Estoy aprendiendo lo que es retopologia si bien lo hago manualmente me gusta tener en cuenta este tipo de opciones , ahora bien el primer addons me funcionó bien pero con dos o tres modelos tuve algunos problemas , literalmente me rompían la maya quitaba pedazos me deformaba , no se bien porque puede ser , pero en fin para ir al grano si me funcionó , el segundo addons me pareció más complejo pero creo que de todas formas tal vez le dare una oportunidad 👍👌
amigo en mi caso propio yo quiero hacer dicha retopologia porque yo a partir de un modelo 3D armo un modelo en la vida real con papel, tu crees q haciendole retopologia a un Modelo STL me pueda servir para hacer eso con papel? ya q los STL tienen millones de triangulos
Claro , si tienes los conceptos de retopologia claros y aparte entiendes los patrones de doblado de los personajes de papel con cualquier modelo ya sea que tú lo modeles o lo encuentres lo puedes hacer sin problemas , saludos 👋
buen video sin embargo la marca de agua en tu video me dificulta ver que atajos manejas para el blender y yo siendo principiante me ayudaria pero esa marca de agua al menos ponle opacidad aunque sea un poco
Buenas! yo lo estoy probando en mac y ¿el atajo es igual? porque a mi no me sale nada de lo que dices que tendría que salir para ver activa el addons de retopologia. Un saludo y gracias por tu trabajo, es de gran ayuda.
Instant meshes detecta aristas para modelos hard surfaces? Pongamos un cubo... me dejará las aristas a 90º? Quién dice un cubo dice cualquier otro objeto con aristas, pero ya me entiendes 😅
Exelente video muchas gracias!
Gracias por tu comentario , me alegra que te gustara y que te pueda servir en tus proyectos , saludos 👋
Estoy aprendiendo lo que es retopologia si bien lo hago manualmente me gusta tener en cuenta este tipo de opciones , ahora bien el primer addons me funcionó bien pero con dos o tres modelos tuve algunos problemas , literalmente me rompían la maya quitaba pedazos me deformaba , no se bien porque puede ser , pero en fin para ir al grano si me funcionó , el segundo addons me pareció más complejo pero creo que de todas formas tal vez le dare una oportunidad 👍👌
Muy buena Explicación
Amigo instalé el addon y todo y cuando le doy a la tecla para activarlo no se me activa , ya está habilitado y todo no se que ocurre
excelente video, muchas gracias❤
Con gusto
amigo en mi caso propio yo quiero hacer dicha retopologia porque yo a partir de un modelo 3D armo un modelo en la vida real con papel, tu crees q haciendole retopologia a un Modelo STL me pueda servir para hacer eso con papel? ya q los STL tienen millones de triangulos
Claro , si tienes los conceptos de retopologia claros y aparte entiendes los patrones de doblado de los personajes de papel con cualquier modelo ya sea que tú lo modeles o lo encuentres lo puedes hacer sin problemas , saludos 👋
@@KYARTTUTOS por eso estoy siguiendo este video tuyo jejeje, para poder hacer la retopologia
Muchas gracias :)
Con mucho gusto
Disculpa y para hacer simétrico la mesh en instant mesh ? O tendría que hacerlo en blender
Gracias 🫂
A la orden
buen video sin embargo la marca de agua en tu video me dificulta ver que atajos manejas para el blender y yo siendo principiante me ayudaria pero esa marca de agua al menos ponle opacidad aunque sea un poco
Gracias voy a tener en cuenta tu sugerencia
Gracias
Con gusto
Buenas! yo lo estoy probando en mac y ¿el atajo es igual? porque a mi no me sale nada de lo que dices que tendría que salir para ver activa el addons de retopologia. Un saludo y gracias por tu trabajo, es de gran ayuda.
Realmente tendrías que mirar en la descripción del addon la compatibilidad con Mac o los atajos
Instant meshes detecta aristas para modelos hard surfaces? Pongamos un cubo... me dejará las aristas a 90º? Quién dice un cubo dice cualquier otro objeto con aristas, pero ya me entiendes 😅
Hasta donde se si , tendrías que probar y ver que el ángulo que genere no te cree problemas con el baking