КАК СПРОЕКТИРОВАТЬ РАЙОН НА 100 ТЫСЯЧ НАСЕЛЕНИЯ С НУЛЯ?! ➤ CITIES SKYLINES 2 ➤ ГАЙД ПРОХОЖДЕНИЕ #4
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ย. 2023
- 💙 Поддержать канал можно тута - www.donationalerts.com/r/mr_w...
💙 Стать СПОНСОРОМ канала - / @mrwolfych
___________
✔️ TWITCH - / mr_wolfych
✅ TROVO - trovo.live/Mr_Wolfych
___________
📌Discord - / discord
📌Instagram - / mr.wolfych
📌Steam - steamcommunity.com/profiles/7...
📌PSN - Wolfovych
___________
🎥КВАРТИРНЫЙ ВОПРОС ПО ГЕЙМЕРСКИ - bit.ly/3IciUjK
___________
📌ПЛЕЙЛИСТЫ по CITIES SKYLINES 2:
► ГАЙД ПРОХОЖДЕНИЕ - bit.ly/3tOF1YJ
► ГОРОД ПОДПИСЧИКОВ - bit.ly/3QbkoNE
___________
Выстройте с нуля процветающий мегаполис в реалистичном симуляторе с живой экономикой и невероятно глубокой проработкой мира.
Жизнь города в ваших руках, так что планируйте все наперед. У каждого решения есть последствия. Сможете подтолкнуть промышленность и использовать торговлю для развития экономики? Как сделать жилые районы процветающими, не снизив активность делового центра? Как дать людям то, чего они хотят, оставшись в рамках бюджета?
Ваш город никогда не спит. Это живой дышащий мир, который постоянно меняется. Некоторые изменения происходят медленно и постепенно, а другие могут быть крайне внезапными. День сменяет ночь, а лето - зиму. Вы должны быть готовы к любым неожиданностям!
#CitiesSkylines2 #Wolfych #MrWolfych - เกม
Поправочка насчет продажи электричества, продавать можно сколько угодно, но ЛЭП пропускает максимум 400МВт! И парков после полного заселения района понадобиться горааааздо больше)
спасибо за видео! очень ждал!
Такое качественное прохождение просто имба. Мне очень понравилось смотреть просто 1000/10
Благодарю)
15:30 По средней школе ситуация будет исправляться, когда начальное образование дети получат. Это проблема демографическая и-за того, что в город приезжают взрослые. Потом рождается много детей - требуется 500 тысяч школ начальных. Подростков в городе почти нет 2-4%. К 200к жителей ситуация чуть улучшается. Просто требуется много времени. Но, кстати, не факт, что исправится - вероятно, и жизненные циклы могут быть сломаны, и будут перекосы в демографическом плане... Пока не всё проверено))
Хмм, пока не заметил прироста в использовании средней школы, хотя казалось бы поколение первых поселенцев уже должно было бы подрасти😅или у них жизненный цикл как в жизни, по годам😅
На игровом времени написано что 1 час это один месяц вроде, а вообще как получается, с начальной школы выходят без образования, со средней с начальным образованием и тд?
@@vitaliybalzhurov594 так и идет, без образования, начальное, среднее, среднее-специальное и высшее)
Круто😊
Супер спасибо
Прекрасный гайд. Спасибо.
ОЧЕНЬ полезное видео, к тому же первый)
на 21:00 парки работают на пустое место, вот когда приедут жители, тогда начнут появляться красные зоны, это будет происходить настолько тупо, что на одном углу улицы - зеленая, повернешь - красная
Пока все так же зеленое, хотя люди уже заехали😅
А Хотя местами местами покраснело, но буквально небольшие проплешины
Можешь в некст серии показать все новые уникальные здания, которые открылись после такой большой застройки, ну и конечно поставить их, если вдруг этого не сделал, спасибо!!
Не обещаю что прям в следующей, но была мысль сделать обзор на уникальные здания, какие полезны, а какие не очень
Эх, первые выпуски мне понравились больше( Там ты в процессе строил город и всё рассказывал, а тут город появляется где-то за кадром, а весь выпуск ты только делаешь обзор на различные сооружения. Такой огромный город появился в этом выпуске, и ничего не показал(
ну это все таки гайд прохождение, пытаюсь показывать каждый раз что-то новое и разбирать отдельные аспекты) но подумываю делать промежуточные видосы, мол "Новости Волкограда", рассказывать что поменялась или менять в процессе)
Про низкую плотность вообще забыл уже, она у меня не нужна никому
Вот это расстраивает, по сути ведь так не должно быть😅и так разнообразия мало, а тут вообще целая плотность отваливается🤷♂️
@@MrWolfych ну, не то чтобы отваливается, построить то её можно и она строится, но вот спрос не такой большой как у всех кто играет, чтобы только её и хотели
@@heelvy9294 выгоды с них меньше гораздо, меньше денег, больше места занимают и тд.. в первой части они ценились больше
@@MrWolfych да, в целом город начинает много зарабатывать только когда уже начинаешь высотки отстраивать, но тогда начинает возникать проблема с трафиком
Я свой город строю используя ТОЛЬКО низку плотность везде. Интересный челлендж, на самом деле) И выглядит красиво. Уже 15к населения, куча территории застроена)
Лайфуйк: сделать бесплатными воду и электричество, +10 к счастью
Ага, и эффективность промки, коммерции и офисов на 40% поднимается )
Спасибо! Есть вопросы по механнике игры, буду рад получить ответы:
1. В каком объёме стоит размещать обычное производсвто и производство по направлениям (уголь, дерево и т.д.). Всегда есть спрос. Или можно игнорировать? Игнорировать до какого момента?
2. Есть спрос на недвижимость высокой плотности -- я ставлю, но не строится. Условия не подходят?
3. Вижу, что в видео и на стриме также есть спрос на недвижимость, но оно игнорируется - при этом численность растет. Как разумно оперировать запросами игры?
1. Я ориентируюсь на количество доступных вакансией, всем нужна работа) а по поводу специализированной, то по сути ее можно просто закупать. В окне, где смотреть бюджет-службы и прочее есть вкладка производство, там более подробно о нехватке товаров и их производстве. Удовлетворяя спрос в ресурсах(уголь, дерево и тд) удешевляет производство, то есть у промки остается больше денег и ее уровень растет.
2. Скорее желающих жить в высотках не хватает, там ведь на один дом 200-400 человек) а живут там люди с средним доходом и выше, плюс образованность вроде как влияет) но тут еще проблема сделать их счастливыми(поднять уровень дома), то есть все услуги и парки должны быть представлены.
3. Игра оперирует данными на текущий момент, то есть не учитывает, что дома/промка/офисы могут улучшаться, а значит больше народу можно заселить в дом и большая производительность) на начальных этапах это хороший инструмент для осознания чего не хватает, но когда город большой, то тут начинаются вопросы.
@@MrWolfych спасибо за ответы!
Ждем новое видео))
Перекидные или подземные переходы работают и большая часть народа по ним ходит
Ага, надо кинуть их как дополнительно связующие маршруты, может чутка разгрузит основные развязки🤔
С такси глюки) иногда такси стоит огромное время видно ждет когда с другого конца карты подойдут) и пока рядом что-то с дорогой не сделать не сдвинется))
У меня у одного магазина стояло 5-6 машин, а рядом пассажиры, у обычного авто выезжающего с обочины, которое уперлось в них и встало😂пришлось срочно деревья сажать, чтоб разрешить ситуацию🤣🤣🤣
если хочешь разнообразить дома средней плотности то можно заменить некоторые дома в европейском стиле на североамериканский
А я смешанную туда добавил)
Ну, у меня в основном с трафиком проблемы и кучей пешеходов, которые этому трафику и мешают, а так, у меня куча высоток 50к населения и +200к дохода в час, едрюсь с гидроэлектростанцией и понять не могу как заставить её работать чисто из интереса уже
Лайфхак костыльный. Ставишь на сильном течении реки(фиолетовые стрелки), плотину. А затем под плотиной со стороны сброса воды углубляешь максимально ландшафт. Ждёшь пока заполнится и вуаля, работает. На карте горной деревни с небольшой плотины 400мегаватт легко
@@daberpsyx хм, спасибо, попробую
Я вчера три часа мудохался с этим. Хотел запустить на 20 000 МВт ГЭС шириной 1.5 км. Но похоже не судьба. Вода баганулась на этом месте
Уговорил, подписался)
🥳🥳🥳🥳
31:00 рекомендую юзать газовую без улучшений дешево и много, но в какой-то момент она будет не нужна, т.к. сжигать мусор огромного города эффективнее (если конечно новый патч не исправил это)
Геотермалка имхо лучшая) больше выработки и меньше денег в сожержании🤷♂️электростанции всеравно нужны, с них доход афигенный идет)
С почтой дурдом большие здания недовольны что почту не забирают в ящике не 1 письма . пробовал по 50шт у здания все равно жалобы
Неее, они не довольны, что обработка идет медленно, это два разных показателя, то есть почта забирается, но долго обрабатывается на почте.. а без сортировочного центра надо «миллион» почтовых отделений🤷♂️причем не понятно на сколько одно отделение повышает сортировку..
@@MrWolfychнет, это именно баг был. А может и есть. Тоже город был 100к+, недовольство - 12 от почтовых услуг. Везде стояли почтовые отделения, штук пять хабов почтовых. Я как понял там проблема в том что ящики почтовые всегда пустые. То бишь цепочка не работает в самом начале. Они сами не кладут в почтовые ящики почту и копится недовольство. В 100к городе на почте хранились писем 2000 и исправно отгружало и обрабатывало.
@@juxxfly9531 класть то кладут(хотя может и не в полном объеме), ящики собирают письма и их вывозят, но вот сама сортировка не проходит в полном объеме🤔центр сортировки, который должен решать эту проблему вообще не работает..почтовые отделения как я понял слушать для сбора писем, а сортировочные мощности у них маленькие.
мне кажется игра сейчас слишком сломана, подождать хотя бы годик, а потом можно и играть
Есть такое, но все же в первую часть возвращаться не тянет вовсе😅
🤝👍
ооо, баг с машиной ловил, помогло многократное добавление полос, очень трудно дебажится)
Деревья на дороге сделали машинку легко проникаемой😂теперь трафик ее не видит)
Удивительно, как человек с такой хорошей подачей имеет такие небольшие просмотры
Всех благ тебе, товарищ!!!)))
Благодарю!)
25:38, возвращаются на ремонт, особенно если снизишь бюджет
Лично ни разу не видел чтоб кто-то возвращался, а если и возвращаются, то доп поезда решат проблему так или иначе🤔
Вульфыч, не знаешь почему мусорные службы не справляются с очисткой города? Столкнулся с такой проблемой при населения от 30 тысяч: почти все здания средне-высокой плотности забиты мусором, а центры утилизации, свалки, мусоросжигательные заводы постоянно отправляют патрулировать только 1-2 машины. Вообще без понятия как с этим бороться.
Обновлял игру? Патч вышел и теперь вообще отдоходы смешные стали😅оказывается раньше мусоровозы по пути брали мусор из неоткуда😂но свалки и тд всегда используют меньший парк автомобилей, поэтому нет смысла их расширять вообще.. причем это прослеживается и в почте, которая тоже проблемна.. а как с трафиком? Есть пробки? Возможно просто мусоровозы долго едут🤔
@@MrWolfych хм, надо будет обновить. Не пробок, нет)
со здравоохранением скорее всего баг, может поправят
Не думаю, ну может поприятней сделают в итоге, но если больниц много и универ медицинский есть то все супер будет) хотя и дорого😅
Интересно, можно ли сделать реальный карьер по добыче руды, уходящий вглубь постепенно.
Классная идея) попробую реализовать))
спасибо! ты один из лучших! подписчиков тебе!!!
вопрос всем задаю никто не ответил почему потребность только низкие частные дома!!!!???? уже больше 6 т жителей все работает норм! а потребности на высотки почти нет что надо построить?
Потребность в полоске? Или они прям не заезжают в более высокую плотность? Тут зависит от доходов горожан, чем выше он тем большее желание у них жить в районах высокой плотности) причем в полоске это может и не отображаться
@@MrWolfych если я правильно понял повысить доход горожан можно снизив налоги промки и комерции? подскажи а на сколько реально снизить что бы и не просесть и не задрать? есть какие нибудь рекомендации?
спасибо.
@@user-uo4qf5mq1f это один из не очевидных способов, можно убрать сборы на электричество и воду это сильно бустанет город в эффективности и счастье жителей поднимет.
как все таки лучше строит коммерческие зоны? вперемешку с жилыми или отдельными районами?
Лучше всего в перемешку с зоной высокой плотности, там клиентов тьма тьмущая) ставить несколько магазинов в низкой плотности тоже эффективно, трафик не так сильно скапливается, если все в одном районе, плюс доступность товаров )
Так чтобы водители не разворачивались на парковках и не создавали пробки, нужно больше парковок поставить? Я их вовсе убрал, потому что из за них создавался большой затор.
Если место на парковке есть, то они не уезжают сразу же из нее, то есть это конечный пункт и меньше нагрузка на выезд. Плюс желательно их ставить с выездом на второстепенные дороги, где малое движение, а еще лучше на чертырехполосную с разделителем) тогда и разворачиваться там смысла не будет)
или ставить подземные, а вот я заметил что с многоэтажными парковками (те что с автомойкой) какой то баг, в них вообще не хотят заезжать
@@Stay_Away_from_the_Voodoo хмм🤔гляну, как-то не обращал внимания
Это в России проблема с двойными сплошными и просто сплошной линией. Во многих странах их можно пересекать без нарушений правил. Из опыта.
Например?😅
Очень рекомендую трамваи
Лэп пропускает 400мвт и с учетом этого сколько хочешь можно продавать. У меня на карте было больше 3000
Странно, я выводил еще две ветки в край карты и ситуация не улучшилась🤔
@@MrWolfych у меня наоборот, 2 электростанции 2 выхода
Ну да, можно хоть в один край карты сколько угодно линий провести и продавать электричество. Плюсом можно провести это дело под землёй, что бы не мешалось.@@MrWolfych
@@Shad0wSte я понял в чем проблема😅у меня просто выработки не было чтоб повысить экспорт, поэтому посчитал что есть ограничение😅ну что сказать, тяжело снимать по ночам😂
Лучше всё же делать городские поезда
Они хоть работают в полную мощь )
Ты не разобрался в чем проблема дебаффа маленькие дома? У меня вылезает спрос на плотные дома, и где бы я не поставил хоть один дом, он не набирает уровень и висит этот дебафф очень сильно, -10 бывает и больше. Потом его покидают
А что с доходностью и образованием населения?🤔сам с такой проблемой не сталкивался, у меня наоборот все в низкой плотности сначала жить хотят😅
У мен в небоскребах жалуются на маленькие дома :( пока не нашел что это значит
@@MrWolfych не, дебафф этот может висеть и на маленькую застройку и на плотную. Там у дома либо плюс - просторные дома, либо минус - маленькие дома. Вот на высотках постоянно маленькие дома пишет и их забрасывают. Я так понял все таки в самый жир города их надо ставить, а не считать это домами для бедных
@@TheMarcuss88 попробуй построить их на самой дорогой земле и с населением желательно тысяч от 15, чтобы были все коммуникации и образование универа и т.д. Короче чтобы там богатые жили
@@user-eb2dc9uq7k звучит как будто надо просто уровень зданиям приподнять)
Почему не выкупить 3 клетки справа и новый въезд сделать шоссейный?
Можно, но пока проблем с трафиком нет) вот промка разрастется там, можно будет реализовать данный проект) а то пока не понятно в каких масштабах она будет)
А разве служба ЧС не дает возможность восстанавливать разрушенные объекты вместо сноса ? ) если не путаю конечно ) так что если так то оно даже полезное )
У меня ее нет, но после торнадо восстанавливал и так🤔вроде🤔
Кто нибудь пробовал спроектировать свой реальный город? Я загорелся идеей построить свою малую родину, с 50 тысячами населения)
Думаю моды когда подвезут с асетами на разные архитектуры, желающих воплоти нечто такое станет больше)
В первой части был мод, который делал тебе визуальную подсказку в виде сетки, которую можно выгрузить из гугл мапса своего города. Надеюсь, тут потом тоже что-то такое будет)
У кого есть проблема, что когда строишь дорогу, то фон желтый и дороги не видно?)
🤔может у тебя включен режим для дальтоников?
Да, на некоторых видеокартах такое
Как увеличить фпс на 1.01 пиратке?
Не хватает красивых пролётов по городу в конце)))) ;) Зажрался зритель)))))
Вообще надо кинуть пешеходные мосты через шоссе) может еще больше трафик сократит) ну и для красоты)
У меня проблема с рабочими. Население 12к, рабочих мест 16к. Производства стоят полупустые, две лесопилки - 0/1 рабочих, эффективность 10% (что уже смешно). Жилые кварталы с парками, медпунктами и всё такое, налоги 11%. Потребности в жилье нет, зато прстоянно потребность на коммерцию и промышленность, где потом работать некому. Из-за нехватки рабочих рук не могу уйти в плюс, потому что везде низкая эффективность производства.
Ребята, памагити...
Налоги убирать (а лучше вообще субсидию выделить) на нужные классы рабочих и пассажирское сообщение (автобусы и т.д.) до предприятий постепенно решает, мне помогает
А ещё налоги снизить на воду и электричество и производство повысится)
На полоску лучше вообще не ориентироваться, давай им место под застройку низкой плотности и люди всеравно приедут) особенно если работа есть, ну и как писали выше налоги не загибай сильно 10% самое идеальное
4.5к мест в началке не маловато ли?
Пока заезжаю нормально, в дальнейшем расширять придется
Мне люди Говорят что експорт рработает
Экспорт электричества и воды работает, а вот произведенных товаров, к сожалению, нет..
Мне в стиме удверждают что есть товарный кспорт даже фотки покаживали тип вот у меня работает@@MrWolfych
@@MrWolfych есть теория, что експорт рработает но не показывается, у меня стрелка прибыли в минус, а деньги в плюс.
@@AbakhanAbakhan но вокзалами ничего не вывозится, что по жд, что по морю, что по авио🤷♂️если б все везли грузовиками думаю пол карты было бы в них🤔
@@MrWolfych грузовик 25т везёт, так что не так уж и много, но это теория
Ппц, че как нудно то
Эх) всем не угодишь)
@@MrWolfych та всем и не надо угождать) просто много рассказываешь про здания которые поставил, я думал будет прямо процесс, лично мне было бы так интереснее, ускорить кусок постройки, потом рассказ и в таком темпе дальше)
@@no.limits488 ускорить 30 часов работы?😂это же гайд прохождение и рассказываю я там не о зданиях какие поставил, а о службах и их улучшениях) вся важная инфа коротко и ясно)