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【補足】04:31 石船について説明不足な点があったため補足。石船は捨てることで倉庫に送れますが、魔道士道場をするためには・コムルーン島のイベントを一切進めていない必要がある⇒コムルーン島を制圧していないので、マップから直でコムルーン島に行けない⇒倉庫に石船を送っていたとしても、どこかで石船を持ちながら歩いてコムルーン島まで向かう必要がある・・という意味合いで解説したつもりでした。なお、サラマットを制圧してたらコムルーン島を制圧してなくても簡単にいけますが、HP255以下の皇帝でロックブーケを討伐するのは厳しいものがあるので考慮してません。
滅んだカンバーランドのゲオルグの城に出てくる亡霊兵士狩りは序盤の稼ぎでオススメです必ず1体で出てくるしそこまで強く無いのに500技術点くらい稼げるのでよく利用してました
テレルテバ道場に通っていたらお陰様で槍技の無双三段と大剣技、乱れ雪月花を閃く事ができました。ありがとうございました!
虹の水環をドロップするから、色んな意味で水龍道場が一番効率が良いと思う。
SFC版だと守護者を倒さなくても沈んだ塔には入れる裏技(バグ?)があったので水龍は良く狩ってましたね、リマスター版だと修正されてて出来ませんでしたが( 一一)技術点が1万超える事出来るんですね、9999が最高だと思ってました。
終盤はワイリンガ湖でアルビオン狩ってたなぁ。ボートに乗って強めの技に合わせてボタン押しっぱなしにするだけで勝手に集ってくるから移動もしなくていいと言うね♪
最終版なら、デイブレードとホーリーバスターの2連聖光で、氷の遺跡の罠宝箱の部屋の骸骨系を秒殺するのが一番早いかも
クリスナイフが2桁溜まるくらい、水龍道場にはお世話になりました。これ以外だと、地裂撃見切りを全員に用意すれば1ターンは安全に動けるサンドバイターも序盤~中盤で稼ぎに使ってました。アイテムドロップがないのが悔しかったけれど…
詩人の洞窟に入ってすぐに爬虫類系のリザードロードを狩りまくっていました。運良くリザードロード2体、ゴールドバウム2体で合計4体を倒すと技術点が7000近くもらえました。
最後の感想と同じく、地味に適当に戦っていました。テレルテバとマイルズは知りませんでしたが、確かにバグっぽいですね。フリーシナリオでフラグ管理が大変すぎるんでしょうね…。
自分も夜のテレルテバ道場でしたミスティック師匠が全技行ける閃きレベル持ちなので、確定バックアタックから麻痺ではめてチクチクと。宵闇のローブも集まるとなおよし
マイルズ道場でパーティーメンバーオールレベル50にしたなぁ。なんか夢中で上げてました。
攻略情報全く知らなかった当時は技術点稼ぎと竜槍ゲイボルグ集め目的に延々と氷竜狩りしていました。ひたすら狩りまくっても1本しか取れなかったことまで思い出して涙目になりました
魔道士道場は火山イベントが始まってしまうからスルーしてた門道場は最終的に眠気と気力とテラーボイスと影ぬい(見切りとミサイルガードとソードバリアがあれば落ちる心配は皆無)との戦いに水龍は火力の高い技を技道場に登録してから運任せでごり押し弱い時期なら地裂撃に怯えながら強い技を無理矢理閃いてサンドバイターを頑張って倒すのもありと言えばあり(初心者にオススメ出来るかは微妙)
テレルテバ道場は夜がお勧めかな。二足歩行のブルドッグたちが街をうろつくけど、建物の入り口に陣取ってるシンボルは簡単に背後を取れるから。それと、初回プレイではトバの崖に出てくるマルガリータに分子分解が効きやすいのを利用して、技術点稼いでた。効かないこともあるのでリセマラ前提のプレイだけど。
スプラッシャーの『分子分解』でアリ型のマンティスゴッドを一撃で狩り続けて術レベルを上げてた記憶が強いサバンナやステップがたくさんアリ型でてくるのでおススメです
カイザーアントね。閃きやすいし倒しやすくて超有能やで。
カイザーアント先生は偉大なり!鬼教官揃いのロマサガ2において、鬼教官と変わらぬ指導力を持ちながら優しい教官ですからね。
水龍道場の在る沈んだ塔ですが、3Fの落とし穴地帯を守る3種類9匹は、一旦突破してから下の階へ降りて戻ってくるとバックアタックし放題ですね✨回復アイテム持っていかないと長期滞在し辛いのが難点f(^_^;
中盤は砂漠でヘビ狩りして、黄色、赤とレベルを上げて、そこそこ戦闘回数が増えてきたらテレルテバでミスティック狩りしてましたね。
運河要塞の門でジェラールがギャラクシー覚えて、年代ジャンプ200年未満できましたもう絶対にやらない!!資格勉強してれば良かったなと後悔してる
それはそれで偉業。
ひたすらサバンナを駆けずり回って虫や鳥と戯れてた思い出…
一人旅の時は複数敵相手が厳しいんでネラック城の亡霊兵士で稼いでました
門道場はドビーから無理やりでたらめ矢の閃き閃いて稼いでたな
4:33 石船は手に持って持帰らなくても、取ったら即捨てれば帝国の倉庫に入るから苦労なくゲットできるよ
これ、後は安全な領地や街を経由しつつ船で移動するだけ
やっぱりカイザーアントを分子分解しちゃうよねw
正直、カイザーアント先生より安全でかつ優れた教官は知りませんw
自分は浮遊城のワグナス前で、飛竜と妖精を狩ってました。飛竜はスタン、妖精は分子分解できるので楽ちんですね。タクシーもあるし。
『水龍』レアアイテムの帽子ドロップするんでめちゃくちゃ狩ってました😂
今回の道場も、全て知らないものばかりでした。かなり遊んだつもりでしたが、やり込みが足らなかったなー
魔女のほこらの敵が全て即死耐性を持ってない敵だったので、ワンダーバングルを狙いつつ魔女のほこらマラソンしてました。
魔女のほこらはセフィラスからワンダーバングル、ゴールドバウムから生命力回復と虹の水環を狙いやすいのでかなり徘徊しました。技術点もまずまずで、戦闘が楽なのが本当に良かったです。ゴールドバウムはギャラクシィで一掃したりもしてましたね。ワンダーバングルはいわずもがな。虹の水環は属性耐性が強力なので数集めてました。
運河要塞の門は強行突破するとシティーシーフが仲間に出来なくなる事も。(実際にそうなってしまいました)
運河要塞クリア前なら、強行突破状態から突破前に戻す方法がありますよ。詳しい方法は、「アバロン宮殿」の帝国大学で紹介されています。
最終的な稼ぎの場はチカパ山のスライムが出る洞窟だった。ゴールデンバウムが虹の水環をドロップする。延々と稼いでいれば人数分の虹の水環を確保。ついでに太陽のローブも人数分たまる。
お疲れさまでした!
マイルズ道場はリマスターでも残っているどころか荷物が邪魔でバックアタックできなかった敵がバックアタックできるようになっているので仕様です。
マイルズはリマスターでもできますね しかも陣形をラピットにすれば2ターン連続で殴り放題
それどころかSFCの通常プレイでは上側のシンボルにバックアタックできなかったのができる様になりました。
小学生の時に道場とか一切知らなかったからルドン高原で普通に戦って非効率なレベル上げをしてたなサバンナやサラマットに行くときには敵が強くなっていて苦戦しまくりでも楽しかったから良い思い出だな大人になってから再プレイしたら簡単に進みすぎて敵が弱いままだから別ゲームになってた
魔道士道場で4人パーティーにして皇帝以外防御→皇帝がLP1になったらHP低いキャラ入れてゴブリンの巣で継承→全武器全術マスターレベル40にする→飽きて辞めるを3年に一回くらいやる
ゴブリンの穴には随分お世話になったよ。宿屋にそこそこ近い。武器防具開発が済むまでそこで稼いでたなマイルズとか水龍が解放されるまでファストトラベルで移動出来るまで不便だからね。
技を閃く仕組みを知らずに、全ての技を覚えてやろうとルドン高原を徘徊し続けたら大体全能力MAXになってました笑
レトロゲームは見えない要素が多くて困るのよね
魔道士道場を活用できるプレイヤーは確実に上級者だと思うw万人向けの道場はやっぱり水龍とマイルズのの2つじゃないかなぁ。
某RTA動画を見るまで技術点稼ぎ云々以前にマスターレベルの存在を知りませんでした。門道場を利用しようとする場合北ロンギットに行けないので武装商船団を加入させられない(=ラピスト取得不可)&ロブオーメン入手がドロップ頼みなので魔道士道場とは両立困難ですかね。
「ロマサガ2南下政策」でググると。サイゴ族の村のイベントで?で東のダンジョンをクリアして村長に話すと南ロンギッドのトバに行ける(ナゼールのマップの右スミにカーソルを合わせると「南ロンギッドへ」となる)、トバからマーメイドに船で行き街人から魔女の洞窟?の場所を聞き出し洞窟奥の魔女から薬を買うとメルー砂漠への行き方を教えてくれる(海風貝?を村長から買ってる場合は城に戻り1万オーラムを確保しとくのを忘れずに!)。マイルズからは何故か船に乗れるのと、テレルテバ?を帝国領にすればある程度楽に各地に行けるようになるかな?
普段はルドン高原あたりで活殺化石衝や黒点破で大型狩り、あとのほうはゴールドバウムをラピッド残像剣で狩ってた記憶今回のは水龍くらいしかやったことなかったなあ
リメイク版ではテレルテバ道場だけは活用してたなぁ…めっちゃ便利☆原作版では道場どころか雑魚に四苦八苦してたから……
マイルズ道場にはお世話になったなぁ。当時は霧隠れ必中を知らなかったのでヴォーパルアクスとグリムリーパーで死の舞&皆死ね矢、残ったメンバーは適当な斧で次元断仕込んで絶滅させんばかりにミスティックを狩ったのは良い思い出。
クジンシーの館の入口を出たり入ったりして稼げるミスティック道場が無いですね。
ダグラス攻略を後半にして、鬼の徘徊する街中で延々とミスティック狩り。宿も街中にあるしウハウハ。
お勧め装備ピックアップもお願いします!
本題とは離れますがロマサガの狂戦士って武器技も使えなくなって火力も下がるので他のRPGの沈黙に近い強力な状態異常ですよね。FFだと通常攻撃が主力になり得る威力で狂戦士(バーサク)効果で威力が増したりもするからデメリットもあるんですよね。まぁロマサガでも敵キャラは通常攻撃が強力だったりもしますが。。。
パンチの威力は倍近く上がりますよ
@@丸山シゲキ 言いたかったのは、仮に通常攻撃が倍近くの威力になったとして、正常なら技を使って通常攻撃の何倍もの火力が出せるので結果火力が下がるってことです。
魔導士を倒して冥の魔導書を手に入れるイベントではその時の皇帝が退位。更にその皇帝が最終皇帝ならゲームオーバー。
確か噴火引責での退位は「皇帝のLP0」と同じ扱いだから最終皇帝でも大丈夫だったはずですが。(人魚イベントのは年代ジャンプだからアウトでしたが。)それと、進め方次第では魔導書を取りつつ皇帝の退位を起こさないことも可能みたいですね。(コムルーン地方を平定できなくなりますが。)
さては、勘で言ってるな?ゲームオーバーにはならないよ。ゲームオーバーになるのは人魚イベント。
皆様、返信と指摘感謝します。
めんどくさいけどテレルテバも夜にしてモンスターが徘徊し始めると宿屋などのドアにいるのは、必ずバックアタックできますね
リメイク版は魔導士道場とマイルズ道場を利用したいですが、開いているのかな?
石船は捨てれば倉庫に入って運ぶ手間が省けたはず
魔道士道場を少しでも活用するのに極力HPを上げないよう(HP上昇は技術点が影響、因みに魔道士道場をしてると戦闘後にほぼHPが上がってしまう)。神がかった敵避けで序盤から武装商船イベントをクリアしてから全滅して興奮エンリケ皇帝でコムルーン海峡海路を確保するか、石舟入手後戦闘を何回かこなしてコムルーン島に行くか…恐らくは後者の方が戦闘回数は少なくなるかと?魔道士は運が良ければラピッドストリームで無くてもフリーファイト1でも前衛の素早さ補正である程度の確率で先手が取れる。自分の魔道士道場活用方はシティシーフ女を皇帝にして陣形を入手してから武装商船イベントを始めて鉱山に行きロブオーメンだけを入手→サバンナのアリの巣の青アリ?でマッドバイダーや技ポイント7辺り迄のそこそこ火力のある技を閃いとく→ジャングルに行きついでにアマゾネス加入イベントをこなしつつ石舟入手して鈍足なままコムルーン島に行く→これで魔道士道場開設完了!
結論:カイザーアント先生はやはり素晴らしい教官であった。
ワイリンガ湖のアルビオン道場ですwマイルズ道場はいつもフラグ回収忘れちゃって😭w
ノエル倒してるパターンでもテレルテバの敵残ってました
ひたすら雑魚倒して技術点&税収を稼いだ記憶が┅世界中のモンスターを絶滅させる位。(リマスター版なら追憶の迷宮も結構な稼ぎ場)
武装商船団皇帝のHP193ってすごない? ルドン方面無視して最速で運河要塞と武装商船団問題を消化すればいけるんですか?追記、後から気付いたんですけどフォーファー経由ってカンバーランド制圧しないといけないですよね。低HPで行くだけでメッチャ難しくてびっくりしたチャートに詳しい人教えて下さい
フォーファーはカンバーランドに着いて姉の場所聞くだけで出ますえゲーム開始時レオンのhpを58(最低値)スタートして敵避けつつ陸路で武装商船解決すればHP150ぐらいで行けますぜ(敵避け上手い人はもっと低いだろうけど)エンリケも体力15しかないけど稼ぎたいならシティシーフ皇帝にすると平均15回ぐらいは食べれるかと
子供の頃はワイリンガ湖かルドン高原で技術点稼ぎしてましたこんな効率がいい方法があったなんて知りませんでしたわ
魔女の洞窟でカイザーアント、セフィラスを即死技(ファイナルレター、分子分解、黒点破)で焼き続けてた思い出wセフィラスのワンダーバングルマラソンが結果的に稼ぎになってるだけだけど
私もここをひたすら周回してました。全シンボル即死が効くしゴールデンバウムが数体出るとなかなかの技術点ですし
テレルテバは登るの面倒くさいから住民に7回話しかけて塔から出て来させてたな。それを繰り返してひたすらミスティック狩りしてた。
金龍道場とかよく利用してたなぁ。
魔道士稼ぎについてですがロブオーメンはメッシナ鉱山に行かなくとも人狼がドロップする可能性あるのである程度戦えばイベント進めなくても1,2世代で運河要塞クリアじゃなくとも行けます。あとインペリアルクロス後列が行動前防御ボーナス持ってるのでそこそこ早い魔道士が撃ったストーンシャワーをインペリアルクロス後列に置いた遅くてHPが高くて殴防御がある程度高いキャラ(重装歩兵あたり適任かな。)ならストーンシャワーを耐えてその後マッドバイターを放って魔道士をサンドバッグにも出来ます。要は武装商戦団イベントは絶対必要でもないということです。
序盤で稼いでたのは宝石鉱山のB2F骸骨が3体いるのはバックアタックが取りやすい下準備は、妖刀龍光退魔神剣が閃けば、アンデッド全部に大ダメージで便利ボーンドレイクやチャリオットはHP高いからきついけどねwあと地味にドレットナイトが倒せるようになるとおまけの幻獣剣ドロップがうまいッス♪
私はサラマットの植物系的道場使ってましたね。植物系即死聴く敵が多くブラッディーマリーなど最高レベル敵も即死聞くので序盤から終盤まで使ってましたね。宿もすぐ隣にアリだー宿もあるしめちゃくちゃいい稼ぎ場所でした。
ミスティックの気弾ってヒュー、、、ポコッ!800ダメージあんな球くらい避けろ!って思ったのは私だけではないはず
テレルテバも夜にしたら店側を向いてる敵ならバックアタック取れるからいいけど序盤キラーマシンが状態異常が効かないので全力を出さないと、全滅の恐れあり後は終盤に雪の遺跡で雷竜が2体出る所でドロップ狙いつつ技術点稼ぎしてましたねぇ
水龍は鳥系バクで初盤に行って皇帝の墓場にしてました!マイルズのバックアタックにする方法がわかりません!
単純に徒歩の状態から後ろから敵に当たれば基本的にバックアタックになると思いますが。
稼げる敵は強い、弱い技や魔法では、此方が全滅しかねないテレルテバはほんとお世話になりました(笑)
お!門が出た!ありがとうございます!
ヴリトラだったかな蛇上位の アレひたすら倒してました
ブリトラを千切り。
序盤で門稼ぎやったなあワンダーバングル使って強行突破とシティシーフが両立可能なのを知ってからだけどw
マイルズとかには勝てないけどボク的に1番いい稼ぎ場所は魔女のほこら精霊・虫・スライムしかいなくてセフィラスとカイザーアントは、即死が効く上に3000点オーバーゴールドバウムは、1633点で低いけど大量にでてくるのでギャラクシィでふっ飛ばせばいい
ああ、そういやぁ、なんで衛兵消えてないんだ?って思った事あるわ
門道場は使ってしまうとシティシーフが仲間にならない。陣形もユニットもそれほど強力ではないのだが、カエル研究室様によると後半必須の剣技「残像剣」を半数のユニットが覚えるというので、迷うところ。
フラグ調整で仲間にしながら門道場使えるよ
門道場使うときは、キャット固定?使ってやるんやで。だから仲間になるし、当然陣形も手に入るし、むしろ運河要塞を1000年代最初の年代経過と離せる有用テクニック。
スーファミ版だと石舟拾ったら即座に捨てて、帝国倉庫で回収すると動画のルートでもより楽になりますねw道場にもこの技使えるかはMAP開放状況次第でしょうけど・・・(;´・ω・)1600年前後で最終皇帝になる様なプレイしてて、技術点はおさかなさん乱獲してましたね、確かw
稼ぎはRTA走者のチャート参考がベターなんよなぁてことで 砂漠の蛇2種 蟻んこ 水龍 が一番なんだと思われ。リアルタイム世代時はルドン入り口の花シンボルに次元断と分子分解やっとりました。というか 稼ぎ って基本如何に楽をするか?時間を短縮するか?に集約されると思うので下準備に時間がかかる系統やら下手すると全滅ありえるようなのは稼ぎ、とはいえない気がするこん中だと魔導師と人シンボル辺りは…
ロマサガ2は戦闘回数で敵の強さが上がるので、少ない戦闘回数で高い技術点を得られる魔道士道場には十分な価値があるかと思います。特にアイテムコンプを狙う場合に少しでも早く狙いのモンスターを倒せるようにそれ以外の戦闘でできる限り技術点を稼ぐ意味は結構大きいです
ロマサガ2は確かに雑魚が強いが故に難易度が高いが・・中盤以降は強力な技や術と陣形を駆使すれば強力な敵も雑魚と化す!只術や技や陣形を使いこなせないと・・無理ゲーとなる(笑)
テレルテバ遅かったやり直した方が早いのかな…
石船は捨てれば倉庫に入るのでは?
マップ開放するには地域をクリアしないといけない、魔導師の条件1はイベントを進めてないこと。倉庫から運び直すのはマゾくないか?
照れるってば!が一番稼いだかなぁ😸蟻の巣のタームソルジャーも閃き稼ぎに😽
水龍いつも地裂撃で倒してたなぁ
修羅の門。
ぼくはやたらめったらミスティツクが塔で出てくるなーと思いました ミステックを倒すのに次元断がよく効くなーと思いました
まさか ○ う て い?
第1空挺団。
水龍なんか何万体倒したか知れないよ。
ハーバートすこ
技術点って意味あったの?
技術点は見えないだけで経験値ですね。
【補足】
04:31
石船について説明不足な点があったため補足。
石船は捨てることで倉庫に送れますが、魔道士道場をするためには
・コムルーン島のイベントを一切進めていない必要がある
⇒コムルーン島を制圧していないので、マップから直でコムルーン島に行けない
⇒倉庫に石船を送っていたとしても、どこかで石船を持ちながら歩いてコムルーン島まで向かう必要がある
・・という意味合いで解説したつもりでした。
なお、サラマットを制圧してたらコムルーン島を制圧してなくても簡単にいけますが、HP255以下の皇帝でロックブーケを討伐するのは厳しいものがあるので考慮してません。
滅んだカンバーランドのゲオルグの城に出てくる亡霊兵士狩りは序盤の稼ぎでオススメです
必ず1体で出てくるしそこまで強く無いのに500技術点くらい稼げるのでよく利用してました
テレルテバ道場に通っていたらお陰様で槍技の無双三段と大剣技、乱れ雪月花を閃く事ができました。ありがとうございました!
虹の水環をドロップするから、色んな意味で水龍道場が一番効率が良いと思う。
SFC版だと守護者を倒さなくても沈んだ塔には入れる裏技(バグ?)があったので
水龍は良く狩ってましたね、リマスター版だと修正されてて出来ませんでしたが( 一一)
技術点が1万超える事出来るんですね、9999が最高だと思ってました。
終盤はワイリンガ湖でアルビオン狩ってたなぁ。ボートに乗って強めの技に合わせてボタン押しっぱなしにするだけで勝手に集ってくるから移動もしなくていいと言うね♪
最終版なら、デイブレードとホーリーバスターの2連聖光で、氷の遺跡の罠宝箱の部屋の骸骨系を秒殺するのが一番早いかも
クリスナイフが2桁溜まるくらい、水龍道場にはお世話になりました。
これ以外だと、地裂撃見切りを全員に用意すれば1ターンは安全に動けるサンドバイターも序盤~中盤で稼ぎに使ってました。
アイテムドロップがないのが悔しかったけれど…
詩人の洞窟に入ってすぐに爬虫類系のリザードロードを狩りまくっていました。運良くリザードロード2体、ゴールドバウム2体で合計4体を倒すと技術点が7000近くもらえました。
最後の感想と同じく、地味に適当に戦っていました。
テレルテバとマイルズは知りませんでしたが、確かにバグっぽいですね。フリーシナリオでフラグ管理が大変すぎるんでしょうね…。
自分も夜のテレルテバ道場でした
ミスティック師匠が全技行ける閃きレベル持ちなので、確定バックアタックから麻痺ではめてチクチクと。
宵闇のローブも集まるとなおよし
マイルズ道場でパーティーメンバーオールレベル50にしたなぁ。なんか夢中で上げてました。
攻略情報全く知らなかった当時は技術点稼ぎと竜槍ゲイボルグ集め目的に延々と氷竜狩りしていました。
ひたすら狩りまくっても1本しか取れなかったことまで思い出して涙目になりました
魔道士道場は火山イベントが始まってしまうからスルーしてた
門道場は最終的に眠気と気力とテラーボイスと影ぬい(見切りとミサイルガードとソードバリアがあれば落ちる心配は皆無)との戦いに
水龍は火力の高い技を技道場に登録してから運任せでごり押し
弱い時期なら地裂撃に怯えながら強い技を無理矢理閃いてサンドバイターを頑張って倒すのもありと言えばあり(初心者にオススメ出来るかは微妙)
テレルテバ道場は夜がお勧めかな。二足歩行のブルドッグたちが街をうろつくけど、建物の入り口に陣取ってるシンボルは簡単に背後を取れるから。
それと、初回プレイではトバの崖に出てくるマルガリータに分子分解が効きやすいのを利用して、技術点稼いでた。
効かないこともあるのでリセマラ前提のプレイだけど。
スプラッシャーの『分子分解』でアリ型のマンティスゴッドを一撃で狩り続けて術レベルを上げてた記憶が強い
サバンナやステップがたくさんアリ型でてくるのでおススメです
カイザーアントね。閃きやすいし倒しやすくて超有能やで。
カイザーアント先生は偉大なり!
鬼教官揃いのロマサガ2において、鬼教官と変わらぬ指導力を持ちながら優しい教官ですからね。
水龍道場の在る沈んだ塔ですが、3Fの落とし穴地帯を守る3種類9匹は、一旦突破してから下の階へ降りて戻ってくるとバックアタックし放題ですね✨
回復アイテム持っていかないと長期滞在し辛いのが難点f(^_^;
中盤は砂漠でヘビ狩りして、黄色、赤とレベルを上げて、そこそこ戦闘回数が増えてきたらテレルテバでミスティック狩りしてましたね。
運河要塞の門でジェラールがギャラクシー覚えて、年代ジャンプ200年未満できました
もう絶対にやらない!!資格勉強してれば良かったなと後悔してる
それはそれで偉業。
ひたすらサバンナを駆けずり回って虫や鳥と戯れてた思い出…
一人旅の時は複数敵相手が厳しいんでネラック城の亡霊兵士で稼いでました
門道場はドビーから無理やりでたらめ矢の閃き閃いて稼いでたな
4:33 石船は手に持って持帰らなくても、取ったら即捨てれば帝国の倉庫に入るから苦労なくゲットできるよ
これ、後は安全な領地や街を経由しつつ船で移動するだけ
やっぱりカイザーアントを分子分解しちゃうよねw
正直、カイザーアント先生より安全でかつ優れた教官は知りませんw
自分は浮遊城のワグナス前で、飛竜と妖精を狩ってました。
飛竜はスタン、妖精は分子分解できるので楽ちんですね。
タクシーもあるし。
『水龍』レアアイテムの帽子ドロップするんでめちゃくちゃ狩ってました😂
今回の道場も、全て知らないものばかりでした。
かなり遊んだつもりでしたが、やり込みが足らなかったなー
魔女のほこらの敵が全て即死耐性を持ってない敵だったので、ワンダーバングルを狙いつつ魔女のほこらマラソンしてました。
魔女のほこらはセフィラスからワンダーバングル、ゴールドバウムから生命力回復と虹の水環を狙いやすいのでかなり徘徊しました。
技術点もまずまずで、戦闘が楽なのが本当に良かったです。ゴールドバウムはギャラクシィで一掃したりもしてましたね。
ワンダーバングルはいわずもがな。虹の水環は属性耐性が強力なので数集めてました。
運河要塞の門は強行突破するとシティーシーフが仲間に出来なくなる事も。(実際にそうなってしまいました)
運河要塞クリア前なら、強行突破状態から突破前に戻す方法がありますよ。
詳しい方法は、「アバロン宮殿」の帝国大学で紹介されています。
最終的な稼ぎの場はチカパ山のスライムが出る洞窟だった。ゴールデンバウムが虹の水環をドロップする。延々と稼いでいれば人数分の虹の水環を確保。ついでに太陽のローブも人数分たまる。
お疲れさまでした!
マイルズ道場はリマスターでも残っているどころか荷物が邪魔でバックアタックできなかった敵がバックアタックできるようになっているので仕様です。
マイルズはリマスターでもできますね しかも陣形をラピットにすれば2ターン連続で殴り放題
それどころかSFCの通常プレイでは上側のシンボルにバックアタックできなかったのができる様になりました。
小学生の時に道場とか一切知らなかったから
ルドン高原で普通に戦って非効率なレベル上げをしてたな
サバンナやサラマットに行くときには敵が強くなっていて苦戦しまくり
でも楽しかったから良い思い出だな
大人になってから再プレイしたら簡単に進みすぎて敵が弱いままだから別ゲームになってた
魔道士道場で4人パーティーにして皇帝以外防御→皇帝がLP1になったらHP低いキャラ入れてゴブリンの巣で継承→全武器全術マスターレベル40にする→飽きて辞めるを3年に一回くらいやる
ゴブリンの穴には随分お世話になったよ。宿屋にそこそこ近い。武器防具開発が済むまでそこで稼いでたなマイルズとか水龍が解放されるまでファストトラベルで移動出来るまで不便だからね。
技を閃く仕組みを知らずに、全ての技を覚えてやろうとルドン高原を徘徊し続けたら大体全能力MAXになってました笑
レトロゲームは見えない要素が多くて困るのよね
魔道士道場を活用できるプレイヤーは確実に上級者だと思うw
万人向けの道場はやっぱり水龍とマイルズのの2つじゃないかなぁ。
某RTA動画を見るまで技術点稼ぎ云々以前にマスターレベルの存在を知りませんでした。
門道場を利用しようとする場合北ロンギットに行けないので武装商船団を加入させられない(=ラピスト取得不可)&ロブオーメン入手がドロップ頼みなので魔道士道場とは両立困難ですかね。
「ロマサガ2南下政策」でググると。
サイゴ族の村のイベントで?で東のダンジョンをクリアして村長に話すと南ロンギッドのトバに行ける(ナゼールのマップの右スミにカーソルを合わせると「南ロンギッドへ」となる)、トバからマーメイドに船で行き街人から魔女の洞窟?の場所を聞き出し洞窟奥の魔女から薬を買うとメルー砂漠への行き方を教えてくれる(海風貝?を村長から買ってる場合は城に戻り1万オーラムを確保しとくのを忘れずに!)。
マイルズからは何故か船に乗れるのと、テレルテバ?を帝国領にすればある程度楽に各地に行けるようになるかな?
普段はルドン高原あたりで活殺化石衝や黒点破で大型狩り、あとのほうはゴールドバウムをラピッド残像剣で狩ってた記憶
今回のは水龍くらいしかやったことなかったなあ
リメイク版ではテレルテバ道場だけは活用してたなぁ…めっちゃ便利☆
原作版では道場どころか雑魚に四苦八苦してたから……
マイルズ道場にはお世話になったなぁ。
当時は霧隠れ必中を知らなかったのでヴォーパルアクスとグリムリーパーで死の舞&皆死ね矢、
残ったメンバーは適当な斧で次元断仕込んで絶滅させんばかりにミスティックを狩ったのは良い思い出。
クジンシーの館の入口を出たり入ったりして稼げるミスティック道場が無いですね。
ダグラス攻略を後半にして、鬼の徘徊する街中で延々とミスティック狩り。
宿も街中にあるしウハウハ。
お勧め装備ピックアップもお願いします!
本題とは離れますがロマサガの狂戦士って武器技も使えなくなって火力も下がるので他のRPGの沈黙に近い強力な状態異常ですよね。
FFだと通常攻撃が主力になり得る威力で狂戦士(バーサク)効果で威力が増したりもするからデメリットもあるんですよね。
まぁロマサガでも敵キャラは通常攻撃が強力だったりもしますが。。。
パンチの威力は倍近く上がりますよ
@@丸山シゲキ
言いたかったのは、仮に通常攻撃が倍近くの威力になったとして、正常なら技を使って通常攻撃の何倍もの火力が出せるので結果火力が下がるってことです。
魔導士を倒して冥の魔導書を手に入れるイベントでは
その時の皇帝が退位。更にその皇帝が最終皇帝なら
ゲームオーバー。
確か噴火引責での退位は「皇帝のLP0」と同じ扱いだから最終皇帝でも大丈夫だったはずですが。(人魚イベントのは年代ジャンプだからアウトでしたが。)
それと、進め方次第では魔導書を取りつつ皇帝の退位を起こさないことも可能みたいですね。(コムルーン地方を平定できなくなりますが。)
さては、勘で言ってるな?
ゲームオーバーにはならないよ。
ゲームオーバーになるのは人魚イベント。
皆様、返信と指摘感謝します。
めんどくさいけど
テレルテバも夜にしてモンスターが徘徊し始めると
宿屋などのドアにいるのは、必ずバックアタックできますね
リメイク版は魔導士道場とマイルズ道場を利用したいですが、開いているのかな?
石船は捨てれば倉庫に入って運ぶ手間が省けたはず
魔道士道場を少しでも活用するのに極力HPを上げないよう(HP上昇は技術点が影響、因みに魔道士道場をしてると戦闘後にほぼHPが上がってしまう)。
神がかった敵避けで序盤から武装商船イベントをクリアしてから全滅して興奮エンリケ皇帝でコムルーン海峡海路を確保するか、石舟入手後戦闘を何回かこなしてコムルーン島に行くか…恐らくは後者の方が戦闘回数は少なくなるかと?
魔道士は運が良ければラピッドストリームで無くてもフリーファイト1でも前衛の素早さ補正である程度の確率で先手が取れる。
自分の魔道士道場活用方はシティシーフ女を皇帝にして陣形を入手してから武装商船イベントを始めて鉱山に行きロブオーメンだけを入手→サバンナのアリの巣の青アリ?でマッドバイダーや技ポイント7辺り迄のそこそこ火力のある技を閃いとく→ジャングルに行きついでにアマゾネス加入イベントをこなしつつ石舟入手して鈍足なままコムルーン島に行く→これで魔道士道場開設完了!
結論:カイザーアント先生はやはり素晴らしい教官であった。
ワイリンガ湖のアルビオン道場ですw
マイルズ道場はいつもフラグ回収忘れちゃって😭w
ノエル倒してるパターンでもテレルテバの敵残ってました
ひたすら雑魚倒して技術点&税収を稼いだ記憶が┅世界中のモンスターを絶滅させる位。(リマスター版なら追憶の迷宮も結構な稼ぎ場)
武装商船団皇帝のHP193ってすごない? ルドン方面無視して最速で運河要塞と武装商船団問題を消化すればいけるんですか?
追記、後から気付いたんですけどフォーファー経由ってカンバーランド制圧しないといけないですよね。低HPで行くだけでメッチャ難しくてびっくりした
チャートに詳しい人教えて下さい
フォーファーはカンバーランドに着いて姉の場所聞くだけで出ますえ
ゲーム開始時レオンのhpを58(最低値)スタートして敵避けつつ陸路で武装商船解決すれば
HP150ぐらいで行けますぜ
(敵避け上手い人はもっと低いだろうけど)
エンリケも体力15しかないけど
稼ぎたいならシティシーフ皇帝にすると
平均15回ぐらいは食べれるかと
子供の頃はワイリンガ湖かルドン高原で技術点稼ぎしてました
こんな効率がいい方法があったなんて知りませんでしたわ
魔女の洞窟でカイザーアント、セフィラスを即死技(ファイナルレター、分子分解、黒点破)で焼き続けてた思い出w
セフィラスのワンダーバングルマラソンが結果的に稼ぎになってるだけだけど
私もここをひたすら周回してました。
全シンボル即死が効くしゴールデンバウムが数体出るとなかなかの技術点ですし
テレルテバは登るの面倒くさいから住民に7回話しかけて塔から出て来させてたな。それを繰り返してひたすらミスティック狩りしてた。
金龍道場とかよく利用してたなぁ。
魔道士稼ぎについてですがロブオーメンはメッシナ鉱山に行かなくとも人狼がドロップする可能性あるのである程度戦えばイベント進めなくても1,2世代で運河要塞クリアじゃなくとも行けます。あとインペリアルクロス後列が行動前防御ボーナス持ってるのでそこそこ早い魔道士が撃ったストーンシャワーをインペリアルクロス後列に置いた遅くてHPが高くて殴防御がある程度高いキャラ(重装歩兵あたり適任かな。)ならストーンシャワーを耐えてその後マッドバイターを放って魔道士をサンドバッグにも出来ます。要は武装商戦団イベントは絶対必要でもないということです。
序盤で稼いでたのは
宝石鉱山のB2F
骸骨が3体いるのはバックアタックが取りやすい
下準備は、妖刀龍光
退魔神剣が閃けば、アンデッド全部に大ダメージで便利
ボーンドレイクやチャリオットはHP高いからきついけどねw
あと地味にドレットナイトが倒せるようになると
おまけの幻獣剣ドロップがうまいッス♪
私はサラマットの植物系的道場使ってましたね。植物系即死聴く敵が多くブラッディーマリーなど最高レベル敵も即死聞くので序盤から終盤まで使ってましたね。宿もすぐ隣にアリだー宿もあるしめちゃくちゃいい稼ぎ場所でした。
ミスティックの気弾って
ヒュー、、、ポコッ!
800ダメージ
あんな球くらい避けろ!って思ったのは私だけではないはず
テレルテバも夜にしたら店側を向いてる敵なら
バックアタック取れるからいいけど
序盤キラーマシンが状態異常が効かないので
全力を出さないと、全滅の恐れあり
後は終盤に雪の遺跡で雷竜が2体出る所で
ドロップ狙いつつ技術点稼ぎしてましたねぇ
水龍は鳥系バクで初盤に行って皇帝の墓場にしてました!
マイルズのバックアタックにする方法がわかりません!
単純に徒歩の状態から後ろから敵に当たれば基本的にバックアタックになると思いますが。
稼げる敵は強い、弱い技や
魔法では、此方が全滅しかねない
テレルテバはほんとお世話に
なりました(笑)
お!門が出た!ありがとうございます!
ヴリトラだったかな
蛇上位の アレひたすら倒してました
ブリトラを千切り。
序盤で門稼ぎやったなあ
ワンダーバングル使って強行突破とシティシーフが両立可能なのを知ってからだけどw
マイルズとかには勝てないけど
ボク的に1番いい稼ぎ場所は
魔女のほこら
精霊・虫・スライムしかいなくて
セフィラスとカイザーアントは、即死が効く上に3000点オーバー
ゴールドバウムは、1633点で低いけど大量にでてくるのでギャラクシィでふっ飛ばせばいい
ああ、そういやぁ、なんで衛兵消えてないんだ?って思った事あるわ
門道場は使ってしまうとシティシーフが仲間にならない。陣形もユニットもそれほど強力ではないのだが、カエル研究室様によると後半必須の剣技「残像剣」を半数のユニットが覚えるというので、迷うところ。
フラグ調整で仲間にしながら門道場使えるよ
門道場使うときは、キャット固定?使ってやるんやで。
だから仲間になるし、当然陣形も手に入るし、むしろ運河要塞を1000年代最初の年代経過と離せる有用テクニック。
スーファミ版だと石舟拾ったら即座に捨てて、帝国倉庫で回収すると動画のルートでもより楽になりますねw
道場にもこの技使えるかはMAP開放状況次第でしょうけど・・・(;´・ω・)
1600年前後で最終皇帝になる様なプレイしてて、技術点はおさかなさん乱獲してましたね、確かw
稼ぎはRTA走者のチャート参考がベターなんよなぁ
てことで 砂漠の蛇2種 蟻んこ 水龍 が一番なんだと思われ。
リアルタイム世代時はルドン入り口の花シンボルに次元断と分子分解やっとりました。
というか 稼ぎ って基本如何に楽をするか?時間を短縮するか?に集約されると思うので
下準備に時間がかかる系統やら下手すると全滅ありえるようなのは稼ぎ、とはいえない気がする
こん中だと魔導師と人シンボル辺りは…
ロマサガ2は戦闘回数で敵の強さが上がるので、少ない戦闘回数で高い技術点を得られる魔道士道場には十分な価値があるかと思います。特にアイテムコンプを狙う場合に少しでも早く狙いのモンスターを倒せるようにそれ以外の戦闘でできる限り技術点を稼ぐ意味は結構大きいです
ロマサガ2は確かに雑魚が強いが故に難易度が高いが・・中盤以降は強力な技や術と陣形を駆使すれば強力な敵も雑魚と化す!
只術や技や陣形を使いこなせないと・・無理ゲーとなる(笑)
テレルテバ遅かった
やり直した方が早いのかな…
石船は捨てれば倉庫に入るのでは?
マップ開放するには地域をクリアしないといけない、魔導師の条件1はイベントを進めてないこと。
倉庫から運び直すのはマゾくないか?
照れるってば!
が一番稼いだかなぁ😸
蟻の巣のタームソルジャーも閃き稼ぎに😽
水龍いつも地裂撃で倒してたなぁ
修羅の門。
ぼくはやたらめったらミスティツクが塔で出てくるなーと
思いました ミステックを倒すのに次元断がよく効くなーと思いました
まさか ○ う て い?
第1空挺団。
水龍なんか何万体倒したか知れないよ。
ハーバートすこ
技術点って意味あったの?
技術点は見えないだけで経験値ですね。