Creo que lo mas triste es que hay otros coches que merecen el estatus de hero cars y son completamente olvidados por la comunidad y por la propia EA, tales como el 240 de Ryan Cooper, el Shelby GT500 Need For Speed Edition de The Run, el Mustang de la película, el Toyota AE86 Team Need For Speed del Shift 2, el BMW Z4 GT3 igualmente de Shift 2 y el que tuvo el peor trato, el Polestar One de Heat.
El de Ryan Cooper y el Mustang The Run merecen más amor,el Nissan de Cooper traía toda la pinta de auto de inicio sin tocar lo ridículo (y el esquema de pintura gritaba "accidentes reparados con lo que había").
el porsche GT2 de nfs undercover es mi favorito solo despues del lamborgini diablo SV, en especial el porsche siento que lo tienen muy olvidado y de forma super injusta por que el auto tiene un diseño que me encanta
Incluso en el shift 2 hay coches icónicos como el scion tc de time atack, también el mismo scion para el 1/4 World reaper y un viper gts también para record de velocidad a una milla
Yo digo que cada entrega debería tener una propuesta, carisma y atmosfera únicos como antes. Lo que veo ahora es que quieren meter todo en uno, que un juego tenga offroad, calle, exoticos, gama baja. Y NO, debería haber entregas sin polis, entregas sin 300 coches de todo tipo. al final todo termina siendo generico y más de lo mismo, los encuadres y angulos de la camara se ven baratos, deberían hacer juegos un poco más para publicos adultos y no saltos infantiles y alitas en los coches
El simple hecho de no haber metido b2d ya hubiese puesto este juego en muchos puestos arriba, de todos modos el ultimo nfs con algo de identidad es el The Run, desde hace mucho que no innovan en nada, siempre lo mismo, antes en la era dorada cada titulo tenia algo que lo caracterizaba y su gracia. Underground empezo el listón Ug2 tenía los patrocinadores, los calle X y los eventos de patrocinador. MW tuvo muchisimas cosas en este aspecto, polis devuelta de forma unica, importancia en el coche heroe, una lista para vencer de una forma mas completa, pausas de persecución etc. Carbon tuvo sus muy buenas carreras de cañones.
si te pones a pensar es que de los nfs modernos poquisimos son recordados, por falta de una historia que sea minimamente memorable, del heat sacas el polestar es de un don nadie...payback....... pues el bellair por decir uno.... el 2015..... tienes el honicorn, y coches de moroshi san, pero algo propio del juego tienes el brz que si no es por alguien que se acordo no lo meten ...... y pues el Unbound peca de lo mismo el 190 para mi si es legendario pero lo mismo con la historia literalmente la historia del trailer donde corremos con ASAP rocky, muchisimo mejor
Solo tendrás un nuevo coche héroe si también tienes un protagonista a la altura, por eso pienso que un The run 2 no es mala idea si vas en serio con la premisa
Lo que podria salvar Need for Speed seria dejar de lado a los fans nostálgicos y pensar en un público mas "maduro", como dijo Billy una vez, con tener una historia buena, pero buena de verdad, cruda y a la vez tener buenas físicas, podria ser un juegazo sin problemas. La ubicación tendria que ser en otro lugar del mundo que no necesariamente deba ser EUA, se me ocurre quizas Italia y que vaya de la mano con la historia cruda, que vamos, se puede sacar mucho jugo de eso. Pero mientras Criterion no se ponga de verdad a cocinar, no saldran de ese estancamiento que llevam de años. Buen video Ekisplo💥
no recuerdo yo si comente el tweet, pero en este momento diría que si, need for speed puede tener exito sin recurrir a la nostalgia, sin embargo, necesita un estudio competente para su desarrollo con decisiones que no sean tomadas por un tipo de traje que solo busca dinero, y aunque lo hagan así falta una cosa, y esta es sacar tambien a la parte mas ruidosa de la comunidad de nfs, osea la que se quedo estancada en 2004 a 2006, siento que por mas juego bueno que podría hacerse este sector de la comunidad es tan ruidoso que afecta, y hay que dejar de buscar complacerlo, hay que dejar de hacer juegos para los fans de need for speed, y hacerlos para la gente que de verdad disfruta de la cultura automotriz como era en aquella epoca de blackbox
@@armandocasala6378el M3 de Ray Krieger sigue siendo una belleza,en realidad..casi todos los autos de GRIP tenían buenos esquemas de pintura,pero el de Ray era un e92 de calle con un aleron,llantas y esquema de pintura,el resto lo daba que ese M3 era gordo de base.
escogieron el M3 gtr ya que desde nfsmw no hay ningun auto que se sienta parte del jugador o de la misma historia del juego, en los NFS que vinieron despues no hay ese "auto especial", es que literal, en ese NFS en especifico el M3 GTR no es solo un auto mas y ya, en si es otro personaje y eso es lo que lo hace destacar de los otros modelos legendarios de NFS Me gustaria que criterion nos diera un nuevo "auto especial" usando lo que ya se hizo bien antes de hacer una trama para un NFS que gire entorno a un auto especifico, desde 2005 literalmente no hay un auto en la saga que te haga sentir que es tuyo o te pertenece como en nfsmw
Es que Los fans Normis son nostalgicos de por si Si no mira los comentarios de NFS Unbound Todos pidiendo el Puto NFS MW Remake Son tarados PD: pepeepepero esquisplo es mi juego favorito "no es joda"
Yo, personalmente estoy saturado del m3, es un coche que me gusta pero que ya me da igual de verlo en otros nfs o directamente en otros juegos de carreras.... Hace poco probe el hotwheels e incluso allí esta el coche bro wao
Yo estoy de acuerdo con el argumento, piensen en los juegos de los ultimos 10 años y en todos hay una (o varias) referencias al M3 o a algun auto mitico, ahora, yo se que EA tiene la capacidad para sacar un juego de nivel sin tirar de Nostalgia, el problema es que no quieren y nos terminan entregando productos mediocres
El uso excesivo del M3 GTR me hizo tomarle más cariño a la portada de Hot Pursuit 2010 (con el Zonda Cinque Naranja y el Reventon de Policia),la de The Run (con el GT500) y a la de Pro Street (con el querido RX7 Battle Machine),entiendo que M3 fue importante en su momento,pero ya lo han quemado, salvó Shift 2 y Rivals, todos los NFS después de 2011 lo han tenido o presente o como referencia (en The Run el esquema estaba en un E92),es demasiado,como si no se pudiera hacer un nuevo auto héroe (lo que me parece ridículo). A esté punto..NFS necesita un nuevo reinicio,y no me refiero a uno a medias como quisieron hacer con NFS 2015, sino como el antes y despues de Hot Pursuit 2010,ya sea de manos de Criterion o Codemasters,EA tiene que darles carta blanca de hacer un título de 0 que al menos redefina la franquicia,no importa si deben compactar el contenido y centrarse en el gameplay,pero que sea un título propio en si, como HP2010 lo fue en su momento (compacto,simple,solo gameplay puro y duro),ya que vivir de la nostalgia no cumple,Criterion no hizo caso a la nostalgia y dieron con el único NFS (hasta la fecha) en recibir un remaster,EA tiene estudios capaces en propiedad,tienen personal capaz,solo deben darles rienda suelta. Y cuando estabas viendo los vinilos en el M3 magullado.. creo que una livery tipo Battle Machine daria el pego con el daño y la mugre.
Como fallaron con la historia deben traer nostalgia, podrían haber traído en las actualizaciones la historia de Rydell como conductor con carreras donde solo se puedan usar modelos antiguos y tal vez ponerle un tono mas blanco y negro, y el juego perdió mucho en el inicio, en el pass 0 el multijugador estaba muerto y solo jugabamos por las ganas que traíamos de un nuevo nfs, todo ha ido mejorando con las siguientes entregas pero mucha gente como yo dejó de jugarlo hace algunas entregas porque ya acabamos cansados.
Algo que realmente debería hacer es mantener sus servers en vez de andar tirando 5 juegos iguales pero con historia diferente Como el juego de Dragon ball xenoverse o Warframe, son juegos de ya 8-10 años o más y saben como mantener a la gente y no hace falta estar tirando a la nostalgia aunque claramente cada uno a su manera
El diseño de 30 aniversario de NfS del BMW MW lo regalaron en un NfS de móviles ese seria el que esta disponible en china y otra región, se que también llego al no limits pero nose si lo regalaron ahi
El problema de la "muerte" de Need For Speed es que a dia de hoy no hay una escena underground potente como si que habia en los años que se estreno los dos undergrounds, most wanted y carbon y eso afecta y mira que hay destellos de gloria como el Heat que es un juegazo.
Acabo de terminar el modo historia después de tener más de 20 horas de juego en mi primer partida y me divertí mucho jugando honestamente, pero Dios que historia más C R I N G E hay un montón de diálogos que me dieron asco
Holaa, primer video que veo de ti y me caíste super bien, hablaste todo en pro del respeto incluso con la aberración que es el BMW M3 GTR del 30 aniversario (aún me sorprende que no hayan metido personalización de llantas individualmente a estas alturas) Me encanta que también te guste el BMW M3, ojalá tener versiones en físico que mostraste en el video, sería el hombre más feliz del mundo jajajaja buen video, nuevo sub, y feliz año nuevo! :D
contestando a la pregunta, si podría, pero primero deberían cerrar ese ciclo del piloto desconocido con una buena historia usando bien la carta de la nostalgia, porque al fin y al cabo nunca se dio un cierre concreto, porque ese piloto siempre quiso más y más, primero Olympic City, luego Baybiew, después Palmont y después coronándose cómo el más buscado en Rockport para que por ultima vez, se redimiese y limpiara su reputación en Palmont. Al final del camino nosotros somos ese piloto ambicioso, ese piloto que solo le importaba correr y llegar a la cima, por lo que opino que un buen cierre usando bien la carta de la nostalgia sería magnifico, limpiando el historial de "el más buscado" para que ese piloto pueda vivir en paz, para que nosotros podamos vivir en paz y cerrar esa etapa, porque repito, al final de todo, nosotros éramos ese piloto, esa es la esencia de Need For Speed.
y esto abriría la posibilidad ahora si, a nuevas entregas frescas sin tener que recurrir a la nostalgia como en las ultimas 5 entregas, pudiéndose concentrar en una buena jugabilidad y manejo, una buena historia, un buen soundtrack, etc.
@@juanito-e5i sabes algo? Me gusta muchisimo tu forma de ver las cosas, se nota que sabes de nfs, y estoy muy deacuerdo, deberían de sacar una especie de MW2 donde el protagonista al fin recupere su M3 GTR, y se quede viviendo en paz en Palmont cerrando ese ciclo en paz, así podrían sacarle otro aire a la franquicia, y sobre el M3? Que este aparezca pero sin la skin de most wanted y sin importancia en la trama, que sea otro auto mas y ya, que lo ultimo que veamos de el sea aquel jugador, nosotros mismos usandolo de una forma muy legendaria y terminando así la historia de el jugador y su mitico BMW M3 GTR, y así la saga adquiera otro rumbo, con otro coche insignia.
@@simonghostriley555 exactamente, y me encantó la idea de que haya un acto final con el mítico M3 GTR, personalmente me gustaría una Quedada con ex-miembros de la blacklist y amigos de las distintas entregas, cómo josé, samantha, rachel, rog, mia, neville, sal, etc. y que en el canon el resto de M3 GTR jugables podrían ser solo replicas en honor al original, porque el piloto desconocido, o sea nosotros, en todas las ciudades por donde ese piloto ha pasado, es una insignia, un modelo a seguir, el M3 GTR significa libertad, revolución, alzarse contra la lucha a una vida ordinaria para los amantes de los autos. El M3 es genial, pero necesita jubilarse como el coche insignia de la saga, igual que el Skyline de Eddie o el 350z de Rachel, EA necesita actualizarse, y no hay mejor manera que cerrar el ciclo para que el piloto desconocido, para que nosotros, podamos descansar, y ese piloto pueda vivir una vida pacifica y tranquila después de estar tanto tiempo en las sombras debido que es el más buscado, el finalizar esa parte de su vida, sería un quiebre de madurez y un paso al cambio, a un futuro mejor, igual cómo todos nosotros. Siendo así un cierre digno y un regalo hacia los fans más leales de Need For Speed.
Need for speed vive de la kostalgia, porque es lo que más hace ver la gente. Por ejemplo los idiotas que siguen pidiendo remastereds de Most wanted (por ejemplo) y juegos de esa época.
Concuerdo, si NFS vive de la nostalgia es por qué la comunidad no lo deja evolucionar, si meten autos icónicos se quejan, si no los meten van a decir que al juego le faltaron
Yo creo que podria triunfar si hacen algo de verdad innovador o por último, alejado del esquema actual (y con buena publicidad). Por ejemplo podrian sacar un nuevo título que se asemeje a los Shift pero con más elementos, cosa que no se sienta tan unidimensional el juego.
Pueden sacar nuevos NFS con ideas que no han hecho realidad a la fecha pero al final van a traer los autos portada de ediciones pasadas.. Yo me pregunto: Por qué no regresaron el 911 de Rose Largo de Undercover, el RX-7 de Pro Street, el Pagani Zonda del NFS HP 2010, entre otros? Siento que si EA realmente lo quisiera, podrían crear unos autos iconos con nuevas temáticas.
La franquicia NFS puede triunfar por méritos propios pero cada vez que lo intento siempre salía la parte del fandom re fanática al MW05 que lanzaba su hate de manera horrible, por si acaso no le echo la culpa al fandom del MW solamente también la culpa la tiene EA por no dejar hacer un juego en condiciones de hecho la culpa la tiene más de uno y esto es lo que tenemos.
Feliz año nuevo Xplo 🎊 . Si hay una cosa que me gustaría es que NFS no se apoye más en la nostalgia y que el BMW M3 gtr pase a ser un auto de segundo plano , o sea otro más del montón , si te gusta te lo puedes comprar en el concesionario del juego como un auto común . Lo que obligó a Criteriom a hacer esto es que el juego como tal no gustó mucho por sus físicas y por el tan odiado Brake to Drift , en vez de relanzar el juego con un manejo mejorado , lanzaron volumenes basados en juegos antiguos . Cambiar las físicas no era imposible , si un fulano crea un mod de Drift realista para el juego , por que Criteriom no podía? El manejo que vino con los Audi al final era lo mismo. Espero que para futuras entregas NFS pueda estar a la altura de Forza Horizon o The crew .
Creo que Black box, sin necesidad de usar mucho la nostalgia, hacia unas historia que te podria enganchar, pero Criterion, sin contar con el HP, siempre recurria al factor nostalgia, pero el problema es sus historias que crean
A mi el M3 GTR del Most Wanted me comenzó a dar mala impresión en el final de NFS Heat... Desde entonces cada vez que lo veo en un juego nuevo me parece que está por puro Fan-Service y nada más. Sé que lo hacían desde antes pero al incluirlo en el lore de Heat ya fueron muy lejos. El Polestar Hero tenia muchísimo potencial para ser considerado un auto legendario al nivel de los de Black Box y convertirse en el auto insignia de la era actual de la saga... Pero lamentablemente decidieron destruirlo al inicio del juego y poner con calzador el M3 GTR en el lugar donde debería haber estado el Polestar. En el caso de Unbound solo uso ese M3 porque está muy OP en clase A+ y S. Le recree el vinilo que tiene un bot en NFS Undercover... Seguro lo habrás visto, el que es negro con las franjas rojas y el frontal en color blanco. xD Sería muy interesante ver un NFS en el que no lo agreguen y logren crear un vehículo igual de legendario como para reemplazarlo.
Eso si en algo si te equivocas, el M3 GTR entre Heat y carbon jamás fue metido con calzador en el lore, en 2015 y payback este es solo un e46 que no tiene importancia y en mw2012 es otro e46 creado ppr Razor cosa que tiene mucho sentido, el M3 GTR no está tan sobreexplotado como dice todo mundo. Y si, el polestar debió salir al final de heat.
@@simonghostriley555 Con que está metido con calzador en el lore me refiero exclusivamente al final de Heat, ya que como dije, el auto que debería haber estado ahí es el Polestar. La intención ahí fue super obvia: Fan-Service para hypear a los fanboys estancados en 2005 y que les termine gustando la historia. En Carbono tiene todo el sentido por ser la secuela directa de Most Wanted y es ahí donde queda destruido... Ya si hablamos de otros NFS, está de relleno sin afectar directamente el lore como si lo hizo en Heat de forma innecesaria. Yo veo este auto como una representación del estancamiento que tiene la saga, ya que siempre recurren a él para que el juego le guste a la gente en vez de intentar crear un auto nuevo y una historia que supere a la de Most Wanted, cosa que realmente no me parece muy difícil.
EA: como podemos traer mas gente, empleado: hacer un juego en condiciones y un online mas divertido, EA: naa otra idea ❌ empleado: jugar con la noltagia del gente y traer los autos miticos EA: esa idea me gusta✅
La saga si puede triunfar sin la nostalgia, ejemplo, el nfs hp 2010, pero como no son capaces de hacer un juego con una buena jugabilidad, ni modo, a hacer que la gente desenbolse 20 dolares pa comprarse un auto iconico de la saga
Justo estaba por decir lo mismo,Hot Pursuit 2010,salvo por revivir el nombre Hot Pursuit,es un juego con méritos propios,es todo gameplay y estetica pulida (para esa generación) y sin recurrir a la nostalgia (salvo por alguna referencia o auto retro en los DLC).
@@DerpSherman y el juego tiene autos miticos, pero son miticos en la historia de los autos, el unico auto iconico fe la saga que sale hay es el diablo SV, pero dudo que muchos jugadores sepan que sale en la portada del primer hot pursuit, mi unica queja con ese juego sera la ausencia de ferrari, que hubieran quedado de maravilla con la estetica del juego
@@KenBlockShark7910Ya que mencionas Ferrari..hasta Rivals tiene mención de honor,quizá sea la escuela "semi-directa" de Hot Pursuit 2010 y con mecánicas heredadas,pero también se salto el efecto nostalgia (le podría decir Hot Pursuit 4 y no errarle por mucho).
Xplo en el 4:15 aparece mi diseño de RayoMcqueen!! Si no lo veo en tu vídeo no lo creo, ni yo encontraba ese diseño porque perdí mi partida. Qué alegría al verlo
De que puede triunfar sin la nostalgia? 50/50 puede sobrevivir, pero jamás igualaríanl que fue los principios de los 2000, aún con la nostalgia no es posible que alcancen un estandar siquiera la mitad de alto. No solo el M3 GTR del Most Wanted sale. Igual el Skyline de Eddie y el 350Z de Rachel salen en muchisimos nfs, la verdad meter estos coches no tiene nada de malo, nadie te obliga a utilizarlos, a no ser que sean misiones de entregas. Al final del día la nostalgia no es sostenible a largo plazo de forma tan buena, de ser así Payback hubiera sido un exitaso y un juego muy querido, porque de todos modos un coche es eso, un simple coche, si el juego es malo al final caerá por su propio peso.
Feliz año Xplo, Yo con el BMW M3 GTR del 30 aniversario lo que hubiera hecho seria ponerle por separado los 3 kits de carrocería (que serian las pinturas), quedaba mas bonito sin duda y para mi el que creo el diseño se paso de copas XD
Ufff, un análisis difícil de digerir!! No me quiero desviar mucho del tema, pero básicamente este juego tiró mucho de las ediciones anteriores, algo q no había pasado antes. Quizás sea una buena idea cajonear la saga y empezar de vuelta. El tuning, las modificaciones en general y todo lo q conocimos hace 20 años atrás no va a volver nada de eso, mejor q empiecen de vuelta como el primer título de la saga. Por ultimo un detalle que quiero añadir, ya q metieron toda la nostalgia solo faltaba q vuelvan las portadas de revistas, ya sabes como Maxi tuning, autopress, etc. Un gran saludo xplo!! Muy buen video, cómo siempre!!
Saben por qué recurren a la nostalgia?? Por qué hace años que la comunidad jode y jode con que quieren un remaster del most wanted o underground 2. Y yo pregunto. Si algún día lo hacen ¿que van a pedir después?? Un remaster del remaster? Otro reboot? Así nunca va a evolucionar la saga, la comunidad no sabe lo que quiere
Eres un pndejo. La saga ha evolucionado desde Most wanted, luego Carbón, pro street ,undercover, el rivals Tuvimos Shift 1 y 2 Tuvimos payback que aunque no lo acepten es el NFS más diferente de todos NFS junto a The Run. La franquicia siempre ha evolucionando, Pero siempre hay tipos como tú que se quejan de que no ha evolucionando y lo repiten como los loros ignorantes que son.
Te daré la respuesta, si de pura casualidad se decide hacer un remaster o peor, un remake los fans nostálgicos no se van a sentir satisfechos porque el juego no va a ser igual al original, si es un remake la reacción va a ser 100 veces más horrible por obvias razones, para mí la respuesta es que hay que dejar el pasado en el pasado e integrar ideas frescas para formar un juego diferente.
Deberían darle continuidad a la historia del Most Wanted con Razor como protagonista y si que dejen de quemar los autos de nostalgia y nos den iconos nuevos
La nostalgia es un recurso que utilizan tanto que ya cansa, y es que nisiquiera saben cómo utilizarlo. Pudieron habernos traído un genuino sistema de reputación con la blacklist pero se limitaron a una serie de minijuegos como si fuéramos niños en maquinitas arcade. No siento que hagan contenido para atraer jugadores, hacen lo mínimo para cobrar y no les importa si tiene sentido o no. No saben usar los recursos narrativos que han ido acumulando con los años, solo usan los componentes estéticos para exprimir carteras, y eso es algo que me molesta mucho.
Aún así recibió su cariño ya que en heat intentaron hacer algo parecido con el polestar que es su auto iconico pero aún así no recibió el cariño como los de la época dorada
Pues para mi es cierto, Unbound me engancho un rato por la historia, el ir personalizando mis coches, pero una vez lo termine lo deje (mas que nada pq no puedes empezar una nueva partida sin borrar los archivos de la primera run), no fue hasta la actu del vol. 9 que me volvió el interés pero solo por los coches de la blacklist, y la verdad, creo que esta bien, si funciona y vende pues dáselo a tu mercado, si sacaran otra entrega y no sale el M3, muy seguramente no lo compraría.
Pero esque este debate abre otro: si utilizan la nostalgia para "vender más", se me ocurren más opciones donde pueden utilizar esos coches. Se me ocurre por ejemplo un NFS donde se explique el origen de M3 GTR. Una precuela al Most Wanted, de paso meter alguna referencia a Underground, o incluso conectar la saga underground con la saga de Most Wanted y Carbon. Y eso por no decir más detalles que se me vienen a la cabeza.
Es un coche que visualmente es la ostia, pero llega un momento que se está empezando a quemar ya en la saga. Mas fácil, que pongan el Mustang de la película (que por cierto es la ostia de buena si vas con la mentalidad de que no tiene nada que ver con NFS)
Como consigo el M3 Original? Pague el DLC pensando que podía usar el M3 GTR Original de toda la vida en el modo historia pero veo que solo se puede en el Online y no tengo gamepass 😢
Yo solo veo que ya muchos juegos hoy en dia van mas por la nostalguia Por ejemplo los call of duty, alguien me podria decir cuantas verciones y re-diseños tenemos del mapa shipment, o incluso otros mapas como Nuketown de los Black Ops?
Podrsn llamarme ingenuo y todo, pero como fan tengo fe de que a alguien se le prendera el foco en esas oficinas y les contagiara esa idea a todos ahi y sacaran el juego que queremos y merecemos, tengo fe, y esperanza, ojala algun dia nos escuchen de verdad
Un Nfs visualmente similar a Unbound, efectos de conducción locos pero no obligatorios obviamente, un ciclo de día noche y la policía de Rivals, que conforme a tu nivel de alerta no solo te sigan más policías si no también tengan autos más rápidos, desde un Crown Victoria hasta un Bugatti Chiron, para que en lugar de confrontar a la policía el objetivo sea evitarla y usar TP en caso de emergencia También podrían añadir una especie de "reputación" para el auto, y dependiendo de cuántas veces te has escapado, al iniciar la persecución tu nivel de alerta sea mayor, si te escapaste 5 veces, el nivel de alerta al iniciar una persecución es 5, Pero que se restablezca después de una semana o algo asi para que no sea tan tedioso Y que el auto insignia sea un Saleen s7 morado metálico
Unbound peco demasiado de usar la nostalgia. Espero que la próxima entrega sea mejor y no tenga que recaer en volver a poner el M3. Necesitamos nuevas leyendas, van por buen camino con el Polestar de Heat y el Mercedes ASAP Rocky (por lo menos a mi si me gustaron bastante).
Blackbox dejo la saga en todo lo alto y criterion games no tiene de otra que usar esa herencia y lo hace mal, ojalá y EA tenga un buen equipo para el próximo nfs porque ya la saga va de mal en peor
EA lo que deberia hacer es en vez de tirar de la nostalgia, crear una nueva era donde hagan bien las cosas y que ya no necesitemos de un m3 gtr sino que hayan nuevos autos miticos con grandes historias por detras
No me molesta que el m3 esté en todos los need for speed, después de todo es como la cara del juego, no por nada tuvo tanta relevancia que terminó en el museo del bmw Lo que si me gustaría es de que trataran de sacar mas autos emblemáticos en vez de recurrir siempre al mismo
Bueno el M3 E46 GTR es como Supra Mk4 de NFS Si EA y Criterion tiene miedo a éxito si meterlo o regresarlo la leyenda clásica infovaloranda y olvidada por la comunidad de NFS 1: Lamborghini Diablo Sv amarillo de NFS 3 HP 2: El Niño 3: Pagani Zonda Cinque Naranja y franja Negra y Lamborghini Reveton Modo policía de NFS Hot Pursuit 2010 4: Lamborghini Murciélago Coupe, Ferrari Modena Spyider, Lamborghini Diablo 2.0 de la intro de Hot Pursuit 2 2002 5: Ferrari Enzo y Koenigsegg Agera R de NFS Rivals 6: el Honda Integra blanco de Ryan Cooper en Undergound 1 7: las lista negra de Most Wanted 2012 8:Polestar 1 NFS Heat 9: Porsche 993 Turbo Negro intro de NFS 4 High Stake
Agradecemos al querido M3 por su servicio, pero llegó la hora de crear nuevas leyendas. Es hora de hacer un juego nuevo, bueno, memorable y con más cariño que lo que fue con Unbound, pero conociendo a EA, eso lamentablemente no ocurrirá nunca más. Pd: El m3 del 30 aniversario es una falta de respeto por mi parte, no se en que estaban pensando.
El problema no es la saga como tal, es la desarrolladora que prefiero recurrir a lo más facil que es nostalgia en vez de intentar hacer un juego por el que la gente prefiera jugar porque es divertido en vez de que solo lo jueguen para tener un auto/personaje nostalgico, la saga need for speed puede vivir sin recurrir a eso pero son demasiado flojos para hacer eso y hacer un auto original como por decirte un Subaru WRX algo similar y darles un nuevo aire trayendo nuevos autos principales a la franquicia y dejar atras la nostalgia, obviamente que metan una referencia o que por ejemplo se pueda conseguir un auto de un nfs clásico pero que no tenga nada wue ver en la historia o algo similar si no que sea pos esta alli solo por estar, no tiene importancia ni relevancia en la historia ni nada
Realmente todas las empresas juegan con la nostalgia de todos, de alguna manera creemos que sera igual que antes pero no es asi. Un ejemplo es Fortnite con su modo de juego OG. ¿Es el mismo mapa de antes? Si, pero la gente creece y se nota demasiado el nivel que ya tienen. Y con NFS pasa un poco de lo mismo, esta el M3 y suena igual o mejor. Puede ser, pero ya hay muchos coches modernos o los infames coches meta y para que usarlo en una carrera si es poco probable que ganes con el? En fin, realmente es triste que Unbound tenga cierta escencia pero despues todo lo demas es un revoltijo extraño de autos y modas. Me gusta? Bueno puede ser mejor el juego, muuucho mejor jaja. Pero esperemos que para el otro NFS, apuesten por meter coches no tan quemados como el M3 y se enfoquen en hacer algo divertido y único
El Remasterizado de los GTA de 3D por ejemplo, lo hicieron como el culo y con todos los parches que le metan jamás me va a convencer, te lo juego solo una vez y te lo devuelvo de última, pero después de eso no quiero saber nada mas
Need for Speed Hot Pursuit, 0 coches "de heroes" y para mi es uno de los mejores, por poner un ejemplo. Criterion y EA deberian de darle una vuelta al asunto y evaluar que es lo que esta fallando para recurrir a el factor "nostalgia" para atraer mas jugadores. (Aunque no sea igual, me recuerda un poco a Battlefield y COD, cuando vuelven a la 2GM para atraer jugadores)
Y lo gracioso es que el mercedes de asap rocky del unbound esta muy macarra pero siguen con el m3 empeñaos (y a día de hoy es mas canorro de los 2000 que un tribal ab),para mi ha llegado al punto de la vestimenta de ezio auditore en los juegos de Ubisoft,es ridículo
No, no puede. En buena parte, gracias al Fandom tan fragmentado que tiene la franquicia. Creo que quedó más que claro hace ya 16 años cuando escupieron sobre Pro Street, el juego más innovador de la saga en la era post tuning. Si hacen una propuesta diferente (que esté mal echa es es otro rollo) el masivo fandom de la tuning se enfada, si intentan aperturar la dinámica a nuevas audiencias, se enfadan, si se atreven a seguir la tendencia de turno, se enfadan. La saga jamás va a evolucionar su Electronic Arts sigue temiendo a si fandom más radical y que sus estudios hagan juegos más competentes con el sistema de manejo.
Si los consumidores dejaran de consumir el actual need for speed se pondrian las pilas pero como saben que habra un porcentaje de usuarios jugando aunque no le guste a la comunidad en general pues seguiremos igual o peor la culpa es nuestra por consumir si no compramos no venden y se les acaba la tontería
El BMW M3: Estoy cansado jefe 😔
😢😢😢
"¿Que dices? ¿Que quieres 12 variantes en el próximo NFS? okay! " -EA.
Y no está contando el M3 Touring que le hicieron el diseño del M3 GTR
El BMW M3 ha surgido mucha acción en anteriores entregas y aún sigue triunfando
Los Jugadores: en cuántos juegos va a aparecer el m3 GTR
EA: si
Creo que lo mas triste es que hay otros coches que merecen el estatus de hero cars y son completamente olvidados por la comunidad y por la propia EA, tales como el 240 de Ryan Cooper, el Shelby GT500 Need For Speed Edition de The Run, el Mustang de la película, el Toyota AE86 Team Need For Speed del Shift 2, el BMW Z4 GT3 igualmente de Shift 2 y el que tuvo el peor trato, el Polestar One de Heat.
Sobre todo lo del 240SX nunca lo entenderé.
El de Ryan Cooper y el Mustang The Run merecen más amor,el Nissan de Cooper traía toda la pinta de auto de inicio sin tocar lo ridículo (y el esquema de pintura gritaba "accidentes reparados con lo que había").
El polestar one de Heat me encanto es un buen carro
el porsche GT2 de nfs undercover es mi favorito solo despues del lamborgini diablo SV, en especial el porsche siento que lo tienen muy olvidado y de forma super injusta por que el auto tiene un diseño que me encanta
Incluso en el shift 2 hay coches icónicos como el scion tc de time atack, también el mismo scion para el 1/4 World reaper y un viper gts también para record de velocidad a una milla
11:52 = Tito haciendo presencia una vez mas....grande Tito que se merece un video 🎉
soyxploTITO ❤
concentradisimo tito jajsja
Yo digo que cada entrega debería tener una propuesta, carisma y atmosfera únicos como antes. Lo que veo ahora es que quieren meter todo en uno, que un juego tenga offroad, calle, exoticos, gama baja. Y NO, debería haber entregas sin polis, entregas sin 300 coches de todo tipo. al final todo termina siendo generico y más de lo mismo, los encuadres y angulos de la camara se ven baratos, deberían hacer juegos un poco más para publicos adultos y no saltos infantiles y alitas en los coches
Estoy muy de acuerdo con ese punto que comentas. El que mucho abarca poco aprieta.
Tal cual, cantidad no es calidad, unbound carece de personalidad por eso
El simple hecho de no haber metido b2d ya hubiese puesto este juego en muchos puestos arriba, de todos modos el ultimo nfs con algo de identidad es el The Run, desde hace mucho que no innovan en nada, siempre lo mismo, antes en la era dorada cada titulo tenia algo que lo caracterizaba y su gracia.
Underground empezo el listón
Ug2 tenía los patrocinadores, los calle X y los eventos de patrocinador.
MW tuvo muchisimas cosas en este aspecto, polis devuelta de forma unica, importancia en el coche heroe, una lista para vencer de una forma mas completa, pausas de persecución etc.
Carbon tuvo sus muy buenas carreras de cañones.
si te pones a pensar es que de los nfs modernos poquisimos son recordados, por falta de una historia que sea minimamente memorable,
del heat sacas el polestar es de un don nadie...payback....... pues el bellair por decir uno.... el 2015..... tienes el honicorn, y coches de moroshi san, pero algo propio del juego tienes el brz que si no es por alguien que se acordo no lo meten ......
y pues el Unbound peca de lo mismo el 190 para mi si es legendario pero lo mismo
con la historia literalmente la historia del trailer donde corremos con ASAP rocky, muchisimo mejor
Solo tendrás un nuevo coche héroe si también tienes un protagonista a la altura, por eso pienso que un The run 2 no es mala idea si vas en serio con la premisa
En The Run no habían coches héroe como tal, se centraba más en contar una historia (que no era mala), pero eso definitivamente no era Need for Speed.
Lo que podria salvar Need for Speed seria dejar de lado a los fans nostálgicos y pensar en un público mas "maduro", como dijo Billy una vez, con tener una historia buena, pero buena de verdad, cruda y a la vez tener buenas físicas, podria ser un juegazo sin problemas.
La ubicación tendria que ser en otro lugar del mundo que no necesariamente deba ser EUA, se me ocurre quizas Italia y que vaya de la mano con la historia cruda, que vamos, se puede sacar mucho jugo de eso.
Pero mientras Criterion no se ponga de verdad a cocinar, no saldran de ese estancamiento que llevam de años.
Buen video Ekisplo💥
no recuerdo yo si comente el tweet, pero en este momento diría que si, need for speed puede tener exito sin recurrir a la nostalgia, sin embargo, necesita un estudio competente para su desarrollo con decisiones que no sean tomadas por un tipo de traje que solo busca dinero, y aunque lo hagan así falta una cosa, y esta es sacar tambien a la parte mas ruidosa de la comunidad de nfs, osea la que se quedo estancada en 2004 a 2006, siento que por mas juego bueno que podría hacerse este sector de la comunidad es tan ruidoso que afecta, y hay que dejar de buscar complacerlo, hay que dejar de hacer juegos para los fans de need for speed, y hacerlos para la gente que de verdad disfruta de la cultura automotriz como era en aquella epoca de blackbox
Este comentario es oro puro
Para cuando el 911 de Rose Largo o los autos team NFS del Shift 2 que eran una locura. NFS tiene miedo al éxito y solo va por la segura.
Los autos de los Shift,de Pro Street,incluso el 360 Spyder con el Murciélago de primera generación de la intro de Hot Pursuit 2 serían bienvenidos.
@@DerpSherman Del Pro Street solo me gustaba el BMW de Grip el resto de autos eran medio feos.
@@armandocasala6378el M3 de Ray Krieger sigue siendo una belleza,en realidad..casi todos los autos de GRIP tenían buenos esquemas de pintura,pero el de Ray era un e92 de calle con un aleron,llantas y esquema de pintura,el resto lo daba que ese M3 era gordo de base.
El problema de Undercover es que no invoca nostalgia como los 2 underground y most wanted 😂
@@0047sssss Pero el Porsche de Rose lo vale.
escogieron el M3 gtr ya que desde nfsmw no hay ningun auto que se sienta parte del jugador o de la misma historia del juego, en los NFS que vinieron despues no hay ese "auto especial", es que literal, en ese NFS en especifico el M3 GTR no es solo un auto mas y ya, en si es otro personaje y eso es lo que lo hace destacar de los otros modelos legendarios de NFS
Me gustaria que criterion nos diera un nuevo "auto especial" usando lo que ya se hizo bien antes de hacer una trama para un NFS que gire entorno a un auto especifico, desde 2005 literalmente no hay un auto en la saga que te haga sentir que es tuyo o te pertenece como en nfsmw
Es que Los fans Normis son nostalgicos de por si
Si no mira los comentarios de NFS Unbound
Todos pidiendo el Puto NFS MW Remake
Son tarados
PD: pepeepepero esquisplo es mi juego favorito "no es joda"
Yo, personalmente estoy saturado del m3, es un coche que me gusta pero que ya me da igual de verlo en otros nfs o directamente en otros juegos de carreras.... Hace poco probe el hotwheels e incluso allí esta el coche bro wao
Yo estoy de acuerdo con el argumento, piensen en los juegos de los ultimos 10 años y en todos hay una (o varias) referencias al M3 o a algun auto mitico, ahora, yo se que EA tiene la capacidad para sacar un juego de nivel sin tirar de Nostalgia, el problema es que no quieren y nos terminan entregando productos mediocres
50 chavalines ceji y no meten dinero, ahi se ve el desinteres total
El uso excesivo del M3 GTR me hizo tomarle más cariño a la portada de Hot Pursuit 2010 (con el Zonda Cinque Naranja y el Reventon de Policia),la de The Run (con el GT500) y a la de Pro Street (con el querido RX7 Battle Machine),entiendo que M3 fue importante en su momento,pero ya lo han quemado, salvó Shift 2 y Rivals, todos los NFS después de 2011 lo han tenido o presente o como referencia (en The Run el esquema estaba en un E92),es demasiado,como si no se pudiera hacer un nuevo auto héroe (lo que me parece ridículo).
A esté punto..NFS necesita un nuevo reinicio,y no me refiero a uno a medias como quisieron hacer con NFS 2015, sino como el antes y despues de Hot Pursuit 2010,ya sea de manos de Criterion o Codemasters,EA tiene que darles carta blanca de hacer un título de 0 que al menos redefina la franquicia,no importa si deben compactar el contenido y centrarse en el gameplay,pero que sea un título propio en si, como HP2010 lo fue en su momento (compacto,simple,solo gameplay puro y duro),ya que vivir de la nostalgia no cumple,Criterion no hizo caso a la nostalgia y dieron con el único NFS (hasta la fecha) en recibir un remaster,EA tiene estudios capaces en propiedad,tienen personal capaz,solo deben darles rienda suelta.
Y cuando estabas viendo los vinilos en el M3 magullado.. creo que una livery tipo Battle Machine daria el pego con el daño y la mugre.
Como fallaron con la historia deben traer nostalgia, podrían haber traído en las actualizaciones la historia de Rydell como conductor con carreras donde solo se puedan usar modelos antiguos y tal vez ponerle un tono mas blanco y negro, y el juego perdió mucho en el inicio, en el pass 0 el multijugador estaba muerto y solo jugabamos por las ganas que traíamos de un nuevo nfs, todo ha ido mejorando con las siguientes entregas pero mucha gente como yo dejó de jugarlo hace algunas entregas porque ya acabamos cansados.
Algo que realmente debería hacer es mantener sus servers en vez de andar tirando 5 juegos iguales pero con historia diferente
Como el juego de Dragon ball xenoverse o Warframe, son juegos de ya 8-10 años o más y saben como mantener a la gente y no hace falta estar tirando a la nostalgia aunque claramente cada uno a su manera
El diseño de 30 aniversario de NfS del BMW MW lo regalaron en un NfS de móviles ese seria el que esta disponible en china y otra región, se que también llego al no limits pero nose si lo regalaron ahi
El problema de la "muerte" de Need For Speed es que a dia de hoy no hay una escena underground potente como si que habia en los años que se estreno los dos undergrounds, most wanted y carbon y eso afecta y mira que hay destellos de gloria como el Heat que es un juegazo.
Acabo de terminar el modo historia después de tener más de 20 horas de juego en mi primer partida y me divertí mucho jugando honestamente, pero Dios que historia más C R I N G E hay un montón de diálogos que me dieron asco
Need for Speed deberia hacer un remake del Porsche 2000 y si es en VR mejor
Holaa, primer video que veo de ti y me caíste super bien, hablaste todo en pro del respeto incluso con la aberración que es el BMW M3 GTR del 30 aniversario
(aún me sorprende que no hayan metido personalización de llantas individualmente a estas alturas)
Me encanta que también te guste el BMW M3, ojalá tener versiones en físico que mostraste en el video, sería el hombre más feliz del mundo jajajaja
buen video, nuevo sub, y feliz año nuevo! :D
Muchas gracias por tu comentario y bienvenido!
contestando a la pregunta, si podría, pero primero deberían cerrar ese ciclo del piloto desconocido con una buena historia usando bien la carta de la nostalgia, porque al fin y al cabo nunca se dio un cierre concreto, porque ese piloto siempre quiso más y más, primero Olympic City, luego Baybiew, después Palmont y después coronándose cómo el más buscado en Rockport para que por ultima vez, se redimiese y limpiara su reputación en Palmont. Al final del camino nosotros somos ese piloto ambicioso, ese piloto que solo le importaba correr y llegar a la cima, por lo que opino que un buen cierre usando bien la carta de la nostalgia sería magnifico, limpiando el historial de "el más buscado" para que ese piloto pueda vivir en paz, para que nosotros podamos vivir en paz y cerrar esa etapa, porque repito, al final de todo, nosotros éramos ese piloto, esa es la esencia de Need For Speed.
y esto abriría la posibilidad ahora si, a nuevas entregas frescas sin tener que recurrir a la nostalgia como en las ultimas 5 entregas, pudiéndose concentrar en una buena jugabilidad y manejo, una buena historia, un buen soundtrack, etc.
@@juanito-e5i sabes algo? Me gusta muchisimo tu forma de ver las cosas, se nota que sabes de nfs, y estoy muy deacuerdo, deberían de sacar una especie de MW2 donde el protagonista al fin recupere su M3 GTR, y se quede viviendo en paz en Palmont cerrando ese ciclo en paz, así podrían sacarle otro aire a la franquicia, y sobre el M3? Que este aparezca pero sin la skin de most wanted y sin importancia en la trama, que sea otro auto mas y ya, que lo ultimo que veamos de el sea aquel jugador, nosotros mismos usandolo de una forma muy legendaria y terminando así la historia de el jugador y su mitico BMW M3 GTR, y así la saga adquiera otro rumbo, con otro coche insignia.
@@simonghostriley555 exactamente, y me encantó la idea de que haya un acto final con el mítico M3 GTR, personalmente me gustaría una Quedada con ex-miembros de la blacklist y amigos de las distintas entregas, cómo josé, samantha, rachel, rog, mia, neville, sal, etc. y que en el canon el resto de M3 GTR jugables podrían ser solo replicas en honor al original, porque el piloto desconocido, o sea nosotros, en todas las ciudades por donde ese piloto ha pasado, es una insignia, un modelo a seguir, el M3 GTR significa libertad, revolución, alzarse contra la lucha a una vida ordinaria para los amantes de los autos. El M3 es genial, pero necesita jubilarse como el coche insignia de la saga, igual que el Skyline de Eddie o el 350z de Rachel, EA necesita actualizarse, y no hay mejor manera que cerrar el ciclo para que el piloto desconocido, para que nosotros, podamos descansar, y ese piloto pueda vivir una vida pacifica y tranquila después de estar tanto tiempo en las sombras debido que es el más buscado, el finalizar esa parte de su vida, sería un quiebre de madurez y un paso al cambio, a un futuro mejor, igual cómo todos nosotros. Siendo así un cierre digno y un regalo hacia los fans más leales de Need For Speed.
No me creo lo que hicieron con eso de la blacklist, lo del civic es nefasto. Con lo bonito que era ese golf
Need for speed vive de la kostalgia, porque es lo que más hace ver la gente. Por ejemplo los idiotas que siguen pidiendo remastereds de Most wanted (por ejemplo) y juegos de esa época.
Concuerdo, si NFS vive de la nostalgia es por qué la comunidad no lo deja evolucionar, si meten autos icónicos se quejan, si no los meten van a decir que al juego le faltaron
Yo creo que podria triunfar si hacen algo de verdad innovador o por último, alejado del esquema actual (y con buena publicidad).
Por ejemplo podrian sacar un nuevo título que se asemeje a los Shift pero con más elementos, cosa que no se sienta tan unidimensional el juego.
Feliz año nuevo xplosionx!! saludos desde Argetina
Pueden sacar nuevos NFS con ideas que no han hecho realidad a la fecha pero al final van a traer los autos portada de ediciones pasadas..
Yo me pregunto: Por qué no regresaron el 911 de Rose Largo de Undercover, el RX-7 de Pro Street, el Pagani Zonda del NFS HP 2010, entre otros?
Siento que si EA realmente lo quisiera, podrían crear unos autos iconos con nuevas temáticas.
La franquicia NFS puede triunfar por méritos propios pero cada vez que lo intento siempre salía la parte del fandom re fanática al MW05 que lanzaba su hate de manera horrible, por si acaso no le echo la culpa al fandom del MW solamente también la culpa la tiene EA por no dejar hacer un juego en condiciones de hecho la culpa la tiene más de uno y esto es lo que tenemos.
Feliz año nuevo Xplo 🎊 . Si hay una cosa que me gustaría es que NFS no se apoye más en la nostalgia y que el BMW M3 gtr pase a ser un auto de segundo plano , o sea otro más del montón , si te gusta te lo puedes comprar en el concesionario del juego como un auto común . Lo que obligó a Criteriom a hacer esto es que el juego como tal no gustó mucho por sus físicas y por el tan odiado Brake to Drift , en vez de relanzar el juego con un manejo mejorado , lanzaron volumenes basados en juegos antiguos . Cambiar las físicas no era imposible , si un fulano crea un mod de Drift realista para el juego , por que Criteriom no podía? El manejo que vino con los Audi al final era lo mismo. Espero que para futuras entregas NFS pueda estar a la altura de Forza Horizon o The crew .
Creo que Black box, sin necesidad de usar mucho la nostalgia, hacia unas historia que te podria enganchar, pero Criterion, sin contar con el HP, siempre recurria al factor nostalgia, pero el problema es sus historias que crean
A mi el M3 GTR del Most Wanted me comenzó a dar mala impresión en el final de NFS Heat... Desde entonces cada vez que lo veo en un juego nuevo me parece que está por puro Fan-Service y nada más.
Sé que lo hacían desde antes pero al incluirlo en el lore de Heat ya fueron muy lejos.
El Polestar Hero tenia muchísimo potencial para ser considerado un auto legendario al nivel de los de Black Box y convertirse en el auto insignia de la era actual de la saga... Pero lamentablemente decidieron destruirlo al inicio del juego y poner con calzador el M3 GTR en el lugar donde debería haber estado el Polestar.
En el caso de Unbound solo uso ese M3 porque está muy OP en clase A+ y S.
Le recree el vinilo que tiene un bot en NFS Undercover... Seguro lo habrás visto, el que es negro con las franjas rojas y el frontal en color blanco. xD
Sería muy interesante ver un NFS en el que no lo agreguen y logren crear un vehículo igual de legendario como para reemplazarlo.
Eso si en algo si te equivocas, el M3 GTR entre Heat y carbon jamás fue metido con calzador en el lore, en 2015 y payback este es solo un e46 que no tiene importancia y en mw2012 es otro e46 creado ppr Razor cosa que tiene mucho sentido, el M3 GTR no está tan sobreexplotado como dice todo mundo.
Y si, el polestar debió salir al final de heat.
@@simonghostriley555
Con que está metido con calzador en el lore me refiero exclusivamente al final de Heat, ya que como dije, el auto que debería haber estado ahí es el Polestar.
La intención ahí fue super obvia: Fan-Service para hypear a los fanboys estancados en 2005 y que les termine gustando la historia.
En Carbono tiene todo el sentido por ser la secuela directa de Most Wanted y es ahí donde queda destruido... Ya si hablamos de otros NFS, está de relleno sin afectar directamente el lore como si lo hizo en Heat de forma innecesaria.
Yo veo este auto como una representación del estancamiento que tiene la saga, ya que siempre recurren a él para que el juego le guste a la gente en vez de intentar crear un auto nuevo y una historia que supere a la de Most Wanted, cosa que realmente no me parece muy difícil.
ningún most wanted reemplaza al legendario most wanted de la black lis 2005
Ya duerman a Criterion 🗣
Duerman a EA y a sus titeres de criterion.
Revivan a ghost games y black box
EA: como podemos traer mas gente,
empleado: hacer un juego en condiciones y un online mas divertido,
EA: naa otra idea ❌
empleado: jugar con la noltagia del gente y traer los autos miticos
EA: esa idea me gusta✅
La saga si puede triunfar sin la nostalgia, ejemplo, el nfs hp 2010, pero como no son capaces de hacer un juego con una buena jugabilidad, ni modo, a hacer que la gente desenbolse 20 dolares pa comprarse un auto iconico de la saga
Justo estaba por decir lo mismo,Hot Pursuit 2010,salvo por revivir el nombre Hot Pursuit,es un juego con méritos propios,es todo gameplay y estetica pulida (para esa generación) y sin recurrir a la nostalgia (salvo por alguna referencia o auto retro en los DLC).
@@DerpSherman y el juego tiene autos miticos, pero son miticos en la historia de los autos, el unico auto iconico fe la saga que sale hay es el diablo SV, pero dudo que muchos jugadores sepan que sale en la portada del primer hot pursuit, mi unica queja con ese juego sera la ausencia de ferrari, que hubieran quedado de maravilla con la estetica del juego
Resumen de EA en un emoji: 💵
@@KenBlockShark7910Ya que mencionas Ferrari..hasta Rivals tiene mención de honor,quizá sea la escuela "semi-directa" de Hot Pursuit 2010 y con mecánicas heredadas,pero también se salto el efecto nostalgia (le podría decir Hot Pursuit 4 y no errarle por mucho).
@@DerpSherman que hagan nfs rivals 2 🗣🔥🗣🔥🗣🗣🔥🗣
Y yo que sigo pidiendo el RX-7 de Kenji, y el vinilo de Neville para cualquier coche...
Un Mazda 3 nuevo con el esquema de Neville si que sería bienvenido (además de un agradable tributo al actor que hizo a Neville,que paso a mejor vida).
Xplo en el 4:15 aparece mi diseño de RayoMcqueen!! Si no lo veo en tu vídeo no lo creo, ni yo encontraba ese diseño porque perdí mi partida. Qué alegría al verlo
De que puede triunfar sin la nostalgia? 50/50 puede sobrevivir, pero jamás igualaríanl que fue los principios de los 2000, aún con la nostalgia no es posible que alcancen un estandar siquiera la mitad de alto.
No solo el M3 GTR del Most Wanted sale.
Igual el Skyline de Eddie y el 350Z de Rachel salen en muchisimos nfs, la verdad meter estos coches no tiene nada de malo, nadie te obliga a utilizarlos, a no ser que sean misiones de entregas.
Al final del día la nostalgia no es sostenible a largo plazo de forma tan buena, de ser así Payback hubiera sido un exitaso y un juego muy querido, porque de todos modos un coche es eso, un simple coche, si el juego es malo al final caerá por su propio peso.
Año 2045 y el M3 seguirá haciendo apariciones estelares
Con el del pase de velocidad, también se podría recrear el legends edition (si se quita el kit claro)
la unica forma que el M3 no este en un NFS es que BMW se haga un Toyota
gran primer video del año tío, y con una gran verdad que se lleva repitiendo durante varias entregas
feliz año xplo y chat 🙏🏿
Admito que me gusta poder utilizar el M3 GTR en cada NFS, pero cada vez se ve que más dependen de la nostalgia.
Feliz año Xplo, Yo con el BMW M3 GTR del 30 aniversario lo que hubiera hecho seria ponerle por separado los 3 kits de carrocería (que serian las pinturas), quedaba mas bonito sin duda y para mi el que creo el diseño se paso de copas XD
FELIZ AÑO NUEVO
Ufff, un análisis difícil de digerir!! No me quiero desviar mucho del tema, pero básicamente este juego tiró mucho de las ediciones anteriores, algo q no había pasado antes.
Quizás sea una buena idea cajonear la saga y empezar de vuelta. El tuning, las modificaciones en general y todo lo q conocimos hace 20 años atrás no va a volver nada de eso, mejor q empiecen de vuelta como el primer título de la saga.
Por ultimo un detalle que quiero añadir, ya q metieron toda la nostalgia solo faltaba q vuelvan las portadas de revistas, ya sabes como Maxi tuning, autopress, etc.
Un gran saludo xplo!! Muy buen video, cómo siempre!!
Saben por qué recurren a la nostalgia?? Por qué hace años que la comunidad jode y jode con que quieren un remaster del most wanted o underground 2. Y yo pregunto. Si algún día lo hacen ¿que van a pedir después?? Un remaster del remaster? Otro reboot? Así nunca va a evolucionar la saga, la comunidad no sabe lo que quiere
Eres un pndejo.
La saga ha evolucionado desde Most wanted, luego Carbón, pro street ,undercover, el rivals
Tuvimos Shift 1 y 2
Tuvimos payback que aunque no lo acepten es el NFS más diferente de todos NFS junto a The Run.
La franquicia siempre ha evolucionando, Pero siempre hay tipos como tú que se quejan de que no ha evolucionando y lo repiten como los loros ignorantes que son.
Te daré la respuesta, si de pura casualidad se decide hacer un remaster o peor, un remake los fans nostálgicos no se van a sentir satisfechos porque el juego no va a ser igual al original, si es un remake la reacción va a ser 100 veces más horrible por obvias razones, para mí la respuesta es que hay que dejar el pasado en el pasado e integrar ideas frescas para formar un juego diferente.
Deberían darle continuidad a la historia del Most Wanted con Razor como protagonista y si que dejen de quemar los autos de nostalgia y nos den iconos nuevos
La continuidad se llama Carbon
desde cuándo la ensalada rusa tiene atún? xD
Respuesta corta: si!
Obvio que si, yo tengo ideas de como me gustaría que sea un nuevo NFS, lo juro
La nostalgia es un recurso que utilizan tanto que ya cansa, y es que nisiquiera saben cómo utilizarlo.
Pudieron habernos traído un genuino sistema de reputación con la blacklist pero se limitaron a una serie de minijuegos como si fuéramos niños en maquinitas arcade.
No siento que hagan contenido para atraer jugadores, hacen lo mínimo para cobrar y no les importa si tiene sentido o no. No saben usar los recursos narrativos que han ido acumulando con los años, solo usan los componentes estéticos para exprimir carteras, y eso es algo que me molesta mucho.
Es el mismo del EA Play 4:15
Feliz año nuevo
Totalmemte de acuerdo con tigo, pero tambien es verdad, en un videojuego de carreras callejeras, con que se puede innovar
CANAL EN ASCENDENCIA🔥🔥🗣🗣
Aún así recibió su cariño ya que en heat intentaron hacer algo parecido con el polestar que es su auto iconico pero aún así no recibió el cariño como los de la época dorada
Estuve de acuerdo en todo lo que dijiste menos lo de la ensalada rusa
😂
Pues para mi es cierto, Unbound me engancho un rato por la historia, el ir personalizando mis coches, pero una vez lo termine lo deje (mas que nada pq no puedes empezar una nueva partida sin borrar los archivos de la primera run), no fue hasta la actu del vol. 9 que me volvió el interés pero solo por los coches de la blacklist, y la verdad, creo que esta bien, si funciona y vende pues dáselo a tu mercado, si sacaran otra entrega y no sale el M3, muy seguramente no lo compraría.
El m3 gtr ya necesita jubilación xd
Pero esque este debate abre otro: si utilizan la nostalgia para "vender más", se me ocurren más opciones donde pueden utilizar esos coches.
Se me ocurre por ejemplo un NFS donde se explique el origen de M3 GTR. Una precuela al Most Wanted, de paso meter alguna referencia a Underground, o incluso conectar la saga underground con la saga de Most Wanted y Carbon. Y eso por no decir más detalles que se me vienen a la cabeza.
Es un coche que visualmente es la ostia, pero llega un momento que se está empezando a quemar ya en la saga. Mas fácil, que pongan el Mustang de la película (que por cierto es la ostia de buena si vas con la mentalidad de que no tiene nada que ver con NFS)
El de la Película,el de la portada de The Run incluso el RTR-X podrían recibir algo más de atención,el M3 GTR ya está muy quemado.
Xplo, el remake en Unreal de Underground 2 ya tiene demo.
Como consigo el M3 Original? Pague el DLC pensando que podía usar el M3 GTR Original de toda la vida en el modo historia pero veo que solo se puede en el Online y no tengo gamepass 😢
Yo solo veo que ya muchos juegos hoy en dia van mas por la nostalguia
Por ejemplo los call of duty, alguien me podria decir cuantas verciones y re-diseños tenemos del mapa shipment, o incluso otros mapas como Nuketown de los Black Ops?
Podrsn llamarme ingenuo y todo, pero como fan tengo fe de que a alguien se le prendera el foco en esas oficinas y les contagiara esa idea a todos ahi y sacaran el juego que queremos y merecemos, tengo fe, y esperanza, ojala algun dia nos escuchen de verdad
Espero que ocurra
De tanto meter el m3 le quitan misticismo
Para mí sería un buen juego de nfs si hicieran algo parecido al underground 2, algo parecido a la época tuning
el legendario BMW precioso 😎👍👌
Un Nfs visualmente similar a Unbound, efectos de conducción locos pero no obligatorios obviamente, un ciclo de día noche y la policía de Rivals, que conforme a tu nivel de alerta no solo te sigan más policías si no también tengan autos más rápidos, desde un Crown Victoria hasta un Bugatti Chiron, para que en lugar de confrontar a la policía el objetivo sea evitarla y usar TP en caso de emergencia
También podrían añadir una especie de "reputación" para el auto, y dependiendo de cuántas veces te has escapado, al iniciar la persecución tu nivel de alerta sea mayor, si te escapaste 5 veces, el nivel de alerta al iniciar una persecución es 5, Pero que se restablezca después de una semana o algo asi para que no sea tan tedioso
Y que el auto insignia sea un Saleen s7 morado metálico
Un Chiron como patrulla es ridículo
Y que el Saleen S7 sea anaranjado, como el de Savo
@@ElPJSaapeee mmm tienes razón, talvez algo no tan pesado pero que de miedo, y lo del Saleen... En lo personal a mi me gusta morado 💜 pero está bien
Tene cuidado que el rivals es re odiado por que no podes pasear sin que te persiga la policia
Unbound peco demasiado de usar la nostalgia. Espero que la próxima entrega sea mejor y no tenga que recaer en volver a poner el M3.
Necesitamos nuevas leyendas, van por buen camino con el Polestar de Heat y el Mercedes ASAP Rocky (por lo menos a mi si me gustaron bastante).
Buena Xplo
Uff, De nada por la "Info" sobre el "Rework" del M3 GTR.
Acabo de ver , el bmw m3 no alcanzaba las 9000rpm en mostwanted ?
Blackbox dejo la saga en todo lo alto y criterion games no tiene de otra que usar esa herencia y lo hace mal, ojalá y EA tenga un buen equipo para el próximo nfs porque ya la saga va de mal en peor
Opino lo mismo que tu , ahora no se porque en NFS no hacen alguna historia nueva.
Para jugar la blacklist hay que comprar algo o es free??
Gratis.
@GamesXplosioN como que hay que hacer??
EA lo que deberia hacer es en vez de tirar de la nostalgia, crear una nueva era donde hagan bien las cosas y que ya no necesitemos de un m3 gtr sino que hayan nuevos autos miticos con grandes historias por detras
Me toca los inombrables que saquen 4 bmw y no me hayan metido el Integra Vortex original, ya que tiran de nostalgia...
No me molesta que el m3 esté en todos los need for speed, después de todo es como la cara del juego, no por nada tuvo tanta relevancia que terminó en el museo del bmw
Lo que si me gustaría es de que trataran de sacar mas autos emblemáticos en vez de recurrir siempre al mismo
La realidad es que habiendo probado Forza Horizon 4/5 ningún juego arcade de conducción te llena. Probé este nfs e hice refound a los 20 min
Bueno el M3 E46 GTR es como Supra Mk4 de NFS
Si EA y Criterion tiene miedo a éxito si meterlo o regresarlo la leyenda clásica infovaloranda y olvidada por la comunidad de NFS
1: Lamborghini Diablo Sv amarillo de NFS 3 HP
2: El Niño
3: Pagani Zonda Cinque Naranja y franja Negra y Lamborghini Reveton Modo policía de NFS Hot Pursuit 2010
4: Lamborghini Murciélago Coupe, Ferrari Modena Spyider, Lamborghini Diablo 2.0 de la intro de Hot Pursuit 2 2002
5: Ferrari Enzo y Koenigsegg Agera R de NFS Rivals
6: el Honda Integra blanco de Ryan Cooper en Undergound 1
7: las lista negra de Most Wanted 2012
8:Polestar 1 NFS Heat
9: Porsche 993 Turbo Negro intro de NFS 4 High Stake
min 5:09 siendo más meticuloso, se me hace que el verdadero m3 gtr solo contaba con un asiento sparco (solo el del piloto)? verdad?
Hay sagas que hay que dejarlas morir si no terminan abusando de la nostalgia.
Agradecemos al querido M3 por su servicio, pero llegó la hora de crear nuevas leyendas. Es hora de hacer un juego nuevo, bueno, memorable y con más cariño que lo que fue con Unbound, pero conociendo a EA, eso lamentablemente no ocurrirá nunca más.
Pd: El m3 del 30 aniversario es una falta de respeto por mi parte, no se en que estaban pensando.
Pues funcionan las notificaciones
Ese M3 GTR de 35 TH aniversario esta horrible
si hubieran dado el espacio que se merecía al polestar sería otro cantar
Yo estoy de acuerdo con Xplo. Esa combinación de vinilos no me gustó, pero bueno gustos son gustos. No?
El problema no es la saga como tal, es la desarrolladora que prefiero recurrir a lo más facil que es nostalgia en vez de intentar hacer un juego por el que la gente prefiera jugar porque es divertido en vez de que solo lo jueguen para tener un auto/personaje nostalgico, la saga need for speed puede vivir sin recurrir a eso pero son demasiado flojos para hacer eso y hacer un auto original como por decirte un Subaru WRX algo similar y darles un nuevo aire trayendo nuevos autos principales a la franquicia y dejar atras la nostalgia, obviamente que metan una referencia o que por ejemplo se pueda conseguir un auto de un nfs clásico pero que no tenga nada wue ver en la historia o algo similar si no que sea pos esta alli solo por estar, no tiene importancia ni relevancia en la historia ni nada
Realmente todas las empresas juegan con la nostalgia de todos, de alguna manera creemos que sera igual que antes pero no es asi. Un ejemplo es Fortnite con su modo de juego OG. ¿Es el mismo mapa de antes? Si, pero la gente creece y se nota demasiado el nivel que ya tienen. Y con NFS pasa un poco de lo mismo, esta el M3 y suena igual o mejor. Puede ser, pero ya hay muchos coches modernos o los infames coches meta y para que usarlo en una carrera si es poco probable que ganes con el? En fin, realmente es triste que Unbound tenga cierta escencia pero despues todo lo demas es un revoltijo extraño de autos y modas. Me gusta? Bueno puede ser mejor el juego, muuucho mejor jaja. Pero esperemos que para el otro NFS, apuesten por meter coches no tan quemados como el M3 y se enfoquen en hacer algo divertido y único
El Remasterizado de los GTA de 3D por ejemplo, lo hicieron como el culo y con todos los parches que le metan jamás me va a convencer, te lo juego solo una vez y te lo devuelvo de última, pero después de eso no quiero saber nada mas
Need for Speed Hot Pursuit, 0 coches "de heroes" y para mi es uno de los mejores, por poner un ejemplo. Criterion y EA deberian de darle una vuelta al asunto y evaluar que es lo que esta fallando para recurrir a el factor "nostalgia" para atraer mas jugadores. (Aunque no sea igual, me recuerda un poco a Battlefield y COD, cuando vuelven a la 2GM para atraer jugadores)
No está tan bueno el último dlc que lastima que need for speed este tan mal espero que vuelva a sus bases y que no quieran complacer a todos
Y lo gracioso es que el mercedes de asap rocky del unbound esta muy macarra pero siguen con el m3 empeñaos (y a día de hoy es mas canorro de los 2000 que un tribal ab),para mi ha llegado al punto de la vestimenta de ezio auditore en los juegos de Ubisoft,es ridículo
No, no puede. En buena parte, gracias al Fandom tan fragmentado que tiene la franquicia. Creo que quedó más que claro hace ya 16 años cuando escupieron sobre Pro Street, el juego más innovador de la saga en la era post tuning.
Si hacen una propuesta diferente (que esté mal echa es es otro rollo) el masivo fandom de la tuning se enfada, si intentan aperturar la dinámica a nuevas audiencias, se enfadan, si se atreven a seguir la tendencia de turno, se enfadan.
La saga jamás va a evolucionar su Electronic Arts sigue temiendo a si fandom más radical y que sus estudios hagan juegos más competentes con el sistema de manejo.
Si los consumidores dejaran de consumir el actual need for speed se pondrian las pilas pero como saben que habra un porcentaje de usuarios jugando aunque no le guste a la comunidad en general pues seguiremos igual o peor la culpa es nuestra por consumir si no compramos no venden y se les acaba la tontería
El BMW original, tiene los escapes en ambos lados, y aquí solo lo tiene en un lado
Metodo numero 3 para atraer jugadores... Hacer un battleroyale de coches
El BMW: yo soy el NEED FOR SPEED.
En resumen si vive Need For Speed de la nostalgia sobretodo de Most Wanted y Underground