【原神】「幻想シアターがクソな理由はこれだ」に対する旅人の反応【反応集】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 113

  • @沢蟹-i1o
    @沢蟹-i1o หลายเดือนก่อน +38

    シアターは目指すというより、やらされてる感が強すぎる

  • @s-z8i
    @s-z8i หลายเดือนก่อน +63

    シアターより今来てる戦闘イベの方が100倍面白い

    • @オンドゥル-n6p
      @オンドゥル-n6p หลายเดือนก่อน

      でもシアターの方が貰える原石多いぜ

  • @がな-m7l
    @がな-m7l หลายเดือนก่อน +53

    キャラ愛勢は自分の好きなキャラ使えないし、
    性能勢は簡単すぎて歯ごたえないし、
    中級者から初心者はまともにプレイ出来ない。
    何処に需要があるんだよ

    • @ヒンバス-o6u
      @ヒンバス-o6u หลายเดือนก่อน +9

      @@がな-m7l
      弱いけど数だけは居る適当無課金古参や他人煽って悦に浸りたいだけのしょうもない人間とかかな...

    • @日本人-y9s
      @日本人-y9s หลายเดือนก่อน +19

      @@ヒンバス-o6u適当古参寄りだけど面白くはないぞ

  • @kajmgtd3570
    @kajmgtd3570 หลายเดือนก่อน +13

    せめて開幕キャストとフレンドの枠と謎の上限はなんとかして欲しい。
    開幕キャストがピンポイントで育成キャラと被りまくると足りなくなるし、わざわざフレンドから借りる仕様作ったのに1枠補える訳でもなく、謎の貸し出し上限もあるのはホント...(貸し出し上限に関しては特に気にして無いけど、ある必要はない)
    今期のティナリと綺良々なんか、夏イベの配布と周年の星5配布+育成優先度も高い部類で相当な人持ってたやろ...

  • @ピース2ピース2
    @ピース2ピース2 หลายเดือนก่อน +27

    まずコンテンツとして失敗してる
    それが最大の理由。

  • @houtou6511
    @houtou6511 หลายเดือนก่อน +8

    色々不満点あるがキャラ四人固定出撃は本当にやめて欲しいわ
    螺旋とかと違ってキャラを三人以下にすることによって活力値を温存出来るっていうメリットがあるのに何で無駄に四人使わされるんや

  • @ししょー-t4k
    @ししょー-t4k 26 วันที่ผ่านมา +1

    限定星5や星4の復刻や限定星5と星4のキャラ数に差をつけてる時点でこういう元素縛り付けちゃだめだと思うよ
    次に氷キャラ持ってきてねー!なんてされてもフォンテーヌ辺りで始めた人は氷キャラのガチャPUそもそも少なくてガイアくらいしか持ってねえよ…リオセスリ綾華シャルロット推しは持ってるかもしれないけどさ

  • @useraraara
    @useraraara หลายเดือนก่อน +12

    4年目にしてようやく実装された新エンドコンテンツがこれなの普通に考えてヤバすぎるよね

  • @ヒンバス-o6u
    @ヒンバス-o6u หลายเดือนก่อน +39

    キャラ調整しない→弱いキャラは一生弱いからあえて育てる価値無し→置物不足で出禁&螺旋半減だから報酬もコンテンツも減る
    そして嫌々膨大な樹脂割いて雑魚キャラ達をレベル70の置物にして参加して星10取ったとして単純に面白くない
    まーじで終わってる
    そもそも置物なんてレベル1だろうがレベル70だろうが居ようが居まいが変わらんのだから参加制限なんて要らん
    膨大な樹脂ドブに捨てさせられるだけで特に新しいユーザーのゲーム体験が悪化する嫌がらせでしかない
    シアター消して好きなキャラ達で自由に挑める純粋な戦力勝負の今回のイベ決意や螺旋、あるいは前回のスリルイベみたいな楽しいマルチにしろって話
    キャラたくさん引いて使って欲しいなら螺旋の層追加して難易度と必要パーティ増やして、自由にパーティ組んで強敵に挑むようにすればいいだけなんだよな

  • @秋雨-g2s
    @秋雨-g2s หลายเดือนก่อน +6

    マスター星10いけてるから言わせて貰うけど、色んなキャラを強く使ってもらうコンセプトなら、こんだけ置物出来てる時点で崩壊してるからさっさと直して欲しい。大体水元素の星4キャラ3体とか、マスタークリアに4体は水元素星5が必要になるからな?キャラゲーなのに引きたいキャラ優先できず、好きでもないキャラ引きに石使わないと参加出来ないコンテンツとか終わってるわ。

  • @うーさー-g6r
    @うーさー-g6r หลายเดือนก่อน +1

    まじスタレ見習ってくれ
    階差宇宙の出来を見てこいよ運営は

  • @煩悩-r3q
    @煩悩-r3q หลายเดือนก่อน +34

    そもそもシステム上キャラを一体育成する時点で大変なのにそれを条件に合った元素キャラを18人以上集めてねというのが1番のクソポイント。マジで需要なんて少数派の人にしかないから螺旋の更新頻度増やして。

    • @Fjjvy
      @Fjjvy หลายเดือนก่อน +10

      シアターで石増えると思ったら螺旋の頻度減らされて大して変わらないっていうのもほんと何してんのって感じだよね

    • @ヒンバス-o6u
      @ヒンバス-o6u หลายเดือนก่อน +11

      しかも置物共はレベル1だろうがレベル70だろうが居ようが居まいが攻略になんら影響しないから嫌がらせでしかないっていう...

    • @GGabriel0429
      @GGabriel0429 หลายเดือนก่อน

      置物キャラ←これ重要

    • @ひゃあ
      @ひゃあ หลายเดือนก่อน +1

      やらせる位ならもっともっともっともっと育成素材の緩和して欲しい

  • @レド-j9b
    @レド-j9b หลายเดือนก่อน +5

    戦闘よりも参加条件クリアすることのほうが難しいからな

  • @田中涼-q9i
    @田中涼-q9i หลายเดือนก่อน +4

    キャラ調整、元素反応などを調整しない、できないのをユーザーに押し付けてる気がする

  • @ろくでなし-b1c
    @ろくでなし-b1c หลายเดือนก่อน +1

    これの正解が鳴潮の空想秘境だよ

  • @seiyureiru1756
    @seiyureiru1756 หลายเดือนก่อน +4

    何回も書き込まれてることだが制約に制約重ねて縛るからクソになるんだよ
    使えないキャラでも使えるようにできる階差宇宙みたいな利点生み出してから制約はかけるべきだろうに
    5.0から実装された肝心のバフも強いキャラで発動してそのまま流用するだけだから本当設計段階で終わってんだよな…
    縛りで楽しむってのは自分で入れるからやりごたえあるものであってやたら縛られた戦闘の中で楽しみ見出せってのは普通はただの苦行なんよ

  • @そとーす
    @そとーす หลายเดือนก่อน +2

    楽しくなるため、下地を整えるまでの敷居が高すぎかもね

  • @ひゃあ
    @ひゃあ หลายเดือนก่อน +1

    元素縛りじゃなくて元素反応縛りとかスタレのカイサ宇宙みたいにキャラ持ってれば自動でレベル上がってるやつ?使える様になればマシになるんじゃないかな

  • @ブルーローズ-m2n
    @ブルーローズ-m2n หลายเดือนก่อน +2

    シアターは好きなキャラ使えんのと使い方知らんキャラでやるんがマジでおもんない

  • @honroumitumei
    @honroumitumei หลายเดือนก่อน

    螺旋はつらいけどシアタは全報酬余裕で取れるのでいつも楽しみにしてる。
    螺旋とはまた違った面の「原神やりこみ勢(キャラ無凸確保で持っていないキャラのほうが少なくて、そこそこ全体的に育成してる)」を楽しませるための新しいエンドコンテンツだと思ってる。
    まだ始まったばかりのコンテンツだから、調整が今後もちょくちょく入るだろうことも相まって毎回めっちゃ楽しい。

  • @桃佳-h9m
    @桃佳-h9m 15 วันที่ผ่านมา

    レベル制限70なのが糞ポイント。どうせ使わない置物まで育成求められるのが気分悪いし、引けるキャラがランダムなのもイライラする。螺旋と違ってマスター1回クリアしたら二度とやりたくないようなコンテンツは廃止してほしい。

  • @user-tv1cr2qr7k
    @user-tv1cr2qr7k หลายเดือนก่อน +11

    全キャラ持ってるけど全然シアター面白いと思わんし、螺旋の更新頻度上げてくれた方が嬉しい。

  • @gematorian
    @gematorian หลายเดือนก่อน +6

    単純につまらない
    好きなキャラ使うのが楽しいのになんで興味もないキャラを使わないといけないんだろう
    一通りクリアするのにも時間がかかるし本当につまらない

  • @akc8888
    @akc8888 หลายเดือนก่อน +1

    モラが勿体なくて
    育成に悩む…
    でもやってみようかなぁ
    まずはトーマから

    • @たなな-v5o
      @たなな-v5o หลายเดือนก่อน +1

      トーマ育成したけど満足感有るわこのキャラ
      召使いにあってる

  • @yukiyukiGG
    @yukiyukiGG หลายเดือนก่อน +8

    これの最適解は幻想シアターのリーク見てキャラ育成することだと思ってる
    Twitterとかで幻想シアター 〇月で打ち込めば出てくるし、むしろそうでもしないと未育成キャラが多くなって楽しめん
    これはこちらの声を聞かない運営が悪いです

  • @やぎやぎ-n7r
    @やぎやぎ-n7r หลายเดือนก่อน +1

    アタッカー多く選びすぎて4人固定のせいで後々詰むし、サポーターばっかりでもクリアできないしで普通に難しい😅
    しかもその難しさが完全に運ゲーなのがマジでストレス

  • @data-database
    @data-database หลายเดือนก่อน +11

    せっかく大量のキャラ育てても聖遺物や天賦、武器を揃えなきゃいけない関係で4人選んで戦闘入っても使わないキャラが出るようなコンテンツが面白いわけが無い
    参加条件も、難易度もターゲット層も全てが中途半端

  • @のんのん-l7y
    @のんのん-l7y หลายเดือนก่อน +1

    所持星5が草ばっかりだから草が使えなくなったときのこと考えると絶望

  • @須田時波
    @須田時波 หลายเดือนก่อน +2

    ゲームって楽しむ為にやってるんで「石貰えるから楽しめなくても良いや」にはならんっすねー
    戦闘楽しめて報酬貰える螺旋とか今の戦闘イベントとかのが良い
    寧ろ楽しめる戦闘コンテンツなら石貰わなくてもやるから

    • @ヒンバス-o6u
      @ヒンバス-o6u หลายเดือนก่อน +1

      @@須田時波
      分かる...今回の決意は報酬貰った後も色んなキャラ色んなビルドで遊んでる

  • @ななななし-o1f
    @ななななし-o1f หลายเดือนก่อน +11

    理不尽に強いとかならいいけど、システムが理不尽なのはクソゲーとしか言えないな
    エンドコンテツンなら強さで勝負してくれ

  • @myonmyonclub
    @myonmyonclub หลายเดือนก่อน

    シアターは育成ほどほど(メインアタッカーはしっかりめ)でもなんとかなる点が救いだが
    キャラクター所持数や対応元素限定の点が辛すぎる。別元素も入れられるけど基本的に限定キャラだし持ってないのも多い。
    せめて星4キャラか恒常星5は元素関係なく入れられたら評価は改善されそう。

  • @野獣先輩-d4w
    @野獣先輩-d4w หลายเดือนก่อน

    特定の元素反応に頼りきりの弱キャラやインフレに取り残されたキャラを置物にしてぶっ壊れキャラでぶん殴るだけのイベントとか何が楽しいねん

  • @GEN神
    @GEN神 หลายเดือนก่อน +1

    ただの石取り作業に文句もないわ

  • @てん-q4t
    @てん-q4t หลายเดือนก่อน +2

    進行テンポが悪い。良くも悪くも仲間キャラの運に左右される、特に育てたカードのバフをうまく活かせないとか。絶対に4人編成しないといけないから活力を節約するみたいな戦略が出来ない。シアターのためだけに育成リソース消費したり好きじゃないキャラを育てないといけないのが苦痛。

  • @みみさか-n9x
    @みみさか-n9x หลายเดือนก่อน +2

    育成リソース死ぬほど重いゲームで10数体育成して戦えとかクソ

  • @なぱー-u4s
    @なぱー-u4s หลายเดือนก่อน +16

    俺は3年ぐらい原神やってるからシアタークリアは余裕だけど、このコンテンツ初心者とかまだキャラの層が薄い人は何もおもんないだろうなと思ってる…ただの所持品検査やん

    • @pokox2
      @pokox2 หลายเดือนก่อน +4

      エンドコンテンツだからそりゃ初心者は無理でしょう

    • @ヒンバス-o6u
      @ヒンバス-o6u หลายเดือนก่อน +18

      ​​​@@pokox2
      エンドコンテンツって戦力を要求されるものであって置物の数を要求されるものでは無いんだけどね
      さらにエンドコンテンツは攻略するものであって参加するものでも無いんだよね
      シアターって参加するのが困難&参加さえすればどうにでもなるっていうエンドコンテンツというより新しい層への嫌がらせでしかないんよね
      そこが歪
      本来なら今回のイベの決意がエンドコンテンツで、古参でも無課金でパーティ弱かったら勝てず、完凸キャラ持っててパーティ含めしっかり育ててれば初心者でも勝てるものな訳で

    • @ヒメカミツ
      @ヒメカミツ หลายเดือนก่อน +3

      @@pokox2
      いまのイベントみたいなのが本来のエンドコンテンツだと思うけどな
      育成最後までやり切ったキャラを極限まで活かし切って敵を倒す1on1

    • @ふくろ-f4h
      @ふくろ-f4h หลายเดือนก่อน +12

      別にキャラ数要求するのはもういいから4人強制選出させるのやめてほしい

    • @ヒンバス-o6u
      @ヒンバス-o6u หลายเดือนก่อน +2

      ​@@ヒメカミツ
      シアターは本来エンドコンテンツとは無縁なキャラ弱いけど数だけは無駄に居る無課金古参がクリアして、新規が完凸揃えて育成しっかりしてても置物足りなきゃ問答無用で出禁にされる訳の分からんコンテンツだからなぁ...

  • @ショート-m5u
    @ショート-m5u หลายเดือนก่อน

    育成の問題が解決したら余裕でクリア出来るからまぁ良いと思う
    育成させられてた時はキレてたけど、今はなんも思わんな
    石うめぇ

  • @gmpjdpdjm
    @gmpjdpdjm หลายเดือนก่อน +2

    最初はゴミだったけどだんだん楽しくなってきた!改善の余地はめちゃくちゃあるけど…
    ちょっと好きだけど育てるリソース割くほどじゃない、みたいなキャラ育てる理由になってるし敵弱い&バフ強いからそういう中途半端育成のキャラでガンガン敵倒せて楽しい

  • @user-nekonora
    @user-nekonora หลายเดือนก่อน +6

    幻想シアターの挑戦条件満たしたところで、やることは何の変哲もない敵を愛着もなく使い方も分からないキャラを無理矢理編成しながら結局使い慣れたキャラの火力の暴力でゴリ押すだけという。
    苦労のほぼ全てが育成に詰まっててメインの方にやりがいが一切無いのよ😂

  • @Oooiaw
    @Oooiaw 10 วันที่ผ่านมา

    俺なんでこのゲームやってんだろう

  • @きらっと-f7v
    @きらっと-f7v หลายเดือนก่อน

    シアターはスタレの階差宇宙見たく所持済みのキャラをお試し挑戦キャラくらいのゆるい育成がされた状態で遊んで「このキャラ楽しいから育ててみよう」って思わせるコンテンツにしたらよかったのに 少なくとも新しいキャラ引くための石貯めコンテンツに挑戦するためには興味ないキャラもみんな育成しましょうってのは明らかに不満しか出ないと思う(よく必要人数多いって人に育ててないのが悪いみたいなこと言う人いるけど使う気ないキャラ元から育ててるわけないし明らかにその状態からそのキャラ達の育成始めんの面倒なのわかるでしょ)

  • @Pllxy-z7q
    @Pllxy-z7q หลายเดือนก่อน

    不満点はあるけど今まで使い道なかった様々(キャラ聖遺物武器)に役割があるのはちょい嬉しい。
    もっと面白くなりそうなのにな〜って感覚。
    まぁ実際エンドコンテンツだしやらなくてもいいと思うわw
    個人的には同じような螺旋やり続けるよりいいかな。
    ステージ難易度上げて、適当な編成組み続けると詰むくらいの難易度にしてほしい。

  • @sylphied.
    @sylphied. หลายเดือนก่อน

    タイムアタックと防衛以外でよろしくお願いします

  • @ニ亜-t5p
    @ニ亜-t5p หลายเดือนก่อน +5

    風岩水辺りがキャラいなさすぎてほんまにキツい。星5ばっかで22体要求はえぐいって

    • @diedair9509
      @diedair9509 หลายเดือนก่อน +1

      だから炎と雷が多いんだろ

    • @ヒメカミツ
      @ヒメカミツ หลายเดือนก่อน

      @@diedair9509
      スネージナヤで氷モリモリになるから見とけ見とけよー

  • @Sky-bj1vd
    @Sky-bj1vd หลายเดือนก่อน

    シアターのせいで螺旋リセット遅くするのなんなの?
    スタレしてる自分からするとマジで意味不明

  • @ネコ戦士
    @ネコ戦士 หลายเดือนก่อน +1

    シアターのおかげでやることが増えたのはありがたいし、元素反応とか考えるきっかけにもなったから今ではいいと思ってる。

  • @しゅノめ
    @しゅノめ หลายเดือนก่อน +3

    弱い敵を微妙な火力で倒すのは気持ちよくないんよな。どうせならバカ硬い敵を頭おかしいバ火力でぶち抜いた方が楽しいじゃろ。現状は石回収の作業の域から出てないのが問題。時間あるから2回目以降もやりたいなって全く思えない程度にはつまらん

  • @yukiyukiGG
    @yukiyukiGG หลายเดือนก่อน

    幻想シアターをよーいどんで始めて、どっちが早くクリアできるか競走するのがかなり楽しい

  • @sachi0724
    @sachi0724 หลายเดือนก่อน

    まだ文句言ってるの笑う
    いつまでいってんねんw

  • @Mainragithan
    @Mainragithan หลายเดือนก่อน

    20人ぐらいレベル70のキャラがいても勝てないからやる意味無し。

  • @fg3dsr46sg-z3w
    @fg3dsr46sg-z3w หลายเดือนก่อน

    普段使わないキャラで自分で考えるのが面白い(icdやスキルcd管理はできないから雰囲気ローテしか組めない)

  • @SaramanjeHoshi
    @SaramanjeHoshi หลายเดือนก่อน +4

    皆が使ってないキャラを使わせようってコンセプトは悪くない
    難易度もそこまで文句はない
    だがあまりにも長過ぎる
    8幕でも長いのに、9幕以上もいらんいらん。長いウザいダルい。要はテンポが悪い。
    4ステージくらいで収めとけって思った。

  • @アド-k8w
    @アド-k8w หลายเดือนก่อน

    開き直って基本全部試用にしてほしい、レベリングはまだしも装備の付替面倒くさいんよ
    あとは何よりやらされてる感、元素反応や組み合わせを楽しむゲームシステムなのに、色々ランダムだらけの不自由さが不快過ぎる

  • @ジモンヌ-k6j
    @ジモンヌ-k6j หลายเดือนก่อน

    クリア自体は余裕でできるから今期からは星全獲得でやり始めたけど、頭使ってキャラ組むのが楽しい
    氷と岩の組み合わせ来たらキツイけど、、、
    自分の中で氷は確保優先度低いから、、、
    後岩もナヴィア位から興味持ったから

  • @文月なな
    @文月なな หลายเดือนก่อน

    螺旋は虚無だがシアターはクソ
    ならまだ虚無の方が万倍マシ!

  • @たかきんぐ
    @たかきんぐ หลายเดือนก่อน

    シアターはキャラ揃えるだけでいいので石回収がめっちゃ楽でいいが
    ゲームとしては面白くはない
    序盤適当な編成で強キャラ温存して要所で強い編成組むだけでいいので考える必要もないし達成感もない
    改善として高難易度にするとランダム性が邪魔してさらにクソゲーとなるのでどうしようもないコンテンツ

  • @user-ry5gy3hm6o
    @user-ry5gy3hm6o หลายเดือนก่อน +3

    ハハっ!黙って育成しよう!

  • @akakset
    @akakset หลายเดือนก่อน +4

    楽に石もらえておいしい

  • @moa-x2p
    @moa-x2p หลายเดือนก่อน

    シアター好きやけどね。自分は。

  • @viewer_B
    @viewer_B หลายเดือนก่อน

    そもそも元素反応がウリのゲームで反応縛るな

  • @zx8693
    @zx8693 หลายเดือนก่อน

    これが面白いと思ってエンドコンテンツに実装する原神運営がエアプなだけ

  • @dobochi1696
    @dobochi1696 หลายเดือนก่อน +2

    そもそも、キャラの数が足りんねん
    なんで元素制限するかなぁ、全元素使えたら全然それ以外は変えなくても満足できるのに

    • @ヒンバス-o6u
      @ヒンバス-o6u หลายเดือนก่อน

      ガチャ引かせる&膨大な樹脂を要求して紀行買わせたり石割させたりするため
      特にレベルなんて嫌がらせでしかないし、ユーザーを楽しませる気なんて皆無でとにかく金落とさせるために作られたコンテンツなんよねシアターって
      結果ユーザーを失望させて課金やプレイ辞めさせる事に繋がってるけど...

    • @まりりもも
      @まりりもも หลายเดือนก่อน

      せめて指定属性以外ダメージが入らないとかならまだ考えようがあったかもね。
      スキルでダメージないけどサポートできるキャラも入れれるし。
      そして物理が輝くコンテンツにもなる。

  • @mecha-sion
    @mecha-sion หลายเดือนก่อน

    別にバッジ集めなければ難しいことはない

  • @MITARU33
    @MITARU33 หลายเดือนก่อน

    よくわからずにやってたから特に何も思わなかった。イージーモードしかやらなかった(できなかった)だからかな?
    だけど待合室?にいるキャラの声がなんか変なのが嫌だった。私の耳がおかしいだけなのかもしれないけど(クレーとかナヒーダとか影とか)推しの声もなんか変になってて残念だった。

  • @萌え王-q8j
    @萌え王-q8j หลายเดือนก่อน

    育成したアタッカー1人で殴ったり育成してない星4のスキルと爆発回して祝福のダメージで勝てるヌルゲーだからな
    初心者の頃のヤケクソ戦闘をやってるみたいで楽しくはない
    ただ楽しさ自体、原神のコンテンツには別に求めてないから文句はない

  • @ビーサザ
    @ビーサザ หลายเดือนก่อน

    結論。
    脳死でアクションゲーム()をやりたい。
    アホらしw

  • @ちっちゃい電気
    @ちっちゃい電気 หลายเดือนก่อน +1

    原神反応集飽和してる?

    • @ぽんぽこ-w8i
      @ぽんぽこ-w8i หลายเดือนก่อน

      ほぼ似たようなことまとめてるよね

  • @やましょう-u6i
    @やましょう-u6i หลายเดือนก่อน +1

    全キャラの武器聖遺物揃えたらいい
    時間がかかるだけで難しくはない
    聖遺物のスコアなんて130くらいあれば十分だよ

    • @ヒンバス-o6u
      @ヒンバス-o6u หลายเดือนก่อน +13

      で、それが楽しいのかって話なんよね
      楽しいと感じる人が多いならこんな不満まみれにならない訳で

    • @PJOTNTWMTKMU
      @PJOTNTWMTKMU หลายเดือนก่อน +4

      @@ヒンバス-o6uたしかにここまで時間かけてやって「おもんな」ってなるのクソすぎる

  • @sugar_428
    @sugar_428 หลายเดือนก่อน +8

    俺が出来ない=くそ判定するやつが多すぎる

    • @姓名-n8d
      @姓名-n8d หลายเดือนก่อน +4

      考えてやってないだけなのに「自分が勝てない」=「大衆が勝てない」って語る人間の多さよ

    • @ヒンバス-o6u
      @ヒンバス-o6u หลายเดือนก่อน +22

      @@sugar_428
      星10取ったうえでクソだわ...

    • @sugar_428
      @sugar_428 หลายเดือนก่อน +1

      @@ヒンバス-o6u 何が言いたいん?星自慢ですか?

    • @ヒンバス-o6u
      @ヒンバス-o6u หลายเดือนก่อน +18

      @sugar_428
      出来ない人間だけが不満言ってるとでも言いたげだったので、出来たとしてもクソだよって言っただけですよ

    • @sugar_428
      @sugar_428 หลายเดือนก่อน +1

      @@ヒンバス-o6u 大多数が言ってる=全員が言ってる
      意味がわからない。どういう捉え方?

  • @anpanmanodoutaitabetai
    @anpanmanodoutaitabetai หลายเดือนก่อน +2

    原神長年やってたら余裕やろ、エンドコンテンツだよ、初心者に優しくない?当たり前だろ。

    • @ヒメカミツ
      @ヒメカミツ หลายเดือนก่อน +11

      長年やってても育成リソースカスだから育て始めたらモラも素材も足りねえ
      聖遺物周回と螺旋がエンドコンテンツだったゲームに急に育成求められても、ってのがほとんどやろ

    • @ヒンバス-o6u
      @ヒンバス-o6u หลายเดือนก่อน +8

      ​@@anpanmanodoutaitabetai
      長年やれば雑魚無課金でも余裕、新規で置物足りないと完凸揃えてようが出禁
      エンドコンテンツでは無いよこれは
      参加するのが大変で敵は雑魚で参加できれば余裕、どんだけ戦力あろうが攻略に関係無い参加条件で弾かれれば出禁なんて見たことも聞いたこともない

    • @mame-o1x
      @mame-o1x หลายเดือนก่อน +3

      まだ一年ちょっとしかやってないけど、クリアできるよ。
      まあ面白いかと言われても微妙だが