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移植元のストライクファイターも正直単調な展開がダラダラ続くゲームだった。しかしそれをノリノリのアップテンポなBGMで、どうにか楽しいものにしていた。この移植では、そのBGMをユルユルなハウスミュージックにアレンジしたせいで、本当に詰まらなくしてしまった。CRIの移植はゲーム本体とBGMの剥離が目立ち過ぎる!! FM-TOWNのギャラクシフォースもそうだったし。ちなみに海外版のアフターバーナーIIIでは、BGMがお馴染みアフターバーナーIIの曲に差し替えられています。
色んな色の、チョコボールみたいなのが、ポコポコ出て来て、可愛いぜ😍👍
ゲームの最初のBGMが昔の海外ドラマのOPテーマみたいですね。
後ろに敵いる画面が固定でバーチャレーシングみたいに視点が変わるにしたらまだ良かったかな
OPが当時の湾岸戦争を風刺してますね。
Better music than the us version
さすがにYボード基盤のゲームを移植するのは荷が重かったみたいですね。地面、荒野に石ころがころがっているみたいです(;´∀`)
32Xか、サターンならストライクファイターも完全移植できたかな?
ずっと機銃撃ち続けてるのが、なんだか間抜けだなあ。
コントローラーのボタンが3つしかないからな
本当につまらなかった
移植元のストライクファイターも正直単調な展開がダラダラ続くゲームだった。
しかしそれをノリノリのアップテンポなBGMで、どうにか楽しいものにしていた。
この移植では、そのBGMをユルユルなハウスミュージックにアレンジしたせいで、本当に詰まらなくしてしまった。
CRIの移植はゲーム本体とBGMの剥離が目立ち過ぎる!! FM-TOWNのギャラクシフォースもそうだったし。
ちなみに海外版のアフターバーナーIIIでは、BGMがお馴染みアフターバーナーIIの曲に差し替えられています。
色んな色の、チョコボールみたいなのが、ポコポコ出て来て、可愛いぜ😍👍
ゲームの最初のBGMが昔の海外ドラマのOPテーマみたいですね。
後ろに敵いる画面が固定で
バーチャレーシングみたいに視点が変わるにしたらまだ良かったかな
OPが当時の湾岸戦争を風刺してますね。
Better music than the us version
さすがにYボード基盤のゲームを移植するのは荷が重かったみたいですね。地面、荒野に石ころがころがっているみたいです(;´∀`)
32Xか、サターンならストライクファイターも完全移植できたかな?
ずっと機銃撃ち続けてるのが、なんだか間抜けだなあ。
コントローラーのボタンが3つしかないからな
本当につまらなかった