Wolfpack игра⚓Обучение №4: Акустик, гидрофон, определение дистанции, механики и геймплей.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 100

  • @MrCutusha
    @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +5

    Если у Вас возникли вопросы, обязательно напишите об этом в комментариях. Так же предлагайте темы или указывайте на неточности в ролике, если их заметили.

    • @mishka100
      @mishka100 4 ปีที่แล้ว +3

      Вот забыл как секундамер доставать и не пойму зачем нужен телеграф или как он там, я уже не помню как его называют. На нем ещё удобно SOS отправлять.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +3

      Четыре независимых секундомера запускаются/останавливаются клавишами F1-F4. Убираются клавишами F5-F8. Но их можно переназначить в настройках.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +2

      Насчёт телеграфа - походу имеется ввиду пост радиста и ключ Морзе. Можно в настройках лобби выбрать "Simplified Radio" и всю работу по отправке сообщений возьмёт на себя бот. Достаточно будет писать в строке текст, а всё остальное он сделает сам. Однако, для ярых фанатов морзянки (лично знаю нескольких), реализована возможность вручную отправлять сообщения использую азбуку Морзе.

    • @XPEH_3HAET_KTO
      @XPEH_3HAET_KTO 4 ปีที่แล้ว +2

      Когда будет гайд по пользованию картой? Чтобы по ней даже скорость и направление корабля найти

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Ответил на этот вопрос ниже.

  • @bouakkazsamir6778
    @bouakkazsamir6778 2 ปีที่แล้ว +6

    I don't understand russian , but here's a like and a comment . 👍

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  2 ปีที่แล้ว

      Thank You very much

  • @DERK0M
    @DERK0M 4 ปีที่แล้ว +6

    Твои видео очень помогают, спасибо. Лично я почти всё что ты рассказываешь знаю, но друзей-новичков намного легче и быстрее обучить по этим видео. Ещё раз спасибо.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Постараюсь по всем аспектам пройтись, но сам тоже ещё не всё знаю. Так что если есть, чем дополнить, пиши в комментах - и в следующем видео я об этом расскажу.

    • @fixpersonalsecurity930
      @fixpersonalsecurity930 4 ปีที่แล้ว +1

      @@MrCutusha Или у Киллермана спросить 😂

  • @user-bm8gz2bc6y
    @user-bm8gz2bc6y 4 ปีที่แล้ว +3

    По поводу обрезных фильтров на гидрофоне, я их несколько раз так применял: во время торпедной атаки обрезал верхние частоты, чтобы шум торпед не перекрывал шум винтов конвоя

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо за комментарий - очень ценная информация. Сам за гидрофоном очень давно сидел и при случае обязательно попробую.

  • @HeXa4yPa6oTaTb
    @HeXa4yPa6oTaTb 4 ปีที่แล้ว +4

    Благодаря Вам хоть научусь быть полезным в лодке. Спасибо.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Так ты и так пипец полезный был. Когда трезвый! 🤣

    • @fixpersonalsecurity930
      @fixpersonalsecurity930 4 ปีที่แล้ว +2

      Полностью согласен!

  • @mishka100
    @mishka100 4 ปีที่แล้ว +5

    Немного знал, но как определить что меня заметили не знал. Спасибо)👍

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +2

      Функционал гидрофона реализован ещё не полностью. Надеюсь, разработчики допилят возможность определять скорость цели.

    • @mishka100
      @mishka100 4 ปีที่แล้ว +3

      @@MrCutusha ну это можно делать и через секундомер.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +3

      Если видишь цель, то да. А если туман не позволяет или перископ поднимать опасно, или глубина не позволяет. В реальности, после идентификации судна, можно было посмотреть по справочнику какая у него скорость при определённом количестве оборотов винтов. А сами обороты считал акустик, засекая по секундомеру (на каждом обороте гребные валы издавали звук, выдающий цикличность).

    • @drbullet5327
      @drbullet5327 3 ปีที่แล้ว +1

      @@MrCutusha уххх, ничего себе)))

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  3 ปีที่แล้ว

      Надеюсь,разработчики реализуют в игре когда-нибудь.

  • @user-rf8og8zf8m
    @user-rf8og8zf8m 3 ปีที่แล้ว +2

    спасибо за Ваши уроки . Вчера купил Wolfpack думал будет лагать мой древний комп а он тянет прекрасно хоть и на минимлках а вот UBoat тормозит страшно и лагает .Разработчикам Wolfpack огромное спасибо и надеюсь не бросят игру .Ещё раз Вам спасибо и лайк

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо. Удачи в охоте за конвоями. 😉

  • @pectusbar
    @pectusbar 4 ปีที่แล้ว +7

    Не интересуюсь игрой, видео попалось в рекламе, поставил лайк:)

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо 🙂

  • @user-jh4fk3ve3w
    @user-jh4fk3ve3w 3 ปีที่แล้ว +1

    игра действительно уникальная. За туториал лайкос. Единственное, что не очень- это местный game over при поражении без анимации и чего либо вообще. Надеюсь, ее станут развивать

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  3 ปีที่แล้ว +2

      Разработчикам несколько раз уже говорили об этом. Вообще, думаю нужно как-нибудь организовать общение подписчиков с разработчиками.

  • @amarrsarum3895
    @amarrsarum3895 3 ปีที่แล้ว +1

    Автору небольшой совет: зайти в википедию и почитать что такое пеленг, курс и курсовой угол. Спасибо за видео!

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  3 ปีที่แล้ว

      Я её уже наизусть знаю. 😆
      Пытался в игровых реалиях всех на правильную терминологию перевести, но все командиры взбрыкнули. А поскольку экипажи тоже ходят под командованием разных людей, решил не вносить сумятицу. Да, и нужно признать - в игре удобнее использовать такое понимание пеленга. Понятно, что в реальности их ещё и несколько видов. Это упрощение - небольшая дань, игровая условность. Как и многие элементы управления лодкой. Ты, к примеру ни за что не удержишь лодку на перископной глубине одними только цистернами при отсутствии хода - это просто не возможно. И назначение тримов в реальности совсем другое. 😉

    • @amarrsarum3895
      @amarrsarum3895 3 ปีที่แล้ว +3

      @@MrCutusha снимаю шляпу за адекватное объяснение. Действительно тяжело найти команду, кто знает и понимает что правильно, а что нет.

  • @HeXa4yPa6oTaTb
    @HeXa4yPa6oTaTb 4 ปีที่แล้ว +3

    Я прошу прощения, что я сейчас завалю видео комментариями, но хочу просто добавить, что колесо гидрофона, а также вращение перископа задаётся такж и кнопками клавиатуры. Хотя, тут надо сказать, что с перископом это очень удобно, а с гидрофоном всё же удобнее мышкой крутить. Правда я кручу не колесо, а как бы шкалы. Но тут могу ошибаться, забыл уже.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за дополнение - возможно, кому-то будет так удобнее.

  • @drbullet5327
    @drbullet5327 3 ปีที่แล้ว +1

    Отличный видос, спасибо

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  3 ปีที่แล้ว

      Рад что понравилось. Мне пришло много писем от подписчиков, что частотный регулятор всё таки можно использовать, чтобы получше изолировать некоторые звуки. Возможно подправили что-то в патчах. Так, что можно с этим ещё поиграться. Удачи!

  • @ОлегВасютенков
    @ОлегВасютенков 4 ปีที่แล้ว +2

    Отличные гайды, еще бы по стрельбе торпедами что то подобное

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Расчёт торпедирования - как раз следующая тема. Но будет разбита на несколько роликов.

    • @fixpersonalsecurity930
      @fixpersonalsecurity930 4 ปีที่แล้ว +2

      @@MrCutusha Надо будет показать как это торпедировать подлодку! Вид с палубы цели, и вид со стороны.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Вид с палубы цели можно не показывать, он не очень интересен. 😉

    • @fixpersonalsecurity930
      @fixpersonalsecurity930 4 ปีที่แล้ว +2

      @@MrCutusha Зря ты так говоришь...

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Можно показать если френдлифаер отключён. А так, моментальный экран смерти - ни всплеска, ни звука попадания торпеды. Скукота, короче...

  • @user-vn8zj9lp9i
    @user-vn8zj9lp9i 4 ปีที่แล้ว +3

    Здравствуйте,сделайте видео подробного вычисления скорости и дистанции в этой игре пожалуйста.Не получается определить скорость кораблей,спасибо за внимание.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +3

      Сейчас выйдет ролик про идентификацию цели, а следующий, как раз будет посвящён определению дистанции и скорости цели при помощи перископа.

  • @fixpersonalsecurity930
    @fixpersonalsecurity930 4 ปีที่แล้ว +4

    Я как механик, по гидрофону ничего не могу сказать. Но когда будешь про индефикацию судов рассказывать, зови!

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +2

      Хорошо. Будешь консультировать меня, как это делается? 😉

    • @fixpersonalsecurity930
      @fixpersonalsecurity930 4 ปีที่แล้ว +2

      @@MrCutusha Особенно с той дистанции с которой ты не можешь!

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Да, монитор не позволяет - слишком хороший! 🤣

    • @fixpersonalsecurity930
      @fixpersonalsecurity930 4 ปีที่แล้ว +2

      @@MrCutusha Ага😂

  • @HeXa4yPa6oTaTb
    @HeXa4yPa6oTaTb 4 ปีที่แล้ว +2

    Кутуша плАхой ))
    Теперь по делу: Фильтры использую постоянно, а точнее один из них. Благодаря фильтрам можно более точно нащупать пеленг. Понимаю, что звук у каждого разный и восприятие звука в гидрофоне также разное. Не раз вставал после кого-то за гидрофон, который настроили, я не слышу ничего, а предыдущий пользователь слышит. Но то, что фильтры частот помогают, об этом не один я кричу и даже есть айда на Ютуб об этих фильтрах. Там прям показана разница и главное, что точность определения пеленга с фильтрами возрастает в разы. Готов Вам, плАхому Кутуше показать в походе )))

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Я без фильтров нахожу пеленг с максимальной погрешностью 2 градуса, а обычно попадаю точно (в идеальных условиях). В видео показан способ, как это делать. Но в условиях, когда много шумов, возможно действительно есть профит от использования частот. Давненько я сам плотно не гидрофонил, нужно навёрстывать упущенное 🙂. Спасибо за дополнение 👍.

    • @HeXa4yPa6oTaTb
      @HeXa4yPa6oTaTb 4 ปีที่แล้ว +2

      @@MrCutusha, ну в целом, с фильтрами просто можно отсеять чтобы был слышен только distortion, там тогда определение пеленга заметно проще. Правда как и Вы, я оговорюсь, колонки, или наушники разные у всех, уши тоже. Но попробуйте всё же.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Обязательно попробую. Когда до игры доберусь. 🤣

  • @Cyrk-es2ts
    @Cyrk-es2ts 4 ปีที่แล้ว +2

    И пж скинь все гайды в отдельный плей лист так просто можно буде удобней их смотреть

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว

      Ок. Как домой вернусь, продублирую в другой плейлист.

  • @roggof9364
    @roggof9364 4 ปีที่แล้ว +2

    По поводу частот. Я иногда слегка убираю высокие, так лучше слышно винты когда лодка близко к конвою, в нëм или по тебе бьют асдики. Низкими тоже изредка пользуюсь, но это как говорится по вкусу

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо за дополнение. Я тоже пробовал пользоваться, но заметного улучшения не заметил, а вот прозевать что-то из-за изменённых частот получалось 😆. Как грамотный акустик, можешь ещё что-нибудь добавить к ролику?

    • @roggof9364
      @roggof9364 4 ปีที่แล้ว +2

      Да вроде что хотел добавить сказал, сам даже нового узнал. Может через какое время что нибудь вспомню или узнаю в бою, напишу

    • @fixpersonalsecurity930
      @fixpersonalsecurity930 4 ปีที่แล้ว +2

      @@MrCutusha Акустики из MDG ими активно пользуются.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Что они ими активно делают? Давай колись, что подглядел. 😉

    • @fixpersonalsecurity930
      @fixpersonalsecurity930 4 ปีที่แล้ว +2

      @@MrCutusha Они могут в каше отдельные суда определять!

  • @emeraldstar2936
    @emeraldstar2936 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео, очень помогло!👍 Можешь снять обучение по расчёту торпедирования?

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Следующая тема как раз посвящена расчёту торпедирования и будет разбита на несколько роликов: идентификация цели, определение дистанции/скорости/КУЦ, TDC, прямоходы.

  • @Balamutll
    @Balamutll 4 ปีที่แล้ว +3

    Нормаааас. Продолжай. Только плиз показывай все это и с ботами в команде. Для соло игроков. Оно понятно, что игра в компании веселей и там прям ну ваще ваще огонь, все круто, играть толпой. Но только люди порой в реале так утомляют своей тупостью, что хоть в игре отдохнуть от них.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +2

      Обязательно запилю отдельную обучающую серию про игру с ботами. Но для понимания процесса, нужно сначала объяснить функционал и работу каждого поста в отдельности.

    • @fixpersonalsecurity930
      @fixpersonalsecurity930 4 ปีที่แล้ว +3

      Боты могут только скорость переключить, и всплыть. Они даже тонуть не умеют!

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Это точно - если сам с тримами работал, боты потом неохотно их используют.

  • @user-pq2jb1it2q
    @user-pq2jb1it2q ปีที่แล้ว

    Доброго времени суток. У меня вопрос не по теме, но актуальный . После выхода версии 0.26, как запустить компрессор. Рычага управления-то нет. Или его переместили, а я что-то не знаю?

  • @Cyrk-es2ts
    @Cyrk-es2ts 4 ปีที่แล้ว +2

    пж сделай гайд по торпедированию и по месту радиста

    • @fixpersonalsecurity930
      @fixpersonalsecurity930 4 ปีที่แล้ว +1

      Скоро выйдет ролик про идентификацию цели, а следующий, будет посвящён определению дистанции и скорости цели при помощи перископа. И после торпедирование.

    • @Cyrk-es2ts
      @Cyrk-es2ts 4 ปีที่แล้ว +1

      А по радисту будет а то я в этой морзянке не че не понимаю

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Думаю, дойду и до радиста. Хотя, пока сам с морзянкой знаком очень слабо. Если тебе не хочется заморачиваться самому, в настройках миссии включи "Simplified Radio" и БОТ сам будет отправлять и принимать сообщения - достаточно будет вводить текст.

  • @XPEH_3HAET_KTO
    @XPEH_3HAET_KTO 4 ปีที่แล้ว +2

    Круто, когда будет гайд по пользователь картой?

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Обязательно будет. Пока планы такие: 1. Идентификация цели. 2. Определение дистанции и скорости цели. 3. Определение КУЦ. Ролики будут не длинные, но будут чаще выходить. Штурман будет после расчёта атаки, поскольку мало кто хочет быть штурманом. Из-за этого возникает серьёзный дефицит специалистов на этот пост. Так что, если есть желание быть штурманом, пиши - организую вместе с обучением с разными экипажами.

  • @user-fr8oi8of7e
    @user-fr8oi8of7e 4 ปีที่แล้ว +2

    В какое приблизительно время выйдет новое видео

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +1

      Очень постараюсь на этой неделе выпустить.

  • @i12die
    @i12die 2 ปีที่แล้ว

    Понимаю, видео по акустике, но черт возьми, СЛИШКАМ ТИХА

  • @nickblack7235
    @nickblack7235 4 ปีที่แล้ว +2

    Вы сказали что выложите видео про определение курсового угла

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +2

      Для того, чтобы определить КУЦ, сначала нужно идентифицировать цель, затем определить дистанцию. Если сразу снять ролик по определению КУЦ, будет много вопросов, поэтому стараюсь идти последовательно. Как и ответил ранее, обязательно дойду и до этой темы в одном из предстоящих видео. Тогда в ответе я перечислил все способы определения КУЦ. Советую использовать самый простой и надёжный способ - 90 градусов. Определить, что КУЦ равен 90 градусам, очень легко по надстройкам или кранам (самый точный вариант - погрешность 1 градус). Вы просто выбираете судно с краном (это такие двойные белые мачты с перемычкой между ними) и ждёте, пока ближайшая вертикальная опора крана перекроет дальнюю. В этот момент нужно привязать TDC к перископу и выставить 90 градусов того борта, каким Вас видит цель. Сам пользуюсь в основном этим способом. В том видео, к которому Вы оставили комментарий с просьбой объяснить, как определить курсовой угол, и на который я ответил, я пользовался этим способом несколько раз. Время 2:24 вот ссылка на видео - th-cam.com/video/2nNDAvsxbxw/w-d-xo.html
      Постараюсь побыстрее дойти до этой темы в видео, т.к. многих она интересует.

    • @fazaweiss8331
      @fazaweiss8331 4 ปีที่แล้ว +2

      Интересно, а тут можно будет определить Куц через кольцо раобф, или такого тут нет? А так вообще, если конвой не виляет можно замерить 2 раза расстояние до корабля через определенный промежуток времени или градусов. И сразу и Куц узнать, и скорость.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +3

      В саму игру RAOBF пока не интегрирован, но пользоваться им можно (периодически так и делаю). Для этого нужно скачать "рыбу" и распечатать, или пользоваться специальными прогами (такие тоже есть). По двум замерам можно определить скорость и КУЦ, но для этого придётся воспользоваться штурманской картой. Об этом будет отдельный ролик.

    • @danielandrave1225
      @danielandrave1225 4 ปีที่แล้ว +1

      @@MrCutusha есть очень хороший способ. Но эффективен если знаете курс цели. Выставляете перископ на курс цели, А КУЦ ровно на 180. Далее КУЦ на все корабли будет корректным, если конечно они вас не заметят и не сменят курс. Проверялось и на обучающей миссии и в боях. Работает 100%. Ну кроме кораблей сопровождения, разумеется.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  4 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо за дополнение. Да, такая схема сработает. TDC понимает это так, как будто вы смотрите точно в корму цели и она движется точно от Вас. Интересный способ - не сталкивался ещё с ним. Очень удобно, когда другая лодка сообщает курс конвоя - можно без заморочек быстро выставить КУЦ. А я, как любитель атаковать спереди конвоя, действую часто наоборот: захожу спереди в кильватер конвоя, ловлю в перекрестье судно, идущее на меня точно носом, и выставляю КУЦ 0. И, конечно же, если все суда в конвое идут одним курсом, то TDC будет корректно менять КУЦ, если есть привязка к перископу.

  • @user-jz3zk1hv4j
    @user-jz3zk1hv4j 3 ปีที่แล้ว +1

    Что делать если в карте нет галочки show solution?

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  3 ปีที่แล้ว

      Она должна быть, если ты зашёл не в режиме миссии, а в режиме учебника. Точно не перепутал при создании лобби?

    • @user-jz3zk1hv4j
      @user-jz3zk1hv4j 3 ปีที่แล้ว

      @@MrCutusha Да, перепутал. Спасибо за ответ

  • @ForestWofy
    @ForestWofy 3 ปีที่แล้ว +1

    А что делать если у меня карта черная? Есть ток кнопочки. Это единственное что я вижу.

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  3 ปีที่แล้ว

      Была похожая проблема у одного пользователя. Вылечилась сносом старых драйверов видеокарты и установкой последних с нуля. Также, можно попробовать пошаманить в видеонастройках...

    • @ForestWofy
      @ForestWofy 3 ปีที่แล้ว +1

      @@MrCutusha я переустановил и все ок. Спасибо.
      А к слову, у Вас есть видосик по тактическим маневрам и способам сближения с целью?

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  3 ปีที่แล้ว

      Пока нету, но есть в планах. 😉

    • @ForestWofy
      @ForestWofy 3 ปีที่แล้ว +1

      @@MrCutusha буду ждать. Мы с друзьями новички в WP, по вашим гайдам научились основам. Только торпедирование никак не дается.

    • @ForestWofy
      @ForestWofy 3 ปีที่แล้ว +1

      @@MrCutusha да и про тактику, сближение и тд мало что знаем.

  • @zudr1717
    @zudr1717 3 ปีที่แล้ว

    В конце ждал, когда же епнит....

  • @Abakanec190
    @Abakanec190 3 ปีที่แล้ว

    Как с ботами играть как им довать команды

    • @MrCutusha
      @MrCutusha  3 ปีที่แล้ว

      Ботов нужно включить а меню создания лобби. В самой игре меню управления ботами вызывается клавишами 1, 2, 3. Отдельный ролик про это будет.

    • @Abakanec190
      @Abakanec190 3 ปีที่แล้ว +1

      СПАСИБО