Quando Kairi nomina a casissimo il Libro delle Profezie durante i riassunti la mia testa ha effettivamente flashato una Kairi in segreta combutta con il Maestro dei Maestri lol
Concordo sul modo in cui hanno trattato Kairi. È sempre stata una delle mie preferite (poi è arrivata Xion, ma dettagli) ma ogni volta la mettono da parte. Mi aspetto che il prossimo gioco veda lei e Aqua protagoniste durante l'allenamento
@@fbenevento73 Spero ne facciano ben più di uno. Hanno messo un sacco di carne al fuoco, con tutti i personaggi divisi in varie missioni. Tra KH2 e KH3 c'è stata letteralmente TUTTA la trama di KH, quindi non mi stupirei se prima del 4 ci aspettino almeno altri 3 o 4 giochi
Mi piacerebbe MOLTO vederle all'opera, ma ho il timore che Francesco e Diamond abbiano ragione! Anche senza gioco dedicato, comunque, che sia qualcosa di meglio dell'allenamento di Lea e Kairi sul 3, che era tipo - niente.
Il modo in cui ti arrabbi rimanendo comunque freddo e con tono rassicurante fa quasi paura, comunque (come sempre) condivido tutto quello che hai detto: gioco bello, storia sprecata. Ci contavo davvero che Kairi, un personaggio di cui non proverò mai odio ma soltanto pena, avesse avuto più giustizia anche dopo la battaglia finale di ReMind che potevamo vedere come un trampolino di lancio per la sua ribalta e poi con questo gioco ho imparato una cosa: Sora mi sta piacendo sempre meno: prima di KH3 lo apprezzavo, era un personaggio positivo e che credeva nei valori della speranza e dell'amicizia ma adesso lo hanno reso il Messiah della storia proprio come Superman (un personaggio piatto quanto il suo mantello) che eclissa tutti gli altri eroi calpestando le esperienze che li hanno resi interessanti e facendoli sembrare perduti senza il "nostro eroe preferito". è diventato come Topolino, importante perché rappresenta l'azienda che l'ha creato. Non voglio essere polemico ma questa direzione sta monopolizzando la storia. Come Kairi avrebbe dovuto combattere Xehanort in questo gioco, Aqua o Roxas sarebbero dovuti scendere in campo insieme a Sora e Riku contro la Trinità Oscura degli Xehanort al posto di Topolino e nella battaglia finale ci avrei visto moltissimo un Terra che ottiene la sua rivincita contro il Maestro del Keyblade e magari anche da solo. (oltre al fatto che in Dark Domination c'è anche Rage Awakening e il tema sarebbe apparso come uno scontro tra le due OST oltre che tra i due personaggi che hanno letteralmente fatto da fondamenta per la saga dei Cercatori Oscuri. Mi scuso per il papiro di lamentele ma dovevo sfogarmi. Per quanto riguarda le teorie sul futuro, mi aspetto un sacco di tanta roba interessanti e continuo a sperare per un Verum Rex, maggiore importanza per i mondi Square Enix, MENO MONDI DISNEY e perché no, ci metterei pure Noctis che incontra Yozora ma questo è più un desiderio mio. Bisogna anche ricordarsi che stanno facendo l'anime di TWEWY, forse sarà importante, e poi c'è la discussa serie su Disney+, sarebbe bello se trattasse il viaggio di Topolino a Scala ad Caelum dove magari avremo pure qualcosa sui personaggi di Dark Road.
Io concordo con te ma su yozora no e semplicemente una bambinata se mettono pure noctis mi cascano le braccia Kingdom Hearts deve diventare una cosa assestante senza final fantasy squer io vorrei disney e trama di ux e del mom e dei fortellers la roba di versus e solo uno spreco di tempo si poteva fare subito un gioco su ux è sulla nuova sagha perche per me yozora e verum rex non e nuova trama ma solo una perdita di tempo prima di arrivare alla vera trama
@@gianantoniomedail6819 per me no, Yozora, e tutto ciò che ne è collegato, è un omaggio carino ad un progetto perduto e mi piace che abbiano aggiunto questo arco inaspettato, oltre al fatto che arricchirebbe di più il mondo di Kingdom Hearts e ristabilendo anche l'equilibrio dell'opera per quanto riguarda la parte Square Enix. E poi ho adorato Final Fantasy XV, trovo interessante un confronto tra l'attuale Noctis e il "Nessuno Spirituale" dello stesso.
Altro che scusarti del papiro di lamentele compare, è il benvenutissimo - anche perché sono d'accordo dal principio alla fine! E se poteva importarmi anche poco che venisse rubata la scena a Riku e Topolino, il cui valore è sempre stato più nominale e autocelebrativo che altro (ad eccezione della Via per l'Alba di Riku, naturalmente), quello ad Aqua è stato proprio un oltraggio, e non è stato comunque l'unico. Oltre all'anime di TWEWY comunque, ora abbiamo anche l'annuncio del nuovo gioco: mi aspetto assolutamente un qualche collegamento, e almeno sappiamo perché il 2021 non sarà dedicato a Kingdom Hearts - almeno nominalmente!
@Sebh, ottimo video Sebh..ed è tanto che non commento un tuo video! Xd Con KH MoM, abbiamo ufficialmente conferma che nella serie di KH ci sono DUE UNIVERSI, quello di Sora e quello di Yozora introdotto recentemente (chiamato universo "IRREALE" , irreale vuol dire "FANTASY"). Sappiamo che questo universo esisteva già dall'ANTICA ERA (era pre-KHX) e sarà molto coinvolto nella storia. Poi vabbè ennesima riconferma dei mondi SQUARE ENIX media (è dal 2012 che stanno confermando i mondi SQEX anime/manga e games) continuamente e si vede che sono gasati PS: i mondi SQEX media (anime/manga e games) furono introdotti in KHDDD grazie al mondo di TWEWY, seppur tramite menzione e nel corso del tempo appunto) sicuramente è chiaro che in quell'universo ci saranno mondi SQEX, oltre a quelli Disney, ma i mondi SQEX stanno anche nella realtà di Sora (infatti il mondo di TWEWY si trova nella realtà di Sora)..quindi secondo me saranno cosi: nella realtà di Sora ci sono i mondi SQEX e originali ma gran parte ci sono mondi Disney mentre la realtà di Yozora è il contrario, gran parte sono mondi SQEX e originali e un buon numero di mondi Disney.
Sempre bello ritrovarti :) Ha senso, assolutamente, e per l'appunto non "cancella" la parte Disney (che non deve esser cancellata assolutamente, infatti) ma crea un diverso equilibrio a seconda dell'universo in esame. Ad ogni modo, pensavo proprio a te quando parlavo della difficoltà con cui approcciarsi alla Wiki (e alle informazioni in generale) in inglese per poi crearne in italiano! Un progetto spesso preso sottogamba ma che richiede un intenso lavoro di testa.
@@SeBHnier Esattamente la serie è un crossover fra SQUARE ENIX e Disney e non puoi levare nè l'una . Di opera SQEX ce ne sono tantissimi tra cui anche famosi anime/manga di proprietà SQUARE ENIX come alcuni Dragon Quest , la serie di FMA, Black Butler e cosi via. Di recente stanno uscendo opere made Disney Japan come Twsited Wonderland, progetto dove è coinvolta anche la SQUARE ENIX poichè è coinvolta uno dei suoi team: il Team Black Butler (Black Butler è una delle serie manga di proprietà SQUARE ENIX più vendute di sempre, dopo la serie di FMA che sta a oltre 80 milioni di copie vendute!) e te la consiglio veramente poichè a quanto pare ha molti legami con la serie di KH. Su questo nuovo universo esiste già da prima della Guerra dei Keyblade e scopriamo che gli antichi signori dei Keyblade hanno viaggiato molte volte nei MONDI DI QUESTO UNIVERSO..nell'antica Era vediamo che Auropoli all'epoca era il mondo più moderno grz alla tecnologia (nei altri mondi la tecnologia è nata nel corso dei secoli)...vuoi vedere che quella tecnologia è stata PRESA dai mondi dell'altra realtà=
@@SeBHnier Altro dettagli importante è che i mondi dell'altro universo non fanno parte nè della luce e neanche dell'oscurità sebbene nei cuori delle persone sia presente la luce e l'oscurità (e la prova sono Luxord e, sicuramente, anche Demyx che sono dell'altra realtà).
Che bello sentirti dire che sei retroattivamente d'accordo con quello che avevo espresso riguardo i filmati di MoM. Ovviamente io non avevo dati concreti, parlavo solo per sensazione, ma ultimamente con Square Enix a pensar male... Grande video come sempre comunque! Non comprerò il gioco, ma ne ho avuto una bella panoramica grazie a te :D
Ottima analisi e critica, ti seguo silenziosamente da un po' ma col passare del tempo oltre ad apprezzare la qualità sempre crescente dei tuoi video ti stimo come persona. Quando si è molto fan e quindi affezionati ad una saga/opera è facile cadere vittime del fanboismo. Sia in positivo che in negativo. Tu mi sembri sempre molto lucido, e mi ritrovo in tutte le critiche, positive e negative, spero che tutti gli youtuberini che mi è capitato di sentire ultimamente e che a mio avviso peccano di fanboismo prendano nota ed imparino come si fa a brillare.
Grazie di cuore, è veramente uno dei commenti più galvanizzanti che si possa leggere :) Credo che alla fin fine il problema di usare troppa positività o troppa negatività sia figlio non tanto dell'essere appassionato, quanto più di ricercare altro: che sia rumore, folla o semplicemente prendersi troppo sul serio - un po' come chi vorrebbe Paperino e Pippo lontani da Sora solo perché ad oggi è cresciuto e quindi si sente minacciato dalla troppa infantilità. Con l'arroganza non c'è mai discussione, insomma. Di nuovo, grazie infinite!
@@SeBHnier prego caro, come detto sopra i miei complimenti derivano da un osservazione silenziosa ma costante, quindi continua così. Per quanto riguarda la natura eccessivamente positiva o negativa di "alcuni" io alludevo a coloro che fossero comunque in buona fede, per tutti gli altri che sfruttano un prodotto, bhe nn meriterebbero nemmeno di essere citati. Infine voglio condividere un ultimo pensiero con te. Sono classe 1988, fiera videogiocatrice da diversi anni, e la saga di kh è una delle mie preferite insieme a final fantasy. Per mia natura ho imparato che nella vita vera nn conviene mai prendersi sempre troppo sul serio, tranne determinate circostanze, figuriamoci per i videogames. Se come penso il prossimo kh sarà più final fantasy based CN meno Disney feels lo apprezzeró ma continuerò ad apprezzare anche future interazioni di sora con Pippo e paperino, anche se adesso è adolescente. Crescere non implica dimenticare o peggio rinnegare il passato, il "bimbo" che siamo stati va ricordato e protetto. E per quanto kh si voglia prendere sul serio non credo e mi auguro non dimenticherà mai questo aspetto, altrimenti potrebbe snaturarsi. Potrebbe diventare altro, sempre bellissimo ma nn più Kingdom hearts.
Video bellissimo come sempre, e per me che non ho voglia di fare i giochi "spin off" di kh, sono una manna dal cielo i tuoi video. Piccola cosa che penso diversa da te, anzi due, sono il discorso di sora come personaggio primario, e di come rendere più principale kairi in questo gioco. Per la prima cosa purtroppo Sora ha bisogno, come pg, di essere sempre lui quello che salva tutti, in quanto per tutto il gioco e tutti i giochi principali, viene sempre trattato come quello che è più debole di tutti e che quindi ha bisogno di diventare forte e farsi valere salvando gli altri, sopratutto dopo quando, tutto che ha salvato i mondi battendo anche l'imbattibile non riesce a passare un esame di cui lui dovrebbe essere il migliore. Per quanto riguarda Kairi invece per renderla protagonista , dato che , a quanto dici (non l'ho giocato , lo specifico) ,questo gioco sia basato su di lei che ricorda ciò che è accaduto in tutta l'avventura da inizio di kh, avrebbero potuto mettere lei come capo di ogni squadra , in quanto era lei la narratrice della storia. E se questa cosa poteva far pensare, motivo per il quale penso non sia stato fatto così come dico io, che lei faceva parte di quei combattimenti, cosa non vera perche non c'era quasi mai, si risolveva facendo un siparietto comico iniziale dove appena lei iniziava a "combattere" con gli altri, la persona con cui stava parlando la interrompeva dicendo "Ah ma quindi hai combattuto con loro?" con lei che ridendo "No, effettivamete io non c'ero, ma mi hanno raccontato tutto ed è come se fossi stata con loro " (con anche un riferimento a Sora che ha sempre combattuto per lei ). Era una semplice aggiunta che avrebbe reso lei protagonista vera della storia. O almeno meglio di come è dalle tue parole su questo gioco.
Grazie di cuore per la fiducia :) Anche se purtroppo sul pezzo fino a un certo punto, sono in ritardo di una settimana ahahah! Purtroppo ho avuto pochi giorni per giocarlo e non volevo parlarne approfonditamente senza averlo completato.
Splendida recensione complimenti! Riuscire a mantenere una visione chiara, lucida e soprattutto il saperla esprimere in modo inequivocabile è un'abilità straordinaria e la padroneggi molto bene (ho visto pochi tuoi video ma mi son piaciuti molto, non so se fai tutto tu ma complimentissimi ugualmente!) Sul gioco: Come si evince da quello che ormai sono gli ultimi due giochi della saga (escludendo Dark Road), il livello di scrittura è drasticamente calato e lo stile con cui sono narrate le cose è passato da un'esposizione matura, con i suoi silenzi eloquenti e l'uso intelligente di iconografia e linguaggio visivo, ad un'esposizione quasi infantile in cui viene sbattuto tutto in faccia in modo banale e confusionario! Sul gameplay nulla da dire; è bello che si porti sempre diversità in ogni titolo arrivando anche a toccare generi diversi di videogioco! Pog per la Square SPOILER ALERT Questo gioco in teoria doveva essere il ponte narrativo tra la saga di Xehanort e quella successiva. Ma da quello che ho visto e da come ho percepito anche da alcune parti del tuo video, sembra che questo gioco sia più un trampolino che un ponte, un trampolino per chissà dove e che doveva stare anche altrove (Re:Mind)! Anche se il probabile "foreshadowing" del distacco dei prossimi titoli dalla Disney sembra essere una buona notizia (l'influenza della Disney sui contenuti potrebbe aver avuto molto a che fare con la stesura dei titoli e soprattutto degli ultimi - tant'è che è la prima volta che in un gioco di KH sento la parola "morte", visto che nel 3 non era nemmeno stato detto chiaramente lo scopo del Mondo Finale), un po' mi rattrista questo probabile cambiamento dall'universo fiabesco di Kingdom Hearts, al quale sono molto legato, in favore di una nuova "realtà" o dimensione che non ha nulla a che fare con i capitoli precedenti. Infine, premettendo ancora di non aver visto molti tuoi video a riguardo (che recupererò), non so se hai mai parlato di ciò, in ogni casò aspetterò come tutti delle notizie in merito o addirittura un titolo successivo, di cui poi aspetterò un tuo video ;)
Quando nel Mondo Finale Kairi bandisce la Catena Regale mi è salito un brivido pensando al fatto che potesse essere preso come un tifo da parte di Sora che la spronasse a sconfiggere Xehanort, per quanto fosse una illusione nata dai suoi ricordi (un po' come quando Sora nel primo capitolo ha brandito il Portafortuna contro Ansem, ma questa volta invertito), ma quando è stata sostituta da Sora mi sono cadute le braccia. Speriamo in qualche riscatto in futuro. Sempre al top comunque!
Quanti anni è che deve riscattarsi in futuro? 13? 15? Ormai il suo destino è quello di spingere Sora a fare l’eroe e basta, inutile illudersi che diventi Aqua2.0, no? (Purtroppo)
@@lawrencebazz7459 concordo con te ...... Nomura ha avuto molte occasioni e anni per sviluppare il personaggio di Kairi , aveva tantissimi spunti su cui lavorarci. Io per kairi non mi farò più aspettative o ci metto la speranza perché ogni volta la delusione è aumentata .
Bravissimo Riccardo, esattamente la mia stessa esperienza: entusiasmo appena impugna la Catena Regale, già mi figuro una battaglia (pur musicale) con lei che la brandisce contro Xehanort, e - nnnno. Anni di attesa per questo, come dice giustamente Lawrence. Eff.
Ahahah, se sperava di rifarsi col suo intervento su Kingdom Hearts 3 - se lo sogna proprio! L'unica cosa buona che ci ha portato è il meme di Just-a-Pancake.
Sebh innanzitutto parto col ringraziarti per l ottimo lavoro svolto nell analizzare questo capitolo e per la stupenda narrazione, visto che ne hanno parlato un po’ tutti approfitto anche io e scrivo cosa ne penso in merito a questo MoM. Partiamo già col fatto che far pagare un rythm game 60€ è una mezza follia fatta solo ed esclusivamente per marketing dovuto a quei 20mn di cutscene alla fine, a mio parere poteva benissimo essere venduto a 35-40€ non di piu. Arriviamo poi ai punti chiave che guardando le scene mi hanno fatto incazzare come non pochi. 1) il fatto che quando Kairi combatte contro Xehanort deve essere PER FORZA Sora a salvarla (come al solito). Cioè è mai possibile che questa qua non sappia difendersi da sola? Ok che non è una maestra del keyblade però che cavolo, poi voglio capire tutto il discorso del “loro sono legati,si fanno forza e si sostengono l un latro” e ci può stare, è dolcissima come cosa e mi piace tanto ma ciò non giustifica quello che ho visto 2) la maledetta fata madrina che sa tutto di tutto e come raggiungere il mondo finale. Ora..io voglio capire che Nomura è uscito di testa e piazza deus ex machina ovunque,ma c è modo e modo di farlo. Perché e soprattutto COME fa sta diamine di fata a sapere del mondo finale e come raggiungerlo? Come fa a sapere che ci sono tre chiavi necessarie per trovare Sora senza darci una spiegazione valida? Eh beh chi lo sa, so solo che questo è uno dei più grossi buchi di trama mai visti e,onestamente, la cosa che piu mi ha fatto innervosire. 3) le tre chiavi. Sappiamo che a Nomura gli rode il culo per versus XIII e che sta prendendo via via sempre piu la strada del portarlo a compimento all interno di kh ma qui si esagera. Le chiavi sono,come ci viene detto: Riku,Kairi (chissà come non me l aspettavo) e la stella senza nome che si presume sia la tipa di Yozora. Ma andiamo con ordine in quanto ho fatto una personale teoria sul perché siano quesre tre: Riku->sogni di Sora(lo vediamo nella shibuya) Kairi-> ricordi di Sora Stella->mezzo per arrivare a Quadratum Ora come ora questa è l unica spiegazione che reputo plausibile anche se molto ma molto campata per aria,ma non è questo il punto. Il punto è che non mi puoi tirar fuori una cosa così importante dal nulla,mi serve minimo una degna spiegazione su cosa sono queste chiavi e su come facciamo a trovarle;non che me la fai dire in due secondi da un pg che è stato marginale per anni(la fata appunto) 4) La questione Xehanort come figura incappucciata mi ha buttato giu come non pochi visto che tutti pensavamo che fosse il MoM e che ci dicesse qualcosa. E invece no! Ricicliamo i vecchi pg e rendiamoli di nuovo utili anche se non compaiono più nella trama! Tanto che fa mica si creano incongruenze nono 5) la situazione alla torre misteriosa dove Yen Sid manda Topolino a cercare appunti sugli antichi maestri è l unica cosa che mi ha intrigato e per cui aspetto. Però per dio..Ven ha un chirity che ha vissuto l epoca di Ux non si poteva chiedere a lui informazioni riguardo i maestri? O era troppo difficile? Boh sinceramente mi sembra uno spreco di pg e di futuro allacciamento alla trama di Ux, ma vabbe ormai non mi stupisco piu di niente. L unica cosa bella è che a Kairi finalmente le hanno dato un minimo di personalità dove capisce che è inutile e si deve allenare(almeno lei stessa dice CON CHI allenarsi,segno di un minimo di character design ma ancora troppo poco per coprire le boiate fatte nei giochi scorsi). Tirando le somme; questo gioco fa da collante per il futuro-e ok- ma è stato scritto veramente male, troppo male;per non parlare dei riassunti fatti ma vabbè. La vedo come una mancanza di rispetto di Nomura verso i fan e verso la serie in se, considerando la piaga che sta prendendo non mi aspetto piu niente; solo tanta delusione mista a qualche felicità ogni tanto e mi piange il cuore vedere come è stata ridotta la serie
Ti dico, secondo me NON ci fosse stata la storia il titolo ne avrebbe praticamente solo che guadagnato - non come pubblicità naturalmente, tutta la gente (noi compresi, per carità!) che se ne interessava e parlava per forza di cose fomentava l'interesse nel titolo, però come accoglimento da parte dei fan magari si. Alla fin fine è un ottimo esponente del suo genere, è divertente e ha fondamenta solide sia come gameplay che ovviamente come colonna sonora, non si merita di essere deprezzato per quel senso di "marketing" che dici all'inizio per l'appunto. Sui punti in merito alla trama sono d'accordo praticamente su tutti. L'1 in realtà ha l'interpretazione funzionale dell'illusione creata da Kairi stessa per salvaguardare le proprie insicurezze, ma non di meno è stato un peccato. E sul 4 molti in realtà dicono "Era ovvio che fosse Xehanort" e naturalmente se pensiamo alle costruzioni del suo cuore o della sua mente, naturalmente non poteva essere il Maestro dei Maestri, ma quello che mancano di capire è che ciò che speravamo era appunto una scena "vera e propria" di evoluzione nel Mondo Finale (come quella con la Fata Madrina e Riku, purtroppo) dove magari interveniva appunto il Maestro dei Maestri per collegare in qualche modo Union Cross e soci. Di nuovo - peccato!
@@SeBHnier purtroppo mi sa le robe di Ux le vedremo molto piu in la, ancora non credo sia il tempo conoscendo i tempi di Nomura mentre sulla questione prezzo: si è un ottimo gioco dal punto di vista del gameplay musicale visto che le canzoni sono sempre state il punto forte di questa saga ma secondo me 60€..meh. Aspetteremo con i nuovi capitoli sperando in bene
Ciao Sebh! Grazie mille per il tuo duro lavoro e per il video splendido, come sempre!^^ Premetto che mi aspettavo un risvolto del genere della storia. Hanno cercato di dare spesso ad un personaggio che di spessore non ne ha mai avuto, anche dandole un'attidudine particolare quindi, non mi stupisco più di tanto. Tra parentesi, Kairi non mi è mai piaciuto e avrei preferito che venisse lasciata al suo destino ma, i tempi cambiano e con esso, anche le richieste dei fan. Per quanto riguarda Quadratum, potrebbe essere una proiezione del MoM ma, le infrastrutture non mi convincono molto! Va bene che c'è il mondo di Big Hero 6 a mostrarci per la prima volta una metropoli dei giorni nostri però, Quadratum, ricalca un sacco il mondo di: "The World Ends With You" come desing e infrastrutture e quello di Final Fantasy Versus XIII, come atmosfere. In più Yozora richiama un sacco la prima versione di Noctis! Nomura potrà continuare a smettere questa teoria ma, inconsciamente forse, ha voluto riscattare quel mondo abbandonato in una qualche maniera. Quindi, non mi stupirei affatto, se questo mondo fiction, creato dal MoM o un altro mondo su un'altra linea dimensionale, si trovasse nell'universo di Final Fantasy, e fosse un mondo ombra e nascosto, come lo è stato Versus XIII. Datemi pure della pazza, ma dopo tutto ciò, mi sono fatta questa idea!^^"
Ma guarda secondo me anche se "ufficialmente" non fosse così, probabilmente avresti comunque in gran parte ragione su Quadratum - e non credo sia una cosa "inconscia" da parte di Nomura, magari un po' piccata con rivalsa di un tempo che fu, ma di sicuro non inconsapevole! Il parallelo con Noctis e Insomnia è stato ricalcato con troppa veemenza per non rendere Verum Rex se non quello che doveva essere il Versus XIII, comunque qualcosa che ne riutilizzi l'anima o i concetti basilari. Adesso che hanno annunciato Neo TWEWY comunque... Ennesimo collegamento in arrivo? Su Kairi come dicevo neppure per me è minimamente nel "roster" di personaggi prediletti, però se l'approfondimento viene da un discorso di richieste dei fan - è proprio fallimentare: nel senso, SE io fossi un fan che chiede più importanza e più tempo su schermo per Kairi, ad oggi sarei indiavolato IL DOPPIO di quanto non sia!
Innanzitutto grazie per il video, mi ha davvero migliorato la giornata, l'ho atteso più del gioco stesso, concordo pienamente sul tuo giudizio riguardo Kairi che purtroppo, arrivati a questo punto, non so davvero definire se e quando avrà una sua vera maturazione anche se trovo interessante il suo volersi allenare con Aqua. Per quanto riguarda questa nuova tipologia di mondi mi fa interroga su chi sia il suo effettivo creatore e "gestore", sinceramente vedrei il MoM come un ospite speciale di questo e magari il qualcuno di Luxord come suo "capo" spero solo che tutta la dispersione avuta dalla trama nel corso degli anni non la sminuisca ulteriormente, vedremo in futuro cosa ci arriverà.
Ciao, come sempre sarei estremamente curioso di guardare questo video, purtroppo questa è la prima volta dai tempi di KH2 che non compro un KH al D1. Costa davvero troppo per quello che offre, sto aspettando uno sconto. Appena avrò la possibilità di giocarci la prima cosa che farò dopo averlo finito sarà tornare qui a guardare questo video ed eventuali successivi approfondimenti. Come sempre grazie per il tuo lavoro!
Grazie per la fiducia, come sempre :) Di sicuro non scappa, e sinceramente penso non ci metterà troppo a subire qualche deprezzamento. Secondo me potrebbe persino divertirti alla fin fine, o almeno io ne sono rimasto sorpreso - parlando proprio di gameplay eh, zero spoiler sulla trama. Ad oggi non mi spiacerebbe trovare un po' di tempo per finire tutte le canzoni ad Eroe, e io con questo genere giuro che non ho NIENTE a che spartire ahahah!
Di certo, il fatto che la nostra Donzella in Pericolo abbia deciso di addestrarsi con Aqua è già qualcosina, non sufficiente, ma è qualcosa. Diciamo che covo ancora qualche speranza. Una in particolare è questa, dato che adesso Kairi ha una Maestra e sottolineo Maestro Femmina, potrebbe esserci più intesa se non fare qualcosa di PIU' (apro una piccola parentesi, non credo che nell'altro mondo ci siano pochi o troppi pericoli, ma Riku ci si è buttato a capofitto poichè aveva sognato quel quel luogo e non è la prima volta che che fa qualcosa di molto avventato e ne esce comunque salvo. Si potrebbe dire la stessa cosa di Topolino, però in questo caso lo si è fermato, da una parte che deve smettere di andarsene sempre queste cariche da temerario, secondo perchè lui era e rimane comunque una guida e lui deve condurre gli altri protagonisti sul cammino per, in questo caso rintracciare Sora. P.s. credo che Paperino e Pippo devono recarsi fisicamente perchè un Gummifono NON LO HANNO PIU', l'unico che avevano lo aveva Sora, poi credo che vadano pure a PRENDERE FISICAMENTE gli altri eroi, non soltanto avvertirli). Come abbiamo capito, la Stella Senza Nome (coght Stella di FF versus XIII cough cough) è il cuore della tipa di Yozora che a quanto pare ci ha lasciato le penne, poichè lei ha soltanto il cuore con una coscienza che però non vuole accettare di andare a passare l'eternità col Creatore (Dio? Nomura? Walt Disney? Hashimoto?), ma preferisce passarla nel Mondo Finale, nutrendo una speranza di ritorno. Perciò non è una situazione simile a Simba o Mushu, loro si sono cristallizzati ma non erano morti, ecco perchè Smemorina non puo' revitalizzarla. Riku per andare a Quadratum (chi vuoi prendere in giro Nomura, quella è Tokyo. Non ti bastanza San Fransokyo di Big Hero 6?) ha usato il potere del risveglio (che come ha detto Xehanort giovane il modo corretto è ripristinare o rintracciare un mondo attraverso i cuori, non viceversa come ha fatto Sora), ergo dopo Riku e Sora che ci ha giocato a fare Dio, non abbiamo più chi possiede quel potere, perciò ne occorre uno nuovo. E chi? Ma ovviamente, se faranno le cose per bene, KAIRI e magari visto che siamo in tema femminile, perchè non proiettarla in un'avventura che ha come protagoniste le Vecchie e le Nuove Principesse del cuore Disney? Potrebbe imparare qualcosa, esplorare meglio i sentimenti che è ha per testa puntuta, oppure magari aprire una nuova porta usando il suo e il cuore della altre 6 (so che i cuori delle principesse serve ad aprire la Porta dell'Oscurità, ma siccome Kingdom Hearts e X-Blade sono completi, potrebbero avere un Upgrade di tale luce nei cuori non trovate?). In più, visto che la nostro Nomura piace realizzare nuovi abiti per i personaggi, perchè non usare una meccanica simile a quella di FF X-2 o Lighthing return? Anzichè avere gli accessori per i power up, Kairi indossa abiti diversi, magari che citano personaggi Disney o FF, in modo da creare un tipo di gioco differente (se vogliamo un altro capitolo di intermezzo prima di Kh4). In questo modo Kairi potrebbe avere finalmente il suo momento, visto che qui apparentemente non lo ha avuto. Adesso parliamo su alcune cose che hai detto, in primis non credo che la componente Disneyana in Quadratum sarà assente, poichè parliamo di KH, gioco DELLA DISNEY SVILUPPATO DA SQUARE ENIX. Ok che puo' benissimo essere una saga Disney senza per forza avere dei personaggi o mondi Disney, ma ciò non toglie che dei personaggi che Richiamano o Citano la Disney ci saranno di sicuro. Guardate Twisted Wonderland, di Disney Japan, i protagonisti (disegnati da Yana Tosobo, autrice di Black Butler) non sono dei classici Disney, ma hanno dei tratti o un qualcosa che richiama dei personaggi Disney (in questo caso i Cattivi) oppure al neo uscito Star Smash, dove i personaggi Disney fungono da attacco speciale nell'omonimo sport. Il Punto è che Nomura, adesso che ha creato un mondo al di là del regno della luce e dell'oscurità, un mondo "Fittizio", potrebbe in qualche modo personalizzare l'elemento Disneyano come vuole, magari anche lui userà l'escamotage del fatto che sia il mondo reale e Kh è un mondo di fantasia, i personaggi Disney anche qui fungono da poteri o crea dei Dopplegengar dei personaggi Disney, ma con fattezze da Square, ecc. ecc. Il punto è che KH ha 2 anime e non puoi escluderne una, poi anche tu Sebh, tu che sei un sostenitore dei 2 migliori amici di Sora, pensi questa cosa qui? Io non credo. Nomura ha detto che cambierà qualche cosa nella storia di KH, spero sia una delle idee che ho suggerito se non qualcosa a cui non ho pensato (che preferirei, almeno mi stupirebbe), piuttosto che ALIENARE la sua creatura, perchè se farà così, non è più Kingdom Hearts, è un'altra saga (che poi non è uan cosa brutta, basta solo che Kh rimanghi KH PUNTO.) P.s. anche io sono Pro Paperino, il papero più potente del Re dei Draghi.
Nelle nuove saghe ci saranno più mondi SQUARE ENIX media? Certamente e ovviamente poichè li hanno confermati molte volte. Ma i mondi Disney ci saranno sempre poichè KH è un CROSSOVER FRA SQUARE ENIX E DISNEY.
Nemmeno a dirlo, come hai giustamente sottolineato, sono un ASSOLUTO sostenitore dei due veri amici di Sora sin dal principio - quindi io NON mi auspico (nè mi aspetto) la dissoluzione della Disney: l'universo IRREALE però potrebbe dar loro modo di distanziarsi come avevano mormorato, cambiando semplicemente l'equilibrio dei mondi giocabili, da una maggioranza di disneyana natura e una minoranza originali, al contrario in pratica (comprendendo tanto TWEWY, che adesso si affaccia direttamente con un nuovo gioco, quanto il Versus XIII che per quanto voglia negarlo fa parte della rivalsa di Nomura). Su Yensid io ho proprio il dente avvelenato, non c'è niente da fare: secondo me uno degli altri Gummifoni poteva procurarselo, sia perché li creano abbastanza agilmente, sia perché anche scomparso Sora ce n'erano almeno altre 3 o 4 in circolazione. Ha senso come dici che vadano a PRENDERLI direttamente con la Gummiship, posto li vedremo poi in gruppo da qualche parte a fare qualcosa, ma torno a pensare che siano sprecati così: per quanto mi riguarda, solo l'assenza del keyblade li tiene lontani dalla nomina di Maestri, fanno meglio e più di tanti altri! Molto bella la speranza su Kairi: la condivido, e mi piace molto la pensata per cui potrebbe essere la prossima detentrice del Potere del Risveglio! Sarebbe uno splendido ritorno in scena, ancor più con Aqua alle spalle :)
@@SeBHnier Bhe, se si prenderanno come pensi una MAGGIORANZA di mondi originali a scapito di quelli Disney, di certo l'elemento Disneyano non mancherà, come ho detto posso fare citazioni a Quadratum, o creare personaggi originali che citano quelli Disney (che siano Dopplegengar oppure basati su di loro), o perchè no, come in Star Smash, Sora e Riku chiameranno a combattere, stile Stand di Jojo i Personaggi Disney. Quest'ultima opzione sarebbe anche fattibile, per combattere la freddezza realistica dei Gigas Robotici occorre la FANTASIA, visto che il progetto originale di Versus XIII prevedeva che Noctis combattesse i nemici fantasy nei sogni, magari in Verum Rex ci sarebbe una cosa simile. Comunque se Nomura, grazie a Chapek potrà avere più libertà artistica, so che non mi deluderà...spero. Poi Nomura so che ama la Disney, basta guardare Red XIII, basato su Scar o Grevier basato su Simba o sul fatto che Nomura ha portato il suo Leone Preferito in tutti e tre i capitoli numerati della saga.
@@SeBHnier SI l'universo irreale o Fantasy darà più spazio ai mondi SQEX e originali, ma anche a quelli Disney , come ha detto Surace-San ed io in un altro commento, sono interessanti come TWISTED WONDERLAND e il recentissimo Star Smash. Come mondi SQEX, la lista è lunghissima perchè ha tante serie mentre in questa realtà, nel lato Disney, oltre ai due citati sopra, ci possono essere mondi come Atlantis , Gargoyle e il Pianeta del Tesoro (poi siccome i mondi SQEX e Disney esistono in entrambi gli universi, ovvero sia nella realtà di Sora e di Yozora, bisogna vedere in quale universo apparirà)
Ciao,in primis complimenti per il video,ho recuperato solo adesso la tua analisi avendo finito solo adesso melody of memory. In generale concordo,anch'io possiedo due giudizi distinti tra game Play e storia,unica cosa quando parli delle boss fight i danni non sono casuali,quando per la prima volta affronti una boss fight ce un tutorial,all'interno della spiegazione vengono nominate delle note che se non colpite causano tali danni nell'istante in cui l'attacco passerà al nemico,il videogiocatore stesso può notarle avendo cromaticamente delle differenze dal resto(un rosso tendente al viola),infatti quando non sbagliavo una nota automaticamente non ricevevo nessun danno,con infine annesso giudizio del risultato su schermo. Per il resto il game play risulta accessibile e divertente,(con una certa varietà nelle modalità)accompagnando tutto questo con una certa dose di nostalgia/emozioni,per esempio con la melodia di xion. Invece a livello narrativo francamente sono rimasto spiazzato,soprattutto da un contesto non spiegato fin dall'inizio,con l'aggiunta invece di sintesi davvero approssimative degli eventi,forse il concetto di "kairi che riporta in auge i ricordi" doveva essere gestita meglio nel suo complesso. Parlando degli ultimi 25/30 minuti,più che kairi trovo fastidiosa la parte della fata,con spiegazioni date al minimo sindacale,per kairi invece...non posso dire di essere sorpreso,nel in negativo e all'inizio neanche in positivo,gli avvenimenti del finale sono in linea con le azioni passate,in generale kh da molti risalto all'importanza dei legami,quindi non trovo sorprendente l'intervento di sora,anche se capisco il fastidio di alcuni,ciò che invece apprezzo è l'autocritica scaturita dall'evento,con kairi decisa a cambiare maestro...e chissà a cosa porterà questa scelta.
Comunque, una piccolissima speculazione, meramente nell'ambito del futuro e che non vuole e non riesce a mostrarti appieno la mia gratitudine per la produzione di questo video ancora una volta, come ci hai ormai abituati, sublime. Tutti sono convinti che Quadratum sia la nostra destinazione finale per salvare il buon Sora, eppure dobbiamo ricordare che il nostro ormai ghiacciolo preferito Made in Yozora sia a refrigerarsi sul palazzo 104 di Shibuya; ergo io immagino che Quadratum non sia altro che il nostro starting point per questa nuova avventura, magari proprio quella città che Yozora sta raggiungendo nella sua riservatissima limousine nel finale di Re-Mind.
Come sempre, Grazie per il video Sebh. Anche con questo video confermi l'idea che mi ero già, pregiudizievolmente, fatto: per un giocatore come me non vale la pena prendere questo gioco a prezzo pieno; aspetterò che il prezzo scenda per comprarlo, più per collezionismo che per effettivo interesse. Basandomi su quello che dici nel video, la primissima cosa che mi è venuta da pensare quando hai parlato dei Fictional Worlds è che sappiamo che in KHIII quel mondo, o uno molto simile, effettivamente esiste come videogioco all'interno del mondo di Toy Story. Tralasciando tutte le vicissitudini di Nomura di cui hai già parlato in un vecchio video, a me sembra che lui voglia far incontrare i suoi due figliocci, dando una dignità al suo Noctis. Dove ci porterà tutto questo e come influirà sulla dicotomia Square - Disney che è (o forse, è stato fino a ora?) KH non lo so dire e penso cha abbiamo ancora troppi pochi elementi per poter formulare delle ipotesi che non risultino essere dei voli pindarici allucinanti. Per la questione Kairi, credo che Nomura abbia proprio un problema con la creazione dei personaggi femminili: come Kairi, anche Aqua viene continuamente bistrattata praticamente a ogni sua comparsa; Naminé e Xion si salvano, forse perché non sono mai state pensate come delle vere e proprie protagoniste o coprotagoniste dei giochi in cui apparivano (e comunque, a mio parere anche il finale di Xion in Days è molto meh) Concludo spezzando una lancia a favore di Yen Sid: il mago si era rivelato un pessimo, pessimo insegnante già in Fantasia e non dev'essersi mai ripreso dall'avere a che fare con quel Topastro se pensiamo che poi ha mollato il ruolo di Maestro e s'è ritirato a vita privata in un mondo completamente disabitato per riuscire a stare un po' solo (cosa che, evidentemente, non è riuscito a fare e dimostra il suo disprezzo per la nuova generazione di Maestri/wielders cercando in ogni modo di mandare i suoi "adepti" a morire male); e l'odio che prova nei confronti di Topolino lo riversa sui poveri Pippo e Paperino, mandati in giro a fare da piccioni viaggiatori, probabilmente perché non sa manco come si usa un gummifono - e manco gli interessa saperlo! P.S.: Ma in tutto questo Lea si è palesato in qualche modo nel gioco? Lui è ancora un Wielder? Completerà l'allenamento con qualcuno o ha appeso Chakram e Keyblade al chiodo e passa le sue giornate a rimpinzarsi di gelati con Roxas e Xion sulla fantomatica spiaggia di Twilight Town? P.P.S: Vorrei anche esprimere una mia opinione che non so se e quanto sia condivisibile: penso che Nomura debba necessariamente trovare qualcuno che lo aiuti a scrivere storia e personaggi perché, per quanto le sue idee siano buone - ottime in alcuni casi -, sta continuando a complicare una storia già complicata rischiando, alla fine, di trovarsi i un mare di idee senza riuscire più a orientarsi nonostante sia lui ad averle create. Inoltre, purtroppo, non tutte le sue idee sono buone idee e a volte la realizzazione di idee non proprio buone può avere conseguenze disastrose - e penso che in kh qualche visione di questi disastri l'abbiamo avuta. Ora, lungi da me pensare che Nomura debba fare un passo indietro o compiere atti di umiltà o altre cose simili che pure ho letto negli anni, però trovare un collaboratore bravo, che ti aiuti a mantenere le redini del tuo progetto credo possa essere solo utile sia a te che crei la storia sia a chi, poi, quella storia la leggerà/guarderà/giocherà o ne usufruirà in altri modi.
Giustissimo il collegamento alla "pubblicità" nel mondo di Toy Story, che è poi quello che ha dato il via a tutti i nostri voli pindarici sul Versus XIII e Shibuya, ovviamente fomentati dalla birbonata di Nomura! Credo che alla fin fine potrebbe semplicemente rivelarsi un modo di cambiare gli equilibri in gioco, spostandoli da un asse prevalentemente disneyano ad uno più "Square": non mi stupirei se aldilà di Quadratum ci fossero altri luoghi da esplorare, e anzi lo spero proprio! Per Kairi o soprattutto per il problema con i personaggi femminili dell'autore sono completamente d'accordo con te, è l'unica cosa che mi spiega l'utilizzo di Aqua nel 3. E per Yen Sid in realtà non so quanto l'incompetenza reiterata e l'odio motivato per Topolino e soci sia proprio una lancia a suo favore ahahah! Comunque no, nessuna comparsa di Lea purtroppo, se non nei riassunti mal gestiti tra un mondo e l'altro.
Complimenti per il video! Per quanto riguarda Xehanort, inizia sempre più spesso a balenarmi in testa l’idea che in gioventù sia, in qualche modo, venuto a contatto con il libro delle profezie (magari dopo l’incontro con il maestro). Io sinceramente non ho mai visto troppo pesante Kairi: nel 1º KH ovviamente non aveva ruolo per tutto il plot se non nel finale, nel 2º ha appena iniziato ad usare (grazie alla “benevolenza” di Riku) il Keyblade, per cui non l’avrei vista bene negli scontri finali. In DDD non appare neppure (sarebbe stato bello avere però dello screen time sulla sua vita, i suoi pensieri ecc.). Nel 3 ha peccaminosamente poco screen time e non dimostra quasi mai abilità varie, con conseguente correzione in Re:Mind. In questo gioco troppe poche cutscene, ma posso capire che debba veramente allenarsi, per dimostrare, magari, il simbolo della maestria e ottenere il potere del risveglio, sperando che, la voglia di addestrarsi con Aqua non sia solo un contentino del tipo “Hey Kairi sta facendo qualcosa eh, giuro!”, ma che possa davvero riservarci dei momenti preziosi per entrambe. Per quanto riguarda teorie varie, mi riservo del tempo per rifletterci, tu continua così!
Grazie mille Lorenzo :) Ma guarda, il discorso su Kairi per quanto mi riguarda non è tanto che DEBBA essere più importante, forte o presente, ma è che LORO la usano in un modo e la pubblicizzano in un modo che poi ti fa rimanere inevitabilmente deluso. Nel senso, io non avrei aspettative su Kairi (o chiunque altro) se tu in un'intervista non mi dicessi "Sarà la protagonista perfetta per questo gioco" o simile: l'unica cosa buona che aveva fatto in tutta la storia era la bottiglia con la lettera che salvò Sora e Riku, e manco lo menziona nel suo stesso riassunto!
Ciao SeBH, allora non ho giocato a MoM però la scena in cui Sora salva Kairi da Xehanort è per me la dimostrazione perfetta di quanto Kairi sia insicura delle proprie capacità, autoproiettando su stessa la figura di Sora per riuscire a vincere la sfida. Non l ho visto come un intervento del "vero" Sora, a maggior ragione perchè è confinato nel mondo immaginario, ma più come un autospronarsi. Poi si può comunque discutere anche su questa versione che mi sono immaginato.. e sicuramente anche in questo caso viene marcata l' incapacità di Kairi di tirare fuori le palle (scusa l' espressione ahahah), ma quanto meno è dipeso comunque tutto da lei. Non so se sono riuscito a rendere il concetto ahahaha detto questo bellissimo video e grazie come sempre, il gameplay e il prezzo mi hanno impedito di prenderlo nonostante abbia giocato tutti gli altri. Ciao bro
Io sono sempre più convinto del fatto che xehanort abbia letto il libro delle profezie, davvero è impossibile che abbia previsto così tante cose, poi prendendo DDD, lui crea un piano che dura anni, e poi viene fregato da axel in un secondo
Credo che Dark Road voglia creare un ponte tra tutto quanto, e continuo a rimpiangere sia che non sia successo prima, sia che sia affidato da un gioco mobile orripilante.
@@SeBHnier e cosi scopriremo che Xehanorth é stato trasformato in realtá nel settimo seguace del Maestro dei maestri, che ha letto il libro delle profezie prima di intraprendere il viaggio intorno al mondo, che il suo secondo nome é Superbia e che tornerá a tormentarci non appena apriranno la black box... Scherzo... (Forse) XD
Sempre un enorme qualità da parte di sebh! Video fantastico, e adoro le musiche di sottofondo che metti 🎶🎵... io sono carico per il prossimo capitolo, tanta carne al fuoco e mi incuriosisce sempre troppo! L'unica cosa molto strana sono i riassunti, ma preferisco pensarli come riassunti di kairi, cioè quanto ha capito lei della storia, ovvero poco poco 😂😂😂😂😂
@@MrWARSOLDIER89 secondo me ha un buon storytelling... se non fosse così non staremo a parlare di kH 😇 per ff7 remake invece penso dovrai avere pazienza 🤷🏻♂️
@@MrWARSOLDIER89 non sto difendendo l’impossibile, a me piacciono le storie contorte che sembrano non avere un senso e ricostruirle fa parte del mio divertimento se non ti diverti così allora non è un genere per te, e, ovviamente, non c’è colpa in questo.... poi come vengono gestite (per dire che gran parte della storia di union x e dark road è per cellulare) è una merda, ma quello non dipende tanto da Nomura ma dalla produzione in generale (almeno credo)
Bellissimo video! Sul gameplay la penso esattamente come te e mi sono divertito tantissimo. Per quanto Riguarda kairi, si, è stata offesa definitivamente con questo capitolo. Si mostra un'altra volta debole, ma devo dire che ripongo molte speranze in lei. Secondo me sarà proprio lei ad aiutare riku che si troverà in pericolo in questa fantomatica nuova realtà, anche grazie all'allenamento che farà con aqua, insieme a lei può finalmente togliersi la reputazione di tipica "principessa in pericolo da salvare". E si, anche io ho amato quando Kairi ha finalmente licenziato Yen Sid che ormai si è rivelato il peggiore insegnante mai visto😂 Quindi un conclusione, questa piccola parte di storia mi fa ben sperare e non vedo l'ora di saperne ancora di più
Anche a me piace pensare che, proprio come faceva Sora tipo SEMPRE apparendo e risolvendo la situazione ad ogni problema di Riku e Topolino, anche Kairi dopo l'addestramento con Aqua si guadagni un'entrata in scena del genere :)
Premetto che non amo nemmeno io molto l'immagine che hanno costruito intorno al personaggio di Kairi. Detto questo, sono pienamente d'accordo sul fatto che potessero inserirla molto di piu a livello di gameplay in Melody of Memories, che avrebbe dovuto essere molto piu presente e che il "riassunto" della storia sia a dir poco pietoso. Però, devo dire che le cutscenes in cui lei cerca di affrontare Xehanorth le ho trovate invece molto azzeccate. Quel che ci viene detto é che siamo all'interno delle sue memorie e stiamo parlando di Xehanorth, colui che a quanto pare le ha creato problemi fin da quando era piccola e che ha culminato la sua opera tentando di distruggerla. Insomma, se siamo nel subconscio di Kairi finalmente la vediamo reagire al suo aguzzino, ma ovviamente non può ancora essere in grado di sconfiggerlo. E quindi non ho trovato le scene cosi assurde, anzi. Anche il fatto che nell'immaginazione di Kairi intervenga nuovamente Sora a salvarla mi pare essere semplicemente il ribadire di come lei veda Sora e di quanto faccia affidamento su di lui. Io ho interpretato quel passaggio come se Kairi affermasse dentro di se "io non posso ancora sconfiggere Xehanorth, ma Sora avrebbe la forza di farlo" e per questo vediamo la "mutazione" avvenire. É un po quello che succede in un sogno, dove siamo liberi di diventare quel che vogliamo. Kairi non riesce ancora ad immaginare di poter sovrastare Xehanorth e per questo non ci riesce nemmeno nei suoi sogni/nelle sue memorie. Mi sarebbe parso molto strano il contrario. E questo ben si riallaccia alla sua volontá di diventare VERAMENTE una portatrice del keyblade e di farsi finalmente allenare da una maestra seria quanto Aqua. Detto tutto questo, se nella prossima saga Kairi verrá ancora utilizzata come attaccapanni della serie allora si che perderá qualsiasi senso. E mi trovo davvero d'accordo sul fatto che al posto di diventare l'ennesima "spadaccina" potrebbe invece esser fatta crescere in un personaggio molto piu interessante e completo dandole dei poteri unici quali la sua natura di principessa di luce e portatrice del keyblade meriterebbe di avere.
Analisi davvero accurata. Sempre chiaro e professionale Sebh. A dire la verità, guardano trailer e leggendo interviste, era quasi palese che in questo capitolo non sarebbe stata resa giustizia a Kairi. Qui non si tratta di non farla maturare perché non c'è occasione. Qui l'occasione c'era, servita su un piatto d'argento: non è Sora a cercare Kairi, ma Kairi a cercare Sora. E invece no. Concordo con te: essere diventata forte col Keyblade non vuol dire essere un bel personaggio. Il pubblico si affezionerà a Kairi solo quando lei interviene nell'azione e prende delle effettive decisioni. Che si voglia allenare con Aqua va bene, ma allora che allenamento ha fatto con Lea? Sembra che Nomura stesso ammette che non voglia fare niente con questo personaggio. E allora che le hai dato a fare un keyblade se non la vuoi trainare nell'azione? Praticamente tutti i personaggi sono maturati tranne lei. E io, da femmina, vorrei avere una protagonista in cui immedesimarmi nella storia. Bella Aqua, bella Naminè, bella Xion ma fino a prova contraria il trio protagonista sono Sora, Riku e Kairi, quindi va da sé che la protagonista femminile sia Kairi. Non so cosa accadrà nel prossimo gioco. Sarò impopolare, ma a me non dispiacerebbe giocare con Topolino, Pippo e Paperino a Scala ad Caelum a cercare gli antichi maestri. La loro campagna, assieme a quella di Riku a Quadratum potrebbero reggere come gioco (potrebbero fare anche una piccola parentesi con Kairi e Aqua, ma dopo il casino che hanno fatto non ci spero più di tanto). Di nuovo bravo Sebh.
Effettivamente Nomura ha sviluppato più altri personaggi femminili ( mi sono piaciute tutte) ma non Kairi che insieme Sora e Riku è la protagonista 😑 Un cosa che mi è sempre sembrata assurda e per i motivi per cui ,come a detto SeBH, il personaggio non mi piace e mi ha sempre delusa 😑 Cmq ha detto cose giuste e concordo con te .
Indubbiamente impopolare come occasione, ma ti assicuro che io ci metterei subito la firma ad un gioco del genere! Per quanto riguarda Kairi, quello che mi fa più innervosire sono le premesse: le fanno dire che "la prossima volta sarà diverso", le mettono in bocca parole di giusta rivalsa, e poi inevitabilmente la rispediscono nell'angolino. Ora, non dico mi sarebbe piaciuto di più che ci fosse sempre stata e rimasta muta, ci mancherebbe - ma così mi sembra proprio che mi prendano in giro. È chiaro che NON hanno saputo scrivere meglio l'evoluzione di un personaggio femminile, ed è chiaro anche perché nel momento in cui Aqua torna in Kingdom Hearts 3 e dovrebbe essere l'indiscusso leader di generazioni di Maestri del Keyblade - si deve far salvare da Sora anche lei. Sembra che l'unica che sappiano gestire sia Naminé perché, per quanto importante e rilevante, non essendo combattiva in senso classico possono reggere il confronto. Porca miseria, ma cos'è questa paura? Infatti a chi sostiene che l'evoluzione di Kairi sia effettiva e positiva, mi viene da chiedere se penserebbe lo stesso se Riku fosse stato quello lasciato a casa a scriver le lettere per 20 anni. Scusami lo sfogo, nemmeno a dirlo con due parole - concordo completamente :)
@@SeBHnier Per questo motivo non riesco ad odiare Kairi: la vedo che è sinceramente intenzionata a migliorarsi. Ma ogni volta, come dici tu, viene rispedita nell'angolino. L'unico intervento di Kairi in KH3 era il salvataggio del corpo di Sora prima di finire nel Mondo finale. Ma ovviamente questo intervento è off-screen e raccontato, non mostrato: uno degli errori peggiori da fare in sceneggiatura. Che Aqua venga salvata da Sora non la vedo una pessima scelta, soprattutto se pensi che quello che la voleva salvare non era tanto Sora, quanto Ventus nascosto nel suo cuore. Naminè è gestita bene perché una supporter non convenzionale, anche se pure lei che chiama la Volontà Residua non ci viene fatto vedere, ma non voglio sembrare troppo pignola. L'ultimo pensiero da te espresso è pienamente condivisibile, specie se si mettono a confronto le evoluzioni dei vari personaggi. Non devi scusarti per lo sfogo: nei video sei sempre così tranquillo, con la tua voce dolce e pacata. Immagino che tu lo faccia anche per sembrare più professionale. Ma nei commenti la comunicazione è più diretta: diventa più una chiacchierata tra amici.
@@SeBHnier il sempre metterla in un angolino è stato il motivo scatenante del mio mal sopportare Kairi . Quando Nomura fece il remind la faccenda di Kairi mi ha mandato ancora più in bestia , ho visto parte di Kairi giocabile come la classica paraculata per giustificare le figuracce che le fa fare nel finale base di Kingdom hearts 3. Nomura pensava di riscattarla in remind ma ha fallito per quanto mi riguarda ,anzi non mi ha fatto cambiare idea su di lei . Ora qui in Melody of Memories non pretendevo il miracolo ma neanche quello che ho visto però mi può fare dimenticare le boiate che Nomura le ha fatto fare nel cimitero dei keyblade. La figura della donzella in pericolo mi sinceramente stancato . Persino disney stessa ha seguito i tempi e si vede con le ultime principesse Disney , perché Nomura non fa lo stesso con Kairi? Non sapremmo mai la risposta. Quando Sora è apparso mi sono cadute le braccia , ho capito che lui è protagonista ma ora basta ......non può s intervenire ogni volta , senza contare che Kairi dipende troppo da Sora . Ogni volta che Nomura dice che ora rende Kairi attiva nella storia sinceramente da adesso in poi non gli crederò più , solo parole al vento perché fino adesso non abbiamo avuto niente di concreto e non è giusto nei confronti di chi aveva delle aspettative su di lei . Io non avrò più aspettative e non mi sento di essere ingiusta nei confronti di Kairi, perché dopo anni di delusioni un po' di incazzatura e mal sopportazione nei confronti del personaggio credo mi sia dovuta. Kairi mi ha così stancato che sinceramente neanche più come il suo essere il love interest di Sora trovo interessante ,anzi trovo che questa love story sia ripetitiva , noiosa e molte volte forzata . Nomura poi quando fa così mi fa ancora più incazzare perché quando vuole i personaggi sa svilupparli Aqua è bel personaggio , dolce ma allo stesso tempo forte e determinata , non ho digerito la figuraccia che le ha fatto fare Nomura in kH 3 😡. Namine mi piacere tantissimo come personaggio , nella sua semplicità ( e senza il bisogno di essere una guerriera ) ha avuto una storyline e ruolo così interessante che se si togliesse lei gran parte della trama non ci sarebbe : se lei non avesse messo le mani nei ricordi di sora non avremmo saputo che legati a Sora ci fossero molti personaggi , senza di lei non ci sarebbe la trama di birth by sleep dove conosciamo la storia di questi nuovi personaggi legati a Sora , non ci sarebbe 358/2days dove si approfondisce la storia di roxas e Axel e non avremo saputo della creazione di xion e infine se non fosse per lei che chiama volontà residua in kh3 sarebbero stati sconfitti di nuovo da terranort . In Chain of Memories mi piace che lei si ribelli contro laxerne e marluxia pur di difendere Sora. Namine è più importante di quanto sembri in realtà. Poi c'è xion che anche lei per quanto mi riguarda è stata sviluppata molto bene . Il suo prendere la decisione di sacrificarsi pur di fermare i piani di xemnas e per proteggere Axel e roxas mi è piaciuta tantissimo . Si è ribellata quando hanno provato a fermarla . Per quanto riguarda riku : no non avrei pensato che l' evoluzione Riku fosse effettiva e positiva se fosse stato messo all'angolo come Kairi ,anzi mi sarei incazzata e l' avrei odiato ancora di più di come l'ho odiato a inizio saga. Quindi condivido la tua perplessità su questa cosa . Riku inizialmente mi stava sulle palle per quanto stronzo e stupido fosse ma con la storyline e sviluppo che Nomura gli ha dato ora è tra i miei personaggi preferiti . Cmq SeBH non ti preoccupare per lo sfogo e scusa se scrivo così tardi ma ho avuto problemi con internet .
@@ariannafioretti223 sono d'accordo con te tranne per Aqua . Mentre per kairi per quanto ti invidio e per quanto mi dispiace ma kairi proprio non riesco più a tollerarla dopo le innumerevoli delusioni e false speranze .😟 Nomura non è riuscito a farmi cambiare idea su di lei o a farmela piacere . Se si fosse impegnato a renderla Interessate magari le cose sarebbero diverse . Scusa se ti scrivo ora ma internet mi ha dato problemi.
Caro Nomura Sarà che sto crescendo, sarà che sono sempre stato appassionato a KH da quando avevo 7 anni... Ma onestamente sono stanco, non solo anni di giochi su altre console che hanno richiesto tanti soldi e dopo ti rifilano la remastered, non solo ci metti 14 anni per un terzo capitolo deludente che allunga il brodo aggiungendo una nuova storia, ma fai uscire un rythm game a 60 euro che ripercorre tutta la storia e da solo 30 minuti nuovi. Onestamente non credo comprerò più roba relativa a KH, ma veramente, anziché cercare di spillarci fino all'ultimo centesimo con giochi mediocri, potevi farne meno, dare risposte rimanendo una saga indimenticabile. Sinceramente Un ormai ex fan
ripeto il discorso detto qualche video fa con qualche aggiunto dato il finale di kh MoM è ovvio che il redemption arc di kairi sarà lungo come il suo allenamento con aqua fa presagire. Io azzardo a pensare sempre che avrà un ruolo grosso in futuro,forse mi piacerebbe rivedere un pò di più quel carattere che aveva in kh 1 e 2 anche se era la donzella in pericolo almeno prendeva l'iniziativa anche se spesso invano. Ora che potrebbe diventare forte vorrei vedere un pò più anche di quel carattere. Il problema che in realtà spesso molti pg di kh hanno è che possiamo solo supporre cosa provino,l'abbiamo visto con aqua per esempio che in kh3 non avevamo idea di cosa le stesse accadendo mentre in remind avevamo un pò più di contesto al riguardo ma non abbastanza secondo me per sentirci in empatia nei suoi confronti almeno per me. non abbiamo mai i pg che parlano di come si sentono nemmeno quando si trovano nella propria mente,l'unico caso fu con aqua stessa nel regno dell'oscurità in 0.2 il quale ha avuto un maggiore focus sui suoi sentimenti.Noi da soli,possiamo solo pensare che kairi si senta debole ed incerta ma mai la vediamo ammetterlo apertamente nemmeno con riku che dovrebbe essere il suo migliore amico. Ci sono indizi che lo fanno pensare però penso che le azioni di incertezza vadano accompagnate dall'ammettere l'incertezza stessa in quel modo funzionano una bene. A me va bene se nomura caccia del cappello il mondo immaginario con fake noctis,fa parte anche del fascino della serie per me ma vorrei almeno che si concentri di più sui personaggi piuttosto che spiegare per filo e per segno come il MoM si faccia la colazione comprando gli ingredienti nelle varie epoche.
Ottima analisi come sempre. Nel prossimo gioco sarebbe carino vedere qualcosa sull'allenamento di Kairi, magari con Aqua che la manda a esplorare qualche mondo disney (perchè diciamocelo, Kairi ha assolutamente bisogno di esperienza sul campo). Questo per me sarebbe un buon modo per inserire i mondi Disney nel prossimo gioco e giustificherebbe anche la loro eventuale assenza nell'universo irreale.
c'è un motivo se viene detto che sora si trova in un luogo "dove la voce non può giungere". su union cross il maestro dei maestri dice a luxu, precisamente, che per sconfiggere oscurità sarà necessario arrivare ad un "futuro che io stesso non posso concepire, in cui non esiste né luce né oscurità e dove le voci e i ricordi non possono giungere". tutto questo spiega come l'intera avventura di sora fosse scritta nel libro delle profezie (anche lo strappo temporale in kh3), spiega perché maestro xehanort qui su melody of memory ha detto quelle esatte parole a kairi e che "ora sa con certezza dove si trovi il cuore di sora". quindi si, xehanort sa tutto e sta ancora cercando sora, anche se non capisco come abbia ottenuto il libro delle profezie (forse quando era a scala ad caelum, nella storyline di dark road). quando terra-xehanort, dopo aver aperto il cuore del giardino radioso e fatto entrare l'oscurità, salva la piccola kairi mandandola in un altro mondo tramite l'arca, va tutto bene, l'esperimento non è fallito in quel momento (le isole del destino fanno parte del reame di luce). la "speranza" fallisce (secondo quel che pensa terra-xehanort) nel momento in cui sora va a sbattere a quadratum, che è esattamente il mondo immaginario descritto dal maestro dei maestri in quanto "inconcepibile", "senza luce e oscurità" e "dove voci e ricordi non possono giungere". da qui l'importanza dello scrigno xsuper (il vaso di pandora del maestro dei maestri) che potrebbe contenere il recipiente che serve al maestro dei maestri stesso per arrivare a quadratum, dove può finalmente permettersi di sconfiggere definitivamente oscurità, in quanto sarà anch'essa costretta ad assumere una forma (visto che tutte le sue non-forme sono costrette a rimanere nel mondo reale, unico luogo in cui possono "esistere" in quel modo). si può presumere che il compito finale di luxu/xigbar sia di dare lo scrigno ai veggenti così che possano essere loro a portarlo nel mondo irreale, visto che pare siano rimasti li per tutto il tempo (rapporti segreti 12 e 13 di kh3). così il maestro dei maestri avrebbe tutto il necessario per rinascere: sia il recipiente sia persone connesse fortemente a lui. il fatto che sora avrebbe percorso il sentiero proibito (viaggio temporale) con la conseguenza di finire nel mondo irreale (quadratum) lo sapeva bene anche xehanort giovane; quando viene sconfitto in kh3, se la ride e dice "tornerò nel mio tempo e vivrò il resto della mia vita, ma sora il tuo viaggio termina qui. il tuo tempo, in questo mondo è..." e crepa. immagino sia per questo che a yozora è stato dato il compito di salvare sora, magari proprio dal maestro dei maestri stesso, visto che kairi non è più in grado di farlo non potendo cercare sora in quel mondo. tra l'altro, ammettendo che l'antenato di eraqus fosse brain (hanno gli stessi capelli e la stessa filosofia di voler combattere il destino di un'oscurità che vince sulla luce), e visto che nella partita a scacchi la mossa della "luce che riserva sempre delle sorprese" rappresenta proprio la questione dello strappo temporale di sora, immagino che brain sia riuscito nell'intento di voler essere il "virus" del libro delle profezie (non sapendo che anche questo era già scritto, anche se il dubbio lo aveva). e sempre nei rapporti 12 e 13, oltre al discorso del virus (che pare diverso dal discorso di ventus come falso capo dei denti di leone), si parla del fatto che luxu ha dovuto dare il keyblade 'occhio che scruta' a uno dei capi dei denti di leone, prima di potersene riappropriare sotto il corpo di xigbar. sul finale di union cross si vede brain al cimitero dei keyblade con cappotto nero, scrigno xsuper e keyblade occhio che scruta; qualcuno deve avergli dato cappotto e keyblade e ordinato di andare a cercare lo scrigno, così da portare tutto in custodia a scala ad caelum finché i tempi non fossero maturi per luxu/xigbar (ricordate che xigbar dice a luxord, nel monte olimpo, che pur non sapendo cosa ci fosse nella scrigno, doveva essere "interessante, visto che è stato tenuto protetto e segreto dai custodi del keyblade per così lungo tempo"?). se questa storia di brain è vera, immagino che topolino riuscirà a trovare indizi su quadratum a scala ad caleum proprio grazie a qualche collegamento con brain. infine non scordiamoci anche altri due denti di leone collegati a luxu: skuld: se fosse davvero soggetto x, allora è stata presa da braig (prima di diventare xigbar). strelitzia: supponendo che ci fosse lei nel telo bianco, portato da luxu originale all'arca di auropoli mentre parlava con oscurità. riguardo questo... può esserci la possibilità che il soggetto x non sia skuld ma strelitzia. in ogni caso, topolino a scala ad caelum troverà probabilmente info su brain e soggetto x.
Aspettavo un tuo video a riguardo e concordo con te per la parte finale, magari combattere il boss con lei ma alla fine perde, non pensate male adoro kairi e non vedo l ora del suo riscatto come personaggio.
Esatto, anche una sconfitta però più "personale" l'avrei trovata rilevante, piuttosto che una sostituzione che per quanto illusoria o mentale comunque mette te, giocatore, con Sora a combattere - as always.
Ciao Sebh, come sempre complimenti per il video. Ti ho scoperto da poco, ma sei stato una manna dal cielo per quanto riguarda Union x e Dark Road. Bella anche la tua recensione di Melody of Memory. Devo dire che concordo pienamente con ciò che dici anche se mi vedo più ottimista sul personaggio di Kairi e sul suo futuro. Sinceramente non credo si potesse fare di più con lei. Se ci pensi Kairi è sempre stato un personaggio dolce e premuroso, non avvezzo al combattimento quindi ci sta sia scarsa con il Keyblade. Anzi effettivamente trovo molto più forzato farla partecipare alla Guerra del Keyblade sia per la sua indole che per la sua mancanza di esperienza. La scelta di inviare Kairi ad allenarsi con Aqua a regola dovrebbe aprire la strada a BBS 2 e ad un capitolo con lei protagonista al posto di Sora. Dubito che ci faranno usare Topolino a Scala ad Caelum, quindi è probabile che successivamente potremmo avere un gioco con Kairi protagonista che collegherà tra loro gli allievi di Eraqus, il gruppo di Crepuscopoli e Topolino a Scala ad Caelum.
Hai la voce troppo sexy. Comunque con anche Riku giunto a Quadratum (che continuo a pensare sia la Shibuya di TWEWY) credo sia possibile che nel prossimo titolo anche Neku potrebbe avere un ruolo, in fondo lui è ancora morto e se Nomura non si inventa qualche sua follia per Neo in cui torna, potrebbe riservare un nuovo ruolo importante, ricordiamoci che la ragazza che compare davanti alla Shibuya distrutta, compare poi in Neo come compagna del protagonista, vorrà pur dire qualcosa
Attendevo questo video e, immancabilmente, l'attesa è stata ripagata. Parto dunque ringraziandoti per il sublime lavoro svolto. Dunque, sul gameplay, poco da dire: è un rhytm, sarebbe sciocco aspettarsi altro. Avendo provato la demo (sì, credo che morirò trincerato dietro "questo prezzo di lancio non è equo", al di là della trama e di quanto, per carità, potrei sbagliarmi), dico soltanto che, essendo abituato a dei rhytm un po' più convenzionali nelle schermate di input e mappatura tasti (tipo i Persona Dancing, per fare un esempio), questo titolo mi ha dato qualche problemino con la sua svolta "action": trascinato dalle mie precedenti esperienze di combattimento su tali giochi, mi sono spesso ritrovato senza ritmo perché l'istinto di menare i nemici prevaleva e andavo troppo anticipato. Ovviamente, non è una pecca ma un problema mio... Mi serviranno allenamento e abitudine, intendo prenderlo per collezionismo e trophy hunting quando calerà di prezzo. Sulla storia (la nuova, se voglio un riassunto mi rivedo la tua antologia, visto che questi non sarebbero capaci di farne uno efficace manco a commissionarglielo): poca roba, ma lo sapevamo. Le rivelazioni sono minime, poco sorprendenti e completamente votate allo story setting dei prossimi titoli. Ciononostante, anche in quei pochi minuti sono emerse magagne di scrittura che mi fanno pensare proprio all'impronta "ad ca**um" tipiche del Nomurone Internazionale e su tutte, per me, svetta la Fata Smemorina elevata a Deus Ex Machina di convenienza di questo capitolo, che getta a destra e a manca informazioni di un certo peso come caramelle ad Halloween senza che si sappia da dove arriva tutta questa onniscienza e trasporta tutti al Mondo Finale come fosse la sua casa vacanze. Terranort-Ansem che ha picchi di preveggenza assurdi manco avesse letto il famoso Librone (perché non l'ha letto, giusto? Ho qualche incertezza in merito). E, ovviamente, chi poteva essere il boss finale se non lui, l'immancabile Xehanort (e certi fan si lamentano anche di fronte alla battuta "tutti i buoni sono Sora, tutti i cattivi sono Xehanort)? Anche l'apprezzabile Kairinort in copertina sarebbe stata una scelta migliore. Chiunque sarebbe stato una scelta migliore. No, serve un cattivo, riesumiamo Xehanort e fine della discussione. Che noia, sinceramente. Un pizzichino di hype comunque ci esce, quindi che ne so, missione compiuta? Spero che la decantata pausa di un anno data alla saga le faccia prendere respiro e riordinare le idee perché inizia a sembrare un cavallo che cerca di disarcionare il proprio cavaliere che a stento tiene le redini. Poi, per carità, magari lo scemo sono io e Nomura in realtà ha tutto pianificato, ordinato e coerente. Vedremo... Sull'amara analisi finale, mi piacerebbe poter dire la mia ma sarei solo ridondante: hai detto TUTTO ciò che si poteva dire e, a mio parere, in maniera inappellabile. Al di là che personalmente adoro quando ti accanisci sull'inutilità del sempre più seduto Yen Sid, Kairi che sceglie di allenarsi sotto Aqua è un tardivissimo timido passo in avanti, ma con questa nociva mentalità di Nomura (sin troppo giapponese, aggiungo con dispiacere) che vede le donne, almeno di questa saga, come dei "sì, ma in realtà no" credo avrà pochi frutti e sia stata menzionata solo per posizionare Kairi da qualche parte per i titoli futuri, mentre Riku salva Sora e Sora salva tutto ciò che osa essere vagamente in pericolo in sua presenza. Aggiungo inoltre che, sì anche io non sono un fervente fan di Kairi e quindi potrei fregarmene ampiamente delle sue vicende, però ammetto anche che, stando con me da 20 anni quasi ormai, una piccola parte di me vorrebbe davvero qualcosa di meglio per lei, un po' di meritata dignità. Non dimentichiamo che si tratta pur sempre di uno dei personaggi capostipite della serie, uno dei primi volti sorridenti (se non il primo) che il ragazzino giocatore inconsapevole dei primi anni 2000 s'è ritrovato a conoscere in quella saga che, imprevedibilmente, lo avrebbe accompagnato (e per molti, ancora accompagna) per gran parte del suo cammino di vita. Ad ogni modo, aspetterò lietamente i tuoi video futuri sulle idee e i discorsi che vorrai dedicare a questa saga in attesa dei suoi prossimi sviluppi. E ovviamente, tutte le future discussioni sui nuovi update dei due giochi mobile. A presto! P.S.: appena hai tempo, qualche parolina sull'odierno annuncio del nuovo The World Ends With You in uscita nell'estate 2021? Io sono stato colto di sorpresa e, vabbè, ho urlato come un bimbo quando nel trailer ho rivisto un certo genio della matematica... Che hype!
Ammetto che adesso avrei voluto parlare con te prima o durante la giocata che mi sono fatto, un occhio esperto sul genere mi avrebbe fatto senz'altro comodo! Grazie comunque per le specifiche, colmano da sé alcune lacune mie :) Sulla Fata Smemorina davvero non posso che ripetere quanto hai detto, ma sul discorso del "perché non l'ha letto, giusto?" su Xehanort e la sua lungimiranza cominciano a chiederselo in molti in effetti, perché in accoppiata con la storia di Dark Road chissà cosa vogliono combinare con il suo viaggio teoricamente finito. Con tanti saluti al discorso che la Dark Seeker Saga si chiudeva col 3! Con il discorso su Kairi hai ricalcato perfettamente le sensazioni che avevo e non ho comunque sviscerato a fondo nel video: proprio come dici, per quanto non sia il personaggio prediletto di nessuno dei due, rimane una figura che ci accompagna da anni e anni, la stessa che incoraggiava anche noi durante le prime giocate, e quella che s'è presa più meme e ingiustizie di tutti o quasi specialmente per quel continuo "si, ma in realtà no" come l'hai perfettamente definito. Mi chiedo cosa avrebbero detto i fan di, non so, Riku?, se l'amico di Sora avesse sempre ricevuto il compito di aspettare a casa, sulle isole o alla Città di Mezzo, a scrivere lettere mentre il Portatore del Keyblade e Kairi viaggiavano con Pippo, Paperino e Topolino.
Guardando il video mi è venuta in mente una teoria... Pensavo: tutto il gioco è ambientato nella mente (nelle memorie di Kairi) incluso il suo incontro con Xehanort. Lo Xehanort che lei affronta potrebbe essere frutto della sua mente e considerando che nella realtà, in kh3, lui l’ha “distrutta” con un colpo solo è plausibile che lei lo veda come imbattibile, per questo lui riesce a parare i colpi a mani nude. Allo stesso tempo Kairi vede Sora come il suo salvatore, come colui che l’ha sempre difesa, per questo nel momento del bisogno, davanti ad un nemico imbattibile, lei si immagina di essere Sora e, essendo nella sua mente, si “trasforma” in lui riuscendo a sconfiggere Xehanort. In questo modo si potrebbe anche giustificare il motivo per il quale Sora non può parlare, essendo frutto del’IMMAGNAZIONE di Kairi. Probabilmente sono solo cavolate. Peró potrebbe essere plausibile e renderebbe quello scontro uno scontro mentale di Kairi contro le sue paure, con lei che riesce a sconfiggerle rievocando i ricordi di Sora, che lei vede come esempio da seguire. Una volta sconfitte le sue paure lei si rende conto che in realtà è stata lei nei panni di Sora a sconfiggere Xehanort e questo le ridà fiducia in se stessa. Capisce di non essere ancora abbastanza forte ma questo la spinge a non adagiarsi sulla strada che gli altri le dicono di seguire ma di prendere iniziativa. Infatti abbandona gli “insegnamenti” di Yensid e va a farsi allenare da Acqua. Che ne pensate? So di essere un sognatore ma ancora ci spero in una rivincita di Kairi 😅
In realtà sono d'accordo con Emrys, la tua interpretazione è ottima :) Piace molto anche a me, specialmente perché la rende protagonista assoluta del tutto. Rimane il peccato di darle quell'unica svolta positiva, cioè la decisione di allenarsi con Aqua, dopo un decennio di nulla: è davvero poco. Ma quantomeno è qualcosa, e senz'altro spero anche io con te in una sua rivincita futura!
Anche io ho pensato la stessa cosa... quello Xehanort è frutto dei ricordi che Kairi ha del vecchio e del giovane Xehanort (scienziato). Comunque, per me questa avventura , per Kairi è stata una sorta di allenamento mentale , al pari di quelle vissute in dream drop distance da Sora e Riku.
Vi lascio le mie opinioni non richieste prima di vedere il video. Il gameplay del titolo mi ha sorpreso molto in positivo: l’ho trovato davvero divertente, ben strutturato e con idee di design davvero azzeccate, e l’unico difetto che vi ho trovato è che nelle boss fights e nei tuffi nella memoria a volte risulta difficile capire quando inserire gli input di comando a causa dei troppi effetti in background. Sulla storia non mi esprimo più di tanto (è una scusa per andare avanti più che altro, anche se è comunque canonica all’interno della saga) ma invece secondo me la narrazione è un problema veramente critico del gioco. Si inizia senza manco un filmato introduttivo che spieghi il contesto e, come ormai siamo abituati, gli eventi di trama sono spalmati in maniera decisamente poco calibrata, tutti alla fine. Secondo me l’assunzione di qualcuno che aiuti con questi aspetti ormai è d’obbligo, questa maniera di raccontare una storia non può e non deve proseguire negli altri giochi.
Mi è spiaciuto che non ci fossero dearly beloved o face my fears Tra le canzoni giocabili, spero le aggiungeranno più avanti... Il fatto che i mondi di kingdom hearts 3 siano solo un tuffo d memoria a testa la dice lunga su quale fosse la qualità di kh3 e di quanto fossero inutili e filler i vari mondi disney... Poi stendiamo un velo pietoso su kairi, nessuno ha mai sentito il bisogno di allenarsi ne sora ne riku che hanno fatto di tutto senza mai allenarsi, sora salva i mondi riku diventa maestro non viene mai detto che si siano allenati ma kairi ha bisogno ancora di allenarsi, ammettiamo che con questa ragazza non sanno che farci, se il. Gioco in teoria dedicato a lei si conclude con riku che parte alla ricerca di sora e probabilmente a un suo gioco, mentre lei resta indietro... E lasciamo perdere che debba essere salvata da sora pure da un altra dimensione... Kairi esiste solo in funzione di sora, senza di lei è lì nulla assoluto, oltre a essere inutile... Post scriptum, quando kairi viene mandata via da radiant garden e mandaya a cercare un possesore di keyblade sora non lo era ancora, solo riku aveva già l eredità del keyblade data da terra, non dovrebbe essere stato lui a condurla alle isole del destino? A meno che non abbia in qualche modo seguito ven non so, oppure sia riku che il cuore di veb
Ottima analisi SeBH, purtroppo tutto ciò che è stato detto è vero riguardante trama. Aggiungo alcune cose: 1) Il potere e la conoscenza smisurata di Fata Madrina che a mio parere è esagerata cioè lei che è capace di andare nel Mondo Finale e portare Riku e Kairi con lei (per l'appunto Chirithy in KH3 si era sorpreso che Sora era lì in forma fisica) mentre io avrei dato questo compito a Kairi guidare il gruppo al Mondo Finale, oltretutto la Fata era a conoscenza della Stella Senza Nome sapendo che lei è speciale (viene da un mondo ignoto e Il danno se lei stessa la aiutasse a farla riportare a casa) che per me è un informazione fin troppo importante averla lasciata nascosta all'intero gruppo dei "Guardiani della luce". 2) La natura e la vera identità dello Xehanort Finale che secondo me potrebbe essere una specie di Ultima Volontà simile alla Volontà Residua insediatasi dentro i ricordi/cuore di Kairi durante l'episodio Re Mind come piano B di Xehanort se avesse perso (mentre Sora era alla ricerca dei petali del cuore di Kairi e per questo motivo compaiono pure in MoM > a dire la verità è un dettaglio di MoM che mi è sembrato strano). Altra cosa che mi è vorrei soffermare sono le parole di Xehanort "Il maestro In pensione Yen Sid ti ha allenata bene, sei diventata un vera custode del Keyblade" e "Ora so dove si trova il cuore di Sora", di queste frasi Xehanort era compiaciuto in senso buono o cattivo per i nostri eroi? A mio parere buono. Naturalmente queste sono solo mie teorie e deduzioni. Ultima cosa, mi dispiace che i riassunti di Kairi non sono stati fatti bene ma io aggiungo che dopo aver finito la sezione di KH3 il riassunto finisce con il finale di KH3 base e non c'è Re Mind tra i riassunti.
Punto 1 assolutamente d'accordo. Punto 2 in effetti quella di una sorta di Volonta Residua è ciò che intendevo quando parlavo della possibilità che nella sua transizione dopo la morte, quindi a fine Kingdom Hearts 3, magari una parte di sé ha raggiunto Kairi nel Mondo Finale. E per quanto sprezzante penso anche io che alla fin fine l'intento fosse positivo esattamente come dici, anche perché a quel punto - per quanto ovviamente ancora colpevole di tutto - teoricamente si era riappacificato con l'Eraqus uscito dal cuore di Terra, abbandonando le armi e cedendo ai nuovi Portatori del Keyblade il destino dei mondi.
Questi video sono quelli che svoltano la giornata ❤❤❤ ...tornando ai nostri pensieri... Kairi aveva tanto potenziale anche solo come principessa del cuore, essendo praticamente l'unica ad essere legata ad un cuore (quello di Sora, eroe già messo in viaggio dalla primissima necessità della saga ovvero salvare i mondi, e quindi non legata ad un mondo ed alle sue dinamiche come le principesse disney). Ma cosa è una principessa del cuore? Cosa le rende speciali? Questa è una carenza che ha condizionato tutto lo sviluppo di Kairi, rendendo necessario che lei impugnasse un keyblade per inserirla in un contesto...mmm "attivo" (?) in KH3. E non voglio parlare della decadenza che figure come quelle del trio khbbs hanno subito nello stesso capitolo (sebbene i segreti di ventus e la natura di vanitas rimangano molto più avvincenti, ora, delle vicende di Sora).
E voglio aggiungere ancora una cosa...dove stiamo andando? Ci stiamo spostando dall'universo di KH, caratterizzato da "sapori e profumi" unici e da una coesistenza di luce e oscurità che si manifesta in maniera fisica, verso un universo dove "luce e oscurità non esistono"?...proprio ora che stavamo per capire qualcosa sulla vera essenza dell'oscurità? Rimango però fiducioso...perché una strada è percorribile. Se è vero che Sora si troverà in un universo molto più "realistico", simile al nostro per dinamiche di luce e oscurità, allora potrebbe finalmente avere le giuste esperienze per capire cosa è l'oscurità e quale è la natura dello stesso cuore. Dopotutto il vero maestro del keyblade è colui che dosa entrambe le forze, e Xehanort sembra averlo capito bene. Chissà dove è stato mandato a fare il suo viaggio dal mom...
I risvolti di Ventus e Vanitas stanno diventando più avvicinenti, è vero... Grazie ad un gioco mobile, maledetti loro ahahah! Anche quelli sull'oscurità, che vediamo nel gioco mobile "gemello", rendono il tutto più interessante. Insomma, è come se stessimo viaggiando su un ponte sospeso di cui stanno mettendo le colonne a posteriori. E adesso arriva anche il nuovo TWEWY!
Bellissima recensione, complimenti. Io personalmente non ho giocato al titolo in questione per mancanza di voglia, ma devo ammettere che dopo averti ascoltato un poco mi ha incuriosito. Mi spiace molto per Kairi, poiché per quanto si impegna alla fine non raggiunge mai dei risultati concreti, anche se sulla boss-fight contro Xehanort avrei una teoria: dato che il viaggio che stava percorrendo la Principessa del Cuore era un qualcosa di molto intimo e personale (fatto sta che anche tu hai azzardo che questo avversario "metafisico" potesse essere una manifestazione delle insicurezze della stessa eroina), magari lo scambio di persona a cui abbiamo assistito non era un collegamento di cuori ma pura suggestione. La trasformazione avviene difatti quando la protagonista è in seria difficoltà e magari proprio in quel preciso momento i suoi pensieri erano rivolti a Sora, paladino del Keyblade e difensore dei mondi. Come detto prima non ho mai testato l'opera in questione e quindi potrebbe esserci benissimo una linea di dialogo o una nota scritta a mia insaputa che smentisce in pieno questa mia tesi. Comunque se ciò non dovesse esserci potrebbe significare che l'intero scontro lo abbiamo affrontato in verità con la ragazza mentre "vestiva" i panni di un altro, dimostrando appieno che quando ci si mette d'impegno possiede la forza di sconfiggere anche un nemico temibile come il Maestro Oscuro. ... Eh niente, quando parte la fantasia non ci ferma più!
In realtà la tua interpretazione è assolutamente plausibile, non c'è niente che possa smentirla ufficialmente (o confermarla, per carità, un po' come tutte le nostre idee ora come ora!) - e la trovo anche apprezzabile naturalmente, come dicevi anche a video abbraccio la possibilità che sia una sorta di sfogo per la sua insicurezza. Il fatto è che quale che sia la natura dell'evento, è veramente troppo, troppo tempo che lascia il posto a Sora: il collegamento con lui che le fa forza era bello e giusto, ma ad esempio l'avrei preferito da scena (un po' alla Kamehameha Padre-Figlio di Goku e Gohan, se vogliamo fare i nostalgici!) piuttosto che da combattimento di gameplay :) L'unico dubbio che ho sulla natura personale di questo Xehanort sono i commenti che fa a Kairi, come appunto il complimento sul suo addestramento: il suo inconscio le fa i complimenti da sola? Mentre sfoga la propria insicurezza creando uno Xehanort che combatta contro Sora? Come dici tu, quando parte la fantasia non ci fermiamo più ahahah!
Ammiro la tua devozione raccontando che Kairi era sempre stata trattata come una pedina sfruttata da Xehanort ed ha fatto un gioco grande più duro di lei. Quindi credo che già abbiamo le risposte esatte Sora a Quadratum in difficoltà con Yozora e quindi la Fata Smemorina che gli diceva a Riku che nel Mondo Finale aveva fatto una comparsa con la ragazza di Yozora per quando lei diceva che Sora era in pericolo, e che il luogo sia irreale dal punto di vista teorico quindi possiamo definire quel mondo molto lontano dai mondi parelleli. Quanto a Topolino che gli ordina a Yen Sid di cercare i Maestri perduti che potrebbero esser Vor, Urd, Hermond, Bragi, o quelli di Union X Ira, Aceed, Gula ed Invi. In cui cerca risposte dette da loro ma non sappiamo se li trovassimo lì perchè Scala ad Caelum e un mondo astrale distrutto in passato ai tempi di Dark Road, quindi non possiamo sapere con precisione. Perchè Xehanort usò il libro delle profezie a suo piacimento mettendo in difficoltà tutti quanti e si creò così un'oscurità celata tra il Reame della luce, del Cyberspazio, nel Regno di Mezzo, nel Regno del Nulla, e nel Regno dell'Oscurità. E quindi il libro della profezia gliel'aveva passato il Maestro dei Maestri a Xehanort nel momento in cui lo usava. Ci sarà una nuova serie tra due anni in cui il titolo sarà chiamato An Oath Kingdom Hearts.
Sono uno dei tanti viewer silenziosi dei tuoi video sulla saga, e mi trovo pienamente d'accordo sulla tua analisi. Scherzando con mio cugino ho giudicato dopo averlo finito, il titolo utile poco meno di Coded; ciò che differenzia i due giochi è che qui la trama va avanti, mentre su Coded è già tanto a mio avviso dire che ci sia una storia (per altro Coded sembra il riassunto fatto meglio in questo Melody Of Memory xD). Ciò che questo rythm game mi ha lasciato è senza dubbio un bel coinvolgimento per il gameplay, e non me lo aspettavo. Speravo anche io in una Kairi più decisiva, e non a tratti inutile ancora una volta, e la boss fight finale ne è il chiaro esempio di questa inutilità. La storia lascia comunque tanti elementi aperti che mi intrigano in ottica prossimo capitolo (Kingdom Hearts An Oath To Return?!?), tra il salvataggio di Sora, la nuova avventura di Riku e mi auguro di vedere anche l'allenamento tra Kairi e Aqua, e magari sarà li, entro un eventuale KH4, che ci potrebbe essere questo benedetto riscatto da parte di Kairi
Ammetto che ogni volta mi ritrovo a sperarci e ogni volta ne rimango bastonato, ma se mettono Aqua come responsabile di Kairi e non cambia qualcosa - gli mando un cosplayer di Yen Sid a casa ahahah! Scemenze a parte, il gioco in sé mi ha sorpreso, anche ad oggi avrei voglia di platinarlo e sto aspettando di trovare un po' di tempo per completare le canzone che avevo lasciato indietro :) Alcune sono veramente divertenti da rivivere così, ed io davvero non sono un amante del genere - il che mi fa supporre che di sicuro un cattivo lavoro non possono averlo fatto!
Il gameplay di questo gioco è carino e si potevano inserire più costumi per Sora,Paperino e Pippo. Si i riassunti sono fatti a caso e sono fatti male e poi lo spiegano male e come hai detto te omettono delle cose,ad esempio non dicono che la terra di partenza è diventata il castello dell'oblio,ma nel 3 lo dicono,ma hanno tolto la scena dove Aqua trasforma la terra di partenza. L'episodio di Kairi mi ha deluso e non poco,poi li combattimento conto Xehanort è ridicolo(a momenti è più forte l'illusione di Xehanort che lo stesso Xehanort con il X-blade),cioè Kairi lancia solo un fire e basta(almeno è intelligente a differenza di Lea,perché almeno lei rievoca il keyblade e non sta ferma),poi la frase che dice Xehanort è meravigliosa "la tua voce non ci può raggiungere"...nel combattimento finale Sora parla. Il problema è che è ridiventata di nuovo debole come nella vanilla di kh3,ma nel reMind è praticamente l'anticristo dove ha tutte le magie al massimo,può usare il reflex(giustamente non ha parato l'attacco di Xehanort con il reflex),il warp e i suoi attacchi speciali e poi vabbè schiva anche i meteoriti di Xehanort. E onestamente(lasciatemelo dire)Xehanort ha rotto il cazzo,per dio lasciate morto quel personaggio e potevano mettere qualcun altro come nemico finale e avevamo avere 2 opzioni. 1)Sora come boss finale,qua ci poteva essere un Sora che rappresenta a pieno il senso di colpa di Kairi,visto che per colpa sua Sora è "morto" e poteva destabilizzarla facendola sentire ancora più in colpa. 2)Kairi come boss finale,invece qua ci poteva essere una Kairi che rappresentasse a pieno le sue debolezze e cercava di corromperla(come lo spettro di Aqua di 0.2)con il medesimo ruolo di Sora. E alla fine Kairi evocava il suo keyblade(o quello di Sora)e combatteva lei per dimostrare a se stessa di essere forte e di avere un cuore forte,di già per me ci poteva stare una sottospecie di coded con Kairi come protagonista e li esploravamo i mondi digitali/memorie di kh1,visto che Kairi si trovava all'interno di Sora e ad ogni mondo vedevamo le vicende alle isole del destino fino all'arrivo di Kairi fino a kh1 e vedere la relazione di Kairi con Sora,Riku e gli altri abitanti delle isole del destino,soprattutto con Sora alla to the moon per intenderci. La fata madrina è diventata l'essere più potente di kh,visto che entra a piacimento nel mondo finale(ovviamente con la scusa "eh ma lei esaudisce i desideri/sogni ed è per questo che ci entra...forzatura),sa che ci vogliono 3 "chiavi per raggiungere Sora(come fa a saperlo)e per finire mi aspettavo una cosa alla fine dove Kairi prendeva iniziativa e andava con Topolino a Scala.
Ovviamente sono d'accordo con la maggior parte di quanto hai detto, ma trovo che l'opzione 2 della "Kairi Spettro" per richiamare la dinamica di Aqua nello 0.2, con tanto che poi sarebbe andata proprio da Aqua ad allenarsi, sia in effetti una bella pensata, mi sarebbe piaciuta molto!
Come già detto sotto al video di gamerdex secondo me la missione di topolino l'abbiamo già vista in ux! Magari anzi che andare a scala è finito a Daybreak Town senza capire la differenza ed è lì che incontrerà il nostro avatar!
Che poi ancora devo capire perché non hanno messo selezionabili Sora e Kairi di kh 3 nei team, cioè i modelli e le mosse ce le avevano tutte (o almeno di sora) 😅
Kairi mi fa una pena terribile,nonostante quanto ci provi nn riesce a ottenere risultati,anche se diciamocela tutta che fosse un illusione o no,nn aveva speranze di battere quel vecchio caprone bastardo(secondo me Xehanorth stava provocando kairi,ossia parlando del suo allenamento),oramai le mie speranze sono rivolte tutte ad Aqua,probabilmente l'unica che può aiutarla Oramai è ufficiale,la tua antologia su questa serie è decisamente migliore😂😂😂
La mia speranza è con la tua che riposa, amico mio. Speriamo che recuperino l'Aqua pre-KH3 e la mettano al lavoro sulla determinazione della giovane Portatrice del Keyblade, e non succeda il contrario - cioè che me le fanno finire in un fosso tutte e due!
Se succede quello allora Nomura verrà invaso dall'ira dei fan che l' adorano😂😂😂,però sono positivo,credo che riuscirà a farla brillare di nuovo (anche se,personalmente,vorrei vedere in azione Xion, fra tutte i personaggi femminili è la mia preferita)
Come sempre video di alta qualità, Sebh. Mi trovo molto d'accordo con tutta la recensione di questo capitolo, un po' meno, invece, sulla questione di Kairi. Per me è un personaggio "forte", perché grazie a lei, Sora riesce ad essere forte, certo ognuno ha una sua visione ma a me non è mai dispiaciuto il suo personaggio e il suo sviluppo ; diversamente, invece, per come l'hanno trattata in questo gioco, non facendogli fare nulla se non la narratrice, è davvero orrendo ma più che scelta narrativa io lo vedo come un limite tecnico, fatto stesso da loro, per non doversi sforzare più di tanto con la produzione del gioco. A mio parere se non nel prossimo capitolo ma in quello ancora successivo potremmo vederla affiancare in combattimento Sora e anche Riku.
Intanto grazie mille come sempre! Sul fatto di Kairi, la questione è che quella che sottolinei tu è la sua importanza - e hai ragionissima, ovviamente. Kairi è fondamentale, ed ha anche qualche intervento importantissimo che salva la baracca (come la lettera in bottiglia che porta via i due dal Margine Oscuro, appunto). Però come sviluppo, cosa ha a parte farsi lasciare sempre indietro, a casa o sulle isole o alla Città di Mezzo, dire che la prossima volta sarà pronta e poi inevitabilmente farsi lasciare di nuovo indietro? Sono quasi 20 anni che questa poveraccia viene lasciata a casa mentre si propone di accompagnare gli amici! Adesso si è resa conto della sua inadeguatezza e ha chiesto di Aqua, fortunatamente!, ma dopo 20 anni di meme. Non è colpa sua, è colpa della sua scrittura: del metterla (volenti o nolenti) in situazioni del genere. Spero davvero comunque che, saltando come giustamente dici il prossimo capitolo che sembra abbastanza "telefonato", da quello successivo potrà rendere il trio originale delle Isole del Destino una squadra effettiva :)
@@SeBHnier cavolo, 20 anni sono passati dall'inizio di questa saga... il tempo vola. Possiamo solo sperare che Nomura gli dia uno sviluppo di peso notevole per i prossimi capitoli cosa che si prospetta molto vera, dato l'addestramento con Aqua. Ps: non so se l'hai visto ma Square ha annunciato Neo The World Ends With You.
Hai perfettamente ragione, Kairi è stata messa in secondo piano. Avrebbero potuto inserirla come unico personaggio obbligatorio nel team (almeno fino a fine gioco), lasciando la libertà di scelta solo sugli altri due e mettendo Sora come aiuto (cosa che avrebbe calzato meglio con la sua intromissione contro Xehanort)... Da un lato, avrebbe rappresentato meglio il suo "viaggio interiore" e dall'altro avrebbero potuto creare una miriade di achievement postgame (tipo "completa tale trama con questi personaggi")
Ho sempre sperato in una svolta di Kairi, non tanto nel combattimento come dici tu, ma proprio come parte della trama... a parte come la percepivo quando giocavo kh1 per la prima volta (e avevo 12 anni), mi è sempre sembrata la terza incomoda e dimenticata fino al terzo in cui hanno pensato "ah è vero, esiste anche lei, facciamola combattere", per poi farla salvare pure nel combattimento... Speravo davvero potesse avere un percorso un po' più decente in questo gioco, ma se pure qui deve dire "Ok, mi faccio da parte per provare a diventare decente con il keyblade"... bho tristezza :
Premettendo che il video è fantastico come sempre, volevo chiederti una cosa che mi ronza in testa da molto tempo. In seguito alle dichiarazioni di Nomura, la saga andrá in pausa per almeno un anno (esclusi dark road e unionX ormai giunto al termine secondo alcune indiscrezioni) ergo ci saranno molti meno contenuti su questo canale. Ormai penso sia palese che la tua community sia affezionata a te tanto quanto ai contenuti che porti, quindi perchè non portare contenuti che ci raccontano più del Sebh nella vita piuttosto che Sebh “canale”? Perchè non instaurare un rapporto ancor più intimi coi tuoi iscritti? Probabilmente non sei una persona che ama stare sotto i riflettori ma penso farebbe consolidare ulteriormente questa fan base e l’amore che proviamo per Kingdom Hearts ed il suo mondo. Detto questo ti ringrazio per il meraviglioso lavoro che fai❤️
Indubbiamente hai colto subito il discorso dei "riflettori" ahahah! Nel mio progetto per il canale, che si parli di Kingdom Hearts, l'universo di Yoko Taro o cos'altro (spesso della Square in effetti, ma non solo) ho sempre voluto che il protagonista fosse il gioco in merito, e non io. Al massimo le mie "doti" da cantastorie, ecco. Potrebbe anche essere una questione personale, ma mi verrebbe proprio da chiedermi: e che gli potrebbe mai interessare della vita di Sebh? A volte rifletto sul discorso delle live, molti mi suggeriscono Twitch sia per una questione economica sia per affinare appunto il rapporto con gli iscritti, ma temo finirei a farle ad orari improbabili tipo Farenz! Con tutto questo non sto dicendo che non se ne parla eh, anzi!, volevo solo spiegarti un po' com'era la situazione ora come ora e quantomeno perché fino ad oggi non è successo :)
@@SeBHnier indubbiamente, come hai detto tu, twitch sarebbe un bel passo in avanti sia dal punto di vista remunerativo che di “unità” della community. Per gli orari penso tu non debba preoccupartene, in un modo o nell’altro ci saranno sempre persone facenti parti di questo gruppo ben disposte a seguirti ad orari improponibili (guarda proprio l’esempio di Farenz)! Sulla domanda “cosa fregherebbe alla gente della vita di Sebh” penso che porterebbe ulteriore attaccamento a quello che sei ovvero un narratore eccezionale (e non solo) facendoti conoscere anche dal lato umano che, in fin dei conti, è quello che al giorno d’oggi piace alla gente che segue youtube o twitch. Comunque è una decisione che spetta a te ovviamente, quindi aspetteremo con trepidazione questo nuovo passo del nostro amato Sebh ahaha
Nonostante non mi abbia convinto a livello di trama sono riuscito a platinarlo. Sono d'accordo con tutto ciò che hai detto, anche se devo dire che mi ha messo molta curiosità l'idea sempre più vicina di un regno legato ai videogiochi più che ai film Disney.
Premetto che ho seguito il gioco sul Tubo dato che i rhythim non sono il mio genere, anche io speravo in una maggiore caratterizzazione di Kairi ma non è successo. Forse Nomura non le darà mai un ruolo come si deve. A questo punto, spero di più in un gioco alla DDD con parallelismo tra Riku/Sora e, perché no, Yozora.
Riguardo la presenza di Xehanort nelle memorie di Kairi, ora ho paura che (soprattutto ora che Nomura l'ha mostrato più nella sua giovinezza edgy ed elevato il personaggio ancor più con Dark Road), quest' ultimo venga estratto e messo in un puppet per farlo diventare un alleato nei prossimi titoli.
Sai, a volte parlando con un'amica di questa saga e in generale anche di altri titoli Square Enix, lei imbrocca una direzione, un'intuizione o comunque una "visione" di dove andranno a parare - e puntualmente lo fanno, in un modo o nell'altro: non parlo di teorie a vanvera eh, ma proprio di scelte specifiche che, una volta scoperte corrette, attribuiamo all'aver "interiorizzato", dopo anni, il modo di pensare, agire e sviluppare di certi autori che abbiamo seguito a lungo. Ora, non per fomentare la tua paura!, ma è la prima cosa che ho pensato quando hai menzionato la possibilità di questa forma di Xehanort un po' alla "Volontà Residua" (che sia o meno opera del collegamento con Kairi o con il Mondo Finale) messa in una Replica - magari giovane perché ovviamente vende meglio, specialmente al culmine di Dark Road - e come colpo di scena (per l'appunto già tanato) usata come alleato. É come se già lo vedessi davanti agli occhi: il sentimento persistente di qualcuno che non ha veramente finito il suo capitolo nonostante sia stato dichiarato chiuso più e più volte. Dà tutta un'altra definizione della fine della Dark Seeker Saga con Xehanort come NEMICO!
Kairi ha ancora molta strada da fare, però grazie a questo gioco abbiamo avuto un suo primo passo, la scelta di allenarsi dalla Maestra Aqua (questa decisione è molto importante, non solo perché permetterà alla ragazza di migliorare come combattente, ma sopratutto perché è una decisione che ha preso lei stessa). Per quanto riguarda "Quadratum", secondo me non si tratta di Shibuya, ma del mondo di origine di Yozora (mi spiego, alla fine del combattimento contro Yozora, che Sora vinca o perda, Yozora sparirà da Shibuya, andrà nel Mondo Finale ed infine si risveglierà in un auto in un mondo formato anch'essi da grattacieli e così via).
Le schivate nelle boss fight non sono interagibili.. Sora e company schiveranno in base alla performance fatta con le note prima del fantomatico attacco. Per quanto invece riguarda la mancata ritmica in eroica, lo pensavo anche io, ma dopo averlo Platinato , e aver giocato più e più volte ogni pezzo, posso garantire che, quando sembrano fuori tempo, a dire il vero, è perché il nostro orecchio segue qualche melodia o strumento, quando invece magari il ritmo segue la Bass line o la Batteria. Per il resto e queste precisazioni a parte, magistrale come al solito. Platinato ieri sera. Gran gioco.
Sarà un opinione impopolare ma la saga mi ha stancato. Sicuramente comprerò il nuovo capitolo ma ormai seguirla è diventato straziante. Ormai si riduce tutto all'attesa del capitolo successivo, non si hanno mai risposte ma solo nuove domande, a volte anche molto paracule. Mettiamoci una serie infinita di spin off, saghe mobile con 3 minuti di storia ogni 3 mesi che sicuramente non fanno che appesantire il tutto.
Più che stancare mi sta deludendo tantissimo che spesso mi sto ritrovando a incazzarmi , il che è tutto dire visto che l'uniche volte che mi incazzavo negli altri capitoli è quando non riuscivo a battere un boss perché morivo sempre. La story line è stata tranquilla fino a quando non è uscito Kingdom hearts dream drop distance con a trama più ingarbugliata e complessa che esista ( con un Sora che non piaciuto per niente , l'unica volta in cui Sora mi ha veramente deluso) Il Kingdom hearts 3 è stato tranquillo fino a quando non siamo arrivati al finale , li sono partite le bestemmie mentre Melody of Memories a livello di trama è servito a pochissimo . Kairi come SeBH non mi piace per i motivi che lui ha elencato . La cosa che mi ha sempre però mandato in bestia e mi ha stancato è stata la distribuzione dei capitoli nelle console , io non ho potuto recuperare la saga fino a quando non sono uscite le collection , perché per i soldi che avrei speso per console e giochi potevo farmi un viaggio per le vacanze.
@@martinasommella3238 Ti do ragione! 3D aveva del potenziale ma hanno fatto un casino!! Già potevano evitare il giovane Xehanort, o se proprio volevano più che la storia dei viaggi nel tempo bastava dire che era Xehanort entrato nel mondo dei sogni, così, come è successo a Sora e Riku, c'era un perchè sembrava giovane! Per non parlare di come hanno ridotto il Chernabog!
Personalmente apprezzo molto la saga di Kingdom Hearts, ma dal 3 in poi è tutto un enorme baratro. Tralasciando la questione costi e il fatto che la trama sia dispersa in millemila giochi per millemila console diverse, trovo comunque che ormai si sia arrivati a quello che io chiamo "punto di non ritorno", ovvero quando si vuole mungere un'opera talmente tanto da finire col rovinarla. Specifico che mi sta piacendo tutto l'arco narrativo legato agli antichi portatori del Keyblade e ai giovani Xehanort e Eraqus, ma la storia di Sora & Company sta prendendo una piega che non mi piace. Non sono nemmeno stupita della figura barbina che hanno fatto fare a Kairi, ormai è palese che nemmeno loro sanno come renderla un personaggio utile. Quello che mi ha fatto più arrabbiare, però, è stato il "far sapere le cose ai personaggi per esigenze di trama". Non ci viene detto come fa la Fata Smemorina a sapere delle tre chiavi e sto ancora storcendo il naso dopo che l'ho vista trasportare Riku e Kairi al Mondo Finale manco si trattasse della casa del vicino. Queste sono cose che capitano quando non si sanno dare spiegazioni e quindi i personaggi semplicemente sanno le cose e basta. In una saga come questa in cui, sebbene con buchi di trama e retcon vari, le cose sono state bene o male spiegate anche solo in modo semplice e parziale, la trovo un'enorme mancanza di rispetto verso i giocatori e i fan. Se già ReMind era tirato per i capelli, questo Melody of Memory non mi sento proprio di scusarlo in tal senso.
In realtà io sono rimasto stupito della figura barbina di Kairi perché l'avevano venduta loro come la protagonista perfetta per questo gioco: cioè, non gli abbiamo chiesto noi di renderla tale, l'hanno detto loro. E poi me la trattano così. Come dicevo in un altro commento, è come dirmi di guardare quanto è brillante la stella che stai per dipingere - e poi darmi un quadro con il cielo nuvoloso.
xehanort era consapevole da poco prima di mandare in pasto all'oscurità radiant garden, è esattamente li che recupera la memoria e inizia a falciare tutti gli assistenti e crea i primi membri dell'organizzazione. C'è la scena con braig che lo fa vedere bene. Semmai non si spiega perché aiutare kairi a scappare... la motivazione di aiutarlo a trovare il prescelto del keyblade tanto per sfruttarlo poco dp sembra montata proprio male.
Grazie Sebh sempre prezioso. Ormai io aspetto più gli aggiornamenti di Union X e DR che I ''main games'' perché i giochi mobile hanno una trama si intricata ma lo è perché piano piano Nomura lascia a noi il compito di unire i puntini ed e super avvincente farlo. Invece negli eventi del presente di Sora&co ormai da 3D in poi si è visto che ci sono fin troppi problemi con la saga, primo fra tutti come detto da te la sindrome di Naruto che affligge davvero troppo Sora, la sindrome che porta il MC ad essere il salvatore sempre e comunque di tutti e il resto del cast delle mere comparse quasi inutili. Purtroppo sto iniziando seriamente ad odiare Sora e mi piange il cuore perché quel bambinone è la mia infanzia e non voglio che diventi un brutto ricordo
Hai assolutamente ragione . Attualmente risultano più interessanti le saghe di Union x e dark Road . Io ho cominciato a vedere il declino della saga da Dream drop distance fino a Melody of Memories ( escluso ovviamente birth by sleep 0.2 a fragmentary passage, che è il continuo di BBS ), per quanto possono essere godibile come gameplay , musica e grafica purtroppo la trama sta peggiorando . Dream drop distance ha la trama più ingarbugliata e complessa mai esistita . Kingdom hearts 3 ha per me un finale contradditorio e peggiore della saga mentre Melody of Memories poteva essere messa solo la parte con la stella senza nome e riku che va a quadratum perché il resto non è servito praticamente a niente. Non parliamo poi dei personaggi😑 Kairi stendiamo un velo pietoso perché Nomura non sta facendo assolutamente niente per svilupparla e renderla un minimo interessante , la figura della " donzella in pericolo" è oramai obsoleto e alla lunga stanca , dipende troppo dal personaggio di Sora e non ha una vera e propria personalità . Io non ho mai sopportato Kairi , l'unica volta che mi è piaciuta è stata in Kingdom hearts 1 , ma per un po' ho sperato che Nomura facesse qualcosa per non dico amarla ma almeno farmi cambiare un po' idea su lei invece niente ......ora non voglio più avere aspettative su di lei . Ma pure altri personaggi sono peggiorati per colpa di Kingdom hearts 3 dove ognuno ha fatto figure di merda perché Sora doveva essere onnipresente e che doveva salvare sempre situazione . Come a te mi piange il cuore ma neanche a me ultimamente piace Sora , in Dream drop distance è la cosa peggiore di tutto il gioco sembra un deficente , quando poi ho visto la scena di lui che fa il tea party con Paperino e Pippo invece di preoccuparsi del benessere di Riku mi sono incazzata non poco . Poi nel KH3 e qui in MoM è troppo onnipresente e spesso ha preso decisioni che mi hanno fatto saltare i nervi 😡 Per quanto mi stia sulle palle Kairi ammetto che il finale più bello rimane secondo me il finale di Kingdom hearts 2 , con lei insieme a Pippo Paperino e Topolino che danno il bentornato a Sora e Riku mi piaciuto , dove finalmente Sora era felice per essere di nuovo a casa e con finalmente il suo miglior amico riku ritrovato e che sta bene . Come ho detto fino a un certo punto la trama è andata bene ( nonostante alcuni difetti) ma da 3D è iniziato la decadenza della saga , perché se si doveva arrivare a questo punto allora meglio fare finire la saga con Kingdom hearts 2
@@martinasommella3238 si concordo tanto con il tuo commento. E innegabile che da 3d in poi la saga abbia preso una piega sempre più confusionaria e ha iniziato a lasciare spiegazioni per strada che Nomura poi cerca di rattoppare con interviste che servono a ben poco. Hai proprio ragione, se la saga doveva fare questa brutta fine sarebbe stato meglio chiuderla col 2, con un effettivo finale che di buchi di trama ne aveva davvero pochi
Rinnovo i miei complimenti per i tuoi fantastici video, ed aggiungo un paio di considerazioni: - la Fata Smemorina che è improvvisamente in grado di viaggiare verso il Mondo Finale ed ha una conoscenza fuori scala di quello che sta accadendo. Cioè, davvero? Questo non era un posto al limite di tutto? Sta cadendo anche questa convinzione? - Xehanort è la riprova che il suo personaggio è lo strumento perfetto per ogni possibile retcon o carta jolly che ha Kingdom Hearts per giustificare l'ingiustificabile. Aggiungo che questo gioco non l'ho comprato, e molto probabilmente i prossimi titoli li prenderò usati. Davvero, non voglio più finanziare direttamente quello che è diventato Kingdom Hearts, e l'unico modo che ho, nel mio piccolo, per fare ciò, è non supportare più economicamente il progetto. Aggiungo una piccola nota: a quando una bella chiacchierata su Twitch per parlare di Kingdom Hearts? :3
Grazie mille come sempre Mario :) Quello di Twitch è un pensiero che spesso mi salta alla mente, o mi viene gentilmente proposto come in questo caso: ora come ora non saprei ancora bene come gestirlo, sinceramente. Temo avrei orari veramente strampalati e non sono nemmeno sicuro di come dovrebbe funzionare! Diciamo che è in elaborazione, ecco.
oramai non mi aspetto niente da Nomura, le occasioni per far risaltare Kairi le ha avute ed è impossibile che non sia cosciente delle richieste dei fan di dargli più spazio, semplicemente non sembra interessargli o forse come ipotizzo non si sente in grado di caratterizzare bene un pg femminile (non che coi maschi sia sempre tanto meglio) e questo senza contare tutto il resto delle "nomurate" che oramai tutti conosciamo...
Concordo pienamente con te , per anni Nomura ha avuto occasioni per sviluppare il personaggio . La scusa che Nomura non ha avuto modo di svilupparla io non l'accetto perché bene o male tutti i personaggi , sottolineo TUTTI, hanno avuto il loro ruolo ,la propria storyline e una personalità tutta loro quindi perché non farlo anche con Kairi . Se io ora sono arrivata a non sopportarla è colpa del pessimo lavoro fatto su di lei e Melody of Memories per me è stata l' ennesima incazzatura , perché credevo in un minimo riscatto da parte di Kairi invece mi sono ritrovata ad odiarla ancora di più .
Semplicemente si scocciati di lavorare SERIAMENTE a questa Saga, vogliono solo monetizzare con Disney che paga le marchette e noi fan che paghiamo qualsiasi cosa ci impastellano con KH, questa volta non mi sono fatto fregare. Niente MoM
Tutti fanno le stesse polemiche contro Kairi ma nessuno si rende conto che deve ancora terminare l'addestramento. Forse dopo potrà fare qualcosa in più staremo a vere ma è presto per parlare.
Dunque escludendo che per me KH ha cominciato a degenerare da Coded, a me è piaciuta l'idea del gioco (ovvero un rhythm Game sulle Soundtrack di KH, che certe trovo siano magnifiche!!) ma la trama è un enorme delusione. Per il prossimo futuro della saga mi va bene se vogliono introdurre mondi nuovi creati da loro o di altri franchise, ma spero sempre per qualcuno dei film Disney (o serie, tipo Gargoyles oppure Gravity Falss sarebbe epico!). E poi spero, ma è vana, ad un gioco con protagonista Topolino! E che Cayser! E' la mascotte e non gli date un gioco tutto suo!
mesi dopo il rilascio e dopo che la polvere ha iniziato a mostrarsi, è forse il momento di dare la mia opinione di come il gioco è stato reso: 1. devo essere sincero, l'idea di un gioco KH in stile ritmico era ormai un flop istantaneo perché ci avevano già provato nei primi giochi e solo in BBS aveva funzionato (anche se era solo un minigioco secondario) 2. Nomura... perché? Se volevi fare un gioco di KH con Kairi come protagonista avresti fatto molto meglio di così! Come ti è venuto in mente l'idea di ri-utilizzare per l'ennesima volta dei modelli vecchia scuola per il tuo gioco anche se hai già dei modelli perfetti? capisco la pigrizia, ma questo è davvero un'atto da supercorsa per fare un gioco rapido per introdurre il nuovo atto (che devo essere onesto, non ho molte speranze a riguardo, perché se iniziamo così, certamente non me la prenderei se i giochi seguenti fossero allo stesso livello). 3. il gioco è un errore, tutto qui. *anzi...* vorrei dire il perché sia un errore: se consideri il fatto che Disney lanci copyrights da tutte le parti, MoM è letteralmente un copyright vivente se vuoi giocare il gioco con qualcuno; si sa già che varie canzoni sono bloccate se si condivide il gameplay con qualcuno (che è praticamente un gigantesco red flag per sè), quindi perché dovresti veramente interessarti a farlo se sai già le consequenze? infine, avrei un altra cosa da dire: questo mostra come Nomura stia lentamente raggiungendo un punto di decadimento riguardo idee per interessare il pubblico a Kingdom Hearts; dopo questo e l'annuncio riguardo i giochi Mobile che verranno discontinuati, si sapeva che Nomura stava lentamente perdendo qualche colpo o stava forse cadendo nella pazzia totale a causa della pandemia. per il resto, il gioco non deve esistere, per il bene o per il male.
Concordo a pieno su Kairi... potevano metterla come leader in tutti i team (dopotutto è lei che da onnisciente "ricorda" gli avvenimenti di tutti), facendo aggregare Sora, Acqua, Axel e Riku con lo strumento di aiuto. D'altronde però, come titolo anche di Diseny, il topo blasonato dovevano cacciarcelo a forza, temo. (io ero convinto la collezione delle carte sbloccasse skin per personaggi e armi... e sui keyblade non puoi fare lo zoom 😔)
Bravissimo Andrea, concordo pienamente! Ci stava Topolino, senz'altro, ma quantomeno come componente. Senza contare che queste squadre sono a mero beneficio estetico, che costava farne qualcuna in più che le desse anche giustizia?
Io spero che nel prossimo capitolo della serie i protagonisti siano Riku, Kairi e Yozora. Magari con Riku che le prende nel nuovo mondo e Kairi che alla fine, finalmente allenata a dovere, li salva tutti e due e li porta a casa.
Grazie mille Matteo, è un piacere fare da compagno di viaggio :) Terribile Yen Sid, gli avranno dato la carica per via del nome, una cosa di raccomandazioni fosche ahahah!
Non credevo minimamente che uno come te che ne sa di kingdom Hearts, potesse toppare in questo modo. Sei stato molto severo nei suoi confronti, e non sono per nulla d'accordo con quello che hai detto. Tutto quello che è accaduto in MoM, e accaduto nella sua testa. Questo mostra che Kairi non è ancora sicura della sua capacità. Per quanto si dimostrata parecchio abile con il suo keyblade, non ha ancora imparato a stare con i suoi piedi da sola, motivo parecchio sensato che lei ha dovuto incanalare Sora per stare con lei al fine di sconfiggere questa proiezione di Xehanort (sarebbe stato meglio se entrambi come in remind lo stessero combattendo, piuttosto che solo "Sora"). Ma ora sta attivamente prendendo le cose nelle sue mani, scegliendo di allenarsi con Aqua in maniera così felice. Dichiara inoltre che un giorno sarà abbastanza forte da stare accanto a Sora e Riku come loro pari. È uno sviluppo fantastico e una configurazione perfetta per il suo futuro, come puoi venire dire certe cose con così tanta cattiveria e ribrezzo nei suoi confronti? Mi hai davvero deluso sebh.
Probabilmente hai ragione; tuttavia, sarebbe stato bello, comprensibile e tremendamente auspicabile se questo tumultuoso dibattito interiore fosse avvenuto qualche decade fa, così da avere ora la possibilità, forse, di apprezzarne almeno un vago risultato. La nonna di Kairi è poco più di una comparsa e rivela più informazioni vitali di quanto non faccia sua nipote in 87 giochi distinti. Probabilmente l'unico aspetto interessante di Kairi, ad oggi, è Naminé. In sintesi, se pensi al potenziale accumulato da Kairi (come da qualunque altro personaggio, ormai) nell'arco di tutti questi anni, in cui anche Cip e Ciop sono diventati maestri del Keyblade, riiassumerei questo gioco con un piccato "too little, too late".
Credo tu mi abbia frainteso Marco, io non ce l'ho minimamente con Kairi in sé - trovo vergognoso il modo in cui un personaggio femminile così importante venga trattato, piuttosto! Quindi, in realtà, la sto difendendo a spada tratta. L'interpretazione della sua insicurezza è plausibile ed è anche piacevole, pur avendo forzatamente degli stimoli esterni (vengono dette cose che lei non può sapere, quindi non può essere tutto unicamente frutto della sua mente), però rimane che in quasi 20 anni di saga abbiamo un messaggio in bottiglia e una scelta per allenarsi con Aqua. Che tra l'altro è l'unico punto che infatti ho elogiato! Come dice Emrys: troppo poco, troppo tardi. 20 anni per dire "devo allenarmi". Avessero dato un'evoluzione così a Riku, avevano sommerso l'edificio Square di noccioline!
Sicuramente , è fantastico che nei prossimi capitoli vedremo più mondi SQEX (e ci sono tante opere square perfette come mondi come la serie di FMA, Dragon Quest e cosi via) e originali e con ovviamente un buon numero di mondi Disney.... se nella realtà di Sora ci sono gran parte mondi Disney e buon numero di mondi Square (che è stato confermato che ESISTONO nell'universo di KH e la Shibuya di Neku fa parte di questa realtà..anche se ovvio poichè la serie è un crossover fra SQEX e Disney appunto Xd) e originali in quella di Yozora è il contrario come scritto sopra (e la direzione è proprio quella)
SPOILER nella sezione di trama, ovviamente. Non voglio spendere chissà quanto tempo per quanto riguarda il gameplay. Come hai più che giustamente detto questo è un rythm game prima di tutto il resto, e andrebbe considerato come tale. Ho visto fin troppa gente lamentarsi di questo titolo come se non sapessero a cosa andavano incontro quando lo acquistavano. Per quanto mi riguarda il giudizio del gioco è a malapena toccato dalla trama. L'ho sempre vista come un bonus, indipendentemente dalla quantità. E beh, il gioco è bello e molto divertente. Le grandi pecche sono i pochissimi boss (a mio avviso la modalità di gameplay più divertente) e il pessimo trattamento di KH3, che come terzo capitolo numerato meritava molto molto di più (Edge of existence che manca è un crimine contro l'umanità). Però, nonostante questo, il gioco merita davvero molto SE si è interessati al gameplay (ma va?). Trama. Dunque, generalmente d'accordo con te. I riassunti sono scarni e inutili, poco da dire. Per Kairi la questione è più complessa. Il fatto che non sia partita con Riku ha senso teoricamente, ma non può fare a meno di bruciare. Più che una colpa di MoM però questa è una colpa della saga in generale penso, che MoM necessariamente si deve portare dietro. Chiaramente questo non giustifica il fatto che ci abbiano fatto controllare Sora contro il boss finale. Non mi dà TROPPO fastidio l'aiuto di Sora, né il fatto che possa parzialmente mostrarsi attraverso il mondo finale, apparentemente unico punto d'incontro fra le due realtà (o fra realtà e irrealtà?). Ma USARE Sora... eddai su. Potevano benissimo farci usare Kairi con la Kingdom Key a questo punto se volevano mostrare questo aiuto (Ma ehi, per lo meno abbiamo il modello vecchio stile di Sora con i vestiti del 3). Devono darci delle spiegazioni sull'apparente onniscienza della fata. Come conosce la stella (ma lei non conosce la fata!)? Ho visto come teoria il fatto che lei conosca tutti coloro con grandi sogni, il che non mi piace affatto, poiché apre a problemi narrativi importanti: il Maestro dei Maestri dopotutto ha senza dubbio un sogno non da poco... E infine Quadratum. Ovviamente l'interpretazione più ovvia di Quadratum->Square è quella di piazza, ma ovviamente tutta la community (me compreso) si è buttato sul "Wow il meta, Square Enix", forse plagiati da FF7R. Ma sì, ovviamente è più probabile la piazza. Ho però fin da quando ho finito il gioco un problema con Quadratum. Cosa dovrebbe essere, Shibuya? Dopotutto Sora si risveglia lì nel finale segreto (ma non in Remind, lì è ancora nel mondo finale...). Il problema con questo "cambio di nome" è che all'inizio del trailer di Verum Rex all'inizio di Toy Box si può scorgere in un cartello la scritta "Shibuya Center Street". Quindi... Shibuya non si chiama Quadratum. E se non è Shibuya sicuramente non è Tokyo, o simili. Non cambiano il nome di qualcosa mantenendo Shibuya. Ho in mente due possibilità. La prima è che è un errore. Non vorrei neanche considerarlo perché mi dà fastidio solo a pensarci, ma questo è un dettaglio molto piccolo che il gioco non ti mostra: devi andartelo a cercare tu bloccando il video al momento giusto. Potrebbe essere sfuggito. L'altra possibilità che mi viene in mente è che Quadratum sia la città originaria di Yozora e della stella, mentre Shibuya è qualcos'altro ancora. Dopotutto Yozora dice di essere finito a Shibuya per errore, o per lo meno questo è ciò che lascia intendere. Spero fortemente nella seconda opzione o comunque in una qualunque spiegazione sensata di questa incongruenza...
A dirla tutta quello che ho pensato per la trama valeva anche per Kairi o le sue evoluzioni: il gioco si regge benissimo senza alcun orpello narrativo, proprio perché è pensato in un'altra maniera - e rimane piacevolissimo (magari avrebbe anzi ricevuto meno critiche, anche se naturalmente anche meno attenzione). Ma mentre sulla storia erano stati cristallini dicendo da subito che sarebbe stata poca, giusto un bonus alla "thank you for playing" - Kairi l'avevano definita loro la protagonista perfetta per questo viaggio. Cioè, me la vendi come stella di una notte in cui il cielo è nuvolo! Per il discorso dei nomi, io l'ho intesa (o magari VOLUTA intendere, e ci stiamo illudendo?) come te: così come ci dovrebbe essere la Shibuya di TWEWY (o una sua rappresentazione) e la Shinjuku alla Insomnia (o una sua rappresentazione), così c'è Quadratum - che può essere l'intera città (tipo appunto Tokyo, con gli altri "mondi" come quartieri) o semplicemente il terzo (?) mondo di questo universo irreale, ed essendo simile al nostro la descrizione "tanti palazzi alti" si può ritrovare in molti luoghi.
@@SeBHnier Ah ma senza dubbio non fa piacere leggere di Kairi ora, specialmente di continuare a farlo nell'intervista di Nomura alla rivista Dengeki. Sembra proprio convinto. Una cosa: quando parli della "Shibuya di TWEWY", quanto letterale sei? Perché più passa il tempo e più mi convinco che la teoria dell'inclusione di twewy all'interno di KH sia sempre meno plausibile. Non riesco proprio a crederci a questo punto, non ci sono abbastanza indizi a favore secondo me. Già il fatto che la Shibuya che vediamo nell'arena di Yozora usi (anche) una lingua inventata nei cartelli pubblicitari e nelle insegne dei negozi cozza molto con la Shibuya di the world ends with you, che è semplicemente "in Giappone". (A proposito, impressioni su NEO: TWEWY?)
La tua disamina sul perchè Kairi (ma in realtà pure Namine e SOPRATTUTTO Aqua) venga così bistrattata in ogni capitolo credo sia fondatissima; speriamo che nella prossima "fase" i personaggi femminili vengano trattati alla pari con quelli maschili e non solo come donzelle da salvare. Detto questo, sorvolando sul gioco in se che credo giocherò in un secondo momento (da musicista mi attira giocarlo, ma come hai detto tu per la trama poteva tranquillamente essere la parte finale di Re:Mind), le premesse per una nuova fase con soli personaggi tratti da Videogiochi e niente Disney mi sembrano palesi. Sono sinceramente curioso sul dove vogliano andare a parare, devo ammettere che vedere ad esempio una 2B collaborare con Riku mi piacerebbe molto... se mai sarà possibile. (E se non mi mettono Zell neanche stavolta, peggio per loro)
Mi ritengo fortunato: Microsoft ha pubblicato su Gamepass tutta la serie, attraverso KH1.5 e 2.5 remix e KH 3. Nel giro di circa 3-4 mesi mi sono giocato tutta la saga, di cui avevo giocato a suo tempo solo i capitoli su Nintendo DS. Grazie per questo riassunto, che mi evita di giocare un gioco poco interessante.
Al solito, ci troviamo concordanti su tutto, purtroppo questo gioco ha confermato ció che temevo: questo gioco é un derivato di remind, un gameplay "sporco" per il genere che dovrebbe rappresentare, creato attorno a quelle che sono scene tagliate dal dlc, che anche visto il titolo, avrebbe potuto contenere questo viaggio di kairi in modo ineccepibile, dandoci un altro segmento di gameplay classico con la battaglia contro xehanort, che tuttavia credo sia stato frutto di un'idea frettolosa, aggiunto come deus ex machina insieme alla fata smemorina, viste le loro conoscenze che non dovrebbero avere, soltanto per il proseguimento della narrativa. Fa ridere pensare che molti consideravano questo come "il gioco su kairi" quando lo spazio che le viene dato é irrisorio, ma visto il suo voler allenarsi, mi auguro la vedremo presto fare qualcosa, magari arrivando verso la fine del prossimo gioco a salvare la situazione o chissà, uns uo vero e proprio gioco in cui parte anche lei per quadratum alla ricerca di riku e sora, ma forse i miei sono solo sogni a vuoto
Innanzitutto, SeBH, ti faccio i complimenti per l'analisi. Vorrei dare anche il mio piccolo parere in un mare di commenti, sebbene in un commento youtube dovrò essere molto riduttivo. La questione di Kairi al livello narrativo è imbarazzante, e c'è poco da dire. Sono fan di KH dal 2004 e se da bambino Kairi mi sembrava un personaggio ben fatto, crescendo e studiando mi sono reso conto che qui c'è un deficit gigante per la sua costruzione narrativa. Ma questo deficit è talmente enorme che non può essere una mancanza. Personalmente, credo che Kairi purtroppo sia l'ennesimo scontro commerciale tra una mentalità giapponese, che tradizionalmente vede la protagonista femminile come strumento per il protagonista maschile (Chichi di DB su tutte), e una mentalità occidentale, che rigetta totalmente questa cosa. Non c'è scampo. Per quanto riguarda il MoM in sé come gioco, sono un po' deluso dalla carenza di storia, ma anche soddisfattissimo per questo: KH si regge su due colonne portanti, trama e musica, per cui era un'eresia che fino al 2020 non ci fosse stata la degna attenzione alle colonne sonore più belle della storia videoludica, che mira ad emozionare. Shimomura meritava molto di più di quello che ha ottenuto, anche in relazione alla visibilità. Ode a Shimomura. Terzo punto, la questione della grande anticipazione di Xehanort di cui hai parlato. Secondo me si può spiegare in due modi: obbiettivamente con un retcon; narrativamente, si potrebbe spiegare solo attraverso la ricerca Topolino (alla fine è Yen Sid a dire che Xehanort deve aver per forza indagato in passato su quel misterioso mondo), quindi solo alla luce di ciò che Topolino scoprirà potremo capire a modo come Xehanort avesse anticipato tutto ciò nei flashback di Kairi. Quarta cosa: mi sento di fare una critica che purtroppo vorrei evitare, perché mi sono sempre reputato un fan accanito della saga, tanto da volerne produrre testi saggistici a carattere antropologico e archetipologico una volta terminati gli studi universitari. Un fan dovrebbe essere critico anche verso la propria saga, e purtroppo mi rendo conto che KH sta prendendo sempre più pieghe inutilmente complicate. Per carità, è sempre stato così, ma rispetto a prima ora è molto più semplice trovare alternative narrative molto più snelle e magari più funzionali, segno che qualcosa di grosso non sta funzionando. Se prima molti criticavano la saga per essere "una saga inutilmente complicata", ora sempre di più diventa "una saga inutilmente complicata e poco funzionale". Le trame semplici non sono banali, vanno sapute fare. L'apoteosi secondo me si è raggiunta con l'escamotage delle repliche, ma vabbe, non è il luogo per dilungarsi nei problemi della storia. Io spero vivamente che la saga dei maestri riporti KH su una giusta via, che non è assolutamente questa, purtroppo. Ma è più una speranza che una reale ipotesi. KH è e sarà sempre la mia saga preferita e non vedo l'ora che esca il project oath, ma ciò non deve impedire a noi fan di vedere criticamente le opere, che per molti di noi sono veri e propri pezzi di cuore. Questo è solo un mio piccolo parere tra i tanti, ma ci sarebbe molto, troppo da analizzare. Concludo e ti rifaccio ancora i complimenti per l'analisi. P.s. SeBH, però, quel CAELUM non si può sentire ahahah siamo italiani. Nessuno al mondo sa pronunciare il latino e la gente cerca quadratum su wikipedia. Almeno noi tra tutti i fan mondiali facciamo sentire le pronunce giuste! È CIELUM. O al massimo CHELUM. Piccola critica linguistica, ma davvero, hai fatto un ottimo video, come sempre! :)
D'accordo con ogni punto Gabriele, ma aggiungo che la storia di testi saggistici antropologico e archetipologico è MOLTO affascinante! Se davvero la mettessi in pratica, mi raccomando di fare un fischio, mi farebbe molto piacere leggere i tuoi scritti. Su CAELUM, abbi pazienza, ma è proprio colpa loro: l'ho SEMPRE chiamato diversamente anche perché ho fatto latino a scuola quindi lo conosco molto meglio di loro, ma poi me lo pronunciano scelleratamente così! Mi sono forzato a seguire la loro pronuncia (come la meno grave di Xehanort: andando con l'inglesismo che hanno voluto seguire, dovrebbe essere XI-A-NORT, come io stesso lo chiamavo un tempo, mentre ormai è XE o ZE A-NORT) e non mi ha fatto piacere, ma è il classico scenario del "they made me do it". Ripiegheremo sul CHELUM cercando di non farci sgamare ahahah!
@@SeBHnier Ahahahaah sì, io anni fa addirittura lo chiamavo Xinort! Ma noi studiati non ci arrenderemo mai alle sfumature linguistiche sbagliate, anche se date dagli sviluppatori! Potere alla cultura! Ahhah Per il resto, sarei davvero lieto di far leggere il mio progetto a un altro grande appassionato di KH come te, quindi sì, sicuramente un giorno (spero a breve) ti farò un fischio!
Devo essere sincero, quanto rivelato da MoM in sé non mi ha sconvolto così tanto Ma è stato ciò che mi è venuto in mente dopo, rimuginando sui dettagli, che mi ha dato una certezza Tutta quella lungimiranza da parte di apprendista Xehanort significa solo una cosa, prima di separare sé stesso in Ansem e Xemnas, lui aveva riacquistato la sua memoria, ed possedeva le conoscenze acquisite durante la sua precedente lunga vita come maestro del keyblade necessarie per affermare quanto detto a Kairi, e questo spiegherebbe molte cose, il problema è che questo presupposto necessario cozza con la storia così come la conosciamo Infatti tutta la linea degli eventi si basa sul paradosso di giovane Xehanort: l'effetto finale (Ansem heartless, che può tornare nel passato perché è un cuore privo di corpo) mette in moto la causa primaria (giovane Xehanort che lascia le Isole del Destino), che porta di nuovo all'effetto finale Per definizione è un paradosso perché presuppone che un loop di eventi fisso, che già la prima volta, quando ancora non può essere stato innescato, avvenga ugualmente Tutto il paradosso però si basa su un fatto dato per certo: Ansem heartless conosce il suo passato e quindi può tornare dal sé stesso giovane, perché sa dove trovarlo MA, Xemnas non ha questi ricordi! Lo vediamo visitare la Camera del Riposo (dov'è custodita l'armatura di Aqua) e cercare insistentemente la Camera del Risveglio (dove si trova Ventus nel suo sonno interminabile) proprio per riacquistare la sua memoria Com'è quindi possibile che prima della separazione entrambi avessero i ricordi del proprio passato necessari a salvare Kairi, innescando così gli eventi successivi, se poi dopo essersi separati il cuore (Ansem) mantiene questi ricordi, mentre il corpo (Xemnas, che però ricorda di essere stato apprendista Xehanort) li perde?
Nella scena con Braig sembra l'abbia recuperata, e sarebbe PRIMA della divisione di Ansem/Xemnas: Braig stesso gli chiede se ha recuperato finalmente la memoria, o se non l'hai mai perduta, e Xehanort lo trafigge invece di rispondergli. Potrebbe essere una terza opzione, ovvero quella che ha INTUITO qualcosa ma senza ricordare pienamente nulla. Il paradosso rimane tale, esattamente come dici, ma questo purtroppo fa parte di tutte le trame che lo usano come escamotage :)
@@SeBHnier se ci pensi comunque anche la serie di UX si basa su un paradosso simile: il MoM conosce gli eventi futuri, per tale motivo fa in modo di metterli in atto, con l'obbiettivo di far si che il No Name segua gli eventi e gli permetta di conoscerli Sono due paradossi uguali per struttura, che presuppongono che il tempo e l'ordine degli eventi non sia in divenire, ma fisso, statico e già definito, e sono alla base di tutta la trama
Teoria mia, poi ovviamente nomura mi smentirà, l'unico modo per salvare sora è sconfiggerlo per farlo tornare nel mondo finale dove risiedono le persone cadute ancora legati al mondo, ma per mantenere anche il proprio corpo yozora lo cristallizza evitando al cuore di sora si disperda.
Non sapevo nemmeno che questo spin-off avesse una trama...anche se da fan della saga di KH dovrei sapere che nessun titolo va sottovalutato ai fini della trama.
Nomura ha detto di voler prendersi del tempo per cambiare la modalità narrativa della saga e il suo modo di scrivere. Finalmente un atto di autocritica, o almeno così spero. Forse la merda presa (gran parte anche giusta) per Kh3 e FF7 Remake è servita a qualcosa. In tutto questo: è stato annunciato anche Neo: Twewy; con quest’ultimo abbiamo scoperto anche il nome di Hype-chan, (stella(?). **Anche se penso che Stella sia alla fine la stessa “Star”di quel che fu il VXIII) ovvero Tsugumi Matsunae. Vediamo se si collegherà a ReMind. Il protagonista nel vestiario ricorda seppur vagamente Yozora: dalla giacca, passando per gli orecchini e i capelli. Potrebbe essere l aspetto originale che Yozora ci accenna, seppur brevemente, in ReMind? Paraculata per non ammettere il revival di VXIII? Il classico in Kh non stanca mai 😂.
Paradossalmente la Kairi migliore si è vista nel primo KH, quando salva Sora dal suo stato da Heartless e poi gli dona il portafortuna. Peccato perché comunque sarebbe potuta diventare un buon personaggio.
@@SeBHnierÈ che mi fa un po rabbia pensare che in Kingdom Hearts 3 (un gioco atteso da anni) i personaggi, salvo alcune eccezioni, sembravano perennemente nel mondo di Toy Story per quanto erano gommosi (tanto che hanno aggiunto l'animazione di Sora in cui si passa il dito sotto al naso tipo Goku, per dargli più espressività), mentre in quello che è uno spin off neanche tanto basato sulla narrativa mi vedo uno Xeanorth ultra espressivo e animato. Mi ricorda soltanto di quanto migliore poteva essere KH3, ma che per vari ed eventuali non è stato purtroppo
Terapista:Kairinort non è reale non può farti del male
Kairinort:
Quel sorrisetto però ha dell'intrigante!
Esteticamente però spacca un botto
Quando Kairi nomina a casissimo il Libro delle Profezie durante i riassunti la mia testa ha effettivamente flashato una Kairi in segreta combutta con il Maestro dei Maestri lol
Concordo sul modo in cui hanno trattato Kairi. È sempre stata una delle mie preferite (poi è arrivata Xion, ma dettagli) ma ogni volta la mettono da parte.
Mi aspetto che il prossimo gioco veda lei e Aqua protagoniste durante l'allenamento
Io non credo, penso che sarà più incentrato su Riku a quadratum.
@@fbenevento73 Spero ne facciano ben più di uno.
Hanno messo un sacco di carne al fuoco, con tutti i personaggi divisi in varie missioni.
Tra KH2 e KH3 c'è stata letteralmente TUTTA la trama di KH, quindi non mi stupirei se prima del 4 ci aspettino almeno altri 3 o 4 giochi
Nah skipperanno tutto l'allenamento come per riku e terra
Mi piacerebbe MOLTO vederle all'opera, ma ho il timore che Francesco e Diamond abbiano ragione! Anche senza gioco dedicato, comunque, che sia qualcosa di meglio dell'allenamento di Lea e Kairi sul 3, che era tipo - niente.
Il modo in cui ti arrabbi rimanendo comunque freddo e con tono rassicurante fa quasi paura, comunque (come sempre) condivido tutto quello che hai detto: gioco bello, storia sprecata. Ci contavo davvero che Kairi, un personaggio di cui non proverò mai odio ma soltanto pena, avesse avuto più giustizia anche dopo la battaglia finale di ReMind che potevamo vedere come un trampolino di lancio per la sua ribalta e poi con questo gioco ho imparato una cosa: Sora mi sta piacendo sempre meno: prima di KH3 lo apprezzavo, era un personaggio positivo e che credeva nei valori della speranza e dell'amicizia ma adesso lo hanno reso il Messiah della storia proprio come Superman (un personaggio piatto quanto il suo mantello) che eclissa tutti gli altri eroi calpestando le esperienze che li hanno resi interessanti e facendoli sembrare perduti senza il "nostro eroe preferito". è diventato come Topolino, importante perché rappresenta l'azienda che l'ha creato.
Non voglio essere polemico ma questa direzione sta monopolizzando la storia. Come Kairi avrebbe dovuto combattere Xehanort in questo gioco, Aqua o Roxas sarebbero dovuti scendere in campo insieme a Sora e Riku contro la Trinità Oscura degli Xehanort al posto di Topolino e nella battaglia finale ci avrei visto moltissimo un Terra che ottiene la sua rivincita contro il Maestro del Keyblade e magari anche da solo. (oltre al fatto che in Dark Domination c'è anche Rage Awakening e il tema sarebbe apparso come uno scontro tra le due OST oltre che tra i due personaggi che hanno letteralmente fatto da fondamenta per la saga dei Cercatori Oscuri.
Mi scuso per il papiro di lamentele ma dovevo sfogarmi. Per quanto riguarda le teorie sul futuro, mi aspetto un sacco di tanta roba interessanti e continuo a sperare per un Verum Rex, maggiore importanza per i mondi Square Enix, MENO MONDI DISNEY e perché no, ci metterei pure Noctis che incontra Yozora ma questo è più un desiderio mio.
Bisogna anche ricordarsi che stanno facendo l'anime di TWEWY, forse sarà importante, e poi c'è la discussa serie su Disney+, sarebbe bello se trattasse il viaggio di Topolino a Scala ad Caelum dove magari avremo pure qualcosa sui personaggi di Dark Road.
Io concordo con te ma su yozora no e semplicemente una bambinata se mettono pure noctis mi cascano le braccia Kingdom Hearts deve diventare una cosa assestante senza final fantasy squer io vorrei disney e trama di ux e del mom e dei fortellers la roba di versus e solo uno spreco di tempo si poteva fare subito un gioco su ux è sulla nuova sagha perche per me yozora e verum rex non e nuova trama ma solo una perdita di tempo prima di arrivare alla vera trama
@@gianantoniomedail6819 per me no, Yozora, e tutto ciò che ne è collegato, è un omaggio carino ad un progetto perduto e mi piace che abbiano aggiunto questo arco inaspettato, oltre al fatto che arricchirebbe di più il mondo di Kingdom Hearts e ristabilendo anche l'equilibrio dell'opera per quanto riguarda la parte Square Enix. E poi ho adorato Final Fantasy XV, trovo interessante un confronto tra l'attuale Noctis e il "Nessuno Spirituale" dello stesso.
Altro che scusarti del papiro di lamentele compare, è il benvenutissimo - anche perché sono d'accordo dal principio alla fine! E se poteva importarmi anche poco che venisse rubata la scena a Riku e Topolino, il cui valore è sempre stato più nominale e autocelebrativo che altro (ad eccezione della Via per l'Alba di Riku, naturalmente), quello ad Aqua è stato proprio un oltraggio, e non è stato comunque l'unico. Oltre all'anime di TWEWY comunque, ora abbiamo anche l'annuncio del nuovo gioco: mi aspetto assolutamente un qualche collegamento, e almeno sappiamo perché il 2021 non sarà dedicato a Kingdom Hearts - almeno nominalmente!
@Sebh, ottimo video Sebh..ed è tanto che non commento un tuo video! Xd
Con KH MoM, abbiamo ufficialmente conferma che nella serie di KH ci sono DUE UNIVERSI, quello di Sora e quello di Yozora introdotto recentemente (chiamato universo "IRREALE" , irreale vuol dire "FANTASY"). Sappiamo che questo universo esisteva già dall'ANTICA ERA (era pre-KHX) e sarà molto coinvolto nella storia.
Poi vabbè ennesima riconferma dei mondi SQUARE ENIX media (è dal 2012 che stanno confermando i mondi SQEX anime/manga e games) continuamente e si vede che sono gasati PS: i mondi SQEX media (anime/manga e games) furono introdotti in KHDDD grazie al mondo di TWEWY, seppur tramite menzione e nel corso del tempo appunto) sicuramente è chiaro che in quell'universo ci saranno mondi SQEX, oltre a quelli Disney, ma i mondi SQEX stanno anche nella realtà di Sora (infatti il mondo di TWEWY si trova nella realtà di Sora)..quindi secondo me saranno cosi: nella realtà di Sora ci sono i mondi SQEX e originali ma gran parte ci sono mondi Disney mentre la realtà di Yozora è il contrario, gran parte sono mondi SQEX e originali e un buon numero di mondi Disney.
Sempre bello ritrovarti :) Ha senso, assolutamente, e per l'appunto non "cancella" la parte Disney (che non deve esser cancellata assolutamente, infatti) ma crea un diverso equilibrio a seconda dell'universo in esame. Ad ogni modo, pensavo proprio a te quando parlavo della difficoltà con cui approcciarsi alla Wiki (e alle informazioni in generale) in inglese per poi crearne in italiano! Un progetto spesso preso sottogamba ma che richiede un intenso lavoro di testa.
@@SeBHnier Esattamente la serie è un crossover fra SQUARE ENIX e Disney e non puoi levare nè l'una . Di opera SQEX ce ne sono tantissimi tra cui anche famosi anime/manga di proprietà SQUARE ENIX come alcuni Dragon Quest , la serie di FMA, Black Butler e cosi via. Di recente stanno uscendo opere made Disney Japan come Twsited Wonderland, progetto dove è coinvolta anche la SQUARE ENIX poichè è coinvolta uno dei suoi team: il Team Black Butler (Black Butler è una delle serie manga di proprietà SQUARE ENIX più vendute di sempre, dopo la serie di FMA che sta a oltre 80 milioni di copie vendute!) e te la consiglio veramente poichè a quanto pare ha molti legami con la serie di KH.
Su questo nuovo universo esiste già da prima della Guerra dei Keyblade e scopriamo che gli antichi signori dei Keyblade hanno viaggiato molte volte nei MONDI DI QUESTO UNIVERSO..nell'antica Era vediamo che Auropoli all'epoca era il mondo più moderno grz alla tecnologia (nei altri mondi la tecnologia è nata nel corso dei secoli)...vuoi vedere che quella tecnologia è stata PRESA dai mondi dell'altra realtà=
@@SeBHnier Altro dettagli importante è che i mondi dell'altro universo non fanno parte nè della luce e neanche dell'oscurità sebbene nei cuori delle persone sia presente la luce e l'oscurità (e la prova sono Luxord e, sicuramente, anche Demyx che sono dell'altra realtà).
Che bello sentirti dire che sei retroattivamente d'accordo con quello che avevo espresso riguardo i filmati di MoM. Ovviamente io non avevo dati concreti, parlavo solo per sensazione, ma ultimamente con Square Enix a pensar male...
Grande video come sempre comunque! Non comprerò il gioco, ma ne ho avuto una bella panoramica grazie a te :D
Grazie mille Stefano :) E si, confermo per la parte dei filmati sulla "storia nuova" ogni parola!
Ottima analisi e critica, ti seguo silenziosamente da un po' ma col passare del tempo oltre ad apprezzare la qualità sempre crescente dei tuoi video ti stimo come persona. Quando si è molto fan e quindi affezionati ad una saga/opera è facile cadere vittime del fanboismo. Sia in positivo che in negativo. Tu mi sembri sempre molto lucido, e mi ritrovo in tutte le critiche, positive e negative, spero che tutti gli youtuberini che mi è capitato di sentire ultimamente e che a mio avviso peccano di fanboismo prendano nota ed imparino come si fa a brillare.
Grazie di cuore, è veramente uno dei commenti più galvanizzanti che si possa leggere :) Credo che alla fin fine il problema di usare troppa positività o troppa negatività sia figlio non tanto dell'essere appassionato, quanto più di ricercare altro: che sia rumore, folla o semplicemente prendersi troppo sul serio - un po' come chi vorrebbe Paperino e Pippo lontani da Sora solo perché ad oggi è cresciuto e quindi si sente minacciato dalla troppa infantilità. Con l'arroganza non c'è mai discussione, insomma. Di nuovo, grazie infinite!
@@SeBHnier prego caro, come detto sopra i miei complimenti derivano da un osservazione silenziosa ma costante, quindi continua così. Per quanto riguarda la natura eccessivamente positiva o negativa di "alcuni" io alludevo a coloro che fossero comunque in buona fede, per tutti gli altri che sfruttano un prodotto, bhe nn meriterebbero nemmeno di essere citati. Infine voglio condividere un ultimo pensiero con te. Sono classe 1988, fiera videogiocatrice da diversi anni, e la saga di kh è una delle mie preferite insieme a final fantasy. Per mia natura ho imparato che nella vita vera nn conviene mai prendersi sempre troppo sul serio, tranne determinate circostanze, figuriamoci per i videogames. Se come penso il prossimo kh sarà più final fantasy based CN meno Disney feels lo apprezzeró ma continuerò ad apprezzare anche future interazioni di sora con Pippo e paperino, anche se adesso è adolescente. Crescere non implica dimenticare o peggio rinnegare il passato, il "bimbo" che siamo stati va ricordato e protetto. E per quanto kh si voglia prendere sul serio non credo e mi auguro non dimenticherà mai questo aspetto, altrimenti potrebbe snaturarsi. Potrebbe diventare altro, sempre bellissimo ma nn più Kingdom hearts.
Video bellissimo come sempre, e per me che non ho voglia di fare i giochi "spin off" di kh, sono una manna dal cielo i tuoi video. Piccola cosa che penso diversa da te, anzi due, sono il discorso di sora come personaggio primario, e di come rendere più principale kairi in questo gioco. Per la prima cosa purtroppo Sora ha bisogno, come pg, di essere sempre lui quello che salva tutti, in quanto per tutto il gioco e tutti i giochi principali, viene sempre trattato come quello che è più debole di tutti e che quindi ha bisogno di diventare forte e farsi valere salvando gli altri, sopratutto dopo quando, tutto che ha salvato i mondi battendo anche l'imbattibile non riesce a passare un esame di cui lui dovrebbe essere il migliore. Per quanto riguarda Kairi invece per renderla protagonista , dato che , a quanto dici (non l'ho giocato , lo specifico) ,questo gioco sia basato su di lei che ricorda ciò che è accaduto in tutta l'avventura da inizio di kh, avrebbero potuto mettere lei come capo di ogni squadra , in quanto era lei la narratrice della storia. E se questa cosa poteva far pensare, motivo per il quale penso non sia stato fatto così come dico io, che lei faceva parte di quei combattimenti, cosa non vera perche non c'era quasi mai, si risolveva facendo un siparietto comico iniziale dove appena lei iniziava a "combattere" con gli altri, la persona con cui stava parlando la interrompeva dicendo "Ah ma quindi hai combattuto con loro?" con lei che ridendo "No, effettivamete io non c'ero, ma mi hanno raccontato tutto ed è come se fossi stata con loro " (con anche un riferimento a Sora che ha sempre combattuto per lei ). Era una semplice aggiunta che avrebbe reso lei protagonista vera della storia. O almeno meglio di come è dalle tue parole su questo gioco.
Sempre sul pezzo sensei! Aspettavo con ansia! E ora vediamo...! (Grazie come smepre
Grazie di cuore per la fiducia :) Anche se purtroppo sul pezzo fino a un certo punto, sono in ritardo di una settimana ahahah! Purtroppo ho avuto pochi giorni per giocarlo e non volevo parlarne approfonditamente senza averlo completato.
Splendida recensione complimenti! Riuscire a mantenere una visione chiara, lucida e soprattutto il saperla esprimere in modo inequivocabile è un'abilità straordinaria e la padroneggi molto bene (ho visto pochi tuoi video ma mi son piaciuti molto, non so se fai tutto tu ma complimentissimi ugualmente!)
Sul gioco:
Come si evince da quello che ormai sono gli ultimi due giochi della saga (escludendo Dark Road), il livello di scrittura è drasticamente calato e lo stile con cui sono narrate le cose è passato da un'esposizione matura, con i suoi silenzi eloquenti e l'uso intelligente di iconografia e linguaggio visivo, ad un'esposizione quasi infantile in cui viene sbattuto tutto in faccia in modo banale e confusionario!
Sul gameplay nulla da dire; è bello che si porti sempre diversità in ogni titolo arrivando anche a toccare generi diversi di videogioco! Pog per la Square
SPOILER ALERT
Questo gioco in teoria doveva essere il ponte narrativo tra la saga di Xehanort e quella successiva. Ma da quello che ho visto e da come ho percepito anche da alcune parti del tuo video, sembra che questo gioco sia più un trampolino che un ponte, un trampolino per chissà dove e che doveva stare anche altrove (Re:Mind)!
Anche se il probabile "foreshadowing" del distacco dei prossimi titoli dalla Disney sembra essere una buona notizia (l'influenza della Disney sui contenuti potrebbe aver avuto molto a che fare con la stesura dei titoli e soprattutto degli ultimi - tant'è che è la prima volta che in un gioco di KH sento la parola "morte", visto che nel 3 non era nemmeno stato detto chiaramente lo scopo del Mondo Finale), un po' mi rattrista questo probabile cambiamento dall'universo fiabesco di Kingdom Hearts, al quale sono molto legato, in favore di una nuova "realtà" o dimensione che non ha nulla a che fare con i capitoli precedenti.
Infine, premettendo ancora di non aver visto molti tuoi video a riguardo (che recupererò), non so se hai mai parlato di ciò, in ogni casò aspetterò come tutti delle notizie in merito o addirittura un titolo successivo, di cui poi aspetterò un tuo video ;)
Quando nel Mondo Finale Kairi bandisce la Catena Regale mi è salito un brivido pensando al fatto che potesse essere preso come un tifo da parte di Sora che la spronasse a sconfiggere Xehanort, per quanto fosse una illusione nata dai suoi ricordi (un po' come quando Sora nel primo capitolo ha brandito il Portafortuna contro Ansem, ma questa volta invertito), ma quando è stata sostituta da Sora mi sono cadute le braccia. Speriamo in qualche riscatto in futuro. Sempre al top comunque!
Quanti anni è che deve riscattarsi in futuro? 13? 15? Ormai il suo destino è quello di spingere Sora a fare l’eroe e basta, inutile illudersi che diventi Aqua2.0, no? (Purtroppo)
@@lawrencebazz7459 Dai la speranza è l'ultima a morire 😭
@@lawrencebazz7459 concordo con te ...... Nomura ha avuto molte occasioni e anni per sviluppare il personaggio di Kairi , aveva tantissimi spunti su cui lavorarci.
Io per kairi non mi farò più aspettative o ci metto la speranza perché ogni volta la delusione è aumentata .
Bravissimo Riccardo, esattamente la mia stessa esperienza: entusiasmo appena impugna la Catena Regale, già mi figuro una battaglia (pur musicale) con lei che la brandisce contro Xehanort, e - nnnno. Anni di attesa per questo, come dice giustamente Lawrence. Eff.
Yen Sid: esiste
Sebh: I'm gonna end this man's whole career!
Ogni volta che dissi Yen Sid raggiungi il tuo massimo, c'è poco da dire XD
Ahahah, se sperava di rifarsi col suo intervento su Kingdom Hearts 3 - se lo sogna proprio! L'unica cosa buona che ci ha portato è il meme di Just-a-Pancake.
Sebh innanzitutto parto col ringraziarti per l ottimo lavoro svolto nell analizzare questo capitolo e per la stupenda narrazione, visto che ne hanno parlato un po’ tutti approfitto anche io e scrivo cosa ne penso in merito a questo MoM. Partiamo già col fatto che far pagare un rythm game 60€ è una mezza follia fatta solo ed esclusivamente per marketing dovuto a quei 20mn di cutscene alla fine, a mio parere poteva benissimo essere venduto a 35-40€ non di piu. Arriviamo poi ai punti chiave che guardando le scene mi hanno fatto incazzare come non pochi.
1) il fatto che quando Kairi combatte contro Xehanort deve essere PER FORZA Sora a salvarla (come al solito). Cioè è mai possibile che questa qua non sappia difendersi da sola? Ok che non è una maestra del keyblade però che cavolo, poi voglio capire tutto il discorso del “loro sono legati,si fanno forza e si sostengono l un latro” e ci può stare, è dolcissima come cosa e mi piace tanto ma ciò non giustifica quello che ho visto
2) la maledetta fata madrina che sa tutto di tutto e come raggiungere il mondo finale. Ora..io voglio capire che Nomura è uscito di testa e piazza deus ex machina ovunque,ma c è modo e modo di farlo. Perché e soprattutto COME fa sta diamine di fata a sapere del mondo finale e come raggiungerlo? Come fa a sapere che ci sono tre chiavi necessarie per trovare Sora senza darci una spiegazione valida? Eh beh chi lo sa, so solo che questo è uno dei più grossi buchi di trama mai visti e,onestamente, la cosa che piu mi ha fatto innervosire.
3) le tre chiavi. Sappiamo che a Nomura gli rode il culo per versus XIII e che sta prendendo via via sempre piu la strada del portarlo a compimento all interno di kh ma qui si esagera. Le chiavi sono,come ci viene detto: Riku,Kairi (chissà come non me l aspettavo) e la stella senza nome che si presume sia la tipa di Yozora. Ma andiamo con ordine in quanto ho fatto una personale teoria sul perché siano quesre tre:
Riku->sogni di Sora(lo vediamo nella shibuya)
Kairi-> ricordi di Sora
Stella->mezzo per arrivare a Quadratum
Ora come ora questa è l unica spiegazione che reputo plausibile anche se molto ma molto campata per aria,ma non è questo il punto. Il punto è che non mi puoi tirar fuori una cosa così importante dal nulla,mi serve minimo una degna spiegazione su cosa sono queste chiavi e su come facciamo a trovarle;non che me la fai dire in due secondi da un pg che è stato marginale per anni(la fata appunto)
4) La questione Xehanort come figura incappucciata mi ha buttato giu come non pochi visto che tutti pensavamo che fosse il MoM e che ci dicesse qualcosa. E invece no! Ricicliamo i vecchi pg e rendiamoli di nuovo utili anche se non compaiono più nella trama! Tanto che fa mica si creano incongruenze nono
5) la situazione alla torre misteriosa dove Yen Sid manda Topolino a cercare appunti sugli antichi maestri è l unica cosa che mi ha intrigato e per cui aspetto. Però per dio..Ven ha un chirity che ha vissuto l epoca di Ux non si poteva chiedere a lui informazioni riguardo i maestri? O era troppo difficile? Boh sinceramente mi sembra uno spreco di pg e di futuro allacciamento alla trama di Ux, ma vabbe ormai non mi stupisco piu di niente. L unica cosa bella è che a Kairi finalmente le hanno dato un minimo di personalità dove capisce che è inutile e si deve allenare(almeno lei stessa dice CON CHI allenarsi,segno di un minimo di character design ma ancora troppo poco per coprire le boiate fatte nei giochi scorsi).
Tirando le somme; questo gioco fa da collante per il futuro-e ok- ma è stato scritto veramente male, troppo male;per non parlare dei riassunti fatti ma vabbè. La vedo come una mancanza di rispetto di Nomura verso i fan e verso la serie in se, considerando la piaga che sta prendendo non mi aspetto piu niente; solo tanta delusione mista a qualche felicità ogni tanto e mi piange il cuore vedere come è stata ridotta la serie
Ti dico, secondo me NON ci fosse stata la storia il titolo ne avrebbe praticamente solo che guadagnato - non come pubblicità naturalmente, tutta la gente (noi compresi, per carità!) che se ne interessava e parlava per forza di cose fomentava l'interesse nel titolo, però come accoglimento da parte dei fan magari si. Alla fin fine è un ottimo esponente del suo genere, è divertente e ha fondamenta solide sia come gameplay che ovviamente come colonna sonora, non si merita di essere deprezzato per quel senso di "marketing" che dici all'inizio per l'appunto.
Sui punti in merito alla trama sono d'accordo praticamente su tutti. L'1 in realtà ha l'interpretazione funzionale dell'illusione creata da Kairi stessa per salvaguardare le proprie insicurezze, ma non di meno è stato un peccato. E sul 4 molti in realtà dicono "Era ovvio che fosse Xehanort" e naturalmente se pensiamo alle costruzioni del suo cuore o della sua mente, naturalmente non poteva essere il Maestro dei Maestri, ma quello che mancano di capire è che ciò che speravamo era appunto una scena "vera e propria" di evoluzione nel Mondo Finale (come quella con la Fata Madrina e Riku, purtroppo) dove magari interveniva appunto il Maestro dei Maestri per collegare in qualche modo Union Cross e soci. Di nuovo - peccato!
@@SeBHnier purtroppo mi sa le robe di Ux le vedremo molto piu in la, ancora non credo sia il tempo conoscendo i tempi di Nomura mentre sulla questione prezzo: si è un ottimo gioco dal punto di vista del gameplay musicale visto che le canzoni sono sempre state il punto forte di questa saga ma secondo me 60€..meh. Aspetteremo con i nuovi capitoli sperando in bene
Ciao Sebh! Grazie mille per il tuo duro lavoro e per il video splendido, come sempre!^^
Premetto che mi aspettavo un risvolto del genere della storia. Hanno cercato di dare spesso ad un personaggio che di spessore non ne ha mai avuto, anche dandole un'attidudine particolare quindi, non mi stupisco più di tanto. Tra parentesi, Kairi non mi è mai piaciuto e avrei preferito che venisse lasciata al suo destino ma, i tempi cambiano e con esso, anche le richieste dei fan.
Per quanto riguarda Quadratum, potrebbe essere una proiezione del MoM ma, le infrastrutture non mi convincono molto! Va bene che c'è il mondo di Big Hero 6 a mostrarci per la prima volta una metropoli dei giorni nostri però, Quadratum, ricalca un sacco il mondo di: "The World Ends With You" come desing e infrastrutture e quello di Final Fantasy Versus XIII, come atmosfere. In più Yozora richiama un sacco la prima versione di Noctis! Nomura potrà continuare a smettere questa teoria ma, inconsciamente forse, ha voluto riscattare quel mondo abbandonato in una qualche maniera. Quindi, non mi stupirei affatto, se questo mondo fiction, creato dal MoM o un altro mondo su un'altra linea dimensionale, si trovasse nell'universo di Final Fantasy, e fosse un mondo ombra e nascosto, come lo è stato Versus XIII.
Datemi pure della pazza, ma dopo tutto ciò, mi sono fatta questa idea!^^"
Ma guarda secondo me anche se "ufficialmente" non fosse così, probabilmente avresti comunque in gran parte ragione su Quadratum - e non credo sia una cosa "inconscia" da parte di Nomura, magari un po' piccata con rivalsa di un tempo che fu, ma di sicuro non inconsapevole! Il parallelo con Noctis e Insomnia è stato ricalcato con troppa veemenza per non rendere Verum Rex se non quello che doveva essere il Versus XIII, comunque qualcosa che ne riutilizzi l'anima o i concetti basilari. Adesso che hanno annunciato Neo TWEWY comunque... Ennesimo collegamento in arrivo?
Su Kairi come dicevo neppure per me è minimamente nel "roster" di personaggi prediletti, però se l'approfondimento viene da un discorso di richieste dei fan - è proprio fallimentare: nel senso, SE io fossi un fan che chiede più importanza e più tempo su schermo per Kairi, ad oggi sarei indiavolato IL DOPPIO di quanto non sia!
Innanzitutto grazie per il video, mi ha davvero migliorato la giornata, l'ho atteso più del gioco stesso, concordo pienamente sul tuo giudizio riguardo Kairi che purtroppo, arrivati a questo punto, non so davvero definire se e quando avrà una sua vera maturazione anche se trovo interessante il suo volersi allenare con Aqua. Per quanto riguarda questa nuova tipologia di mondi mi fa interroga su chi sia il suo effettivo creatore e "gestore", sinceramente vedrei il MoM come un ospite speciale di questo e magari il qualcuno di Luxord come suo "capo" spero solo che tutta la dispersione avuta dalla trama nel corso degli anni non la sminuisca ulteriormente, vedremo in futuro cosa ci arriverà.
Ciao, come sempre sarei estremamente curioso di guardare questo video, purtroppo questa è la prima volta dai tempi di KH2 che non compro un KH al D1. Costa davvero troppo per quello che offre, sto aspettando uno sconto. Appena avrò la possibilità di giocarci la prima cosa che farò dopo averlo finito sarà tornare qui a guardare questo video ed eventuali successivi approfondimenti. Come sempre grazie per il tuo lavoro!
Grazie per la fiducia, come sempre :) Di sicuro non scappa, e sinceramente penso non ci metterà troppo a subire qualche deprezzamento. Secondo me potrebbe persino divertirti alla fin fine, o almeno io ne sono rimasto sorpreso - parlando proprio di gameplay eh, zero spoiler sulla trama. Ad oggi non mi spiacerebbe trovare un po' di tempo per finire tutte le canzoni ad Eroe, e io con questo genere giuro che non ho NIENTE a che spartire ahahah!
Di certo, il fatto che la nostra Donzella in Pericolo abbia deciso di addestrarsi con Aqua è già qualcosina, non sufficiente, ma è qualcosa. Diciamo che covo ancora qualche speranza. Una in particolare è questa, dato che adesso Kairi ha una Maestra e sottolineo Maestro Femmina, potrebbe esserci più intesa se non fare qualcosa di PIU' (apro una piccola parentesi, non credo che nell'altro mondo ci siano pochi o troppi pericoli, ma Riku ci si è buttato a capofitto poichè aveva sognato quel quel luogo e non è la prima volta che che fa qualcosa di molto avventato e ne esce comunque salvo. Si potrebbe dire la stessa cosa di Topolino, però in questo caso lo si è fermato, da una parte che deve smettere di andarsene sempre queste cariche da temerario, secondo perchè lui era e rimane comunque una guida e lui deve condurre gli altri protagonisti sul cammino per, in questo caso rintracciare Sora. P.s. credo che Paperino e Pippo devono recarsi fisicamente perchè un Gummifono NON LO HANNO PIU', l'unico che avevano lo aveva Sora, poi credo che vadano pure a PRENDERE FISICAMENTE gli altri eroi, non soltanto avvertirli). Come abbiamo capito, la Stella Senza Nome (coght Stella di FF versus XIII cough cough) è il cuore della tipa di Yozora che a quanto pare ci ha lasciato le penne, poichè lei ha soltanto il cuore con una coscienza che però non vuole accettare di andare a passare l'eternità col Creatore (Dio? Nomura? Walt Disney? Hashimoto?), ma preferisce passarla nel Mondo Finale, nutrendo una speranza di ritorno. Perciò non è una situazione simile a Simba o Mushu, loro si sono cristallizzati ma non erano morti, ecco perchè Smemorina non puo' revitalizzarla. Riku per andare a Quadratum (chi vuoi prendere in giro Nomura, quella è Tokyo. Non ti bastanza San Fransokyo di Big Hero 6?) ha usato il potere del risveglio (che come ha detto Xehanort giovane il modo corretto è ripristinare o rintracciare un mondo attraverso i cuori, non viceversa come ha fatto Sora), ergo dopo Riku e Sora che ci ha giocato a fare Dio, non abbiamo più chi possiede quel potere, perciò ne occorre uno nuovo. E chi? Ma ovviamente, se faranno le cose per bene, KAIRI e magari visto che siamo in tema femminile, perchè non proiettarla in un'avventura che ha come protagoniste le Vecchie e le Nuove Principesse del cuore Disney? Potrebbe imparare qualcosa, esplorare meglio i sentimenti che è ha per testa puntuta, oppure magari aprire una nuova porta usando il suo e il cuore della altre 6 (so che i cuori delle principesse serve ad aprire la Porta dell'Oscurità, ma siccome Kingdom Hearts e X-Blade sono completi, potrebbero avere un Upgrade di tale luce nei cuori non trovate?). In più, visto che la nostro Nomura piace realizzare nuovi abiti per i personaggi, perchè non usare una meccanica simile a quella di FF X-2 o Lighthing return? Anzichè avere gli accessori per i power up, Kairi indossa abiti diversi, magari che citano personaggi Disney o FF, in modo da creare un tipo di gioco differente (se vogliamo un altro capitolo di intermezzo prima di Kh4). In questo modo Kairi potrebbe avere finalmente il suo momento, visto che qui apparentemente non lo ha avuto. Adesso parliamo su alcune cose che hai detto, in primis non credo che la componente Disneyana in Quadratum sarà assente, poichè parliamo di KH, gioco DELLA DISNEY SVILUPPATO DA SQUARE ENIX. Ok che puo' benissimo essere una saga Disney senza per forza avere dei personaggi o mondi Disney, ma ciò non toglie che dei personaggi che Richiamano o Citano la Disney ci saranno di sicuro. Guardate Twisted Wonderland, di Disney Japan, i protagonisti (disegnati da Yana Tosobo, autrice di Black Butler) non sono dei classici Disney, ma hanno dei tratti o un qualcosa che richiama dei personaggi Disney (in questo caso i Cattivi) oppure al neo uscito Star Smash, dove i personaggi Disney fungono da attacco speciale nell'omonimo sport. Il Punto è che Nomura, adesso che ha creato un mondo al di là del regno della luce e dell'oscurità, un mondo "Fittizio", potrebbe in qualche modo personalizzare l'elemento Disneyano come vuole, magari anche lui userà l'escamotage del fatto che sia il mondo reale e Kh è un mondo di fantasia, i personaggi Disney anche qui fungono da poteri o crea dei Dopplegengar dei personaggi Disney, ma con fattezze da Square, ecc. ecc. Il punto è che KH ha 2 anime e non puoi escluderne una, poi anche tu Sebh, tu che sei un sostenitore dei 2 migliori amici di Sora, pensi questa cosa qui? Io non credo. Nomura ha detto che cambierà qualche cosa nella storia di KH, spero sia una delle idee che ho suggerito se non qualcosa a cui non ho pensato (che preferirei, almeno mi stupirebbe), piuttosto che ALIENARE la sua creatura, perchè se farà così, non è più Kingdom Hearts, è un'altra saga (che poi non è uan cosa brutta, basta solo che Kh rimanghi KH PUNTO.) P.s. anche io sono Pro Paperino, il papero più potente del Re dei Draghi.
Nelle nuove saghe ci saranno più mondi SQUARE ENIX media? Certamente e ovviamente poichè li hanno confermati molte volte.
Ma i mondi Disney ci saranno sempre poichè KH è un CROSSOVER FRA SQUARE ENIX E DISNEY.
Nemmeno a dirlo, come hai giustamente sottolineato, sono un ASSOLUTO sostenitore dei due veri amici di Sora sin dal principio - quindi io NON mi auspico (nè mi aspetto) la dissoluzione della Disney: l'universo IRREALE però potrebbe dar loro modo di distanziarsi come avevano mormorato, cambiando semplicemente l'equilibrio dei mondi giocabili, da una maggioranza di disneyana natura e una minoranza originali, al contrario in pratica (comprendendo tanto TWEWY, che adesso si affaccia direttamente con un nuovo gioco, quanto il Versus XIII che per quanto voglia negarlo fa parte della rivalsa di Nomura).
Su Yensid io ho proprio il dente avvelenato, non c'è niente da fare: secondo me uno degli altri Gummifoni poteva procurarselo, sia perché li creano abbastanza agilmente, sia perché anche scomparso Sora ce n'erano almeno altre 3 o 4 in circolazione. Ha senso come dici che vadano a PRENDERLI direttamente con la Gummiship, posto li vedremo poi in gruppo da qualche parte a fare qualcosa, ma torno a pensare che siano sprecati così: per quanto mi riguarda, solo l'assenza del keyblade li tiene lontani dalla nomina di Maestri, fanno meglio e più di tanti altri!
Molto bella la speranza su Kairi: la condivido, e mi piace molto la pensata per cui potrebbe essere la prossima detentrice del Potere del Risveglio! Sarebbe uno splendido ritorno in scena, ancor più con Aqua alle spalle :)
@@SeBHnier Bhe, se si prenderanno come pensi una MAGGIORANZA di mondi originali a scapito di quelli Disney, di certo l'elemento Disneyano non mancherà, come ho detto posso fare citazioni a Quadratum, o creare personaggi originali che citano quelli Disney (che siano Dopplegengar oppure basati su di loro), o perchè no, come in Star Smash, Sora e Riku chiameranno a combattere, stile Stand di Jojo i Personaggi Disney. Quest'ultima opzione sarebbe anche fattibile, per combattere la freddezza realistica dei Gigas Robotici occorre la FANTASIA, visto che il progetto originale di Versus XIII prevedeva che Noctis combattesse i nemici fantasy nei sogni, magari in Verum Rex ci sarebbe una cosa simile. Comunque se Nomura, grazie a Chapek potrà avere più libertà artistica, so che non mi deluderà...spero. Poi Nomura so che ama la Disney, basta guardare Red XIII, basato su Scar o Grevier basato su Simba o sul fatto che Nomura ha portato il suo Leone Preferito in tutti e tre i capitoli numerati della saga.
@@SeBHnier SI l'universo irreale o Fantasy darà più spazio ai mondi SQEX e originali, ma anche a quelli Disney , come ha detto Surace-San ed io in un altro commento, sono interessanti come TWISTED WONDERLAND e il recentissimo Star Smash.
Come mondi SQEX, la lista è lunghissima perchè ha tante serie mentre in questa realtà, nel lato Disney, oltre ai due citati sopra, ci possono essere mondi come Atlantis , Gargoyle e il Pianeta del Tesoro (poi siccome i mondi SQEX e Disney esistono in entrambi gli universi, ovvero sia nella realtà di Sora e di Yozora, bisogna vedere in quale universo apparirà)
Ciao,in primis complimenti per il video,ho recuperato solo adesso la tua analisi avendo finito solo adesso melody of memory.
In generale concordo,anch'io possiedo due giudizi distinti tra game Play e storia,unica cosa quando parli delle boss fight i danni non sono casuali,quando per la prima volta affronti una boss fight ce un tutorial,all'interno della spiegazione vengono nominate delle note che se non colpite causano tali danni nell'istante in cui l'attacco passerà al nemico,il videogiocatore stesso può notarle avendo cromaticamente delle differenze dal resto(un rosso tendente al viola),infatti quando non sbagliavo una nota automaticamente non ricevevo nessun danno,con infine annesso giudizio del risultato su schermo.
Per il resto il game play risulta accessibile e divertente,(con una certa varietà nelle modalità)accompagnando tutto questo con una certa dose di nostalgia/emozioni,per esempio con la melodia di xion.
Invece a livello narrativo francamente sono rimasto spiazzato,soprattutto da un contesto non spiegato fin dall'inizio,con l'aggiunta invece di sintesi davvero approssimative degli eventi,forse il concetto di "kairi che riporta in auge i ricordi" doveva essere gestita meglio nel suo complesso.
Parlando degli ultimi 25/30 minuti,più che kairi trovo fastidiosa la parte della fata,con spiegazioni date al minimo sindacale,per kairi invece...non posso dire di essere sorpreso,nel in negativo e all'inizio neanche in positivo,gli avvenimenti del finale sono in linea con le azioni passate,in generale kh da molti risalto all'importanza dei legami,quindi non trovo sorprendente l'intervento di sora,anche se capisco il fastidio di alcuni,ciò che invece apprezzo è l'autocritica scaturita dall'evento,con kairi decisa a cambiare maestro...e chissà a cosa porterà questa scelta.
Comunque, una piccolissima speculazione, meramente nell'ambito del futuro e che non vuole e non riesce a mostrarti appieno la mia gratitudine per la produzione di questo video ancora una volta, come ci hai ormai abituati, sublime.
Tutti sono convinti che Quadratum sia la nostra destinazione finale per salvare il buon Sora, eppure dobbiamo ricordare che il nostro ormai ghiacciolo preferito Made in Yozora sia a refrigerarsi sul palazzo 104 di Shibuya; ergo io immagino che Quadratum non sia altro che il nostro starting point per questa nuova avventura, magari proprio quella città che Yozora sta raggiungendo nella sua riservatissima limousine nel finale di Re-Mind.
Come sempre, Grazie per il video Sebh. Anche con questo video confermi l'idea che mi ero già, pregiudizievolmente, fatto: per un giocatore come me non vale la pena prendere questo gioco a prezzo pieno; aspetterò che il prezzo scenda per comprarlo, più per collezionismo che per effettivo interesse.
Basandomi su quello che dici nel video, la primissima cosa che mi è venuta da pensare quando hai parlato dei Fictional Worlds è che sappiamo che in KHIII quel mondo, o uno molto simile, effettivamente esiste come videogioco all'interno del mondo di Toy Story. Tralasciando tutte le vicissitudini di Nomura di cui hai già parlato in un vecchio video, a me sembra che lui voglia far incontrare i suoi due figliocci, dando una dignità al suo Noctis. Dove ci porterà tutto questo e come influirà sulla dicotomia Square - Disney che è (o forse, è stato fino a ora?) KH non lo so dire e penso cha abbiamo ancora troppi pochi elementi per poter formulare delle ipotesi che non risultino essere dei voli pindarici allucinanti.
Per la questione Kairi, credo che Nomura abbia proprio un problema con la creazione dei personaggi femminili: come Kairi, anche Aqua viene continuamente bistrattata praticamente a ogni sua comparsa; Naminé e Xion si salvano, forse perché non sono mai state pensate come delle vere e proprie protagoniste o coprotagoniste dei giochi in cui apparivano (e comunque, a mio parere anche il finale di Xion in Days è molto meh)
Concludo spezzando una lancia a favore di Yen Sid: il mago si era rivelato un pessimo, pessimo insegnante già in Fantasia e non dev'essersi mai ripreso dall'avere a che fare con quel Topastro se pensiamo che poi ha mollato il ruolo di Maestro e s'è ritirato a vita privata in un mondo completamente disabitato per riuscire a stare un po' solo (cosa che, evidentemente, non è riuscito a fare e dimostra il suo disprezzo per la nuova generazione di Maestri/wielders cercando in ogni modo di mandare i suoi "adepti" a morire male); e l'odio che prova nei confronti di Topolino lo riversa sui poveri Pippo e Paperino, mandati in giro a fare da piccioni viaggiatori, probabilmente perché non sa manco come si usa un gummifono - e manco gli interessa saperlo!
P.S.: Ma in tutto questo Lea si è palesato in qualche modo nel gioco? Lui è ancora un Wielder? Completerà l'allenamento con qualcuno o ha appeso Chakram e Keyblade al chiodo e passa le sue giornate a rimpinzarsi di gelati con Roxas e Xion sulla fantomatica spiaggia di Twilight Town?
P.P.S: Vorrei anche esprimere una mia opinione che non so se e quanto sia condivisibile: penso che Nomura debba necessariamente trovare qualcuno che lo aiuti a scrivere storia e personaggi perché, per quanto le sue idee siano buone - ottime in alcuni casi -, sta continuando a complicare una storia già complicata rischiando, alla fine, di trovarsi i un mare di idee senza riuscire più a orientarsi nonostante sia lui ad averle create. Inoltre, purtroppo, non tutte le sue idee sono buone idee e a volte la realizzazione di idee non proprio buone può avere conseguenze disastrose - e penso che in kh qualche visione di questi disastri l'abbiamo avuta. Ora, lungi da me pensare che Nomura debba fare un passo indietro o compiere atti di umiltà o altre cose simili che pure ho letto negli anni, però trovare un collaboratore bravo, che ti aiuti a mantenere le redini del tuo progetto credo possa essere solo utile sia a te che crei la storia sia a chi, poi, quella storia la leggerà/guarderà/giocherà o ne usufruirà in altri modi.
Giustissimo il collegamento alla "pubblicità" nel mondo di Toy Story, che è poi quello che ha dato il via a tutti i nostri voli pindarici sul Versus XIII e Shibuya, ovviamente fomentati dalla birbonata di Nomura! Credo che alla fin fine potrebbe semplicemente rivelarsi un modo di cambiare gli equilibri in gioco, spostandoli da un asse prevalentemente disneyano ad uno più "Square": non mi stupirei se aldilà di Quadratum ci fossero altri luoghi da esplorare, e anzi lo spero proprio! Per Kairi o soprattutto per il problema con i personaggi femminili dell'autore sono completamente d'accordo con te, è l'unica cosa che mi spiega l'utilizzo di Aqua nel 3. E per Yen Sid in realtà non so quanto l'incompetenza reiterata e l'odio motivato per Topolino e soci sia proprio una lancia a suo favore ahahah!
Comunque no, nessuna comparsa di Lea purtroppo, se non nei riassunti mal gestiti tra un mondo e l'altro.
Quanto ho aspettato un tuo video,sono sempre emozionato quando vedo un tuo video,vi ringrazio 😁
Grazie di cuore per la fiducia costante :)
Formidabile come sempre. Complimenti, chiarissima esposizione e ottimi i ragionamenti paralleli.
Grazie infinite Alessio :) Contento che nonostante la durata sia stato sostenibile.
Complimenti per il video!
Per quanto riguarda Xehanort, inizia sempre più spesso a balenarmi in testa l’idea che in gioventù sia, in qualche modo, venuto a contatto con il libro delle profezie (magari dopo l’incontro con il maestro).
Io sinceramente non ho mai visto troppo pesante Kairi: nel 1º KH ovviamente non aveva ruolo per tutto il plot se non nel finale, nel 2º ha appena iniziato ad usare (grazie alla “benevolenza” di Riku) il Keyblade, per cui non l’avrei vista bene negli scontri finali. In DDD non appare neppure (sarebbe stato bello avere però dello screen time sulla sua vita, i suoi pensieri ecc.). Nel 3 ha peccaminosamente poco screen time e non dimostra quasi mai abilità varie, con conseguente correzione in Re:Mind. In questo gioco troppe poche cutscene, ma posso capire che debba veramente allenarsi, per dimostrare, magari, il simbolo della maestria e ottenere il potere del risveglio, sperando che, la voglia di addestrarsi con Aqua non sia solo un contentino del tipo “Hey Kairi sta facendo qualcosa eh, giuro!”, ma che possa davvero riservarci dei momenti preziosi per entrambe.
Per quanto riguarda teorie varie, mi riservo del tempo per rifletterci, tu continua così!
Grazie mille Lorenzo :) Ma guarda, il discorso su Kairi per quanto mi riguarda non è tanto che DEBBA essere più importante, forte o presente, ma è che LORO la usano in un modo e la pubblicizzano in un modo che poi ti fa rimanere inevitabilmente deluso. Nel senso, io non avrei aspettative su Kairi (o chiunque altro) se tu in un'intervista non mi dicessi "Sarà la protagonista perfetta per questo gioco" o simile: l'unica cosa buona che aveva fatto in tutta la storia era la bottiglia con la lettera che salvò Sora e Riku, e manco lo menziona nel suo stesso riassunto!
Ciao SeBH, allora non ho giocato a MoM però la scena in cui Sora salva Kairi da Xehanort è per me la dimostrazione perfetta di quanto Kairi sia insicura delle proprie capacità, autoproiettando su stessa la figura di Sora per riuscire a vincere la sfida. Non l ho visto come un intervento del "vero" Sora, a maggior ragione perchè è confinato nel mondo immaginario, ma più come un autospronarsi. Poi si può comunque discutere anche su questa versione che mi sono immaginato.. e sicuramente anche in questo caso viene marcata l' incapacità di Kairi di tirare fuori le palle (scusa l' espressione ahahah), ma quanto meno è dipeso comunque tutto da lei. Non so se sono riuscito a rendere il concetto ahahaha detto questo bellissimo video e grazie come sempre, il gameplay e il prezzo mi hanno impedito di prenderlo nonostante abbia giocato tutti gli altri. Ciao bro
Io sono sempre più convinto del fatto che xehanort abbia letto il libro delle profezie, davvero è impossibile che abbia previsto così tante cose, poi prendendo DDD, lui crea un piano che dura anni, e poi viene fregato da axel in un secondo
Condivido l'intuizione. Il fatto è che se già qui il giovane Xehanort si mostra così previdente significa che già allora lo ha letto.
Credo che Dark Road voglia creare un ponte tra tutto quanto, e continuo a rimpiangere sia che non sia successo prima, sia che sia affidato da un gioco mobile orripilante.
@@SeBHnier e cosi scopriremo che Xehanorth é stato trasformato in realtá nel settimo seguace del Maestro dei maestri, che ha letto il libro delle profezie prima di intraprendere il viaggio intorno al mondo, che il suo secondo nome é Superbia e che tornerá a tormentarci non appena apriranno la black box... Scherzo... (Forse) XD
@@Nyla_emotesla black box si chiama Superbia
Sempre un enorme qualità da parte di sebh! Video fantastico, e adoro le musiche di sottofondo che metti 🎶🎵... io sono carico per il prossimo capitolo, tanta carne al fuoco e mi incuriosisce sempre troppo! L'unica cosa molto strana sono i riassunti, ma preferisco pensarli come riassunti di kairi, cioè quanto ha capito lei della storia, ovvero poco poco 😂😂😂😂😂
Ahahahah, splendida definizione dei riassunti, rimpiango di non averla messa a video! E per il resto, grazie infinite Fabrizio :)
Semplicemente Nomura odia Kairi.. alla fine questo è!
O non ha mai superato del tutto la pubertà, una delle due!
Da fan di kh e ff7 io invece schifo Nomura da ormai anni,uno che rovina quasi solamente tutto ciò che tocca.
@@MrWARSOLDIER89 secondo me ha un buon storytelling... se non fosse così non staremo a parlare di kH 😇 per ff7 remake invece penso dovrai avere pazienza 🤷🏻♂️
@@riccardofazioli1692 storytelling buttato nel cesso con tutte ste linee mondiali e buchi di trama evidenti,non difendiamo l'impossibile.
@@MrWARSOLDIER89 non sto difendendo l’impossibile, a me piacciono le storie contorte che sembrano non avere un senso e ricostruirle fa parte del mio divertimento se non ti diverti così allora non è un genere per te, e, ovviamente, non c’è colpa in questo.... poi come vengono gestite (per dire che gran parte della storia di union x e dark road è per cellulare) è una merda, ma quello non dipende tanto da Nomura ma dalla produzione in generale (almeno credo)
Bellissimo video!
Sul gameplay la penso esattamente come te e mi sono divertito tantissimo.
Per quanto Riguarda kairi, si, è stata offesa definitivamente con questo capitolo.
Si mostra un'altra volta debole, ma devo dire che ripongo molte speranze in lei.
Secondo me sarà proprio lei ad aiutare riku che si troverà in pericolo in questa fantomatica nuova realtà, anche grazie all'allenamento che farà con aqua, insieme a lei può finalmente togliersi la reputazione di tipica "principessa in pericolo da salvare".
E si, anche io ho amato quando Kairi ha finalmente licenziato Yen Sid che ormai si è rivelato il peggiore insegnante mai visto😂
Quindi un conclusione, questa piccola parte di storia mi fa ben sperare e non vedo l'ora di saperne ancora di più
Anche a me piace pensare che, proprio come faceva Sora tipo SEMPRE apparendo e risolvendo la situazione ad ogni problema di Riku e Topolino, anche Kairi dopo l'addestramento con Aqua si guadagni un'entrata in scena del genere :)
Premetto che non amo nemmeno io molto l'immagine che hanno costruito intorno al personaggio di Kairi.
Detto questo, sono pienamente d'accordo sul fatto che potessero inserirla molto di piu a livello di gameplay in Melody of Memories, che avrebbe dovuto essere molto piu presente e che il "riassunto" della storia sia a dir poco pietoso.
Però, devo dire che le cutscenes in cui lei cerca di affrontare Xehanorth le ho trovate invece molto azzeccate.
Quel che ci viene detto é che siamo all'interno delle sue memorie e stiamo parlando di Xehanorth, colui che a quanto pare le ha creato problemi fin da quando era piccola e che ha culminato la sua opera tentando di distruggerla. Insomma, se siamo nel subconscio di Kairi finalmente la vediamo reagire al suo aguzzino, ma ovviamente non può ancora essere in grado di sconfiggerlo.
E quindi non ho trovato le scene cosi assurde, anzi. Anche il fatto che nell'immaginazione di Kairi intervenga nuovamente Sora a salvarla mi pare essere semplicemente il ribadire di come lei veda Sora e di quanto faccia affidamento su di lui. Io ho interpretato quel passaggio come se Kairi affermasse dentro di se "io non posso ancora sconfiggere Xehanorth, ma Sora avrebbe la forza di farlo" e per questo vediamo la "mutazione" avvenire.
É un po quello che succede in un sogno, dove siamo liberi di diventare quel che vogliamo. Kairi non riesce ancora ad immaginare di poter sovrastare Xehanorth e per questo non ci riesce nemmeno nei suoi sogni/nelle sue memorie. Mi sarebbe parso molto strano il contrario. E questo ben si riallaccia alla sua volontá di diventare VERAMENTE una portatrice del keyblade e di farsi finalmente allenare da una maestra seria quanto Aqua.
Detto tutto questo, se nella prossima saga Kairi verrá ancora utilizzata come attaccapanni della serie allora si che perderá qualsiasi senso. E mi trovo davvero d'accordo sul fatto che al posto di diventare l'ennesima "spadaccina" potrebbe invece esser fatta crescere in un personaggio molto piu interessante e completo dandole dei poteri unici quali la sua natura di principessa di luce e portatrice del keyblade meriterebbe di avere.
Analisi davvero accurata. Sempre chiaro e professionale Sebh.
A dire la verità, guardano trailer e leggendo interviste, era quasi palese che in questo capitolo non sarebbe stata resa giustizia a Kairi. Qui non si tratta di non farla maturare perché non c'è occasione. Qui l'occasione c'era, servita su un piatto d'argento: non è Sora a cercare Kairi, ma Kairi a cercare Sora. E invece no. Concordo con te: essere diventata forte col Keyblade non vuol dire essere un bel personaggio. Il pubblico si affezionerà a Kairi solo quando lei interviene nell'azione e prende delle effettive decisioni. Che si voglia allenare con Aqua va bene, ma allora che allenamento ha fatto con Lea? Sembra che Nomura stesso ammette che non voglia fare niente con questo personaggio. E allora che le hai dato a fare un keyblade se non la vuoi trainare nell'azione? Praticamente tutti i personaggi sono maturati tranne lei. E io, da femmina, vorrei avere una protagonista in cui immedesimarmi nella storia. Bella Aqua, bella Naminè, bella Xion ma fino a prova contraria il trio protagonista sono Sora, Riku e Kairi, quindi va da sé che la protagonista femminile sia Kairi.
Non so cosa accadrà nel prossimo gioco. Sarò impopolare, ma a me non dispiacerebbe giocare con Topolino, Pippo e Paperino a Scala ad Caelum a cercare gli antichi maestri. La loro campagna, assieme a quella di Riku a Quadratum potrebbero reggere come gioco (potrebbero fare anche una piccola parentesi con Kairi e Aqua, ma dopo il casino che hanno fatto non ci spero più di tanto).
Di nuovo bravo Sebh.
Effettivamente Nomura ha sviluppato più altri personaggi femminili ( mi sono piaciute tutte) ma non Kairi che insieme Sora e Riku è la protagonista 😑
Un cosa che mi è sempre sembrata assurda e per i motivi per cui ,come a detto SeBH, il personaggio non mi piace e mi ha sempre delusa 😑
Cmq ha detto cose giuste e concordo con te .
Indubbiamente impopolare come occasione, ma ti assicuro che io ci metterei subito la firma ad un gioco del genere! Per quanto riguarda Kairi, quello che mi fa più innervosire sono le premesse: le fanno dire che "la prossima volta sarà diverso", le mettono in bocca parole di giusta rivalsa, e poi inevitabilmente la rispediscono nell'angolino. Ora, non dico mi sarebbe piaciuto di più che ci fosse sempre stata e rimasta muta, ci mancherebbe - ma così mi sembra proprio che mi prendano in giro. È chiaro che NON hanno saputo scrivere meglio l'evoluzione di un personaggio femminile, ed è chiaro anche perché nel momento in cui Aqua torna in Kingdom Hearts 3 e dovrebbe essere l'indiscusso leader di generazioni di Maestri del Keyblade - si deve far salvare da Sora anche lei. Sembra che l'unica che sappiano gestire sia Naminé perché, per quanto importante e rilevante, non essendo combattiva in senso classico possono reggere il confronto. Porca miseria, ma cos'è questa paura? Infatti a chi sostiene che l'evoluzione di Kairi sia effettiva e positiva, mi viene da chiedere se penserebbe lo stesso se Riku fosse stato quello lasciato a casa a scriver le lettere per 20 anni.
Scusami lo sfogo, nemmeno a dirlo con due parole - concordo completamente :)
@@SeBHnier Per questo motivo non riesco ad odiare Kairi: la vedo che è sinceramente intenzionata a migliorarsi. Ma ogni volta, come dici tu, viene rispedita nell'angolino. L'unico intervento di Kairi in KH3 era il salvataggio del corpo di Sora prima di finire nel Mondo finale. Ma ovviamente questo intervento è off-screen e raccontato, non mostrato: uno degli errori peggiori da fare in sceneggiatura.
Che Aqua venga salvata da Sora non la vedo una pessima scelta, soprattutto se pensi che quello che la voleva salvare non era tanto Sora, quanto Ventus nascosto nel suo cuore.
Naminè è gestita bene perché una supporter non convenzionale, anche se pure lei che chiama la Volontà Residua non ci viene fatto vedere, ma non voglio sembrare troppo pignola.
L'ultimo pensiero da te espresso è pienamente condivisibile, specie se si mettono a confronto le evoluzioni dei vari personaggi.
Non devi scusarti per lo sfogo: nei video sei sempre così tranquillo, con la tua voce dolce e pacata. Immagino che tu lo faccia anche per sembrare più professionale. Ma nei commenti la comunicazione è più diretta: diventa più una chiacchierata tra amici.
@@SeBHnier il sempre metterla in un angolino è stato il motivo scatenante del mio mal sopportare Kairi .
Quando Nomura fece il remind la faccenda di Kairi mi ha mandato ancora più in bestia , ho visto parte di Kairi giocabile come la classica paraculata per giustificare le figuracce che le fa fare nel finale base di Kingdom hearts 3.
Nomura pensava di riscattarla in remind ma ha fallito per quanto mi riguarda ,anzi non mi ha fatto cambiare idea su di lei .
Ora qui in Melody of Memories non pretendevo il miracolo ma neanche quello che ho visto però mi può fare dimenticare le boiate che Nomura le ha fatto fare nel cimitero dei keyblade.
La figura della donzella in pericolo mi sinceramente stancato . Persino disney stessa ha seguito i tempi e si vede con le ultime principesse Disney , perché Nomura non fa lo stesso con Kairi? Non sapremmo mai la risposta.
Quando Sora è apparso mi sono cadute le braccia , ho capito che lui è protagonista ma ora basta ......non può s intervenire ogni volta , senza contare che Kairi dipende troppo da Sora .
Ogni volta che Nomura dice che ora rende Kairi attiva nella storia sinceramente da adesso in poi non gli crederò più , solo parole al vento perché fino adesso non abbiamo avuto niente di concreto e non è giusto nei confronti di chi aveva delle aspettative su di lei .
Io non avrò più aspettative e non mi sento di essere ingiusta nei confronti di Kairi, perché dopo anni di delusioni un po' di incazzatura e mal sopportazione nei confronti del personaggio credo mi sia dovuta.
Kairi mi ha così stancato che sinceramente neanche più come il suo essere il love interest di Sora trovo interessante ,anzi trovo che questa love story sia ripetitiva , noiosa e molte volte forzata .
Nomura poi quando fa così mi fa ancora più incazzare perché quando vuole i personaggi sa svilupparli
Aqua è bel personaggio , dolce ma allo stesso tempo forte e determinata , non ho digerito la figuraccia che le ha fatto fare Nomura in kH 3 😡.
Namine mi piacere tantissimo come personaggio , nella sua semplicità ( e senza il bisogno di essere una guerriera ) ha avuto una storyline e ruolo così interessante che se si togliesse lei gran parte della trama non ci sarebbe : se lei non avesse messo le mani nei ricordi di sora non avremmo saputo che legati a Sora ci fossero molti personaggi , senza di lei non ci sarebbe la trama di birth by sleep dove conosciamo la storia di questi nuovi personaggi legati a Sora , non ci sarebbe 358/2days dove si approfondisce la storia di roxas e Axel e non avremo saputo della creazione di xion e infine se non fosse per lei che chiama volontà residua in kh3 sarebbero stati sconfitti di nuovo da terranort .
In Chain of Memories mi piace che lei si ribelli contro laxerne e marluxia pur di difendere Sora.
Namine è più importante di quanto sembri in realtà.
Poi c'è xion che anche lei per quanto mi riguarda è stata sviluppata molto bene .
Il suo prendere la decisione di sacrificarsi pur di fermare i piani di xemnas e per proteggere Axel e roxas mi è piaciuta tantissimo .
Si è ribellata quando hanno provato a fermarla .
Per quanto riguarda riku : no non avrei pensato che l' evoluzione Riku fosse effettiva e positiva se fosse stato messo all'angolo come Kairi ,anzi mi sarei incazzata e l' avrei odiato ancora di più di come l'ho odiato a inizio saga.
Quindi condivido la tua perplessità su questa cosa .
Riku inizialmente mi stava sulle palle per quanto stronzo e stupido fosse ma con la storyline e sviluppo che Nomura gli ha dato ora è tra i miei personaggi preferiti .
Cmq SeBH non ti preoccupare per lo sfogo e scusa se scrivo così tardi ma ho avuto problemi con internet .
@@ariannafioretti223 sono d'accordo con te tranne per Aqua .
Mentre per kairi per quanto ti invidio e per quanto mi dispiace ma kairi proprio non riesco più a tollerarla dopo le innumerevoli delusioni e false speranze .😟
Nomura non è riuscito a farmi cambiare idea su di lei o a farmela piacere . Se si fosse impegnato a renderla Interessate magari le cose sarebbero diverse .
Scusa se ti scrivo ora ma internet mi ha dato problemi.
Caro Nomura
Sarà che sto crescendo, sarà che sono sempre stato appassionato a KH da quando avevo 7 anni... Ma onestamente sono stanco, non solo anni di giochi su altre console che hanno richiesto tanti soldi e dopo ti rifilano la remastered, non solo ci metti 14 anni per un terzo capitolo deludente che allunga il brodo aggiungendo una nuova storia, ma fai uscire un rythm game a 60 euro che ripercorre tutta la storia e da solo 30 minuti nuovi. Onestamente non credo comprerò più roba relativa a KH, ma veramente, anziché cercare di spillarci fino all'ultimo centesimo con giochi mediocri, potevi farne meno, dare risposte rimanendo una saga indimenticabile.
Sinceramente
Un ormai ex fan
ripeto il discorso detto qualche video fa con qualche aggiunto dato il finale di kh MoM
è ovvio che il redemption arc di kairi sarà lungo come il suo allenamento con aqua fa presagire.
Io azzardo a pensare sempre che avrà un ruolo grosso in futuro,forse mi piacerebbe rivedere un pò di più quel carattere che aveva in kh 1 e 2 anche se era la donzella in pericolo almeno prendeva l'iniziativa anche se spesso invano. Ora che potrebbe diventare forte vorrei vedere un pò più anche di quel carattere. Il problema che in realtà spesso molti pg di kh hanno è che possiamo solo supporre cosa provino,l'abbiamo visto con aqua per esempio che in kh3 non avevamo idea di cosa le stesse accadendo mentre in remind avevamo un pò più di contesto al riguardo ma non abbastanza secondo me per sentirci in empatia nei suoi confronti almeno per me. non abbiamo mai i pg che parlano di come si sentono nemmeno quando si trovano nella propria mente,l'unico caso fu con aqua stessa nel regno dell'oscurità in 0.2 il quale ha avuto un maggiore focus sui suoi sentimenti.Noi da soli,possiamo solo pensare che kairi si senta debole ed incerta ma mai la vediamo ammetterlo apertamente nemmeno con riku che dovrebbe essere il suo migliore amico. Ci sono indizi che lo fanno pensare però penso che le azioni di incertezza vadano accompagnate dall'ammettere l'incertezza stessa in quel modo funzionano una bene. A me va bene se nomura caccia del cappello il mondo immaginario con fake noctis,fa parte anche del fascino della serie per me ma vorrei almeno che si concentri di più sui personaggi piuttosto che spiegare per filo e per segno come il MoM si faccia la colazione comprando gli ingredienti nelle varie epoche.
Il MoM quando viene inquadrato sul palazzo di fronte alla luna, prima di formare il simbolo del cuore con le mani, forma un quadrato ;)
Ottima analisi come sempre. Nel prossimo gioco sarebbe carino vedere qualcosa sull'allenamento di Kairi, magari con Aqua che la manda a esplorare qualche mondo disney (perchè diciamocelo, Kairi ha assolutamente bisogno di esperienza sul campo). Questo per me sarebbe un buon modo per inserire i mondi Disney nel prossimo gioco e giustificherebbe anche la loro eventuale assenza nell'universo irreale.
c'è un motivo se viene detto che sora si trova in un luogo "dove la voce non può giungere". su union cross il maestro dei maestri dice a luxu, precisamente, che per sconfiggere oscurità sarà necessario arrivare ad un "futuro che io stesso non posso concepire, in cui non esiste né luce né oscurità e dove le voci e i ricordi non possono giungere". tutto questo spiega come l'intera avventura di sora fosse scritta nel libro delle profezie (anche lo strappo temporale in kh3), spiega perché maestro xehanort qui su melody of memory ha detto quelle esatte parole a kairi e che "ora sa con certezza dove si trovi il cuore di sora". quindi si, xehanort sa tutto e sta ancora cercando sora, anche se non capisco come abbia ottenuto il libro delle profezie (forse quando era a scala ad caelum, nella storyline di dark road).
quando terra-xehanort, dopo aver aperto il cuore del giardino radioso e fatto entrare l'oscurità, salva la piccola kairi mandandola in un altro mondo tramite l'arca, va tutto bene, l'esperimento non è fallito in quel momento (le isole del destino fanno parte del reame di luce). la "speranza" fallisce (secondo quel che pensa terra-xehanort) nel momento in cui sora va a sbattere a quadratum, che è esattamente il mondo immaginario descritto dal maestro dei maestri in quanto "inconcepibile", "senza luce e oscurità" e "dove voci e ricordi non possono giungere". da qui l'importanza dello scrigno xsuper (il vaso di pandora del maestro dei maestri) che potrebbe contenere il recipiente che serve al maestro dei maestri stesso per arrivare a quadratum, dove può finalmente permettersi di sconfiggere definitivamente oscurità, in quanto sarà anch'essa costretta ad assumere una forma (visto che tutte le sue non-forme sono costrette a rimanere nel mondo reale, unico luogo in cui possono "esistere" in quel modo). si può presumere che il compito finale di luxu/xigbar sia di dare lo scrigno ai veggenti così che possano essere loro a portarlo nel mondo irreale, visto che pare siano rimasti li per tutto il tempo (rapporti segreti 12 e 13 di kh3). così il maestro dei maestri avrebbe tutto il necessario per rinascere: sia il recipiente sia persone connesse fortemente a lui.
il fatto che sora avrebbe percorso il sentiero proibito (viaggio temporale) con la conseguenza di finire nel mondo irreale (quadratum) lo sapeva bene anche xehanort giovane; quando viene sconfitto in kh3, se la ride e dice "tornerò nel mio tempo e vivrò il resto della mia vita, ma sora il tuo viaggio termina qui. il tuo tempo, in questo mondo è..." e crepa. immagino sia per questo che a yozora è stato dato il compito di salvare sora, magari proprio dal maestro dei maestri stesso, visto che kairi non è più in grado di farlo non potendo cercare sora in quel mondo. tra l'altro, ammettendo che l'antenato di eraqus fosse brain (hanno gli stessi capelli e la stessa filosofia di voler combattere il destino di un'oscurità che vince sulla luce), e visto che nella partita a scacchi la mossa della "luce che riserva sempre delle sorprese" rappresenta proprio la questione dello strappo temporale di sora, immagino che brain sia riuscito nell'intento di voler essere il "virus" del libro delle profezie (non sapendo che anche questo era già scritto, anche se il dubbio lo aveva). e sempre nei rapporti 12 e 13, oltre al discorso del virus (che pare diverso dal discorso di ventus come falso capo dei denti di leone), si parla del fatto che luxu ha dovuto dare il keyblade 'occhio che scruta' a uno dei capi dei denti di leone, prima di potersene riappropriare sotto il corpo di xigbar. sul finale di union cross si vede brain al cimitero dei keyblade con cappotto nero, scrigno xsuper e keyblade occhio che scruta; qualcuno deve avergli dato cappotto e keyblade e ordinato di andare a cercare lo scrigno, così da portare tutto in custodia a scala ad caelum finché i tempi non fossero maturi per luxu/xigbar (ricordate che xigbar dice a luxord, nel monte olimpo, che pur non sapendo cosa ci fosse nella scrigno, doveva essere "interessante, visto che è stato tenuto protetto e segreto dai custodi del keyblade per così lungo tempo"?). se questa storia di brain è vera, immagino che topolino riuscirà a trovare indizi su quadratum a scala ad caleum proprio grazie a qualche collegamento con brain.
infine non scordiamoci anche altri due denti di leone collegati a luxu:
skuld: se fosse davvero soggetto x, allora è stata presa da braig (prima di diventare xigbar).
strelitzia: supponendo che ci fosse lei nel telo bianco, portato da luxu originale all'arca di auropoli mentre parlava con oscurità.
riguardo questo... può esserci la possibilità che il soggetto x non sia skuld ma strelitzia. in ogni caso, topolino a scala ad caelum troverà probabilmente info su brain e soggetto x.
Aspettavo un tuo video a riguardo e concordo con te per la parte finale, magari combattere il boss con lei ma alla fine perde, non pensate male adoro kairi e non vedo l ora del suo riscatto come personaggio.
Esatto, anche una sconfitta però più "personale" l'avrei trovata rilevante, piuttosto che una sostituzione che per quanto illusoria o mentale comunque mette te, giocatore, con Sora a combattere - as always.
Che dire...analisi, secondo me, perfetta!!
Grazie di cuore Daniel :)
Ciao Sebh, come sempre complimenti per il video.
Ti ho scoperto da poco, ma sei stato una manna dal cielo per quanto riguarda Union x e Dark Road.
Bella anche la tua recensione di Melody of Memory. Devo dire che concordo pienamente con ciò che dici anche se mi vedo più ottimista sul personaggio di Kairi e sul suo futuro.
Sinceramente non credo si potesse fare di più con lei. Se ci pensi Kairi è sempre stato un personaggio dolce e premuroso, non avvezzo al combattimento quindi ci sta sia scarsa con il Keyblade. Anzi effettivamente trovo molto più forzato farla partecipare alla Guerra del Keyblade sia per la sua indole che per la sua mancanza di esperienza.
La scelta di inviare Kairi ad allenarsi con Aqua a regola dovrebbe aprire la strada a BBS 2 e ad un capitolo con lei protagonista al posto di Sora.
Dubito che ci faranno usare Topolino a Scala ad Caelum, quindi è probabile che successivamente potremmo avere un gioco con Kairi protagonista che collegherà tra loro gli allievi di Eraqus, il gruppo di Crepuscopoli e Topolino a Scala ad Caelum.
Hai la voce troppo sexy.
Comunque con anche Riku giunto a Quadratum (che continuo a pensare sia la Shibuya di TWEWY) credo sia possibile che nel prossimo titolo anche Neku potrebbe avere un ruolo, in fondo lui è ancora morto e se Nomura non si inventa qualche sua follia per Neo in cui torna, potrebbe riservare un nuovo ruolo importante, ricordiamoci che la ragazza che compare davanti alla Shibuya distrutta, compare poi in Neo come compagna del protagonista, vorrà pur dire qualcosa
Bellissimo video come sempre.
Continuo a dire che la storia la spieghi meglio tu che non loro che la creano.
Ahahah grazie mille Greg :) Felice che sia stata sopportabile nonostante il quarantello di minuti.
Attendevo questo video e, immancabilmente, l'attesa è stata ripagata. Parto dunque ringraziandoti per il sublime lavoro svolto.
Dunque, sul gameplay, poco da dire: è un rhytm, sarebbe sciocco aspettarsi altro. Avendo provato la demo (sì, credo che morirò trincerato dietro "questo prezzo di lancio non è equo", al di là della trama e di quanto, per carità, potrei sbagliarmi), dico soltanto che, essendo abituato a dei rhytm un po' più convenzionali nelle schermate di input e mappatura tasti (tipo i Persona Dancing, per fare un esempio), questo titolo mi ha dato qualche problemino con la sua svolta "action": trascinato dalle mie precedenti esperienze di combattimento su tali giochi, mi sono spesso ritrovato senza ritmo perché l'istinto di menare i nemici prevaleva e andavo troppo anticipato. Ovviamente, non è una pecca ma un problema mio... Mi serviranno allenamento e abitudine, intendo prenderlo per collezionismo e trophy hunting quando calerà di prezzo.
Sulla storia (la nuova, se voglio un riassunto mi rivedo la tua antologia, visto che questi non sarebbero capaci di farne uno efficace manco a commissionarglielo): poca roba, ma lo sapevamo. Le rivelazioni sono minime, poco sorprendenti e completamente votate allo story setting dei prossimi titoli.
Ciononostante, anche in quei pochi minuti sono emerse magagne di scrittura che mi fanno pensare proprio all'impronta "ad ca**um" tipiche del Nomurone Internazionale e su tutte, per me, svetta la Fata Smemorina elevata a Deus Ex Machina di convenienza di questo capitolo, che getta a destra e a manca informazioni di un certo peso come caramelle ad Halloween senza che si sappia da dove arriva tutta questa onniscienza e trasporta tutti al Mondo Finale come fosse la sua casa vacanze.
Terranort-Ansem che ha picchi di preveggenza assurdi manco avesse letto il famoso Librone (perché non l'ha letto, giusto? Ho qualche incertezza in merito).
E, ovviamente, chi poteva essere il boss finale se non lui, l'immancabile Xehanort (e certi fan si lamentano anche di fronte alla battuta "tutti i buoni sono Sora, tutti i cattivi sono Xehanort)? Anche l'apprezzabile Kairinort in copertina sarebbe stata una scelta migliore. Chiunque sarebbe stato una scelta migliore. No, serve un cattivo, riesumiamo Xehanort e fine della discussione. Che noia, sinceramente.
Un pizzichino di hype comunque ci esce, quindi che ne so, missione compiuta? Spero che la decantata pausa di un anno data alla saga le faccia prendere respiro e riordinare le idee perché inizia a sembrare un cavallo che cerca di disarcionare il proprio cavaliere che a stento tiene le redini. Poi, per carità, magari lo scemo sono io e Nomura in realtà ha tutto pianificato, ordinato e coerente. Vedremo...
Sull'amara analisi finale, mi piacerebbe poter dire la mia ma sarei solo ridondante: hai detto TUTTO ciò che si poteva dire e, a mio parere, in maniera inappellabile. Al di là che personalmente adoro quando ti accanisci sull'inutilità del sempre più seduto Yen Sid, Kairi che sceglie di allenarsi sotto Aqua è un tardivissimo timido passo in avanti, ma con questa nociva mentalità di Nomura (sin troppo giapponese, aggiungo con dispiacere) che vede le donne, almeno di questa saga, come dei "sì, ma in realtà no" credo avrà pochi frutti e sia stata menzionata solo per posizionare Kairi da qualche parte per i titoli futuri, mentre Riku salva Sora e Sora salva tutto ciò che osa essere vagamente in pericolo in sua presenza.
Aggiungo inoltre che, sì anche io non sono un fervente fan di Kairi e quindi potrei fregarmene ampiamente delle sue vicende, però ammetto anche che, stando con me da 20 anni quasi ormai, una piccola parte di me vorrebbe davvero qualcosa di meglio per lei, un po' di meritata dignità.
Non dimentichiamo che si tratta pur sempre di uno dei personaggi capostipite della serie, uno dei primi volti sorridenti (se non il primo) che il ragazzino giocatore inconsapevole dei primi anni 2000 s'è ritrovato a conoscere in quella saga che, imprevedibilmente, lo avrebbe accompagnato (e per molti, ancora accompagna) per gran parte del suo cammino di vita.
Ad ogni modo, aspetterò lietamente i tuoi video futuri sulle idee e i discorsi che vorrai dedicare a questa saga in attesa dei suoi prossimi sviluppi. E ovviamente, tutte le future discussioni sui nuovi update dei due giochi mobile.
A presto!
P.S.: appena hai tempo, qualche parolina sull'odierno annuncio del nuovo The World Ends With You in uscita nell'estate 2021? Io sono stato colto di sorpresa e, vabbè, ho urlato come un bimbo quando nel trailer ho rivisto un certo genio della matematica... Che hype!
Ammetto che adesso avrei voluto parlare con te prima o durante la giocata che mi sono fatto, un occhio esperto sul genere mi avrebbe fatto senz'altro comodo! Grazie comunque per le specifiche, colmano da sé alcune lacune mie :)
Sulla Fata Smemorina davvero non posso che ripetere quanto hai detto, ma sul discorso del "perché non l'ha letto, giusto?" su Xehanort e la sua lungimiranza cominciano a chiederselo in molti in effetti, perché in accoppiata con la storia di Dark Road chissà cosa vogliono combinare con il suo viaggio teoricamente finito.
Con tanti saluti al discorso che la Dark Seeker Saga si chiudeva col 3!
Con il discorso su Kairi hai ricalcato perfettamente le sensazioni che avevo e non ho comunque sviscerato a fondo nel video: proprio come dici, per quanto non sia il personaggio prediletto di nessuno dei due, rimane una figura che ci accompagna da anni e anni, la stessa che incoraggiava anche noi durante le prime giocate, e quella che s'è presa più meme e ingiustizie di tutti o quasi specialmente per quel continuo "si, ma in realtà no" come l'hai perfettamente definito. Mi chiedo cosa avrebbero detto i fan di, non so, Riku?, se l'amico di Sora avesse sempre ricevuto il compito di aspettare a casa, sulle isole o alla Città di Mezzo, a scrivere lettere mentre il Portatore del Keyblade e Kairi viaggiavano con Pippo, Paperino e Topolino.
Guardando il video mi è venuta in mente una teoria...
Pensavo:
tutto il gioco è ambientato nella mente (nelle memorie di Kairi) incluso il suo incontro con Xehanort.
Lo Xehanort che lei affronta potrebbe essere frutto della sua mente e considerando che nella realtà, in kh3, lui l’ha “distrutta” con un colpo solo è plausibile che lei lo veda come imbattibile, per questo lui riesce a parare i colpi a mani nude. Allo stesso tempo Kairi vede Sora come il suo salvatore, come colui che l’ha sempre difesa, per questo nel momento del bisogno, davanti ad un nemico imbattibile, lei si immagina di essere Sora e, essendo nella sua mente, si “trasforma” in lui riuscendo a sconfiggere Xehanort. In questo modo si potrebbe anche giustificare il motivo per il quale Sora non può parlare, essendo frutto del’IMMAGNAZIONE di Kairi.
Probabilmente sono solo cavolate. Peró potrebbe essere plausibile e renderebbe quello scontro uno scontro mentale di Kairi contro le sue paure, con lei che riesce a sconfiggerle rievocando i ricordi di Sora, che lei vede come esempio da seguire. Una volta sconfitte le sue paure lei si rende conto che in realtà è stata lei nei panni di Sora a sconfiggere Xehanort e questo le ridà fiducia in se stessa. Capisce di non essere ancora abbastanza forte ma questo la spinge a non adagiarsi sulla strada che gli altri le dicono di seguire ma di prendere iniziativa. Infatti abbandona gli “insegnamenti” di Yensid e va a farsi allenare da Acqua.
Che ne pensate?
So di essere un sognatore ma ancora ci spero in una rivincita di Kairi 😅
Mi piace moltissimo la tua interpretazione degli eventi!
In realtà sono d'accordo con Emrys, la tua interpretazione è ottima :) Piace molto anche a me, specialmente perché la rende protagonista assoluta del tutto. Rimane il peccato di darle quell'unica svolta positiva, cioè la decisione di allenarsi con Aqua, dopo un decennio di nulla: è davvero poco. Ma quantomeno è qualcosa, e senz'altro spero anche io con te in una sua rivincita futura!
Anche io ho pensato la stessa cosa... quello Xehanort è frutto dei ricordi che Kairi ha del vecchio e del giovane Xehanort (scienziato).
Comunque, per me questa avventura , per Kairi è stata una sorta di allenamento mentale , al pari di quelle vissute in dream drop distance da Sora e Riku.
ma sei il proprietario di ants italia sxusami ma hai la stessa voce secondo me cmq complimenti x i video ❤
Vi lascio le mie opinioni non richieste prima di vedere il video. Il gameplay del titolo mi ha sorpreso molto in positivo: l’ho trovato davvero divertente, ben strutturato e con idee di design davvero azzeccate, e l’unico difetto che vi ho trovato è che nelle boss fights e nei tuffi nella memoria a volte risulta difficile capire quando inserire gli input di comando a causa dei troppi effetti in background. Sulla storia non mi esprimo più di tanto (è una scusa per andare avanti più che altro, anche se è comunque canonica all’interno della saga) ma invece secondo me la narrazione è un problema veramente critico del gioco. Si inizia senza manco un filmato introduttivo che spieghi il contesto e, come ormai siamo abituati, gli eventi di trama sono spalmati in maniera decisamente poco calibrata, tutti alla fine. Secondo me l’assunzione di qualcuno che aiuti con questi aspetti ormai è d’obbligo, questa maniera di raccontare una storia non può e non deve proseguire negli altri giochi.
Mi è spiaciuto che non ci fossero dearly beloved o face my fears Tra le canzoni giocabili, spero le aggiungeranno più avanti... Il fatto che i mondi di kingdom hearts 3 siano solo un tuffo d memoria a testa la dice lunga su quale fosse la qualità di kh3 e di quanto fossero inutili e filler i vari mondi disney... Poi stendiamo un velo pietoso su kairi, nessuno ha mai sentito il bisogno di allenarsi ne sora ne riku che hanno fatto di tutto senza mai allenarsi, sora salva i mondi riku diventa maestro non viene mai detto che si siano allenati ma kairi ha bisogno ancora di allenarsi, ammettiamo che con questa ragazza non sanno che farci, se il. Gioco in teoria dedicato a lei si conclude con riku che parte alla ricerca di sora e probabilmente a un suo gioco, mentre lei resta indietro... E lasciamo perdere che debba essere salvata da sora pure da un altra dimensione... Kairi esiste solo in funzione di sora, senza di lei è lì nulla assoluto, oltre a essere inutile... Post scriptum, quando kairi viene mandata via da radiant garden e mandaya a cercare un possesore di keyblade sora non lo era ancora, solo riku aveva già l eredità del keyblade data da terra, non dovrebbe essere stato lui a condurla alle isole del destino? A meno che non abbia in qualche modo seguito ven non so, oppure sia riku che il cuore di veb
Ottima analisi SeBH, purtroppo tutto ciò che è stato detto è vero riguardante trama. Aggiungo alcune cose: 1) Il potere e la conoscenza smisurata di Fata Madrina che a mio parere è esagerata cioè lei che è capace di andare nel Mondo Finale e portare Riku e Kairi con lei (per l'appunto Chirithy in KH3 si era sorpreso che Sora era lì in forma fisica) mentre io avrei dato questo compito a Kairi guidare il gruppo al Mondo Finale, oltretutto la Fata era a conoscenza della Stella Senza Nome sapendo che lei è speciale (viene da un mondo ignoto e Il danno se lei stessa la aiutasse a farla riportare a casa) che per me è un informazione fin troppo importante averla lasciata nascosta all'intero gruppo dei "Guardiani della luce". 2) La natura e la vera identità dello Xehanort Finale che secondo me potrebbe essere una specie di Ultima Volontà simile alla Volontà Residua insediatasi dentro i ricordi/cuore di Kairi durante l'episodio Re Mind come piano B di Xehanort se avesse perso (mentre Sora era alla ricerca dei petali del cuore di Kairi e per questo motivo compaiono pure in MoM > a dire la verità è un dettaglio di MoM che mi è sembrato strano). Altra cosa che mi è vorrei soffermare sono le parole di Xehanort "Il maestro In pensione Yen Sid ti ha allenata bene, sei diventata un vera custode del Keyblade" e "Ora so dove si trova il cuore di Sora", di queste frasi Xehanort era compiaciuto in senso buono o cattivo per i nostri eroi? A mio parere buono. Naturalmente queste sono solo mie teorie e deduzioni. Ultima cosa, mi dispiace che i riassunti di Kairi non sono stati fatti bene ma io aggiungo che dopo aver finito la sezione di KH3 il riassunto finisce con il finale di KH3 base e non c'è Re Mind tra i riassunti.
Punto 1 assolutamente d'accordo. Punto 2 in effetti quella di una sorta di Volonta Residua è ciò che intendevo quando parlavo della possibilità che nella sua transizione dopo la morte, quindi a fine Kingdom Hearts 3, magari una parte di sé ha raggiunto Kairi nel Mondo Finale. E per quanto sprezzante penso anche io che alla fin fine l'intento fosse positivo esattamente come dici, anche perché a quel punto - per quanto ovviamente ancora colpevole di tutto - teoricamente si era riappacificato con l'Eraqus uscito dal cuore di Terra, abbandonando le armi e cedendo ai nuovi Portatori del Keyblade il destino dei mondi.
Condivido ogni riflessione fatta nel video! 👍🏼👍🏼
Questi video sono quelli che svoltano la giornata ❤❤❤
...tornando ai nostri pensieri...
Kairi aveva tanto potenziale anche solo come principessa del cuore, essendo praticamente l'unica ad essere legata ad un cuore (quello di Sora, eroe già messo in viaggio dalla primissima necessità della saga ovvero salvare i mondi, e quindi non legata ad un mondo ed alle sue dinamiche come le principesse disney). Ma cosa è una principessa del cuore? Cosa le rende speciali? Questa è una carenza che ha condizionato tutto lo sviluppo di Kairi, rendendo necessario che lei impugnasse un keyblade per inserirla in un contesto...mmm "attivo" (?) in KH3. E non voglio parlare della decadenza che figure come quelle del trio khbbs hanno subito nello stesso capitolo (sebbene i segreti di ventus e la natura di vanitas rimangano molto più avvincenti, ora, delle vicende di Sora).
E voglio aggiungere ancora una cosa...dove stiamo andando? Ci stiamo spostando dall'universo di KH, caratterizzato da "sapori e profumi" unici e da una coesistenza di luce e oscurità che si manifesta in maniera fisica, verso un universo dove "luce e oscurità non esistono"?...proprio ora che stavamo per capire qualcosa sulla vera essenza dell'oscurità?
Rimango però fiducioso...perché una strada è percorribile. Se è vero che Sora si troverà in un universo molto più "realistico", simile al nostro per dinamiche di luce e oscurità, allora potrebbe finalmente avere le giuste esperienze per capire cosa è l'oscurità e quale è la natura dello stesso cuore. Dopotutto il vero maestro del keyblade è colui che dosa entrambe le forze, e Xehanort sembra averlo capito bene. Chissà dove è stato mandato a fare il suo viaggio dal mom...
I risvolti di Ventus e Vanitas stanno diventando più avvicinenti, è vero... Grazie ad un gioco mobile, maledetti loro ahahah! Anche quelli sull'oscurità, che vediamo nel gioco mobile "gemello", rendono il tutto più interessante. Insomma, è come se stessimo viaggiando su un ponte sospeso di cui stanno mettendo le colonne a posteriori. E adesso arriva anche il nuovo TWEWY!
Bellissima recensione, complimenti. Io personalmente non ho giocato al titolo in questione per mancanza di voglia, ma devo ammettere che dopo averti ascoltato un poco mi ha incuriosito. Mi spiace molto per Kairi, poiché per quanto si impegna alla fine non raggiunge mai dei risultati concreti, anche se sulla boss-fight contro Xehanort avrei una teoria: dato che il viaggio che stava percorrendo la Principessa del Cuore era un qualcosa di molto intimo e personale (fatto sta che anche tu hai azzardo che questo avversario "metafisico" potesse essere una manifestazione delle insicurezze della stessa eroina), magari lo scambio di persona a cui abbiamo assistito non era un collegamento di cuori ma pura suggestione. La trasformazione avviene difatti quando la protagonista è in seria difficoltà e magari proprio in quel preciso momento i suoi pensieri erano rivolti a Sora, paladino del Keyblade e difensore dei mondi. Come detto prima non ho mai testato l'opera in questione e quindi potrebbe esserci benissimo una linea di dialogo o una nota scritta a mia insaputa che smentisce in pieno questa mia tesi. Comunque se ciò non dovesse esserci potrebbe significare che l'intero scontro lo abbiamo affrontato in verità con la ragazza mentre "vestiva" i panni di un altro, dimostrando appieno che quando ci si mette d'impegno possiede la forza di sconfiggere anche un nemico temibile come il Maestro Oscuro.
...
Eh niente, quando parte la fantasia non ci ferma più!
In realtà la tua interpretazione è assolutamente plausibile, non c'è niente che possa smentirla ufficialmente (o confermarla, per carità, un po' come tutte le nostre idee ora come ora!) - e la trovo anche apprezzabile naturalmente, come dicevi anche a video abbraccio la possibilità che sia una sorta di sfogo per la sua insicurezza. Il fatto è che quale che sia la natura dell'evento, è veramente troppo, troppo tempo che lascia il posto a Sora: il collegamento con lui che le fa forza era bello e giusto, ma ad esempio l'avrei preferito da scena (un po' alla Kamehameha Padre-Figlio di Goku e Gohan, se vogliamo fare i nostalgici!) piuttosto che da combattimento di gameplay :) L'unico dubbio che ho sulla natura personale di questo Xehanort sono i commenti che fa a Kairi, come appunto il complimento sul suo addestramento: il suo inconscio le fa i complimenti da sola? Mentre sfoga la propria insicurezza creando uno Xehanort che combatta contro Sora? Come dici tu, quando parte la fantasia non ci fermiamo più ahahah!
“Signore e Signori”... e niente... già la pelle d’oca! Devi smetterla di avere questa voce sexy! 🤣 maledetto 😍
Ahahah grazie come sempre Carlo, credo sia tutta colpa del rintronamento mattutino del weekend!
Io ho gia detto piu volte che SeBH dovrebbe metter su un canale podcast quotidiano! :D :D :D
Ammiro la tua devozione raccontando che Kairi era sempre stata trattata come una pedina sfruttata da Xehanort ed ha fatto un gioco grande più duro di lei. Quindi credo che già abbiamo le risposte esatte Sora a Quadratum in difficoltà con Yozora e quindi la Fata Smemorina che gli diceva a Riku che nel Mondo Finale aveva fatto una comparsa con la ragazza di Yozora per quando lei diceva che Sora era in pericolo, e che il luogo sia irreale dal punto di vista teorico quindi possiamo definire quel mondo molto lontano dai mondi parelleli. Quanto a Topolino che gli ordina a Yen Sid di cercare i Maestri perduti che potrebbero esser Vor, Urd, Hermond, Bragi, o quelli di Union X Ira, Aceed, Gula ed Invi. In cui cerca risposte dette da loro ma non sappiamo se li trovassimo lì perchè Scala ad Caelum e un mondo astrale distrutto in passato ai tempi di Dark Road, quindi non possiamo sapere con precisione. Perchè Xehanort usò il libro delle profezie a suo piacimento mettendo in difficoltà tutti quanti e si creò così un'oscurità celata tra il Reame della luce, del Cyberspazio, nel Regno di Mezzo, nel Regno del Nulla, e nel Regno dell'Oscurità. E quindi il libro della profezia gliel'aveva passato il Maestro dei Maestri a Xehanort nel momento in cui lo usava. Ci sarà una nuova serie tra due anni in cui il titolo sarà chiamato An Oath Kingdom Hearts.
31:50 Ho riso per almeno 5 minuti. Stupendo.
Sono uno dei tanti viewer silenziosi dei tuoi video sulla saga, e mi trovo pienamente d'accordo sulla tua analisi. Scherzando con mio cugino ho giudicato dopo averlo finito, il titolo utile poco meno di Coded; ciò che differenzia i due giochi è che qui la trama va avanti, mentre su Coded è già tanto a mio avviso dire che ci sia una storia (per altro Coded sembra il riassunto fatto meglio in questo Melody Of Memory xD). Ciò che questo rythm game mi ha lasciato è senza dubbio un bel coinvolgimento per il gameplay, e non me lo aspettavo. Speravo anche io in una Kairi più decisiva, e non a tratti inutile ancora una volta, e la boss fight finale ne è il chiaro esempio di questa inutilità. La storia lascia comunque tanti elementi aperti che mi intrigano in ottica prossimo capitolo (Kingdom Hearts An Oath To Return?!?), tra il salvataggio di Sora, la nuova avventura di Riku e mi auguro di vedere anche l'allenamento tra Kairi e Aqua, e magari sarà li, entro un eventuale KH4, che ci potrebbe essere questo benedetto riscatto da parte di Kairi
Ammetto che ogni volta mi ritrovo a sperarci e ogni volta ne rimango bastonato, ma se mettono Aqua come responsabile di Kairi e non cambia qualcosa - gli mando un cosplayer di Yen Sid a casa ahahah! Scemenze a parte, il gioco in sé mi ha sorpreso, anche ad oggi avrei voglia di platinarlo e sto aspettando di trovare un po' di tempo per completare le canzone che avevo lasciato indietro :) Alcune sono veramente divertenti da rivivere così, ed io davvero non sono un amante del genere - il che mi fa supporre che di sicuro un cattivo lavoro non possono averlo fatto!
Il gameplay di questo gioco è carino e si potevano inserire più costumi per Sora,Paperino e Pippo.
Si i riassunti sono fatti a caso e sono fatti male e poi lo spiegano male e come hai detto te omettono delle cose,ad esempio non dicono che la terra di partenza è diventata il castello dell'oblio,ma nel 3 lo dicono,ma hanno tolto la scena dove Aqua trasforma la terra di partenza.
L'episodio di Kairi mi ha deluso e non poco,poi li combattimento conto Xehanort è ridicolo(a momenti è più forte l'illusione di Xehanort che lo stesso Xehanort con il X-blade),cioè Kairi lancia solo un fire e basta(almeno è intelligente a differenza di Lea,perché almeno lei rievoca il keyblade e non sta ferma),poi la frase che dice Xehanort è meravigliosa "la tua voce non ci può raggiungere"...nel combattimento finale Sora parla.
Il problema è che è ridiventata di nuovo debole come nella vanilla di kh3,ma nel reMind è praticamente l'anticristo dove ha tutte le magie al massimo,può usare il reflex(giustamente non ha parato l'attacco di Xehanort con il reflex),il warp e i suoi attacchi speciali e poi vabbè schiva anche i meteoriti di Xehanort.
E onestamente(lasciatemelo dire)Xehanort ha rotto il cazzo,per dio lasciate morto quel personaggio e potevano mettere qualcun altro come nemico finale e avevamo avere 2 opzioni.
1)Sora come boss finale,qua ci poteva essere un Sora che rappresenta a pieno il senso di colpa di Kairi,visto che per colpa sua Sora è "morto" e poteva destabilizzarla facendola sentire ancora più in colpa.
2)Kairi come boss finale,invece qua ci poteva essere una Kairi che rappresentasse a pieno le sue debolezze e cercava di corromperla(come lo spettro di Aqua di 0.2)con il medesimo ruolo di Sora.
E alla fine Kairi evocava il suo keyblade(o quello di Sora)e combatteva lei per dimostrare a se stessa di essere forte e di avere un cuore forte,di già per me ci poteva stare una sottospecie di coded con Kairi come protagonista e li esploravamo i mondi digitali/memorie di kh1,visto che Kairi si trovava all'interno di Sora e ad ogni mondo vedevamo le vicende alle isole del destino fino all'arrivo di Kairi fino a kh1 e vedere la relazione di Kairi con Sora,Riku e gli altri abitanti delle isole del destino,soprattutto con Sora alla to the moon per intenderci.
La fata madrina è diventata l'essere più potente di kh,visto che entra a piacimento nel mondo finale(ovviamente con la scusa "eh ma lei esaudisce i desideri/sogni ed è per questo che ci entra...forzatura),sa che ci vogliono 3 "chiavi per raggiungere Sora(come fa a saperlo)e per finire mi aspettavo una cosa alla fine dove Kairi prendeva iniziativa e andava con Topolino a Scala.
Ovviamente sono d'accordo con la maggior parte di quanto hai detto, ma trovo che l'opzione 2 della "Kairi Spettro" per richiamare la dinamica di Aqua nello 0.2, con tanto che poi sarebbe andata proprio da Aqua ad allenarsi, sia in effetti una bella pensata, mi sarebbe piaciuta molto!
Come già detto sotto al video di gamerdex secondo me la missione di topolino l'abbiamo già vista in ux! Magari anzi che andare a scala è finito a Daybreak Town senza capire la differenza ed è lì che incontrerà il nostro avatar!
Che poi ancora devo capire perché non hanno messo selezionabili Sora e Kairi di kh 3 nei team, cioè i modelli e le mosse ce le avevano tutte (o almeno di sora) 😅
Kairi mi fa una pena terribile,nonostante quanto ci provi nn riesce a ottenere risultati,anche se diciamocela tutta che fosse un illusione o no,nn aveva speranze di battere quel vecchio caprone bastardo(secondo me Xehanorth stava provocando kairi,ossia parlando del suo allenamento),oramai le mie speranze sono rivolte tutte ad Aqua,probabilmente l'unica che può aiutarla
Oramai è ufficiale,la tua antologia su questa serie è decisamente migliore😂😂😂
La mia speranza è con la tua che riposa, amico mio. Speriamo che recuperino l'Aqua pre-KH3 e la mettano al lavoro sulla determinazione della giovane Portatrice del Keyblade, e non succeda il contrario - cioè che me le fanno finire in un fosso tutte e due!
Se succede quello allora Nomura verrà invaso dall'ira dei fan che l' adorano😂😂😂,però sono positivo,credo che riuscirà a farla brillare di nuovo (anche se,personalmente,vorrei vedere in azione Xion, fra tutte i personaggi femminili è la mia preferita)
Come sempre video di alta qualità, Sebh. Mi trovo molto d'accordo con tutta la recensione di questo capitolo, un po' meno, invece, sulla questione di Kairi. Per me è un personaggio "forte", perché grazie a lei, Sora riesce ad essere forte, certo ognuno ha una sua visione ma a me non è mai dispiaciuto il suo personaggio e il suo sviluppo ; diversamente, invece, per come l'hanno trattata in questo gioco, non facendogli fare nulla se non la narratrice, è davvero orrendo ma più che scelta narrativa io lo vedo come un limite tecnico, fatto stesso da loro, per non doversi sforzare più di tanto con la produzione del gioco. A mio parere se non nel prossimo capitolo ma in quello ancora successivo potremmo vederla affiancare in combattimento Sora e anche Riku.
Intanto grazie mille come sempre! Sul fatto di Kairi, la questione è che quella che sottolinei tu è la sua importanza - e hai ragionissima, ovviamente. Kairi è fondamentale, ed ha anche qualche intervento importantissimo che salva la baracca (come la lettera in bottiglia che porta via i due dal Margine Oscuro, appunto). Però come sviluppo, cosa ha a parte farsi lasciare sempre indietro, a casa o sulle isole o alla Città di Mezzo, dire che la prossima volta sarà pronta e poi inevitabilmente farsi lasciare di nuovo indietro? Sono quasi 20 anni che questa poveraccia viene lasciata a casa mentre si propone di accompagnare gli amici! Adesso si è resa conto della sua inadeguatezza e ha chiesto di Aqua, fortunatamente!, ma dopo 20 anni di meme. Non è colpa sua, è colpa della sua scrittura: del metterla (volenti o nolenti) in situazioni del genere. Spero davvero comunque che, saltando come giustamente dici il prossimo capitolo che sembra abbastanza "telefonato", da quello successivo potrà rendere il trio originale delle Isole del Destino una squadra effettiva :)
@@SeBHnier cavolo, 20 anni sono passati dall'inizio di questa saga... il tempo vola. Possiamo solo sperare che Nomura gli dia uno sviluppo di peso notevole per i prossimi capitoli cosa che si prospetta molto vera, dato l'addestramento con Aqua.
Ps: non so se l'hai visto ma Square ha annunciato Neo The World Ends With You.
Dico solo transizione della cutscene:
*The Final World*
The *Final* World
*Final*
Final
...
Solo chi ha visto il video di Gamerdex potrà capire Xd
@@MasterEnzonort ci siamo capiti ahahhahah
@@fedro168 Eh già Xd
Hai perfettamente ragione, Kairi è stata messa in secondo piano. Avrebbero potuto inserirla come unico personaggio obbligatorio nel team (almeno fino a fine gioco), lasciando la libertà di scelta solo sugli altri due e mettendo Sora come aiuto (cosa che avrebbe calzato meglio con la sua intromissione contro Xehanort)...
Da un lato, avrebbe rappresentato meglio il suo "viaggio interiore" e dall'altro avrebbero potuto creare una miriade di achievement postgame (tipo "completa tale trama con questi personaggi")
Non ho altro da aggiungere hai detto tutto tu.
Parlo troppo ahahah!
La copertina con kairi nort molto bella, l'hai fatta tu?
Ho sempre sperato in una svolta di Kairi, non tanto nel combattimento come dici tu, ma proprio come parte della trama... a parte come la percepivo quando giocavo kh1 per la prima volta (e avevo 12 anni), mi è sempre sembrata la terza incomoda e dimenticata fino al terzo in cui hanno pensato "ah è vero, esiste anche lei, facciamola combattere", per poi farla salvare pure nel combattimento... Speravo davvero potesse avere un percorso un po' più decente in questo gioco, ma se pure qui deve dire "Ok, mi faccio da parte per provare a diventare decente con il keyblade"... bho tristezza :
Premettendo che il video è fantastico come sempre, volevo chiederti una cosa che mi ronza in testa da molto tempo.
In seguito alle dichiarazioni di Nomura, la saga andrá in pausa per almeno un anno (esclusi dark road e unionX ormai giunto al termine secondo alcune indiscrezioni) ergo ci saranno molti meno contenuti su questo canale.
Ormai penso sia palese che la tua community sia affezionata a te tanto quanto ai contenuti che porti, quindi perchè non portare contenuti che ci raccontano più del Sebh nella vita piuttosto che Sebh “canale”? Perchè non instaurare un rapporto ancor più intimi coi tuoi iscritti?
Probabilmente non sei una persona che ama stare sotto i riflettori ma penso farebbe consolidare ulteriormente questa fan base e l’amore che proviamo per Kingdom Hearts ed il suo mondo.
Detto questo ti ringrazio per il meraviglioso lavoro che fai❤️
Indubbiamente hai colto subito il discorso dei "riflettori" ahahah! Nel mio progetto per il canale, che si parli di Kingdom Hearts, l'universo di Yoko Taro o cos'altro (spesso della Square in effetti, ma non solo) ho sempre voluto che il protagonista fosse il gioco in merito, e non io. Al massimo le mie "doti" da cantastorie, ecco. Potrebbe anche essere una questione personale, ma mi verrebbe proprio da chiedermi: e che gli potrebbe mai interessare della vita di Sebh? A volte rifletto sul discorso delle live, molti mi suggeriscono Twitch sia per una questione economica sia per affinare appunto il rapporto con gli iscritti, ma temo finirei a farle ad orari improbabili tipo Farenz! Con tutto questo non sto dicendo che non se ne parla eh, anzi!, volevo solo spiegarti un po' com'era la situazione ora come ora e quantomeno perché fino ad oggi non è successo :)
@@SeBHnier indubbiamente, come hai detto tu, twitch sarebbe un bel passo in avanti sia dal punto di vista remunerativo che di “unità” della community.
Per gli orari penso tu non debba preoccupartene, in un modo o nell’altro ci saranno sempre persone facenti parti di questo gruppo ben disposte a seguirti ad orari improponibili (guarda proprio l’esempio di Farenz)!
Sulla domanda “cosa fregherebbe alla gente della vita di Sebh” penso che porterebbe ulteriore attaccamento a quello che sei ovvero un narratore eccezionale (e non solo) facendoti conoscere anche dal lato umano che, in fin dei conti, è quello che al giorno d’oggi piace alla gente che segue youtube o twitch.
Comunque è una decisione che spetta a te ovviamente, quindi aspetteremo con trepidazione questo nuovo passo del nostro amato Sebh ahaha
Nonostante non mi abbia convinto a livello di trama sono riuscito a platinarlo.
Sono d'accordo con tutto ciò che hai detto, anche se devo dire che mi ha messo molta curiosità l'idea sempre più vicina di un regno legato ai videogiochi più che ai film Disney.
Quantomeno credo che l'equilibrio cambierà nettamente, non escludendo la Disney ovviamente - ma diminuendone la parte :)
@@SeBHnier staremo a vedere, non resta altro.
Magari l'uscita del nuovo The World ends with you potrebbe dare nuovi spunti.
Premetto che ho seguito il gioco sul Tubo dato che i rhythim non sono il mio genere, anche io speravo in una maggiore caratterizzazione di Kairi ma non è successo. Forse Nomura non le darà mai un ruolo come si deve. A questo punto, spero di più in un gioco alla DDD con parallelismo tra Riku/Sora e, perché no, Yozora.
Un Dream Drop Distance 2 con Riku e Yozora, nonché un bel passaggio per Neo TWEWY, sarebbe un sogno :)
@@SeBHnier esatto, sarebbe fantastico! ❣️
Riguardo la presenza di Xehanort nelle memorie di Kairi, ora ho paura che (soprattutto ora che Nomura l'ha mostrato più nella sua giovinezza edgy ed elevato il personaggio ancor più con Dark Road), quest' ultimo venga estratto e messo in un puppet per farlo diventare un alleato nei prossimi titoli.
Sai, a volte parlando con un'amica di questa saga e in generale anche di altri titoli Square Enix, lei imbrocca una direzione, un'intuizione o comunque una "visione" di dove andranno a parare - e puntualmente lo fanno, in un modo o nell'altro: non parlo di teorie a vanvera eh, ma proprio di scelte specifiche che, una volta scoperte corrette, attribuiamo all'aver "interiorizzato", dopo anni, il modo di pensare, agire e sviluppare di certi autori che abbiamo seguito a lungo. Ora, non per fomentare la tua paura!, ma è la prima cosa che ho pensato quando hai menzionato la possibilità di questa forma di Xehanort un po' alla "Volontà Residua" (che sia o meno opera del collegamento con Kairi o con il Mondo Finale) messa in una Replica - magari giovane perché ovviamente vende meglio, specialmente al culmine di Dark Road - e come colpo di scena (per l'appunto già tanato) usata come alleato. É come se già lo vedessi davanti agli occhi: il sentimento persistente di qualcuno che non ha veramente finito il suo capitolo nonostante sia stato dichiarato chiuso più e più volte. Dà tutta un'altra definizione della fine della Dark Seeker Saga con Xehanort come NEMICO!
[SPOILER]
Finalmente un episodio tutto su Kairi!
- Non è giocabile.
- Si fa salvare.
- Si fa da parte.
oh.
LOL, hai praticamente scritto il video "Storia Completa di Melody of Memory"!
Kairi ha ancora molta strada da fare, però grazie a questo gioco abbiamo avuto un suo primo passo, la scelta di allenarsi dalla Maestra Aqua (questa decisione è molto importante, non solo perché permetterà alla ragazza di migliorare come combattente, ma sopratutto perché è una decisione che ha preso lei stessa).
Per quanto riguarda "Quadratum", secondo me non si tratta di Shibuya, ma del mondo di origine di Yozora (mi spiego, alla fine del combattimento contro Yozora, che Sora vinca o perda, Yozora sparirà da Shibuya, andrà nel Mondo Finale ed infine si risveglierà in un auto in un mondo formato anch'essi da grattacieli e così via).
Le schivate nelle boss fight non sono interagibili.. Sora e company schiveranno in base alla performance fatta con le note prima del fantomatico attacco.
Per quanto invece riguarda la mancata ritmica in eroica, lo pensavo anche io, ma dopo averlo Platinato , e aver giocato più e più volte ogni pezzo, posso garantire che, quando sembrano fuori tempo, a dire il vero, è perché il nostro orecchio segue qualche melodia o strumento, quando invece magari il ritmo segue la Bass line o la Batteria.
Per il resto e queste precisazioni a parte, magistrale come al solito.
Platinato ieri sera. Gran gioco.
Sarà un opinione impopolare ma la saga mi ha stancato.
Sicuramente comprerò il nuovo capitolo ma ormai seguirla è diventato straziante.
Ormai si riduce tutto all'attesa del capitolo successivo, non si hanno mai risposte ma solo nuove domande, a volte anche molto paracule.
Mettiamoci una serie infinita di spin off, saghe mobile con 3 minuti di storia ogni 3 mesi che sicuramente non fanno che appesantire il tutto.
Più che stancare mi sta deludendo tantissimo che spesso mi sto ritrovando a incazzarmi , il che è tutto dire visto che l'uniche volte che mi incazzavo negli altri capitoli è quando non riuscivo a battere un boss perché morivo sempre.
La story line è stata tranquilla fino a quando non è uscito Kingdom hearts dream drop distance con a trama più ingarbugliata e complessa che esista ( con un Sora che non piaciuto per niente , l'unica volta in cui Sora mi ha veramente deluso)
Il Kingdom hearts 3 è stato tranquillo fino a quando non siamo arrivati al finale , li sono partite le bestemmie mentre Melody of Memories a livello di trama è servito a pochissimo .
Kairi come SeBH non mi piace per i motivi che lui ha elencato .
La cosa che mi ha sempre però mandato in bestia e mi ha stancato è stata la distribuzione dei capitoli nelle console , io non ho potuto recuperare la saga fino a quando non sono uscite le collection , perché per i soldi che avrei speso per console e giochi potevo farmi un viaggio per le vacanze.
@@martinasommella3238 Ti do ragione! 3D aveva del potenziale ma hanno fatto un casino!! Già potevano evitare il giovane Xehanort, o se proprio volevano più che la storia dei viaggi nel tempo bastava dire che era Xehanort entrato nel mondo dei sogni, così, come è successo a Sora e Riku, c'era un perchè sembrava giovane!
Per non parlare di come hanno ridotto il Chernabog!
@@DM006 appunto, doveva essere gestito meglio
Personalmente apprezzo molto la saga di Kingdom Hearts, ma dal 3 in poi è tutto un enorme baratro. Tralasciando la questione costi e il fatto che la trama sia dispersa in millemila giochi per millemila console diverse, trovo comunque che ormai si sia arrivati a quello che io chiamo "punto di non ritorno", ovvero quando si vuole mungere un'opera talmente tanto da finire col rovinarla. Specifico che mi sta piacendo tutto l'arco narrativo legato agli antichi portatori del Keyblade e ai giovani Xehanort e Eraqus, ma la storia di Sora & Company sta prendendo una piega che non mi piace. Non sono nemmeno stupita della figura barbina che hanno fatto fare a Kairi, ormai è palese che nemmeno loro sanno come renderla un personaggio utile. Quello che mi ha fatto più arrabbiare, però, è stato il "far sapere le cose ai personaggi per esigenze di trama". Non ci viene detto come fa la Fata Smemorina a sapere delle tre chiavi e sto ancora storcendo il naso dopo che l'ho vista trasportare Riku e Kairi al Mondo Finale manco si trattasse della casa del vicino. Queste sono cose che capitano quando non si sanno dare spiegazioni e quindi i personaggi semplicemente sanno le cose e basta. In una saga come questa in cui, sebbene con buchi di trama e retcon vari, le cose sono state bene o male spiegate anche solo in modo semplice e parziale, la trovo un'enorme mancanza di rispetto verso i giocatori e i fan. Se già ReMind era tirato per i capelli, questo Melody of Memory non mi sento proprio di scusarlo in tal senso.
Pienamente d'accordo con te specialmente sulla parte del "punto di non ritorno " che sta prendendo la storia di sora e Co
In realtà io sono rimasto stupito della figura barbina di Kairi perché l'avevano venduta loro come la protagonista perfetta per questo gioco: cioè, non gli abbiamo chiesto noi di renderla tale, l'hanno detto loro. E poi me la trattano così. Come dicevo in un altro commento, è come dirmi di guardare quanto è brillante la stella che stai per dipingere - e poi darmi un quadro con il cielo nuvoloso.
xehanort era consapevole da poco prima di mandare in pasto all'oscurità radiant garden, è esattamente li che recupera la memoria e inizia a falciare tutti gli assistenti e crea i primi membri dell'organizzazione. C'è la scena con braig che lo fa vedere bene.
Semmai non si spiega perché aiutare kairi a scappare... la motivazione di aiutarlo a trovare il prescelto del keyblade tanto per sfruttarlo poco dp sembra montata proprio male.
Grazie Sebh sempre prezioso. Ormai io aspetto più gli aggiornamenti di Union X e DR che I ''main games'' perché i giochi mobile hanno una trama si intricata ma lo è perché piano piano Nomura lascia a noi il compito di unire i puntini ed e super avvincente farlo. Invece negli eventi del presente di Sora&co ormai da 3D in poi si è visto che ci sono fin troppi problemi con la saga, primo fra tutti come detto da te la sindrome di Naruto che affligge davvero troppo Sora, la sindrome che porta il MC ad essere il salvatore sempre e comunque di tutti e il resto del cast delle mere comparse quasi inutili. Purtroppo sto iniziando seriamente ad odiare Sora e mi piange il cuore perché quel bambinone è la mia infanzia e non voglio che diventi un brutto ricordo
Hai assolutamente ragione .
Attualmente risultano più interessanti le saghe di Union x e dark Road .
Io ho cominciato a vedere il declino della saga da Dream drop distance fino a Melody of Memories ( escluso ovviamente birth by sleep 0.2 a fragmentary passage, che è il continuo di BBS ), per quanto possono essere godibile come gameplay , musica e grafica purtroppo la trama sta peggiorando .
Dream drop distance ha la trama più ingarbugliata e complessa mai esistita .
Kingdom hearts 3 ha per me un finale contradditorio e peggiore della saga mentre Melody of Memories poteva essere messa solo la parte con la stella senza nome e riku che va a quadratum perché il resto non è servito praticamente a niente.
Non parliamo poi dei personaggi😑
Kairi stendiamo un velo pietoso perché Nomura non sta facendo assolutamente niente per svilupparla e renderla un minimo interessante , la figura della " donzella in pericolo" è oramai obsoleto e alla lunga stanca , dipende troppo dal personaggio di Sora e non ha una vera e propria personalità .
Io non ho mai sopportato Kairi , l'unica volta che mi è piaciuta è stata in Kingdom hearts 1 , ma per un po' ho sperato che Nomura facesse qualcosa per non dico amarla ma almeno farmi cambiare un po' idea su lei invece niente ......ora non voglio più avere aspettative su di lei .
Ma pure altri personaggi sono peggiorati per colpa di Kingdom hearts 3 dove ognuno ha fatto figure di merda perché Sora doveva essere onnipresente e che doveva salvare sempre situazione .
Come a te mi piange il cuore ma neanche a me ultimamente piace Sora , in Dream drop distance è la cosa peggiore di tutto il gioco sembra un deficente , quando poi ho visto la scena di lui che fa il tea party con Paperino e Pippo invece di preoccuparsi del benessere di Riku mi sono incazzata non poco .
Poi nel KH3 e qui in MoM è troppo onnipresente e spesso ha preso decisioni che mi hanno fatto saltare i nervi 😡
Per quanto mi stia sulle palle Kairi ammetto che il finale più bello rimane secondo me il finale di Kingdom hearts 2 , con lei insieme a Pippo Paperino e Topolino che danno il bentornato a Sora e Riku mi piaciuto , dove finalmente Sora era felice per essere di nuovo a casa e con finalmente il suo miglior amico riku ritrovato e che sta bene .
Come ho detto fino a un certo punto la trama è andata bene ( nonostante alcuni difetti) ma da 3D è iniziato la decadenza della saga , perché se si doveva arrivare a questo punto allora meglio fare finire la saga con Kingdom hearts 2
@@martinasommella3238 si concordo tanto con il tuo commento. E innegabile che da 3d in poi la saga abbia preso una piega sempre più confusionaria e ha iniziato a lasciare spiegazioni per strada che Nomura poi cerca di rattoppare con interviste che servono a ben poco. Hai proprio ragione, se la saga doveva fare questa brutta fine sarebbe stato meglio chiuderla col 2, con un effettivo finale che di buchi di trama ne aveva davvero pochi
Rinnovo i miei complimenti per i tuoi fantastici video, ed aggiungo un paio di considerazioni:
- la Fata Smemorina che è improvvisamente in grado di viaggiare verso il Mondo Finale ed ha una conoscenza fuori scala di quello che sta accadendo. Cioè, davvero? Questo non era un posto al limite di tutto? Sta cadendo anche questa convinzione?
- Xehanort è la riprova che il suo personaggio è lo strumento perfetto per ogni possibile retcon o carta jolly che ha Kingdom Hearts per giustificare l'ingiustificabile.
Aggiungo che questo gioco non l'ho comprato, e molto probabilmente i prossimi titoli li prenderò usati. Davvero, non voglio più finanziare direttamente quello che è diventato Kingdom Hearts, e l'unico modo che ho, nel mio piccolo, per fare ciò, è non supportare più economicamente il progetto.
Aggiungo una piccola nota: a quando una bella chiacchierata su Twitch per parlare di Kingdom Hearts? :3
Grazie mille come sempre Mario :) Quello di Twitch è un pensiero che spesso mi salta alla mente, o mi viene gentilmente proposto come in questo caso: ora come ora non saprei ancora bene come gestirlo, sinceramente. Temo avrei orari veramente strampalati e non sono nemmeno sicuro di come dovrebbe funzionare! Diciamo che è in elaborazione, ecco.
oramai non mi aspetto niente da Nomura, le occasioni per far risaltare Kairi le ha avute ed è impossibile che non sia cosciente delle richieste dei fan di dargli più spazio, semplicemente non sembra interessargli o forse come ipotizzo non si sente in grado di caratterizzare bene un pg femminile (non che coi maschi sia sempre tanto meglio) e questo senza contare tutto il resto delle "nomurate" che oramai tutti conosciamo...
Concordo pienamente con te , per anni Nomura ha avuto occasioni per sviluppare il personaggio .
La scusa che Nomura non ha avuto modo di svilupparla io non l'accetto perché bene o male tutti i personaggi , sottolineo TUTTI, hanno avuto il loro ruolo ,la propria storyline e una personalità tutta loro quindi perché non farlo anche con Kairi .
Se io ora sono arrivata a non sopportarla è colpa del pessimo lavoro fatto su di lei e Melody of Memories per me è stata l' ennesima incazzatura , perché credevo in un minimo riscatto da parte di Kairi invece mi sono ritrovata ad odiarla ancora di più .
Semplicemente si scocciati di lavorare SERIAMENTE a questa Saga, vogliono solo monetizzare con Disney che paga le marchette e noi fan che paghiamo qualsiasi cosa ci impastellano con KH, questa volta non mi sono fatto fregare.
Niente MoM
Nella modalità cooperativa locale si possono usare solo sora e riku o si possono scegliere gli altri personaggi?
Tutti fanno le stesse polemiche contro Kairi ma nessuno si rende conto che deve ancora terminare l'addestramento. Forse dopo potrà fare qualcosa in più staremo a vere ma è presto per parlare.
Dunque escludendo che per me KH ha cominciato a degenerare da Coded, a me è piaciuta l'idea del gioco (ovvero un rhythm Game sulle Soundtrack di KH, che certe trovo siano magnifiche!!) ma la trama è un enorme delusione.
Per il prossimo futuro della saga mi va bene se vogliono introdurre mondi nuovi creati da loro o di altri franchise, ma spero sempre per qualcuno dei film Disney (o serie, tipo Gargoyles oppure Gravity Falss sarebbe epico!).
E poi spero, ma è vana, ad un gioco con protagonista Topolino! E che Cayser! E' la mascotte e non gli date un gioco tutto suo!
mesi dopo il rilascio e dopo che la polvere ha iniziato a mostrarsi, è forse il momento di dare la mia opinione di come il gioco è stato reso:
1. devo essere sincero, l'idea di un gioco KH in stile ritmico era ormai un flop istantaneo perché ci avevano già provato nei primi giochi e solo in BBS aveva funzionato (anche se era solo un minigioco secondario)
2. Nomura... perché? Se volevi fare un gioco di KH con Kairi come protagonista avresti fatto molto meglio di così! Come ti è venuto in mente l'idea di ri-utilizzare per l'ennesima volta dei modelli vecchia scuola per il tuo gioco anche se hai già dei modelli perfetti? capisco la pigrizia, ma questo è davvero un'atto da supercorsa per fare un gioco rapido per introdurre il nuovo atto (che devo essere onesto, non ho molte speranze a riguardo, perché se iniziamo così, certamente non me la prenderei se i giochi seguenti fossero allo stesso livello).
3. il gioco è un errore, tutto qui. *anzi...* vorrei dire il perché sia un errore: se consideri il fatto che Disney lanci copyrights da tutte le parti, MoM è letteralmente un copyright vivente se vuoi giocare il gioco con qualcuno; si sa già che varie canzoni sono bloccate se si condivide il gameplay con qualcuno (che è praticamente un gigantesco red flag per sè), quindi perché dovresti veramente interessarti a farlo se sai già le consequenze?
infine, avrei un altra cosa da dire: questo mostra come Nomura stia lentamente raggiungendo un punto di decadimento riguardo idee per interessare il pubblico a Kingdom Hearts; dopo questo e l'annuncio riguardo i giochi Mobile che verranno discontinuati, si sapeva che Nomura stava lentamente perdendo qualche colpo o stava forse cadendo nella pazzia totale a causa della pandemia.
per il resto, il gioco non deve esistere, per il bene o per il male.
Concordo a pieno su Kairi... potevano metterla come leader in tutti i team (dopotutto è lei che da onnisciente "ricorda" gli avvenimenti di tutti), facendo aggregare Sora, Acqua, Axel e Riku con lo strumento di aiuto. D'altronde però, come titolo anche di Diseny, il topo blasonato dovevano cacciarcelo a forza, temo.
(io ero convinto la collezione delle carte sbloccasse skin per personaggi e armi... e sui keyblade non puoi fare lo zoom 😔)
Bravissimo Andrea, concordo pienamente! Ci stava Topolino, senz'altro, ma quantomeno come componente. Senza contare che queste squadre sono a mero beneficio estetico, che costava farne qualcuna in più che le desse anche giustizia?
Nomura-verse is coming
Io spero che nel prossimo capitolo della serie i protagonisti siano Riku, Kairi e Yozora. Magari con Riku che le prende nel nuovo mondo e Kairi che alla fine, finalmente allenata a dovere, li salva tutti e due e li porta a casa.
Non riesco più a giocare ad alcun KH ma la lore mi piace molto e la seguo con piacere grazie ai tuoi video @sebh.
Ma perché Yen Sid é così inetto?? 😂😂
Grazie mille Matteo, è un piacere fare da compagno di viaggio :) Terribile Yen Sid, gli avranno dato la carica per via del nome, una cosa di raccomandazioni fosche ahahah!
Fantastico video
Grazie come sempre compare :)
Non credevo minimamente che uno come te che ne sa di kingdom Hearts, potesse toppare in questo modo.
Sei stato molto severo nei suoi confronti, e non sono per nulla d'accordo con quello che hai detto.
Tutto quello che è accaduto in MoM, e accaduto nella sua testa.
Questo mostra che Kairi non è ancora sicura della sua capacità.
Per quanto si dimostrata parecchio abile con il suo keyblade, non ha ancora imparato a stare con i suoi piedi da sola, motivo parecchio sensato che lei ha dovuto incanalare Sora per stare con lei al fine di sconfiggere questa proiezione di Xehanort
(sarebbe stato meglio se entrambi come in remind lo stessero combattendo, piuttosto che solo "Sora").
Ma ora sta attivamente prendendo le cose nelle sue mani, scegliendo di allenarsi con Aqua in maniera così felice.
Dichiara inoltre che un giorno sarà abbastanza forte da stare accanto a Sora e Riku come loro pari.
È uno sviluppo fantastico e una configurazione perfetta per il suo futuro, come puoi venire dire certe cose con così tanta cattiveria e ribrezzo nei suoi confronti?
Mi hai davvero deluso sebh.
Probabilmente hai ragione; tuttavia, sarebbe stato bello, comprensibile e tremendamente auspicabile se questo tumultuoso dibattito interiore fosse avvenuto qualche decade fa, così da avere ora la possibilità, forse, di apprezzarne almeno un vago risultato. La nonna di Kairi è poco più di una comparsa e rivela più informazioni vitali di quanto non faccia sua nipote in 87 giochi distinti. Probabilmente l'unico aspetto interessante di Kairi, ad oggi, è Naminé.
In sintesi, se pensi al potenziale accumulato da Kairi (come da qualunque altro personaggio, ormai) nell'arco di tutti questi anni, in cui anche Cip e Ciop sono diventati maestri del Keyblade, riiassumerei questo gioco con un piccato "too little, too late".
Credo tu mi abbia frainteso Marco, io non ce l'ho minimamente con Kairi in sé - trovo vergognoso il modo in cui un personaggio femminile così importante venga trattato, piuttosto! Quindi, in realtà, la sto difendendo a spada tratta. L'interpretazione della sua insicurezza è plausibile ed è anche piacevole, pur avendo forzatamente degli stimoli esterni (vengono dette cose che lei non può sapere, quindi non può essere tutto unicamente frutto della sua mente), però rimane che in quasi 20 anni di saga abbiamo un messaggio in bottiglia e una scelta per allenarsi con Aqua. Che tra l'altro è l'unico punto che infatti ho elogiato! Come dice Emrys: troppo poco, troppo tardi. 20 anni per dire "devo allenarmi". Avessero dato un'evoluzione così a Riku, avevano sommerso l'edificio Square di noccioline!
Comunque mi piace l’idea che kh potrebbe essere più indipendente da Disney d’ora in poi
Finché mi lasciano Paperino e Pippo, possono prendersi tutto il resto!
@@SeBHnier concordo, ma non ci liberiamo del topo mi sa...
Sicuramente , è fantastico che nei prossimi capitoli vedremo più mondi SQEX (e ci sono tante opere square perfette come mondi come la serie di FMA, Dragon Quest e cosi via) e originali e con ovviamente un buon numero di mondi Disney.... se nella realtà di Sora ci sono gran parte mondi Disney e buon numero di mondi Square (che è stato confermato che ESISTONO nell'universo di KH e la Shibuya di Neku fa parte di questa realtà..anche se ovvio poichè la serie è un crossover fra SQEX e Disney appunto Xd) e originali in quella di Yozora è il contrario come scritto sopra (e la direzione è proprio quella)
SPOILER nella sezione di trama, ovviamente.
Non voglio spendere chissà quanto tempo per quanto riguarda il gameplay. Come hai più che giustamente detto questo è un rythm game prima di tutto il resto, e andrebbe considerato come tale. Ho visto fin troppa gente lamentarsi di questo titolo come se non sapessero a cosa andavano incontro quando lo acquistavano. Per quanto mi riguarda il giudizio del gioco è a malapena toccato dalla trama. L'ho sempre vista come un bonus, indipendentemente dalla quantità. E beh, il gioco è bello e molto divertente. Le grandi pecche sono i pochissimi boss (a mio avviso la modalità di gameplay più divertente) e il pessimo trattamento di KH3, che come terzo capitolo numerato meritava molto molto di più (Edge of existence che manca è un crimine contro l'umanità). Però, nonostante questo, il gioco merita davvero molto SE si è interessati al gameplay (ma va?).
Trama. Dunque, generalmente d'accordo con te. I riassunti sono scarni e inutili, poco da dire. Per Kairi la questione è più complessa. Il fatto che non sia partita con Riku ha senso teoricamente, ma non può fare a meno di bruciare. Più che una colpa di MoM però questa è una colpa della saga in generale penso, che MoM necessariamente si deve portare dietro. Chiaramente questo non giustifica il fatto che ci abbiano fatto controllare Sora contro il boss finale. Non mi dà TROPPO fastidio l'aiuto di Sora, né il fatto che possa parzialmente mostrarsi attraverso il mondo finale, apparentemente unico punto d'incontro fra le due realtà (o fra realtà e irrealtà?). Ma USARE Sora... eddai su. Potevano benissimo farci usare Kairi con la Kingdom Key a questo punto se volevano mostrare questo aiuto (Ma ehi, per lo meno abbiamo il modello vecchio stile di Sora con i vestiti del 3).
Devono darci delle spiegazioni sull'apparente onniscienza della fata. Come conosce la stella (ma lei non conosce la fata!)? Ho visto come teoria il fatto che lei conosca tutti coloro con grandi sogni, il che non mi piace affatto, poiché apre a problemi narrativi importanti: il Maestro dei Maestri dopotutto ha senza dubbio un sogno non da poco...
E infine Quadratum. Ovviamente l'interpretazione più ovvia di Quadratum->Square è quella di piazza, ma ovviamente tutta la community (me compreso) si è buttato sul "Wow il meta, Square Enix", forse plagiati da FF7R. Ma sì, ovviamente è più probabile la piazza.
Ho però fin da quando ho finito il gioco un problema con Quadratum. Cosa dovrebbe essere, Shibuya? Dopotutto Sora si risveglia lì nel finale segreto (ma non in Remind, lì è ancora nel mondo finale...). Il problema con questo "cambio di nome" è che all'inizio del trailer di Verum Rex all'inizio di Toy Box si può scorgere in un cartello la scritta "Shibuya Center Street". Quindi... Shibuya non si chiama Quadratum. E se non è Shibuya sicuramente non è Tokyo, o simili. Non cambiano il nome di qualcosa mantenendo Shibuya.
Ho in mente due possibilità. La prima è che è un errore. Non vorrei neanche considerarlo perché mi dà fastidio solo a pensarci, ma questo è un dettaglio molto piccolo che il gioco non ti mostra: devi andartelo a cercare tu bloccando il video al momento giusto. Potrebbe essere sfuggito. L'altra possibilità che mi viene in mente è che Quadratum sia la città originaria di Yozora e della stella, mentre Shibuya è qualcos'altro ancora. Dopotutto Yozora dice di essere finito a Shibuya per errore, o per lo meno questo è ciò che lascia intendere.
Spero fortemente nella seconda opzione o comunque in una qualunque spiegazione sensata di questa incongruenza...
A dirla tutta quello che ho pensato per la trama valeva anche per Kairi o le sue evoluzioni: il gioco si regge benissimo senza alcun orpello narrativo, proprio perché è pensato in un'altra maniera - e rimane piacevolissimo (magari avrebbe anzi ricevuto meno critiche, anche se naturalmente anche meno attenzione). Ma mentre sulla storia erano stati cristallini dicendo da subito che sarebbe stata poca, giusto un bonus alla "thank you for playing" - Kairi l'avevano definita loro la protagonista perfetta per questo viaggio.
Cioè, me la vendi come stella di una notte in cui il cielo è nuvolo!
Per il discorso dei nomi, io l'ho intesa (o magari VOLUTA intendere, e ci stiamo illudendo?) come te: così come ci dovrebbe essere la Shibuya di TWEWY (o una sua rappresentazione) e la Shinjuku alla Insomnia (o una sua rappresentazione), così c'è Quadratum - che può essere l'intera città (tipo appunto Tokyo, con gli altri "mondi" come quartieri) o semplicemente il terzo (?) mondo di questo universo irreale, ed essendo simile al nostro la descrizione "tanti palazzi alti" si può ritrovare in molti luoghi.
@@SeBHnier Ah ma senza dubbio non fa piacere leggere di Kairi ora, specialmente di continuare a farlo nell'intervista di Nomura alla rivista Dengeki. Sembra proprio convinto.
Una cosa: quando parli della "Shibuya di TWEWY", quanto letterale sei? Perché più passa il tempo e più mi convinco che la teoria dell'inclusione di twewy all'interno di KH sia sempre meno plausibile. Non riesco proprio a crederci a questo punto, non ci sono abbastanza indizi a favore secondo me. Già il fatto che la Shibuya che vediamo nell'arena di Yozora usi (anche) una lingua inventata nei cartelli pubblicitari e nelle insegne dei negozi cozza molto con la Shibuya di the world ends with you, che è semplicemente "in Giappone".
(A proposito, impressioni su NEO: TWEWY?)
the FINAL world.
FINAL. Non c’è altro da aggiungere
Solo chi ha visto il video di Gamerdex potrà capirlo Xd
La tua disamina sul perchè Kairi (ma in realtà pure Namine e SOPRATTUTTO Aqua) venga così bistrattata in ogni capitolo credo sia fondatissima; speriamo che nella prossima "fase" i personaggi femminili vengano trattati alla pari con quelli maschili e non solo come donzelle da salvare.
Detto questo, sorvolando sul gioco in se che credo giocherò in un secondo momento (da musicista mi attira giocarlo, ma come hai detto tu per la trama poteva tranquillamente essere la parte finale di Re:Mind), le premesse per una nuova fase con soli personaggi tratti da Videogiochi e niente Disney mi sembrano palesi. Sono sinceramente curioso sul dove vogliano andare a parare, devo ammettere che vedere ad esempio una 2B collaborare con Riku mi piacerebbe molto... se mai sarà possibile.
(E se non mi mettono Zell neanche stavolta, peggio per loro)
Mi ritengo fortunato: Microsoft ha pubblicato su Gamepass tutta la serie, attraverso KH1.5 e 2.5 remix e KH 3. Nel giro di circa 3-4 mesi mi sono giocato tutta la saga, di cui avevo giocato a suo tempo solo i capitoli su Nintendo DS. Grazie per questo riassunto, che mi evita di giocare un gioco poco interessante.
Al solito, ci troviamo concordanti su tutto, purtroppo questo gioco ha confermato ció che temevo: questo gioco é un derivato di remind, un gameplay "sporco" per il genere che dovrebbe rappresentare, creato attorno a quelle che sono scene tagliate dal dlc, che anche visto il titolo, avrebbe potuto contenere questo viaggio di kairi in modo ineccepibile, dandoci un altro segmento di gameplay classico con la battaglia contro xehanort, che tuttavia credo sia stato frutto di un'idea frettolosa, aggiunto come deus ex machina insieme alla fata smemorina, viste le loro conoscenze che non dovrebbero avere, soltanto per il proseguimento della narrativa. Fa ridere pensare che molti consideravano questo come "il gioco su kairi" quando lo spazio che le viene dato é irrisorio, ma visto il suo voler allenarsi, mi auguro la vedremo presto fare qualcosa, magari arrivando verso la fine del prossimo gioco a salvare la situazione o chissà, uns uo vero e proprio gioco in cui parte anche lei per quadratum alla ricerca di riku e sora, ma forse i miei sono solo sogni a vuoto
dove posso giocarlo?
Innanzitutto, SeBH, ti faccio i complimenti per l'analisi. Vorrei dare anche il mio piccolo parere in un mare di commenti, sebbene in un commento youtube dovrò essere molto riduttivo.
La questione di Kairi al livello narrativo è imbarazzante, e c'è poco da dire. Sono fan di KH dal 2004 e se da bambino Kairi mi sembrava un personaggio ben fatto, crescendo e studiando mi sono reso conto che qui c'è un deficit gigante per la sua costruzione narrativa. Ma questo deficit è talmente enorme che non può essere una mancanza. Personalmente, credo che Kairi purtroppo sia l'ennesimo scontro commerciale tra una mentalità giapponese, che tradizionalmente vede la protagonista femminile come strumento per il protagonista maschile (Chichi di DB su tutte), e una mentalità occidentale, che rigetta totalmente questa cosa. Non c'è scampo.
Per quanto riguarda il MoM in sé come gioco, sono un po' deluso dalla carenza di storia, ma anche soddisfattissimo per questo: KH si regge su due colonne portanti, trama e musica, per cui era un'eresia che fino al 2020 non ci fosse stata la degna attenzione alle colonne sonore più belle della storia videoludica, che mira ad emozionare. Shimomura meritava molto di più di quello che ha ottenuto, anche in relazione alla visibilità. Ode a Shimomura.
Terzo punto, la questione della grande anticipazione di Xehanort di cui hai parlato. Secondo me si può spiegare in due modi: obbiettivamente con un retcon; narrativamente, si potrebbe spiegare solo attraverso la ricerca Topolino (alla fine è Yen Sid a dire che Xehanort deve aver per forza indagato in passato su quel misterioso mondo), quindi solo alla luce di ciò che Topolino scoprirà potremo capire a modo come Xehanort avesse anticipato tutto ciò nei flashback di Kairi.
Quarta cosa: mi sento di fare una critica che purtroppo vorrei evitare, perché mi sono sempre reputato un fan accanito della saga, tanto da volerne produrre testi saggistici a carattere antropologico e archetipologico una volta terminati gli studi universitari. Un fan dovrebbe essere critico anche verso la propria saga, e purtroppo mi rendo conto che KH sta prendendo sempre più pieghe inutilmente complicate. Per carità, è sempre stato così, ma rispetto a prima ora è molto più semplice trovare alternative narrative molto più snelle e magari più funzionali, segno che qualcosa di grosso non sta funzionando. Se prima molti criticavano la saga per essere "una saga inutilmente complicata", ora sempre di più diventa "una saga inutilmente complicata e poco funzionale". Le trame semplici non sono banali, vanno sapute fare. L'apoteosi secondo me si è raggiunta con l'escamotage delle repliche, ma vabbe, non è il luogo per dilungarsi nei problemi della storia. Io spero vivamente che la saga dei maestri riporti KH su una giusta via, che non è assolutamente questa, purtroppo. Ma è più una speranza che una reale ipotesi. KH è e sarà sempre la mia saga preferita e non vedo l'ora che esca il project oath, ma ciò non deve impedire a noi fan di vedere criticamente le opere, che per molti di noi sono veri e propri pezzi di cuore.
Questo è solo un mio piccolo parere tra i tanti, ma ci sarebbe molto, troppo da analizzare.
Concludo e ti rifaccio ancora i complimenti per l'analisi.
P.s. SeBH, però, quel CAELUM non si può sentire ahahah siamo italiani. Nessuno al mondo sa pronunciare il latino e la gente cerca quadratum su wikipedia. Almeno noi tra tutti i fan mondiali facciamo sentire le pronunce giuste! È CIELUM. O al massimo CHELUM. Piccola critica linguistica, ma davvero, hai fatto un ottimo video, come sempre! :)
D'accordo con ogni punto Gabriele, ma aggiungo che la storia di testi saggistici antropologico e archetipologico è MOLTO affascinante! Se davvero la mettessi in pratica, mi raccomando di fare un fischio, mi farebbe molto piacere leggere i tuoi scritti.
Su CAELUM, abbi pazienza, ma è proprio colpa loro: l'ho SEMPRE chiamato diversamente anche perché ho fatto latino a scuola quindi lo conosco molto meglio di loro, ma poi me lo pronunciano scelleratamente così! Mi sono forzato a seguire la loro pronuncia (come la meno grave di Xehanort: andando con l'inglesismo che hanno voluto seguire, dovrebbe essere XI-A-NORT, come io stesso lo chiamavo un tempo, mentre ormai è XE o ZE A-NORT) e non mi ha fatto piacere, ma è il classico scenario del "they made me do it". Ripiegheremo sul CHELUM cercando di non farci sgamare ahahah!
@@SeBHnier Ahahahaah sì, io anni fa addirittura lo chiamavo Xinort! Ma noi studiati non ci arrenderemo mai alle sfumature linguistiche sbagliate, anche se date dagli sviluppatori! Potere alla cultura! Ahhah Per il resto, sarei davvero lieto di far leggere il mio progetto a un altro grande appassionato di KH come te, quindi sì, sicuramente un giorno (spero a breve) ti farò un fischio!
Devo essere sincero, quanto rivelato da MoM in sé non mi ha sconvolto così tanto
Ma è stato ciò che mi è venuto in mente dopo, rimuginando sui dettagli, che mi ha dato una certezza
Tutta quella lungimiranza da parte di apprendista Xehanort significa solo una cosa, prima di separare sé stesso in Ansem e Xemnas, lui aveva riacquistato la sua memoria, ed possedeva le conoscenze acquisite durante la sua precedente lunga vita come maestro del keyblade necessarie per affermare quanto detto a Kairi, e questo spiegherebbe molte cose, il problema è che questo presupposto necessario cozza con la storia così come la conosciamo
Infatti tutta la linea degli eventi si basa sul paradosso di giovane Xehanort: l'effetto finale (Ansem heartless, che può tornare nel passato perché è un cuore privo di corpo) mette in moto la causa primaria (giovane Xehanort che lascia le Isole del Destino), che porta di nuovo all'effetto finale
Per definizione è un paradosso perché presuppone che un loop di eventi fisso, che già la prima volta, quando ancora non può essere stato innescato, avvenga ugualmente
Tutto il paradosso però si basa su un fatto dato per certo: Ansem heartless conosce il suo passato e quindi può tornare dal sé stesso giovane, perché sa dove trovarlo
MA, Xemnas non ha questi ricordi! Lo vediamo visitare la Camera del Riposo (dov'è custodita l'armatura di Aqua) e cercare insistentemente la Camera del Risveglio (dove si trova Ventus nel suo sonno interminabile) proprio per riacquistare la sua memoria
Com'è quindi possibile che prima della separazione entrambi avessero i ricordi del proprio passato necessari a salvare Kairi, innescando così gli eventi successivi, se poi dopo essersi separati il cuore (Ansem) mantiene questi ricordi, mentre il corpo (Xemnas, che però ricorda di essere stato apprendista Xehanort) li perde?
Nella scena con Braig sembra l'abbia recuperata, e sarebbe PRIMA della divisione di Ansem/Xemnas: Braig stesso gli chiede se ha recuperato finalmente la memoria, o se non l'hai mai perduta, e Xehanort lo trafigge invece di rispondergli. Potrebbe essere una terza opzione, ovvero quella che ha INTUITO qualcosa ma senza ricordare pienamente nulla. Il paradosso rimane tale, esattamente come dici, ma questo purtroppo fa parte di tutte le trame che lo usano come escamotage :)
@@SeBHnier se ci pensi comunque anche la serie di UX si basa su un paradosso simile: il MoM conosce gli eventi futuri, per tale motivo fa in modo di metterli in atto, con l'obbiettivo di far si che il No Name segua gli eventi e gli permetta di conoscerli
Sono due paradossi uguali per struttura, che presuppongono che il tempo e l'ordine degli eventi non sia in divenire, ma fisso, statico e già definito, e sono alla base di tutta la trama
Teoria mia, poi ovviamente nomura mi smentirà, l'unico modo per salvare sora è sconfiggerlo per farlo tornare nel mondo finale dove risiedono le persone cadute ancora legati al mondo, ma per mantenere anche il proprio corpo yozora lo cristallizza evitando al cuore di sora si disperda.
Non sapevo nemmeno che questo spin-off avesse una trama...anche se da fan della saga di KH dovrei sapere che nessun titolo va sottovalutato ai fini della trama.
Nomura ha detto di voler prendersi del tempo per cambiare la modalità narrativa della saga e il suo modo di scrivere. Finalmente un atto di autocritica, o almeno così spero. Forse la merda presa (gran parte anche giusta) per Kh3 e FF7 Remake è servita a qualcosa. In tutto questo: è stato annunciato anche Neo: Twewy; con quest’ultimo abbiamo scoperto anche il nome di Hype-chan, (stella(?). **Anche se penso che Stella sia alla fine la stessa “Star”di quel che fu il VXIII) ovvero Tsugumi Matsunae. Vediamo se si collegherà a ReMind. Il protagonista nel vestiario ricorda seppur vagamente Yozora: dalla giacca, passando per gli orecchini e i capelli. Potrebbe essere l aspetto originale che Yozora ci accenna, seppur brevemente, in ReMind? Paraculata per non ammettere il revival di VXIII?
Il classico in Kh non stanca mai 😂.
Paradossalmente la Kairi migliore si è vista nel primo KH, quando salva Sora dal suo stato da Heartless e poi gli dona il portafortuna.
Peccato perché comunque sarebbe potuta diventare un buon personaggio.
Sottoscrivo ogni singola parola.
secondo voi perchè non ci hanno inserito Face my Fears?
Bella domanda. Se qualcuno lo sa, lo scriva che interessa anche me!
Mmmh DLC kh3 / remind 2021?? 🤔
È quasi inquietante il fatto che i modelli poligonali dei personaggi siano molto più belli ed espressivi qui, piuttosto che in KH3
Probabilmente è il confronto che fa molto :)
@@SeBHnierÈ che mi fa un po rabbia pensare che in Kingdom Hearts 3 (un gioco atteso da anni) i personaggi, salvo alcune eccezioni, sembravano perennemente nel mondo di Toy Story per quanto erano gommosi (tanto che hanno aggiunto l'animazione di Sora in cui si passa il dito sotto al naso tipo Goku, per dargli più espressività), mentre in quello che è uno spin off neanche tanto basato sulla narrativa mi vedo uno Xeanorth ultra espressivo e animato. Mi ricorda soltanto di quanto migliore poteva essere KH3, ma che per vari ed eventuali non è stato purtroppo