Wolfpack игра⚓Обучение №7: КУЦ - Курсовой Угол Цели.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 56

  • @MrCutusha
    @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +7

    Всем привет! Если у Вас возникли вопросы, обязательно напишите в комментариях. Также указывайте на неточности в ролике, если их заметили и предлагайте темы, которые Вам интересны. Постараюсь ответить на каждый комментарий. 🙂

    • @XPEH_3HAET_KTO
      @XPEH_3HAET_KTO 4 ปีที่แล้ว +1

      Вопрос, а следующий ролик будет посвящен карте и ее использованию?

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว

      Нет, только определение КУЦ тригонометрическим методом. Определение КУЦ при помощи карты будет в роликах, посвящённых посту штурмана.

  • @fixpersonalsecurity930
    @fixpersonalsecurity930 4 ปีที่แล้ว +7

    Я за продвинутые курсы по тактике!

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +2

      Сам тоже двумя руками! 🙂

  • @XPEH_3HAET_KTO
    @XPEH_3HAET_KTO 4 ปีที่แล้ว +1

    Урраааа! Новое видео, я рад ему)

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว

      А я-то как ему рад! 🤣

  • @XPEH_3HAET_KTO
    @XPEH_3HAET_KTO 4 ปีที่แล้ว +4

    Хочу триганометричечкий курс. Хоть и сложно, но интересно. А это самое главное.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว

      Обязательно будет! Не простая тема, но я постараюсь попонятнее донести. Но готовьтесь к небольшому экскурсу в геометрию. 😉

  • @АлександрВ-л5ы
    @АлександрВ-л5ы 2 ปีที่แล้ว +1

    Лично для меня самым простым является определение по RAOBF. Просто быстро и практично

    • @Wanderer_new
      @Wanderer_new 2 ปีที่แล้ว

      Но в игре его нет же...

  • @lastimperator7981
    @lastimperator7981 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за подробный гайд) 👍Жду видос про наведение торпед

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว

      Будет после ролика про тригонометрический метод.

  • @sipa__
    @sipa__ 4 ปีที่แล้ว +1

    ждём следующей серии!!!

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Следующая серия будет про математику. Я знаю командиров, которые пользуются тригонометрическим методом, но не так часто, как другими методами. Вообщем, может кому пригодится...

  • @pvpotboga
    @pvpotboga ปีที่แล้ว

    Класс

  • @paparome7350
    @paparome7350 3 ปีที่แล้ว +1

    Mr.Cutusha. я обыскал уже все. Не мог бы ты снять видео,как измерять курс чисто по перископу,как говориться как в жизни))) спасибо

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  3 ปีที่แล้ว

      Я так понимаю, что ты спрашиваешь про это - th-cam.com/video/GbAaLpAYuXA/w-d-xo.html

    • @paparome7350
      @paparome7350 3 ปีที่แล้ว +1

      @@MrCutusha я посмотрел все из видео на расчеты у Вас)))) до безумия интересно. Но вот в кинохрониках,фильмах все расчитывается,как то исключительно через перископ. Вот курс по перископу исключительно по нему без черчения можно рассчитать? Простите,не умею внятно формулировать)))

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  3 ปีที่แล้ว

      При помощи перископа можно определить КУЦ либо на глаз, либо тригонометрическим расчётом. На глаз - это дело опыта и точность, понятное дело не особенная. Тригонометрический метод на порядок точнее. Когда мы узнали КУЦ, мы можем узнать курс цели по формуле: курсу на цель (отображается внизу командирского перископа) плюс 180 (инвертируем направление) минус КУЦ (если цель идёт правым бортом), либо плюс КУЦ (если цель идёт левым бортом). При этом помним, что у нас 360 градусов, и при получении значения -60 (к примеру) оно равно 300.

    • @paparome7350
      @paparome7350 3 ปีที่แล้ว +1

      @@MrCutusha спасибо. Буду практиковаться. Огромное спасибо

  • @4tsrsgs
    @4tsrsgs 4 ปีที่แล้ว +1

    👍

  • @FaniaCaplan
    @FaniaCaplan 4 ปีที่แล้ว +2

    Привет! Тебе чуть дальше нужно было объяснить, что после того как определили КУЦ то ПУТС (ТDС) дальше будет уже автоматически определять новый КУЦ даже если лодка и цель будут двигаться. При условии конечно, что ни цель, ни лодка не поменяют курса на котором изначально был определен КУЦ. А то подумают: Ну определили на пеленге напр. 90, что КУЦ-0, а дальше как стерлять? А так плывем дальше и поворачивая перископ, следя за целью, ПУТС автоматически уже определяет новый гироугол для кормового аппарата.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +2

      Привет. Я об этом обмолвился, но сказал, что подробно эта тема будет раскрыта в ролике про TDC. Не хочу размазывать одну тему на несколько роликов, чтобы потом зрителям не пришлось вспоминать, где они видели начало, а где середину объяснения. И повторять несколько раз одно и тоже не хочется. Кстати, после внесения всех данных в TDC расчёт собьётся только если конвой сменит курс, так как TDC автоматически учитывает изменение курса самой лодкой. А так, было бы очень интересно выйти с тобой в составе стаи. 🙂

    • @FaniaCaplan
      @FaniaCaplan 4 ปีที่แล้ว +1

      @@MrCutusha Ого, я и не знала, что в ВП реализовали автоматическое внесение в ТDC данных про изменения курса и скорости лодки.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว

      Только курса лодки. А скорость лодки на расчёт атаки не влияет. Не знаю, насколько это исторично, но реализовать это в механической вычислялке не сложно. Очень удобная функция. Особенно если не успел определить курс конвоя и нырнул после манёвров, то это можно сделать по данным TDC даже под водой.

    • @FaniaCaplan
      @FaniaCaplan 4 ปีที่แล้ว +1

      @@MrCutusha А я где-то читала, что ПУТС также был связан с винтами лодки и изменения скорости вводилось автоматически поправкой. Вроде это была книжка Бухайма "Лодка" и там Бухайму кто-то объяснял, но не буду утверждать, что это она. Если хочешь можешь скачать и поискать мне просто не охота.

    • @FaniaCaplan
      @FaniaCaplan 4 ปีที่แล้ว +1

      @@MrCutusha Вот можешь загуглить: М. Морозов: Приборы управления торпедной стрельбой. Только здесь Морозов пишет, что скорость считывалась от лага, а я читала от винтов. Но думаю Морозов прав, он ведь историк, а Бухайму всё равно, что винт, что лаг, что весло с парусом. Писатель однако.

  • @АлександрВ-л5ы
    @АлександрВ-л5ы 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за ролик. Только мне совершенно не понятно зачем существует перпендикулярный способ, если все равно нужно выходить на траверз. Если вы точно знаете, что вышли на траверз, то гораздо проще просто от 90 отнять ваш текущий пеленг на цель и получить КУЦ (т.к. в треугольнике сумма углов =180). Зачем дожидаться пока краны на судне сойдутся я так и не понял. А так ролик отличный!

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  2 ปีที่แล้ว

      Дожидаться пока краны сойдутся нужно для того, чтобы узнать точный пеленг, на котором КУЦ будет 90 градусов. Это самый точный метод. Остальные дают погрешность.

  • @ВладимирКовальчук-ю4к
    @ВладимирКовальчук-ю4к 4 ปีที่แล้ว +2

    а скоро гайд 8 и место радиста а также все остальное

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Сейчас сижу ваяю урок 7+ про тригонометрический способ определения КУЦ. Постараюсь на этой неделе выпустить. Дальше будет ролик про настройки TDC и торпедирование. Ещё про пост штурмана и про игру с ботами ролики будут. Пост радиста тоже будет, но когда, сказать не могу. На выпуск уходит около 15 часов (непрерывно). Стараюсь выпускать как только появляется время. С радистом, кстати всё очень просто. Если у тебя есть конкретные вопросы, задавай тут - отвечу. Это будет быстрее, чем ролик ждать. 😉

  • @Cyrk-es2ts
    @Cyrk-es2ts 4 ปีที่แล้ว +1

    Скоро будет следую щий гайд

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว

      постараюсь на этой неделе выпустить...

  • @captain_buki_7216
    @captain_buki_7216 4 ปีที่แล้ว +2

    Дауж, это вам не торпеды с автонаведением по струе килеватора!)

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +3

      разрабы обещают в одном из патчей добавить все исторически существовавшие торпеды. Должна быть и G7es (TV) «Zaunkönig»...

    • @captain_buki_7216
      @captain_buki_7216 4 ปีที่แล้ว +1

      @@MrCutusha с нетерпением ждём)))

  • @celestianguard
    @celestianguard 4 ปีที่แล้ว +1

    А я тот сверхразум, что вычисляет КУЦ на глаз и не промахивается.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Это говорит о большом опыте игры (возможно даже в SH). Я тоже частенько вношу КУЦ «на глаз» (в некоторых роликах это есть), но - бывает всё таки промахиваюсь 😉

    • @celestianguard
      @celestianguard 4 ปีที่แล้ว +1

      @@MrCutusha на самом деле, опыта в SH нет. Но в Вольфпак с 0.14 поигрываю, зачастую соло (Без друзей и ботов (Которых, к слову, тогда ещё не было)). Навыки набились довольно быстро + была просмотрена парочка гайдов по торпедированию. Из них на практике был получен следующий опыт: Сперва идентификация хотя бы одного из кораблей, затем точное вычисление его скорости и расстояния до него. А затем выставление КУЦ и залп по разным кораблям, желательно пожирнее. Бью обычно километров с трёх-четырёх сбоку, не влезая в центр собачьей свадьбы. Затем жду, когда противник прекратит сонарить и светить прожекторами и снова догоняю и устраиваю кабинетную атаку, если конвой не разбежался кто куда, а продолжает следовать в ордере, просто сменив курс.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Соло без ботов - штука напряжная. Бегать много и следить за глубиной. Я так не люблю гонять. Атмосферность сбивает. Да, и без компании скучновато. А что такое кабинетная атака?

    • @celestianguard
      @celestianguard 4 ปีที่แล้ว +1

      @@MrCutusha кабинетная атака - это когда обгоняешь конвой, становишься на приблизительную позицию, откуда удобно будет атаковать, затем погружаешься и просто ждёшь, когда корабли сами придут тебе в тёплые объятия.

    • @celestianguard
      @celestianguard 4 ปีที่แล้ว +1

      @@MrCutushaа с глубиной без ботов довольно просто. Когда ещё не было трим танка - то полные главные балластные цистерны и приблизительно половина деления воды в негативной цистерне обеспечивали устойчивую глубину в 12-13 метров. С тримом глубину держать стало куда проще. Она вообще гулять перестала, да и очень точный глубиномер на триме показывает малейшие попытки лодки притопиться или подвсплыть. Потому после выставления на нём глубины можно смело идти рассчитывать атаку, не опасаясь за глубину.