Vídeo en el que os comparto todo lo que se sabe de forma oficial de la próxima entrega principal de Need for Speed, sin hype gratuito ni falsas esperanzas, con la mayor transparencia posible y con los piés en la tierra, estaré esperando vuestros comentarios como siempre pasa saber que opináis al respecto y responderé tantas dudas como pueda. Canción utilizada: Ridge Racer V OST - Junx Imágen de la miniatura procedente del artista Khyzyl Saleem
yo lo que espero es que agregen mas motos a la siguiente entrega porque yo tengo mi 1000RR pero me parece que a los talihonda de mis amigos no estan muy alegres del echo que la primera moto de NFS sea una BMW
Ni me molestaría que se tomaran incluso hasta 2027 para sacar algo completo. Historia que tenga buenas ideas y que no tenga miedo de ponerse densa, que mantenga un buen ritmo y una buena progresión sin ponerse demasiado complaciente, con Drum and Bass para las carreras, que la conducción esté pulida en todas las diciplinas, que tenga un modo foto REALMENTE PRO. Pero por sobretodo, QUE SEA DIVERTIDO. El trabajo que le han puesto a Unbound me ha encantado, tener ese cuidado y atención a querer mejorar se agradece muchísimo. Esperaré tranqui el próximo juego.
@soyedgar1831 heat también, la idea de el robo masivo de autos en unbound también era buenísimo, pero quedaron tibios por no tener huevos de que la historia se pusiera densa
Es uno de sus grandes problemas, si, de ahí la importancia del Design Council como tal, ojalá todo esto sirva para alg y no se quede en palabras vacías.
No es como que culpe a la comunidad porque no todos los nfs son lo mismo es por eso que hay gustos muy variados no es como el forza que todos los juegos son practicamente iguales en escencia por ejemplo a mi me gusta mw del 2012 pero casi nada el del 2005
Los antiguos nfs tenian mas contenido y autos a comparacion del mas actual que te vienen 5 versiones del mismo auto ademas de que hay pocos autos a comparacion de entregas anteriores
Comenzar :v ,aveces fantaseo con una peli seria de need for speed , cross un policía implacable en el asfalto , obsesionado con el BMW M3 gtr y saber la identidad de quien lo conduce, algo simple pero cine 🚬
Me gustaría que la historia de la campaña esté mejor pensada y que sea memorable con nuevas leyendas en cuanto a autos y personajes. Que me inspire y me haga querer tener uno de esos autos en el futuro como cuando jugué NFS most wanted deseando algún día tener un e46 GTR.
Personalmente me encantaria que el siguiente juego sea un Hot Pursuit sin NADA de personalización y con los mejores deportivos de la década del 2020. Ojo, la personalización de la era Ghost / Criterion no es mala, pero juegos como Helldivers 2 demostraron que los conceptos mas simples son los mas divertidos y esa era la magia de los Hot Pursuit, el concepto de "policías contra ladrones" pero con coches
El Need for speed world 2010 / 2015 (únicamente online para PC con cualquier cantidad de jugadores) en su momento fue algo increíble, me gustaría verlo devuelta y mejorado para PS y PC cruzo los dedos ✌🏽
@ si, lo sé, pero no es lo mismo ni se siente igual, me gustaría de manera oficial y con gráficos actuales. Lastima que los hackers tomaron el juego y lo destruyeron
Bueno solo esperemos que el próximo NFS en 2026 o no se que año salga, sea mucho mejor que el Unbound y otros NFS, la verdad deseo y mucho de que este totalmente optimizado y que todas las funciones que contenga vayan perfectamente como por ejemplo el modo foto que en Unbound fue una total porquería ni en el online se podia usar correctamente y por sobre todas las cosas tambien deseo y mucho de que tenga bastante publicidad y promoción que sus redes sociales se mantengan activas asi como lo tiene hasta ahora forda horizon 5 y que haya bastante contenido de autos, autopartes, mapa e historia.. Es algo que solo Criterion lo va a poder hacer y si EA deja de reventar las pelotas a la comunidad y nos deja participar si o si en el próximo desarrollo de ese nuevo NFS
Imagino que si habrá una evolución en ese sentido, en Battlefield 2042 y en Unbound tuvieron su primer encontronazo con la nueva versión, se entiende que para 2026 ya conocerán bastante mejor como optimizar las cosas ^^
Me gustaria que el futura entrega de la saga, me gustaria ver de nuevo las pausas de persecución ya que le daria una mejor variedad de eliminar las patrullas ya sea en las persecucion/estampidas, las pruebas de los desafios que estuvieron en MW / CARBON ya que daba una variedad a la dificultad del juego. El regreso de los pruebas de los team escapes que hubo en el World que eran muy divertido con amigos. Por último, que todos los modos esten disponibles en el modo campaña ya que unbound solo esta de forma exclusiva en el multijugador.
Actualmente hay el doble de de gente jugando al Need for speed Heat que al Unbound, los números reflejan la realidad, por donde van no les dio resultado.
Los números reflejan la realidad, si, que Heat tuvo una cantidad de ventas absurdisima en la pandemia y que lo pueden mover más PC's y consolas, sin más, Unbound es superior en todo salvo en la historia y quizás la posibilidad de tener "clanes", que no quieras verlo ya es otra cosa, pero tranquilo, los resultados han sido muy positivos.
Completamente de acuerdo en todo lo que comentas excepto en el tema artístico, creo que hay cosas que no deben dejarse guiar por la comunidad y que tengan ese margen como estudio. Entiendo que haya gente que no le guste el estilo cartoon, pero es una decisión de diseño estético le da personalidad, para bien o para mal, y que debe ser huella del estudio en base a todo el feedback de la comunidad. Lo que no veo es que puedan activar y desactivar cosas a la carta
Estoy contigo en que es bueno que se dejen llevar con el estilo artístico si es lo que quieren pero hay que hacer concesiones y ha sido algo muy hablado desde que se filtró, de volver (que nada apunta a que no lo haga) lo ideal es que cada uno pueda adaptar el juego a su gusto, quienes si lo disfrutemos podremos seguid haciéndolo.
Historia profunda, carros por disciplinas, misiones muy diversas , mayor enfasis en el tema coches, online divertido, soundtrack a lo clásico, mundo Abiertocon al menos 5 biomas
Lo de carros por disciplinas quieres decir carros con diferentes tipos como OffRoad, Drift, Drag y eso no? Si estoy de acuerdo con misiones muy diversas, mayor énfasis al tema de los autos, una historia buena y profunda, soundtrack que deben mejorar y un mundo abierto inmersivo
Les tengo mucha fe a lo que sea que lleguen a hacer para la siguiente entrega, y si hay algo que destacaria sobre el feedback de la comunidad es que debe ser apreciada y utilizada bajo ciertas condiciones y partes del juego (distribucion de contenido, eventos multijugador, experiencias con las fisicas y la conducción, entre otros) Pero en cuanto a otros focos como la historia, el estilo y planes para el futuro, deberian ser previstos por Criterion y solo ellos, ya que el feedback de la comunidad podria infiltrarse y afectar estos elementos, satisfaciendo a nadie En corta, se deberia tomar el feedback cono un grano de sal en ciertas cosas
Criterion ha hecho un maravilloso trabajo, el como lograron hacer evolucionar el juego moldeandolo cada vez mas al gusto de la comunidad he innovando ha sido un paso significativo que no podriamos haber esperado por parte de Blackbox o Ghost debido a la poca comunicacion q estos tenían. Realmente le tengo mucha fe mas que nada por el hecho de que EA les permitio otro plazo de 3 años antes de sacar un nuevo NFS, sera cosa de esperar a finales de este 2025 a ver que nos tiene preparado Criterion, que seguro sera algo muy tocho debido al feedback q ha ido recibiendo por parte de la comunidad
Los próximos Need For Speed deben de mejoran muchísimo, los Undergraun 1 y 2 como el Moswanted son unas joyas y pienso que a la comunidad tienen que darle protagonismo..
Lo que opino es que tengan una continuacion en la historia como el most wanted y el carbon, osea esta bien que en cada entrega creen una nueva historia, pero lo malo que ya se quedan sin ideas y seran predecibles, la idea es que hagan un need for speed con una hkstoria y que la continuen hasta darle un mejor desarrollo por que literal a los gamers de historia no les importa mucho las fisicas solo que el juego cuente con una historia entretenida, ojala saquen un nuevo most wanted andecuado para la epoca pero trayendo a los personajes de antes como cross y que se desarrolle que es lo que pasa en el tiempo y eso es lo que vende mas y lo que genera mas hype
Yo tengo una idea muy polémica que es que se basen en hacer un modo historia mas crudo realista de carreras ilegales y con consecuencias muy fuerte por lo que estas haciendo algo como un gta centrado en conducción únicamente junto a lo que tiene nfs de base mas apropiarse de las grandes ideas de su antigua competidora midnight club juntando varios estilos de vehículos y tuneos ademas de muchos maa estlos de carreras
Es tan fácil juntar todo lo mejor de su saga y hacerlo bien pero el problema es que por ejemplo umbound está dirigido de niños a adolescentes, en mi caso que juego desde el inicio de la saga y si es verdad que he disfrutado la gran mayoría de los títulos este último ni me molesta ni me emociona simplemente paso en nfs kawaii
En términos generales creo que Unbound lo hizo bastante bien, tiene mucha personalidad, una estética única y era divertido a final de cuentas, que es lo que más importa. Si están abiertos al feedback, creo que mi única queja y parece que es unánime, es el tema de las físicas y manejo de los coches, si pudieran dejarle el manejo que tiene la moto o incluso el del R8 pero un poco más refinado me doy por bien servido. Ahora, como cosas que me gustaría ver en la siguiente entrega, realmente serían pocas, pues creo que con el paso de las entregas NFS ha ido refinándose y complementado otros aspectos, pero creo que si o si: - Deben mantener ese estilo underground/ urbano/ callejero que han estado manejando desde NFS 2015, eso más persecuciones policiales, creo que son la identidad y definición de un NFS moderno y dejar en definitiva el nuevo modo de Drift que incorporaron. - El tema del tuneo me parece que lo que hicieron en Unbound es por mucho el mejor y más completo de la franquicia, pero creo que para darle un plus tendría que regresar si o si el AutoSculpt (aunque como artista 3D, ya puedo darme la idea de lo complicado que sería implementar eso, tomando en cuenta que ahora prácticamente todas las piezas de carrocería son auto ajustables para hacer que la mayor cantidad de partes sean compatibles entre si). - La variedad de coches creo que está normal pero tampoco algo que sorprenda, pueden seguir manteniendo un listado de coches "bajo" pero que varíen un poco más con las marcas, porque en Unbound creo que si exageraron con los modelos de una marca, por ejemplo solamente de Porsche son como 17 coches, Ferrari y Nisan son como otros 15 cada uno y BMW otros 12, tan solo en esas 4 marcas son casi 1/3 del listado total de coches, bien pueden quitar algunos modelos (que además de viejos, algunos son solo su versión descapotable o una "edición especial") y darle paso a otras marcas como Masserati, Pontiac, Hennessey,e etc. O bien pueden dejar esos coches pero además agregar más marcas o más modelos a marcas que tienen pocos coches. - Por último y el más personal, que dejen crear listas de reproducción con la música del juego o tan siquiera que la música que seleccione el juego sea acorde a la carrera, porque eso de escuchar Rosalía o un rap en una carrera de alta velocidad a +300km/h como que no va, un bit más rápido acompañan mejor esas situaciones y también el caso contrario, en una carrera de circuito o prueba de drift ir escuchando un rap/ trap si viene al caso y no una canción electro-pop
A mi me gustaria que el tema de las persecusiones fuese mas tipo MW, donde se veia que destruias poco a poco a los policias o chocandolos fuerte se iban al carajo jajaja, era como tener un Burnout, el actual no me gusta mucho porque se centra mas en huir ( que no esta mal y es mas realista) mas que pelear con los policias que es bastante mas arcade.
A mi me encanta este juego 😊 es algo muy diferente al resto pero es una pena que solo se valore cuando ya no funcione mas 😢... Ojala los que pudan jugar este juego lo sepan valorar
Feliz año nuevo Mundo Motorsport .Ojalá que EA y Criteriom aprendan de los errores que cometieron con Unbound y que para futuras entregas esté a la altura de Forza Horizon y The crew , un modo campaña que te brinde horas de diversión con un manejo agradable que te dé la sensación de manejo aunque sea arcade . Para el modo online , carreras y más carreras , el modo Lockdown no me gustó para nada y se me hace aburrido . Otra cosa que nunca me gustó de la saga desde NFS Carbón es la diferencia de físicas según el evento , físicas grip para los Sprint y circuito y físicas Drift para los eventos de Drift , me hubiera gustado más como lo hace Forza , una solo física , a bajas velocidades para hacer Drift con el freno de mano o contra voleantando , controlado el subvirage del auto y a altas velocidades el auto va más estable .
Yo creo que los efectos grafiti estaran de regreso porque he estado jugando mucho el need for speed Mobile y los efectos aun estan presentes en esa entrega
una cosa que tengo que decir sobre el proximo NFS, que salga cuando tenga que salir, es mejor un juego que se tome su tiempo y nos de pura gloria en cada partida a un juego que sea injugable en dia 1
yo lo que cambiaria es que las actualizaciones las metan sean tanto para el modo historia como para un modo online. Yo siempre he visto que el juego es un modo historia y hasta ahí, no me lo planteo para un modo online...
Pueden pasar el link del foro. Para dejar una buena idea si continuan manteniendo los efectos cartoon que le hubiera caido perfecto a esta última entrega
Pues si mejoran la campaña, estaria bien que no haya coches que SOLO se consigan en el Online, porque imagina que un dia cierran los servidores del juego ¿Que va a pasar con esos coches?, pues que no se podran usar mas, y hablando del garaje estaria muy bien que quiten el numero limite de coches que tengamos en nuestro garaje, y eso va tambien por el numero de huecos en diseños
Yo lo mínimo que espero es que no repitan los mismos errores, y que en su lugar aprendan de ellos. Un ejemplo seria la baja publicidad que el juego tuvo, puesto que es de apenas 1 mes de publicidad, lo que afecto las ventas. Tambien dar un mejor marketing en general y que no parezca una completa mentira (como los efectos especiales. Por mas estupida que esa controversia sea, no hay que negar que dieron un terrible mensaje al inicio, dando a entender que originalmente podias eliminarlos para que luego sea solo parcialmente mediante una opcion). Pero tomando en cuenta de que parte del estudio trabajara en el nuevo Battlefield, no espero mucho. Se que esta decision es de parte de EA, pero aun asi es muy claro que Unbound cayo por esa razon.
hahahaha si, ando con muchos mocos, he pasado un resfriado que me ha dejado cargadito hahahaha, pero todo bien no te preocupes, un abrazo y feliz año nuevo ^^
Excelente video. Para mi, lo que tienen que hacer, es volver a las raices. No hablo desde la nostalgia ni de hacer una copia del Underground o el Most Wanted, sino RECUPERAR aquellas cosas que hicieron que esos títulos tuvieran éxito. Poner una buena banda sonora, algo que disfrutemos todos, basta de rap, hiphop y rock yanqui, y no es que tenga nada en contra de esos generos que me gustan, pero siempre el mismo tipo de banda sonora CANSA. Por decir un ejemplo, pensemos en GTA Vice City, un juego que tiene toda la impronta de Miami y se dieron el lujo de poner mambo y salsa cubana (radio espantoso), y quedo genial! Hay que animarse a la variedad..... Luego, volver a como se hacía antes, contratar actores REALES, no digo traer a DiCaprio o Tom Cruise, pero hacer un buen diseño de personajes y filmar cutscenes geniales, como las que tenía Most Wanted con Razor.... No todo tiene que ser personajes en 3D con actores de voz, y en ese sentido, pensarse también una buena trama, escribir una historia real, creíble, "comprable"; basta del fugitivo o del que corre para hacerse una reputación, tiene que haber más motivos por los cuales correr, que no sean siempre los mismos... Igual que la policia, esto del hot pursuit en el que o sos corredor o sos policia, hay que encontrarse una vuelta a esa formula también... Podría ser alguien que empieza corriendo ilegal y luego se convierte en "policia", digo, son ejemplos, lo importante es que el jugador encuentre SENTIDO en lo que hace, no solo correr por correr, pasar pruebas por pasar y eludir persecuciones por eludir... Y hay mucho más... pero en resumen, el dia que inviertan de verdad y dejen de usar formulas trilladísimas y repetidas, NFS volverá a ser el juego legendario que algun día fue...
El tema de las escenas Live Action no lo apoyo, más que nada porque aun teniendo unos actorazos del copón (que es lo que había en NFS 2015) los personajes eran planisimos y poco podían interpretar ahí los pobres, dicho esto apoyo mucho de lo que dices, las cosas como son, yo creo que si habrá una buena inversión, lo ideales que hiciesen algo que tuviese una base muy sólida y que se pueda expandir con facilidad durante varios años, al fin y al cabo es lo que le iría bien a NFS ahora, con eso brindarían a la comunidad la posibilidad de mejorar la franquicia desde sus cimientos y con el tiempo tener un NFS de los guapos de verdad, que le podamos pillar cariño, yo puedo decir que NFS 2015, Heat y Unbound para mi tienen mucho buen feel, simplemente fallaron a la hora de rematar el trabajo, si realmente harán lo que prometen será fácil pillarle cariño al próximo.
diria que quisiera algo mas parecido a underground 2, una fisica a mas puro estilo forza horizon pero enfocado mas en lo arcade con diferenes tipo de circuitos tanto mas Pro en circuitos cerrado como callejero, asi como el drif o piques o algun modo persecucion. me gusto mas el modo histria del unbond por ese toque de dificultad que tenia. para el online me gustaria tanto carreras en multi jugador como en solitario que el juego no requiera conexion continua y tenga su modo offline. quisiera un sistema para el tuneo mas abierto y completo a lo NFSU2 que daria pie a mejores tuneos, digo algo que le da mucha vida a otros juegos arcade como FH5 es ese tuneo. en cuanto a vehiculos pues me gustaria que metiera mas JMD como tambien americacos y europeos.
Si Unbound te decepciono seguramente el proximo NFS tambien Si Unbound te parecio bueno Seguramente el proximo NFS tambien Yo creo que no podran irse muy lejos de la base que tienen ahora, graficos, mecanicas, físicas Lo unico que estoy seguro es que no volverán a tocar la estetica y cultura... hip hop? Esta de los graffitis, los traperos, y por el ultimo el cell shading de los gráficos de los personajes tambien lo abandonaran Lo que no entiendo, porque si hace 10 años que el público les pide un manejo competente, se arriesguen en aspectos QUE NADIE PIDIO NUNCA, te puede gustar mas o menos pero debe haber solo un 0,01% de personas que se les habra cruzado por su mente en algun momento hacer un NFS influenciado por cultura hip hop Entonces si se arriesgaron con eso, algo impensado hoy en dia especialmente en empresas como EA, porque no pudieron arriesgarse en lo que verdad importa en un videojuego de conduccion? Es cierto que los tiempos cambian pero dime que jugador de la franquicia le interesa mas los efectos esteticos de conduccion, o que este influenciado por alguna cultura urbana, incluso que tenga la posibilidad de offroad, a nadie le importa, les da absolutamente igual despues de 3 entretas en un lapso de casi 10 años lo que se pedía era una conduccion en condiciones y nos dieron puras cosas que no nos interesan, o que nadie en su sano juicio pondría por encima de lo mas basico para un juego de conduccion, la conducción misma, y hasta que no le den el cuidado que merece este aspecto, seguiran enfocandose en cosas sin sentido, para nosotros, porque obviamente cosas como los efectos de conducción son altamente monetizables y viendo año tras año EA les vende a las ovejas no solo el Fifa (bueno ahora es gratis creo) pero las cartitas que te las hacian comprar año tras año, desde hace 10 años, o mas, entonces hay un patron ahi, que ya lo conocemos todos y es el porque de que la franquicia haya perdido cualquier indicio de un alma Ya escribí demasiado Saludos y feliz 2025 para todos Esperemos que los nuevos juegos de conduccion de estudios pequeños pongan en su lugar a estas multimillonarias que no solo explotan a los consumidores sino tambien a sus empleados, bye 👋
Mundo Motorsport El nuevo Need For Speed Mobile que hasta ahora no tiene fecha de lanzamiento, por los gameplay que se muestran, se ve genial pero extraño a la vez. En el Gameplay casi no tiene nada de Need For Speed porque lo han tomado de Asphalt y de Ace Racer. Asumo (desconozco si es verdad) que ese tipo de jugabilidad es más cómodo al momento de jugar en el mobil.
Es que seamos sinceros, los que se unieron al juego por su modo online son contados… la comunidad pide que amplíen el modo historia y otras cosas pero siguen sin querer escuchar
No es que no quieran escuchar, es que el equipo que ha estado trabajando en el contenido de 2024 no llega ni a las 30 personas, como es comprensible no tenían tiempo de implementar las cosas en dicho modo, que muchos pensáis que desarrollar es fácil y si fuese fácil desarrollar no estaría la industria alargando cada vez más los plazos de desarrollo.
Para mí una de las cosas más importantes es renovar la lista de coches. Deberían renovar el 90% de los coches ya que muchos vienen incluso de la época de PS3 y se agradecería no tener que tunear ooootra vez los mismos coches.
Kadaras, un saludo, deseándote excelente 2025: La comunidad debe entender que simplemente NFS no es solo Most Wanted, ni Underground, experimentar siempre es bueno, critica constructiva ayuda a ver que mejorar o que debe ser permanente. PREFIERO QUE NO TENGAMOS UN NFS QUE SEA APRESURADO Y TERMINE SIENDO UN BÓDRIO, QUE TOMEN SU TIEMPO, y entreguen algo completo o al menos algo en que se les haya dado más libertad en hacer. En especial si tenemos en cuenta la cantidad de errores que tengo en mi copia de Unbound digital actualmente en Xbox Series S, y que estoy seguro, que no soy el único, independientemente de la plataforma. Need For Speed Unbound fué un experimento social, salió bien?…si, faltó?, si…pero a diferencia de todo lo que Ghost Games había hecho, por primera vez, hubo gente interesada en escuchar a la gente, o al menos tomar en cuenta las críticas constructivas.
Los que solo se dedican al single player: 💀🦗 Para el próximo juego es mejor que se ahorren ese cuento de que no es posible agregar el contenido nuevo a la campaña y que directamente digan que no quieren o que EA no les deja.
No es que no pudiesen, es que el equipo que ha estado trabajando en los contenidos de 2024 es muy pequeño y ni de broma habrian podido sacar esas modalidades en la campaña, piensa que el juego tiene algunos bugs precisamente por eso, porque no han tenido el tiempo de testearlo lo suficiente, ya tienen practicamente todos solucionados pero algunos siguen quedando...
El gran problema de Need for Speed es que después de Carbon (y exceptuando a los Shift) es que se quedó sin una identidad propia, siendo todos sus lanzamientos posteriores y hasta la actualidad algo genérico y que no sabe con certeza a que público acertarle
yo quiero q el proximo need for speed se centre en las persecusiones que las hagan muy divertidas y no dificiles, en Heat o Rivals es horrible pq no duras nada y las personas prefieren a most wanted porque alli puedes durar horas y el soundtrack ayuda demasiado, no necesariamente deben ponerle tuning 100% completo deben hacer el juego simple y complejo a la vez, simple de jugar y que tenga su dificultad
Ojala black box existiera aun, ellos sabrian que hacer, lo que creo que muchos queremos es un manejo y fisicas similares a las que hubo en most wanted, los efectos la verdad infatilizan mucho el juego, en sus tiempos triunfo porque el juego nunca fue infantilizado a pesar de que niños lo jugaran, es como hacer live action a mario bros, pierde su gracia, creo tambien debe haber un antagonista que odies como Razor o Darius, mujeres buenas (cosa que aunque suene a chiste si ayudo) y creo que por ultimo un tuneo como el que hubo en underground 2, si es posible tunear el interior del auto, tambien que echen para atras eso de implementar motos, a nfs no les sale
El error de NFS es que sobre exploto el boom de la saga F&F; cuando esta saga se volvió mala el juego cayo. La concepción de NFS es: Carreras callejeras en autos de lujo en las ciudades mas importantes del mundo una version de on O'Coneer o un Toretto Afro de hace 20 años corriendo en los angeles o Detroit Mientras no entiendas esto sera más de lo mismo.
De hecho hice una pregunta parecida y luego hice un vídeo, te lo dejo por aquí por si te interesa ^^ th-cam.com/video/bpB8nvg09bA/w-d-xo.htmlsi=ae54yNto7QE-0JHD
Este juego nececita, para empezar; camara en primera persona y compatibilidad con volantes pedales y palancas. Si no añaden eso losiento pero no compro ni un NFS mas.
No estoy de acuerdo con las entregas anuales, pero tampoco me gustan los juegos como servicio Edit: tan dificil es que sea un buen single player con buena y profunda historia? Obvio debe tener multiplayer pero para mi es mas importante
bueno nimodo, a esperar para un need for speed que si tenga un soundtrack variado y digno para una carrera, un brake to drift comodo en que puedas jugar en teclado y una sensacion de velocidad brutal (alchile medio si me decepciono la sensacion de velocidad del unbound y alchile varios juegos con brake to drift son incomodos de jugar con teclado)
Para estar contento deben hacer un modo historia decente entretenido rejugable . El online pues si esta bien pero uno no compra el juego por el online . Need for speed es historia y rejugabilidad
Aunque me encanta NFS la verdad no le veo un buen futuro, sin importar lo que hagan van a estar los mamadores que no están contentos con nada. El problema es que probaron muchas cosas y dejaron fans de toda clase. Ni que decir los nostálgicos que no les gusta nada que no sea MW
La comunidad de nfs. Basicamente la comunidad menos insaciable de todos los videojuegos. He jugado la mayoria de Need for speed y puedo decir que aunque need for speed unbound salio muy imcompleto en su apartado online y con una historia meramente mediocre en el sentido de que pudo ser mejor, hoy en dia need for speed unbound es uno de los mejores, a nivel de contenido, modos de juegos, variedad de carreras, personalizacion, customizacion, etc.... Si es cierto que flaquea, pero todas sus anteriores sagas flaquean en muchas cosas y este entrega ha sido de las mejores gracias a que criterion y el equipo kaizen escuchan continuamente a su comunidad y gente que realmente aprecia y juega el juego. Nuevamente, LO MALO DE NEED FOR SPEED como marca como y como videojuego no es mas que su COMUNIDAD... que pesados de verdad.
No me molesta el hate desproporcionado de algunos usuarios, pues lo ignoro y ya, obvio Unbound no es perfecto pero sin lugar a dudas es uno de los mejores y la gran noticia es que con el probaron algunas cosas que vieron dio muy buenos resultados que abriran el camino a muchas cosas que llevamos esperando mucho😌
El proximo need for speed te vamos a meter puros autos nostalgicos haremos mas mediocre la conducción y te vamos a meter 10 versiones diferentes del BMW M3 GTR que solo cambiara la pintura y un poco el rendimiento
Oigan, yo me compré el nfs unbound con la mejora de la edición de coleccionista y no me dieron el pase de velocidad de vol.9, alguien que también lo haya comprado y le haya pasado lo mismo? No sé si es bug o algo así :(
El break to drift debería morir, los 3 primeros años fue divertido pero después de 10 años ya cansa y las físicas que sean menos realistas, que no se vuelva loco el carro cuando saltas o pisas pasto por 0,00001 segundo
Sinceramente que mas tiene que ofrecer un juego de carreras que ya no hayamos visto mejor manejo mejores graficos cuando solo son juegos de carreras y le exigen demaciado a titulos que no dan para mas ejemplo de eso es lo juegos de dragon ball que ya hicieron todo desde el tenkaichi 3 hasta los xenoverse y al llegar sparking zero no a todo el mundo le gusta pero es otro juego de dragon ball con graficos mejores y solo tiene para ofrecerte las sagas ya jugadas antes y alguna nueva en un parche cuando salga
Me temo que hay poco que explicar, no está sucediendo de forma oficial, hay un seguidor que lleva tiempo haciéndo el Underground 2 en Unreal Engine y está a punto de terminar, pero no es algo oficial.
Lo siento si soy demasiado viejo pero creo que se está olvidando uno de los mayores aspectos de NFS(carreras callejeras) la modificación de los coches, era su bandera y ahora no es algo que le diferencie de otros juegos, creo que deberían revivirlo dando mas opciones de personalización y piezas, y como toda empresa no se mete por no saber como monetizarlo, implementar en los coches una mecánica como las skins de counter strike les daría el empuje necesario para centrarse en ese aspecto, los coches serían distintos y cada jugador querrá mostrar esa pieza o vinilo que ha ganado o comprado, basta ya de ir todos los coches con casi las mismas piezas porque hay pocas y con diseños descargados porque sus herramientas de diseño para el coche son un asco.
La verdad es que fué escucharla buscando musica para vídeos y enamorarme perdidamente, apenas recuerdo Ridge Racer a estas alturas, las pocas veces que lo jugué era en casa de un amigo y le dabamos más al ping pong que a la consola, pero si recordaba que tenía música muy molona, lo cierto es que le va anillo al dedo al tono del vídeo :D
La verdad en ves de un nfs nuevo prefiero un remake de nfs carbón cn un par de agregados, va pasar con roocktedy, era mejor un remake de batman y no un juego nuevo squad suicide (tuve q traicionar nfs y me fui a the crew motorfest siendo más o menos fan de nfs
Deade que car x street un juego para celu hizo cosas mejores como adaptar mejor la jugabilidad con volante, nfs tiene que sorprender y mucho, la excusa de es arcade ya no es valida hoy en día, nfs es la unica saga de conduccion ( quitando juegos tipo mario kart) que no se actuaĺiza a nivel jugable sino que involuciona al punto de que mucha gente prefiere jugabilidad de entregas de ps2, si nfs no cambia eso solo los mas fieles van a seguir en nfs y poco a poco tambien se van a cansar xD y la pasiencia de la gente se acorta cada vez mas, la tolerancia es casi nula ya como paso con el nuevo test drive, si nfs no acierta con la tematica, contenido, jugabilidad, etc el juego va a salir muerto. Otra igual seria que ea permita jugar el nuevo nfs en gamepass de día 1 y no en la suscripcion mas cara de ea solamente, ya que es una suscripcion poco atractiva y no podria competir con la cantidad de gente que esta en motorfest y forza pagando gamepass normal o ubi+.
Ya perdí toda confianza en need for speed… llevan cagandola desde hace mucho…. No saben hacer un juego en condiciones si conducción es de terrible para abajo….. ya simplemente no espero nada de ellos
Vídeo en el que os comparto todo lo que se sabe de forma oficial de la próxima entrega principal de Need for Speed, sin hype gratuito ni falsas esperanzas, con la mayor transparencia posible y con los piés en la tierra, estaré esperando vuestros comentarios como siempre pasa saber que opináis al respecto y responderé tantas dudas como pueda.
Canción utilizada: Ridge Racer V OST - Junx
Imágen de la miniatura procedente del artista Khyzyl Saleem
yo lo que espero es que agregen mas motos a la siguiente entrega porque yo tengo mi 1000RR pero me parece que a los talihonda de mis amigos no estan muy alegres del echo que la primera moto de NFS sea una BMW
Ni me molestaría que se tomaran incluso hasta 2027 para sacar algo completo. Historia que tenga buenas ideas y que no tenga miedo de ponerse densa, que mantenga un buen ritmo y una buena progresión sin ponerse demasiado complaciente, con Drum and Bass para las carreras, que la conducción esté pulida en todas las diciplinas, que tenga un modo foto REALMENTE PRO. Pero por sobretodo, QUE SEA DIVERTIDO. El trabajo que le han puesto a Unbound me ha encantado, tener ese cuidado y atención a querer mejorar se agradece muchísimo. Esperaré tranqui el próximo juego.
Undercover tenia potencialmente buena historia
@soyedgar1831 heat también, la idea de el robo masivo de autos en unbound también era buenísimo, pero quedaron tibios por no tener huevos de que la historia se pusiera densa
El principal problema de need for speed es su comunidad
Es uno de sus grandes problemas, si, de ahí la importancia del Design Council como tal, ojalá todo esto sirva para alg y no se quede en palabras vacías.
EA*
No es como que culpe a la comunidad porque no todos los nfs son lo mismo es por eso que hay gustos muy variados no es como el forza que todos los juegos son practicamente iguales en escencia por ejemplo a mi me gusta mw del 2012 pero casi nada el del 2005
Si y no, es una mezcla entre la comunidad, EA, y la desarrolladora, todo mal con esta saga.
Los antiguos nfs tenian mas contenido y autos a comparacion del mas actual que te vienen 5 versiones del mismo auto ademas de que hay pocos autos a comparacion de entregas anteriores
Deberían agregar continuidad era genial en need for speed carbon continuar los sucesos de mostwanted y comienzar escapando.
Comenzar :v ,aveces fantaseo con una peli seria de need for speed , cross un policía implacable en el asfalto , obsesionado con el BMW M3 gtr y saber la identidad de quien lo conduce, algo simple pero cine 🚬
Me gustaría que la historia de la campaña esté mejor pensada y que sea memorable con nuevas leyendas en cuanto a autos y personajes. Que me inspire y me haga querer tener uno de esos autos en el futuro como cuando jugué NFS most wanted deseando algún día tener un e46 GTR.
Yo le tengo fe que si va a cumplir bien después de todo lo visto en unbound y que lo mejoren, fue lo que necesitabamos desde 2015
Lo mejor seria que sacaran Nfs underground 1 y 2 remasterizados para next gen o el pro street, carbón, most wanted
Pues bueno, señores se viene NFS World 2… leeeets goooo 🙌🙌🙌
Y que devuelvan las cuentas que cerraron y dejaron ahi tiradas, todos mis tier S y mi MR2
Personalmente me encantaria que el siguiente juego sea un Hot Pursuit sin NADA de personalización y con los mejores deportivos de la década del 2020.
Ojo, la personalización de la era Ghost / Criterion no es mala, pero juegos como Helldivers 2 demostraron que los conceptos mas simples son los mas divertidos y esa era la magia de los Hot Pursuit, el concepto de "policías contra ladrones" pero con coches
Ojalá en el siguiente NFS no haya garajes de la campaña y online separados como pasa en Unbound
El Need for speed world 2010 / 2015 (únicamente online para PC con cualquier cantidad de jugadores) en su momento fue algo increíble, me gustaría verlo devuelta y mejorado para PS y PC cruzo los dedos ✌🏽
Este juego revivió gracias a la comunidad en el 2018, ahora bajo el nombre Soapbox Race World
@ si, lo sé, pero no es lo mismo ni se siente igual, me gustaría de manera oficial y con gráficos actuales. Lastima que los hackers tomaron el juego y lo destruyeron
Bueno solo esperemos que el próximo NFS en 2026 o no se que año salga, sea mucho mejor que el Unbound y otros NFS, la verdad deseo y mucho de que este totalmente optimizado y que todas las funciones que contenga vayan perfectamente como por ejemplo el modo foto que en Unbound fue una total porquería ni en el online se podia usar correctamente y por sobre todas las cosas tambien deseo y mucho de que tenga bastante publicidad y promoción que sus redes sociales se mantengan activas asi como lo tiene hasta ahora forda horizon 5 y que haya bastante contenido de autos, autopartes, mapa e historia.. Es algo que solo Criterion lo va a poder hacer y si EA deja de reventar las pelotas a la comunidad y nos deja participar si o si en el próximo desarrollo de ese nuevo NFS
Solo pido que el próximo tenga buen brake 2 drift como hot pursuit, que no de cringe y buen soundtrack
Nah yo creo que seria mejor que quitasen el brake 2 drift y que volviese a fisicas mas ''normales''
Yo lo que mas quisiero que cambiaran en NFS, es el motor gráfico o que optimizen Frostbite, a veces el Unbound corre de una forma lamentable 💀
Imagino que si habrá una evolución en ese sentido, en Battlefield 2042 y en Unbound tuvieron su primer encontronazo con la nueva versión, se entiende que para 2026 ya conocerán bastante mejor como optimizar las cosas ^^
Me gustaria que el futura entrega de la saga, me gustaria ver de nuevo las pausas de persecución ya que le daria una mejor variedad de eliminar las patrullas ya sea en las persecucion/estampidas, las pruebas de los desafios que estuvieron en MW / CARBON ya que daba una variedad a la dificultad del juego. El regreso de los pruebas de los team escapes que hubo en el World que eran muy divertido con amigos. Por último, que todos los modos esten disponibles en el modo campaña ya que unbound solo esta de forma exclusiva en el multijugador.
Actualmente hay el doble de de gente jugando al Need for speed Heat que al Unbound, los números reflejan la realidad, por donde van no les dio resultado.
Los números reflejan la realidad, si, que Heat tuvo una cantidad de ventas absurdisima en la pandemia y que lo pueden mover más PC's y consolas, sin más, Unbound es superior en todo salvo en la historia y quizás la posibilidad de tener "clanes", que no quieras verlo ya es otra cosa, pero tranquilo, los resultados han sido muy positivos.
Completamente de acuerdo en todo lo que comentas excepto en el tema artístico, creo que hay cosas que no deben dejarse guiar por la comunidad y que tengan ese margen como estudio. Entiendo que haya gente que no le guste el estilo cartoon, pero es una decisión de diseño estético le da personalidad, para bien o para mal, y que debe ser huella del estudio en base a todo el feedback de la comunidad. Lo que no veo es que puedan activar y desactivar cosas a la carta
Estoy contigo en que es bueno que se dejen llevar con el estilo artístico si es lo que quieren pero hay que hacer concesiones y ha sido algo muy hablado desde que se filtró, de volver (que nada apunta a que no lo haga) lo ideal es que cada uno pueda adaptar el juego a su gusto, quienes si lo disfrutemos podremos seguid haciéndolo.
Historia profunda, carros por disciplinas, misiones muy diversas , mayor enfasis en el tema coches, online divertido, soundtrack a lo clásico, mundo Abiertocon al menos 5 biomas
Lo de carros por disciplinas quieres decir carros con diferentes tipos como OffRoad, Drift, Drag y eso no?
Si estoy de acuerdo con misiones muy diversas, mayor énfasis al tema de los autos, una historia buena y profunda, soundtrack que deben mejorar y un mundo abierto inmersivo
Les tengo mucha fe a lo que sea que lleguen a hacer para la siguiente entrega, y si hay algo que destacaria sobre el feedback de la comunidad es que debe ser apreciada y utilizada bajo ciertas condiciones y partes del juego (distribucion de contenido, eventos multijugador, experiencias con las fisicas y la conducción, entre otros)
Pero en cuanto a otros focos como la historia, el estilo y planes para el futuro, deberian ser previstos por Criterion y solo ellos, ya que el feedback de la comunidad podria infiltrarse y afectar estos elementos, satisfaciendo a nadie
En corta, se deberia tomar el feedback cono un grano de sal en ciertas cosas
Criterion ha hecho un maravilloso trabajo, el como lograron hacer evolucionar el juego moldeandolo cada vez mas al gusto de la comunidad he innovando ha sido un paso significativo que no podriamos haber esperado por parte de Blackbox o Ghost debido a la poca comunicacion q estos tenían. Realmente le tengo mucha fe mas que nada por el hecho de que EA les permitio otro plazo de 3 años antes de sacar un nuevo NFS, sera cosa de esperar a finales de este 2025 a ver que nos tiene preparado Criterion, que seguro sera algo muy tocho debido al feedback q ha ido recibiendo por parte de la comunidad
Deberian hacer un need for speed en tokyo , inspirado en rapido y furioso reto rokyo algo asi no se ha visto aun
Y dale con eso
Los próximos Need For Speed deben de mejoran muchísimo, los Undergraun 1 y 2 como el Moswanted son unas joyas y pienso que a la comunidad tienen que darle protagonismo..
Lo que opino es que tengan una continuacion en la historia como el most wanted y el carbon, osea esta bien que en cada entrega creen una nueva historia, pero lo malo que ya se quedan sin ideas y seran predecibles, la idea es que hagan un need for speed con una hkstoria y que la continuen hasta darle un mejor desarrollo por que literal a los gamers de historia no les importa mucho las fisicas solo que el juego cuente con una historia entretenida, ojala saquen un nuevo most wanted andecuado para la epoca pero trayendo a los personajes de antes como cross y que se desarrolle que es lo que pasa en el tiempo y eso es lo que vende mas y lo que genera mas hype
Yo tengo una idea muy polémica que es que se basen en hacer un modo historia mas crudo realista de carreras ilegales y con consecuencias muy fuerte por lo que estas haciendo algo como un gta centrado en conducción únicamente junto a lo que tiene nfs de base mas apropiarse de las grandes ideas de su antigua competidora midnight club juntando varios estilos de vehículos y tuneos ademas de muchos maa estlos de carreras
Es tan fácil juntar todo lo mejor de su saga y hacerlo bien pero el problema es que por ejemplo umbound está dirigido de niños a adolescentes, en mi caso que juego desde el inicio de la saga y si es verdad que he disfrutado la gran mayoría de los títulos este último ni me molesta ni me emociona simplemente paso en nfs kawaii
En términos generales creo que Unbound lo hizo bastante bien, tiene mucha personalidad, una estética única y era divertido a final de cuentas, que es lo que más importa. Si están abiertos al feedback, creo que mi única queja y parece que es unánime, es el tema de las físicas y manejo de los coches, si pudieran dejarle el manejo que tiene la moto o incluso el del R8 pero un poco más refinado me doy por bien servido.
Ahora, como cosas que me gustaría ver en la siguiente entrega, realmente serían pocas, pues creo que con el paso de las entregas NFS ha ido refinándose y complementado otros aspectos, pero creo que si o si:
- Deben mantener ese estilo underground/ urbano/ callejero que han estado manejando desde NFS 2015, eso más persecuciones policiales, creo que son la identidad y definición de un NFS moderno y dejar en definitiva el nuevo modo de Drift que incorporaron.
- El tema del tuneo me parece que lo que hicieron en Unbound es por mucho el mejor y más completo de la franquicia, pero creo que para darle un plus tendría que regresar si o si el AutoSculpt (aunque como artista 3D, ya puedo darme la idea de lo complicado que sería implementar eso, tomando en cuenta que ahora prácticamente todas las piezas de carrocería son auto ajustables para hacer que la mayor cantidad de partes sean compatibles entre si).
- La variedad de coches creo que está normal pero tampoco algo que sorprenda, pueden seguir manteniendo un listado de coches "bajo" pero que varíen un poco más con las marcas, porque en Unbound creo que si exageraron con los modelos de una marca, por ejemplo solamente de Porsche son como 17 coches, Ferrari y Nisan son como otros 15 cada uno y BMW otros 12, tan solo en esas 4 marcas son casi 1/3 del listado total de coches, bien pueden quitar algunos modelos (que además de viejos, algunos son solo su versión descapotable o una "edición especial") y darle paso a otras marcas como Masserati, Pontiac, Hennessey,e etc. O bien pueden dejar esos coches pero además agregar más marcas o más modelos a marcas que tienen pocos coches.
- Por último y el más personal, que dejen crear listas de reproducción con la música del juego o tan siquiera que la música que seleccione el juego sea acorde a la carrera, porque eso de escuchar Rosalía o un rap en una carrera de alta velocidad a +300km/h como que no va, un bit más rápido acompañan mejor esas situaciones y también el caso contrario, en una carrera de circuito o prueba de drift ir escuchando un rap/ trap si viene al caso y no una canción electro-pop
A mi me gustaria que el tema de las persecusiones fuese mas tipo MW, donde se veia que destruias poco a poco a los policias o chocandolos fuerte se iban al carajo jajaja, era como tener un Burnout, el actual no me gusta mucho porque se centra mas en huir ( que no esta mal y es mas realista) mas que pelear con los policias que es bastante mas arcade.
4:14 El Kadaras Mickey Mouse no exis...
A mi me encanta este juego 😊 es algo muy diferente al resto pero es una pena que solo se valore cuando ya no funcione mas 😢... Ojala los que pudan jugar este juego lo sepan valorar
Feliz año nuevo Mundo Motorsport .Ojalá que EA y Criteriom aprendan de los errores que cometieron con Unbound y que para futuras entregas esté a la altura de Forza Horizon y The crew , un modo campaña que te brinde horas de diversión con un manejo agradable que te dé la sensación de manejo aunque sea arcade . Para el modo online , carreras y más carreras , el modo Lockdown no me gustó para nada y se me hace aburrido . Otra cosa que nunca me gustó de la saga desde NFS Carbón es la diferencia de físicas según el evento , físicas grip para los Sprint y circuito y físicas Drift para los eventos de Drift , me hubiera gustado más como lo hace Forza , una solo física , a bajas velocidades para hacer Drift con el freno de mano o contra voleantando , controlado el subvirage del auto y a altas velocidades el auto va más estable .
Me muero por saber como será el próximo need for speed 🔥🔥 y que este aun le saco el jugo y tengo una duda , sacarán mas Volúmenes ?
Yo creo que los efectos grafiti estaran de regreso porque he estado jugando mucho el need for speed Mobile y los efectos aun estan presentes en esa entrega
Habrá más volúmenes para Need For Speed Unbound?
No, en principio si habrá mas parches de solucion de bugs y errores, pero no mas volumenes.
@@Mundo_NFS Caray entonces son 2 o 3 años sin contenido nuevo?
@@user-F24 efectivamente
una cosa que tengo que decir sobre el proximo NFS, que salga cuando tenga que salir, es mejor un juego que se tome su tiempo y nos de pura gloria en cada partida a un juego que sea injugable en dia 1
NFS solo necesita una cosa, DRAG Y Dyno
Que vuelva el reloj del tiempo del Most wanted y Carbón, lo usaba todo el tiempo en las persecuciones
yo lo que cambiaria es que las actualizaciones las metan sean tanto para el modo historia como para un modo online. Yo siempre he visto que el juego es un modo historia y hasta ahí, no me lo planteo para un modo online...
Pueden pasar el link del foro. Para dejar una buena idea si continuan manteniendo los efectos cartoon que le hubiera caido perfecto a esta última entrega
Todo suele ser en Reddit: www.reddit.com/r/needforspeed/
Los efectos de caricatura están en NFS Mobile o actualmente NFS Assemble
Pues si mejoran la campaña, estaria bien que no haya coches que SOLO se consigan en el Online, porque imagina que un dia cierran los servidores del juego ¿Que va a pasar con esos coches?, pues que no se podran usar mas, y hablando del garaje estaria muy bien que quiten el numero limite de coches que tengamos en nuestro garaje, y eso va tambien por el numero de huecos en diseños
Deberían volver a la pantalla dividida y algunas cosas de los clásicos
Exactamente hoy desintale el Unbound de la serie x para hacer espacio a forza motorsport, tenia meses que no lo jugaba
Yo lo mínimo que espero es que no repitan los mismos errores, y que en su lugar aprendan de ellos. Un ejemplo seria la baja publicidad que el juego tuvo, puesto que es de apenas 1 mes de publicidad, lo que afecto las ventas. Tambien dar un mejor marketing en general y que no parezca una completa mentira (como los efectos especiales. Por mas estupida que esa controversia sea, no hay que negar que dieron un terrible mensaje al inicio, dando a entender que originalmente podias eliminarlos para que luego sea solo parcialmente mediante una opcion).
Pero tomando en cuenta de que parte del estudio trabajara en el nuevo Battlefield, no espero mucho. Se que esta decision es de parte de EA, pero aun asi es muy claro que Unbound cayo por esa razon.
Mi sueño húmedo es que rescaten la idea de MW2 que tenían en 2011
Dios y criterion te escuchen y se haga todo lo que has dicho, tenemos fe, gracias por el video
Estabas malito cuando lo has grabado? 😂 Se te nota la voz tomada. Un abrazo Kad!
hahahaha si, ando con muchos mocos, he pasado un resfriado que me ha dejado cargadito hahahaha, pero todo bien no te preocupes, un abrazo y feliz año nuevo ^^
Ojala metan autos como los Impalas 64, El Dorado, Monte Carlo, Grand Marquis o mas veciones Wagon 🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿🙏🏿
Excelente video. Para mi, lo que tienen que hacer, es volver a las raices. No hablo desde la nostalgia ni de hacer una copia del Underground o el Most Wanted, sino RECUPERAR aquellas cosas que hicieron que esos títulos tuvieran éxito. Poner una buena banda sonora, algo que disfrutemos todos, basta de rap, hiphop y rock yanqui, y no es que tenga nada en contra de esos generos que me gustan, pero siempre el mismo tipo de banda sonora CANSA. Por decir un ejemplo, pensemos en GTA Vice City, un juego que tiene toda la impronta de Miami y se dieron el lujo de poner mambo y salsa cubana (radio espantoso), y quedo genial! Hay que animarse a la variedad..... Luego, volver a como se hacía antes, contratar actores REALES, no digo traer a DiCaprio o Tom Cruise, pero hacer un buen diseño de personajes y filmar cutscenes geniales, como las que tenía Most Wanted con Razor.... No todo tiene que ser personajes en 3D con actores de voz, y en ese sentido, pensarse también una buena trama, escribir una historia real, creíble, "comprable"; basta del fugitivo o del que corre para hacerse una reputación, tiene que haber más motivos por los cuales correr, que no sean siempre los mismos... Igual que la policia, esto del hot pursuit en el que o sos corredor o sos policia, hay que encontrarse una vuelta a esa formula también... Podría ser alguien que empieza corriendo ilegal y luego se convierte en "policia", digo, son ejemplos, lo importante es que el jugador encuentre SENTIDO en lo que hace, no solo correr por correr, pasar pruebas por pasar y eludir persecuciones por eludir... Y hay mucho más... pero en resumen, el dia que inviertan de verdad y dejen de usar formulas trilladísimas y repetidas, NFS volverá a ser el juego legendario que algun día fue...
El tema de las escenas Live Action no lo apoyo, más que nada porque aun teniendo unos actorazos del copón (que es lo que había en NFS 2015) los personajes eran planisimos y poco podían interpretar ahí los pobres, dicho esto apoyo mucho de lo que dices, las cosas como son, yo creo que si habrá una buena inversión, lo ideales que hiciesen algo que tuviese una base muy sólida y que se pueda expandir con facilidad durante varios años, al fin y al cabo es lo que le iría bien a NFS ahora, con eso brindarían a la comunidad la posibilidad de mejorar la franquicia desde sus cimientos y con el tiempo tener un NFS de los guapos de verdad, que le podamos pillar cariño, yo puedo decir que NFS 2015, Heat y Unbound para mi tienen mucho buen feel, simplemente fallaron a la hora de rematar el trabajo, si realmente harán lo que prometen será fácil pillarle cariño al próximo.
diria que quisiera algo mas parecido a underground 2, una fisica a mas puro estilo forza horizon pero enfocado mas en lo arcade con diferenes tipo de circuitos tanto mas Pro en circuitos cerrado como callejero, asi como el drif o piques o algun modo persecucion.
me gusto mas el modo histria del unbond por ese toque de dificultad que tenia.
para el online me gustaria tanto carreras en multi jugador como en solitario que el juego no requiera conexion continua y tenga su modo offline.
quisiera un sistema para el tuneo mas abierto y completo a lo NFSU2 que daria pie a mejores tuneos, digo algo que le da mucha vida a otros juegos arcade como FH5 es ese tuneo.
en cuanto a vehiculos pues me gustaria que metiera mas JMD como tambien americacos y europeos.
Si Unbound te decepciono seguramente el proximo NFS tambien
Si Unbound te parecio bueno
Seguramente el proximo NFS tambien
Yo creo que no podran irse muy lejos de la base que tienen ahora, graficos, mecanicas, físicas
Lo unico que estoy seguro es que no volverán a tocar la estetica y cultura... hip hop?
Esta de los graffitis, los traperos, y por el ultimo el cell shading de los gráficos de los personajes tambien lo abandonaran
Lo que no entiendo, porque si hace 10 años que el público les pide un manejo competente, se arriesguen en aspectos QUE NADIE PIDIO NUNCA, te puede gustar mas o menos pero debe haber solo un 0,01% de personas que se les habra cruzado por su mente en algun momento hacer un NFS influenciado por cultura hip hop
Entonces si se arriesgaron con eso, algo impensado hoy en dia especialmente en empresas como EA, porque no pudieron arriesgarse en lo que verdad importa en un videojuego de conduccion?
Es cierto que los tiempos cambian pero dime que jugador de la franquicia le interesa mas los efectos esteticos de conduccion, o que este influenciado por alguna cultura urbana, incluso que tenga la posibilidad de offroad, a nadie le importa, les da absolutamente igual despues de 3 entretas en un lapso de casi 10 años lo que se pedía era una conduccion en condiciones y nos dieron puras cosas que no nos interesan, o que nadie en su sano juicio pondría por encima de lo mas basico para un juego de conduccion, la conducción misma, y hasta que no le den el cuidado que merece este aspecto, seguiran enfocandose en cosas sin sentido, para nosotros, porque obviamente cosas como los efectos de conducción son altamente monetizables y viendo año tras año EA les vende a las ovejas no solo el Fifa (bueno ahora es gratis creo) pero las cartitas que te las hacian comprar año tras año, desde hace 10 años, o mas, entonces hay un patron ahi, que ya lo conocemos todos y es el porque de que la franquicia haya perdido cualquier indicio de un alma
Ya escribí demasiado
Saludos y feliz 2025 para todos
Esperemos que los nuevos juegos de conduccion de estudios pequeños pongan en su lugar a estas multimillonarias que no solo explotan a los consumidores sino tambien a sus empleados, bye 👋
Mundo Motorsport
El nuevo Need For Speed Mobile que hasta ahora no tiene fecha de lanzamiento, por los gameplay que se muestran, se ve genial pero extraño a la vez.
En el Gameplay casi no tiene nada de Need For Speed porque lo han tomado de Asphalt y de Ace Racer.
Asumo (desconozco si es verdad) que ese tipo de jugabilidad es más cómodo al momento de jugar en el mobil.
@@SpeedsterGT7913 el mobile ya ha salido, de hecho lleva varios meses en Asia, cierto es que no tiene una version global, al menos de momento
Salga el juego de una vez
Es que seamos sinceros, los que se unieron al juego por su modo online son contados… la comunidad pide que amplíen el modo historia y otras cosas pero siguen sin querer escuchar
No es que no quieran escuchar, es que el equipo que ha estado trabajando en el contenido de 2024 no llega ni a las 30 personas, como es comprensible no tenían tiempo de implementar las cosas en dicho modo, que muchos pensáis que desarrollar es fácil y si fuese fácil desarrollar no estaría la industria alargando cada vez más los plazos de desarrollo.
Un TEMAKE DEL NFS MOST WANTED pero del 2005
Si home si..
El drift en heat es perfecto.
Para mí una de las cosas más importantes es renovar la lista de coches. Deberían renovar el 90% de los coches ya que muchos vienen incluso de la época de PS3 y se agradecería no tener que tunear ooootra vez los mismos coches.
Kadaras, un saludo, deseándote excelente 2025:
La comunidad debe entender que simplemente NFS no es solo Most Wanted, ni Underground, experimentar siempre es bueno, critica constructiva ayuda a ver que mejorar o que debe ser permanente.
PREFIERO QUE NO TENGAMOS UN NFS QUE SEA APRESURADO Y TERMINE SIENDO UN BÓDRIO, QUE TOMEN SU TIEMPO, y entreguen algo completo o al menos algo en que se les haya dado más libertad en hacer.
En especial si tenemos en cuenta la cantidad de errores que tengo en mi copia de Unbound digital actualmente en Xbox Series S, y que estoy seguro, que no soy el único, independientemente de la plataforma.
Need For Speed Unbound fué un experimento social, salió bien?…si, faltó?, si…pero a diferencia de todo lo que Ghost Games había hecho, por primera vez, hubo gente interesada en escuchar a la gente, o al menos tomar en cuenta las críticas constructivas.
Los que solo se dedican al single player: 💀🦗
Para el próximo juego es mejor que se ahorren ese cuento de que no es posible agregar el contenido nuevo a la campaña y que directamente digan que no quieren o que EA no les deja.
No es que no pudiesen, es que el equipo que ha estado trabajando en los contenidos de 2024 es muy pequeño y ni de broma habrian podido sacar esas modalidades en la campaña, piensa que el juego tiene algunos bugs precisamente por eso, porque no han tenido el tiempo de testearlo lo suficiente, ya tienen practicamente todos solucionados pero algunos siguen quedando...
El gran problema de Need for Speed es que después de Carbon (y exceptuando a los Shift) es que se quedó sin una identidad propia, siendo todos sus lanzamientos posteriores y hasta la actualidad algo genérico y que no sabe con certeza a que público acertarle
Que metan una historia profunda
yo quiero q el proximo need for speed
se centre en las persecusiones
que las hagan muy divertidas y no dificiles, en Heat o Rivals es horrible pq no duras nada y las personas prefieren a most wanted porque alli puedes durar horas y el soundtrack ayuda demasiado, no necesariamente deben ponerle tuning 100% completo
deben hacer el juego simple y complejo a la vez, simple de jugar y que tenga su dificultad
Cuando estoy en un concurso de decir locuras y mi oponente es Lui Tai:
Tambien Lui Tai: NFS: The run II
Que adapten la historia de la versión de Nintendo
Ojala black box existiera aun, ellos sabrian que hacer, lo que creo que muchos queremos es un manejo y fisicas similares a las que hubo en most wanted, los efectos la verdad infatilizan mucho el juego, en sus tiempos triunfo porque el juego nunca fue infantilizado a pesar de que niños lo jugaran, es como hacer live action a mario bros, pierde su gracia, creo tambien debe haber un antagonista que odies como Razor o Darius, mujeres buenas (cosa que aunque suene a chiste si ayudo) y creo que por ultimo un tuneo como el que hubo en underground 2, si es posible tunear el interior del auto, tambien que echen para atras eso de implementar motos, a nfs no les sale
El error de NFS es que sobre exploto el boom de la saga F&F; cuando esta saga se volvió mala el juego cayo.
La concepción de NFS es: Carreras callejeras en autos de lujo en las ciudades mas importantes del mundo una version de on O'Coneer o un Toretto Afro de hace 20 años corriendo en los angeles o Detroit Mientras no entiendas esto sera más de lo mismo.
Si ponen toyota y poner vehículos old sería una bomba
¿como sería un need for speed revolucionario?
De hecho hice una pregunta parecida y luego hice un vídeo, te lo dejo por aquí por si te interesa ^^
th-cam.com/video/bpB8nvg09bA/w-d-xo.htmlsi=ae54yNto7QE-0JHD
Este juego nececita, para empezar; camara en primera persona y compatibilidad con volantes pedales y palancas. Si no añaden eso losiento pero no compro ni un NFS mas.
Necesitamos un ned for speed al estilo undergroun
Lo único que me gustaría que cambiará en el nuevo nfs es el sistema de simulación
No estoy de acuerdo con las entregas anuales, pero tampoco me gustan los juegos como servicio
Edit: tan dificil es que sea un buen single player con buena y profunda historia? Obvio debe tener multiplayer pero para mi es mas importante
El mejor drif era del Underground y el Carbón
Lo mejor que tiene Unbound en mi opinión son las modificaciones de los autos, el único pero es solo que los kits legendarios no se pueden modificar
Mientras tanto, el único vato al que le gustan las físicas de esta generación: :'3
Sinceramente mejor dejen avanzar a el juego, la comunidad ya solo tomen las ideas buenas y aparte debería mejorar cada vez más y mejor.
bueno nimodo, a esperar para un need for speed que si tenga un soundtrack variado y digno para una carrera, un brake to drift comodo en que puedas jugar en teclado y una sensacion de velocidad brutal (alchile medio si me decepciono la sensacion de velocidad del unbound y alchile varios juegos con brake to drift son incomodos de jugar con teclado)
Para estar contento deben hacer un modo historia decente entretenido rejugable . El online pues si esta bien pero uno no compra el juego por el online . Need for speed es historia y rejugabilidad
Mientras no metan una IA rotisima que ni ganas de jugar de como en el unbound esta perfecto
Aunque me encanta NFS la verdad no le veo un buen futuro, sin importar lo que hagan van a estar los mamadores que no están contentos con nada. El problema es que probaron muchas cosas y dejaron fans de toda clase. Ni que decir los nostálgicos que no les gusta nada que no sea MW
La comunidad de nfs. Basicamente la comunidad menos insaciable de todos los videojuegos.
He jugado la mayoria de Need for speed y puedo decir que aunque need for speed unbound salio muy imcompleto en su apartado online y con una historia meramente mediocre en el sentido de que pudo ser mejor, hoy en dia need for speed unbound es uno de los mejores, a nivel de contenido, modos de juegos, variedad de carreras, personalizacion, customizacion, etc.... Si es cierto que flaquea, pero todas sus anteriores sagas flaquean en muchas cosas y este entrega ha sido de las mejores gracias a que criterion y el equipo kaizen escuchan continuamente a su comunidad y gente que realmente aprecia y juega el juego.
Nuevamente, LO MALO DE NEED FOR SPEED como marca como y como videojuego no es mas que su COMUNIDAD... que pesados de verdad.
No me molesta el hate desproporcionado de algunos usuarios, pues lo ignoro y ya, obvio Unbound no es perfecto pero sin lugar a dudas es uno de los mejores y la gran noticia es que con el probaron algunas cosas que vieron dio muy buenos resultados que abriran el camino a muchas cosas que llevamos esperando mucho😌
@@Mundo_NFS Eso son excelentes noticias para aquellos que amamos esta saga
Si sacan cualquier juego que no sea relacionado a most wanted o underground va a fracasar, esos juegos drogaron a la comunidad de nfs
Que hagan la secuela de nfs mw 2005
Alguien verdaderamente está hypeado?
Underground 3 por favor...no es tan difícil
El proximo need for speed te vamos a meter puros autos nostalgicos haremos mas mediocre la conducción y te vamos a meter 10 versiones diferentes del BMW M3 GTR que solo cambiara la pintura y un poco el rendimiento
Oigan, yo me compré el nfs unbound con la mejora de la edición de coleccionista y no me dieron el pase de velocidad de vol.9, alguien que también lo haya comprado y le haya pasado lo mismo? No sé si es bug o algo así :(
El Volumen 9 aún está activo, cuando termine entonces pondrán el cath up back y te darán lo que no obtuviste.
El break to drift debería morir, los 3 primeros años fue divertido pero después de 10 años ya cansa y las físicas que sean menos realistas, que no se vuelva loco el carro cuando saltas o pisas pasto por 0,00001 segundo
Sinceramente que mas tiene que ofrecer un juego de carreras que ya no hayamos visto mejor manejo mejores graficos cuando solo son juegos de carreras y le exigen demaciado a titulos que no dan para mas ejemplo de eso es lo juegos de dragon ball que ya hicieron todo desde el tenkaichi 3 hasta los xenoverse y al llegar sparking zero no a todo el mundo le gusta pero es otro juego de dragon ball con graficos mejores y solo tiene para ofrecerte las sagas ya jugadas antes y alguna nueva en un parche cuando salga
Pues el world ya estaba muy bien, que hagan uno así con Cross play y queda
Need for Speed Unbound seguirá recibiendo volúmenes o soporte este año?
Creo que ya no tendra nada
@ 🫤
Volumenes no tendrá más, parches para solución de bugs y errores si.
Hola quiero saber si es verdad que van a rematerisal el nfs underground 2 esplicanos en un video por favor
Me temo que hay poco que explicar, no está sucediendo de forma oficial, hay un seguidor que lleva tiempo haciéndo el Underground 2 en Unreal Engine y está a punto de terminar, pero no es algo oficial.
Quiero Need for Speed serio, nada de cosas raras.
Y dale con eso XD
Lo siento si soy demasiado viejo pero creo que se está olvidando uno de los mayores aspectos de NFS(carreras callejeras) la modificación de los coches, era su bandera y ahora no es algo que le diferencie de otros juegos, creo que deberían revivirlo dando mas opciones de personalización y piezas, y como toda empresa no se mete por no saber como monetizarlo, implementar en los coches una mecánica como las skins de counter strike les daría el empuje necesario para centrarse en ese aspecto, los coches serían distintos y cada jugador querrá mostrar esa pieza o vinilo que ha ganado o comprado, basta ya de ir todos los coches con casi las mismas piezas porque hay pocas y con diseños descargados porque sus herramientas de diseño para el coche son un asco.
Lo que propones es algo que EA haría por joder
el primer nfs en ser modo servidio fue el nfs world
Nah, la música de Ridge Racer V
Nah, te luciste
La verdad es que fué escucharla buscando musica para vídeos y enamorarme perdidamente, apenas recuerdo Ridge Racer a estas alturas, las pocas veces que lo jugué era en casa de un amigo y le dabamos más al ping pong que a la consola, pero si recordaba que tenía música muy molona, lo cierto es que le va anillo al dedo al tono del vídeo :D
@@Mundo_NFS Pues imaginate Ridge Racer Type 4, Ridge Ridge 6 y Ridge Racer 7. Buena eleccion de musica kadaritas de mi vida
que vuelva Toyota 😢
Ojalá vuelva toyota, la verdad, seria fantastico
La verdad en ves de un nfs nuevo prefiero un remake de nfs carbón cn un par de agregados, va pasar con roocktedy, era mejor un remake de batman y no un juego nuevo squad suicide (tuve q traicionar nfs y me fui a the crew motorfest siendo más o menos fan de nfs
Deade que car x street un juego para celu hizo cosas mejores como adaptar mejor la jugabilidad con volante, nfs tiene que sorprender y mucho, la excusa de es arcade ya no es valida hoy en día, nfs es la unica saga de conduccion ( quitando juegos tipo mario kart) que no se actuaĺiza a nivel jugable sino que involuciona al punto de que mucha gente prefiere jugabilidad de entregas de ps2, si nfs no cambia eso solo los mas fieles van a seguir en nfs y poco a poco tambien se van a cansar xD y la pasiencia de la gente se acorta cada vez mas, la tolerancia es casi nula ya como paso con el nuevo test drive, si nfs no acierta con la tematica, contenido, jugabilidad, etc el juego va a salir muerto.
Otra igual seria que ea permita jugar el nuevo nfs en gamepass de día 1 y no en la suscripcion mas cara de ea solamente, ya que es una suscripcion poco atractiva y no podria competir con la cantidad de gente que esta en motorfest y forza pagando gamepass normal o ubi+.
Yo soy partidario del single player no me gusta nada online en ese punto totalemnte en contra
Ya perdí toda confianza en need for speed… llevan cagandola desde hace mucho…. No saben hacer un juego en condiciones si conducción es de terrible para abajo….. ya simplemente no espero nada de ellos
Me huele a lo que intentan hacer con los sims
Adiós brake to drift?
Eso es, esta vez en principio si nos despediremos de ese modelo de manejo😍