How to make a chainsaw in blender, procedural geometry node modeling and animation

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 14

  • @정승환-k7v
    @정승환-k7v 3 หลายเดือนก่อน

    진짜 얼굴은 못뵈었지만 제 스승님이십니다

    • @bling_dev
      @bling_dev  3 หลายเดือนก่อน

      그러시면 안됩니다 뛰어난 분들이 많아요!😌

  • @yanus7441
    @yanus7441 4 หลายเดือนก่อน

    말로 설명해주니까 너무좋네요 구독뉴릅니다

    • @bling_dev
      @bling_dev  4 หลายเดือนก่อน

      감사합니다!

  • @YYang01
    @YYang01 4 หลายเดือนก่อน +2

    머리카락 작업하는 튜토리얼도 올려주세요..!😢

    • @bling_dev
      @bling_dev  3 หลายเดือนก่อน +1

      참고할게요!

  • @joshua6673-p4s
    @joshua6673-p4s 3 หลายเดือนก่อน

    스승님으로 모시고 싶든데 따로 인강은 안하시나요 ㅠㅠ

    • @bling_dev
      @bling_dev  3 หลายเดือนก่อน

      인강은 없습니다 😅 스승이라니 당치도 않지만 기분은 좋네요! 앞으로도 튜토리얼 형태로 꾸준히 올릴 예정이니 구독후에 지켜봐주세요!😄

  • @스타크-b4k
    @스타크-b4k 14 วันที่ผ่านมา

    이거생기초에여??
    강의여러개인데
    뭐부터 보고 시작해요?

    • @bling_dev
      @bling_dev  13 วันที่ผ่านมา

      제가 제공하는 튜토리얼은 아예 기초는 아닙니다. 블렌더 기초강의를 한번 찾아보시는것을 추천드립니다.

  • @민들레-c2t
    @민들레-c2t 3 หลายเดือนก่อน

    12:47 이부분에서 칼날이 바깥쪽이 아니라 안쪽으로 돌아가는데 뭐가 문제일까요..

    • @bling_dev
      @bling_dev  3 หลายเดือนก่อน +1

      칼날을 만드실 때 처음 안내드린 탑뷰 모드에서 만드셨는지 확인하시고
      혹시 모델링하실 때 칼날을 회전시키셨다면 rotation을 apply 해주시고
      아니면 align rotation to vector 노드의 axis 를 확인해주시고
      그것도 아니면 칼날의 origin 을 확인해보세요

  • @Copybara6410
    @Copybara6410 4 หลายเดือนก่อน

    이거 애니로 익스포트 저장하면 유니티에서 정상적으로 애니메이션 작동 되나요?

    • @bling_dev
      @bling_dev  3 หลายเดือนก่อน

      제가 유니티는 안해봐서 잘 모르겠습니다;; 조만간 유니티도 접해보긴 할텐데..