Houdini For Unreal

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 มิ.ย. 2024
  • Houdini and Unreal work together in a number of powerful ways. Senior 3D Software Developer Damien Pernuit talks about the Houdini Engine for Unreal version 2 plug-in, the Niagara plug-in and the Live Link feature.
    This presentation relates to the recent news that Houdini Engine for UE4 is now available for commercial customers for free. You can learn more here:
    www.sidefx.com/community/houd...
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 31

  • @cgbintang
    @cgbintang 3 ปีที่แล้ว +5

    Awesome presentation! Please keep this up

  • @mitch9244
    @mitch9244 3 ปีที่แล้ว +9

    Does anyone have any information where I can find out about using blueprints with houdini assets? I've been looking for a tutorial for quite a while

  • @getrekt8365
    @getrekt8365 3 ปีที่แล้ว

    Amazing!

  • @yonasfarah
    @yonasfarah 3 ปีที่แล้ว

    SessionSync sounds really cool for quick previz work and using UE4 as a render engine. Is it limited to HDAs?

  • @sams_3d_stuff
    @sams_3d_stuff 3 ปีที่แล้ว

    Thank yoU!

  • @marcorenna3638
    @marcorenna3638 3 ปีที่แล้ว +1

    Would be great to get a 4.26-V2 for Mac ... Feel like I’m losing out having to work in 4.25 all the time.

  • @fredunrealzone
    @fredunrealzone 2 ปีที่แล้ว

    I'm really new to houdini Engine, I tested some procedural asset generated using spline ( a very simple corridor ), but wow it's super slow in the editor, I need to wait 10 second each time I move a point.
    In houdini it's really fast, but in houdini engine in Unreal it's very slow and not really fun to work with for the moment. Do you have any advice about this slowness ?

  • @stepanshnder1850
    @stepanshnder1850 4 หลายเดือนก่อน

    How to prepare my hda file so that I can use it on another computer without accessing houdini and houdini engine???

  • @srod8509
    @srod8509 2 ปีที่แล้ว

    Does the Houdini plug-in give the ability to round edges in Unreal Engine?

  • @Fauxmage
    @Fauxmage 3 ปีที่แล้ว

    Y E S

  • @m.richards6947
    @m.richards6947 3 ปีที่แล้ว +4

    I just want to be able to quickly render Houdini projects in Unreal.

    • @tonirak241
      @tonirak241 2 ปีที่แล้ว

      if all you want is just rendering then stick with a DCC, realtime rendering only makes sens when it's interactive

    • @madmodder
      @madmodder 2 ปีที่แล้ว

      @@tonirak241 People use Unreal for rendering movies and things all the time.

  • @mitchelltharp8023
    @mitchelltharp8023 ปีที่แล้ว

    animations on the HDAs???is that still a no good

  • @hanson251985
    @hanson251985 3 ปีที่แล้ว +2

    V2 for Unity?

    • @bbc3081
      @bbc3081 3 ปีที่แล้ว

      v2 is the reason to abandon a ugly v1

  • @anotherdegenerate3976
    @anotherdegenerate3976 3 ปีที่แล้ว

    Houdini for blender do it you won’t

  • @MarquisDeSang
    @MarquisDeSang 3 ปีที่แล้ว +10

    I want Houdini for Blender.

    • @oliverking3901
      @oliverking3901 3 ปีที่แล้ว +12

      at that point just use houdini lol

    • @bbc3081
      @bbc3081 3 ปีที่แล้ว +1

      blender is on the way of become houdini

    • @biiiiioshock
      @biiiiioshock 3 ปีที่แล้ว +4

      ​@@bbc3081 No

    • @MarquisDeSang
      @MarquisDeSang 3 ปีที่แล้ว

      @@bbc3081 That is why Houdini would make a perfect Blender plugin. Otherwise Blender will swallow Houdini.

    • @metaturnal
      @metaturnal 3 ปีที่แล้ว +8

      @@MarquisDeSang No worries, that will not happen.