Magical DestructionX in Simple Way Houdini 20

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 32

  • @alldin
    @alldin 6 หลายเดือนก่อน +2

    Damn very clever FX tool bro! 🔥 Combiding with coming features with 20.5 will be a big step for this node! 💥

    • @diyz3n
      @diyz3n  6 หลายเดือนก่อน +1

      Yeah bro, thanks man. That’s mean a lot to me, dear Alldin
      Yeah, because digital assets is made from Houdini tools set It’s not separate plug-in so that’s why we will improve it version after version
      It’s just our observation of real life explosion. That’s all.

  • @alimkotwal5876
    @alimkotwal5876 6 หลายเดือนก่อน +4

    🔥🔥

    • @diyz3n
      @diyz3n  6 หลายเดือนก่อน +1

      ❤️❤️❤️

  • @d3d964
    @d3d964 5 หลายเดือนก่อน +1

    Great work man I just bought it
    It just seems the glass rbd material count is not responding into the sim I hope u look into it in the next version

    • @diyz3n
      @diyz3n  5 หลายเดือนก่อน +1

      Yeah, thank you for that and I will look into glass count. Stay tune for the update.🌹

  • @naimakari67
    @naimakari67 6 หลายเดือนก่อน +1

    ⭐⭐⭐⭐⭐ Five Stars!!

    • @diyz3n
      @diyz3n  6 หลายเดือนก่อน

      Thanks, man that’s mean a lot to me 🌹

  • @emimeemio
    @emimeemio 6 หลายเดือนก่อน +1

    So cool! 🤩 Can I use this easily with Axiom solver?

    • @diyz3n
      @diyz3n  6 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks for the compliment
      For axiom solver, I don’t have any experience with that, but I think it will work because it will take the input as a geometry to add simulation to it

    • @emimeemio
      @emimeemio 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@diyz3n Thank you! I might buy this one ^^

    • @diyz3n
      @diyz3n  6 หลายเดือนก่อน

      That will be my pleasure, bro

  • @the_pyromaniac_dude
    @the_pyromaniac_dude 6 หลายเดือนก่อน +1

    yeeeeeeeehaaaaaaaw!!! 😎😎😎

    • @diyz3n
      @diyz3n  6 หลายเดือนก่อน

      Thaaaaaaaaankuooooooo 🫡🫡🫡

  • @alimkotwal5876
    @alimkotwal5876 6 หลายเดือนก่อน +4

    Bro how to composite this in real scene ❤

    • @diyz3n
      @diyz3n  6 หลายเดือนก่อน +1

      Do you mean 2d compositing after the render?

    • @alimkotwal5876
      @alimkotwal5876 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@diyz3n yes, should we use blender to match lightning and rendering and then composite in after effects 👍

    • @diyz3n
      @diyz3n  6 หลายเดือนก่อน +2

      Yeah, of course you can export the smoke as a VDB to your blender and dust and geometry as alembic files

    • @diyz3n
      @diyz3n  6 หลายเดือนก่อน +3

      @alimkotwal5876 exporting between two 3-D app. It’s simple to be honest per reference out there.
      And I didn’t get Michele colemen ….

    • @alimkotwal5876
      @alimkotwal5876 6 หลายเดือนก่อน +2

      You can search era vfx on TH-cam ❤

  • @santiagorinaldi1712
    @santiagorinaldi1712 6 หลายเดือนก่อน +2

    Fucking amazing mate!

    • @diyz3n
      @diyz3n  6 หลายเดือนก่อน

      Tnx dude, that means a lot to me

  • @flonkplonk1649
    @flonkplonk1649 3 หลายเดือนก่อน +2

    You see??

    • @diyz3n
      @diyz3n  3 หลายเดือนก่อน

      See what?

  • @metaturnal
    @metaturnal 6 หลายเดือนก่อน +2

    I think it would more useful if your thumbnails showed the result of the video, instead of an AI image of an explosion.

    • @diyz3n
      @diyz3n  6 หลายเดือนก่อน +1

      Yeah, totally agree with you. I didn’t have time for thumbnail for this one.
      But thank you for the tips