Как насчёт того, чтобы сделать такую симуляцию: начинается все с так называемой клетки. Она может поглощать рандомно спавнящиеся объекты, тем самым добавляя к себе ещё такую клетку. Если она ест что-то получает баллы. Каждую секунду теряет баллы(скажем что это питательные вещества. Обычная клетка не может вмешать в себя больше 15. Если количество баллов станет равным нулю клетка погибает. Вместо стволовой(обычной) может вырости случайный органоид, выполняющий записанную функцию. Так же достигая размера... допустим 15 клеток организм делится на два или три. Примеры органойдов: органоид соединяющий два организма(позволяя сделать больше 15 клеток). Жировая клетка собирающая в себя больше баллов но только с ближайших клеток, в случае чего отдавая им их, чтобы они не погибли. Вытянутая клетка, соединяющая ближайшие клетки чтобы их количество баллов было общим, такая клетка не требует веществ и умирает когда погибает одна из соединяемых клеток. Зуб и глотка, один из них может эффективно ломать другие организмы, а второй поедать отделившиеся клетки. Мышцы, вытянутые клетки, способные растягиваться и помогать двигаться и выполнять манипуляции с клетками. Нейрон позволяющий координировать действия нескольких клеток. Глаз, позволяющий видеть какие объекты находятся рядом и говорить об этом другим клеткам(чем больше таких клеток в одном месте тем дальше он может видеть. И так можно много всяких придумать. Я знаю что возможно порю нереализуемую чушь, но мне в голову пришла такая идея :р
Очень интересные сражения! И вот ещё идея, может увеличить количество секций в ноге паука? Мне кажется, что сможет стать быстрее, но это только мои догадки.
Кста, насчёт моделек (позвоночник? Это гениально), черепаха и позвоночник на фоне остальных моделек широкие, и пользуясь этим, они отталкивают остальных и не дают им добраться до очка (двусмысленно, знаю). Может, немного уменьшить их размеры в угоду баланса?
Во-первых, думаю теперь нужно обучать их не поодиночке, а в подобной «гонке», чтобы нейросеть училась соревноваться и находить выход. Во-вторых, считаю, чтобы скомпенсировать разность в размерах (черепаха и позвонок просто выталкивают + черепаху, позвонка и паука анриал перернуть) увеличить количество кубов на карте, чтобы нейросеть каждого перса искала более оптимальный путь. Так я думаю будет более зрелищно за этим наблюдать, а видос классный, спасибо
Это нейросеть, а не обычный код, тут просто так добавить ничего нельзя ) Либо условия для обучения создавать, либо с входными нейронами играться вручную.
Для этого их надо было просто обучать (либо с самого начала, либо после обучения хождению) всех вместе именно на батл рояль , тогда бы они сами научились разным "грязным" приемам. Но и другие игроки кроме человека тоже бы кое-что изобрели, причем наверно каждый что-то свое. Интересно что? Интересно было-бы посмотреть.
прикольно было бы если бы сделал ии человека который обучается "фехтованию" (маханию палкой туда сюда) и потом посмотреть сражение двух ии. ии также могут ходить. а правила для фехтования могут быть такими: за касание палкой другого ии +1 если тебя коснулись оружием -1. интересно посмотреть какие приёмы и т. п. будет использовать ии для победы
Позвоночник: длинный, гибкий, устойчивый корпус - выигрыш. У человека: тяжелая голова и слишком высокий центр тяжести, это он пытается уравновесить движением руками, чтобы не упасть. Что будет, если сделать человеку гибкую шею, научится ли он двигать головой для сохранения равновесия. А да, что будет, если ему приделать хвост? Говорят, кошки могут переворачиватся в воздухе именно за счет хвоста. Вот и идея для игры: игроки падают с некоторой высоты и их задача по возможности упасть передом на конечности (а не на спину, голову итд).
Надо сравнять их массы. А то выигрывает самый тяжёлый. И обучение проводить в режиме соревнования, а не по отдельности. Мне кажется что тогда было бы лучше.
Почему бы не попробовать научить нейросеть драться? Например на мечах. Можно было бы устроить рыцарский турнир. Или! Дать им световые мечи и сделать такую битву, которую не в одних звездных войнах не покажут
Кароч планы на следующее видео: Сделать еще разновидностей игроков Понерфить паука и позвоночника Устроить тим дезматч сделать за сбор кубов награду в 5 балов, а за устранение игрока другой команды 1 бал.
Сделай так, чтобы они могли хватать друг друга, человек в этом случае получит преимущество, т.к. руки свободны, но завалить его будет также легко. + Добавь ещё хищников, которые будут вцепляется в жертву (как и они хватать) откусывать тот блок в который вцепились, за это они будут получать 1 бал, а жертва будет умирать (если съедят главный блок) или будут калекой)
Да, я тоже подозреваю, что если обучать их уже на битве, то они научатся делать подлянки друг другу, а не только гоняться за кубиками. Даёшь нечестные приёмы!
тема для видеоролика создать модель которая будет очень перспективная , или использовать улучшенную модель позвоночника (длинные ноги) и сделать 10-20 таких позвоночников прошедших огромный цикл обучения но каждый с нуля а потом запустить их в подобную арену дать им освоиться еще столько ходов а затем узнать : 1 будет ли между ними разница 2 какие приемы начнут использовать нейросети для победы 3 можно будет делить нейросети на классы первый класс (прошел обычное обучение) 1+ (прошел улучшенное обучение) 2(прошел обучение через голодные игры ) 2+(победитель голодных игр 4 победителя голодых игр можно взять в разные промежутки его развития и провести между ними голодные игры чтобы понять насколько наша нейросеть 2+ ранга круче остальных будут проводиться не одна а хотя бы 5 игр где будет взято среднее число занятых ими мест (для обьективности )
Черепаха и "позвоночник" являлись победителями, так как обладали наибольшим размером (чего не было у паука) и устойчивостью. Лично я бы их уменьшил, так как в большинстве случаев они просто блокировали путь другим моделям.
Природа сделала двуногих существ, для экономии энергии. Может и не такая устойчивая, зато энергоэффективная. Динозавры в основном ходили на двух ногах, а для сохранения лучшего баланса у них был хвост. Странно что нету триподов, ждал появления трехногих персонажей.
Здравствуйте, интересно будет посмотреть на Батл Рояль с рельефом. Например холмы, углубления или ступеньки. Ещё интересно будет наблюдать за поиском в лабиринте, где после нахождения цели карта перезапускается. А начинают все в одном месте.
1) недостаток конструкции штаны очевиден - он не может держать равновесие при хождении прямо 2)человек заведомо хуже в беге, так как 2 точки опоры - это мало для устойчивости 3)преимущество позвоночника перед черепахой тоже очевиднее некуда - ему проще делать повороты 4)у паука есть серьёзный недостаток - отсутствие коленей. сделай ноги из двух подвижных элементов
На фоне всех моделей, "штаны" проявляют себя сильно уязвимыми. Может стоит попробовать отобразить на верхнюю их часть такие-же штаны, создав тем самым более совершенную версию, "хромосому"? Будет интересно посмотреть на поведение модели и изменение результатов..)
Блин… Код Буллета сильно буллят (бадум тссс, смешно же да?) Я думаю нужно и вправду попробовать совместное обучение может Коди и вправду сравниться с ними (хотя и другие ИИ научатся станут умнее ну да ладно) И кстати я согласен с челом чтобы его назвали Коди.. (Для меня это мило звучит хдд)
Можно попробовать учить исключительно человека(нейроны других игроков не будут изменяться). Фактически сделать других игроков просто препятствиями. Тогда можно посмотреть, как изменится поведение.
Мне кажется лучше поставить какие-то стенки на арене и заранее ставить кубики, и в это же время они спавнятса по карте. Это, мне кажется, поможет сбалансировать их возможности, и тем более так будет зрелищней. Чувак, у тебя классный контент, удачи в создснии ЗРЕЛИЩНОЙ И ЖЕСТОКОЙ БИТВЫ Лайк +Подписка +Комент
Мне кажется, что паук проиграл из-за своего маленького тела т. к. его просто расталкивают и очень не хватает третьей секции у паука в ногах, хотя-бы сделать т. к. у настоящего паука. А видос кайф, хоть и паука жалко.
Попробуй добавить им возможность видеть противников и что-то вроде возможности отценивать силы и сбивать противников с ног, зарабатывая очки, может быть человек станет рестрелом, кто знает. Так же может добавишь руку которая ходит на пяти пальцах, это будет весело:)
Бедный Боб, постоянно спотыкается то от паука то от черепахи ;/ Но ролик все равно интересный :) И ещё у меня есть идея для видео : Что если ты будешь искать нейросеть? А нейросеть прятаться от тебя? Ты один а нейросети например 10 Интересно бы было Но чтобы было легче тренировать то сначала нейросеть против нейросети, а после против тебя :)
йо чел, ты не говорил видит ли нейросеть других игроков, так что если нет, был бы смысл дать им эту возможность и повторить соревнования, БОБ ТАЩИИИ!!!!!
Я тут заметил, что человек после 20-ти миллионов шагов. Стал просто концентрироваться на нуле. Если очков у него меньше нуля, он почти сразу же восстанавливается до нуля, (если получается) и всё.
Хотелось бы увидеть паука с 6-ю ногами. А ещё можно сделать ноги из трёх сегментов, первый которых будет наклонён вниз на 45 градусов (ща будет нудное описание), второй на 50-60 вверх, а третий будет заметно длиннее двух предыдущих и будет наклонён вниз. Такие ноги позволят сделать ходьбу более интересной, тем более если он будет перемещаться по кочкам или препятствиям. ещё идеи: Кентавр Змея (её сделать будет ппц сложно, а уж тем более обучить, но всё же) одноножка человек с колесом вместо ног ( это уже чисто рофл, но было бы интересно увидеть обучение управлению наклонами тела)
Я думаю все хотят увидеть, хотя бы преближенный результат к максимальному, а так ролики бомба, немного смешно даже, сделай трасу для них, я думаю будет весело, и побольше шагов для тренировки, удачи тебе)))
Продолжай этот проект! Очень интересно! И было бы не плохо уменьшить позвоночник с черепахой, они из-за габаритов побеждают. Ждем карту с препятствиями)
Человек: *включает штраф за падение и телепортирует на спавн* Куб: *спавнится на спавне* ИИ: *падает чтобы телепортироваться на спавн* Человек : '''0_0
Пофикси человека Пусть за то что он использует пуки, он не умирает, а теряет баллы Тогда когда он обречён упасть он может использовать руки Или делать сальто
Сделай симулятор кикбокса, где неройсеть должна научиться накаутировать противника. Давать очки за каждый удар по груди и голове + бонус за накаут, - за долгое ненанисение ударов. + Можно поэкспериментировать с формами, выяснить кто круче в кикбоксе - стол или скорпион)
у меня идея: если нейросеть ударила другую нейросеть конечностью, то ей прибавляется одно очко, а у нейросети которую ударили отнимается одно очко. будет прикольно посмотреть как они дерутся. в топ чтобы крашер увидел
На самом деле всё оправдано Модель позвоночника ближе походит на четвероногих, собаку, волка, лису, кошек и прочих, и реально, за счет их положения тела, они очень быстро бегают по сравнению с кем либо другим Вот взять гепарда, он гибкий, четвероногий, быстрый, и вот результат)
У меня появилась идея, а что будет, если столкнуть нейросети в жанре beat em' up? То есть, сделать главных героев (нейросетей) союзниками, и сразить с врагами, а в конце дать им босса
Позвоночник обладает всеми преимуществами черепахи + он длиннее и немного гнётся, тоесть бежать ему надо меньше и разворачиваться проще У паука ножки расставлены под углом друг к другу, из-за чего бежать ему сложнее, чем черепашке, которой на эту проблему фиолетово А двуногим бегать вообще трудно, т.к. они неустойчивые, но при этом человек может балансировать руками (а может даже и опираться об другие существа) Вот и результат налицо
Длинный гибкий корпус - это слова которым можно характеризовать гепарда. Ему бы ещё ноги длиньше и всё. Лучше ничего не придумаешь. Эволиция - это лучший механизм отбора. Тогда уж эксперементируй с теми формами - до которых эволюция просто не дошла. К премеру шестиногие животные или животные с непарным числом ног. Ещё можно проводить эксперементы между одним видом, но с разными моделями передвижения. К примеру одному плюсовать очки за скорость, а второму за прыжки (время когда он не косался пола ни одной конечностью или высота прыжка).
Я бы дал им ещё столько же поучиться в режиме Battle Royale, а потом смотреть, как они бьют друг другу лица в погоне за кубиками.
Заметь, бить лицо возможно только одному)
Думаю после 20 миллионов каток в Battle Royale ничего кроме как словесно иметь матерей противников они не будут
@Thin Q PANTS = SHIT
@NoName иди на счастье
Масштаб немного несправедливый, тип у позвоночника один шаг как десять шагов для паука или человека, паука жалко :D
тили боммм
Я твой фанат ты крутая
О, привет!
ЧТО ТЫ ТУТ ДЕЛАЕШЬ
Это невероятно!
Через несколько видео:
Нейросеть играет в Пабг и Фортнайт
Ещё через несколько видео:
Нейросеть создаёт пабг и фортнайт
@@bebroff8828, ещё через несколько дней: нейросеть заново изобрела компьютер.
@@ーーーーーー-g2b на следующий день: нейросеть пишет нейросеть, которая пишет нейросеть, которая заставляет кодбуллета отжиматься от пола.
Я так примитивного для кроссаут сделал
@@Alond_Official есть такие для доты и старкрафта
Человек был подобен Code Bullet, значит назвать надо было Коди
Коди из Ace attorney - просто здравствуйте просто как дела
Toribash
Ну вообще то Педро.
А мне кажется что это робот из karlson 3d
кодоид
Надо было сделать змееподобного, прыгуна-лягушку, кенгуру...
Нет, надо было сделать змее-подобного прыгуна-лягушку кенгуру. (Тоесть всё вместе)
И динозавра с крокодилом
@@Wheatley492 и к этой куче CODE BULLET ВЕДЬ BULE ЭТО БЫК АХХАХАХАХАХАХАХА
лол
@@skokirill201 Ничего не понял
Мне одному человека жалко??? он так старался капецц
Это точно ..Этот человек олицетворяет всех нас .
Я на него квартиру поставил.
Какая эмпатия и видовая солидарность)
Предлагаю назвать позвоночник "Сосиска"
Тоже вспомнил мультик?
@@fantomcap2805 я вспомнил майнкрафт
@@creitor7931 Потом сделать круглую крупную модель и назвать Капустой)))
человек на 30 млн шагов:
начинает бороться и бить других
На 40 миллионов шагов:
создает пистолет и стреляет в противников
На 50 млн:
взламывает комп крашера и начинает автоматически выдавать себе очки
60млн находит юсб порт и вылазит из компа
70млн Колонизирует землю
80млн Стал президентом США
90млн Колонизировал Марс
100млн построил сферу дайсона
на 35 м шагов создает для себя водку
@@levsoloYT на 60млн - ЗАХВАТИЛ НАШ МИР
@@wurix1778 Нафига, он и так бухой
Интересно а как будет бегать одноногий человек или червь из колец, а может паук с 8 ногами?
Через пару месяцев: нейросеть управляет миром со спутника
Нейросеть нечаянно бахнула запасы ядерных бомб
Нет
Человек нейросеть нечайно загорелся от сонца ряжом с ядерными бмобами
Мне кажется что позвоночник победил тупо из-за массы и размера.
На прямой он был самым быстрым)
@@Julie-ou5ii и это тоже
А них вообще была масса?
Он еще багал 3 балла
Мораль: прямохождение является самым невыгодным способом передвижения
Как насчёт того, чтобы сделать такую симуляцию: начинается все с так называемой клетки. Она может поглощать рандомно спавнящиеся объекты, тем самым добавляя к себе ещё такую клетку. Если она ест что-то получает баллы. Каждую секунду теряет баллы(скажем что это питательные вещества. Обычная клетка не может вмешать в себя больше 15. Если количество баллов станет равным нулю клетка погибает. Вместо стволовой(обычной) может вырости случайный органоид, выполняющий записанную функцию. Так же достигая размера... допустим 15 клеток организм делится на два или три. Примеры органойдов: органоид соединяющий два организма(позволяя сделать больше 15 клеток). Жировая клетка собирающая в себя больше баллов но только с ближайших клеток, в случае чего отдавая им их, чтобы они не погибли. Вытянутая клетка, соединяющая ближайшие клетки чтобы их количество баллов было общим, такая клетка не требует веществ и умирает когда погибает одна из соединяемых клеток. Зуб и глотка, один из них может эффективно ломать другие организмы, а второй поедать отделившиеся клетки. Мышцы, вытянутые клетки, способные растягиваться и помогать двигаться и выполнять манипуляции с клетками. Нейрон позволяющий координировать действия нескольких клеток. Глаз, позволяющий видеть какие объекты находятся рядом и говорить об этом другим клеткам(чем больше таких клеток в одном месте тем дальше он может видеть. И так можно много всяких придумать. Я знаю что возможно порю нереализуемую чушь, но мне в голову пришла такая идея :р
Крашер: Судя по кол-во очков,победителем становится
Реклама: МТС Нетариф
Опа, не заметил, убрал рекламу там, спасибо))
Крашер: Гений Юнити, отец ИИшной демократии
Ахахаха
Очень интересные сражения! И вот ещё идея, может увеличить количество секций в ноге паука? Мне кажется, что сможет стать быстрее, но это только мои догадки.
Потренируй их вместе, что бы они приспосабливались друг к другу.
Кста, насчёт моделек (позвоночник? Это гениально), черепаха и позвоночник на фоне остальных моделек широкие, и пользуясь этим, они отталкивают остальных и не дают им добраться до очка (двусмысленно, знаю). Может, немного уменьшить их размеры в угоду баланса?
Они кастрированы
Во-первых, думаю теперь нужно обучать их не поодиночке, а в подобной «гонке», чтобы нейросеть училась соревноваться и находить выход.
Во-вторых, считаю, чтобы скомпенсировать разность в размерах (черепаха и позвонок просто выталкивают + черепаху, позвонка и паука анриал перернуть) увеличить количество кубов на карте, чтобы нейросеть каждого перса искала более оптимальный путь. Так я думаю будет более зрелищно за этим наблюдать, а видос классный, спасибо
Надо было человека Code Bullet-ом назвать.
Я надеялся что он выйграет
Крашер сделал его алкоголиком
Или оставить его имя т.к. он похож на Билли из karlson
Позвоночник.... Это гениально)))
Ахаха, спасибо))
А добавь человеку способность отталкивать руками соперников. А то не честно что у кого то скорость большая ,а у человека что?
Это нейросеть, а не обычный код, тут просто так добавить ничего нельзя )
Либо условия для обучения создавать, либо с входными нейронами играться вручную.
@@HummeL-AL Я просто не смог сформулировать своё предложение правильно вот и получилась путаница.
@@alexkor8117 бывает, извиняюсь )
внутригрупповой шовинизм)
Для этого их надо было просто обучать (либо с самого начала, либо после обучения хождению) всех вместе именно на батл рояль , тогда бы они сами научились разным "грязным" приемам. Но и другие игроки кроме человека тоже бы кое-что изобрели, причем наверно каждый что-то свое. Интересно что? Интересно было-бы посмотреть.
Можно устроить бега с препятствиями.Между между всеми участниками.И за каждую секунду бега снимать очки,чтоб был стимул бежать быстрее.
И опять все на высшем уровне было очень прикольно каждый раз повышает настроение
Спасибо за частые видео !
Спасибо))
прикольно было бы если бы сделал ии человека который обучается "фехтованию" (маханию палкой туда сюда) и потом посмотреть сражение двух ии.
ии также могут ходить.
а правила для фехтования могут быть такими:
за касание палкой другого ии +1
если тебя коснулись оружием -1.
интересно посмотреть какие приёмы и т. п. будет использовать ии для победы
Да да, я вот думаю сделать что-то связанное с боями, пока что в планах)
В топ. Хотя им хотя бы ходить научиться идиально)
Позвоночник: длинный, гибкий, устойчивый корпус - выигрыш. У человека: тяжелая голова и слишком высокий центр тяжести, это он пытается уравновесить движением руками, чтобы не упасть. Что будет, если сделать человеку гибкую шею, научится ли он двигать головой для сохранения равновесия. А да, что будет, если ему приделать хвост? Говорят, кошки могут переворачиватся в воздухе именно за счет хвоста. Вот и идея для игры: игроки падают с некоторой высоты и их задача по возможности упасть передом на конечности (а не на спину, голову итд).
Позвоночник полосатый, давайте звать его Тигр
1:20 пожалуйста, вообще тебе спасибо, интересно смотреть очень
через год
нейросеть научилась создовать своих роботов и создала сому себя только более усовершенстиную и ее назвали скайнет
Надо сравнять их массы. А то выигрывает самый тяжёлый. И обучение проводить в режиме соревнования, а не по отдельности. Мне кажется что тогда было бы лучше.
Уравнять и массы, и размеры.
Почему бы не попробовать научить нейросеть драться? Например на мечах. Можно было бы устроить рыцарский турнир. Или! Дать им световые мечи и сделать такую битву, которую не в одних звездных войнах не покажут
Кароч планы на следующее видео:
Сделать еще разновидностей игроков
Понерфить паука и позвоночника
Устроить тим дезматч
сделать за сбор кубов награду в 5 балов, а за устранение игрока другой команды 1 бал.
Сделай так, чтобы они могли хватать друг друга, человек в этом случае получит преимущество, т.к. руки свободны, но завалить его будет также легко. + Добавь ещё хищников, которые будут вцепляется в жертву (как и они хватать) откусывать тот блок в который вцепились, за это они будут получать 1 бал, а жертва будет умирать (если съедят главный блок) или будут калекой)
Да, я тоже подозреваю, что если обучать их уже на битве, то они научатся делать подлянки друг другу, а не только гоняться за кубиками. Даёшь нечестные приёмы!
Сделай одно супер сложное существо например: полный скелет человека, со всеми местами сгибов позвонки там, череп с челюстью и т.д
тема для видеоролика создать модель которая будет очень перспективная , или использовать улучшенную модель позвоночника (длинные ноги) и сделать 10-20 таких позвоночников прошедших огромный цикл обучения но каждый с нуля а потом запустить их в подобную арену дать им освоиться еще столько ходов а затем узнать :
1 будет ли между ними разница
2 какие приемы начнут использовать нейросети для победы
3 можно будет делить нейросети на классы первый класс (прошел обычное обучение) 1+ (прошел улучшенное обучение) 2(прошел обучение через голодные игры ) 2+(победитель голодных игр
4 победителя голодых игр можно взять в разные промежутки его развития и провести между ними голодные игры чтобы понять насколько наша нейросеть 2+ ранга круче остальных будут проводиться не одна а хотя бы 5 игр где будет взято среднее число занятых ими мест (для обьективности )
Спасибо, Крашер! Добавь змейку из 16 сегментов, этого должно хватить чтобы она всех рвала как Тузик грелку.
16 сегментов звучит довольно хардкорно))
Попробуй воссоздать человека на ии( больше подвижных частей, позвоночник и тд) . Интересно будет увидеть как ии будем с этим справляться
Как видишь, человек это вовсе не имба, *Хамибин!*
«Позвоночник» мне напомнил реброножку (Ribblepede) из Bugsnax'а :)
Черепаха и "позвоночник" являлись победителями, так как обладали наибольшим размером (чего не было у паука) и устойчивостью. Лично я бы их уменьшил, так как в большинстве случаев они просто блокировали путь другим моделям.
Теперь я хочу увидеть забег нескольких ИИ Боба
+
Супер! Только, кажется, что 30 секунд на раунд маловато - становится существенной случайность появления зеленых блоков.
Природа сделала двуногих существ, для экономии энергии. Может и не такая устойчивая, зато энергоэффективная. Динозавры в основном ходили на двух ногах, а для сохранения лучшего баланса у них был хвост. Странно что нету триподов, ждал появления трехногих персонажей.
Здравствуйте, интересно будет посмотреть на Батл Рояль с рельефом. Например холмы, углубления или ступеньки. Ещё интересно будет наблюдать за поиском в лабиринте, где после нахождения цели карта перезапускается. А начинают все в одном месте.
Есть идея:сделай несколько таких групп существ, и потом, по результатам батл рояля выбери самых сильных и столкни их, для выбора абсолютного чемпиона
Мне кажется более габаритная платформа имеет большие шансы на победу
Блин, клевые видосы) недавно подписался но прям годнота) удачи:-)
Спасибо))
1) недостаток конструкции штаны очевиден - он не может держать равновесие при хождении прямо
2)человек заведомо хуже в беге, так как 2 точки опоры - это мало для устойчивости
3)преимущество позвоночника перед черепахой тоже очевиднее некуда - ему проще делать повороты
4)у паука есть серьёзный недостаток - отсутствие коленей. сделай ноги из двух подвижных элементов
На фоне всех моделей, "штаны" проявляют себя сильно уязвимыми. Может стоит попробовать отобразить на верхнюю их часть такие-же штаны, создав тем самым более совершенную версию, "хромосому"? Будет интересно посмотреть на поведение модели и изменение результатов..)
Жду видео с полноценными модельками которые учатся ходить
Внатуре годно, больше разных идей и вообще сок будет)
Спасибо)
Блин… Код Буллета сильно буллят (бадум тссс, смешно же да?) Я думаю нужно и вправду попробовать совместное обучение может Коди и вправду сравниться с ними (хотя и другие ИИ научатся станут умнее ну да ладно) И кстати я согласен с челом чтобы его назвали Коди.. (Для меня это мило звучит хдд)
Можно попробовать учить исключительно человека(нейроны других игроков не будут изменяться). Фактически сделать других игроков просто препятствиями. Тогда можно посмотреть, как изменится поведение.
Красава очень интересно ))) побольше бы видео )))))
Спасибо))
Крашер: добавляет нового перса
Я: О! Это должно быть гусеница!
Крашер: позвоночник...
Ахахаха
Уникальный контент, давай дерзай в том же духе.
Спасибо))
А что если провести этот же эксперимент, но только, без «позвоночника»?
Он появился, как снег на голову в финале! И всё резко изменил!
Мне кажется лучше поставить какие-то стенки на арене и заранее ставить кубики, и в это же время они спавнятса по карте. Это, мне кажется, поможет сбалансировать их возможности, и тем более так будет зрелищней.
Чувак, у тебя классный контент, удачи в создснии ЗРЕЛИЩНОЙ И ЖЕСТОКОЙ БИТВЫ
Лайк +Подписка +Комент
Мне кажется, что паук проиграл из-за своего маленького тела т. к. его просто расталкивают и очень не хватает третьей секции у паука в ногах, хотя-бы сделать т. к. у настоящего паука. А видос кайф, хоть и паука жалко.
нужно сделать максимально детального человека , позвоночник , пальцы, шею . Это будет очень интересно
Попробуй добавить им возможность видеть противников и что-то вроде возможности отценивать силы и сбивать противников с ног, зарабатывая очки, может быть человек станет рестрелом, кто знает.
Так же может добавишь руку которая ходит на пяти пальцах, это будет весело:)
Вангую, скоро будут перестрелки этих новостей.
Новостей? Или нейросетей
@@user-tm5ub6vh2k Новостей 🗿🗿
@@paperwhite3853 кто знает может быть и в правду нейросети научат новости перестреливаться или типо того.
Кто знает , у нейросетей большой потенциал
Бедный Боб, постоянно спотыкается то от паука то от черепахи ;/
Но ролик все равно интересный :)
И ещё у меня есть идея для видео :
Что если ты будешь искать нейросеть?
А нейросеть прятаться от тебя?
Ты один а нейросети например 10
Интересно бы было
Но чтобы было легче тренировать то сначала нейросеть против нейросети, а после против тебя :)
Всм позвоночник?! Это саламандра!
йо чел, ты не говорил видит ли нейросеть других игроков, так что если нет, был бы смысл дать им эту возможность и повторить соревнования, БОБ ТАЩИИИ!!!!!
Оооо
Я тут заметил, что человек после 20-ти миллионов шагов. Стал просто концентрироваться на нуле. Если очков у него меньше нуля, он почти сразу же восстанавливается до нуля, (если получается) и всё.
9:34 а это червяк,Корней Корнеевич! Даже не спрашивай почему именно такое имя. Просто доверься!
Ахахах, хорошо))
Ему ещё шахтёрскую каску и очки и отличить от настоящего червя из мультфильма будет не отличить;)
Протесть ИИ на полосе препятствий, типо леснице, колючей проволоки (под которой надо лезть) ну итд....
Кстати могу такой видос сделать и довольно быстро выложить, если это вам интересно будет🤔🤔🤔
ОГО так быстро ты зделал видос мой низкий поклон 👌
Может, попробовать сделать что-то типа сражений по типу миксфайта до полного уничтожения одной стороны.
Ага, думаю над реализацией такого)
Интересно было бы посмотреть на то как здесь проявила бы себя горилла.
что будет следующим? Или ты держишь интригу?)
Пока что интрига))
@@krashher_ai уже нет
победит тот кто стабильнее, удачливее и тот который польше всех загараживает путь)
Хотелось бы увидеть паука с 6-ю ногами. А ещё можно сделать ноги из трёх сегментов, первый которых будет наклонён вниз на 45 градусов (ща будет нудное описание), второй на 50-60 вверх, а третий будет заметно длиннее двух предыдущих и будет наклонён вниз. Такие ноги позволят сделать ходьбу более интересной, тем более если он будет перемещаться по кочкам или препятствиям.
ещё идеи:
Кентавр
Змея (её сделать будет ппц сложно, а уж тем более обучить, но всё же)
одноножка
человек с колесом вместо ног ( это уже чисто рофл, но было бы интересно увидеть обучение управлению наклонами тела)
Я думаю все хотят увидеть, хотя бы преближенный результат к максимальному, а так ролики бомба, немного смешно даже, сделай трасу для них, я думаю будет весело, и побольше шагов для тренировки, удачи тебе)))
Очень круто! Может попробовать научить Боба играть в футбол? Только натренировать бы его ходить поровнее.))
Оо этот позвоночный может научиться бегать как гепард!
Победа тут обеспечивается в первую очередь громоздкостью и стабильностью...
Продолжай этот проект! Очень интересно! И было бы не плохо уменьшить позвоночник с черепахой, они из-за габаритов побеждают. Ждем карту с препятствиями)
Не ну раз карта с препятствиями интересна, то сейчас сажусь делать новое видео))
Блин, ты очень крутой чел, ты вы пускаешь ОЧЕНЬ часто ролики, но при этом контент годный и очень интересный, желаю тебе дальнейшего развития
Большое спасибо))
Человек: *включает штраф за падение и телепортирует на спавн*
Куб: *спавнится на спавне*
ИИ: *падает чтобы телепортироваться на спавн*
Человек : '''0_0
Ахахахаха
У тебя шикарный канал !!! ПРОДОЛЖАЙ и ты многого добьёшься!!!! А мы тебя поддержим 🤗🤗🤗
Спасибо, очень приятно))
Почему я смотрю на них и жалко от того что мучаются 😂😂😂😂😂
Вообще интересная тема, прям респект👍🏻👍🏻👍🏻
Пофикси человека
Пусть за то что он использует пуки, он не умирает, а теряет баллы
Тогда когда он обречён упасть он может использовать руки
Или делать сальто
Красная такса очень понравилась.
Вот идея:
Попробую сделать борьбу как в сумо, ну и естественно будет круг за который выходить нельзя.
Залайкате этот коммент, плз :3
Ага, планирую в будущем видос по единоборствам среди ии сделать)
"Это помогло избежать абузов со стороны штанов, которые падали и телепортировались......"
Спасибо за очередное прикольное видео! Было бы прикольно Survival режим для Боба, чтобы мог предметы хватать, изучать, крафтить.
Казалось бы причём тут майнкрафт? Хммммм 🤔
Черепаха благодаря своим габаритам и весу - сносит всё на пути и никого не пропускает
Класс!
Спасибо)
Сделай симулятор кикбокса, где неройсеть должна научиться накаутировать противника.
Давать очки за каждый удар по груди и голове + бонус за накаут, - за долгое ненанисение ударов.
+ Можно поэкспериментировать с формами, выяснить кто круче в кикбоксе - стол или скорпион)
Ага, такое в планах есть))
Оохохохо, чего-чего но такого ролика, после попытки научится ходить, я не ожидал)
Видео должно называться: Пьяный сосед Вася VS пьяные инопланетяне
у меня идея: если нейросеть ударила другую нейросеть конечностью, то ей прибавляется одно очко, а у нейросети которую ударили отнимается одно очко. будет прикольно посмотреть как они дерутся. в топ чтобы крашер увидел
Ага, я хочу что-то подобное с боем реализовать))
ПАУК БАННИХОПИТ,НЕЧЕСТНО!!!!))))
На самом деле всё оправдано
Модель позвоночника ближе походит на четвероногих, собаку, волка, лису, кошек и прочих, и реально, за счет их положения тела, они очень быстро бегают по сравнению с кем либо другим
Вот взять гепарда, он гибкий, четвероногий, быстрый, и вот результат)
У меня появилась идея, а что будет, если столкнуть нейросети в жанре beat em' up? То есть, сделать главных героев (нейросетей) союзниками, и сразить с врагами, а в конце дать им босса
Позвоночник обладает всеми преимуществами черепахи + он длиннее и немного гнётся, тоесть бежать ему надо меньше и разворачиваться проще
У паука ножки расставлены под углом друг к другу, из-за чего бежать ему сложнее, чем черепашке, которой на эту проблему фиолетово
А двуногим бегать вообще трудно, т.к. они неустойчивые, но при этом человек может балансировать руками (а может даже и опираться об другие существа)
Вот и результат налицо
8:40 человек так старается добежать и паук быстрей потом он с такой кислой мордой развернулся мне его жаль стало.
Длинный гибкий корпус - это слова которым можно характеризовать гепарда. Ему бы ещё ноги длиньше и всё. Лучше ничего не придумаешь. Эволиция - это лучший механизм отбора.
Тогда уж эксперементируй с теми формами - до которых эволюция просто не дошла. К премеру шестиногие животные или животные с непарным числом ног.
Ещё можно проводить эксперементы между одним видом, но с разными моделями передвижения. К примеру одному плюсовать очки за скорость, а второму за прыжки (время когда он не косался пола ни одной конечностью или высота прыжка).