FFシリーズの初週売上を見て語る FFブランドを地に落とした作品とは?

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 4.7K

  • @mejpdgvjmwt9942
    @mejpdgvjmwt9942 11 หลายเดือนก่อน +56

    FF12はFF1、FF2、FF4、FF6に似てて本来のFFって感じがした

    • @ri1944
      @ri1944 3 หลายเดือนก่อน

      特に2って感じだ

    • @mejpdgvjmwt9942
      @mejpdgvjmwt9942 3 หลายเดือนก่อน

      @@ri1944
      特に6って感じ

    • @user-nw3qb6lk6c
      @user-nw3qb6lk6c 3 หลายเดือนก่อน

      特に4って感じ

  • @ajgDwpjav5u
    @ajgDwpjav5u 5 ปีที่แล้ว +1031

    今のFFの制作陣に言いたいことは、俺は映画が見たいんじゃない、ゲームがしたいんだと分かって欲しい

    • @daisuki5306
      @daisuki5306 5 ปีที่แล้ว +223

      実は昔、FF8の時点でそれと同じことが言われたんですがそういうユーザーの意見をちゃんと受け入れてかFF9では思い切って原点回帰して(これが上手くいったかどうかは何とも言いえないですが)少なくとも作り手のユーザーに対する誠実さはちゃんと感じられたんですが今はもうそういうのを全く感じないですね

    • @リーチマイケル-e9x
      @リーチマイケル-e9x 5 ปีที่แล้ว +53

      逆に自分は最近のFFはプレイする映画やりたくなったら買ってる
      ストーリー(ムービー)重視なのが和ゲーらしさとも言えるし

    • @user-bultria
      @user-bultria 5 ปีที่แล้ว +105

      FFは10までやりましたが、個人的には6でFFは終わりました。

    • @takeraw6976
      @takeraw6976 5 ปีที่แล้ว +56

      昔、それやって倒産しそうになりましたね
      それでエニックスに吸収されました
      私の中では9で終わっていますね。(8除く)

    • @ヤックルン
      @ヤックルン 5 ปีที่แล้ว +17

      井坂フレンズ
      その誠実さのせいで9大失敗しなかった?

  • @諒-i9s
    @諒-i9s 5 ปีที่แล้ว +1675

    曲と絵だけ進化して脚本が退化している。

    • @真-v9h
      @真-v9h 5 ปีที่แล้ว +131

      激しく同意。

    • @列車タマ
      @列車タマ 5 ปีที่แล้ว +125

      9はストーリー 召喚獣の演出 キャラの描写 からすごくすき

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee 5 ปีที่แล้ว +116

      それ。
      最近ずっと脚本が陳腐。

    • @f-22usff
      @f-22usff 5 ปีที่แล้ว +91

      今の一般的なPS4のグラを維持しようとすればBD容量の都合上
      内容を削らなければならないらしい
      昔と同じボリュームのシナリオは収まらないとか
      その証拠にFFVIIリメイクは三部作以上になるらしいよ
      そのせいでストーリーが陳腐になってしまうんだろうな

    • @kanade1177
      @kanade1177 5 ปีที่แล้ว +65

      ストーリーは仕方がない部分あるよ。もう出尽くしてる感あるし。
      クロノ・トリガーを超えるストーリーは、もう出ないと思う。

  • @鷲羽-i9s
    @鷲羽-i9s 4 ปีที่แล้ว +337

    現実(リアル)にすればするほど幻想(ファンタジー)は遠のいていく。

    • @MrWILD-us4gt
      @MrWILD-us4gt 3 ปีที่แล้ว +1

      たしかに

    • @yaoya808-54
      @yaoya808-54 3 ปีที่แล้ว +3

      ホントそれ。やりきれないからDLCでいいやが分かる。

    • @hayabusa3211
      @hayabusa3211 3 ปีที่แล้ว +5

      グラフィックに力入れれば入れるほど、コストが上がって、他が疎かになる説

    • @マッチーフル
      @マッチーフル 3 ปีที่แล้ว

      わかる…
      グラフィックが良くなると…
      ファンタジー感がなくなっちゃうね…(´-ω-`)

    • @アッゴイトウ
      @アッゴイトウ 3 ปีที่แล้ว +3

      この際グラフィックは良いとしても
      ファンタジーないとなんか物足りなくなるなーとは思ふ

  • @DENJI.KUDOU_4096
    @DENJI.KUDOU_4096 5 ปีที่แล้ว +68

    ざっくり言うと「面白いゲームをしてほしい」ではなく「綺麗な映像凄い、ゲームは映画の為の踏み台」と坂口さんが変化していった事が、損失100億となった。

    • @ゆずぽんたろう
      @ゆずぽんたろう 5 ปีที่แล้ว +13

      皮肉なことにスクウェアを出た途端にFFらしいゲームをまた作り出したけど

    • @ClockRabbit13
      @ClockRabbit13 5 ปีที่แล้ว +11

      @@ゆずぽんたろう  坂口さんも植松さんも、ナンバリングとかで世界括られるより、常に新しい事したいんでしょうね。

  • @hayato5289
    @hayato5289 4 ปีที่แล้ว +289

    FFは11がオンラインなので10-2で卒業した30代です

    • @デカエルチャンネル-z1t
      @デカエルチャンネル-z1t 4 ปีที่แล้ว +39

      ドラクエもF Fもオンラインはナンバリングにしないで欲しい。

    • @miyuki970
      @miyuki970 4 ปีที่แล้ว +3

      12やってみなよ

    • @あばばばばばば-o3o
      @あばばばばばば-o3o 4 ปีที่แล้ว +5

      同じく笑笑
      12.13とかもかじってはみたけどバトルシステムがどうも慣れなくてやらなくなりましたね。

    • @miyuki970
      @miyuki970 4 ปีที่แล้ว +7

      @@あばばばばばば-o3o
      勿体ない。12はよく出来てるよ。

    • @マオーニまお
      @マオーニまお 4 ปีที่แล้ว +2

      @@miyuki970 そうなのよね。
      敷居高く見えるけどやるとハマっちゃう

  • @sasatepotai
    @sasatepotai 4 ปีที่แล้ว +364

    昔のFFみたいにワールドマップあって船や空飛ぶ乗り物で世界回れるFFがやりたい。

    • @猫キャット-q6l
      @猫キャット-q6l 3 ปีที่แล้ว +38

      マジでそれ!もっと初期作をリスペクトして、変にシステムをいじくり回さんで欲しい。無駄にやりにくい。

    • @ハッサム-w8o
      @ハッサム-w8o 2 ปีที่แล้ว +5

      敵「じゃあドラクエやれよ」

    • @ba-ir6oi
      @ba-ir6oi 3 หลายเดือนก่อน

      @@ハッサム-w8oドラクエは陳腐すぎて嫌。

    • @ri1944
      @ri1944 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@ba-ir6oi
      ワガママやな……

  • @knkn9526
    @knkn9526 4 ปีที่แล้ว +96

    4,5,6あたりの作品は世界観とか音楽とか底しれないセンスを感じた。
    プレイ中はホントにあの世界に入りこんでるかの様な気分になってて、プレイヤーをそういう感情にさせる天才が作ったんだってのがやってて分かったもん。

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k 3 ปีที่แล้ว +7

      10-2とか有るなら5-2とか出しても良いと思うけどなぁ

    • @そん-k7g
      @そん-k7g 2 ปีที่แล้ว +1

      よーくわかります!

    • @takahiroyamamoto3137
      @takahiroyamamoto3137 2 ปีที่แล้ว +18

      俺はキャラがホストみたいでいやになった。なんか人工的すぎるってか、。
      7が最後だと思う。キャラの良さでは、

  • @骨川スネカス
    @骨川スネカス 5 ปีที่แล้ว +61

    自分的にはFFは6がずば抜けて最高傑作だと思う

  • @エレクトロガンナー
    @エレクトロガンナー 5 ปีที่แล้ว +632

    10で感動して泣いて
    10-2で違う意味で泣いた

  • @スーパー6号さん
    @スーパー6号さん 5 ปีที่แล้ว +52

    3のジョブチェンジでFFの面白さを知って、4でSFCの偉大さ、FFのすべての進化に小学生ながらに感動すら覚えました。やはり5は至高ですね。ガラフのシーンとかやっぱ泣いちゃうもの

    • @highsweet-sweet
      @highsweet-sweet 6 หลายเดือนก่อน

      HPがゼロでも倒れないんだよなぁ………
      おじいちゃん…

  • @ぴー子-i5d
    @ぴー子-i5d 4 ปีที่แล้ว +80

    9の世界観すごい好き

  • @rokCYGNUS
    @rokCYGNUS 5 ปีที่แล้ว +47

    FF12に坂口さんは関わっているよ。それが故に、スタッフロールに名前があった。

  • @ぴすやま
    @ぴすやま 4 ปีที่แล้ว +300

    FF9の縄跳び1000回とFF10の雷避け200回出来た奴は学校で神扱いされてた。

    • @そうだ-n4b
      @そうだ-n4b 4 ปีที่แล้ว +43

      ぴすやま
      俺はその神を家に召喚して寝てる間に雷避けてもらった

    • @go-satoru
      @go-satoru 4 ปีที่แล้ว +19

      縄跳びは知らなかったからやらなかったけど、雷はやった。
      物凄く集中して、300越えたら何か変わるのか試したくて、300以上までやった。
      けど200までのアイテムと変わらなかったので少し残念だった記憶がある。

    • @pokkun1919
      @pokkun1919 4 ปีที่แล้ว +4

      今どきPS3のリメイクやってるけど、雷避け200回が達成できない(இ௰இ`。)
      MAX197…orz=3ブッ

    • @go-satoru
      @go-satoru 4 ปีที่แล้ว +8

      @@pokkun1919
      大変お疲れ様です ^^) _旦~~
      200近くになると「あともう少し・・」って心理が働くんですよね。自分もそうで、ミスりそうになりました。なのでプラス30くらいに設定してやったら結局300以上までやってた的な感じです。

    • @pokkun1919
      @pokkun1919 4 ปีที่แล้ว +3

      goさとる 気がゆるんだんでしょうね(இ௰இ`。)
      そのあとは何回やっても100越えられない(இ௰இ`。)

  • @朔-k1d
    @朔-k1d 5 ปีที่แล้ว +42

    昔(FF9までは)FFって言うだけで購入していたけど、今では逆に怪しい。
    つかスクエニってだけで期待出来ない。

    • @chokochoko128
      @chokochoko128 4 ปีที่แล้ว +3

      スクエニはドラクエは一切クオリティを失速させないで素晴らしいんだけどね( ˇωˇ )
      もうスクエニはFF、ドラクエ、キンハの三大巨頭ではなくなってドラクエ一強なのかもしれない

  • @たまむすび-i6q
    @たまむすび-i6q 4 ปีที่แล้ว +138

    FF13のbgmほんと好きだった

    • @rep_kyo
      @rep_kyo 3 ปีที่แล้ว +3

      閃光やっけ?

    • @だいぽん-g7g
      @だいぽん-g7g 3 ปีที่แล้ว +2

      サンレス水郷最高

  • @iwantbardicbass
    @iwantbardicbass 5 ปีที่แล้ว +325

    主の良いところはちゃんと本編をクリアした上で批評しているところ

    • @nakajimato2011
      @nakajimato2011 5 ปีที่แล้ว +51

      そこ重要

    • @ryotamitui9967
      @ryotamitui9967 5 ปีที่แล้ว +72

      そんなん当たり前のことだろ。クリアしてないのに批評してる奴が異常なだけ。

    • @こうん-e2y
      @こうん-e2y 5 ปีที่แล้ว +29

      ryota mitui うんそうだよ笑

    • @user.George
      @user.George 5 ปีที่แล้ว +76

      ryota mitui その異常なやつらの声がネットでは大きい上に多いんや

    • @ぽへチョコ
      @ぽへチョコ 4 ปีที่แล้ว +1

      未プレイで世間の評価だけ見て批判動画出してるアホが多いから困る

  • @おつむよくないななしさん
    @おつむよくないななしさん 5 ปีที่แล้ว +198

    そもそもスクエニ自体が過去の栄光で飯を食ってるだけの会社に成り下がりつつあるような…

    • @shizuokacha5700
      @shizuokacha5700 4 ปีที่แล้ว

      確か誰か退社したんやっけ?

    • @コメント太郎-t2k
      @コメント太郎-t2k 4 ปีที่แล้ว +4

      だって挑戦したら叩かれるんやもん

    • @ナツヤサイ-l4t
      @ナツヤサイ-l4t 4 ปีที่แล้ว +4

      ど、ドラクエは安定してるから……

    • @デジタルメガフレア
      @デジタルメガフレア 4 ปีที่แล้ว +4

      リメイクも聖剣2みたいなの出したりするからなぁ……
      安心できやしない

  • @松本晴夏-d1w
    @松本晴夏-d1w 4 ปีที่แล้ว +54

    FF12はストーリーの軸はそこまで面白くないというか世界史みたいな感じだったけど背景まで丁寧に見ていくことで表情の変化、言葉の裏まで読み込めて好きだったんだけどな〜

  • @hitomi576
    @hitomi576 3 ปีที่แล้ว +154

    FF12が一番好きでやり込んでいたので、そんなに評判が悪いんだ……って思ってしまった
    政治や人間関係を読み解くことで表れる心情が良かったし、戦闘システムも良かった
    SEがちょうど心地よいくらいに設定されていて、長時間のプレイでも楽に聞けた

    • @卯巳酉華山
      @卯巳酉華山 3 ปีที่แล้ว +25

      やり込み要素や、濃い〔恋愛〕ではなく自由を求めるって意味で話も好きやったしね…

    • @天才の証明
      @天才の証明 3 ปีที่แล้ว +24

      俺もff12がffで一番好きだけど、正直シナリオは微妙やと思う

    • @badleek
      @badleek 2 ปีที่แล้ว +7

      シナリオもそれぞれのメンバーの思いが見えて最高でした。大人なストーリーだとは思いますので好みは分かれそうですが

    • @sousei4
      @sousei4 2 ปีที่แล้ว +3

      ff12は主人公バルフレアと感じた。戦闘システムは好きだったけどシナリオが良くなかった。ライター途中交代したからと聞いて納得した。

    • @takahiroyamamoto3137
      @takahiroyamamoto3137 2 ปีที่แล้ว

      俺→ホストみたいでキャラがいや

  • @氷華-t6p
    @氷華-t6p 4 ปีที่แล้ว +240

    結局、その人の心に一番強く残ってる作品がその人にとって一番面白いんだよね

    • @めたぐろす
      @めたぐろす 4 ปีที่แล้ว +20

      めっちゃいい事言いますやん

    • @九条湊-x3d
      @九条湊-x3d 4 ปีที่แล้ว +35

      それな
      昔のFFが好きって人もいれば、今のFFが好きって人もいるし、昔も今も全部好きって人もいる
      結局、質が下がったとか、面白くなくなったとかって、個人の感想でしかないんだよね

    • @浜田彰-k9d
      @浜田彰-k9d 4 ปีที่แล้ว +12

      世間の評判に振り回されず、
      作品が好きだと言える姿勢が
      1番だよ。

    • @ぴうい-j1o
      @ぴうい-j1o 4 ปีที่แล้ว +2

      それはそう。やった時期によっても思いの入れ方が違う

    • @お家キャンプ
      @お家キャンプ 3 ปีที่แล้ว +4

      じゃあ何故売れなくなった? 売れないのは平均的にダメになった証拠

  • @おしまいける
    @おしまいける 4 ปีที่แล้ว +20

    FFは34567までやって8で挫折したから以降の作品が全然わからん。
    個人的には6がマイベストFFだと思ってる。

  • @xavier-follow
    @xavier-follow 5 ปีที่แล้ว +155

    元々FFって坂口さんを母体として毎回スタッフが変わる方式だったから、その坂口さんがいなくなった事で各スタッフの個性のぶつかり合いが崩壊を生んだと思ってます。あとドラクエと違ってFFはスタッフにナルシシズムを感じる。FFを作ってる俺スゲー的な。

  • @虚なる永を希いし咎人
    @虚なる永を希いし咎人 4 ปีที่แล้ว +15

    ヴァンが目立たなかったのは、ヴァン自身が行動を決めて物語を動かす機会がなかったからだよなぁ
    最初の「ダルマスカのものを取り戻す」って言って宝物庫を侵入するまでで、以降バルフレアやアーシェに出会ってからは半ば巻き込まれる形で行動を共にする感じだし、
    後半はアーシェに対して大きな変化を与える発言を何度かするけど、結局どうするかはアーシェ次第な訳で名脇役のような立ち回りだったよな
    ヴァンが行動の決定権を握らなかったのは「あくまで戦争に巻き込まれた一般人」っていう設定を守ったからかも知れんけど、もっと王族に物言ってアーシェを引っ張って行っても良かったと思ったなぁ
    でもこれはこれで、ヴァン1人の視点だけでは無く
    「イヴァリースにはたくさんの人物が生きていて、同時進行でたくさんの物語が動いている」って世界観が強く伝わって大好きだった

    • @harukaue3834
      @harukaue3834 3 ปีที่แล้ว

      なるほど!考察がすごい!!納得です!

  • @くろた-g4w
    @くろた-g4w 4 ปีที่แล้ว +100

    お城とかが出てくる純粋なファンタジー物だけが面白いのかって言われたら、それはただの個人の好みだよね
    7、8みたいな近代ファンタジーの設定だってすごく面白い
    個人的には8の傭兵を育てる学校があったり給料が振り込まれたり科学がめちゃくちゃ発展した国のお陰で魔女にしか使えない魔法が一般人でも使えるようになった
    …みたいな設定は凄く新鮮だし現実とも少しリンクしてるから感情移入しやすくて面白いと思った
    時代は中世、みんなが鎧を纏って求めるはクリスタル…だけだと流石に1から15までやってる内にネタギレしてたと思う
    FFがゲームとしてRPGとして面白くないと思ったのはワールドマップを好きに動き回れなくて町から町に一本道になった辺りからかな
    10は大人気だから、これも個人の好みの問題だと思うけどね

    • @エアロ45
      @エアロ45 4 ปีที่แล้ว

      決められたことを最後までやり遂げられない集中力がないだけ。

    • @Wフェン
      @Wフェン 4 ปีที่แล้ว +6

      8も中々面白かったけどね、システム面が難しいだけで理解すれば楽しめる、あとサブイベントや小ネタ、選択肢や条件によるイベントの変化など色々あった

    • @JapanNagoya
      @JapanNagoya 4 ปีที่แล้ว +2

      8は自由度も高いし最強、GFとるかも自由だし

  • @faith8200
    @faith8200 5 ปีที่แล้ว +54

    スクエニはもうグラフィック屋とエンジニアしか居ないからゲームの出来は期待しない方がいいよ
    作り手の意識にゲームとしての楽しさが三の次にあればマシなレベルに見えるくらい腕が無い人材ばかりだわ

  • @豪坂
    @豪坂 5 ปีที่แล้ว +79

    古参が離れ、新規は取り込めず、ユーザーのニーズが分からず開発を進め挙句に内部分裂…。
    スクエニは続編を作る前に一旦立ち止まって見つめなおせば良い。

    • @田中亮-u6t
      @田中亮-u6t 4 ปีที่แล้ว +10

      おっしゃる通りだと思います。
      私はFFから離れた古参プレイヤーですが、(13でトドメ刺されたクチ)今のFFは心の琴線に触れないんです。
      FFは一度立ち止まって、何が足りないのか突き詰める必要があると思います。

    • @銀蔵-p2f
      @銀蔵-p2f 3 ปีที่แล้ว +1

      私もそんな感じです。
      8.9辺りから無理。イケメン、恋愛が強くて受け付けないです。

  • @user-ui2me3iu3c
    @user-ui2me3iu3c 11 หลายเดือนก่อน +37

    FF13ってPS3で1番売れたソフトじゃね。2番目はFF13-2。ちなみに3番はバイオハザード6

  • @ブラックナイツ-k6w
    @ブラックナイツ-k6w 4 ปีที่แล้ว +100

    13ってそんなに評価良くなかったんやffほとんどやってるけど1番好きなシリーズやったな世界観とか召喚獣とか

  • @ichiro6153
    @ichiro6153 5 ปีที่แล้ว +47

    FFTの世界観(中世ヨーロッパ的な)が一番好き。

    • @ナキリエンジュ
      @ナキリエンジュ 5 ปีที่แล้ว +3

      なんか、分かるwタクティクスのシヴァが一番、薄着だったw

    • @user-jn9in8ml1b
      @user-jn9in8ml1b 5 ปีที่แล้ว +3

      バブルンバブル まがい物はお前だ FFVIIが好きな人をバカとか言うのは違うだろ 自分を知れ

    • @tk_musicworld
      @tk_musicworld 4 ปีที่แล้ว

      FFTは小説で読みたい。
      FF7よりこっちを掘り下げて欲しかったな、スクウェアさん。

  • @yoyo-wg6kh
    @yoyo-wg6kh 5 ปีที่แล้ว +105

    とりあえず男性陣のホストみたいな日本人だけがカッコ良いと思ってる髪型、風貌をなんとかしてくれ
    一番人口が多いであろう男性購入者のほとんどがだっせえってなって感情移入なんて出来ない
    カインみたいにカッコ良い兜被せるとか、エドガーマッシュみたいにダンディな感じにするとか、キャラクターをしっかり作って欲しい
    FF15のパケ見て誰が買うんだよボケ
    「たくさんの広告+FFの名前を使った場合、ゲームがうんちでも何本売れるのか?」っていう検証でもしてたのか?

    • @ウェザーk
      @ウェザーk 5 ปีที่แล้ว +4

      激しく同意です。あのすばらしき世界観はどこいった。

    • @geeeeeeeeen0125
      @geeeeeeeeen0125 5 ปีที่แล้ว +10

      まぁ、世界的に売れだしたのはホスト臭くなったFF7からなんだけどね

    • @hibiki824
      @hibiki824 5 ปีที่แล้ว +10

      ファッションセンスが20年前で止まっているのは流石に如何なものかと思います(汗)。今はビジュアル系なんてガクトとゴールデンボンバーしか生き残っていない時代ですよ…と。

    • @ST-rm6qg
      @ST-rm6qg 4 ปีที่แล้ว +8

      @@hibiki824 まずビジュアル系を望んでないんだよ。
      ラストオブアスとか、海外のソフト見てみ?主人公オッサンじゃん。
      でもカッコいいんだよ、生き様が。
      日本のキャラはチャラチャラしてる奴ばかりで、男が惚れるような『男の中の男』がいないんだよ。
      思春期の女子だけをターゲットにして、他を捨ててるんなら何も言う事はないけどね。

    • @酸ア
      @酸ア 4 ปีที่แล้ว +2

      王道RPGで感情移入が出来ないって結構致命的ですよね

  • @ろみ-z7x
    @ろみ-z7x 4 ปีที่แล้ว +71

    言いづらいけどFF12のガンビットが歴代で1番好きなんや
    でも9のキャラもアビリティシステムも好きだし、8のラグナもEDの不気味さも好きだし、7のマテリアも好きで13はヴァニラ可愛いしファングかっこいいしサッズに泣いたし…
    でもワクワク出来てたのはPSまでだね

    • @モブA-j4e
      @モブA-j4e 4 ปีที่แล้ว +4

      バトルシステムは15を除けば順当に進化してましたしね。でもやはりストーリーが衰退している気がしますね。今更なんですが、ナンバリングが進むごとにだんだん軽装になっていくのは仕様なんですかね?w

    • @ナナナ-e4y
      @ナナナ-e4y 7 หลายเดือนก่อน

      まぁFF12はガンビットが面白いんだけどシステムを理解することができなかったら評価1つける人が出てくるのはしゃーないと思う
      ゲームシステム的に言えば1番面白いのは同意!
      ただこれをFFでやるべくではなかったと思う
      せめて外伝でやれば評価違ったかもね

  • @とろろペ
    @とろろペ 5 ปีที่แล้ว +96

    この漫画家絵が上手くなってから面白くなくなった状態

    • @秋竹城-j8f
      @秋竹城-j8f 5 ปีที่แล้ว +8

      とろろペ それな

  • @bibivivitaro
    @bibivivitaro 5 ปีที่แล้ว +30

    10-2と13シリーズに全て関わった鳥山求
    この人が一番罪が重い
    15は起死回生のラストチャンスで蘇生失敗って感じかな

    • @user-pj8maMan
      @user-pj8maMan 5 ปีที่แล้ว

      ファブラノヴァとかいうややこしい神話設定なんていらなかったんや

  • @ポピィクラウン
    @ポピィクラウン 5 ปีที่แล้ว +210

    10-2あたりからどんどん癖が強くなってヲタクしか出来ないような流れになっていった

    • @ホイミン-s1j
      @ホイミン-s1j 4 ปีที่แล้ว +21

      ユウナが主人公のやつストーリーあんまよく分からなくて唯一売った

    • @fefefefefefef4202
      @fefefefefefef4202 4 ปีที่แล้ว +25

      その辺りからシナリオライターが変わってますよ
      渡辺大佑さんや鳥山求さんがメインで関わってきてから、キャラだけを重視した日常系アニメのような路線に変わりました
      元からFFはキャラの癖自体は強かったですが、ストーリー全体がオタクっぽくなったのはこの二人が原因だと思います。
      FF15は何故か実績の薄い女性のライターに、FF13ヴェルサスのシナリオ改変を任せたのが駄目でした
      この3人はメインのシナリオを担当する事はもうないと思うので、これから良くなる可能性はあります。

    • @fefefefefefef4202
      @fefefefefefef4202 4 ปีที่แล้ว +1

      スズキ勇者
      FF7リメイクは自分が求めてたFFでしたね

    • @帝国宰相リヒテンラーデ侯
      @帝国宰相リヒテンラーデ侯 3 ปีที่แล้ว +12

      原作者は偉大
      ドラクエも堀井雄二さんがいるからこそ
      基本方針というかクオリティを保っている
      坂口博信さん不在のFFは
      もはやFFじゃないんだよね…
      看板詐欺は辞めてFFとは全く関係ない
      別作品として販売した方が良い気がする
      それで売れなきゃ単純に実力不足という話

    • @白コウモリ
      @白コウモリ 12 วันที่ผ่านมา

      シナリオがキショいんよなぁ

  • @user-nytn
    @user-nytn 4 ปีที่แล้ว +48

    15が叩かれがちだけどその前からクソ化してたような気がしたわ

    • @栗-x5c
      @栗-x5c 4 ปีที่แล้ว +7

      アゲリシャス 12と13も結構キツかったからなぁ
      脚本が一気に陳腐になってた

    • @卵かけご飯-w9b
      @卵かけご飯-w9b 4 ปีที่แล้ว +2

      個人的には15途中までのシナリオは神だった

    • @highsweet-sweet
      @highsweet-sweet 6 หลายเดือนก่อน

      個人的には13かな。何を言ってるか不明&1本道、戦闘はそこそこ面白い?で1時間で投げた

  • @cow1847
    @cow1847 5 ปีที่แล้ว +92

    やっぱり坂口さんが作らないと駄目だということですね。

    • @フヘ子フヘ雄
      @フヘ子フヘ雄 4 ปีที่แล้ว +1

      坂口って最近面白いの作ってるのか?

    • @chokochoko128
      @chokochoko128 4 ปีที่แล้ว

      @@フヘ子フヘ雄 FFの話をしているでしょ

  • @44MagnumGameChannel
    @44MagnumGameChannel 5 ปีที่แล้ว +84

    いよいよ本当の意味での”ファイナルファンタジー”になる時が来たか・・・

  • @中目黒マグロ
    @中目黒マグロ 5 ปีที่แล้ว +58

    もうFFは安心して買えるソフトじゃない。
    信じて買って毎回裏切られてる。
    FF15はその最たるもの。

    • @エアロ45
      @エアロ45 5 ปีที่แล้ว +1

      日本人の能力はどんどん下がって、今ゲームを作る世代がいなくなった次世代はさらにゲームのクオリティーは下がるばかり。
      ゲーム、アニメも100年後には終わってるかもね。

    • @f-22usff
      @f-22usff 4 ปีที่แล้ว +5

      ただ単に新しい技術、開発体制に対応できてないだけだと思う。
      海外の会社は一本のゲームを複数のスタジオで大金を投資して同時進行で作って、短い開発期間で矢継ぎ早に新作を投入できる
      でも日本の場合は少ないスタジオで長い時間をかけて作るから資金が余計にかかっり資金難になったり、途中で人事異動があったりして、ゲームが順調に開発できず、
      そういう現場のゴタゴタがゲームの出来に影響を及ぼしてるのかと。
      現にFF15は開発途中で人事が変り、デザインやシステムの変更などが起き、
      新しいプラン(オープンワールド化)で作ると開発期間が倍になるとわかってシナリオの修正、後半のリニア化が行われたそうですよ。
      オープンワールド化も技術を吸収しながらの開発でムラが多かったとか

    • @フヘ子フヘ雄
      @フヘ子フヘ雄 4 ปีที่แล้ว +8

      もうゲームやる年じゃないんだよ
      大人は小難しく考えるから楽しめない、子供は単純だから楽しめる
      昔のFFやってた俺らも子供だった

    • @エレゼン
      @エレゼン 4 ปีที่แล้ว +1

      FF15は重要な部分が有料追加コンテンツと小説ですからね。ストーリー自体は悪くないけど追加コンテンツと小説のストーリーを本編に入れとけばいい作品だったのに惜しい作品

  • @魔術師-h8n
    @魔術師-h8n 3 ปีที่แล้ว +12

    それはFFと言うには、あまりにも進化し過ぎていた
    3とか4とか、あれくらいのファンタジーが好きだった

  • @KM-ht5zu
    @KM-ht5zu 5 ปีที่แล้ว +39

    FF9の前半が一番好きだった。

  • @testtest-sb5pf
    @testtest-sb5pf 5 ปีที่แล้ว +89

    ファミコンからFF10までリアタイで
    プレイしたオッサンだけど
    ハードが変わるごとにドキドキしたなぁ
    FF4(スーファミ) , FF7(PS1) は特に印象に残ってる。

    • @st-cs3ez
      @st-cs3ez 5 ปีที่แล้ว +9

      めちゃ分かる!

  • @Amagase_Renya
    @Amagase_Renya 5 ปีที่แล้ว +66

    12は普通に好きだった
    ガンビットシステムが優秀 隠し召喚獣にモブ
    リドリアナの地下とクリスタルグランデの敵の強さ等がとても良かった
    どこから崩壊したとは思ってない

    • @ごりちゃん-g4l
      @ごりちゃん-g4l 4 ปีที่แล้ว +3

      Minekura Yozuki ヤズマットがヤバかった記憶しかないw

    • @tk_musicworld
      @tk_musicworld 4 ปีที่แล้ว +8

      ダンジューロなかなか落とさなくてそこで辞めちゃったけど、480時間くらい費やして遊べたからもう満足中の満足。
      やり込み要素大好きなゲーマーには嬉しかった。
      楽しかったよ、FF12。

    • @ごりちゃん-g4l
      @ごりちゃん-g4l 4 ปีที่แล้ว +3

      新世界のせみ 俺も中2の時FF12のせいで目悪くなったと言わんばかりにやり込んだ
      ほかにやるゲームなかったからなんだけど今思えばいい思い出だわ

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 4 ปีที่แล้ว +19

    7がラッキーナンバーで13はアンラッキーナンバーと言うのは嘘ではなかったようだ

    • @liamsmithrowe
      @liamsmithrowe 3 ปีที่แล้ว

      ???「運命すら断ち切る!」

  • @大将さん-e9n
    @大将さん-e9n 5 ปีที่แล้ว +175

    いや崩壊は10-2からだな!
    10まではかなり良かった!

    • @真瞳術チャンス-y8u
      @真瞳術チャンス-y8u 5 ปีที่แล้ว +13

      10-2の売り上げが高いのは10ではまった勢いで10-2発売日で買うニカワな奴が多かったてことでしょうね。
      つうか私もですが(笑)
      10-2はジョブのシステムとか好きだけど、シナリオとか超クソで(笑)

    • @enz1b0yy
      @enz1b0yy 5 ปีที่แล้ว +4

      アイドルブームの先駆けみたいな作品イメージ笑

    • @yomesuki
      @yomesuki 5 ปีที่แล้ว +14

      FFは10が1番好き
      10-2嫌いじゃないけどユリパが恥ずかしすぎた

    • @ozone7684
      @ozone7684 5 ปีที่แล้ว +5

      FF12はまだ許せる

    • @2tutom734
      @2tutom734 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ozone7684
      戦闘システムに慣れるまでが大変で、我が儘いうならキャラの掘り下げをもっとやるべきだったと思いますが、自分も名作だと思います。
      世界探索、楽しかったなあ

  • @goleiraman4369
    @goleiraman4369 5 ปีที่แล้ว +63

    この動画のコメントの多さや再生回数から、本当は皆FFが好きで叩きたい訳じゃないんですよね。
    昔のFFは僕の人間性の基盤を造ってくれた青春であり先生でした。

    • @nakajimato2011
      @nakajimato2011 5 ปีที่แล้ว +5

      ファイナルファンタジー愛ですね
      これがFFだ!!!っていうのを
      作って欲しいんですよね皆んな

    • @fs6162
      @fs6162 5 ปีที่แล้ว +3

      バブルンバブル 教養がある人は違うな〜(感心

    • @nakajimato2011
      @nakajimato2011 5 ปีที่แล้ว +1

      教養!w

    • @kakkopon2129
      @kakkopon2129 5 ปีที่แล้ว +1

      教養あるお方がバカを連呼www

    • @次郎系
      @次郎系 5 ปีที่แล้ว +4

      @@バブルンバブルあなたのFF愛は伝わるが、文章が稚拙すぎて教養があるとは思えないよ。売り上げが無ければ次のゲームは作れないし、ソシャゲに負けないように新しい試みで必死になってはいるんだろうけど今は空回りしてる感がすごい。正直俺も10以降は2週めやりたいとは思わなかったよ。けれどあなたの言い方は自己中すぎて無いわ。

  • @ややたま-u3r
    @ややたま-u3r 4 ปีที่แล้ว +23

    FFX2はリュックは可愛かった!個人的にユウナは和服の大和なでしこ感抜いて欲しくなかったな~…

  • @yo9984
    @yo9984 4 ปีที่แล้ว +17

    ソシャゲ時代で家庭用ゲーム機離れもあるんだろうけど、やっぱキャラクターだったりストーリーって大切。

  • @ター坊-n9x
    @ター坊-n9x 5 ปีที่แล้ว +462

    13はライトニングさんを生み出したから、それだけで評価できる。

    • @potato_f
      @potato_f 4 ปีที่แล้ว +15

      それな、あと「閃光」

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee 4 ปีที่แล้ว +8

      坊ター 見た目や設定が良いだけで、キャラとしては、実際プレイしたら、脚本が悪いせいで頭が足りないキャラなのかと思ってしまった…。重力も操らないし…

    • @potato_f
      @potato_f 4 ปีที่แล้ว +1

      @@CitronCoffee 重力?

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee 4 ปีที่แล้ว +4

      asa M あ、ごめん、雑誌のネタ「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」

    • @potato_f
      @potato_f 4 ปีที่แล้ว +6

      @@CitronCoffee あーそれか!
      ムービーでしか使わないやつねw
      それは私も思いましたww

  • @yk8085
    @yk8085 4 ปีที่แล้ว +110

    関係ないけどファンタジーなんだから9みたいなのを出して欲しい。

  • @E--pk5ry
    @E--pk5ry 4 ปีที่แล้ว +90

    初見です。自分はFF12が好きで何かも繰り返してやってました。いまでも12は好きです

    • @にばにゃ
      @にばにゃ 4 ปีที่แล้ว +4

      攻略サイトも攻略本もほとんど見ないままプレイしてたから初めてヤズマットに挑んだ時は「はぁ?」とか言ってしまったw

  • @天嵐勇斗
    @天嵐勇斗 3 ปีที่แล้ว +38

    FFは5が最高だったな~。

  • @三澤凪彩
    @三澤凪彩 4 ปีที่แล้ว +67

    FF13は一番最後にロゴの意味がわかったところが印象に残ってる

    • @kiii278
      @kiii278 4 ปีที่แล้ว +4

      15もじゃないっすかね多分

    • @kiii278
      @kiii278 4 ปีที่แล้ว +2

      @@burow034 確かに変わってますね!最初はノクトが居ないのか。

    • @nyaa7434
      @nyaa7434 4 ปีที่แล้ว

      確かに13のロゴはエンディングで納得してスッキリした笑

  • @春介-s3v
    @春介-s3v 5 ปีที่แล้ว +41

    ff12 はね めちゃ好き
    イヴァリースが好き ストーリーがRPGにしては締まらなかったのがうけなかったんかな

    • @ゆらゆら-g6z
      @ゆらゆら-g6z 4 ปีที่แล้ว +4

      みこりん 明確な悪がいないっていうのが、逆にリアルみがあって当時の俺は衝撃だったなあ

    • @七種九十九
      @七種九十九 4 ปีที่แล้ว +2

      普通にバトルシステムが変わりすぎて、下手でもクリア出来る可能性の高いジャンルであったRPGの敷居が、高くなっちゃったのが一番の原因。

    • @いしじま-m9r
      @いしじま-m9r 4 ปีที่แล้ว +3

      七種九十九
      めっちゃ分かる。
      僕はFEシリーズ等の頭使うRPGが好きだからff12はハマったけど、ff10までの典型的なRPGが好きな人からして見れば賛否両論だろうなって思ってた。

  • @maniamash7493
    @maniamash7493 5 ปีที่แล้ว +64

    自分の中ではFF9が最高です。次にFF3、FF5と続きます。

    • @redphoenix777
      @redphoenix777 4 ปีที่แล้ว +9

      FF9は同感です。

    • @deer2500
      @deer2500 4 ปีที่แล้ว +4

      一人一人の思いが強くて大好きな作品

    • @uni1442
      @uni1442 4 ปีที่แล้ว +10

      FF9はあまり評価高くないみたいだけど自分もかなり好きです!
      朝コンビニで買って学校行く前にやったのはいい思い出だ

    • @ざん-l6x
      @ざん-l6x 4 ปีที่แล้ว +3

      @@uni1442 FF9の評価はふつうに高いほうやで

    • @わらべ-k4w
      @わらべ-k4w 4 ปีที่แล้ว +5

      残像FF9中毒者 大投票で4位だったもんな

  • @遠藤-q3w
    @遠藤-q3w 4 ปีที่แล้ว +62

    自分10代だけどFF4とFF7はまじで神ゲーだと思う

    • @tairan04050327
      @tairan04050327 3 ปีที่แล้ว +3

      5.6も是非お忘れなく!!

    • @のびた-v3i
      @のびた-v3i 3 ปีที่แล้ว +1

      セブンは面白かった

    • @ポテトサラダ-p6p
      @ポテトサラダ-p6p 3 ปีที่แล้ว

      6、8に一票

    • @bakkannki
      @bakkannki 3 ปีที่แล้ว +2

      単純なゲームが好きか、自由度の高いゲームが好きか
      コンプリートするのが好きかで好みは変わるだろうな
      ストーリーは後から付いてくるもので、やっている時は没頭出来たかの方が重要
      FF7はコンドルフォートも専用データ用意して遊んだ程だが、ゴールドソーサーという専用施設があるのがかなりずるい
      FF8も傭兵派遣業、カードゲームの会場、コロシアム、チョコボレース、ムンバの物語みたいな要素欲しかったな
      FF8に関連作品出せるならリメイクでも過去編でもなく続編であってほしい

    • @死刑囚マーシュ彩
      @死刑囚マーシュ彩 3 ปีที่แล้ว

      8.9もお忘れなくー

  • @kuta1373
    @kuta1373 4 ปีที่แล้ว +114

    12は雰囲気や世界観の作り込み死ぬほど好きだった
    モブ図鑑の設定読むのとか音楽とか最高だった

    • @バンドオンザラン77
      @バンドオンザラン77 4 ปีที่แล้ว +7

      発売当時はわからなかったがTZAが出て初めてやってみて同じく死ぬほど好きになった。

  • @twinzykk
    @twinzykk 5 ปีที่แล้ว +81

    僕は13シリーズがすごい好きです。
    ライトニングは強くなるために弱い自分を捨て変わるけど、最後は受け入れて凄く心に染みた作品だった。

    • @男は黙ってトュクトュク
      @男は黙ってトュクトュク 2 ปีที่แล้ว

      @oyassan 高校生なんであなたとはいい麦茶飲めそうです僕は13と7が一番好きです

  • @豆柴-l6i
    @豆柴-l6i 4 ปีที่แล้ว +23

    18年続いてる11はちゃんと評価されてる証拠

    • @菊千代-s7o
      @菊千代-s7o 3 ปีที่แล้ว +3

      11は世界観がファイナルファンタジーそのものでした。

    • @ボブチャンチン-j5x
      @ボブチャンチン-j5x 3 ปีที่แล้ว +1

      11は世界最高のゲーム  だった

    • @豆柴-l6i
      @豆柴-l6i 3 ปีที่แล้ว

      ちなみに現役プレイヤーです( *´艸`)

    • @ボブチャンチン-j5x
      @ボブチャンチン-j5x 3 ปีที่แล้ว

      @@豆柴-l6i そうでしたか 自分は初期からアトルガンあたりまでやって引退しました ミドガルズオルム鯖で樽シーフメインでした((ノд`*)っ)) ほんとにいいゲームですよね 今でもゲーム内での思い出を思い出すことあります

  • @りっとん専門学生
    @りっとん専門学生 4 ปีที่แล้ว +10

    FF15は、追加コンテンツと小説の部分をしっかり本編に入れて作り直してほしいですね。自分はとても15は好きなのでリメイクしてくれないかなぁ

  • @くろき-h9l
    @くろき-h9l 5 ปีที่แล้ว +20

    完全崩壊したことだし原点回帰するしか道は残されてない
    自キャラがドット絵、カクカクポリでも爆売れしてた真の意味をもう一度見つめ直してくれ

    • @Lv-es4qe
      @Lv-es4qe 5 ปีที่แล้ว +4

      ぶっちゃけ今度は全部ドット絵で売り出したほうが売れるんじゃないか笑

    • @yokotabaka
      @yokotabaka 5 ปีที่แล้ว +3

      ほんと古きよきだった。深みがあった。

  • @MK-ld4sc
    @MK-ld4sc 5 ปีที่แล้ว +50

    自分の中のFFは10で止まってしまいました
    7リメイクでFFの魅力を取り戻して欲しいです

    • @kotokoto.Oden.824
      @kotokoto.Oden.824 5 ปีที่แล้ว +12

      今のスクエニじゃ無理です。

    • @miro2519
      @miro2519 5 ปีที่แล้ว +6

      シナリオやキャラの性格改変しなけりゃ良いんだけど、、、それをやらかすのが今のスクエニだからなぁ、、、7リメイクは発売後1週間は様子見安定かな?

    • @kintakuj2122
      @kintakuj2122 5 ปีที่แล้ว +5

      尚、リメイク版ではミッドガル内のストーリーで完結する模様です。
      真偽は不明ですが、今のスクエニなら十分にあり得そうな所が怖いですね。
      全てのストーリーを楽しみたかったら、続きも作って行くから追加で買ってねって商法でしょうかね。

    • @レモン水-s4o
      @レモン水-s4o 5 ปีที่แล้ว +3

      @@kintakuj2122  分作で作られてるよ。ミッドガルだけでも当時のFF7は結構時間かかったような?

    • @マサムネ-i9x
      @マサムネ-i9x 5 ปีที่แล้ว +3

      侍MKフルーツポンチ
      というか今更7に頼るしかないところまで落ちぶれたんだなと思う
      大体カプコンがバイオ2のリメイクを出したりしてたのとはワケが違うんだがなぁ

  • @うぃうぃ-r6g
    @うぃうぃ-r6g 5 ปีที่แล้ว +17

    FFは大好きなんだけれども、12以降のFFは中途半端感が凄い。
    王道のドラクエ、ストーリーのFF、キャラのテイルズという認識なんだけれども、最近のFFはストーリーが微妙なうえに下手に複雑だったりして楽しみにくい。

    • @ヤックルン
      @ヤックルン 5 ปีที่แล้ว +3

      その中だとDQだけ本編が右肩上がりで頑張ってる感じがする。

  • @anzuluna0922
    @anzuluna0922 3 ปีที่แล้ว +9

    RPGは没入感欲しいなー。クリエイターの独り善がりっつーか、プレイヤー置いてきぼりなゲームデザインだと、他人事のように眺めてしまう。

  • @ochiai-mitsuhiro
    @ochiai-mitsuhiro 5 ปีที่แล้ว +71

    5とか6って未だに戦闘の奥深さに驚くからな。サウンドもすごいし。
    日本のゲームメーカーの凄さが全て集結したのが6。日本のゲームメーカーのショボさが全て集結したのが15。

    • @ドーナッツボム
      @ドーナッツボム 5 ปีที่แล้ว +1

      15も結構好きなんですけどね

    • @エロいおっさん
      @エロいおっさん 5 ปีที่แล้ว +2

      いや6が一番つまらなかったんだが。3、5が面白いだろ。ジョブシステムあってのFFだろ。

  • @cqconlygod3616
    @cqconlygod3616 5 ปีที่แล้ว +146

    ff10-0
    ブラスカ、ジェクト、アーロンのストーリー楽しそう。

    • @エル-b8r
      @エル-b8r 4 ปีที่แล้ว +32

      マジでそれやって欲しかった
      子供を残してシンと戦うブラスカの心情とか
      アーロンがどうしてあそこまでブラスカへの忠誠心が高いのかとか
      ジェクトのティーダへの思いとかスフィアを残す時の気持ちとか
      描けるところはいっぱいあるのに

    • @mizzitaka571
      @mizzitaka571 4 ปีที่แล้ว +8

      製作陣の胸ぐら掴んで、これをやれ!!と叫んでいいレベル👍

    • @user-nilb4na
      @user-nilb4na 4 ปีที่แล้ว +7

      パンツofパンツ
      Xー2はまだ良かったユウナは陽キャになったしアルベドっぽい顔になって可愛さやおしとやかさは残念になったけどティーダが復活してビサイドでハッピーエンドで良かった
      けど1番ヤバいのは2.5 ティーダの扱いも
      シンの復活もわけがわからなかった
      ナギ節の意味も ブラスカやジェクトの
      葛藤も全て無になった 胸糞すぎて最悪

    • @lemonsoup1920
      @lemonsoup1920 4 ปีที่แล้ว +4

      今やってもろくな作品にならない。ジェクト以外にシンからスピラに来る人間が増える。アジアンテイストの世界にビジュアル系バンドメンバーがやってくるなどろくなことがない。。そもそも前史はジェクトが残したスフィアでプレイヤーが想像補完するもので作品にするものでない。

    • @Wフェン
      @Wフェン 4 ปีที่แล้ว

      どうあがいてもBAD endですがね…

  • @ねむ-l1t
    @ねむ-l1t 5 ปีที่แล้ว +28

    FF7Rは開発陣にとっての最後の砦
    もしみんなの思い出の作品を汚してしまったらどんなことになるのか…

    • @kakkopon2129
      @kakkopon2129 5 ปีที่แล้ว

      予約しちまったが、第一弾がミッドガル編までらしいね、後で知りました・・ちゃんと最後まで作りこんでくれるのかが心配。

    • @万年草-x4j
      @万年草-x4j 5 ปีที่แล้ว +1

      なんならグラフィック作り直すだけでいい、余計な事しない方がいいかも

    • @nakajimato2011
      @nakajimato2011 5 ปีที่แล้ว +4

      FF7リメイクは本当にコケちゃだめな
      一世一代の期待作ですよねw
      素晴らしいものを作って欲しい

    • @ちゃんヘル-o1t
      @ちゃんヘル-o1t 5 ปีที่แล้ว

      @@kakkopon2129 分作ってそこまで分けるのか…ニブルヘイムまで何年かかるんだろう(>_

    • @kakkopon2129
      @kakkopon2129 5 ปีที่แล้ว +1

      そもそも端折ってニブルヘイムなんか無かったことにされかねないかもw

  • @shangrila-children5557
    @shangrila-children5557 4 ปีที่แล้ว +1

    主さんにビックリするくらい同意。
    Ⅹ:クリアした。ストーリーは秀逸ではないけれど、全てがレベルが高くFFだったなと。
    Ⅹ-2:最初はナニコレ?FFだったら買わなきゃな。そしてFFで初めて途中でやめた。2度とやるつもりなし。
    Ⅺ:やってない
    Ⅻ:絵や世界観良さそうじゃん!でも、難しくて途中でやめた。リマスター版でもう一度トライしてみたい気持ちあり
    XⅢ:最初から面白そうじゃなかった。買ったけど速攻でやめた(最速記録)
    XⅣ:やってない
    XⅤ:めっちゃ期待し、フルプライスで予約購入。途中でやめた。時間あって暇すぎな時はやってみようかなの気持ちあり。
    結局FFなので。損しても、今まで楽しませてもらったこと考えると、まあ良いかなと。
    FF16出ても買うでしょうね。まあ様子は見ます

  • @pata3580
    @pata3580 5 ปีที่แล้ว +72

    ファンタジーは何処へ行ったと現開発陣に問いたい。
    個人的に坂口、天野、植松でつくってほしい。

    • @yukkimouse
      @yukkimouse 5 ปีที่แล้ว +9

      さんを付けろよデコスケ野郎

    • @ddadada5569
      @ddadada5569 5 ปีที่แล้ว +5

      @@バブルンバブル さんを付けろよデコすけ野郎

    • @もだんでぶカンパニー
      @もだんでぶカンパニー 5 ปีที่แล้ว +9

      やっぱ天野のイメージはFF独特の世界観作るよね。
      男臭くも美しい絵でしたね。
      正直7のイメージは嫌い。天野も三枚くらい書いてるけど。
      そして、植松の音楽とか、イトケンの音楽は最初の1節一発で
      プレイヤーを高揚させるのがうまいよね。最高です。
      坂口はもう…天才口髭おじさん。

    • @desumachi4861
      @desumachi4861 5 ปีที่แล้ว +5

      @@もだんでぶカンパニー さんを付けろよデコスケ野郎

    • @マル-q2s
      @マル-q2s 5 ปีที่แล้ว +1

      この流れすこ

  • @油瓜-f4c
    @油瓜-f4c 5 ปีที่แล้ว +18

    11からネットゲームに変わったせいでやらなくなった人が増えたと思う。敷居が高くなったせいで継続して続けていた人が離れた。
    離れたことによってギリギリPS2だった12はまだ人が残っていたが、PS3スタートになった13は11のせいで連続性を失ったリピーターは本体を買ってまでプレイしようという気にならなかった。7、10までは本体を買ってまでやりたくなる求心力があった。間に11が入ったことにより、「1シリーズ飛ばしたから無理して本体を購入してまで13やらなくてもいいか」って気持ちにさせた。すべてのシリーズをプレイしてきた人間にとってはプレイしない作品があることによって購入に対する義務感がなくなった。

    • @user-lk3gw2wh7i
      @user-lk3gw2wh7i 4 ปีที่แล้ว +2

      「習慣による義務化」の消失ね〜。納得だわ。

    • @油瓜-f4c
      @油瓜-f4c 4 ปีที่แล้ว +1

      @@user-lk3gw2wh7i 納得してくれる人が居てびっくりしました(笑)ありがとう

    • @上村卓治
      @上村卓治 4 ปีที่แล้ว +4

      私は11やってから以降のシリーズ買わなくなったよ、評判を見ても居ないドはまりしました。まあ他シリーズと売り上げ比較すんのもむつかしいだろうけど、この動画は11と14飛ばしたのはどうかと思いますね。崩壊の原因の一端なのは間違いないと思うんだけどね。

    • @油瓜-f4c
      @油瓜-f4c 4 ปีที่แล้ว +1

      @@上村卓治 自分も11以降のシリーズは正式には買ってません。あとから値崩れしたときに(ゲ○のワゴンセールとか)買いはしましたけど、最後までやってないんですよね

  • @lookpass-r5k
    @lookpass-r5k 5 ปีที่แล้ว +45

    よくぞ言ってくれた…最近のFFを批判すれば「懐古厨」とか「老害」みたいに言われる空気あったし
    たしかに実際に過激に批判してる輩なんかも一部いて、そいつらが痛々しいというのも分かるんだけど
    やっぱ冷静に考えても最近のFFは明らかにおかしいよね

    • @my4994
      @my4994 5 ปีที่แล้ว +7

      ですね
      売上が全てを物語ってるし数字は嘘をつかないってのは全ての事に言えると思います

    • @しいたけ-u7p
      @しいたけ-u7p 5 ปีที่แล้ว +4

      批判するのは別にいいと思うけど、それを「面白い」って言ってる人にわざわざこの作品はあーだこーだ言うのはなぁ...

    • @centmyria2671
      @centmyria2671 5 ปีที่แล้ว +4

      まだ期待しているから批判もする。批判もされなくなったら終わり。そろそろ…。

    • @真っ赤真夏
      @真っ赤真夏 5 ปีที่แล้ว +3

      面白いって流れのところに入ってきてつまらないとか崩壊とか言い出すからバカにされるんじゃね
      それはどんなときでもそう

    • @タレ-e4r
      @タレ-e4r 5 ปีที่แล้ว +4

      おかしいとか言ってるのは老害やぞ
      シリーズの変化についてこれず、とっくにゲームやめてるオッサンが言ってるだけ。
      売上が正義というなら、1000万本売れたFF7、800万本売れたFF15は名作だよね。

  • @もりそば-m9b
    @もりそば-m9b 4 ปีที่แล้ว +13

    FF12のタイトル放置のOPに一番感動した

  • @my4994
    @my4994 5 ปีที่แล้ว +13

    10まではゲームの醍醐味であるプレイヤーが主人公ってのが強かったのにそこから先は制作側があてたキャラクターが演じているのをただ見させられるってものに変わってきたのを感じて自分も友達も離れていきましたね
    主人公がプレイヤーじゃないんならRPGゲームじゃなく映画とかみてた方がいいって声もあったし

    • @ああ-y9g4o
      @ああ-y9g4o 5 ปีที่แล้ว +2

      FFはドラクエと違って昔から主人公にはキャラ付けされてたと思うんですが……

    • @fukamoco
      @fukamoco 2 ปีที่แล้ว +1

      ほんとこれ。
      ゲームなんだから長ったらしいイベントやムービーばかり見せつけるのではなく
      プレイヤーの思い通りにキャラを動かさせてくれよ、と。
      ボイスも、下手に付けると人によってはイメージと違ったってことで
      キャラに感情移入できなくなる恐れがある。
      そんなFFも昔、原作の1や3は、主人公4人が無個性だったりしたのよ。

  • @showatanabe1
    @showatanabe1 5 ปีที่แล้ว +49

    FFは続編出したらアカン!
    濃密なストーリー、世界観、音楽、キャラクター、思想
    やり込み要素も含め全てクリアした時のまるで分厚いファンタジー小説を読み終わった様な感覚
    それがたった一つのソフトで味わえる
    これがFF最大の魅力
    7のリメイクはDLC無しでお願いしたいものです!

  • @さんご-b6r
    @さんご-b6r 5 ปีที่แล้ว +72

    戦闘がアクションRPG?
    になって別作品としか思えない

  • @barumezan
    @barumezan 3 ปีที่แล้ว +6

    やはり「JRPGの最高峰!」みたいな肩書が付き始めたのが終わりの始まりですかね
    開発に予算や人材を盛れば盛るほど何かが欠けていったような、よくあることだけど難しいですね

  • @高すぎる意識リセットボタン
    @高すぎる意識リセットボタン 5 ปีที่แล้ว +43

    時代を戻した方が良い
    進みすぎた文明にファンタジーを感じない。

    • @bongo5500
      @bongo5500 5 ปีที่แล้ว

      戦士哀 口がくせえよ
      げりやろう

    • @高すぎる意識リセットボタン
      @高すぎる意識リセットボタン 5 ปีที่แล้ว +4

      @@bongo5500
      まじか、ショックだわ

    • @bongo5500
      @bongo5500 5 ปีที่แล้ว +1

      戦士哀 すまん わりい👍

    • @高すぎる意識リセットボタン
      @高すぎる意識リセットボタン 5 ปีที่แล้ว +9

      @@バブルンバブル
      まさしく、飛空挺くらいならオーパーツとして、まだ受け入れられる。
      バイクなんぞ要らぬ、チョコボに乗れ。

    • @bongo5500
      @bongo5500 5 ปีที่แล้ว

      バブルンバブル 久々にみたな
      本物の
      キチガイ;)

  • @johnny_joestar
    @johnny_joestar 5 ปีที่แล้ว +48

    初週売上は前の作品への評価だってそれ一番言われてるから

    • @wrath1400
      @wrath1400 5 ปีที่แล้ว +5

      そう考えると別ゲーの話になるけど、同じくシリーズ物のテイルズでベルセリアはよくやったと思う

    • @kobayan797
      @kobayan797 5 ปีที่แล้ว +1

      PSのFFは7と9やったけど9のほうが好きだった。8より9のほうが売り上げ少ないのは残念

  • @莫迦弟子
    @莫迦弟子 5 ปีที่แล้ว +68

    FFとDQ、これでもう出ないとしたら…
    DQはやりきった感があるけど
    FFは打ち切った感だね

    • @God_of_NattoXenoXeno
      @God_of_NattoXenoXeno 5 ปีที่แล้ว +9

      touhouhuhai.m.a 状況的にもあるよね、すぎやんとか堀井さんはご老体だし。

    • @johnny_joestar
      @johnny_joestar 5 ปีที่แล้ว +16

      ドラクエは、堀井さんがやりたいゲームを作って、それを俺らが共有させてもらってるって感覚。だからプレイヤーの意見がある程度反映されてなくても納得する。
      FFは、ビッグタイトルでスクエニの看板だから続けてるって感覚。世界観もゲーム性もよく変わるから、プレイヤーの声に少し耳を傾けてほしいと思ってしまう。

    • @バーガー-n8x
      @バーガー-n8x 5 ปีที่แล้ว +8

      ドラクエは中世で世界観が一貫してるからイメージ湧くけど、FFはナンバリングによって世界観が近未来だったりしてバラバラでファンがとっ散らかったイメージ。

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 5 ปีที่แล้ว

      ジョニィ・ジョースター FFは世界観もシステムもガラリと変える方がむしろ原点、1→2→3→4を見てもコロコロ変わっているしね

    • @ST-rm6qg
      @ST-rm6qg 4 ปีที่แล้ว +1

      @@kmasaki10 それでも中世×機械文明というコンセプトはあったと思う。
      それがいつしかアクティブバトルのイメージになって、今や原型も無くなってる。

  • @うじまっちゃ-n4g
    @うじまっちゃ-n4g 4 ปีที่แล้ว +8

    個人的に戦闘やレベルのシステム、ストーリー、BGMなど全体的に考えればFF9が1番好きだけど、FF10のストーリーは本当に最高としか言えない。

  • @NonkeKiller
    @NonkeKiller 5 ปีที่แล้ว +37

    10-2のユウナは素のユウナなのにみんな受け入れない所日本のレビューでとても多く、海外では素のユウナが可愛くて好きって記事にも上がったんだけどね…。(青木まゆこさん(ユウナの声優さん)とプロデューサー曰く本来のユウナで女の子して可愛いって言ってました)
    ティーダが好きすぎて戦い方も行動もティーダに感化されつつ、楽しく平和になったスピラを歩んでいくユウナと仲間を見てほっこりしたんだけど。好き嫌いはっきり分かれるよね。
    10のエンディングでティーダがこっち向いて泳いでくるあたりは続編で復活するって察せれたけども…

  • @r61223
    @r61223 5 ปีที่แล้ว +369

    13評価低いけど個人的には好きだった

    • @nao1098
      @nao1098 4 ปีที่แล้ว +7

      自分も初ナンバリングffだったのと文字が読めない中坊のときにやったのでストーリーとかガン無視で戦闘に熱中できたということで楽しめましたね。

    • @白州-c2u
      @白州-c2u 4 ปีที่แล้ว +21

      低評価されてるストーリーは
      13単体で見るとクソ
      シリーズ全体で見ると神に開花する珍しい例

    • @ONAKAITAI3
      @ONAKAITAI3 4 ปีที่แล้ว +8

      ドンブラ 確かにストーリーは複雑すぎてコアなファンしか定着しなかったんだろうな

    • @白州-c2u
      @白州-c2u 4 ปีที่แล้ว +4

      @@ONAKAITAI3 13そのものが設定や世界観、単語、新システムを覚える為の壮大なチュートリアルと考えて良いと思ってるわw

    • @垢抜け太郎
      @垢抜け太郎 4 ปีที่แล้ว +7

      13は最高に面白かった
      ストーリーはちょっと難しかったけど!

  • @yuiyui1992
    @yuiyui1992 5 ปีที่แล้ว +21

    1~10までは純粋に楽しめたが、10-2で意味が分からなくなり挫折し、その後の作品も本体共々買ってないのでしてません。

  • @class40261
    @class40261 4 ปีที่แล้ว +12

    今のCG映画化したシリーズよりディシディアの方が面白いのは公然の秘密

    • @ブルイ
      @ブルイ 4 ปีที่แล้ว +2

      一人一人キャラが輝いていたよなぁ…

  • @S3-AI
    @S3-AI 5 ปีที่แล้ว +27

    個人的な意見ですが、私は13でかなり冷めました。
    キャラクターは魅力ありましたけどなぜか感情移入する前に終わって
    「あれ?さっきのラスボスやったんか、なんかストーリーも終わってしもた(´・ω・`)」ってなった。
    ホープとかスノウとか茶番感がすごくて仕方なかったし、あまりに一本道を感じさせる一本道フィールド(なんていうか通路感?)がすごくて冒険感、旅感皆無だった。
    不思議なことに10とかその他のFFでこの通路感はないんですよね。。

    • @やし-m2e
      @やし-m2e 5 ปีที่แล้ว +4

      ほんとに通路って感じですよね笑笑

    • @不幸さん-w4s
      @不幸さん-w4s 5 ปีที่แล้ว +3

      いつになったらフィールドにでるんだろうなぁ…って思いながらプレイしててそういう仕様だと気付いたらクソゲーとして部屋の隅に投げ捨てましたね…

    • @疾風-x5s
      @疾風-x5s 5 ปีที่แล้ว

      凶悪な隠しボスは健在だったけどね(笑)亡都に新生せし翼(実質グランドクエスト)、最強で最凶のシガイが時間掛かった記憶あるわ。12のヤズマットは超えてないけど

    • @moirelement
      @moirelement 5 ปีที่แล้ว +1

      [ホープとかスノウとか茶番感がすごくて仕方なかった]←これだなぁ。俺はFF13の一本道はあんまり気にならなかったのよね。
      ってかそれ言ったらFF10のほうが一本道感が強かった。
      それよりキャラクターに魅力がない。終始何いってんだこいつら・・・ってFFの中でも最も感情移入が出来ない作品だった。
      世界観は良かったと思うんだけどね。

  • @Tata-tg6fl
    @Tata-tg6fl 5 ปีที่แล้ว +91

    過去の人気作のリメイクでしかファンを取り戻せない感じがする
    10以降、本当に終わったね

    • @f-22usff
      @f-22usff 4 ปีที่แล้ว +10

      10-2が終わりの始まり。
      FFVII Rは良かった。
      離れていたFFファンがリユニオンした感じがした

    • @しゅん-d1p
      @しゅん-d1p 4 ปีที่แล้ว +5

      Ta ta 7のリメイクはマジでオススメ出来る。まぁ、自分自信ハードルが低いまま始めたのがあるけど、それを鑑みても面白かった。

    • @大人のきめぇ丸
      @大人のきめぇ丸 4 ปีที่แล้ว

      リメイクやったけど、おじさん世代からしたら戦闘もターン制(アクティブ)で良かった。あんなバトルシステム求めてなかったし、ボス戦なんか固すぎて時間がもったいないしクソだった。夏休みがある人達向け。子供みながらできないゲームだよ。あと、続編出すならマルチエンディングにしてくれないとあの某シーンは正直直視できない。

    • @大人のきめぇ丸
      @大人のきめぇ丸 4 ปีที่แล้ว

      ヒロヒロ/Hiro11256
      確かにシュールな感じになりますね。ポリゴンやドットだったからしっくりくるのかも。戦闘に関しては思い出補正かもしれないですね。年齢なのか展開に追いつけないのかもしれません。
      ボス戦は多少のアプデを期待しています。

    • @chokochoko128
      @chokochoko128 4 ปีที่แล้ว

      @@大人のきめぇ丸 いやーあのグラフィックでターン制は勿体なさすぎるかな…昔なら良いけど今はアクションじゃないとマンネリ化も相俟って面白くなさそう
      戦闘の固さは良く言えば歯応えがあるし、バースト性を採用してるからそもそも必然的に固くしないといけない
      固いのが嫌いならイージーモードでやれば良いっては思います

  • @天明テンペスト-tempest-ch
    @天明テンペスト-tempest-ch 4 ปีที่แล้ว +55

    個人的には7がピーク
    8で少し方向性変わって9で修正しようとし
    10で完全に方向性が変わった(RPGとしては良作)そして11から崩れていく。

    • @祐一-g5e
      @祐一-g5e 4 ปีที่แล้ว +3

      FFは4から7までの勢いが凄かったね。
      たしかに7がピークだと思う。

    • @likepsychedelico
      @likepsychedelico 4 ปีที่แล้ว +2

      祐一 個人的には10がピークって感じました。8や9から雰囲気を変え出すのは飽きさせないためですかね?でもストーリーも濃密で何周もしたくなるなとは感じました。10でやめて15をプレイして流石に変わったなと感じましたね笑

    • @ゆっくりクロロア-f3j
      @ゆっくりクロロア-f3j 4 ปีที่แล้ว +1

      さいけでりこ 9はものすごく感動しました

  • @Made.IN.Z.A.I.A
    @Made.IN.Z.A.I.A 4 ปีที่แล้ว +106

    FFは10までが全盛期だった。
    -2は、正直……。

    • @シーフエルフマン
      @シーフエルフマン 4 ปีที่แล้ว +4

      ff7を初めてやって楽しくて、全クリして…その流れでff8を遊んでみて、こっちが強くなる分相手も強くなってってクリアを断念…ff9を友人から勧められてやってみるも、結局途中でやらなくなって放置して…ff10で一気に楽しさ戻ってきて全クリして…買ってみた10-2の分岐エンドの存在にやられ、以降のffはやらなかった…。7と10が好きでした。

  • @めろちゃん-n6p
    @めろちゃん-n6p 5 ปีที่แล้ว +122

    うーん、本当にゲーム好きな人が作ってるのかなぁって思っちゃうな。
    作るの大変なんだろうけど、難しいなぁ。

    • @あずきもち
      @あずきもち 5 ปีที่แล้ว +18

      最近のゲーム会社、高学歴ばかり取るからゲームやったことが無い人が多くなってると言う話がうわさされてまして・・・

    • @めろちゃん-n6p
      @めろちゃん-n6p 5 ปีที่แล้ว +7

      私が入社したって熱意があっても学がないから役に立たないだろうし、かと言って学があってもゲームした事なかったり熱意がないと良いものは作れないだろうし、両方持ち合わせた人が沢山働いてくれるのを願うばかりです。

    • @ヨヨタロー
      @ヨヨタロー 5 ปีที่แล้ว +11

      漫画やアニメもそうですが、ゲームしかやってこなかった人が作ってもダメだと思うんで、雇う企業としても難しい問題なんだと思う
      でもゲームやったこともないのに、ゲーム会社の門叩くってのもすごい話だ笑

  • @wd7894
    @wd7894 5 ปีที่แล้ว +32

    5までファンタジーにちょっと進んだ文明が割り込んでた感じだったのが、6~8で、進んだ文明にファンタジーが割り込んだ感じになってきた。
    そこで古いFF世代が離脱したと思ってます。

    • @レギアス-h5u
      @レギアス-h5u 5 ปีที่แล้ว +1

      >そこで古いFF世代が離脱した   あ、オレの事ですか?

    • @x6698823
      @x6698823 5 ปีที่แล้ว +8

      はい、7と8で絶望して離脱した世代。

    • @うみっこらんど
      @うみっこらんど 5 ปีที่แล้ว +7

      おっちゃん世代は『6まで許容派』と『6から否定派』に分かれますからなー
      ラスボスが雑魚になったのも6からやし
      ケフカで全滅した人って居るんやろか…?
      個人的には6は『本当にギリギリでセーフ』
      7は嫌いでは無かったが、やはり5までのワクワク感はありませんでしたな
      8で世界観が完全に崩壊しました
      9を惰性でやって10に手を出すも、最後までチュートリアルやらされてる感に嫌気が差して終了
      違うゲームである11はスルーし、12を始めるも完全に別ゲーになってて本当にMyFF終了
      ガラケーで出てたドット絵のヤツはそこそこ面白かったですな
      あんまり覚えてないけど

    • @wd7894
      @wd7894 5 ปีที่แล้ว +2

      自分と同年代が沢山居そうで心強いですw
      年寄り(古いファン)をふるい落としても若い(新しい)ファンを獲得出来てれば良いのですが(たぶん6~10ってそんな感じ)、最近は新しいファンも獲得出来なくなってきたんだろうなぁと……

    • @venusline1017
      @venusline1017 5 ปีที่แล้ว +3

      大体一緒かな
      FFは5までが至高。6から10までは少しずつ見えない不満が募ってそこで離脱していった人多かったかもね。
      大体10までは惰性でも何でも手出してる人は多かったはず。

  • @生きてる乳酸菌-v5d
    @生きてる乳酸菌-v5d 5 ปีที่แล้ว +70

    12をプレイしていた当時小学生だった自分は、死都ナブディスの雰囲気と敵の強さに本気で怯えてた

    • @クルスプリセット
      @クルスプリセット 5 ปีที่แล้ว

      あーわかるぅあの頃はマジで怖く感じたw

    • @utsuronaruyoyox
      @utsuronaruyoyox 5 ปีที่แล้ว +3

      12は廃人向けだったしねまあシナリオはカスだった

    • @akikawaur
      @akikawaur 5 ปีที่แล้ว

      自分も当時、戦闘システムに慣れずにレベルも満足に上げられなかったですが、放置して自動レベル上げを知ってかなり楽になりました。

  • @よよぎそそぎ
    @よよぎそそぎ 4 ปีที่แล้ว +27

    FF4・5・6・9が好きだった
    8はミニゲームがすきだったけど、魔法のシステムがめんどくさかった思い出があるなぁ

  • @aiai7374
    @aiai7374 5 ปีที่แล้ว +23

    ストーリーが駄目だと言われることの多い昨今のFFですが
    それ以前に登場人物の人格とか内面の表現が薄いのでストーリーだけ良くしようとしても12、13、15のようにしかならないと思います
    ジタンやティーダについて説明しろと言われたらなんとなく人柄も込みで説明できる
    ライトニングやノクトについて説明しろと言われたら人柄を語る事ができず歴史上の人物を説明するようにストーリーだけを説明してしまう

    • @フルーツチンポ-y5w
      @フルーツチンポ-y5w 5 ปีที่แล้ว +2

      AI AI
      最近のFFってなんか感情移入出来ないんですよね。
      美男美女過ぎるんでしょうか

    • @aiai7374
      @aiai7374 3 ปีที่แล้ว +1

      @tk
      私のコメントは二年前のコメントなので少し補正します。
      ジャンルを問わずストーリー部分が高評価の作品の多くは、登場人物の人柄や感情がストーリーを彩っています。
      しかも ❝多くの視聴者にわかりやすい形で❞ です。鬼滅の刃なんかは正にそうですね。
      ドラゴンボールの悟空やベジータもそうです。
      ❝多くの視聴者にわかりやすい形で❞ というのが特に重要で、
      視聴者が理解しようとする努力をしなくても、難しい説明なしで多くの視聴者に主人公の人柄や感情を理解させる。
      もしくは視聴者が積極的に主人公の内面を知りたくなる。
      ストーリー部分が良いとされる作品はジャンルを問わずそういう作品が多いです。
      12、13、15あたりは登場人物の人柄や感情が❝過半数のプレイヤー❞にとって伝わり辛いか、
      もしくはどうでもいいと思わせてしまった ( 積極的に主人公の内面を知りたくなったり、調べたり考察する気にすらならない)
      故に結果的に ❝過半数のプレイヤーが❞ 共感や感動をストーリー部分からは 得られなかった作品と言えます。

    • @aiai7374
      @aiai7374 3 ปีที่แล้ว +3

      @tk
      この動画のタイトルは【FFシリーズの初週売上を見て語る FFブランドを地に落とした作品とは?】
      です。
      私はストーリーとキャラクターの内面だけに焦点を当ててコメントをしていますが、
      動画の内容に沿って FFブランドが地に落ちた前提で話しているので、動画の題材から反れた話はしていません。
      ある程度難解なものを理解した時の感動が好きなのはあなたの自由ですし、
      地に落ちたと思っていないとすれば それもあなたの自由です。それは否定しません。
      しかしそれは動画のテーマに沿わない あなた個人の感想です。
      動画のテーマを否定したり、テーマに沿わない話をしたいのであれば どうぞ主さんのほうへコメントしてください。
      動画のテーマである❝ブランド力❞とは、総合的評価を伴なって維持されるものなので、
      総合的評価をベースにして話さないと意味がありません。
      人間が人間を
      感動によって泣かせたいのであれば、
      (人間の主人公が、同じ人間である視聴者を泣かせたいのであれば)
      キャラクターの個性をわかりやすく表現しないと❝多くの人からの高評価❞を得にくいのは事実で、
      ゲーム、映画、アニメ、小説など媒体に関係なく共通しています。
      心を持たないロボットが主人公だったり、ホラーや謎解きがメインのストーリーの場合は
      別です。
      そして12はともかく、 13、15 は人間が人間を露骨に泣かせようとしている作品であることは、
      エンディングまでプレイした人なら誰でもわかりますよね。
      なのに動画主の方をはじめ、「感情移入できなかった」という声が多く挙がっていて
      泣かせようとする演出や音楽の割には、多くのプレイヤーには届いていない。
      泣かそうとしている演出なのに、そこに至るまでのライトニングやノクトの内面部分の表現が
      それに対して
      見合っておらず不十分であり、つまりそれが❝薄い❞ということです。
      12のキャラが薄いのは動画でも言われてる通りです。

    • @aiai7374
      @aiai7374 3 ปีที่แล้ว

      @tk
      ずっと一貫して ❝FFのブランド力❞ 込みでコメント書いてますよ
      あなたが【自分の大好きなFFちょっとでも批判するやつ絶対許さないマン】だから
      中立の立場で冷静に判断できてなくて私の話に整合性が無いと感じるだけなのでは?
      「自分が好きな作品を少しでも批判するやつがいたら絶対に許すな!しつこく噛みつけ」
      というのも あなたの恩師の教えですか?
      13、15の演出や音楽は泣かせようとする演出ですよ?
      エンディングまでプレイしてれば普通はわかります。
      演出のことを言ってます。
      あなたの言葉を借りると ❝神話を元にしてるから泣かせようとしていない❞
      ではなく、 ❝神話を元にしてるのに泣かせようとする演出を作っている❞ということになります。
      泣かせるような演出を作るのなら神話を題材にしなければよかったとも言えますね。
      ですので、演出の割にはキャラの内面表現が薄くて感情移入できなかったという感想に繋がります。
      そして悲しいことに、過半数以上の人が「感情移入できなかった」という事実が待ってましたね…
      「私が感情移入できなかったから他人もそうだろう」ではなく、事実がそこにはありました。
      私はあなたの作品に対する個人的な感想は尊重するし、それはあなたの自由だと認めると言いましたよね?
      ですがあなたは私に対して❝絶対許さないマン❞の姿勢を崩さないので、話が噛み合わないのも当然です。
      あなたが納得する返答はできませんよ?
      あなたが 自分の思い ばっかり押し付けて 猪突猛進の姿勢を崩さずに話す限りは ね。
      もう一度だけ言いますが、違うテーマの話を勝手に押し付けられても お話にならないので、
      ❝ブランド力❞込みで話せないなら動画主とか他の人に噛みつくべき ではないでしょうか?

    • @aiai7374
      @aiai7374 3 ปีที่แล้ว

      @tk
      あら認めちゃいましたね。動画の内容に対して反論ベースで話し続けてる事を。
      動画内容を否定するのであればどうぞ動画主に言ってくださいという私の指摘は正しかったですね。
      私や動画主を【非難大好き評論家モドキ】扱いするのは構わないですが
      あなたは【自分の大好きな作品ちょっとでも批判するやつ絶対許さないマン】を先ず卒業しないと
      しつこく噛みついて しかも聞く耳も もたずに自分の意見だけ突き通そうとするようでは 口論には なりません。
      世の中いろんな考えや価値観の人がいるのがあたりまえで、それが現実なのでね。

  • @MM-sr7kl
    @MM-sr7kl 5 ปีที่แล้ว +57

    13ー2で挫折しました。48歳…
    5が最高。

    • @アルターエゴ-g7f
      @アルターエゴ-g7f 5 ปีที่แล้ว +13

      4,5,6のコレクションは未だに大事に持ってる

    • @マズ郎
      @マズ郎 5 ปีที่แล้ว +8

      5好きはホンマいぶし銀笑

    • @バーバーズボン
      @バーバーズボン 5 ปีที่แล้ว +18

      4と5と6は至高。
      ドット絵で限られた動きにも関わらず、非常に表情豊かでガラフの死闘は本当に感動した。

    • @すーぱーうるとらアマテラスDX
      @すーぱーうるとらアマテラスDX 5 ปีที่แล้ว +1

      mine M 5ってドットやん(笑)
      13-2って何があったんや

    • @Gradius-yt2tx
      @Gradius-yt2tx 5 ปีที่แล้ว +6

      4.5.6のスーファミサウンドがずっと身体の中にいます。
      初めてGAMEで涙を流しました。
      シドからセリスへの最後の手紙で嗚咽が出るほど泣きました。
      伝われ〜!

  • @oseroman0110
    @oseroman0110 4 ปีที่แล้ว +23

    12のアーシェヒロイン説まじでくそわかる

  • @dubnation3003
    @dubnation3003 3 ปีที่แล้ว +12

    個人的にFF7が一番好き

  • @t0481
    @t0481 5 ปีที่แล้ว +24

    そして、起死回生のFF7リメイク。
    新作ではなく、リメイク

    • @user.George
      @user.George 5 ปีที่แล้ว

      もう7リメイクは万策尽きた時の切り札だよな完全に

  • @浩佑西村
    @浩佑西村 5 ปีที่แล้ว +29

    FF15は体験版やってソッコーでアマゾンの予約をキャンセルした。キャンセルして正解だったよ。

    • @あずきもち
      @あずきもち 5 ปีที่แล้ว +4

      私も体験版をやって買うのを辞めました。心底がっかりしましたから・・

    • @すーぱーうるとらアマテラスDX
      @すーぱーうるとらアマテラスDX 5 ปีที่แล้ว

      浩佑西村 そんなに悪いかなぁ...

    • @あずきもち
      @あずきもち 5 ปีที่แล้ว

      @@ナッパよけろーーっ いつからFFを始めたかで評価が変わるんではと思ってます。
      リアルタイムで1からFFを1~10、12やってきた身としては(13はハードハードの関係でやってません)正直体験版で面白いと感じる所が無かったので買うのを控えたってだけなんです。
      FFと付いていなければ評価は少しだけ違ったかもしれませんね。

    • @あずきもち
      @あずきもち 5 ปีที่แล้ว +1

      @バハムートオブヘブンズ 進めてくれるのはありがたいのですが、あの売りにしているであろう戦闘システム系が私は苦手と言うか嫌いで、体験版でかなりのストレスだったのです。申し訳ない

    • @t714431169
      @t714431169 5 ปีที่แล้ว

      @@あずきもち 少なくとも「メインキャラ殺して盛り上げる」しか能の無い昔のFFよりは最近のシリーズのほうが面白いとは思うけど、戦闘システムが合わないんじゃどうしようもないね。

  • @gogoad1352
    @gogoad1352 5 ปีที่แล้ว +12

    イベントが長くてサクサク進まなくなったPS時代のFFから
    ゲームらしさが薄れていった気がする。ハードが進化しすぎるのも
    考えもんだ。

  • @slimeamiami9992
    @slimeamiami9992 4 ปีที่แล้ว +38

    FFは4が1番好きだな〜