    アンチミラーリングをすると、視点を大きく動かすのでリコイルスムージングが発動しやすくリコイルがしやすいのではないでしょうか?

    • @amanacchan
      @amanacchan  10 หลายเดือนก่อน

      今調べてみました。そんな機能があったんですね...知らなかったです。
      ほんとにミラーリングする理由が無くなりました

  • @yosiki9929
    @yosiki9929 10 หลายเดือนก่อน

    スコープ詳細設定で設定する際、同じ数字でも微調整できて3パターンぐらいありますよね?
    あれはなんなんですか…??
    気持ち全然感度が違う感覚になります…

    • @amanacchan
      @amanacchan  10 หลายเดือนก่อน

      3パターンとはどれのこと言ってます?

    • @yosiki9929
      @yosiki9929 10 หลายเดือนก่อน

      @@amanacchan 例えば1.0に設定した際に同じ1.0でも3パターンあり、カーソルの微調整でできます。
      その際、個人的に当て感が結構変わる気がするんですよね…

    • @あかさたな-m6j8n
      @あかさたな-m6j8n 10 หลายเดือนก่อน

      1.0のオレンジゲージの幅ですね!

    • @naoto-tx7bn
      @naoto-tx7bn 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@yosiki9929あれって厳密に1.0ではなくて小数点2位以下は表示されてない形だった気がする。
      厳密に設定したい場合はSteamにコマンド入力すればできたはず。

  • @BEANSBOY44
    @BEANSBOY44 10 หลายเดือนก่อน

    KM勢ですが改めてエイムアシストCさんの動画をみていると、PADにどれだけ強力なエイムアシストがかかってるのか知ってしまって絶望しています。(現状、運営が適正バランスとして判断している以上異論を唱えるつもりは毛頭ございません。)
    ただやっぱりKMで極めたいと思うKM勢になにか有効な対抗策はありますでしょうか?エイムアシストCさん独自の観点からのご意見聞けたら嬉しいです! 
    過去の検証動画を見ていると、PADのエイムアシストは超近距離+中距離以上の距離にかかりにくいと解釈しましたが、そのレンジで勝負するのがいいのでしょうか?その他距離以外のアドバイスもありましたら宜しくお願いしますorz orz orz

    • @tes6517
      @tes6517 10 หลายเดือนก่อน +1

      エイムアシストがどんだけ掛かるって言っても点の当たり判定をずっと当て続けるのは難しいから頭出しの遮蔽物を使うと流石にキツイ。
      細かい動きをされるとこの動画にもある通り、合わせ続けることが難しい(減速エイムアシストが不利に働く)
      とにかく遮蔽物を使って当たり判定を小さくする、頭出しのポジションでレレレして当て続ける、みたいなことが出来ればPad側はキツイと思います。
      全然関係ない人間が横槍入れてすみません

    • @BEANSBOY44
      @BEANSBOY44 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@tes6517 とんでもないです!
      貴重なご意見ありがとうございます! 
      参考にさせていただきます! 🙏

    • @user-xd2ek9mt5g
      @user-xd2ek9mt5g 10 หลายเดือนก่อน +1

      いくら体出す時間を短くしてヒットボックスを小さくしても、PADはAIMアシストで体の端まで弾当たるからキーマウが短いピークで30出す間にあいつらは50とか出してくるから焼け石に水なんだよなぁ。

    • @tes6517
      @tes6517 10 หลายเดือนก่อน

      @@user-xd2ek9mt5g さすがにそんなことないよ。
      そりゃ自分からPadのレンジに入ったらそうかもだけど、自分自身Pad使っててそういったプレイを徹底されるとキッカケ作るのにめちゃくちゃ苦労するからね。
      そもそもAIMアシストがあってもなくても効果のある戦い方だからキーマウの精度の高さを押し付けて戦うべきだと思う。

    • @higenori-
      @higenori- 10 หลายเดือนก่อน

      パスオクマギーあたりの高速移動キャラが目の前でぴょんぴょこ跳ねながらピーキー撃ってくるのがPad使いの1人としては1番の恐怖でしたので、一気に敵の眼前に躍り出てぴょんぴょんするのをやってみて下さい
      小刻みに飛び跳ねられると極端に当てにくく感じるのは、アシストかかる範囲が上下はかなりすぼんでるのかな

  • @pattyan---
    @pattyan--- 10 หลายเดือนก่อน

    慣れてないのもあるかもだけど自分の感度の方が当たる

  • @るう-v5c
    @るう-v5c 10 หลายเดือนก่อน

    キーマウ勢でも参考になるわ
    対パッドはミラーリングのが良いんかな。FPSの常識が通用せんわエペ。

  • @ぽめぽめ1122
    @ぽめぽめ1122 10 หลายเดือนก่อน

    リニアに初めてしたのですが何も動かさない時上に視点が動くのは仕様ですか?
    コントローラーが古いからなのでしょうか。

    • @文旦-q5h
      @文旦-q5h 10 หลายเดือนก่อน

      コントローラーによってはドリフト(勝手に視点が動く)するね。steam版使ってるなら、steamのコントローラー設定で少しデッドゾーン入れると扱いやすくなるよ。

    • @ぽめぽめ1122
      @ぽめぽめ1122 10 หลายเดือนก่อน

      @@文旦-q5h
      PS4の純正コントローラーを使っています。コントローラーによってとの事なので仕様と言う訳ではないのですね。教えていただきありがとうございます。

    • @文旦-q5h
      @文旦-q5h 10 หลายเดือนก่อน

      @@ぽめぽめ1122 コントローラーによって、は種類というより個体差の話ね。長く使ってるコントローラーはスティックにガタが来て、ドリフトしだすのが普通だから半分仕様みたいなもんではある。
      デッドゾーンを設定するでもいいし、他にも接点復活剤ってのもあるからどうしても気になるなら調べてみると良いよ。

    • @ぽめぽめ1122
      @ぽめぽめ1122 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@文旦-q5h
      4.1リニアすごく良かったので新しいコントローラー買ってみます(上以外も左右大きく動くようになったので)接点復活剤の件も教えていただきありがとうございます。

    • @文旦-q5h
      @文旦-q5h 10 หลายเดือนก่อน

      @@ぽめぽめ1122 確かに新しいコントローラー買うのが一番シンプルかつ確実やねw

  • @qjr._.8597
    @qjr._.8597 10 หลายเดือนก่อน +1

    Twitterでちょろっと見ただけなんですが、詳細感度と数字感度の仕様が同じになった?みたいな事を見たんです。具体的に言うと数字感度の仕様が詳細感度の仕様と同じになったらしいです。この事について、もしよろしければ調べてほしいです🙇
    あまり信憑性のない話かもしれませんが。。。

  • @ヒビチャン
    @ヒビチャン 10 หลายเดือนก่อน +2

    種明かし。まさに有償級。

  • @trancemitter918
    @trancemitter918 10 หลายเดือนก่อน +1

    視点移動のことリコイルって言うのおもろいな

  • @HIPHOP-sb8yw
    @HIPHOP-sb8yw 10 หลายเดือนก่อน +5

    4-3リニアから4-1リニアに変更したのですが、視点感度(エイム時)3を視点感度(エイム時)1と同じ感度にするには、等倍のスコープ感度をいくつにすれば同じになりますか?
    自分で試した結果、3.4が1番近いと感じたのですが、教えていただけたら嬉しいです!

    • @pimapp4868
      @pimapp4868 10 หลายเดือนก่อน +2

      視点感度の1と3じゃあ縦横の感度の比率が違うので完璧に同じ数値になることは無いですが、1で3の時のように横のエイムを合わせることを考えると3.4が丁度いいです!ただ、アシストが1のが強いので3.4で硬く感じたら0.1ずつあげてって自分に合う感度を見つけるのがおすすめです!

    • @Skyrix_22
      @Skyrix_22 10 หลายเดือนก่อน

      視野角で調整も、ありですね。104で追いエイムしにくかったら108とか💡

  • @hal-momo9985
    @hal-momo9985 10 หลายเดือนก่อน +3

    いや〜、Cの人。頭が下がります。薄い頭下げました

  • @YouTube_account001
    @YouTube_account001 10 หลายเดือนก่อน

    ジャイロの初期設定は無理すぎる
    ちゃんと設定すれば操作楽

  • @エビ-k2z
    @エビ-k2z 10 หลายเดือนก่อน

    キーマウはミラーリングをすればいいのか

  • @らいるDらんでぃ
    @らいるDらんでぃ 10 หลายเดือนก่อน

    はい、アンチミラーリング最弱設定で今までやってました。
    スティックは加速大事だろって自分の中で固定概念あったんだよなー、、、

  • @きーだい-m3s
    @きーだい-m3s 10 หลายเดือนก่อน

    プロに4-3が多い理由は1の方が強いけど詳細スコープ設定自体がバグの可能性が非常に高く、突然レギュレーションで使用禁止になった場合困るからだと思いますよ。1.2.3.4それぞれ垂直と水平の感度の比率が違いますので大会前などに急に使えなくなるなんて事が起こると非常にまずいからです。

  • @濃いめのぽこりん
    @濃いめのぽこりん 10 หลายเดือนก่อน

    エイムアシスト変わったのか気のせい
    って書かれてるけど明らかに
    今まで使ってた感度が遅くなってて
    困ってる( ›´ω`‹ )
    とりあえずすごく参考にはなるから
    めげずに頑張ります⸝⸝◜~◝⸝⸝

  • @Kann211
    @Kann211 10 หลายเดือนก่อน

    7-10リニアでもエイムアシストCの恩恵は受けれますか?

    • @chin-c4d-h9p
      @chin-c4d-h9p 10 หลายเดือนก่อน +3

      過去動画を観なさい

    • @Kann211
      @Kann211 10 หลายเดือนก่อน

      @@chin-c4d-h9p あっはい

    • @お前弱いから対戦しろ
      @お前弱いから対戦しろ 10 หลายเดือนก่อน +1

      効くのは5まで
      ただし5だとCの距離がめっちゃ短い

  • @jackblack6616
    @jackblack6616 10 หลายเดือนก่อน +13

    米欄みてるとホントに他力本願だらけでキーマウにパッカス言われるのも当然て感じのユウタ達。自分で検証してみる気概も持とうな

    • @user-xd2ek9mt5g
      @user-xd2ek9mt5g 10 หลายเดือนก่อน +6

      APEXは座学と設定でAIM(笑)が良くなる唯一のFPSです😂

  • @whirlybird16050
    @whirlybird16050 10 หลายเดือนก่อน

    ノーベル賞、2個目🎉

  • @BB-nu7us
    @BB-nu7us 10 หลายเดือนก่อน

    エイムアシストDの人やんけw

  • @Aldena_F10
    @Aldena_F10 10 หลายเดือนก่อน +1

    敵もみんなアンチミラーリングしようとしてくるから、切り返しの時に不規則レレレ入れると打ち勝ちやすいこと多い。不規則れれれ中に当てる練習はしないとだけど

    • @amanacchan
      @amanacchan  10 หลายเดือนก่อน

      不規則レレレは当てにくいですね。
      私が苦手なレレレは細かく動かれる事です。エイムアシストCがほとんどかからないです

  • @Cucumber_Cucumber_
    @Cucumber_Cucumber_ 10 หลายเดือนก่อน

    英語圏の人にRedditとかで公開してくれapexをもっとパットだらけにしたい

  • @marin_df
    @marin_df 10 หลายเดือนก่อน +2

    結果エイムなんてただスティックを下げるだけでいい
    視点感度を高感度にしてそれに慣れたほうが対応力ついて強くなる

  • @JETJETJET84
    @JETJETJET84 10 หลายเดือนก่อน

    43リニア使ってる時41より近距離戦の相手の切り返し追えるようになる気がするのはなんなんだろう。
    体感だと縦感度が遅いことによって相手の切り返しのときにリコイルしてる↓入力の感度低いから、物理的にスティック下に倒す幅広がって指の感覚的に切り返し追いやすいっていう理屈かなと推測してます。
    あと↓入力強いほうがエイムアシストも強い気がするのは気のせいでしょうかね、、

  • @5hit0n
    @5hit0n 10 หลายเดือนก่อน

    また新事実が、

  • @왕초보-q7k
    @왕초보-q7k 10 หลายเดือนก่อน +1

    コンバーターです。いつもお世話になってます。

  • @Otonashi_Shiden_0222
    @Otonashi_Shiden_0222 10 หลายเดือนก่อน +1

    あなたは俺にとっての東堂葵です
    なんとなくエイムの味をしれた気がします!
    ところで…
    どんな女がタイプですか?

  • @フレイム-o5i
    @フレイム-o5i 10 หลายเดือนก่อน

    これを無意識にできてたから強いのか俺

  • @もんもん-e2s
    @もんもん-e2s 10 หลายเดือนก่อน +1

    シーズン20になってから若干アシスト弱くなった気がするんですよね〜
    数字が詳細と同じぐらいになった感覚です
    アシストcがなくなった気がします!

    • @amanacchan
      @amanacchan  10 หลายเดือนก่อน +1

      この動画の後半はほとんどシーズン20の映像です

    • @karaagekun-_-
      @karaagekun-_- 10 หลายเดือนก่อน +1

      エイムアシストってかなりシビアな問題だから、運営がなんの報告もなしに調整はしないと思うよ。

    • @めり-g1b
      @めり-g1b 10 หลายเดือนก่อน +1

      120fpsに適応させてませんか?アシスト若干弱くなりますよ

    • @もんもん-e2s
      @もんもん-e2s 10 หลายเดือนก่อน

      csじゃなくてpcです笑

    • @めり-g1b
      @めり-g1b 10 หลายเดือนก่อน

      @@もんもん-e2s
      pcなら気のせいだと思います!笑

  • @大住匠
    @大住匠 10 หลายเดือนก่อน +1

  • @redrogue5102
    @redrogue5102 10 หลายเดือนก่อน

    ジャイロジャイロってSwitchなんて何使っても一緒やろw