FF15 DLC3つ配信中止! 田畑退社! いい加減にしろ!

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1.8K

  • @野村弘幸-g8n
    @野村弘幸-g8n 6 ปีที่แล้ว +873

    そもそも未完成の状態で販売するのがおかしい。スクエニはDLC コンテンツの意味を履き違えてる。DLC で補填すれば良いではなく、更に楽しめるようにするためのDLC です。そもそもフルプライスでゲームを購入しているので未完成品の補填はお金をとっては行けません。

    • @田中太郎-i4z
      @田中太郎-i4z 6 ปีที่แล้ว +40

      コーエー「耳が痛い」

    • @Assalter5525
      @Assalter5525 6 ปีที่แล้ว +64

      真面目な話、ゲーム開発は指数関数的に難しくなっていってる。
      大学生時代、講義で習ったが、ソフトウェア開発で一番大変なのは、「コーディングが手作業なこと」だという。
      便利なツールや支援ソフトなんかも出てるけど、結局のところ「プログラムを組む」「バグを修正する」っていう部分は一切自動化されてない。
      「車はロボットが組み立てることができるけど、ロボットを動かすプログラムはロボットには作れない」ということ。
      人間の手でコードを打ち、修正する。進化するグラフィックやシステムに対して、人間の作業量も上がっていく。
      だというのに、同じコストで今まで以上の成果を求められているのが、ソフトウェア業界。昔は”拡張パック”や”完全版”なんてのはコンテンツを長続きさせるためのものだったけど、DLCなんかは、開発費の元を取るためにあるようなもの。
      まあ、それをあきらめたってことは、損切りなんだろうな・・・

    • @日本一有能なプロデューサー
      @日本一有能なプロデューサー 6 ปีที่แล้ว +50

      海外ではあくまでおまけだよね
      日本のゲーム業界にそういう文化を作ってしまったバンナムが悪い

    • @公幸水村
      @公幸水村 6 ปีที่แล้ว +4

      田中太郎 PKや猛将伝の事ですね。

    • @公幸水村
      @公幸水村 6 ปีที่แล้ว +3

      この問題はGBA時代から何ですよね。FF4のGBAの対応は酷かった。

  • @xxxxxx-fn1tv
    @xxxxxx-fn1tv 6 ปีที่แล้ว +127

    FF15批判するとエアプ認定する風潮なんなんだろ
    何年も待ち望んでプレイした上での感想なのにすげーうざい

  • @原伸芽
    @原伸芽 6 ปีที่แล้ว +75

    最後のやりたかったなーが凄い共感できる、あぁ、やりたかったなぁ…

  • @もやし-d3n
    @もやし-d3n 6 ปีที่แล้ว +142

    スクエニというかPSゲーム全般に言えるけどさぁ.....1年以内に出せないなら発表するなよ
    出す出す言ってから10年待たせといてざ出たと思ったら未完成品で尚且つ開発中止とかユーザーを舐めてるとしか思えない

  • @すくえもん
    @すくえもん 6 ปีที่แล้ว +637

    ✖800万本売れた
    △800万本を出荷した
    ○800万本小売店に押し付けた

    • @山田青森-b5e
      @山田青森-b5e 6 ปีที่แล้ว +21

      そりゃあDLしてくれるユーザーはいないね

    • @恥将武蔵
      @恥将武蔵 6 ปีที่แล้ว +26

      すくえもん しかも海外の場合は国内と違って出荷=売上じゃないからね。国にもよるとは思うが、実際その国によって日本みたいに小売に押し付けられる国は少ないよ。外国はそのあたりの法律も厳しいからね

    • @bafout1472
      @bafout1472 6 ปีที่แล้ว +42

      アマゾンで新品1000円台だからねぇ
      在庫余りまくってんだろうな
      大ヒットゲームでもこんな価格下落ない

    • @kamui_shinten
      @kamui_shinten 6 ปีที่แล้ว +23

      えー中古で800円、ps2のキンハ2、1300円これはもうww

    • @kimamathokou
      @kimamathokou 6 ปีที่แล้ว +30

      ほんとその通りなんだよなぁ ある意味一番の被害者は小売業者なんだよね

  • @nsa12235
    @nsa12235 4 ปีที่แล้ว +51

    バイオ、モンハン、DMCなど、多くのビッグタイトルを次々と甦らせ新旧ユーザーをどちらも大切にするCAPCOM
    それに比べてスクエニのこの体たらくよ
    コナミと並ぶダメ企業

  • @紳士です-k5s
    @紳士です-k5s 6 ปีที่แล้ว +853

    昔のFF大好きだった身として言いたいとしたら。なんで映像綺麗になるほど近代的にしようとするのか?です。昔みたいな中世入り交じった幻想と魔法とクリスタルの世界を再現してほしいな。

    • @suimuiuta
      @suimuiuta 6 ปีที่แล้ว +70

      ジュラル星人 それですよね😅あの世界観がFFの1番の魅力だったと思います。

    • @rarasasara5378
      @rarasasara5378 6 ปีที่แล้ว +73

      FFは幻獣とクリスタルがあってのゲームだったのに…本当に残念です。

    • @MM-dk2mr
      @MM-dk2mr 6 ปีที่แล้ว +87

      ファンタジーが無くなったよね。

    • @ゆうま-y3m
      @ゆうま-y3m 6 ปีที่แล้ว +60

      6の魔導アーマー(というよりスチームパンク要素)の秀逸さが分かりますねぇ!

    • @銀ちゃん-y7b
      @銀ちゃん-y7b 6 ปีที่แล้ว +63

      9なんかやった時はもう、ヤバかったな…
      7.8信者だけど9やった後はこれがFFかって再認識させられた…

  • @mitakanatan2711
    @mitakanatan2711 6 ปีที่แล้ว +41

    目が見えない仲間が勝手についてきて、フォローしながら進んでも罵倒されて、それでも我慢してプレイしていったら急に時間飛ばされて、ようやく終結した仲間たちとラスボスに立ち向かうぞー!ってところで主人公との一騎打ち。
    仲間ってなんやねん。。。
    悪い意味でずっと裏切られた。
    変なバグとかのネガキャンで購買意欲がそがれた人たちも多かっただろうけど、本当にダメなのは未完のストーリーで出したこと。
    バグなんて実際にプレイしてたら気にならないし、起こそうとしなければなかなか起きない。
    ポーションがぶ飲みの脳筋プレイも、あのシステムならライト層向けの救済として受け止められる。
    でも、ストーリーはみんなが等しく楽しめるものじゃん。そこはきっちり補完しなきゃダメでしょう。

  • @kochiba2108
    @kochiba2108 6 ปีที่แล้ว +123

    可愛さ余って憎さ100倍というか
    FF愛故に落胆度MAXというアプ主の気持ちが痛い程伝わった…
    …わかる…

  • @tetsu491
    @tetsu491 6 ปีที่แล้ว +35

    ホント昔からFF好きで、待ちわびたFFがこういう結果になってしまって怒りとかよりも純粋に悲しいですね。
    ゲーム機の電源を入れるたびワクワクしたあの名作RPGが見る影も無いのがほんと痛ましい……

  • @Kuroyagi000
    @Kuroyagi000 6 ปีที่แล้ว +346

    DLCってダメな本編を補足するものじゃなくて、面白い本編をさらに楽しむためのものだし。
    本編が悪いのにさらに金を出そうとするものはいないよね

    • @trickstar66618
      @trickstar66618 5 ปีที่แล้ว +3

      Kuroyagi000 未プレイなんだが、FF15が駄目なのって何処らへんなの?バグとか??

    • @醤油-e5p
      @醤油-e5p 5 ปีที่แล้ว +9

      Kuroyagi000 え?(DLC買って楽しんだ人)

    • @Seraphim-ev4pp
      @Seraphim-ev4pp 5 ปีที่แล้ว +14

      メインストーリーが駄目なストーリーの典型みたいな展開ばっかだからね。
      あれならちょっと売れてるなろう小説の方がしっかりしてる。

    • @黒丸-s9h
      @黒丸-s9h 5 ปีที่แล้ว +1

      もっとやりたいと思わないと誰も買わないからね残念

    • @msy86
      @msy86 5 ปีที่แล้ว +7

      思えばFF13もストーリー薄かったなあ。綺麗なグラフィックなのに世界観が狭く感じる。
      10はまだまだ遥かに良かったよ。最後泣けたしね。
      やっぱり脚本・監督だよ。

  • @hakurow7888
    @hakurow7888 6 ปีที่แล้ว +75

    ライトゲーマーです。FFはリアルタイムで3から楽しませてもらいました。FFなら絶対に楽しめるだろう、という惰性での購入でしたがお釣りがくるくらい遊びました。そんな私が見切りをつけたのは13です。ゲーム開始数時間後には一切ワクワクしない、キャラクター達が何を言っているのかわからない(ポルナレフ状態)、キャラクター達が薄っぺらい、そんな状態に何も楽しみを見出せなくなりました。ストーリー、及びキャラクター達に何も感情が湧かない...こんなのがFFを名乗って良いのか?ハリボテじゃないか?と。
    製作者を選抜する際、紙上の年齢やキャリア、実績だけじゃ良い物語を創作できない証明になったのではないでしょうか。昨今よくいる自分に酔いしれたクリエイターが集まると破滅しかないと多方面で感じます。
    素晴らしい作品は時代(世代)、国境を超えて人の心に残るものだと思います。
    私が年をとっただけかな?(苦笑)

    • @ゴリラ-b7y
      @ゴリラ-b7y 6 ปีที่แล้ว +16

      Hakurow 自分も13で絶望し、15でさらに絶望させられ「もう昔みたいに夢中になれるFFは出来ないのかな」と本当にショックで悲しい思いをしたタイプの人間ですが、14をやって救われました。
      最初の新生編と呼ばれる部分は、最低だった旧14から大急ぎで作ったものなので少々荒削り(プロデューサー本人も出来れば作り直したいと言ってます)な部分はありますが、次の蒼天編からは歴代FFを上回るほどの内容になってます。
      プロデューサーが元々シナリオ部門の出身ですので、ストーリーに関してのこだわりや完成度が凄まじく号泣必至です。「なんだこの凄まじい展開...どうなってしまうんだ!?」と度肝を抜かれる様なシーンも盛りだくさんです。敵側にも感情移入せざるを得ない様な大義や過去があり、本当にどのキャラも大好きになれます。敵がなぜそうしているのかを知った時に号泣してしまうシーンもありました。
      そして、それを彩る音楽もまた素晴らしいです。FFといえば音楽も外せないですが、そこも完璧です。
      バトルに関しても最初は難しく感じますが、高難易度コンテンツをクリアした時の達成感は他のゲームでは味わえない物だと思います。去年からGLAYのTERUさんがプレイしており、高難易度コンテンツもクリアされてますが「あのクリアした時の身体が震えるほどの喜びはなかなか味わえない」と話していました。
      FF3のボスキャラも素晴らしいストーリーと演出で登場しますし、個人的にはFF5のネオエクスデスや神龍、オメガ辺りとのバトルが楽しくて仕方ないです。
      プレイヤー同士ギスギスしているなどという噂もありますが、実際やってみるとそうでもないです。レビューや掲示板に批判を書く様な人間性なので、本人がそういった状況を作り出しているだけだと思います。普通にプレイしていれば、出会う人は良い人ばかりです。
      ここのコメントを見ているとFFに絶望されてる方ばかりですが、14をやれば考え方が一気に変わると思います。オンゲという事で最初抵抗はありましたが、やってみると信じられないくらい面白いです。
      そりゃ田畑氏は退社で14プロデューサーの吉田氏は取締役就任するよなとつくづく感じると思います。
      吉田氏とその周りの素晴らしいスタッフのお陰で、私達が大好きなFFはまだまだ進化し続けてくれると思います。

    • @2tutom734
      @2tutom734 6 ปีที่แล้ว +4

      @@ゴリラ-b7y まじすか!14を敬遠してましたが、やってみようかなあ。13から絶望してFFはもうダメかと思ってましたが、楽しいFFが出来るならやりたい

    • @ゴリラ-b7y
      @ゴリラ-b7y 6 ปีที่แล้ว +7

      2 tutom マジですよ!14は本当に面白いです。とにかくストーリーだけでも全FFファンにやってほしいくらいです。
      前のコメントにも書いた通り、最初の新生編と呼ばれる部分が少し中だるみしてしまう印象がありますが(しかもそこが長い...)、新生編最後の怒涛の展開から蒼天編以降のストーリーが神がかってます。
      まぁその新生編ですら、13や15と比べればはるかに面白いのですが...笑
      オンラインゲーム初体験であれば、最初はなかなか勝手が掴みづらい部分があると思います(自分も最初は戸惑った部分がいっぱいありました)が、そういった部分はすぐになれますし、何よりそんな部分を面白さが全て飲み込んでくれるので、是非少しづつでもプレイして欲しいです。
      絶対に後悔しないと思います!

    • @2tutom734
      @2tutom734 6 ปีที่แล้ว +3

      @@ゴリラ-b7y 丁寧にありがとうございます!
      今、ダウンロード中ですw6時間かかるそうで(゜゜;)
      マニュアル読みながら待ってます(笑)
      foxさんイチオシを楽しみにしてます😃

    • @くる-w1v
      @くる-w1v 6 ปีที่แล้ว +5

      @@2tutom734 光の戦士がいると聞いて。新規の方が増えるの嬉しいです!今、入院中でプレイできてないのですが、退院したら、また遊び始めるので!エオルゼアの世界のどこかで会いましょう!

  • @taylormade7039
    @taylormade7039 6 ปีที่แล้ว +489

    聞こところによると、タバティスは昔ながらのFFに愛情を持っている社員を「FF病」と言って馬鹿にしていたそうな。
    ユーザーの立場から言わせてもらうと逆にFF病にかかった人達に作品を作成して頂きたいと思う。愛を持っていない奴が作るとこうなるんだ!ってのがはっきりとわかった作品でした。

    • @naniwasasuke
      @naniwasasuke 6 ปีที่แล้ว +58

      taylor made ファンのことも病気扱いしてたぞ

    • @Mism009
      @Mism009 6 ปีที่แล้ว +44

      お言葉を返すようで申し訳ないけど、悪いのは15だけじゃないんだよ
      本当に愛情を持ってる社員ばかりだったらFFブランドは今のように落ちてないよ
      13の時点で「こんなのFFじゃない」って声が滅茶苦茶あったしアンチは未だにかなり多い。14だって一回中華に丸投げしてユーザーの信用が地に落ちたからな
      かつての坂口もそうだが、自分たちが目指すFF像とユーザーが求めてる物にはっきりとギャップがあるからこういう事になる

    • @てらふぉーみんぐ24
      @てらふぉーみんぐ24 6 ปีที่แล้ว +24

      過去のFFは『全力を尽くす』ことを目標に制作されていたらしいです。各スタッフが仕事に情熱を持っていた...。
      しかし、田端氏はブランドの利益を優先しユーザーの意見を無視(批判)した為にツギハギだらけのFFになってしまったようです。
      FF15はヴェルサスから再構築でもしないと黒歴史のイメージが消えないのかもしれない。

    • @Mism009
      @Mism009 6 ปีที่แล้ว +25

      Giss Sterne
      極論を言っちゃえば制作の理由なんてどうでもいいのよ、結果的に面白いゲームさえ作ってくれれば。
      利益を優先したっていうけど、じゃあ利益以外の事を目指して作ったとしても結果的に面白く無きゃユーザーにとっては無価値でしょ
      12、13、14は利益優先せずにFFファンが満足できる内容だったのか?じゃあ尚更駄目って事になるよ?

    • @てらふぉーみんぐ24
      @てらふぉーみんぐ24 6 ปีที่แล้ว +15

      @@Mism009 開発期間10年もあったのにファンが納得できる内容ではないことが問題点です。作り込みを強化して地形、バトル、システムを制作するのに8年かかったとしても利益関係無しに名作は作れたはず。発売日が延期するレベルのバグの問題があっても。
      これは明らかにディレクターが開発状況の把握をしていなかった責任かと。時間を費やしても面白いゲームを作ることは簡単ではないことがわかった結果ですね。

  • @電気こたつ-g9f
    @電気こたつ-g9f 5 ปีที่แล้ว +145

    これで本当にファイナルファイナルファンタジーになってしまいましたね。

    • @Richard-o9h5y
      @Richard-o9h5y 4 ปีที่แล้ว +3

      文字通り最後の幻想さ。。

    • @ココアミルク-d1l
      @ココアミルク-d1l 4 ปีที่แล้ว +5

      今のFFにファンタジー感がないのが残念

    • @モバイルデス
      @モバイルデス 3 ปีที่แล้ว +3

      上手いこと言わんでえーねん

  • @まーくん-h4g
    @まーくん-h4g 6 ปีที่แล้ว +128

    ユーザーがゲームの評価だけではなく開発チームの事情まで考えるのもおかしな話ですよね…

    • @2tutom734
      @2tutom734 6 ปีที่แล้ว +14

      ほんそれ!
      中世な感じのガッツリしたファンタジーがしたいよおおおおお!!

    • @hirotakamizuno4125
      @hirotakamizuno4125 5 ปีที่แล้ว +22

      ユーザーを含めたゲーム業界が、成熟してきているんだと思います。
      大人たちが、ゲームの話をしているから、内容だけでなくその背景も話し合う。
      野球などのプロスポーツや
      歌舞伎などの伝統芸能
      映画などの娯楽作品
      絵画などの芸術
      作る側も観賞する側も成熟している世界では、大人があーでもないこーでもない、というふうにいろんな議論になります。
      昨今のスクエアが、クリエイティブな成熟した大人の会社か、といったら疑問ですが。

  • @user-0050
    @user-0050 2 ปีที่แล้ว +17

    真っ当なファンだからこその尤もな意見だと思うわ。スクエニの"信者"が湧いてるのは草生えるけど。流石に擁護できねえ会社でしょうよ

  • @海乃魁
    @海乃魁 6 ปีที่แล้ว +76

    久しぶりに『いい加減にしろ』シリーズ来ましたね。
    ぶっちゃけ、ユーザーなめてるゲームばかり作ってユーザー離れる悲しさ。

    • @スカイブルー
      @スカイブルー  6 ปีที่แล้ว +13

      ひどかったですね。あの4つで完結だったのに中止どころか退社までするって
      もうやる気ないですよね…

    • @trickstar66618
      @trickstar66618 5 ปีที่แล้ว +2

      海乃魁 いやホントそれな。良い所もあるしサブカル好きなだけに卒業してしまうのと見切りしてしまう辛さ。クリエイター()にはわかんねぇだろなぁ...。

  • @なすびちゃん-y4x
    @なすびちゃん-y4x 6 ปีที่แล้ว +36

    これほんと悲しい。最後までやってくれ!!

  • @ondykacm
    @ondykacm 6 ปีที่แล้ว +414

    一番頭にきたのは退社後の田畑本人のFacebookの投稿。
    「皆さんの力添えのおかげで、様々なプロジェクトを形にし、結果を残すことが出来ました。~おかげで、自分の身の丈を超える大きなプロジェクトも、しっかり成功させることができました。」
    これだけやらかしといて、こいつの中ではFF15は成功扱いになってるんだよね。
    最初から最後まで嘘ばっかりついてとんずら。本当に許せないわ
    今後何やるのか知らないけど二度とゲーム作らないでほしい

    • @naniwasasuke
      @naniwasasuke 6 ปีที่แล้ว +53

      yam hara 腹立つって言うか、何故か英雄気取りしててコイツ本気で頭の病気だろって思ったわw

    • @kimamathokou
      @kimamathokou 6 ปีที่แล้ว +48

      もう田畑が関わるゲームは二度と買わないと心に誓った、ていうかもうゲーム業界から消えてほしいですね 二度とその面見せるな

    • @inja7202
      @inja7202 6 ปีที่แล้ว +19

      ツイッター見てないからわからないけれど、もしかしたらスクエニに対する嫌味かもですね

    • @etgreidfjhyrhfwer
      @etgreidfjhyrhfwer 6 ปีที่แล้ว +29

      FF15を8割作ったのは野村哲也、田畑は野村に押し付けられただけ。
      あのクルマだけにこだわったクソゲーを押し付けられた段階で田畑にはどう修正する事も出来なかった。
      諸悪の根源は野村哲也。

    • @Miralucifer
      @Miralucifer 6 ปีที่แล้ว +32

      hanatyangonta
      野村は作るのが遅かっただけ。そのまま野村に作らせとけばこんなことにならんかったかもクルマだけにこだわったというけどどうでもいいおにぎりと岩にこだわって餅つきゲーにしたのは誰なんだろうな

  • @りゅしおる
    @りゅしおる 2 ปีที่แล้ว +11

    このDLCでやるはずだった小説を読んだ感想としてはこの話を本編になぜしなかったのかわけわからないぐらい大団円な話だったのでとても残念です

  • @Zaphiel004
    @Zaphiel004 6 ปีที่แล้ว +383

    わりぃ…やっぱつれぇわ

    • @スカイブルー
      @スカイブルー  6 ปีที่แล้ว +48

      もう死語ですねwもういいわ…に変更ですw

    • @坂田銅時-f6c
      @坂田銅時-f6c 6 ปีที่แล้ว +57

      そりゃつれぇでしょ…

    • @ここりーた
      @ここりーた 6 ปีที่แล้ว +58

      ちゃんと言えたじゃねぇか…

    • @lmaquia4706
      @lmaquia4706 6 ปีที่แล้ว +49

      聞けてよかった...

    • @Sara_Goriraltar
      @Sara_Goriraltar 6 ปีที่แล้ว +42

      やっぱお前ら大好きだわ

  • @最高アヤックス
    @最高アヤックス 4 ปีที่แล้ว +63

    この人一見色んな問題を提起して文句いってるけど筋は通ってるし、FFマジで好きなんだなが伝わってくる

    • @kuroko00123
      @kuroko00123 2 ปีที่แล้ว +2

      伝わらないw
      ただただ、再生数の為に応援したい会社をマイナスの方向に牽引してるだけ。

    • @大統領トランプ-m4o
      @大統領トランプ-m4o 2 ปีที่แล้ว +18

      と、ff15信者が発狂しております😂

  • @ゴボ天うどん
    @ゴボ天うどん 6 ปีที่แล้ว +196

    スクエニには今一度ファイナルファンタジーを見直して欲しい。
    最近はストーリー・物語の背景が分かりにくいし2やDLCありき。
    オープンワールドは否定しない。15だっていいところはあった。でも、まずは本編でしっかりと物語を完結させて欲しい。そして街やマップを隅まで歩く、召喚や青魔法、隠し武器を全部見つける、そういった世界を冒険する楽しみがあるFFをもう一度作って欲しい。
    5からFFが好きでやり続けてきたファンの切なる願いです。

    • @パレスサン
      @パレスサン 6 ปีที่แล้ว +10

      同意です。最初から最後エンドコンテンツまで夢中になれるようなFFがしたいですわ。

    • @_kohaku_
      @_kohaku_ 6 ปีที่แล้ว +9

      FF10までが黄金時代だったんやで

    • @walk3rjp
      @walk3rjp 6 ปีที่แล้ว +7

      そのゲームの楽しみをちゃんと理解して盛り込んだ坂口博信さんはいいゲームメーカーだったな。
      昔からプレイしてる自分も今のFFの現状は悲しいです。

    • @monokuro1188
      @monokuro1188 6 ปีที่แล้ว +7

      FF15は少なからずゲーム的面白さを感じた時があったから後半のやっつけが
      酷すぎた。力尽きてた。でもベテランの田畑氏が出すにはセンスが悪いゲーム
      若いクリエイターが多いならとにかく色んなゲームに触れて研究してくれ

    • @fishreon8727
      @fishreon8727 5 ปีที่แล้ว +7

      個人的には2や3があってもいいと思う。13のように3部策を明らかにして、きちんとDLCではなく本編で纏めてくれるなら。
      現実的にグラフィックとか昔とは全く違うから1枚に収めるのはきついだろう。
      ストーリーも難解でも別にいいと思う。本編で理解させる努力があるなら。それよりも過度な御都合主義、意味がわからない、唐突すぎるFF15のようなストーリーではなく、しっかり練られた「ストーリー展開」の方が大事。キングスレイブという良き物語背景、舞台設定があったにもかかわらず、ここまで駄作にしたFF15は別の意味ですごいが。

  • @kiyoi405
    @kiyoi405 6 ปีที่แล้ว +23

    アラフォーです。
    泣けてきました。
    ファイファン大好きだったのになー。
    現在こんななんだ。
    金字塔をたてた先人に胸を張れるしごとをしてほしい!
    いまだにガラフ、ギルガメッシュ戦、泣きながら見てます笑
    不本意ながらリノアに萌えてます笑
    難しいんだろうけど、皆んなが夢見るファイファンであってほしいですよね!

  • @にり-v6w
    @にり-v6w 6 ปีที่แล้ว +33

    前回のFF15いい加減にしろ動画も見ました。スカイブルーさんはユーザーが思ってる言いたい事を端的にまとめて吐き出してくれているので見ていてすっきりします。
    FF15本編はカットされた形跡が多過ぎて正直物語はチグハグでしたね…。そんな未完成品FF15がついにDLCで補完されると聞いてロイヤルエディションを買いましたがバカを見ました。このDLCでユーザーは手のひら返しして「神ゲーじゃん!」と言われると思いましたが…。この開発中止という結果はかなり悔しいです。

  • @oharamasaru542
    @oharamasaru542 6 ปีที่แล้ว +43

    スカイさんみたいに、「ダメな物はダメ、カスな物はカス」と言う人は必要、それが健全。

  • @MatsuyuChannnel
    @MatsuyuChannnel 6 ปีที่แล้ว +180

    もう坂口さんも植松さんも関わってないFFは別物のゲームになった

    • @わがままボディー-y4h
      @わがままボディー-y4h 6 ปีที่แล้ว +32

      激しく同意です!!あと天野さん!!
      天野さんの個展に行ったことありますが、あの絵を見るたびFFを思い出します。

    • @MatsuyuChannnel
      @MatsuyuChannnel 6 ปีที่แล้ว +21

      @@わがままボディー-y4h やっぱりFFはそのお三方が関わってナンボですよね😂

    • @hirotakamizuno4125
      @hirotakamizuno4125 5 ปีที่แล้ว +14

      ドラクエは頑なに初期の布陣を守ってますね
      ゲームは小説や映画と同じく、クリエイター有りきだから
      作る人が変わったら違うものになっちゃう。
      ゲームを作るって仕事は、株式会社システムとは相容れないのかもしれませんね。
      企業の経営者のいう人種は
      数字にシビアで、情緒的なものを切り捨てて数字を出したものが偉い、みたいに考える人たちが多い様におもう。
      最近よくある
      皆にお金をもらって、目標額に達したら作ります
      の方式にしたほうが良ゲー出来る率上がるのでは。

    • @大砲-i4x
      @大砲-i4x 5 ปีที่แล้ว +11

      下村陽子は別にいいと思うよ ぼくわ

    • @ブルイ
      @ブルイ 4 ปีที่แล้ว +5

      jin 777so
      下村陽子さんは良く仕事してた

  • @lokki2628
    @lokki2628 5 ปีที่แล้ว +23

    せめてノクトとルーナのDLCは見たかった…賛否両論ですが、個人的には好きな作品なので、逃げた田端は絶対に許せないです。

  • @夕日-f6m
    @夕日-f6m 6 ปีที่แล้ว +37

    おっしゃる通り以外の何物でもない
    ユーザーを馬鹿にしてるよね
    FFはもう過去のブランド

  • @purelytkenjoymf3037
    @purelytkenjoymf3037 ปีที่แล้ว +5

    マジで早いけどリメイク出る時にこの中止になったDLCもこみで出してくれ…

  • @haa_chi2599
    @haa_chi2599 6 ปีที่แล้ว +16

    田畑さんは悪くない。
    いや、こいつもffを愛した人を馬鹿にしてるからクソだけど。
    悪いのはこんなシナリオを書いた坂室紗織。
    ff15はほんと物足りなかった。
    いや、楽しかったんだけど、指輪をはめたら数年後っで、急にボスと戦わせる。
    流れが急展開すぎてもう...w
    発売されたけど未完成みたいな感じに思える。
    プレイヤーの気持ちを上げもせず下げてばっかり。
    ほんと物足りなかった。
    そもそもシナリオライター坂室紗織がダメ。
    圧倒的腐女子。
    なんやねんマジ。
    腐女子の理想を掲げた結果、また一歩ffブランドを潰した戦犯。
    自分の年代的にff7、10しか知らなかったけど、プレイしてみてほんとに泣いたし、複雑な気持ちがずっと残ってた。
    会社の事情もあるんだろうけど、こりゃ無いよ。
    そもそも鳥山もとめないだよほんと。
    この人がx-2を作ったあたりからおかしい。
    なんでx-2なんて作ったんマジ。
    面白いって言ってる人もいるけど、少なくとも俺はあのまま終わりたかった。
    ほんとくっそ戦犯。
    ffというブランドを下げに下げたあほ。
    和田はもう...言葉に表せないわほんと。(誹謗中傷がでる)
    坂口さんも戻ってきてくれ頼む...
    野島さん、僕は貴方の描いたシナリオを待ってるよ。

  • @piyo9692
    @piyo9692 4 ปีที่แล้ว +14

    アーデンすごい好きなキャラだったんだけどな...
    最初は全く立ち位置が分からないとかいろいろあったけどそれでも好きになれた

    • @松本慶太-r9f
      @松本慶太-r9f 3 ปีที่แล้ว +2

      家の家内もアーデンファンでしたよ。私は嫌いでしたけどw

  • @しの-y2c
    @しの-y2c 6 ปีที่แล้ว +31

    ノクルナとアーデンが笑ってたあの絵はゲームで見られないのかって思うと悲しみしかない
    子供がアーデンと仲良さそうにしてる所が見たかった

  • @甘咲イロハ
    @甘咲イロハ 4 ปีที่แล้ว +8

    今頃のコメントですいません。後半でお話しされた通りかなり久々のFFで、発売日に買ってプレイしました。
    内輪の青春劇を中盤まで見せつけられる辛さと、そもそもストーリー全体が描き込み不足な上に短くてキャラの生死や展開に感情移入ができず、えっここで終わる!?という感じでした(短くでもギュッと詰まった面白いゲームはあると思いますが)
    ブランクがあったので「今の若者はこういうのが楽しいのか…歳とったんだなぁ。もうFFでは遊べない」で落ち着いていました。
    やっぱりこういう感想もあってよかったんだな、とちょっと安心してます。

  • @bakkannki
    @bakkannki 3 ปีที่แล้ว +9

    田畑「それ・・・FF病ですね、ハグ会楽しかったな~」
    グラディオ「ヴェルサスには寄らねえぞ、いい加減切り替えらんねえのか」
    板室「イケてる男たちの最高のゲームだったじゃん」
    アーデン「俺はエピソードアーデンあったからいいわ、王子には残念なお知らせです」
    ノクト「わりぃ・・・やっぱつれぇわ」

  • @紡-i8z
    @紡-i8z 5 ปีที่แล้ว +22

    自分もヴェルサスやりたかった勢です。
    10年近く待ってこれはない…。
    一応クリアはしたけど最後の最後で裏切られた感が凄かった。

  • @-omega-3480
    @-omega-3480 6 ปีที่แล้ว +8

    何事も、愛情の上にあるんだなあ、とスカイブルーさんの動画を見て改めて痛感しました。

  • @amazakechan
    @amazakechan 5 ปีที่แล้ว +63

    ff7リメイクが 本当のファイナル。

  • @nagacchon
    @nagacchon 6 ปีที่แล้ว +121

    田畑クビとかどうでもいいけど、DLCの残りは出せよ。
    ルナとアラネア使えるならFF15なら許そうと思ってたけど、もう絶対許せんわ

    • @モドキアサシン
      @モドキアサシン 6 ปีที่แล้ว +4

      それな

    • @Mrkkkk734
      @Mrkkkk734 6 ปีที่แล้ว +29

      こう言う出せよって言ってる人たちが最後の希望だと思うから、本当に出した方がいい。
      この人たちはずっと待ってるし、ちゃんと買って感想を言ってくれる唯一のお客さんだから

    • @路傍石
      @路傍石 5 ปีที่แล้ว +5

      ほんとにね
      めっちゃ楽しみにしてたのに
      もうff買わないかもしれんわ

  • @mspring8240
    @mspring8240 6 ปีที่แล้ว +27

    中止になる前にアーデンだけ完成が近かっただけだと思う。

  • @kinasystems
    @kinasystems 6 ปีที่แล้ว +30

    アーデンに関してはもう殆ど出来上がってて、もう中止できないからとりあえず少しでもコスト回収するために出すんじゃ。。。。汗

  • @farewell9173
    @farewell9173 6 ปีที่แล้ว +27

    ヴェルサス13発表から10年以上期待させといてですよ…

  • @フルフル-q4u
    @フルフル-q4u 6 ปีที่แล้ว +274

    ドラクエは堀井さんという絶対的な存在がいるから、大事な所は変わらずにうまく進化していると思いますが、
    正直FFは迷走し始めてしまっていますね。今後が心配です・・・

    • @sukeyu-5194
      @sukeyu-5194 6 ปีที่แล้ว +45

      まだお元気とはいえ、堀井さんを始め、すぎやまさん、鳥山さんも結構な歳ですから上手に後輩にバトン渡して欲しいですね。

    • @04watatuka89
      @04watatuka89 6 ปีที่แล้ว +19

      FFは新しいシステムに挑戦していく所が面白かったのにキングダムハーツの二番煎じゲーになっていて正直つまらないね。

    • @ろーと-m2r
      @ろーと-m2r 5 ปีที่แล้ว +37

      ほんと、これに比べてドラクエ11は凄いよ。ストーリーはディスクだけでバッチリ完結してるし、DLC出てないにもかかわらず圧倒的高評価。

    • @姓名-e7p
      @姓名-e7p 5 ปีที่แล้ว +1

      04 watatuka ff15はffの特徴どこいったって感じのゲームだったんでしょうね。シナリオも酷評だしオープンワールド要素もイマイチだし。
      手放しで褒めるところがグラフィックぐらいしかない

    • @trickstar66618
      @trickstar66618 5 ปีที่แล้ว +3

      フルフル この勢いでエニックス側(ドラクエ他)も低迷しなきゃエエけどな...

  • @傘徳
    @傘徳 6 ปีที่แล้ว +49

    FFはグラフィックが綺麗すぎておじさん疲れちまってなぁ。
    ライトユーザーで5、6、7までは全クリプレイしたけど8は途中で断念したわ。そっからシリーズはプレイしてない。
    なんかゲームから「グラフィックすげーでしょ。召喚獣カッコイイでしょ」っていう声しか聞こえてこねーんだもの。
    グラフィックはまぁ人目を惹くために必要だけどあくまでそれだけで、肝心なのは味付けだよ。
    見た目すげーうまそうだけど一口食べたら味もそっけもない料理なんざ途中で食うのやめるし次からはその類の料理は食わないよ。
    …スクウェアの頃は美味しい料理たくさんあったけど今は…なぁ。
    合併したエニックスの看板料理もなんか最近は見栄えばかりよくなってきてる感じでおじさんみたいな古臭い人間には合わなくなってきたよ。
    時代の流れもあるんだろうなぁ。若い人にはいいかもしれんがおじさんにとっちゃ寂しいことさね…。

    • @大砲-i4x
      @大砲-i4x 5 ปีที่แล้ว +4

      おじさんこんなとこで何してんの

    • @傘徳
      @傘徳 5 ปีที่แล้ว +3

      よぅお若いの。
      なぁに、ただのヒマつぶしさ。ちょっと目に入ったもんでな。
      ちょいと野次りたくなったのさ、オヤジだけにな。

    • @黒コ
      @黒コ 5 ปีที่แล้ว +1

      しゃーない時代の流れだ切り替えていけ

    • @langmuirfreundlich9564
      @langmuirfreundlich9564 5 ปีที่แล้ว +4

      傘徳 見た目は大事

    • @trickstar66618
      @trickstar66618 5 ปีที่แล้ว +3

      まぁ確かにジジババ向けのゲームが一年に一本あっても良い気がする

  • @こつぶ-x1t
    @こつぶ-x1t 6 ปีที่แล้ว +363

    過去作のファンを病人扱いしたことも絶対許さない

    • @nicop1681
      @nicop1681 5 ปีที่แล้ว +2

      こつぶ す

    • @okometaberoyo
      @okometaberoyo 5 ปีที่แล้ว +10

      @りていかと 正論という意味を辞書で調べてきな
      辞書読める知能あればだけど

    • @ころりき
      @ころりき 5 ปีที่แล้ว +4

      りていかと 言われてて草

    • @ぴよまる-u3p
      @ぴよまる-u3p 5 ปีที่แล้ว +6

      りていかと お前はFF病云々の前に頭の病気

    • @trickstar66618
      @trickstar66618 5 ปีที่แล้ว +8

      所詮クリエイター(非適合社会人)の頭の中はそんなもん
      とか悲しい事を言わせんなよ、昨今のサブカル業界...‼︎
      マジで腐ってんの多過ぎ!シャレにならん!

  • @ギニアスMAC
    @ギニアスMAC 5 ปีที่แล้ว +46

    FF16で失敗したら聖剣伝説と同じ結末か。

  • @ravaost5
    @ravaost5 6 ปีที่แล้ว +13

    他のソフトでも言えることですが、本編の満足度よりDLCの間隔が長かったことが
    売れなかった一番の原因だと思います

  • @revenge5098
    @revenge5098 5 ปีที่แล้ว +20

    Versus xlllを見た時のあのワクワク感を返してくれ

  • @三参算
    @三参算 6 ปีที่แล้ว +20

    トゥームレイダーのおま国以降不満あったけど、とうとうFFの失墜にまで波及しちゃいましたね残念です、ただただ残念。
    FF9の方向に進んでほしかったなぁー。

  • @ガチ猫
    @ガチ猫 5 ปีที่แล้ว +33

    もし16を出すとしたら、感動の超大作で殿堂入りするレベルの物作らないと
    今後の回復は無理だろうね。
    自分も期待を込めて15買ったけど最後までやってないもん…
    新しいシステムや綺麗なグラフィックも大事だけど、ストーリーや世界観というRPGの根幹を忘れてるんだよ。
    そこさえ良ければシステムやグラフィックなんて前世代でも売れる。

  • @kaeru_7_1024
    @kaeru_7_1024 6 ปีที่แล้ว +40

    周りから色々言われても信じて着いてきたユーザー達を裏切った物も珍しい。出来ないなら最初から大口たたくなって思った。

  • @Mism009
    @Mism009 6 ปีที่แล้ว +15

    楽しみにしていた人には申し訳ないけれど、DLC開発中止って聞かされても「へー」って感想しかなかった
    未完成な作品に後から次から次へと補完されても「その脚本を最初から本編に入れとけや」って憤りしか感じなかったし
    それをましてや発売から1年以上経って未だに4本も出す気でいるとか正気か?って呆れてたからね
    ましてや何年も遊び続けられる程のポテンシャルを持っているとは言えないゲームにもかかわらずそんな事やってんだもんな
    むしろ開発中止にして正解だと思ってる

  • @ysgames3580
    @ysgames3580 6 ปีที่แล้ว +20

    もともとFFの由来はこれが売れなかったら終わりという意味のファイナルという意味も入ってたようです
    そう言いつつ15作以上出てきたわけですが、本当の意味でファイナルになりそう

    • @sukeyu-5194
      @sukeyu-5194 6 ปีที่แล้ว +1

      もしFFっていうモノに人格があるとしたら、「最後って言われたから頑張って、15回も頑張ったんだから休ませてくれよ」っていいそう。

  • @肩ロース生ハム
    @肩ロース生ハム 5 ปีที่แล้ว +25

    FFは死んだ。
    FFの名を借りたエサ(DLCや次々出てくるつまらんスマホゲーム)にも反応しなくなった。リメイク7に追加コンテンツでまた金を積ませようとする魂胆も見えて…正直飽き飽きしてきた。

  • @rui1610
    @rui1610 6 ปีที่แล้ว +73

    ノクティスがとても好きだからこの結末はほんとに悲しい

    • @なお-p5p
      @なお-p5p 5 ปีที่แล้ว +11

      激しく同意です…

    • @bakkannki
      @bakkannki 3 ปีที่แล้ว +7

      田畑「残念なお知らせです。エピソードノクティス、待っていたんでしょ?
         もうやれないってさぁ…!」

    • @raika_256
      @raika_256 2 ปีที่แล้ว +2

      小説の生きてるver欲しかった…😭
      死んじゃうのは辛い

  • @zumi9441
    @zumi9441 2 ปีที่แล้ว +16

    絶対伝えたいものなら本編にいれろよって話ですわ。本編のストーリーつまらんかったら誰が追加やるのかと。

  • @rino8172
    @rino8172 6 ปีที่แล้ว +46

    「関心も持たれなくなったら終わり」本当にそうですね。
    私は30歳の社会人で、ffは子供の頃から好きで、今もスマホで毎日メビウスffをプレイしてますし、12が好きなのでps4版が出たときは本体ごと買って遊びました。
    せっかくなので15も出たら買ってみようかと思ったのですが、ネットで情報を見ても全く惹かれる要素がなく、そのうち関心がなくなりました。
    色々手を広げる前に核となるゲームをちゃんと完成させて、しっかりユーザーを満足させてもらいたいですよね。
    スカイブルーさんの切実な気持ちに共感して、自分の意見を書いて見たくなりました。長々と駄文を失礼いたしました(..)

    • @xRHCx
      @xRHCx 5 ปีที่แล้ว +1

      ri no 私もFFの為にPS本体を買ってきました……。
      こんなゲーム出されるなんて
      裏切られた思いです。
      Switchの方が楽しいやwww

  • @Fリーン
    @Fリーン 6 ปีที่แล้ว +14

    田畑よりスクエニの経営陣に問題ありすぎるのも問題でしょ……

  • @potepotepote1012
    @potepotepote1012 6 ปีที่แล้ว +26

    最近のゲーム全体に言えることだけど追加コンテンツありきはやめて欲しい。
    しかも今回は追加コンテンツだしますって言って中途半端な配信で中止は酷過ぎる。

  • @須藤ぴよまろ
    @須藤ぴよまろ 5 ปีที่แล้ว +16

    7リメイクで本当にファイナルファンタジーと化しそう

  • @tsuyu_kusa115
    @tsuyu_kusa115 6 ปีที่แล้ว +58

    そもそも、ドラクエ11みたいにDLCもなく1本の作品としてちゃんと出せてればこんなことにはならなかった。
    FF15はDLCありきで作ったせいで、こんな結末になったんだと思う。
    FF7リメイクも話にはあがってるけど15の二の舞になるだろうね

  • @onion1704
    @onion1704 5 ปีที่แล้ว +10

    発売から2年たってもまだFF15にいい加減にしろと言うってFFに対する愛がとてつもないんだなって思いました。本当にFFを見限ってたらもうFFについて批判どころか言及すらしないだろうし。
    それだけにストーリー補完のDLC開発中止はふざけんなって思う。最初から最後までファンを裏切りっぱなしじゃないか!

  • @saitake27
    @saitake27 6 ปีที่แล้ว +35

    16が出るならホントに初代の名目通り最後だと思って作ったほうが良さそう。
    あとオリジナルのアイデンティティがほぼ無くなっているので生みの親の坂口さんを
    どんな形でもいいので再招集した方が良さそうです。

    • @xRHCx
      @xRHCx 5 ปีที่แล้ว

      saitake27 16まで期待しますか?
      15が最後でしょwww

  • @takashibotann3841
    @takashibotann3841 5 ปีที่แล้ว +173

    登場キャラクターを見て思う事。
    「前髪邪魔じゃね?」

    • @パルパソ-c7i
      @パルパソ-c7i 3 ปีที่แล้ว +1

      プロンプトは初期と比べてそれ意識してもホストからは抜けられなかった模様

  • @毛穴からユッケ
    @毛穴からユッケ 6 ปีที่แล้ว +369

    FF15
    DQ11
    同じ会社のソフトでも、作る人が違うと雲泥の差が出るんですね。

    • @ozone7684
      @ozone7684 6 ปีที่แล้ว +64

      毛穴からユッケ ドラクエは、齊藤陽介さんといった後継者を上手く育てたから、一定のクオリティを30年以上経った今でも保ち続けている。
      FFは後継者を育てられなかった…強いていうなら野村哲也さんぐらい…

    • @Mism009
      @Mism009 6 ปีที่แล้ว +61

      Ozone 後継者というより、ドラクエは誰がディレクションしても堀井雄二っていう原作者が出来をチェックしてるからクオリティを保っていると言えるのだ。
      ネットゲームのドラクエ10も、最初のディレクターがドラクエの皮を被っただけの廃人しか遊ばないMMOにありがちなマゾゲーにしようとしてた所を堀井がNG出していた。
      その反面、FFは生みの親の坂口博信がそれこそ誰も求めてない映画を作って、生みの親なのに最高の失敗例になって会社を去るという皮肉
      そして坂口が去ってからのFFは「これぞファイナルファンタジー」って出来にはならず、「俺がFF作ってみたらこうなった」って感じになった

    • @monokuro1188
      @monokuro1188 6 ปีที่แล้ว +43

      ドラクエはあえて進化を緩やかにして上手く現代に出してきてるから舵取りが上手い
      FFは進化と奇をてらった革新性で勝負してたがもうクリエイターもいないし親もいない
      状態だから同人FFを出していくしかない状態

    • @MatsuyuChannnel
      @MatsuyuChannnel 6 ปีที่แล้ว +41

      堀井さんすぎやまさん鳥山明先生が今でも関わっているドラクエ
      坂口さん植松さんが離れて、天野さんもイメージイラストしかしなくなったFF

    • @trickstar66618
      @trickstar66618 5 ปีที่แล้ว +1

      毛穴からユッケ ホントそれなー
      ドラクエももう飽きたけど

  • @ありすりでる-f9l
    @ありすりでる-f9l 6 ปีที่แล้ว +38

    開発者のよせがきとか、おにぎりをつくりこみましたとか
    あげくのはてに評判が悪いのはすぐに低評価をくだす日本人せいだとか言い出したり
    もう自己満足の押し付けがきつい作品でした
    部分的には面白いところもあったんだけどね

    • @GreenTeaDog
      @GreenTeaDog 5 ปีที่แล้ว +4

      グラだけがんばってもなぁ。
      それ以外全部後から企画され、先に完成したFF零式HDくんに負けてて恥ずかしくないのかな。

    • @asameapon
      @asameapon 5 ปีที่แล้ว +7

      おにぎりにリヴァイアサンと同じ位の容量使って作りこんでます!(ドヤァ)って言ってたけどあの一言で
      「おにぎりを作りこむ無駄をする位しかデザイン班がやる事が無かった」
      「デザイン班がおにぎり作りこむしかやる事が無い位発注が滞ってる」
      「発注が滞る位制作が進行してない」
      15作ってた部署がいかに劣悪な環境だったかが良くわかるだけという

    • @mly1126
      @mly1126 5 ปีที่แล้ว +2

      本当にこいつらと来たら開発陣揃って脳内お花畑。
      そして金の為だけに人を蹴散らす上層部。
      もうff、最悪スクエニの未来は終わった。

    • @GreenTeaDog
      @GreenTeaDog 5 ปีที่แล้ว

      @@asameapon その説明がそういうことだったのかってしっくりくる。

  • @amanogawa818
    @amanogawa818 6 ปีที่แล้ว +41

    エピソードアーデンは力入ってるはずっておっしゃってますが、どうでしょう。
    僕は田畑さんにユーザーに何かを届けたいとか、そういうクリエーター魂みたいなものを全く感じないですよ。 田畑さんはFFを踏み台にして出世したかっただけだと思う。 エピソードアーデンはある程度出来てたから捨てるのがもったいないくらいの意味しかないと思いますよ。

    • @0xd6092c325563u
      @0xd6092c325563u 6 ปีที่แล้ว +14

      テケメケ(ムリモエッツィP)
      正直アーデン作ってる途中で売れないから辞めるって言い出して契約上とりあえずアーデンだけでもって感じでしょ
      どーせ2〜3時間で終わるようなしょうもないショートストーリーだよ

    • @KOWLOON1983
      @KOWLOON1983 6 ปีที่แล้ว +8

      同意。もう出来てたから出すだけ。

    • @kaeru_7_1024
      @kaeru_7_1024 6 ปีที่แล้ว +2

      あり得そうで何も言えない。
      プレイして色んな意味でガッカリしそう

    • @クル-r9m
      @クル-r9m 6 ปีที่แล้ว +4

      『踏み台に…』って精神がもはや許せない。最近はゲーム業界そのものが不況だって言われてるんだから、そんな力試しみたいな覚悟でブランド作品を手がけないでほしい…
      そしてこんなブランド作品をここまでダメにするやつが立ち上げる会社に行くまともな人はいるのかどうか不安

  • @あまなつ-c6h
    @あまなつ-c6h 4 ปีที่แล้ว +18

    スクエニを救うはずの「最後の夢」がスクエニを終わらせる「最期の夢」にならないといいけど。

  • @みやざねさとみん
    @みやざねさとみん 6 ปีที่แล้ว +63

    個人的にはFF12辺りからなんかおかしかった。FFは失敗を失敗と認めないで、次々と関連作出すから厄介すぎる。そりゃーユーザーも離れるよね。どうせ16が出るとしてもユーザーはもう疑心暗鬼で売れない。FF7もここまで出し惜しみしてるのは、最後の頼みというか・・。田畑の件も拍車になって株価も下がり続けてるけど、FF7さえ出してくれたら用済みと、売りに転じる株主もたくさんいそう。7を出せない理由はそういうところにある気がする。待たせすぎなんだよ。おかしすぎるくらい。発表から10年待たせるってどんだけだよwwスクエアとエニックスは別れて、お互い切磋琢磨できる関係に戻れば、また素晴らしいゲームができるんじゃないかな。個人的にはFFの開発陣のせいで、ドラクエのブランドまで傷ついて欲しくない。

    • @yi-ym6fm
      @yi-ym6fm 6 ปีที่แล้ว +8

      ドラクエ11はヒットしてたのにね

    • @にくにく-d1m
      @にくにく-d1m 6 ปีที่แล้ว +1

      みやざねさとみん 吉田を見習って欲しいな
      あいつに全FFを、プロデュースしてほしい

    • @黒犬-m8q
      @黒犬-m8q 6 ปีที่แล้ว +2

      @@にくにく-d1m 確かにですね

    • @ちょうそかべ-u7f
      @ちょうそかべ-u7f 6 ปีที่แล้ว +3

      12のガッカリ具合は半端なかった
      10があんな素晴らしいだったのに
      なぜこうなったって

    • @hirotakamizuno4125
      @hirotakamizuno4125 5 ปีที่แล้ว +1

      エニックスチームは早めに避難すべきだと。同意します。

  • @モグロー-d2l
    @モグロー-d2l 6 ปีที่แล้ว +31

    FFがつまらなくなったんじゃないよ。開発者がFFをつまらなくしたんだよ😞😢... 坂口博信さん戻って来てぇぇ(´;ω;`)

  • @rowhai373
    @rowhai373 6 ปีที่แล้ว +57

    FF15かぁ…FF6がなつい…

  • @hachune_mick
    @hachune_mick 5 ปีที่แล้ว +41

    エピソード・アラネアは 凄い期待してたのになぁ

  • @わせん-k9v
    @わせん-k9v 6 ปีที่แล้ว +20

    なんか最近のFFはグラフィックが良すぎるのか日本のユーザーはもう捨てて外国人に向けてなのか知らんけどキャラがもう欧米人にしか見えなくて無意識にキャラに感情移入できてない気がする。前のFFはまさにゲームのキャラ、あの世界観があってこそのキャラだったのに、、、しかも、FF15の決まり文句の「世界は認めた日本はどうだ」なめてんの?完全に日本のユーザー馬鹿にしてるよね?

    • @トヨトヨザク
      @トヨトヨザク 4 ปีที่แล้ว +1

      ffのナンバリング作品じゃなくて別ゲー作ればいいのにね

  • @須藤ぴよまろ
    @須藤ぴよまろ 5 ปีที่แล้ว +126

    その点トッポってすげーよな
    最後までチョコたっぷりだもん

    • @trickstar66618
      @trickstar66618 5 ปีที่แล้ว +3

      須藤ぴよまろ やっぱこれだねー!

    • @beyond040
      @beyond040 5 ปีที่แล้ว +8

      マロまゆシバ
      愚地の独歩♩

    • @狐裘
      @狐裘 5 ปีที่แล้ว +9

      なんか癒される米で不覚にも笑ってしまった

    • @バードラット-h3d
      @バードラット-h3d 4 ปีที่แล้ว +7

      ものすごいセンスのコメ

    • @マテシッツ
      @マテシッツ 3 ปีที่แล้ว +2

      チョコがチョコボに見えてビックリした

  • @akki3986
    @akki3986 4 ปีที่แล้ว +12

    一応やったけど終わってもああ終わりか…くらいの感想だったの覚えてるわ だからDLC内容すら見てない ffってエンディング迎えたら暫く後に引きずる物なのに、何も残らなかったw というか「すべては未来の王のために」てキャッチフレーズはヤバイ味でてるわ

  • @zyy481
    @zyy481 4 ปีที่แล้ว +7

    30代半ば、つい2日前230時間かけてFF15をクリアしました。FF15はオルティシェに行くまでのゲームですね。オープンワールドでも無いですしRPGかも疑わしいです。正直「開発遅てるし志半ばやけど取り敢えず作品として出そう!PS4は追加DL出来るしまぁ良っか!」…そんな感じの仕上がりですよね…特に後半。今から追加要素買っていこうという中DLC中止のこの動画を見て、「未完成な物語だけど私の中のFF 15はもうここで完結にしようかな」…と迷っています。イリスのパンツ隠すこだわりに時間かけるよりも物語を充実させて欲しかったです。そして○○-2とか○○インターナショナルとか○○クラウンパッケージとか○○リメイクとか…何か20年位前の一時期の浜崎あゆみみたいで凄く面倒です。そんなやり方はもう古いんじゃないかな?高くても良いから最初から完成版にして出して欲しい。本当に面倒臭い。ヒロイン殺しにハマるのもいい加減やめて欲しいしイリスと結婚するかルナフレーラと結婚するか自分で選ばせて欲しいです!勿論シドニー派やアラネア派も無視したらダメやと思います。イリスが仲間にならないのは本当に遺憾です!!!イリスとの夜這いを考えチャプター8か9位からはカムエの隠れ家にしか泊まってません!そして何よりも偉そうなマッチョが半裸で気持ち悪いです。230時間もタンクトップマッチョか半裸マッチョと冒険するユーザーの気持ちも考えて欲しいです。FF7リメイクのユフィも可愛く無いし…あんなユフィ…今からデザイン変えないのであればそれだけでユーザー50万は減ると思います。そして将来のFFファン、スクエニファンも減ると思います。ユフィの可愛さ…本当に大事です。ユーザーはFFにリアルさや細かな動き、無駄な高級感よりもストーリーややり込み要素、隠し要素、世界観、召喚獣、共感度、そして好みの女性キャラに胸熱するのがわからないんですかね…一緒に旅する仲間も隠しキャラ含む何人かの個性ある選択肢の中から自分で選びたいですよ!少なくとも偉そうな半裸マッチョはチョイスしません。勿論主人公は男や無いと無理ですが。FF10-2は感情移入が全くできずに初めて買ってすぐやめたゲームとなりました。ピンクの髪の女が主人公のFFはオンラインゲームの11と14を省きプレイしていない唯一のナンバーです。私の気持ちを総括するならば本当にFFのパンツ隠す拘りにはうんざりです。はぁ…こんなに裏切られてもFFを愛してる私達って何なんですかね…本当はまだまだ語りたいですが…

  • @らき-q2y
    @らき-q2y 5 ปีที่แล้ว +19

    スクエニよ古き良きFFを返してくれ、俺たちのFFを返してくれ。坂口の退社から全て狂ったと思う。映画でこけたから責任取らされたんだとおもうが、生みの親である坂口を首にするからこうなる。FF4.5.6.あの頃のFFは神やったし今でもやりたくなる程。最近のFFはどうだ?1回クリア、またはクリアせず飽きてしまう。最近のFFって映像だけで中身スカスカ昔からのファンは皆んな分かってるはず、最近のFFに足りないのは中身だよ中身。
    FF13以降裏切られ続けているがそれでもFFが好きだから16出たら買ってしまうけど。
    スクエニよ一言言わせてくれ、阪口を戻してくれ、それでなければもう一度FFの良さを考え直してくれ、映像だけじゃないFFの良さを、、近代化させる事だけがFFの良さじゃない、FF1から5、9のような中世ヨーロッパの世界観だってFFの良さじゃないか。

  • @mimiminmi738
    @mimiminmi738 6 ปีที่แล้ว +5

    夢の終わりですなあ
    炎上してもDLC補完しても最後それなりに着地させてくれると思ってただけにこれは……ひたすら残念としか言えませんね

  • @やかん-p4m
    @やかん-p4m 6 ปีที่แล้ว +59

    色々要因あるけど、僕が気になったのは
    D L Cの展開時期が遅すぎたことです。
    F F15をやってたユーザーの大半は、もう他のゲームに移っててやる気にならなかった。
    勢いとか時期感も大事ですよね。

    • @Mism009
      @Mism009 6 ปีที่แล้ว +10

      自分はどのゲームもDLCが出る頃には熱冷めちゃってるから、ある程度はしょうがない
      でもFF15の駄目な所はその遅いDLCがストーリーの補完をかねてるから最悪なんだよね

    • @sfdlc732
      @sfdlc732 6 ปีที่แล้ว +2

      それ。でもやっぱりストーリーかキャラか世界観か、何かしらとても思い入れがある作品なら例え何年経とうがDLC楽しみに待ちますよ。
      例えばニーアとか。もう無いでしょうが、何か出るなら絶対買うだろうなって思います。
      単に15にはそういう引っかかりが無かったようにも思います。

  • @姫騎士はるか
    @姫騎士はるか 5 ปีที่แล้ว +13

    スクエアは、昔から「売れなかったら即チームごと解雇」って会社だからなぁ…。

  • @cbgn001
    @cbgn001 6 ปีที่แล้ว +63

    すべてがあなたの言うとおり。
    だいたいRPGなんて一つの作品を半年も一年もかけてやらないんだから最初にすべてを詰めて完成品出さないとダメなんだよね、
    DLCで売上稼げるのはpvpのマルチゲームだけ。
    期待値だけcmで煽って上げた未完成品を1万弱で売り付けて、
    足りない部分を有料課金のDLCで出しますよ、てなことをやってもユーザー馬鹿ではないからそんな謳い文句には食いつかないわけ。
    結果、商業的な失敗を立証するため37億円の赤字で実験した、という話。
    あなたのお話にある通り、ついてきてくれてた残り5%のユーザーも開発中止でさらに信用を無くすとは・・・
    この企業は終わっている。

    • @クシロ-s3r
      @クシロ-s3r 6 ปีที่แล้ว +5

      レイヴン 正直ソシャゲーが儲けやすい過ぎた....キャラ1人のために2万円課金する....
      こう言ったハイクオリティなゲームは本編ちゃんと作って、服やサブストーリーのDLCを売ればいいと思う。
      私は買いますよちなみに、さもないと本当にいいゲームがどんどんなくなっていき。ソシャゲーの内容の薄いゲームのオンパレードになってしまう

  • @asuka040255
    @asuka040255 6 ปีที่แล้ว +28

    ヴェルサスや野村批判した結果がこれか
    田畑ほんとに許さないぞ

  • @yajuu.simokita
    @yajuu.simokita 6 ปีที่แล้ว +34

    時代がいくら変わろうが、結局何にワクワクするかって、変わらないと思うんですよね。求めてるものの本質はいつの時代も同じで、その中で新たな挑戦があるんだと思います。
    だからこそ、創る側が変わってはいけないんだと。
    利益とはあくまで、ユーザーのワクワクと等価交換されるべきものであると。
    小手先の儲け方をあのてこのてで変えた所で、会社として進化しなきゃ廃れるだけ。
    創り手がワクワクしていないものをユーザーが楽しめるかよ。

  • @Rising_Setsugekka
    @Rising_Setsugekka 6 ปีที่แล้ว +7

    むしろ合併してからソフトのクオリティは低下する一方、スクエアはスクエア、エニックスはエニックスで看板タイトルを競合するからこそいい作品ができていたのたと思います。

  • @パチンコCR7
    @パチンコCR7 6 ปีที่แล้ว +66

    オンゲを除けば13までは買った。13は序盤で投げたけどw
    でも15は買う気すら起きなかった。
    プレイしていない以上、面白い面白くないの評価は下せないけど、買わなかったのは正解だったという事でいいのかな?

    • @utsuronaruyoyox
      @utsuronaruyoyox 6 ปีที่แล้ว +3

      13はチンパンジーには向かないねバカには15はシナリオカスはまじだから

    • @服の裏側の生地
      @服の裏側の生地 6 ปีที่แล้ว +7

      ぼんくら
      13はライトニングリターンズがクッソ面白かったから許された、14も新生して許された(一応)でも15はこれじゃあ黒歴史扱いだろうなぁ…次回作が出るのか分からないけど

    • @ありすたかなし
      @ありすたかなし 6 ปีที่แล้ว +5

      13は-2が地雷だった気がする。あと、序盤は本当にだるかった思い出

    • @TheSeed0205
      @TheSeed0205 6 ปีที่แล้ว +3

      15は買う気すらしなかった…本当にそれ。野郎しかいなくて女子向けゲーにしかみえなかたわ。大失敗なのは間違いないし、もうFFに期待する事は無い。

    • @たくたく-d3v
      @たくたく-d3v 6 ปีที่แล้ว

      もー千円未満で買えるので買ってみてもいいかもですね

  • @MUGINEKOO
    @MUGINEKOO 6 ปีที่แล้ว +90

    もうFFどころかスクエニ会社自体がこの先心配だ・・・

    • @Falken0014
      @Falken0014 6 ปีที่แล้ว +3

      130億円以上の損失出した時は会社が消えかけた
      今度は助け舟(SIE)は出ない、と言うか出せないんじゃなかろうか

    • @hirotakamizuno4125
      @hirotakamizuno4125 5 ปีที่แล้ว +8

      沈み行く船、スクエア。
      エニックスチームは早めに避難すべきだと思う。

    • @trickstar66618
      @trickstar66618 5 ปีที่แล้ว

      むぎネコ もうゲーム会社は息絶え絶えデス。

    • @1co1co
      @1co1co 5 ปีที่แล้ว +7

      切り札のFF7リメイクを公言したあたりおそらく瀕死状態かと

    • @ランシーン-t7e
      @ランシーン-t7e 5 ปีที่แล้ว

      ドラクエとFFがなくなったらもうスクエニは終わりだな。

  • @ph2418
    @ph2418 5 ปีที่แล้ว +16

    俺FFをプレイするの今作が初めてだからか、俺はFF15は楽しかったし感動した、満足した。DLCは一つも買わなかったけど、飽きたとか面白くなかったとかじゃない。
    詳しいことはわからんけど田畑さんに病気扱いされてでも俺はFFが好きになった。やから次回作も絶対にするし、今作もあと何回か最初からする気でいる。だから次からはプレイヤーのみんなに不快な思いをさせるのはやめてもらいたい。今後こんないい加減なことがないように頑張ってもらいたいです。。。

    • @trickstar66618
      @trickstar66618 5 ปีที่แล้ว +1

      BOKUTIKI 2 ありがたいなぁ

  • @KURONEKO_NYA22
    @KURONEKO_NYA22 6 ปีที่แล้ว +18

    仰る通りFFシリーズはもう制作しない方がいいと思いました。

  • @you072513
    @you072513 5 ปีที่แล้ว +30

    そもそも開発者はゲームをプレイして面白いと感じて発売してるのかと思う…

  • @文々あや
    @文々あや 5 ปีที่แล้ว +42

    ユーザーは綺麗な映像を見たいのではなく、もっとゲーム要素をやりたいのですがね…技術班は優秀でも指揮隊が間抜けなのでしょう。

    • @bakkannki
      @bakkannki 3 ปีที่แล้ว +2

      どのゲームでも技術班である制作者は頑張ってますよね
      指揮隊である製作者が無茶な制作時間を設定したり、気に入らない人員をFF病のレッテルで割いたり
      FFの代表面してハグ会を催すんでしょうね

  • @youppp8
    @youppp8 5 ปีที่แล้ว +21

    FFファンで12まではやったけど、15は女キャラがいないから買わなかった。けど、やったことなかったFF9のスマホ版は面白かったし、ビビのストーリーとか本気で泣いたという、、、。一番大事なのはキャラの魅力とその魅力を引き出せるストーリーだと痛感しました。

  • @sakusaku6481
    @sakusaku6481 5 ปีที่แล้ว +88

    「極上のクオリティの集大成」ならぬ「ご苦情のクオリティの醜態製」って記事読んで声出して笑った。
    15は序盤のステンドバイミー流れた時点で色々察して投げました。

    • @鯖白兵
      @鯖白兵 2 ปีที่แล้ว +1

      あそこで何を察せられるんだよw
      お前ゲーム買わねーじゃんw

  • @コピ-n5w
    @コピ-n5w 4 ปีที่แล้ว +21

    10も9最高だった。
    可愛いヒロインにストーリーも素晴らしかった。9からしかしてなくて1からは親がずっとやってた。12.13もしたけど難しくて挫折w13に至ってはストーリーも難しくて全然よくわかってない。10は私が6歳の頃に発売され、親がウキウキしながら買って家族みんなでopを見ました。あの頃は分からず中学生高校生そして今でもたまに引っ張り出してやってます。ff15 よかったとこもありますがつまらんかったです。画質だけですね成長は、、

  • @平蔵-m7l
    @平蔵-m7l 6 ปีที่แล้ว +60

    RPGクリアしたことない奴がディレクターとかスクエニの組織体質はどうなってるの?

    • @creativecs5
      @creativecs5 6 ปีที่แล้ว +14

      まともな人材が残ってない。これにつきる。

    • @trickstar66618
      @trickstar66618 5 ปีที่แล้ว +3

      平蔵 ナムコもそうだよ。責任者ゲーム未プレイで経理してたりとか。割と最近よくある話だね。

  • @km2359
    @km2359 5 ปีที่แล้ว +12

    見た目は良くて、入ってみたらまずい料理だす
    そんな店に二度は行かないよねぇ
    信頼ってやつだよね?
    見た目良ければバカを釣れるだろう、って店は
    何度も一般客を騙すのは無理だろう
    この件とは関係ない
    おっさんの独り言です
    主さんのFFへの愛はすごく感じました

  • @ilgioielllino
    @ilgioielllino 6 ปีที่แล้ว +8

    タバティス「野村体制では絶対にFF15を完成させる事はできなかった」
    タバティス「FF15が未完成なのは俺のせいじゃない、会社の限界だった」
    オープンワールド、映画、アニメで予算食い潰しておいて会社の限界とか草生える。

  • @キャオ-o4m
    @キャオ-o4m 5 ปีที่แล้ว +7

    今更のコメントですけど いい加減PV発表先行でE3出展とかもう辞めないといかんよ
    発表されてから10年以上後に発売とかマジでありえない
    正直FFには13あたりからもう期待しなくなった 今後もよくなるとはとても思えないわ・・FF7リメイクとかどうせまた1~20年後でしょ?
    せめてもの救いはドラクエだったなぁ11は凄くよかった もうFFは終わっていいです15みたいのは二度とゴメンです

  • @市川拓郎-i6v
    @市川拓郎-i6v 6 ปีที่แล้ว +28

    ルーナがあんな結果にならなければ
    かなり好きな作品だった

  • @やまやまかわかわ-p6w
    @やまやまかわかわ-p6w 5 ปีที่แล้ว +1

    バトルも、フィールドも、仲間との冒険感も好き。
    改めて作り直して欲しい。

    • @Kokoronodendousi
      @Kokoronodendousi 5 ปีที่แล้ว

      バトルフィールド遊ぼうぜ

  • @kizakimyuu
    @kizakimyuu 5 ปีที่แล้ว +21

    田畑さんよりなんで野村さんは何年もかけてヴェルサス作れなかったんだと問い詰めたい…