- 1 440
- 1 118 709
Логово Mr.Wolfych'a
United Kingdom
เข้าร่วมเมื่อ 4 ก.พ. 2020
Где-то на задворках вселенной, в одной из неназванных туманностей находится космическая станция бороздящая просторы космоса, а на ней находится единственная Таверна на сотни, даже тысячи световых лет вокруг! Добро пожаловать странник! Бери кружечку кваса и присаживайся! Надеюсь ты к нам надолго!
Межгалактическая связь нынче работает с перебоями из-за грянувшего шторма, поэтому выйти на контакт со мной можно исключительно старыми добрыми способами:
tuzik3000@gmail.com
discord.gg/3mTAN6Est7
mr.wolfych
Мой ПК:
• CPU: Intel Core i9-9900K
• MB: MSI MEG Z390 ACE
• RAM: Corsair Vengeance RGB PRO 32 GB
• GPU: MSI RTX 4090 GAMING X TRIO
• SSD: Samsung 860 EVO 1 TB(Windows 10 Pro)
• ASUS XG32VQR ROG STRIX Curved 32 Inch
Межгалактическая связь нынче работает с перебоями из-за грянувшего шторма, поэтому выйти на контакт со мной можно исключительно старыми добрыми способами:
tuzik3000@gmail.com
discord.gg/3mTAN6Est7
mr.wolfych
Мой ПК:
• CPU: Intel Core i9-9900K
• MB: MSI MEG Z390 ACE
• RAM: Corsair Vengeance RGB PRO 32 GB
• GPU: MSI RTX 4090 GAMING X TRIO
• SSD: Samsung 860 EVO 1 TB(Windows 10 Pro)
• ASUS XG32VQR ROG STRIX Curved 32 Inch
ИТОГИ ВТОРОЙ СЕССИИ ➤ EUROPA UNIVERSALIS IV: WINDS OF CHANGE ➤ ЗОЛОТОЙ ВОЛЧОК
ИТОГИ ВТОРОЙ СЕССИИ ➤ EUROPA UNIVERSALIS IV: WINDS OF CHANGE ➤ ЗОЛОТОЙ ВОЛЧОК
มุมมอง: 156
วีดีโอ
ГРАНД ФИНАЛ ➤ #HUMANKIND №22 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 353หลายเดือนก่อน
ГРАНД ФИНАЛ ➤ #HUMANKIND №22 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
ИТОГИ ПЕРВОЙ СЕССИИ ➤ EUROPA UNIVERSALIS IV: WINDS OF CHANGE ➤ ЗОЛОТОЙ ВОЛЧОК
มุมมอง 225หลายเดือนก่อน
ИТОГИ ПЕРВОЙ СЕССИИ ➤ EUROPA UNIVERSALIS IV: WINDS OF CHANGE ➤ ЗОЛОТОЙ ВОЛЧОК
СОВРЕМЕННАЯ ЭПОХА ➤ #HUMANKIND №21 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 224หลายเดือนก่อน
СОВРЕМЕННАЯ ЭПОХА ➤ #HUMANKIND №21 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
ИЗБИЕНИЕ МЛАДЕНЦЕВ! ЧАСТЬ II ➤ #HUMANKIND №20 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 217หลายเดือนก่อน
ИЗБИЕНИЕ МЛАДЕНЦЕВ! ЧАСТЬ II ➤ #HUMANKIND №20 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
ИЗБИЕНИЕ МЛАДЕНЦЕВ! ЧАСТЬ I ➤ #HUMANKIND №19 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 579หลายเดือนก่อน
ИЗБИЕНИЕ МЛАДЕНЦЕВ! ЧАСТЬ I ➤ #HUMANKIND №19 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
ИНДУСТРИАЛЬНАЯ ЭПОХА ➤ #HUMANKIND №18 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 450หลายเดือนก่อน
ИНДУСТРИАЛЬНАЯ ЭПОХА ➤ #HUMANKIND №18 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
ПЕРВАЯ МИРОВАЯ ВОЙНА! ЧАСТЬ II ➤ #HUMANKIND №17 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 509หลายเดือนก่อน
ПЕРВАЯ МИРОВАЯ ВОЙНА! ЧАСТЬ II ➤ #HUMANKIND №17 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
ПЕРВАЯ МИРОВАЯ ВОЙНА! ЧАСТЬ I ➤ #HUMANKIND №16 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 4732 หลายเดือนก่อน
ПЕРВАЯ МИРОВАЯ ВОЙНА! ЧАСТЬ I ➤ #HUMANKIND №16 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
КОНФИСКАЦИЯ ЯПОНСКОЙ КАЗНЫ ➤ #HUMANKIND №15 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 4342 หลายเดือนก่อน
КОНФИСКАЦИЯ ЯПОНСКОЙ КАЗНЫ ➤ #HUMANKIND №15 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
КАЖЕТСЯ НАС ПЕРЕИГРАЛИ ➤ #HUMANKIND №14 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 5952 หลายเดือนก่อน
КАЖЕТСЯ НАС ПЕРЕИГРАЛИ ➤ #HUMANKIND №14 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
ХИТРОСТЬ И КОВАРСТВО ➤ #HUMANKIND №13 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 4622 หลายเดือนก่อน
ХИТРОСТЬ И КОВАРСТВО ➤ #HUMANKIND №13 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
НИ ШАГУ НАЗАД! И ВПЕРЕД ➤ #HUMANKIND №12 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 5562 หลายเดือนก่อน
НИ ШАГУ НАЗАД! И ВПЕРЕД ➤ #HUMANKIND №12 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
РАЗВЯЗКА С ПИРАТСКИМ ЛОГОВОМ ➤ #HUMANKIND №11 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 6192 หลายเดือนก่อน
РАЗВЯЗКА С ПИРАТСКИМ ЛОГОВОМ ➤ #HUMANKIND №11 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
ИГРА В КОШКИ МЫШКИ ➤ #HUMANKIND №10 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 5952 หลายเดือนก่อน
ИГРА В КОШКИ МЫШКИ ➤ #HUMANKIND №10 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
НОВЫЙ ВЫЗОВ! СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ➤ #HUMANKIND №9 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 6622 หลายเดือนก่อน
НОВЫЙ ВЫЗОВ! СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ➤ #HUMANKIND №9 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
ДОМИНАЦИЯ НА КОНТИНЕНТЕ ➤ #HUMANKIND №8 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 6442 หลายเดือนก่อน
ДОМИНАЦИЯ НА КОНТИНЕНТЕ ➤ #HUMANKIND №8 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
ВТОРЖЕНИЕ АКСУМЦЕВ ➤ #HUMANKIND №7 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 7452 หลายเดือนก่อน
ВТОРЖЕНИЕ АКСУМЦЕВ ➤ #HUMANKIND №7 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
ДОЛГОЖДАННЫЙ МИР ➤ #HUMANKIND №6 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 7842 หลายเดือนก่อน
ДОЛГОЖДАННЫЙ МИР ➤ #HUMANKIND №6 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
КРОВЬ И ЗРЕЛИЩА ➤ #HUMANKIND №5 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 6672 หลายเดือนก่อน
КРОВЬ И ЗРЕЛИЩА ➤ #HUMANKIND №5 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
ТРЕНИЯ НА ГРАНИЦЕ ➤ #HUMANKIND №4 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 9072 หลายเดือนก่อน
ТРЕНИЯ НА ГРАНИЦЕ ➤ #HUMANKIND №4 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
ЗАТЯЖНАЯ ВОЙНА НА ИСТОЩЕНИЕ ➤ #HUMANKIND №3 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 1.1K3 หลายเดือนก่อน
ЗАТЯЖНАЯ ВОЙНА НА ИСТОЩЕНИЕ ➤ #HUMANKIND №3 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
ЧЖОУ НАНОСИТ ОТВЕТНЫЙ УДАР ➤ #HUMANKIND №2 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 1.3K3 หลายเดือนก่อน
ЧЖОУ НАНОСИТ ОТВЕТНЫЙ УДАР ➤ #HUMANKIND №2 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
НАЧАЛО! РАНДОМНАЯ КАРТА ➤ #HUMANKIND №1 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
มุมมอง 1.8K3 หลายเดือนก่อน
НАЧАЛО! РАНДОМНАЯ КАРТА ➤ #HUMANKIND №1 ➤ МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ
НЕПОКОРНОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВО ➤ ENDZONE 2 #3 ➤ ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД
มุมมอง 5313 หลายเดือนก่อน
НЕПОКОРНОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВО ➤ ENDZONE 2 #3 ➤ ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД
КЛИМАТИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ➤ ENDZONE 2 #2 ➤ ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД
มุมมอง 3173 หลายเดือนก่อน
КЛИМАТИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ➤ ENDZONE 2 #2 ➤ ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД
НОВЫЙ ГРАДОСТРОЙ В ПОСТАПОКАЛЕПСИСЕ ➤ ENDZONE 2 #1 ➤ ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД
มุมมอง 1.6K3 หลายเดือนก่อน
НОВЫЙ ГРАДОСТРОЙ В ПОСТАПОКАЛЕПСИСЕ ➤ ENDZONE 2 #1 ➤ ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД
КРОВАВАЯ ЛУНА! ФИНАЛ? ➤ 7 DAYS TO DIE #16 ➤ ОТРЯД СМЕРТНИКОВ
มุมมอง 1003 หลายเดือนก่อน
КРОВАВАЯ ЛУНА! ФИНАЛ? ➤ 7 DAYS TO DIE #16 ➤ ОТРЯД СМЕРТНИКОВ
ЗАБОТЫ В РОДНОМ ГОРОДКЕ ➤ 7 DAYS TO DIE #15 ➤ ОТРЯД СМЕРТНИКОВ
มุมมอง 4893 หลายเดือนก่อน
ЗАБОТЫ В РОДНОМ ГОРОДКЕ ➤ 7 DAYS TO DIE #15 ➤ ОТРЯД СМЕРТНИКОВ
ВСЕ О ТОРГОВЫХ КОМПАНИЯХ ➤ Europa Universalis IV: WINDS OF CHANGE ➤ ЕВРОПА ДЛЯ ЧАЙНИКОВ
มุมมอง 1.4K3 หลายเดือนก่อน
ВСЕ О ТОРГОВЫХ КОМПАНИЯХ ➤ Europa Universalis IV: WINDS OF CHANGE ➤ ЕВРОПА ДЛЯ ЧАЙНИКОВ
сразу ошибка, жилые районы надо строить радиально, чтобы потом все максимально раширять.
Чтобы игра зашла, надо играть сразу через разведку и собирать всех людей в Морозных землях, будет сложно даже на Жителе, из-за населения, похоже на сценарий Беженцы из первой части, а главное намного интереснее чем по шаблону. Все одинаково проходят, скучно и уныло. Я играл с 18 сентября 10 дней только 1 Главу, 55 попыток, винт стёр сохранениями, но прошёл через население и разведку, в итоге конец Бурана 470 неделя население общее 76к+, начало 3 Главы - Винтерхоум. Вся карта давно открыта.
Блин, все никак не получается попасть на сам стрим. Как не приду с работы, он полчаса как закончился
@@Pirozoche хех) ну как-нибудь я точно задержусь на подольше😅
11/300hp 0/200 брони и 75/75 ед щитов хорошие караблики у исследователей , безопасные😅
@@КонстантинЕремеев-г9ъ на то мы и экстремалы )
Буря должна двигатся 3 - года и она сдигвается ! ?
@@Alexander_myxa может перекинуться на соседние системы, это да) но не обязательно 3 года , первый шторм к нам бушевал десятилетие😅
Это не японский клинок
@@Петр-ш6н сделан в Японии, японским мастером, но конечно не японский))
@@MrWolfych чей мэй? Кто подпись ставил?
Я так понял теперь по космосу будут рендомно спавнится штормы и наносить проблемы нашим планетам, и чтобы от этого защитится, придется на каждой планете строить защитные здания, отгоняющие шторм или снижающие от него урон ? Но ведь количество зданий на планете не бесконечно, получается это все будет уменьшать количество полезных зданий которые мы сможем построить на планетах ? Это плохо.
@@gerb1419 что-то типо того, но есть альтернатива , сооружение на космической базе, но будет ли хватать только его для отталкивания или притяжения , надо тестировать ) так же штормы могут давать и положительные бонусы
@@MrWolfych ну короче покупаешь ДЛЦ и потом страдаешь, создаешь себе лишние проблемы А бонусы ? Да нет никаких бонусов в общем то.
@@gerb1419 бонусы есть! Каждый шторм уникальный как дебаф и баф ! Есь шторма на науку
@@gerb1419 так или иначе штормы будут и без DLC ) это теперь одна из базовых механик )
@@MrWolfych Монту Плей об этом говорил в конце обзора ДЛЦ. Он сомневается что ДЛЦ стоящее к покупке. И вот он как раз сказал, что хоть штормы теперь будут всегда, но без этого ДЛЦ они будут гораздо проще ! Поэтому тем, кто не хочет сражатся с этими сложностями лучше и не брать это ДЛЦ (так понимаю, можно отключить его При старте новой катки).
Торговля зависит от производства, или мы воздухом торгуем?
Экспортируем скажем так деньги за импорт их же но побольше
@@PoutSomi ну само собой чем больше производства, тем больше торговли, однако еще важно и торговое влияние, если его нет то выгоду с этого будут получать другие государства
@@MrWolfych И, ещё почему у меня свободный слот идеи а их я выбрать не могу?
@@PoutSomi нельзя выбирать идеи подряд из одной категории , необходимо чередовать военные, админ или дип. Но это можно изменить в настройках.
@@MrWolfych это моя 1 ячейка...
я так послушал начало есть что то общее с реальной жизнью и мне аж обидно стало как то, "мёртвый груз для города"
Очень класний гайд! Все понятно! Хотелось бы увидеть гайд на армию
Дай ссылку пожалуйста где купить
@@РоманАндронов-ф5и сейчас только на eBay )
th-cam.com/video/ztW_9m2oUFg/w-d-xo.html Нельзя путать сколько у них отнимают, когда они отступили, и сколько им дают военной поддержки, когда ты отступил. У них скорее всего стоит релегиозная догма Объявить охоту на неверных: ед. военной поддержки при отступлении противника во время боя (Отношения): +10
@@Grin-TLT и все равно бомбит😂
th-cam.com/video/9CRSLGpl8hA/w-d-xo.html Было бы забавно, если кхемеры перешли в раннюю эпоху и пошли на тебя войной мушкетёрами :))
Ну для этого нужна не только эпоха) там ведь еще и технология, да и деньги на обновление войск ) плюс пересечь пролив )
@@MrWolfych на самой высокой сложности у компьютера нету с этим проблем, там такие хорошие бонусы, что будь у компа больше мозгов, он мог бы рашить игрока и убивать. Конечно проигрывая по звёздам. Но кому нужны звёзды, если можно вырезать весь мир.
Спасибо за сериал))
th-cam.com/video/EjjJ5nUtr48/w-d-xo.html Битвы стеки на стеки под стенами столицы. В дипломатии стоит "Мир". Л - логика.
@@Grin-TLT не помню ситуации, но подписание мира не всегда дает тебе все что ты хочешь
@@MrWolfych там не про подписание мира ситуация была. Там просто ты воевал с оппонентом, а в дипломатии у вас даже война не была. Тут логики игры нету.
Очень много балтаеш и мало играешь
th-cam.com/video/GzejJ_kqnWU/w-d-xo.html На реддите пишут, что если выбрать Антиимпериализм, то при каждой победе в битву с другой цивой которая выбрала Империализм - будешь получать +20 военной поддержки. Но победа над цивой которая ничего не выбрала или выбрала тоже Антиимпериализм бонуса не будет. Империализм же всегда будет тебе давать +10 военной поддежки за каждую победу. Получается первое нужно для не агрессивных стран для защиты от агрессивных, чтобы каждая битва приносила больше военной поддежки. А второе для агрессивных стран, чтобы быстрее набирать военную поддержку. Как жалко что ты в видео не выбрал сразу второе, помогло бы очень сильно.
@@Grin-TLT агааа, теперь понятно, однако выглядит так что этот институт больше для мультиплеера чем для сингла🤔
А ты не пробовал с какими нибудь глобальными модами играть ? Или они все не актуальны ? У промышленных наций есть эта особенность, когда всю науку и деньги в городе переводит в промышленность. Вот я вообще не понимаю, в каких случаях прожимать эту кнопку. Терять столько денег и науки за ход, для промышленности ? Заметил что если выйти в опытные мореплаватели первым, то можно много денег в море фармить, там куча всяких останок зверей и тд. Иногда даже наука и влияние попадаются.
@@Grin-TLT модами не интересуюсь ) насчет промышленного рывка, редко этим пользуюсь, но это помогает быстро поднять самые необходимые здания и исправить проблемные стороны города) а мореплавание сильно ограничено в первую свою эпоху, от берега далеко не отплывешь
Прошу не бросай канал
@@Fuad_Guliyev1 у меня со спиной проблемы, как только смогу сидеть без болей так постримлю
@@MrWolfych Больная спина это печаль. Обязательно выздоравливай
Я сам новичок в этой игре. Как работает повышение населения в городах ? Допустим у меня 100 еды в ход идёт избытка. Написано что через 1 ход население вырастет на 1 единицу. Я так понимаю население всегда максимум на 1 увеличивается ? Что происходит с избытком еды, оно как то переносится на появление следующего поселенца ? Или есть смысол, к примеру, у меня 5 жителей на еде убрать 1-2 жителей с еды на производство, чтобы было по-прежнему 1 ход до появления нового поселенца ?
@@Grin-TLT еда работает так же как и производство, то есть если будет переизбыток в нужном количестве то и по 2 поселенца в ход рости будет. Однако это не целесообразно, так как достичь этих значений не просто, лучше перекидывать поселенцев на другие должности, если рост 1 в ход и есть переизбыток)
@@MrWolfych спасибо за ответ. Вообще в игре много неочевидностей, а актуальных гайдов что на русском что на английском очень мало.
@@Grin-TLT это потому что со старта игру захейтили ) по понятным причинам, было ооооочень много зашкварных моментов) но сейчас многое поправили и переработали, а репутацию не отмыли..
Привет. Подскажи как ты увеличил скорость анимации в бою ?
@@Grin-TLT в настройках есть параметр, можно сделать гораздо быстрее
Шикарнейший гайд, понятно что всегда будут люди которым все равно сложновато(особенно если до этого в игры от парадоксов не играли) но мне все супер понятно Большое спасибо за труд !
Наиграл 2к часов в CK3 и решил попробовать Европу. И был в культурном шоке от такого нагруженного интерфейса и количества игровых механик. И первым делом пошел искать гайд. Нормальных вообще не было и я бросил эту затею на совсем. Но тут мне почему-то попалось это видео и решил посмотреть. Нереально крутой гайд. За 2 минут узнал больше чем за 2 часа. Огромное спасибо. Теперь точно начну играть в Европу
50:36 "Меня зовут Себастьян Перейра, торговец чёрным деревом". :D
Вы где? Где ролики 😒 Нужен ролик для поднятия счастья ! 😍
Чтоб снимать ролики для поднятия настроения надо чтоб у самого оно было приподнято , а пока этого нет.. как и желания
скачал я тут европку, и сразу понял что мои прошлые 8 лет в играх параходов ничего не стоят. Я ощутил себя как будто я снова будучи десятилетним пацаном впервые запустил хойку. Ничего не понятно, но очень интересно, вот честно, у меня такого сложного знакомства не было ни с одной игрой от параходов.
Я раньше думал, что партии в циве самые длинные. Но тут одна партия на 20 часов с ботами. Жёстко. :D
@@Локомотивный_Белый и это еще при том, что процентов 30 было вырезано😅
@@MrWolfych 😱
Я так посмотрю, Виктория 3 всё ещё прекрасно сбалансированная игра без багов)
@@Noname-pm6gr именно так))
54:42 не хочешь тратить? Так аванпост же можно в любой момент собрать обратно в первопроходца. Если его конечно не уничтожат Поглощать первого своего первопроходца.. ну не знаю. Я веду обычно его к 2 мрамора. Ну или к одному.
Как сказала одна редиска: «наши технологии будут казаться им магией»
Благодарю Вас, здоровья Вам!🤝👏👍
Забавный голос у тебя Волчек . Приятно слушать
@@АлексейФурманов-ф8ъ благодарю😅
Благодарю Вас, здоровья Вам!🤝👏👍
За дипломатические государства? Получается нужно рестартить. С длс. Там как раз во вторую эпоху добавили дипломатическиц нац. Дух. Гонцов.
пока не добрались руки глянуть что там завезли нового.. к сожалению, Милению как-то не оценил ни кто у нас на канале ((
Я это досмотрел, ура
@@maghranvel ого😂мои поздравления)
@@MrWolfych когда следующия попытка встретить её и где тайм код на начало партии?
Жду и надеюсь на продолжение!
А это какая попытка уже?
@@maghranvel прям чтоб дойти до самой Сетаны.. попытка 3тья наверное ) мы обычно просто до нее не доигрывали😅
К 2300 году можно и в соло х25 победить, если не контигенция выпадет
@@Pa6oTogaTeJlb х10?
@@MrWolfychв 2.10.10 ты отравено проспал на паузе астыроид
Доброго времени суток. А можно узнать секрет суннитского Непала? Пригласите пожалуйста игрока на интервью. Заранее спасибо.
@@SHEXSI01 посмотрим что можно с этим сделать )
Как будто сам через эпохи прошел. Очень интесно смотреть, по круче любого сериала )))). Спасибо. Жду новых сессий по humandkind.
@@sl3n-YT благодарю☺️
Венгрия как Гегемон - необычно :)
@@МихаилЯпрынцев-л2е вот что значит киберкотлета😅
Насчёт получения очков исследования он сохранён, но просто выходит как удвоение в исследованиях, пока сохранённые очки и не закончатся
Взяли бы себе органиков на иследователя производящие тёмную материю. Если в команде играете то он спокойно смог бы 2 обеспечить ею, в теории. Например из последних киберкульт
Так мы гештальт сознание, органики у нас жить не могут, они слишком общительны ) разве нет?
@MrWolfych А в чем секрет такой оптимизированности игры? Флоты огромны, а движутся плавненько.
@@MarkMath в силе процессора и видяхи ) но всеравно подклинивает когда флоты миллионные
Классное прохождение. Хотел только уточнить, что за мод такой ? У меня в игре ресурсы не так отображены. Или это в настройках нужно поменять ?
@@sl3n-YT это не мод, возможно ты пропустил последнюю обнову , как раз направленную на торговлю )
@@MrWolfych спасибо.
В русскоязычном сегменте, в текущее время за американцев ядерными бомбами русских, мем рука-лицо
Ахахах) так они уже австралийцы ) так что все ноооорм ))
@@MrWolfych не понял, кто австралийцы, ты играешь за пиндосов, слева вверху у тебя так и написано и бомбишь русских, мне не понять короче
@@MrWolfych Не понял про австралийцев, у тебя нация американцы, бомбишь русских. Для понимания моей позиции, есть игра rimworld я ее обожаю, но в ней например можно разделывать людей и есть их, я это не приемлю, играю без этого и кто так делает не смотрю. Объясню - делают игру где цель разделывать людей и есть их, я в это играть не буду, мне это неприемлемо, делают игру где это при желании можно делать, я это не делаю, это мне не приемлемо я это делать не буду. Кто в это играет и так делает значит ему нравится он так хочет, игра это получение удовольствия (разное удовольствие но итог один, удовлетворение от процесса), играя получаешь удовлетворение от процесса. Я как русский и уважающий свою родину, историю нашей страны и не только нашей, влияния той же самой америки на Россию (это не указывает что я проявляю уважение к действующему правящему классу) никогда не буду играть в игру где американцы бомбят ядерными бомбами русских и тем более как ты не буду самостоятельно создавать что то похожее даже в игре. Бомбя американцами Русских ты это приемлешь и получаешь в итоге игровое удовольствие от процесса.
@@zlobmax7056 дык они уже русскими не были ) они перешли в следующую эпоху и стали австралийцами )
Благодарю Вас, здоровья Вам!🤝👏👍
Жду следующий сезон, без войн и от политики) Челенж .
Гораздо логичней было бы не строить слабые промышленные кварталы, которые в будущем придётся сносить и перестраивать. А купить земледельческие, а вот следующую цивилизацию выбрать поскорее промышленную и там своё население использовать для строительства промышленности. И кстати, любые промышленные цивилизации - имба в этой игре, потому что промку можно конвертировать в любой другой ресурс.
@@figdim90 перестраивать ничего и не надо по сути, промышленность так или иначе поднимется до высоких значений) главное отстраивать инфру и правильные районы в соседних клетках
Сердце сжималось от боли каждый раз от того, что ресурсы покупал/продавал по одному. Вроде как логично, что можно сразу несколько натыкать на покупку/продажу...
@@maghranvel ну ты же знаешь , что у стримеров бывают приступы туннельного зрения и тупости😅😂
@@MrWolfychпонимаю)