2:07 "...в остальное же время только болтовня". "Диалоги" или на крайняк "разговоры" более нейтральные слова чем "болтовня", в котором читается оттенок личного отношения (причём негативного отношения), чего на мой взгляд в обзоре быть не должно.
В этот раз просто очень уж сильно ухо зацепилось почему-то. К тому же, я допускаю эмоциональный окрас под конец видео. А здесь зритель может подумать, что обозревателю игра не понравилась и он судит исходя не из объективных критериев, а вкусовщины. К тому же сам обзор не такой уж и длинный и можно позволить себе выбирать слова более тщательно. Но это так, придирки) Опять же, сам не понимаю почему так ухо зацепило, что аж решил коммент написать.
А мне концовка DeusEx HR понравилась. В течении всех игры с разных сторон показывается проблема имплантов и в конце игры тебе предлагают высказать свое мнение на этот счет. Довольно необычный подход к концовкам рпг игр, мне он очень понравился.
Там было 4 или 5, уже не помню, вариантов, в принципе, довольно банальных. Но вся прелесть для меня была именно в концепции! Мне показали историю, мир игры и задали вопрос: - А как бы ты поступил? И я действительно, перед теми кнопками выбора, задумался о том как бы я поступил и какое мое мнение по поводу имплантов.
@@qwererg да, есть такое) Тебе в открытую говорят о последствиях выбора и ты думаешь, какая судьба уготована человечеству, после открывшихся карт и пережитого
Даедалик это не студия, это издатель, который заказывает и финансирует инди проекты на условиях полных прав, т.е. "игра под ключ". Условия там жесткие, работают по схеме "покажи полностью готовую топовую инди игру, мы подумаем её выкупить". При такой схеме работы продолжения игр можно не ждать, т.к. все права у издателя и делать продолжения они не напрягаются.
Стыдно Вам должно быть, батюшка Михаил, что не соизволили ознакомиться с творениями от Telltale) Особенно этот факт прослеживается после слов "пощупать реакции довольно забавно". Как-никак Вы должны быть в курсе почти всего, что происходит в игровой индустрии) Но суть не в этом. Мне кажется, что хорошая история заслуживает того, чтобы быть услышанной, не взирая на предрассудки и изначальную предвзятость. Разве это важно, к какому жанру относится игра и каким способом преподносится сюжет, если происходящее на экране способно дотянуться до чувств игрока? Просто мысли вслух. Заранее извиняюсь, если я где-то ошибся или оказался неправ, за сим откланиваюсь.
Михаил Нарица, прошу не принимать близко к сердцу мой комментарий - людям свойственно ошибаться. Мне по душе Ваша деятельность, и, возможно, я проявил больше беспокойства, чем это требовалось.
При чем тут "принимать близко к сердцу"? Мне интересно с чего ты вообще взял что я не знаком с тем что говорю? У меня пройдены Ходячие, Волк, Борда, пытался еще играть в Майнкрафт от Telltale, но так и не прошел. Если бы я не играл или вообще знал об их продукте, не было бы смысла высказываться.
Михаил Нарица, а в чем принципиально разница между "волком", где так же можно создавать атмосферу за счет выборов в диалогах и поведения гг, в условиях общей линейности сюжета, и "столпами", где все тоже самое? Так и не понял за время обзора, чем эта игра лучше, вернее чем тот же волк хуже.
Михаил Нарица, если Вам так важно это узнать, то я объясню, почему я так решил. Когда Вы говорили о том, что забавно было пощупать реакции персонажей на действия игрока, и в последующем приводили примеры, то создавалось впечатление, что Вы не знакомы с жанром "интерактивное кино", где весь сюжет только и крутится вокруг реакций на действия игрока - т. е. эти подробности давно не в новинку, и было немного странно слышать, как Вы делаете особый акцент на этом. Можно было добавить, что персонажи реагируют на ваши действия в духе Telltale, и это сгладило бы углы. Плюсом в копилку сомнений стало и то, что Вы сразу в начале обзора выразили своё негативное отношение к "кинцу", и это опять же вводит в заблуждение. Возможно, в обзоре были и другие предпосылки, но я помню только эти две, и, думаю, на них и остановимся. Всё, что я перечислил, само собой, не является доказательствами, но никто не запрещал мне домысливать то, о чём Вы не упомянули. Я знал, что могу ошибаться, поэтому сразу же принёс свои извинения в комментарии.
Блин, а я надеялся на новый квест, думал что будет типа Dark Eye: Chains of Satinav и Memoria. А тут кинцо, как у Telltale. Убираю из Желаемого в Стиме. :(
Игра великолепная! Она шедевральная и сильно недооценена, почему? Потому что игра для взрослых и точка. Много текста,медленное повествование, много персонажей, надо читать записки и понимать что происходит в государствах и в их политики. Те же самые диологи…. Там очень много терминов. Поэтому считаю что игра шедевральна.
Говноедам лишь бы на халяву, играть они в неё не собираются. Никогда не понимал таких людей. Ну не твоя игра, пройди мимо, зачем её в библиотеку то добавлять? Я лично захламлять свою библиотеку не собираюсь.
это не игра, а скорее видеокнига. для совсем ленивых ребят, что в книгах смотрели лишь картинки, но хотели знать сюжет. бумажные, электронные, аудио, видео... книги вечны и "Столпы земли" запомнят, как первую интерактивную книгу с геймплеем.
Дефолтный Дефолт, а почему нет? Учитывая то, что от квеста осталась лишь возможность собирать предметы. Да и в ранних квестах вполне хватает примеров хорошо поставленных экшен сцен.
Лично я проверял эту миниигру с нажатием мышки - ничего не происходит если промахнуться, так что можно просто кликать постоянно, пока курсор сам не попадет на зеленую область
Лови диз за тейлтейл и "волка среди нас". такое чувство, что ты шаблонами кидаешься в экран, которыми в интернете понабрался. только недалекий человек может пройдя игру "волк среди нас" сказать что она ничтожна. либо человек, который "прошел ее на ютюбе". недалеким тебя назвать язык не поворачивается, так что второе.
Я обожаю истории Тейлов за их атмосферу, сюжет и персонажей. Даже не знаю почему он говорит, что Ken Follett's The Pillars of the Earth лучше. Я специально в нее поиграл после этого видио и могу сказать, что игра хорошая, историческая, но только играется не удобно, динамичных событий впринципи нет. А так, кажется, будто тТейлы и делали. НУ неумелые тТейлы.
Если хотите нелинейную адвенчуру, то играйте в Downfall и The Cat Lady, где для того, чтоб добиться хотя бы средней концовки нужно в течении прохождения правильно выполнять определённые действия, я уж не говорю про хорошую концовку, там и вовсе нужно всё сделать идеально. А за столпы земли я лучше верну деньги стиме, вся эта религиозная глупость из средних веков мне отвратительна, земля плоская и солнце крутится вокруг земли.
Бичи на месте?) (Кто тут от Эпиков пожаловал?)
Бичи ну такое. Игры то забираются, но эпи-гов.но.лаунчер никогда не будет инсталлирован в моей системе.
Ну а игры пусть собираются.
@@Lees1911 чё тогда игры забираешь ? Жажда халявы в крови, нищета ?)
@@toldot448 ФейСпалм вам.
@@Lees1911 тратишь время на получение игр, в которые никогда не будешь играть? Ты очень странный.
@@servalstar Да знаю. Странный - моё второе имя. Впрочем это всего лишь 10 секунд времени...
Есть еще сериал по книге "Столпы земли". Очень качественный и неоцененный. Советую посмотреть любителям средневековья.
о да, сериал хорош)
Пересмотрел его на днях, очень хороший
а там про чо?
После прочтения книги, сериал мне показался очень слабым и скомканным
@@nikolaykim16 и почему я не удивлён
4 обзора за 2 дня. Продолжайте
графика офигительна
2:07 "...в остальное же время только болтовня".
"Диалоги" или на крайняк "разговоры" более нейтральные слова чем "болтовня", в котором читается оттенок личного отношения (причём негативного отношения), чего на мой взгляд в обзоре быть не должно.
Alvy Grand в обзорах стопгейм всегда есть эмоциональный окрас.
В этот раз просто очень уж сильно ухо зацепилось почему-то. К тому же, я допускаю эмоциональный окрас под конец видео. А здесь зритель может подумать, что обозревателю игра не понравилась и он судит исходя не из объективных критериев, а вкусовщины. К тому же сам обзор не такой уж и длинный и можно позволить себе выбирать слова более тщательно. Но это так, придирки) Опять же, сам не понимаю почему так ухо зацепило, что аж решил коммент написать.
А мне концовка DeusEx HR понравилась. В течении всех игры с разных сторон показывается проблема имплантов и в конце игры тебе предлагают высказать свое мнение на этот счет. Довольно необычный подход к концовкам рпг игр, мне он очень понравился.
При всей моей огромной любви к DE:HR, концовка в вариативности по сути своей не отличается от светофора в ME3:(
Там было 4 или 5, уже не помню, вариантов, в принципе, довольно банальных. Но вся прелесть для меня была именно в концепции! Мне показали историю, мир игры и задали вопрос: - А как бы ты поступил? И я действительно, перед теми кнопками выбора, задумался о том как бы я поступил и какое мое мнение по поводу имплантов.
@@qwererg да, есть такое)
Тебе в открытую говорят о последствиях выбора и ты думаешь, какая судьба уготована человечеству, после открывшихся карт и пережитого
Четыре обзора за два дня??? Ребят, кто вы и что сделали с настоящими стопавцами?!
Они стали нонстоповцами.
У них ведь новый главред. Вот и стараются чтобы не уволили=)
Тогда он не главред, а главнонстопвидос
Стиль похож на The Banner Saga пожалуй сыграю)
Сейчас все эпизоды вышли?
@@vulpesinculta2922 давно уже
ХЗ, Я ЛЮБЛЮ ИГРЫ ГДЕ ДИАЛОГИ ЕСТЬ, ВЫБОР ДЕЙСТВИЙ) AS: ОДИССЕЯ ЖДУ 😍
Вау, даже не ожидал, что будет обзор.
Да игра топ, как и другие игры этой студии.
Даедалик это не студия, это издатель, который заказывает и финансирует инди проекты на условиях полных прав, т.е. "игра под ключ". Условия там жесткие, работают по схеме "покажи полностью готовую топовую инди игру, мы подумаем её выкупить". При такой схеме работы продолжения игр можно не ждать, т.к. все права у издателя и делать продолжения они не напрягаются.
хз, мне скучно было играть
сериал моего детства - помню как с мамой его смотрели
У Миши лучшие обзоры за последние время на сг.
Сейчас все эпизоды вышли?
Читал книжку, понравилась, и вам советую
Чем-то похоже на "Похождения Торина", олдфаги поймут.
Стыдно Вам должно быть, батюшка Михаил, что не соизволили ознакомиться с творениями от Telltale) Особенно этот факт прослеживается после слов "пощупать реакции довольно забавно". Как-никак Вы должны быть в курсе почти всего, что происходит в игровой индустрии) Но суть не в этом. Мне кажется, что хорошая история заслуживает того, чтобы быть услышанной, не взирая на предрассудки и изначальную предвзятость. Разве это важно, к какому жанру относится игра и каким способом преподносится сюжет, если происходящее на экране способно дотянуться до чувств игрока? Просто мысли вслух. Заранее извиняюсь, если я где-то ошибся или оказался неправ, за сим откланиваюсь.
Именно поэтому я и не стал "душить" игру, не смотря на свои взгляды.
С чего именно ты взял что я не играл в игры Telltale, ума не приложу.
Михаил Нарица, прошу не принимать близко к сердцу мой комментарий - людям свойственно ошибаться. Мне по душе Ваша деятельность, и, возможно, я проявил больше беспокойства, чем это требовалось.
При чем тут "принимать близко к сердцу"? Мне интересно с чего ты вообще взял что я не знаком с тем что говорю? У меня пройдены Ходячие, Волк, Борда, пытался еще играть в Майнкрафт от Telltale, но так и не прошел. Если бы я не играл или вообще знал об их продукте, не было бы смысла высказываться.
Михаил Нарица, а в чем принципиально разница между "волком", где так же можно создавать атмосферу за счет выборов в диалогах и поведения гг, в условиях общей линейности сюжета, и "столпами", где все тоже самое? Так и не понял за время обзора, чем эта игра лучше, вернее чем тот же волк хуже.
Михаил Нарица, если Вам так важно это узнать, то я объясню, почему я так решил. Когда Вы говорили о том, что забавно было пощупать реакции персонажей на действия игрока, и в последующем приводили примеры, то создавалось впечатление, что Вы не знакомы с жанром "интерактивное кино", где весь сюжет только и крутится вокруг реакций на действия игрока - т. е. эти подробности давно не в новинку, и было немного странно слышать, как Вы делаете особый акцент на этом. Можно было добавить, что персонажи реагируют на ваши действия в духе Telltale, и это сгладило бы углы. Плюсом в копилку сомнений стало и то, что Вы сразу в начале обзора выразили своё негативное отношение к "кинцу", и это опять же вводит в заблуждение. Возможно, в обзоре были и другие предпосылки, но я помню только эти две, и, думаю, на них и остановимся. Всё, что я перечислил, само собой, не является доказательствами, но никто не запрещал мне домысливать то, о чём Вы не упомянули. Я знал, что могу ошибаться, поэтому сразу же принёс свои извинения в комментарии.
Честно говоря жаль, что Daedelic все-таки пошли в путь кино
Был хоть один оплот квестов и тот походу уплыл
Шутишь?
Игра шедевральная!
Обзор для галочки? Впечатление, что Михаил прочел текст по бумажке, без особого выражения.
Марафон обзоров продолжается?
0:58 ты убил меня
да, в ведьмаке 3 финал реально непредсказуемый, как и в dlc
кстати вы заметили что позы собак и некоторых песонажей одинаковые короче аля оптимизация наша все
где обзор darkwood?
Рисовка красивая.
Блин, а я надеялся на новый квест, думал что будет типа Dark Eye: Chains of Satinav и Memoria. А тут кинцо, как у Telltale. Убираю из Желаемого в Стиме. :(
Так то игра топчик, просто загадок как в той же депонии нет, но эмоции она вызывает не хуже.
Игра великолепная!
Она шедевральная и сильно недооценена, почему?
Потому что игра для взрослых и точка.
Много текста,медленное повествование, много персонажей, надо читать записки и понимать что происходит в государствах и в их политики.
Те же самые диологи….
Там очень много терминов.
Поэтому считаю что игра шедевральна.
А если расставить топ. То игра выше сериала и идёт за книгой? @@davinzsz
Короче кто с раздачи Epic Games и хочет посмотреть средневековое интерактивное кино в рисованном виде, качайте. Остальным игра не думаю что зайдёт.
Говноедам лишь бы на халяву, играть они в неё не собираются. Никогда не понимал таких людей. Ну не твоя игра, пройди мимо, зачем её в библиотеку то добавлять? Я лично захламлять свою библиотеку не собираюсь.
А для любителей класических игр daedalick-ов? Вроде Депонии или dark eye?
Обзорщикам стопгейма видимо выговоры делать начали, раз они 4 обзора за два дня выпускают.
уоо люблю такие игры надо поиграть. думала скучный квест будет
он реально скучный
Почему обзор, а не превью? Игра же ещё не до конца вышла
Их немножко пронесло с обзорами
топ игра
OBSERVER пройдите
это не игра, а скорее видеокнига. для совсем ленивых ребят, что в книгах смотрели лишь картинки, но хотели знать сюжет.
бумажные, электронные, аудио, видео... книги вечны и "Столпы земли" запомнят, как первую интерактивную книгу с геймплеем.
Ну что, запомнили?
видно, что команда создания игры очень постарались(особенно художники и сценаристы)... но как по мне, игре чего-то не хватает... экшена что ли..
Дефолтный Дефолт, а почему нет? Учитывая то, что от квеста осталась лишь возможность собирать предметы. Да и в ранних квестах вполне хватает примеров хорошо поставленных экшен сцен.
Квест квестом, а калофдути по расписанию.
Экшена?😂
Когда название двух игр в самом начале никогда не слышал, а на слух не можешь понять и найти их...хреново
Monkey Island и Full Throttle. Старенькие квесты. Понимаю, что поздно, но может кому пригодится))
@@Katherine_91 да нет спасибо, я же их в итоге и не нашел сам.
Лично я проверял эту миниигру с нажатием мышки - ничего не происходит если промахнуться, так что можно просто кликать постоянно, пока курсор сам не попадет на зеленую область
Не во всех моментов.Иногда можно зафакапить действие
Нарица ? это ты ?
чет фпс не радует
Обожаю подобные игры, вот только Сибирия 3 подкачала немного(((
Мамки айленд)))))
Лови диз за тейлтейл и "волка среди нас". такое чувство, что ты шаблонами кидаешься в экран, которыми в интернете понабрался. только недалекий человек может пройдя игру "волк среди нас" сказать что она ничтожна. либо человек, который "прошел ее на ютюбе". недалеким тебя назвать язык не поворачивается, так что второе.
впервые за 1,5 года хочется поставить палец вниз обзору от стопгейма.
Он просто сказал, что ему не понравилась игра. Покажи, где было сказано, что она ничтожна.
The Morrigan когда он сказал, что ему игра не понравилась
Это что за голос?
Что за ведущий?
2:59 Прям Россиюшка в 2к17
Но крови пока мало
@@bruininnorth8816 Что теперь скажешь?
@@m00db00st теперь в самый раз.
@@m00db00st я... я лучше промолчу. Без комментариев 😅
Я обожаю истории Тейлов за их атмосферу, сюжет и персонажей.
Даже не знаю почему он говорит, что Ken Follett's The Pillars of the Earth лучше.
Я специально в нее поиграл после этого видио и могу сказать, что игра хорошая, историческая, но только играется не удобно, динамичных событий впринципи нет. А так, кажется, будто тТейлы и делали. НУ неумелые тТейлы.
обдирают до липки? дабы сделать из человека липку? но ибо?
обзор основанный на эмоциях и личных предпочтениях и вкусах. текст просто отбарабанил
Если хотите нелинейную адвенчуру, то играйте в Downfall и The Cat Lady, где для того, чтоб добиться хотя бы средней концовки нужно в течении прохождения правильно выполнять определённые действия, я уж не говорю про хорошую концовку, там и вовсе нужно всё сделать идеально. А за столпы земли я лучше верну деньги стиме, вся эта религиозная глупость из средних веков мне отвратительна, земля плоская и солнце крутится вокруг земли.
Спасибо за комментарий. Вот так вот читаешь, и узнаешь для себя о новых играх.
Что еще спустя годы можешь посоветовать?
Стопгейм, у вас что, НЕ картавящих дикторов нет?? Это такое же неуважение к слушателям как не вычитанный текст с ошибками.
Pavel Kozhev неуважение в чем? Я посмотрел обзор и не чувствую что меня не уважили.все говорит четко и понятно.
Как девочка чувствительная,ей богу
играла в эту игру это овно в красивой упаковке зря потратила время концовка смазливая и она одна