【ロマサガ3】今すぐ閃きたい最強すぎる技TOP8

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 มิ.ย. 2024
  • 【目次】
    0.「OP」0:00
    1.「第8位」1:11
    2.「第7位」4:11
    3.「第6位」7:18
    4.「第5位」10:20
    5.「第4位」13:20
    6.「第3位」16:23
    7.「第2位」19:30
    8.「第1位」22:35
    9.「ED」25:40
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ความคิดเห็น • 150

  • @user-zu4hq3hh9l
    @user-zu4hq3hh9l ปีที่แล้ว +38

    タイガーブレイクは非接触、防御無視攻撃だからどの敵にも安定したダメージが出るうえに反撃も喰らわないというのが優秀なところですよね。

  • @patrickbumblebee7124
    @patrickbumblebee7124 ปีที่แล้ว +202

    分身剣やヨーヨーが強くてコスパ最高なのは嫌ほど知ってても、コスパ微妙で威力も最強クラスより一段落ちるファイナルレターとか雪月花を無理して覚えて無理して使う。そんなロマンこそ正義、それがロマサガなんやで。

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s ปีที่แล้ว +26

      スタッフロールのラストでラスボスにトドメを刺すシーンがあるからこだわるよね

    • @blskh4359
      @blskh4359 ปีที่แล้ว +9

      @@user-ms3qs1wo4s 正に。
      エンディングに出ないカッコイイ技をシャドウサーバント状態で出したい!
      そのために乱れ雪月花が存在すると言っても過言ではない
      他の候補は…スターストリーム、無双三段、ミリオンダラー、デッドリースピン、タイガーブレイクあたりかな

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s ปีที่แล้ว +5

      @@blskh4359 意外とスタッフロールで出てない最強技が少ないんだよね。

    • @thga6600
      @thga6600 ปีที่แล้ว +11

      わかる。終盤だと地味だけど、薪割りダイナミックとか。
      最強のはずなのに他技のせいで目を向けられない黄竜剣とか龍神烈火拳とか。

    • @mc5723
      @mc5723 ปีที่แล้ว +12

      地ずり残月がどうしても覚えられなかった苦い思い出、雪月花で妥協してたけどロマサガ3の大剣は不遇過ぎて泣ける。

  • @user-ef6jo9bx6n
    @user-ef6jo9bx6n ปีที่แล้ว +20

    魅了された妖精の練気拳で全滅したのは良い思い出だわ。

  • @rainbowarrow2000
    @rainbowarrow2000 ปีที่แล้ว +34

    分身技は普通に強いですが、それでもあえてエフェクトのカッコよさなどから「黄龍剣」「地ずり残月」「流星衝」「無双三段」「オービットボーラ」などを愛用していました。

    • @kk-xp7it
      @kk-xp7it ปีที่แล้ว +4

      ちずり残月ぜんぜん閃かないのよね

    • @rainbowarrow2000
      @rainbowarrow2000 ปีที่แล้ว +4

      @@kk-xp7it レオニード、少年、ウォードあたりにひたすら地走りを使わせて覚えた記憶があります。
      もちろんアスラ道場で。

    • @free-na-time
      @free-na-time 2 หลายเดือนก่อน +1

      ​​@@kk-xp7it閃き特性キャラが
      少年、ポール、シャール、ヤン・ファンだけですからね。
      ひたすら↑のキャラで王冠を着けて、アスラに地走りですね

  • @achim1689
    @achim1689 ปีที่แล้ว +18

    全体攻撃の中ではエフェクト一瞬で終わる蛇剣が好きだったなぁ
    あと鍛える前提なら消費重いけどフェイタルミラー無効化できる五月雨斬り?も好きだった

  • @user-rn5vs1ky1e
    @user-rn5vs1ky1e 11 หลายเดือนก่อน +14

    デミルーンエコーでここまでゴリ押ししてるのは才能だと思うんだ。

  • @user-vp9vj8ks2y
    @user-vp9vj8ks2y ปีที่แล้ว +11

    このビューネイは「今のはメラゾーマではない、メラだ。」と言われた心境と同じかもしれません。

  • @user-gd5vw5jb3f
    @user-gd5vw5jb3f ปีที่แล้ว +14

    ダメージが安定しない分身技よりタイガーブレイクだと思うんだ。習得難度以外欠点ないし

  • @user-pk4fc4vn8g
    @user-pk4fc4vn8g ปีที่แล้ว +15

    錬気拳はタイガーブレイクを閃く為にもやたら使いますねw

  • @Youki01
    @Youki01 ปีที่แล้ว +5

    途中のクリティウスのBGMに笑いました🤣

  • @user-kj8eh1jj6w
    @user-kj8eh1jj6w ปีที่แล้ว +9

    次点で連射、大車輪、亀ごうら割り、流星衝あたりだよね

  • @user-kb4wq4oy9n
    @user-kb4wq4oy9n ปีที่แล้ว +10

    デミルーンエコーが最高の技あるある。ロマサガ3のシステム知らなかった頃はデミルーンエコーばっかり使ってた。

    • @user-cb4tu7rt9l
      @user-cb4tu7rt9l ปีที่แล้ว +2

      同じく・・・。あとエレンの最強技がブレードロール、ウォードの最強技が霧氷剣のままアビスに行って真じゃないラスボス倒せずに詰みましたw(ロマサガ自体のシステムが分からなかった小学生の頃)

  • @user-cs1rk4dx6f
    @user-cs1rk4dx6f ปีที่แล้ว +52

    自分の中では初プレイ時ブルクラッシュが最強だったなwww
    ワールドさ迷っていたらウォードが仲間になって、知らない技(スマッシュ)持ってたから使ったらいきなり400超えのダメージ叩き出して何これ強っ!?ってなって
    さらに使っていたら、ブルクラッシュ閃いて4桁ダメージ叩き出した瞬間にテンションがヤバいことになったww

    • @TT-mj1ii
      @TT-mj1ii ปีที่แล้ว +7

      ワイは疾風剣
      疾風剣覚えて全員に使わせたらアラケスもビューネイもフォルネウスも楽勝すぎて調子にのって火術要塞にカチコミかけたらアウナスにボコられて泣きそうになった

  • @user-lb2ov6lt5i
    @user-lb2ov6lt5i ปีที่แล้ว +11

    プラズマショットよりも連射のほうが好き

  • @user-ri3xf5cs7g
    @user-ri3xf5cs7g 9 หลายเดือนก่อน +3

    開発で作れる槍で、敵3体に攻撃する技がコスパ良くて(技冠で消費0)便利だった

  • @user-xb1tn1cv7y
    @user-xb1tn1cv7y ปีที่แล้ว +13

    デミルーンエコーは初回からハリードばかりプレイしていた私にとって主力でした。1番感謝したのは魔王の鎧の時で、他のキャラ達は接近戦ばかりで、術も殆ど効かない中、普段と変わらないダメージを出すデミルーンエコーだけで倒したようなモンでした。
    ‥ちょっとハリード1人、技はデミルーンとエコー限定。もちろん曲刀縛りでクリア挑戦して来ます!

    • @user-bn7xm8kq9d
      @user-bn7xm8kq9d  ปีที่แล้ว +3

      こ、こんなところに仲間が・・・!(≧∇≦)
      攻撃が後列に及ぶ時のエフェクトや効果音も好きで、
      初見プレイ時はずっと使ってたんですよねぇ~
      そしたらラストまでデミルーンエコーしか強力な攻撃技が無くて苦労した覚えが(;´∀`)

  • @junjun8006
    @junjun8006 ปีที่แล้ว +4

    攻略本眺めながら、技名やエフェクトからこの技使ってたら覚えるかなー?とか適当に戦闘繰り返してましたw 水のマップの最下層にいる玄竜だったかな? 技の閃き狙うのと水鏡の盾のドロップも期待できるから、硬くて時間かかるけど、技はほとんど覚えられましたね。

  • @user-xh5kw7hg6n
    @user-xh5kw7hg6n ปีที่แล้ว +5

    体術と剣技だけでらくらくクリアできるゲームでしたなあ笑

  • @user-ms3qs1wo4s
    @user-ms3qs1wo4s ปีที่แล้ว +25

    勝利の詩はラスボスのトータルエクリプスで解除されるから使われる度に掛けなおす必要があったりします。聖王の槍は小剣を使わせているキャラに持たせるのがおすすめ。流星衝の極意を取れていれば、アウナスのセルフバーニングを喰らわずにアタッカーにもなります。

  • @bassy5312
    @bassy5312 ปีที่แล้ว +8

    エレンのテーマ名曲すぎ

  • @Tea-cq9wq
    @Tea-cq9wq ปีที่แล้ว +28

    最高火力がデミルーンエコーってわかる!
    ロマサガ3初心者だった頃、ハリードのデミルーンエコーで序盤の敵を無双してたからこれにばかり頼ってた。
    その結果四魔貴族に全く歯が立たない。

    • @user-bn7xm8kq9d
      @user-bn7xm8kq9d  ปีที่แล้ว +8

      分かって頂ける方がいらっしゃってびっくりです!w
      後列に波及する時の効果音も好きなので、当時は愛用していましたw

    • @user-tf6co8ct1s
      @user-tf6co8ct1s ปีที่แล้ว +1

      全員 曲刀にはしないから自然に強い技閃くと思うけど、
      アスラで狙わないと閃かないとか、派生知らないと閃かない技が無いとかなら解るけど

  • @user-yt9lt8rk7x
    @user-yt9lt8rk7x 9 หลายเดือนก่อน +4

    味方全員が分身技だけ使って敵に行動させずに即殺し続けると「直前の数値」が更新されないから
    グゥエインの体力99をゲームクリアまで参照し続けるのはRTAチャートの有力ルートだよな

  • @user-zl5ej8gp6u
    @user-zl5ej8gp6u ปีที่แล้ว +8

    練気拳をはじめとした全体攻撃は便利だが、特に行動力の遅いキャラが使うと危険。キャラが攻撃前に魅了され → 技発動で全滅は何度もあった。
    陣形スペキュレイションで、防御無視の先制特化でサクサク戦闘していた想い出

  • @user-wl1rx1lg1f
    @user-wl1rx1lg1f ปีที่แล้ว +4

    魔王殿は良い先生が多いですね。

  • @bitplane_chan
    @bitplane_chan หลายเดือนก่อน +1

    覚える時期、魔王の盾や鎧戦いでの変えの効かなさを考えると、デミルーンエコー以上にお世話になる技はないというか。

  • @claymineral1334
    @claymineral1334 ปีที่แล้ว +2

    BGMが遊戯王に変わって右下の表示もナチュラルに変わるの笑ったw

  • @user-cb4tu7rt9l
    @user-cb4tu7rt9l ปีที่แล้ว +13

    分身剣が強すぎて黄龍剣の出番がまるで無かったな。黄龍剣、エフェクトは恰好いいけど。

  • @user-wx8ql2dv1z
    @user-wx8ql2dv1z 2 หลายเดือนก่อน +1

    ヨーヨーは手斧の固有技
    それを元に開発したフランシスカでも使えるようにしたのでしょう

  • @user-id6bc9pe2u
    @user-id6bc9pe2u ปีที่แล้ว +11

    分身系の技やタイガーブレイクのなにがやばいって威力もそうですけど
    アウナスの炎のバリアとかを無効化して攻撃できるんですよね。カウンターをもらわずに
    高威力の近接攻撃ができるっていう。

  • @user-lt4yo3dt2y
    @user-lt4yo3dt2y 6 หลายเดือนก่อน +1

    デミルーンエコーのくだり、30年弱前の初見の自分を見ているようでニヤけながら見てしまった。

  • @user-fl5jm5ht8t
    @user-fl5jm5ht8t ปีที่แล้ว +7

    かめごうらが一番最後に閃いた技。系統推測が難しかった記憶

  • @user-eu2rm5pn1n
    @user-eu2rm5pn1n 2 หลายเดือนก่อน +1

    かなりやり込んでるけど、なかなか剣閃を覚えないんだよなー💧

  • @enameth622
    @enameth622 ปีที่แล้ว +5

    グゥエインで参照値とってそれ以降クイックタイムで相手の動き止めてひたすら分身剣でなぎ倒していく爽快感がロマサガ3のRTAでは味わえるぞ!
    ましで分身剣のせいで大剣が悲しいことになってんのよな

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki ปีที่แล้ว +8

    雑魚戦はスペキュレイションの先頭に高速高火力低耐久で魅了対策の聖王の兜装備ようせい配置して先制練気拳で殲滅

  • @potsunenk2672
    @potsunenk2672 11 หลายเดือนก่อน +4

    勝利の詩、「バトル中使うと退却できなくなる」という地味なデメリットもあるから、妖精系とのザコ戦で錬気拳やミリオンダラーを使えるキャラが勝利の詩直後に魅了されて逃げられずhageた事もありましたw

  • @user-ge9ov4sp8l
    @user-ge9ov4sp8l 9 หลายเดือนก่อน +3

    振り逃げの説明中に後ろでひたすら全員で振り逃げしてるの笑うw

  • @user-pg1oi1nb2q
    @user-pg1oi1nb2q 20 วันที่ผ่านมา +1

    剣が強いから他の道を模索したがるもんだが
    全体技の大車輪や練気拳が強い
    術は太陽か月、でどっちつかずで👑逃がしちゃうんだよな

  • @user-lb2ov6lt5i
    @user-lb2ov6lt5i ปีที่แล้ว +11

    竜鱗はルーラーのドロップじゃなくてグウェイン関連での入手じゃね?

  • @user-bs1om7ju9k
    @user-bs1om7ju9k ปีที่แล้ว +17

    ロマサガ3の弓技って連射、ミリオンダラー以前に、プラズマショット覚えるまで弱っちい技しかないのも苦労します。
    適当に武器素振りして覚えられるブルクラッシュや疾風剣、ブレードロール、大車輪、削岩擊辺りを中盤お手軽に覚えられるのも弓を使わなくなる要因でしょう。

    • @user-dr3gi2re2x
      @user-dr3gi2re2x 2 หลายเดือนก่อน

      それでもミリオンダラーのエフェクト好きすぎて、毎回最低2人は弓持たせてるww

  • @kiidanoko
    @kiidanoko 4 หลายเดือนก่อน +3

    7:44少女?
    アラサーです…

  • @user-yi2ni6qt8q
    @user-yi2ni6qt8q ปีที่แล้ว +8

    ミリオンダラーはエフェクトが長すぎて、雑魚狩りに使うとイライラするので、雑魚狩り最強技は練気拳を使っていました

    • @user-bv9qh9qr1i
      @user-bv9qh9qr1i ปีที่แล้ว +1

      ミリオンダラーは、長いというか燃費が悪いのが欠点かなぁ

  • @user-fo6ug6cy1f
    @user-fo6ug6cy1f 2 หลายเดือนก่อน

    ロマサガ3はやり込み出来るから技コンプは中盤(普通基準なら終盤)で済ますようになりました。

  • @shadowgenic7811
    @shadowgenic7811 ปีที่แล้ว +3

    数回目のプレイからは全員に剣持たせてましたわ・・・。

  • @user-fn2ds1uf7q
    @user-fn2ds1uf7q ปีที่แล้ว +5

    パーティ外成長…増えるブライト…成長吟味…
    うっ…頭が

    • @user-bs1om7ju9k
      @user-bs1om7ju9k ปีที่แล้ว

      今日もまたセ○レのHP確認作業が始まるよ…
      お供レベル8上昇確率が0.89%の割には毎回結構take数早かった気がします

  • @user-kj8eh1jj6w
    @user-kj8eh1jj6w 5 หลายเดือนก่อน

    序盤はライトニングピアスもかなり使えるよね。
    簡単に閃くし、ファイアクラッカーの閃きも兼ねるし。
    何よりトーナメントやボス戦の死亡確定ターンで最後の反撃として使える。先制確定+必中+カウンター不可だから敵が瀕死だと確定でトドメさせる。

  • @user-rl3ds9py1c
    @user-rl3ds9py1c ปีที่แล้ว +7

    弱い大剣だけど意外と技好きなんだよな。月下美人で地すり残月とかオシャレでやたら使ってた。実際はカタリナと妖精のタイガーブレイクが最強。

  • @user-he1ow3jy8y
    @user-he1ow3jy8y 11 หลายเดือนก่อน +1

    勝利の歌は撤退不可のデメリットがあったような

  • @nightloadch
    @nightloadch 5 หลายเดือนก่อน

    デミルーンエコーという1番難易度の高い縛りw

  • @ruga-wolv
    @ruga-wolv ปีที่แล้ว +5

    分身技はタイガーブレイク後にやらんとな!(参照値の為)

  • @ikuonishida7372
    @ikuonishida7372 4 หลายเดือนก่อน

    デミルーンエコーもそうだし、ブレードネット(スパイダーソードの技)やトライシューター(パルチザンの技だっけ?)にも結構お世話になっていて、「これ極意化したいぞ」と無駄に粘ってたが為に他の有用技を閃けなかったのは、ちょっと後悔してる。

  • @orenorio321
    @orenorio321 ปีที่แล้ว +7

    ミリオンダラーはマジでぶっ壊れ
    弓使いの魅了対策してなかったら全体2000ダメージのオーバーキルでパーティーぶっ壊れる

    • @user-qz6su3rb4j
      @user-qz6su3rb4j ปีที่แล้ว +1

      もっとも怖いのは真破壊のアースライザー先制からのフェイタルミラー……根本的に対策そのものが存在してない

    • @user-bb7jk7eg6h
      @user-bb7jk7eg6h ปีที่แล้ว +2

      コメント作成しようと思ったら、同士がいました。
      エフェクト好きで使っていたので、しょっちゅう自爆していました。
      耐性?鼻垂れ小学生には知らんなぁ。

    • @orenorio321
      @orenorio321 ปีที่แล้ว

      @@user-qz6su3rb4j 自分の場合フェイタルはレオニードが自分にサンザンクロスやってクリティカルから灰になりました。ウィルガード持たせた壁役だったからマジで困りましたね。

  • @thga6600
    @thga6600 ปีที่แล้ว +7

    コスパ考えたら練気拳より大車輪が便利なんだよなぁ…石突きからの派生だし、閃きLv的にも結構早く習得できる。属性相性もあまり気にならないし、練気拳と同じく間接攻撃。
    ただ、タイガーブレイク閃くのがあるからなぁ…
    勝利の歌は、妖精あたりに聖王の槍持たせて、太陽術持たせて再生光と合わせてサポート役にしても面白い。サーバントが強いから、玄武術にして生命・神秘の水でも良いけどねw
    分身技はウインドカッターがわかりやすい例だと思ってる。自分で使うと1発しか撃たないのに、敵の妖精系だと4発出たりするし。

  • @ytradish8671
    @ytradish8671 11 หลายเดือนก่อน

    龍槍スマウグは攻略本に名前だけが出てて当時は誤記か未実装か何かだと思ってたな。

  • @user-ii7tp6pd6f
    @user-ii7tp6pd6f ปีที่แล้ว +20

    アスラ道場がいかに優秀か((( ;゚Д゚)))

    • @user-dx1qo5li7q
      @user-dx1qo5li7q ปีที่แล้ว +1

      PS4の新ダンジョンである暗闇の洞窟の3階の奥で3回エンカウント出来るからやりやすい。暗闇の洞窟で戦えるから寺院のガラテアを倒すのも問題ないから楽。

    • @user-pg1oi1nb2q
      @user-pg1oi1nb2q 20 วันที่ผ่านมา

      フェロモンとかいう今作ではあまり馴染みのない技見切る以外は本当に優秀

  • @Statement_of_Use
    @Statement_of_Use ปีที่แล้ว +11

    「勝利の詩」はマイナス効果として、使ったらその戦闘から退却できなくなったはず。まあ強化技使ってまで戦う戦闘なんて大抵ボス戦だから、逃げることなんて考えてないだろうから問題にはならないだろうけど。
    分身技は「強いことは強いが威力の安定しない技」という性能を表現するために、何の値を参照してダメージ計算するべきか模索した結果ではないか、という考察がありましたね。なおその法則を見抜かれた結果が、分身技無双なのですが……

    • @user-ot3mj1zd3i
      @user-ot3mj1zd3i ปีที่แล้ว +2

      リリスや舞姫相手に勝利の詩は厳禁ですね。そん時に限って魅了を連発され全滅オチ。

  • @user-zk9ci8jy5e
    @user-zk9ci8jy5e ปีที่แล้ว +4

    結局スペキュのカタリナ妖精のタイガーブレイクが強すぎるからなあ

    • @flamberg4892
      @flamberg4892 ปีที่แล้ว

      カタリナにしても妖精にしても弱いだろ。。。半分?体力依存だよ?

    • @user-yw5bp9kx3c
      @user-yw5bp9kx3c 2 หลายเดือนก่อน

      @@flamberg4892
      腕力と素早さだよ?だから、なにげにロビンも体術強いよ。
      体術LVが同じなら「1位妖精・2位カタリナ・3位ロビン・4位ハリード・5位エレン/サラ」になる感じ。

    • @flamberg4892
      @flamberg4892 2 หลายเดือนก่อน

      そういや、そうみたいですね。
      あの後調べて某所にも書いてあり、依存は腕力と素早さであり、付加効果のステアップは腕力と体力とのこと。
      なお、スペキュレーションの攻撃アップは、無属性の為に恩恵を受けれないとも書いてました。
      素早さも上がるのでダメは増えます。

    • @flamberg4892
      @flamberg4892 2 หลายเดือนก่อน

      なんで勘違いしてたかは、体力しか増えないと何かに書いてたのでそう思ってて、威力があがるので依存は体力もあると思ってました。

    • @user-zk9ci8jy5e
      @user-zk9ci8jy5e 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-yw5bp9kx3c
      エアプの知ったかにやさしく教えてあげるのお優しいですね

  • @user-ye4dq1un7t
    @user-ye4dq1un7t ปีที่แล้ว +5

    適正とか知らず、エレンで斧技のコンプ狙ってました(苦笑)。
    最終的にヨーヨーやデッドリースピン、スカイドライブをアスラ先生にお世話になって覚えましたが、適正無しのメガドライブを山賊相手に覚えたのはやはり奇跡としか言いようがない(笑)

  • @masato2191
    @masato2191 ปีที่แล้ว +3

    ラウンドスライサーや分身剣は9999ダメージが出たりw

    • @flamberg4892
      @flamberg4892 2 หลายเดือนก่อน

      アレ、確か見た目はカンストしますけど、実際にはカンストしませんよね?
      バフ盛りまくるとウン万ダメ与えてたような。

  • @huton8983
    @huton8983 ปีที่แล้ว +1

    サガ系は大好きなので楽しく観させて頂いております。
    ただ、他のアップされている動画でも思ったのですが、説明と背景の映像が合っていない時があると思います。例えば『練気拳』では無機質系には体術は効きにくいと説明されているのに『タイガーブレイク』を放っています。正しい構成としては、練気拳で低ダメージ→次のランキングで例外があると説明→タイガーブレイクで高ダメージ→防御無視系の技は通る、という感じかなと思います。
    もちろん、素材回収や編集が大変になると思われますので、批判とかではなく、一意見として読んでいただければ幸いです。

  • @user-bm6qf5jd5c
    @user-bm6qf5jd5c 2 หลายเดือนก่อน

    ミリオンダラー
    最強弓の敵全体攻撃でかっこいいからいいね
    現在リマスターやってて
    妖精ちゃん全武器Lv50MAX目指しているからね
    剣、小剣、斧、棍棒で使用すると
    烈風剣を防いでくれる
    ワンダーバングル装備してると生きてくるからね

  • @abbbbb660bc
    @abbbbb660bc ปีที่แล้ว +8

    龍陣で先頭が二刀流分身剣(6人)、最後尾は勝利の詩固定でラスボス含めほとんどのボスに勝てる
    ヨーヨーは斧LV40以上で低燃費&高火力で使い勝手は最高だけど、最強の斧技はLV40以上のオービットボーラ

    • @user-qz6su3rb4j
      @user-qz6su3rb4j ปีที่แล้ว

      スマウグと比べると入手は難しくないが一本しか取れないからやはりその点で敷居が高く感じるなぁボーラは。

    • @dentouzitj8
      @dentouzitj8 ปีที่แล้ว +2

      分身剣やラウンドスライサーなど、FF6の夢幻闘舞みたいに敵の周りを回転する技は分身技と思われがちですが、オービットボーラは威力は高いけど分身技じゃないですよ。斧技の分身技はヨーヨーとデッドリースピンだけです。

    • @user-qz6su3rb4j
      @user-qz6su3rb4j ปีที่แล้ว +1

      @@dentouzitj8 分身技でなく素で最強だったと思ったがアレが、高レベルヨーヨーよりも強いんじゃなかったか?
      分身技としてではなくあくまで斧技最強という意味かと思ったが

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s ปีที่แล้ว +1

      @@user-qz6su3rb4j オービットボーラが最強とよく言われるが、真の最強はブローヴァのデッドリースピンではないか?ブローヴァは武器の基礎攻撃力トップの36だし、次点でホークウインドの34、フランシスカは25しかない。

    • @user-qz6su3rb4j
      @user-qz6su3rb4j ปีที่แล้ว +1

      @@user-ms3qs1wo4s デッドリースピン強いけど成長率悪いのがなぁ……それでも鍛えれば強くなるが20刻みとかだった気がするからレベル40以上まで育てるの前提とかじゃなかったっけ?

  • @user-dy9vp7mw3p
    @user-dy9vp7mw3p ปีที่แล้ว +3

    分身剣は参照値がなぁ
    タイガーブレイクばかり使ってたわ

  • @user-mq4xt3sz1r
    @user-mq4xt3sz1r ปีที่แล้ว +4

    技や演出のバランスが神なんよね
    見た目が派手な技はそれなりに強くて中々閃かない、分身系は比較的簡単に閃けて見た目地味だけど極めればクソ強い

  • @user-kj8eh1jj6w
    @user-kj8eh1jj6w ปีที่แล้ว +1

    戦闘開始時に分身技使ったら誰の能力を参照するんだ?
    自分?前の戦闘の最後のキャラ?

    • @user-bn7xm8kq9d
      @user-bn7xm8kq9d  ปีที่แล้ว

      分身技の参照値は前の戦闘から引き継いで参照されるようです。
      例えば前の戦闘を腕力を使用した攻撃で終了した場合はその時に使われた腕力の値をそのまま使用する形ですね。
      これを利用したロマサガ3RTAの「分身技チャート」というものがあるので
      気が向いたら調べてみると面白いと思いますよ~( ´∀`)bグッ!

  • @user-tq9ly3ew6u
    @user-tq9ly3ew6u 3 วันที่ผ่านมา

    リマスターで暗闇の迷宮でデカイ虫アレフで覚えた

  • @mogamiga_oyoshi
    @mogamiga_oyoshi ปีที่แล้ว +2

    ラスボスをミリオンダラーで仕留めた

    • @mogamiga_oyoshi
      @mogamiga_oyoshi ปีที่แล้ว

      テンプかかって全滅したこともあったけど

  • @coffee-pb8bk
    @coffee-pb8bk 9 หลายเดือนก่อน +1

    ポールの事、時々でいいから思い出して下さい

  • @user-nn3ku6pu2v
    @user-nn3ku6pu2v ปีที่แล้ว +3

    連射は無かったか、かなり強い様に感じた。

  • @shogo4815
    @shogo4815 ปีที่แล้ว +1

    フィー・リン・・・少女???
    ・・・28じゃなかったっけ?

  • @user-mk1ll6bz5m
    @user-mk1ll6bz5m ปีที่แล้ว +5

    ロマサガ2やってるものなら龍槍の存在と必殺技がロマサガ3にも絶対あると信じて疑わなかったから、そんなに苦にはならなかったな。

  • @user-im4od7rg8n
    @user-im4od7rg8n 8 หลายเดือนก่อน

    勝利の歌でステ上げまくった結果明王拳を回避するというわけわからんことになってた動画があったなあ

  • @user-ll8bh1wc3r
    @user-ll8bh1wc3r ปีที่แล้ว +2

    閃きではないけど、術はかなり強く設定されているな~
    カタリナ主人公で、氷の剣、水鏡の盾、ゴールデンバッド、聖杯、ヒドラレザー、聖王のカブト、ラバーソウル、聖王の指輪
    タイガーブレイク、振り逃げ、集気法、リヴァイバ、シャードーサーバンド、各種見切り。
    うろ覚えだけど、これで真四魔貴族と真破壊するものを単独撃破して遊んだ。ただフォルネウスのマイティサイクロンのために白虎の鎧を持たせてた記憶がある。

  • @user-wr9yr6se8w
    @user-wr9yr6se8w ปีที่แล้ว +1

    進行状況確認するなら戦う前にイベント(メニュー項目)確認すればいいのに(笑)

  • @user-bi1pn7zb7g
    @user-bi1pn7zb7g 11 หลายเดือนก่อน

    あれ、活殺獣神がない!!勝利のうた→活殺獣神で相手のステータス下げて、こちらを強くするという凶悪コンボなんだけどな。

  • @user-bv9qh9qr1i
    @user-bv9qh9qr1i ปีที่แล้ว +1

    ヨーヨーって、中盤から強いというか分身技で武器レベル依存なら、やっぱり2位にはならない印象。結局終盤にならないと物足りない。でも終盤の分身技としては物足りない、みたいな?

  • @flamberg4892
    @flamberg4892 ปีที่แล้ว +1

    タイガーブレイク一択だな。。
    防御無視、使えば使うほど、攻防ともに強くなる。
    武器が必要ない。

  • @0011aabb
    @0011aabb ปีที่แล้ว +4

    リンリンは少女って歳じゃないんだよなあ

    • @orenorio321
      @orenorio321 ปีที่แล้ว

      魅力も低いんだよなあ…

    • @dentouzitj8
      @dentouzitj8 ปีที่แล้ว +1

      27歳ぐらいでしたっけ?

  • @user-kg6rb7dt2l
    @user-kg6rb7dt2l ปีที่แล้ว +5

    分身技は他に何がありますか?

    • @ht320720
      @ht320720 ปีที่แล้ว

      斧技のデッドリースピン
      弓技の連射
      辺りだったかと思います。

    • @user-ms3qs1wo4s
      @user-ms3qs1wo4s ปีที่แล้ว

      ラウンドスライサー、ヨーヨーもそうだったかと

    • @user-dj4vq4de7q
      @user-dj4vq4de7q ปีที่แล้ว

      サイコバインドと残像剣も!

    • @user-dj4vq4de7q
      @user-dj4vq4de7q ปีที่แล้ว

      サイコバインドじゃない、トライシューター・・・・2とごっちゃになってしまった(笑
      見た目が似てるから間違えたってことでご勘弁を

    • @user-fz5kk5xn5z
      @user-fz5kk5xn5z ปีที่แล้ว +2

      @@user-dj4vq4de7q 残像剣はリマスターだと分身技から除外されてますね

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 ปีที่แล้ว +1

    正直、ロマサガ3ってそこまで強力な全体攻撃って要らなかったな。勿論あれば便利だけど。中盤まではサンダークラップ、終盤でも練気拳で十分だった。そして結局、分身技に行き着く。

  • @siriusunosyun
    @siriusunosyun 11 หลายเดือนก่อน

    でたらめ矢と乱れ打ちの扱いの差がひどい

  • @interestingvideoemon173
    @interestingvideoemon173 ปีที่แล้ว

    kkkjj

  • @ksyk1981
    @ksyk1981 ปีที่แล้ว +3

    💡

  • @kg-kc2by
    @kg-kc2by 2 ปีที่แล้ว +1

    12:10
    ロマサガと関係ないwwwww
    遊戯VS羽蛾の[狂戦士の魂(バーサーカー・ソウル)]をネタに使った感じか?wwwww

  • @user-tf6co8ct1s
    @user-tf6co8ct1s ปีที่แล้ว

    デミルーンエコーが最強技って状態で敵が強いとかあり得ないだろ?
    勝利の歌はどうだろう、シャドーサーバントの方が使いやすいから、
    それに火力でゴリ押しした方が早いし、ラスボスとかぐらいかなぁ
    スマウグは盾が使えなくなるので微妙

  • @user-rw6vf5gx4h
    @user-rw6vf5gx4h ปีที่แล้ว +7

    最強技デミルーンエコーなうっかりさんがシャドウサーバント知ってるって設定が無理ある

    • @user-ef6jo9bx6n
      @user-ef6jo9bx6n ปีที่แล้ว +4

      王冠のシステムとか理解してない初心者はむしろ片っ端から術買って試すんじゃない?
      少なくとも自分はそれでシャドウサーバント使って二回行動強いってなって全員に修得させたよ。
      そして無駄に術覚えさせてるせいで技を閃けず尚更デミルーンが強く感じてそればっか使う。

    • @user-pd6ej6yj6n
      @user-pd6ej6yj6n 6 หลายเดือนก่อน

      3は術が2より弱く感じる中で、2では見向きもしなかった(覚えもしなかった)冥(月)術シャドウサーバントが良く見えちゃう罠。

  • @user-im3gd9oo2u
    @user-im3gd9oo2u ปีที่แล้ว +1

    まだ俺のバトルフェイズは終了してないZE

  • @user-dp2zb4hy7v
    @user-dp2zb4hy7v ปีที่แล้ว +1

    初プレイから、ほぼ全員分身剣+見切りだらけだった。
    どうせドラゴンはなんか落とすだろうと思って、スマウグゲット、全員同じじゃつまらんからと一人だけラウンドスライサー。
    後は、雑魚用の全体技を何人かいれて終わり。
    アスラでそれなりに技は覚えたが、結局分身剣より弱くてがっかりした思い出。
    やりこんだ後は、タイガーブレイクとか体術とかオービットボーラ、デットリースピンやら、全員の武器ばらけて趣味に走りました。
    同じだと、やっぱりつまらんので。

    • @ytradish8671
      @ytradish8671 11 หลายเดือนก่อน

      神ゲーを凡下ーに落としてるやん。哀れ

  • @tsutomjda2106
    @tsutomjda2106 ปีที่แล้ว +8

    分身剣は大剣バスターソード、小剣レイピアとグラディウスでも使用可なのが有り難い。
    弓キャラだとポールは毎回仲間にする。閃き適正有るので。

    • @-rook-7813
      @-rook-7813 ปีที่แล้ว

      抜刀後の仕込み杖もだったと・・・・・

    • @defhijk
      @defhijk ปีที่แล้ว

      ミリオンダラーに適正ないから除外されてるんだろうね。少年と同じレア技道場だけど