【FF10】ゲーム史に残るトラウマランキングベスト11を作ってみた!【トラウマボス】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 มิ.ย. 2024
  • FF10もトラウマだらけのゲームだった…
    ミニゲームがほぼすべてトラウマなんですが、ミニゲームとはいったい…?w
    FF5のトラウマランキングはこちらです!
    • 【FF5】ゲーム史に残る…FF5のトラウマラ...
    FF6のトラウマランキングはこちらです!
    • 【FF6】小学生には難しかった…!FF6のト...
    FF10のなんでもランキングのプレイリストはこちらです!
    • FF10なんでもランキング
    0:00 はじめに
    1:01 第11位
    2:27 第10位
    3:29 第9位
    5:22 第8位
    6:36 第7位
    7:23 第6位
    9:19 第5位
    10:29 第4位
    12:38 第3位
    14:24 第2位
    18:19 第1位
    21:49 おわりに
    #FF10 #FINALFANTASY10 #ファイナルファンタジー10
    Copyright (C) 2001, 2003, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
  • เกม

ความคิดเห็น • 668

  • @Sugar_House
    @Sugar_House  3 ปีที่แล้ว +143

    インター版限定なので除外したものがありまして、
    ・ダーク召喚獣のせいで取り逃したアイテムを回収できず、日輪の印が取れなくなったりアニマを習得できなくなったりする
    ・アーロンを別のルートに進めてしまいブレイク系が誰も使えず、ダークプリンが倒せない
    この2つは個人的にトラウマ級です!

    • @user-qu9rq6uf3m
      @user-qu9rq6uf3m 3 ปีที่แล้ว +1

      それぞれHD版でどのように対策されたんですか?返信よろしくお願いします。

    • @user-tp1tb1zc7u
      @user-tp1tb1zc7u 3 ปีที่แล้ว +9

      @@user-qu9rq6uf3m 主じゃなくて申し訳ない
      アニマ取得に関してはエボン寺院を完全クリアしないと取れない宝箱をスルーしてしまうと取れなかった
      HD版では寺院を抜ける道の真ん中に宝箱がありそれを取れば大丈夫です
      普通にプレイしてたら問題ないです
      アーロンのブレイク系に関してはレベルを上げてスフィア戻すのが一番楽かと

    • @japan3502
      @japan3502 2 ปีที่แล้ว +6

      @@user-tp1tb1zc7u 無印もインターもベベルのアニマに関係する宝箱はもともと取れる仕様(隠し宝箱キマリの武器は関係ない)、隠し間違ってる人たまにいるけど

    • @user-tp1tb1zc7u
      @user-tp1tb1zc7u 2 ปีที่แล้ว +1

      @@japan3502 そういえばそうでした!
      わざわざ教えていただいてありがとうございます!

    • @kiichiokada9973
      @kiichiokada9973 2 ปีที่แล้ว

      @@japan3502 条件って破のスフィアじゃなかったの?

  • @unchooj7043
    @unchooj7043 3 ปีที่แล้ว +269

    3:18プライベートで友達と遊びに行った海で、突然「お前何なんだよ!」で泳いでいくシーンを再現されて腹よじれるほど笑った思い出。

    • @Sugar_House
      @Sugar_House  3 ปีที่แล้ว +32

      想像しただけで笑ってしまいましたw

    • @unchooj7043
      @unchooj7043 3 ปีที่แล้ว +43

      「同じ事考えてた」15:30
      「ヤッセ!(待って!)」
      「キマリも練習している」
      「これ、ブリッツの鉄則!」
      「せいいっぱい!がんばる!」
      ↑プレイ当時は、友達の会話で盛り込んでましたねw

    • @nasama0120
      @nasama0120 2 ปีที่แล้ว +36

      @@unchooj7043 なにそのFF10で話が通じる友達羨ましすぎるんですがww

    • @user-zu6ug2ec9w
      @user-zu6ug2ec9w 10 หลายเดือนก่อน +2

      友達が笑顔の練習させてくれてて草

  • @user-cb4jq3dw8h
    @user-cb4jq3dw8h 3 ปีที่แล้ว +96

    とれとれも雷避けもやった親父普通に凄いなって思った

    • @Negima_Games
      @Negima_Games 2 ปีที่แล้ว +21

      あれはもはや拷問

  • @user-xi2es5tt8j
    @user-xi2es5tt8j 3 ปีที่แล้ว +137

    ワッカが「俺も混ぜろ〜」と言って駆け出した後にルールーがアーロンに「私も走ります」って言うの好きだったな

    • @user-mz3df8ns8i
      @user-mz3df8ns8i 2 ปีที่แล้ว +4

      分かる何も言わずにアーロンが走るのは笑えた

    • @Hayami_Masyu
      @Hayami_Masyu 2 ปีที่แล้ว +2

      うわ分かる何気に好きやわそのシーン……

    • @matsuyaseika718427
      @matsuyaseika718427 2 ปีที่แล้ว +2

      キマリにグアドのポーションの良く効くって言われて騙されたな〜

    • @user-iq7wy9kc8z
      @user-iq7wy9kc8z ปีที่แล้ว

      わかる

  • @user-sz2pm1sr9v
    @user-sz2pm1sr9v 2 ปีที่แล้ว +254

    シーモアがユウナの唇奪ったのが一番トラウマと同時にシーモアに殺意わいた

    • @user-kd4fz8sn7k
      @user-kd4fz8sn7k 2 ปีที่แล้ว +12

      同感

    • @user-hb2ed4dc9g
      @user-hb2ed4dc9g 2 ปีที่แล้ว

      プレイヤーを敵に回したシーモアとか言うゴキブリ

    • @user-od5tj6hc7p
      @user-od5tj6hc7p 2 ปีที่แล้ว +19

      ゴキブリとヒロインの貴重な接吻シーン

    • @user-on6eb6oi3o
      @user-on6eb6oi3o 2 ปีที่แล้ว +26

      ドヤと言わんばかりにティーダの方見た瞬間倍の殺意沸かせましたね:( ꐦ´꒳`;):

    • @gx699
      @gx699 2 ปีที่แล้ว +16

      あの時ユウナ自身がシーモアを殴り飛ばしたいと思ったろうね

  • @user-bf9yn7lv4w
    @user-bf9yn7lv4w 3 ปีที่แล้ว +15

    「シン」の体内以外におけるモルボルグレートがないのは頂けません。
    必ず敵に先制攻撃される→くさい息使われる→何もできず全滅は恐怖以外何者でもありません。
    訓練場のモルボルワーストも同様です。

  • @user-fq2hs4gn5v
    @user-fq2hs4gn5v 3 ปีที่แล้ว +80

    ユウナレスカのグロとクソのような状態異常はトラウマだけど戦闘前のアーロンの激熱シーンのおかげでなんだかんだで良い思い出になってます

  • @bs2chan17
    @bs2chan17 3 ปีที่แล้ว +29

    姉は見事ユウナレスカに格闘してましたが、私は小学生で戦い方が全然わかってなくてマカラーニャ寺院のシーモアとアニマの段階で詰みましたwwww

  • @user-bk5ck7rf2u
    @user-bk5ck7rf2u 2 ปีที่แล้ว +49

    14:46トラウマでもありながら名シーンと名言が組み合わさったここは感動

  • @kF-bv1uu
    @kF-bv1uu 2 ปีที่แล้ว +45

    つい最近初めてff10を初回クリアした者ですが、ここに挙げられているものは概ね同意できるものの、超個人的なトラウマは真冬の寒い日にやっててルールーが覚えたてのサンダガ唱えた瞬間に家のブレーカーが落ちたこと、かなぁ。

  • @user-wh1of3lm6q
    @user-wh1of3lm6q 3 ปีที่แล้ว +26

    シーモアとユウナのキスはトラウマというより殺意が出た

  • @user-bb9tu6qo6p
    @user-bb9tu6qo6p 3 ปีที่แล้ว +31

    初見で一番たまげたのはFF10で初めて5桁ダメージ食らったアースイーターのメガトンパンチ

  • @user-fz8fu2pk8g
    @user-fz8fu2pk8g 3 ปีที่แล้ว +30

    オーバーデスのたちの悪さは、初見だとゾンビで回避できることを知らないこと、2形態目でゾンビからの回復魔法でこちらに攻撃してくること、さらにストーリー上必ず目にすることになることだと思う

  • @MILCY
    @MILCY 3 ปีที่แล้ว +2

    いやー最高ですね!FF10またプレイしたくなった。。。

  • @soshir7647
    @soshir7647 3 ปีที่แล้ว +18

    個人的なトラウマは初めて飛空挺に乗り込んだ直後に戦うエフレイエ戦ですね。昔やってた時、あそこで何度石化ゲームオーバーを食らったことか…
    当時、そこでつんじゃってクリアできませんでした

  • @user-bk2hq1xy6q
    @user-bk2hq1xy6q 3 ปีที่แล้ว +116

    6:58で言われるがままに10秒スキップすると7:08という巧妙な罠

    • @user-bb4lj2je5o
      @user-bb4lj2je5o 3 ปีที่แล้ว +7

      くっそwwwwww

    • @kiichiokada9973
      @kiichiokada9973 2 ปีที่แล้ว +2

      おもろすぎるwww

    • @kkkkkzs46
      @kkkkkzs46 2 ปีที่แล้ว +3

      マジでコレ思いました笑笑

  • @user-gh9tv6yi5v
    @user-gh9tv6yi5v 2 ปีที่แล้ว +6

    15:17
    ワッカの名言かっこよすぎだろ!

    • @user-jg6tw4at4d
      @user-jg6tw4at4d ปีที่แล้ว +2

      俺の一生の推しキャラ
      (Ebon ju)

  • @user-bq6lf2hq9t
    @user-bq6lf2hq9t 3 ปีที่แล้ว +19

    初見の時、ブリッツやりすぎて最初の対シーモア戦の時点でメインのユウナ、ルールー、リュックが全員
    連続魔+ホーリー、フレア、アルテマを乱発してたから、ユウナレスカ以外苦戦した記憶がないですね。
    ユウナレスカ倒すために全員にヘイスガとクイックトリック覚えさせたのはいい思い出
    とれとれチョコボはPS2版は鳥が当たらなくなるバグ使ってクリアした。リメイクでできなくなってて未クリアです

  • @Shibangelion226
    @Shibangelion226 2 ปีที่แล้ว +20

    「ユウナレスカ様と戦うってか?冗談キツイぜ・・・」
    ユウナレスカ相手に、ボール1つだけで戦おうとするほうが冗談キツイぜ

  • @user-vs3zq9gl1d
    @user-vs3zq9gl1d 2 ปีที่แล้ว +1

    すご〜く懐かしかったぁ👏👏👏

  • @jet4513
    @jet4513 3 ปีที่แล้ว +9

    とれとれチョコボ・チョコボレース・蝶集め・雷除け
    みんな何回もやりましたけど一番嫌だったのは雷除けでしたね。
    ルールーの武器だけ強化諦めようかと思いましたし。

  • @user-if6oq3vk3d
    @user-if6oq3vk3d 3 ปีที่แล้ว +2

    最近なのめっちゃ嬉しい

  • @ugosho5063
    @ugosho5063 3 ปีที่แล้ว +25

    攻略見ずに1周目やろうとすると右も左もわからなくなるのが結構なトラウマw

  • @user-kz1hw6sx7p
    @user-kz1hw6sx7p 3 ปีที่แล้ว +13

    雷避けはコントローラー破壊した記憶があります。。。

  • @user-sh5pk9qf3k
    @user-sh5pk9qf3k 2 ปีที่แล้ว +77

    当時父親に頼まれて蝶探し、とれとれチョコボ、チョコボレース、避雷針よけを徹夜して一晩でクリアした瞬間が一生で一番集中力使った気がする

    • @shin-xb2xo
      @shin-xb2xo 2 ปีที่แล้ว +9

      おまえ俺の子供になってくれ

    • @user-jk5fg9qh9m
      @user-jk5fg9qh9m ปีที่แล้ว +7

      父「息子が一晩でやってくれました。」

    • @japan3502
      @japan3502 ปีที่แล้ว +2

      とれとれチョコボだけでもして欲しいな

    • @user-lm4rg8fv4k
      @user-lm4rg8fv4k ปีที่แล้ว +2

      当時は私も妹に蝶探しと雷避けだけやってもらいました
      自分でやった時は夜中ずっとやってもクリア出来なかったのに
      短時間で成功してましたw

  • @user-iw7gs9sk3r
    @user-iw7gs9sk3r 3 ปีที่แล้ว +18

    個人的には雷避けですね
    結局達成できずにルールーだけ疑似性能の武器で妥協せざるを得ませんでした
    ユウナレスカはあまりの一方的さに負けイベントだと思ったら普通に全滅になってビビった記憶があります
    意外なところでは召喚バトルでの敵のメーガス三姉妹だかのリジェネ
    与ダメ<回復量になってイクシオンの特殊技で解除できるの気付くまではかなり厳しかったです

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u 3 ปีที่แล้ว +14

    やばい…雷ナワトビ100回が印象強すぎて他のトラウマが全部ふっとんでる…

  • @5ingoro-
    @5ingoro- 2 ปีที่แล้ว +2

    自分個人のトラウマはシーモア:異体とユウナレスカですね。シーモア:終異体はそれほどでした。なによりもシーモア:異体は石化砕きがあるのでそのせいで何度もやり直しましたね

  • @kikilala353
    @kikilala353 3 ปีที่แล้ว +5

    個人的にミニゲームならストーリー進む事に難易度上がる蝶々集め
    バトルならシヴァ手に入れるところの寺院でのシーモア ですかね あのシーモアだけはかなり負けて 策をねった挙句 グラビデ覚えさせてやっと勝てたトラウマが

  • @user-yt3uy7ih9s
    @user-yt3uy7ih9s 2 ปีที่แล้ว +3

    ミニゲームは色々苦労したけど、元々片目が乱視なので、蝶々避けの奥行きわからなくて詰んでたのは良い思いでです。
    中学生当時は、父親もヲタで完クリしなくていいならキマリ弱いから諦めたら?と言われて即諦めてました。
    大人になった30歳の今では雷避けの反射がは微妙に鈍っててエンカントなし付けないとできなかったのが悔しい感じです。

  • @user-ph5ow6yr6w
    @user-ph5ow6yr6w 2 ปีที่แล้ว +49

    ブリッツボールはアニキをスカウトしたらめっちゃ楽になったの覚えてるな。
    スピードが速いからマニュアル操作にしてフィールドぐるぐるして敵を撒いて自陣ゴール付近からティーダに超ロングパスからのジェクトシュートで周回してた。ティーダがフリーの場合時短で普通のシュートでも可

    • @user-wv1zd6qj3e
      @user-wv1zd6qj3e 2 ปีที่แล้ว +4

      俺と全く同じことしてて草

    • @NIER-kou
      @NIER-kou ปีที่แล้ว +1

      アニキの代わりにナギ平原のネーダでも同じことできるよね、
      ネーダとティーダいれば基本勝てる

  • @GOD-ww2yo
    @GOD-ww2yo 2 ปีที่แล้ว +3

    ただ「おとわっか」って検索しただけなのにオススメにFF10の動画ばかり出てくる、、、

  • @animand27
    @animand27 3 ปีที่แล้ว +9

    初見時、小学生低学年だった事もあるけど、とりあえずストーリーみたさにガンガン進めてたら終異体で詰んだ思い出。(その前の段階のエフレイエや、シーモア第二形態でもかなり苦戦はしたが。)
    高学年くらいで最初からプレイし直して出てきた敵を全て倒してたら普通にクリア出来たから良く出来た難易度だなぁとしみじみ思いましたね。
    ユウナレスカとの戦闘シーンは何十回とやり直した記憶あるけど、あのシーンのアーロンさんマジで格好いいんだよなぁ……
    それとシンと正面から戦うのも割とトラウマな人はトラウマそう。
    あそこまで行けば訓練所とか、最強武器解禁出来るけど、そのままシナリオ通りレベリングしたりせずに突っ込んだらほぼ間違えなくシンのOVERDRIVE見る事になると思うし。
    PS2で20回ほどストーリー見るために最初からやり直したり、switchのリマスター版もしたけど、何回してもff10は神作品だよなぁ

  • @Zen-nf9fb
    @Zen-nf9fb 3 ปีที่แล้ว +6

    トラウマというか、エボンジュ前の召喚獣達と戦うシーンでライブラを武器に設定して説明欄?画面上部に出るテロップ見ると『泣かないで』とか『終わりにしよう』って召喚獣達のコメントが添えられてたことに気づいた時涙腺崩壊飛び越えて滝になった。二度と挑みたくないと思った。

  • @yougo8462
    @yougo8462 3 ปีที่แล้ว +9

    モルボルに出会った瞬間に臭い息されて全滅したのがトラウマです😭

  • @take-me1zt
    @take-me1zt 3 ปีที่แล้ว +16

    ユウナのキスがダントツ一位。 マジでショックでした😭 七曜の武器は無くても無問題(逃げてるだけ)

  • @user-rk9sf3kz3o
    @user-rk9sf3kz3o 3 ปีที่แล้ว +5

    一位は相当やったな。
    めっちゃやられた覚えがある。
    頑張ってスフィア盤進めたなぁ〜

  • @user-sx4hn2ve3g
    @user-sx4hn2ve3g 2 ปีที่แล้ว +12

    とれとれチョコボは慣れれば比較的簡単だけど雷避けは単純作業な癖に長時間拘束されるのと一度のミスで過程が全て無意味になるってのがクソ要素
    150以降にミスした時はマジでコントローラー投げたくなる

  • @user-bi9th4sq5p
    @user-bi9th4sq5p ปีที่แล้ว +1

    雷避けは当時小学生だった時父さんの代わりにやってたのがいい思い出ですww当時はゲームができること自体が珍しくてあんな単調な作業にも面白みを感じていましたから、当時の純粋な気持ちでもう一度ff10やりたいですね!

  • @user-vw7gz7kh8x
    @user-vw7gz7kh8x 3 ปีที่แล้ว +10

    レミアム寺院のチョコボのレース?宝箱とるやつも厄介でしたね…

  • @user-vq5nm5ri4b
    @user-vq5nm5ri4b ปีที่แล้ว +10

    キッパがザルすぎるのもトラウマだったけどシナリオにしっかり組み込まれていて逃げられない必須イベントなのに肝心のクリア必須条件ともいえるジェクトシュートの取得条件イベントが船の上でとっくに終わった事実にあとから気づいて詰んだ覚えがある\(^o^)/

  • @user-wd3vg4gu5y
    @user-wd3vg4gu5y 3 ปีที่แล้ว +5

    ガガゼトのシーモアは負けすぎて心折れて、小学生4.5年辺りで、1年積みゲーにしたの懐かしいなぁ。ある日突然倒せて、そのまま最後までいけましたなぁ。小学生の時は難解なこのストーリー理解できなかったなぁ。もうアラサーか

  • @arufeeset8423
    @arufeeset8423 3 ปีที่แล้ว +14

    シーモア終異体は何回も負けまくった

  • @aegom
    @aegom 3 ปีที่แล้ว +17

    おぉ、舞台がFF10に!オメガ遺跡のモルボルグレートは正宗入手まで本当に悩まされました。

    • @japan3502
      @japan3502 3 ปีที่แล้ว

      正宗は武器も強化も難しくないよ

    • @aegom
      @aegom 3 ปีที่แล้ว

      @@japan3502
      実は初見ではその前の七曜の鏡入手で躓いてまして…。七曜の聖地への道の開け方がわからなかったのです(笑)。

    • @NIER-kou
      @NIER-kou 2 ปีที่แล้ว

      @@japan3502 正宗の入手タイミングを間違えたら割ときついけどね

  • @TV-fl5sf
    @TV-fl5sf 3 ปีที่แล้ว +38

    ガガゼトのシーモアはたしかに一番強いかもしれない
    ラストステージはまさかの絶対死なないってのが衝撃だった

    • @kiichiokada9973
      @kiichiokada9973 2 ปีที่แล้ว +4

      オートリレイズだっけか

    • @tawa6419
      @tawa6419 ปีที่แล้ว

      遡及レスですが、激しく同意です。「くっそつえぇ・・・」って声に出しました。

  • @kk-kd5hv
    @kk-kd5hv 3 ปีที่แล้ว +9

    雷平原のBGMはとても好きだったな

  • @jet4513
    @jet4513 3 ปีที่แล้ว +28

    終盤に飛空艇で自由に行けるようになった頃に
    何も知らずにキノコ街道歩いててヘレティックメーガスに遭遇して
    デルタアタックであっさり全滅食らった時は唖然としましたね。
    あれは個人的なトラウマの一つでしたね。

    • @-handk-2990
      @-handk-2990 3 ปีที่แล้ว +2

      オリジナルから移行してHDやってて、適当に捕獲しながら歩いてたら急にそいつらに殺されて3時間くらい無駄になったわ...(セーブしなかったのが悪い)

    • @jet4513
      @jet4513 3 ปีที่แล้ว

      @@-handk-2990
      モンスター訓練場で鍛えてヘレティックメーガスにリベンジ
      (1体ずつと3体同時)をした時はスカッとしましたね。

    • @user-xl6sf2ri2s
      @user-xl6sf2ri2s ปีที่แล้ว

      @@-handk-2990 昨日の俺やんけwww

  • @user-mp3if6fu7o
    @user-mp3if6fu7o 2 ปีที่แล้ว +4

    親に隠れて早朝にプレイしてた頃を思い出します😆家族をギャラリーにユウナレスカ戦に挑んで、第三形態入ったところで「もう少しで勝てる‼️見てろ❗️」と啖呵きった瞬間にオーバーデスで全滅して親父に笑われ頭抱えたのは良い思い出www

    • @user-oq1tv7fo1r
      @user-oq1tv7fo1r 2 ปีที่แล้ว +1

      ???「全滅するぞ すぐ全滅するぞ 絶対全滅するぞ ほら全滅するぞ」

    • @user-mp3if6fu7o
      @user-mp3if6fu7o 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-oq1tv7fo1r ???「だいっきらいだ……だいっきらいだ…!」(T^T)

  • @excalibur999tube
    @excalibur999tube 3 ปีที่แล้ว +14

    シーモア終異体前のやりとりムービーを何度繰り返し見たことか・・・
    ユウナレスカ戦の頃には全キャラかなり強化してたのもあって、ごり押しで何とかなったのでそこまで苦労しなかった思い出。

  • @tabizukid
    @tabizukid 3 ปีที่แล้ว +17

    雷避けは音量0にして画面光ったら避ける方法でやったら楽でしたw

  • @andyouciel
    @andyouciel 3 ปีที่แล้ว +4

    結婚式乱入のムービーでワイヤーの上を滑走してくシーンで確かキマリが裸足だった気がするんだけどアレ見てるだけでゾワゾワした

  • @Mizuna4KRKT
    @Mizuna4KRKT 2 ปีที่แล้ว +4

    嗚呼全部懐かしい、そして全部苦戦した…
    キマリがデスペルとマイティガード、ティーダがヘイストを覚えて倒せた時は本当に嬉しかった…(隙自語

  • @ssannhiro3686
    @ssannhiro3686 3 ปีที่แล้ว +5

    結構知識を要求されるゲームではあるよねFF10。
    まあ、それを探していくのが楽しいんだけど。

  • @seigoosann
    @seigoosann 3 ปีที่แล้ว

    うぽつです!

  • @xoxkei_6889
    @xoxkei_6889 2 ปีที่แล้ว +2

    イベントでのトラウマはアルベドのホームでリュックからティーダが究極召喚の代償を知らされるシーン あそことエンディングは必ず滝のように涙を流す

  • @CH-qd4sv
    @CH-qd4sv 2 ปีที่แล้ว +23

    エフレイエ戦前に戻されて現実を受け入れられなかったのはいい思い出だ…

    • @user-jf1eh5rx8f
      @user-jf1eh5rx8f ปีที่แล้ว

      何回かセーブデータ見直したw

  • @TF-qd6rq
    @TF-qd6rq 3 ปีที่แล้ว +6

    シーモアは初戦が1番苦戦したな〜
    第3形態まであるし連続魔法が受けきれなかった記憶

  • @tos8865
    @tos8865 3 ปีที่แล้ว +7

    エフレイエのポイズンブレスが最強のトラウマ。初めてプレイした時、ユウナ離脱で誰もユウナスフィア進んで無くて回復要員いないアルベト回復薬使えるリュックすぐ死ぬで何回も全滅させられたトラウマボス

  • @francescogatti3002
    @francescogatti3002 3 ปีที่แล้ว +17

    キマリ「トラウマ?それは2021年になっても通れないことかな」

  • @duuuHUU
    @duuuHUU 3 ปีที่แล้ว +14

    ちょうどこの間リマスターの雷ととれとれやったけど、トロフィー取得率が圧倒的にとれとれの方が高いのは意外だった
    やっぱモチベって大事なんだなってw

  • @ueda_desu
    @ueda_desu 2 ปีที่แล้ว +3

    「反射神経のいい方はもう飛ばしてることでしょう」

  • @user-lw1qm7jk1p
    @user-lw1qm7jk1p ปีที่แล้ว +1

    1番は取れ取れチョコボですね😅PS2バージョンは裏技で勝てましたがリメイクでは裏技が使え無くなって断念した苦い思いをしましたね😅ブリッツボールは確か1点取って後はパス回しで逃げ切った覚えがありますがあとから何回もやり込みはまった思い出がありますね☺️

  • @kinirorunner4546
    @kinirorunner4546 2 ปีที่แล้ว +5

    ブリッツボールの最初のカップ戦はゴワーズ云々じゃなく、オーラカのメンバーがポンコツ過ぎて泣けます(笑)
    先制されて「オワタ…」と諦めていたら何と終盤に超フリーでティーダにチャンス!!
    ジェクトシュートで同点になり延長突入という激アツ展開に。
    最後はワッカが決勝のビクトリーゴールを決めて見事に優勝!!
    これで心置きなく引退できるね…と感動しました。
    が、その後にあっさりフリーで復帰した時は「あの涙を返せ!!」と罵倒した僕がいました(笑)

  • @user-ge5pc9cf5g
    @user-ge5pc9cf5g 2 ปีที่แล้ว

    7:10流石シーモア。俺達に出来ない事を平然とやってのける。そこにシビれるぅ、憧れるぅ

  • @user-ow6zi1nt2d
    @user-ow6zi1nt2d 3 ปีที่แล้ว +2

    裏技が使えなくなった、とれとれチョコボ……発狂しそうになりながらやったなー。
    でも、トラウマ級のミニゲームがあってもFF10大好きだー!!

  • @user-bh3yo9tf6d
    @user-bh3yo9tf6d 3 ปีที่แล้ว +2

    小学生の頃、召喚獣でゴリ押ししてたからユウナがいないボス戦で詰んだのが懐かしい

  • @user-tp1tb1zc7u
    @user-tp1tb1zc7u 3 ปีที่แล้ว +4

    個人的なトラウマはモルボルシリーズが出てきた瞬間、結婚式、闇落ちヴァルファーレ、闇堕ちメーガス
    200回の雷避け、全キャラステータスカンストする際のジャンボプリンとアースイーターの周回

    • @NIER-kou
      @NIER-kou 2 ปีที่แล้ว

      ヘレティックを闇落ちって表現してるの好き
      闇落ちヴァルファーレとイクシオンはオートフェニックス使ったら基本負けないよ、単体攻撃しかしないからね

    • @user-tp1tb1zc7u
      @user-tp1tb1zc7u 2 ปีที่แล้ว +1

      @@NIER-kou 返信あざます!
      闇堕ちヴァルファーレはモンスター集める時になんかの気まぐれでビサイド入ったら秒殺されたんでトラウマになってますw
      ステ上げてたら強い奴じゃないんですけどまだその時運も何も上がってないから攻撃当たんないしで😅

  • @setsu2360
    @setsu2360 2 ปีที่แล้ว +6

    ルカゴワーズ戦の時延長戦までいっちゃって
    一か八かLFのワッカにレッティからのロングパスしたら通って
    シュート決めた時はガッツポーズ出た

  • @fraction0147
    @fraction0147 3 ปีที่แล้ว +5

    キマリが弱い←あるある
    スフィア盤の位置やら固有アビやらで他のキャラ育てた方がよくね?てなるのが不遇だと思いますキマリ
    序盤のカッコいい初登場やら「キマリは通さない」もあったり印象に残るのに…

  • @poncha4279
    @poncha4279 3 ปีที่แล้ว +18

    「もう邪魔すんなよ!」
    本当に本当に同意で、もう3回戦ったから流石にないと思ったのに…シン突入時のドアップからの再再再バトルで言い様のない嫌悪感に見舞われたあの時を思い出しました。。

    • @kiichiokada9973
      @kiichiokada9973 2 ปีที่แล้ว +5

      だがしかし、あの時は既にみんなオメガ遺跡での修行を経ているという……

    • @user-pn2nv2tb8i
      @user-pn2nv2tb8i 2 ปีที่แล้ว +4

      でもシーモアバトルのBGMは好き

    • @user-ew3nb9se6w
      @user-ew3nb9se6w 2 ปีที่แล้ว +1

      最終異体は初見の時炎の魔石がアホほど余ってて全員に炎吸収付けてたせいでノーダメで倒してこれまでの強さはなんだったんだ…ってなった記憶がある

    • @user-vk1rw7ov9n
      @user-vk1rw7ov9n 2 ปีที่แล้ว +3

      シーモアがエボンジュと融合してラスボス化してくれれば熱かったのにね
      存分に叩きのめせたw

    • @hirochan2001
      @hirochan2001 2 ปีที่แล้ว

      @@kiichiokada9973 シンの体内でレベル上げしてた…

  • @user-db7nz4fk5g
    @user-db7nz4fk5g 3 ปีที่แล้ว +6

    シーモア終異体強すぎてカルテット99で倒した記憶がある

  • @user-bz6tv3pv9l
    @user-bz6tv3pv9l 2 ปีที่แล้ว

    ちょうど断念したリマスターFF10をやりたくて、途中から拝見致しましたが、まさに、詰まった1位を見ることが出来ました!
    とても参考になりまして、ただいま夜中ですが、今から再開しようと思います!またコメントに来ますね。
    ありがとうございました(笑)

  • @user-bc2ow2ds8e
    @user-bc2ow2ds8e 2 ปีที่แล้ว +6

    雷避けは得意すぎて通常版、インターともに200回一発クリアしてしまった…

  • @user-lr3ge4fs8o
    @user-lr3ge4fs8o 11 หลายเดือนก่อน +1

    ヘイスト状態のワッカさん勝利モーションが高速腰振りでトラウマになりました

  • @user-eb2bs6gl4z
    @user-eb2bs6gl4z 3 ปีที่แล้ว +2

    お疲れ様です!トラウマ自体そもそも覚えてないw それ位イヤだったんだな

  • @user-se9tw2vx8e
    @user-se9tw2vx8e 3 ปีที่แล้ว

    初戦ブリッツボールで点を取りに行くならフォーメーションをライトサイドにしてダットがボールを運んでティーダ(ワッカ)にパスしてシュートが丸いかなって。ダットのphが高いのでドーラムのタックルほぼほぼ抜けれます(グラーブも立ちはだかったらきついですけど)

  • @rikku1472580369
    @rikku1472580369 3 ปีที่แล้ว +46

    ブリッツボールは初めは意味がわからなかったけど、わかるとすごく楽しくて、本編そっちのけでずっとやってたw
    やり込むと、ジェクトシュートは演出が長すぎて使わなくなくなりますね…

    • @user-wz2eq6wh4l
      @user-wz2eq6wh4l 3 ปีที่แล้ว

      ビサイドオーラカとアニキ強かったですね!

    • @user-gl8cd7er1h
      @user-gl8cd7er1h 2 ปีที่แล้ว +1

      初期レベルだとアルベドサイクスの守護神ルムニクはジェクトシュート減衰無しを普通に止めてくるから、ブロック自力突破してスフィアシュートで最大値引かないとゴール出来ないんだよね…w

    • @massanmas5823
      @massanmas5823 2 ปีที่แล้ว +2

      自分はダット成長させまくってアビリティ覚えさせまくってましたw
      ビサイドオーラカメンバーでは唯一ほとんどのアビリティを覚えることが出来て素早さも結構上がるアタッカー。

    • @user-wy5cb8uh5h
      @user-wy5cb8uh5h 2 ปีที่แล้ว

      @@user-gl8cd7er1h ルムニクに腹立ち過ぎてフリーになるまで粘って自分のチームに引き入れましたw
      キッパは弱過ぎてイライラしてたらまさかのシュート力99になるのは予想外でした。

  • @RamuneMk-2
    @RamuneMk-2 3 ปีที่แล้ว +3

    道中のボスは召喚獣のODをMAXにしてから挑むと楽だったから、1回やり直すけど簡単だった印象だったな~
    雷平原が一番きつかった・・・100回台でのミスが・・・おぇー

  • @user-ym1ei3wb4u
    @user-ym1ei3wb4u 3 ปีที่แล้ว +2

    第8位のボスは、アーロンの3つ目のオーバードライブ技があると楽になりますね!
    スフィアは、ナギ平原出発前に少し戻って、マカラーニャの森とその後のガガセト山で見ることができるのでボス前にアーロンの技ゲットできますね

  • @user-tn9nh5yg3g
    @user-tn9nh5yg3g ปีที่แล้ว

    懐かしいですねー 私はヘレティックの人達が凄く辛かったです

  • @kumonojuuza31
    @kumonojuuza31 2 ปีที่แล้ว +3

    シーモアとユウナのキスが一位だろ!!!!
    当時夢に出てきたわ!
    シーモアマジで許さねえ!!

  • @joog77
    @joog77 2 ปีที่แล้ว

    BGMがほんとにいいなぁ

  • @khayaooo4547
    @khayaooo4547 3 ปีที่แล้ว +4

    シーモアNTRキスがホント辛い
    ユウナのこぶしギュッが見てられない

  • @user-ym1ms7md6e
    @user-ym1ms7md6e 3 ปีที่แล้ว +4

    ルッツ・ガッタで片方だけ生き残るイベントしか見たことない
    今思うとシーモア:終異体のゾンビ化からアレイズは対エボン•ジュ用だったんだな
    エボンジュこれで2撃で死ぬし

  • @aoss5948
    @aoss5948 2 ปีที่แล้ว +20

    第11位の所その後にレベル上げが楽に出来るところ出てくるとは知らなかったので、ここでめちゃくちゃレベル上げしてました笑経験値8000とか美味しすぎる!

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 ปีที่แล้ว +3

      (ここで苦戦するってことはボスもそんだけ強いんだろうなぁ……)ってなって楽になるまでくっそレベル上げてたなぁ

    • @user-xw2en1qp3c
      @user-xw2en1qp3c ปีที่แล้ว

      僕もそこでレベル上げてるとナギ平原、ガガゼト山の敵経験値少なすぎてビビった

  • @user-yl4qj8yt1f
    @user-yl4qj8yt1f 3 ปีที่แล้ว +11

    雪山シーモアめっちゃ苦戦したのにラストのシーモア弱すぎて笑った

  • @reito5869
    @reito5869 3 ปีที่แล้ว +25

    トラウマといえばやっぱり一番はリマスターのボイスドラマの内容でしたね

    • @user-sw2zn4wo9v
      @user-sw2zn4wo9v 3 ปีที่แล้ว +2

      スピラの為その記憶消さねばな。

    • @user-pr1nv1lc9c
      @user-pr1nv1lc9c 2 ปีที่แล้ว +4

      そんなものはなかった。
      いいね?

  • @user-fk2jg4le1j
    @user-fk2jg4le1j 3 ปีที่แล้ว +4

    雷平原200回避けた後にダークイクシオン戦(初見につき知らなかった)に突入。勿論全滅セーブしてなかったのでもう一度やるハメになった。

  • @user-pr1nv1lc9c
    @user-pr1nv1lc9c 2 ปีที่แล้ว +2

    召喚獣全部ゲージマックスにして技ぶつけるやつしてたから対策されても特に問題なかったな

  • @umaaaaaaa
    @umaaaaaaa 3 ปีที่แล้ว +1

    ユウナレスカは見た目のインパクトもあってトラウマレベル高し

  • @mashimashio
    @mashimashio ปีที่แล้ว +1

    記憶を消してまた初めからやりたい

  • @user-cz9tu9cd2i
    @user-cz9tu9cd2i 2 ปีที่แล้ว +1

    ストーリー中盤あたり逃げまくるチキンプレイしてたからシーモア変異で相当苦労してたなぁ(クリティカルありでダメ平均900くらいだった)

  • @user-sn8jr4nl2r
    @user-sn8jr4nl2r 3 ปีที่แล้ว +1

    ユウナレスカは3回くらい第3形態になったとたんに全滅した後に、第2形態にある程度ダメージ与えたあたりで召喚獣を呼び出して盾になってもらって倒したな
    この動画見て初めてキャラでの対策を知ったわ

  • @kakindehasan
    @kakindehasan 3 ปีที่แล้ว +4

    雷避け197回で失敗した時は
    人生で初めてコントローラーぶん投げた
    部屋を真っ暗にしてやってたなぁ
    避けて通れないトラウマならユウナレスカがぶっちぎりだったな
    マジでコイツには勝てんと思ったわ

  • @user-iu9hn6ku7m
    @user-iu9hn6ku7m ปีที่แล้ว +1

    シーモア終異体は毒くらうんでバイオ使えば結構楽に倒せるんですよね

  • @hatimiya
    @hatimiya 3 ปีที่แล้ว +1

    インターナショナル版だけどデア・リヒターがトラウマでしたね…
    最強スフィア盤、最強改造武器でダーク召喚獣倒した俺に敵なし!
    って余裕こいて挑みに行ったらあっけなく全滅した思い出ががが

  • @user-ej3ey5vc7r
    @user-ej3ey5vc7r 3 ปีที่แล้ว +6

    マスタートンベリのカウンターと歩く速度に時間がかかり過ぎるのがトラウマで、もう一度やり直す気になれなかったです。

  • @Omiya_kyu
    @Omiya_kyu 3 ปีที่แล้ว +4

    ユウナレスカとシーモアの順番が自分は逆かな~~~大体この二体がこのゲームのトラウマの象徴な気がする

  • @user-xg1eb5rd9m
    @user-xg1eb5rd9m 3 ปีที่แล้ว +5

    バトルシステム一切理解せずに召喚ボンバーだけでゴリ押した記憶

  • @user-zz9lc8yj3d
    @user-zz9lc8yj3d 2 ปีที่แล้ว +8

    リュックの基地がズタボロにやられ崩れて行くさまとBGMがハマりすぎてかなりショックだった。