Photorealistic Renders In Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 13

  • @Zenedean
    @Zenedean 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    TYSM for the video. A little hint for people to Ch4 - If you want your light to always point where you want, just create an Empty, add a "Track To" constraint to your Light, and select your Empty. Duplicate or add more lights if needed. Done! Move your Empty, and the lights will follow it!

  • @jakethedog2902
    @jakethedog2902 2 วันที่ผ่านมา +11

    yeah, adding a human to make real proportions was huge improvement to my art

  • @ToineMMXI
    @ToineMMXI 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    do you have a tutorial of how to mirco details work?

  • @agyab3d
    @agyab3d 2 วันที่ผ่านมา +6

    this tips really will help.. thanks, the proportions is really important..

  • @2024-e6m
    @2024-e6m วันที่ผ่านมา +2

    Sir could you please make a full tutorial on how to model a photo realistic human being and render and animate it from beginning to end pls🥺😭

    • @extra3d537
      @extra3d537  วันที่ผ่านมา

      I have already made one. I will make another if I find something new to add to it ✨

  • @BasheerShaik-yh5bx
    @BasheerShaik-yh5bx 2 วันที่ผ่านมา +4

    This voice feels new did you add new ai voice or is this your voice ?

  • @oper4815
    @oper4815 วันที่ผ่านมา +2

    Shoutout for Jess(Figuregot)

  • @TK3DTUT
    @TK3DTUT วันที่ผ่านมา

    Great video. But why did you change the OG voice, please revert back

  • @gaia35
    @gaia35 วันที่ผ่านมา +1

    anybody using raytracing and not getting photorealistic is wild.

    • @bananaear23
      @bananaear23 วันที่ผ่านมา +5

      I'm pretty sure Cycles is a Path Tracer?

    • @extra3d537
      @extra3d537  วันที่ผ่านมา +3

      It is a path tracer ✨

    • @Zenedean
      @Zenedean 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      The key to realism is lighting and most of the people struggle with it, so even the most realistic models just look bad, because lighting is off