Blend Two Materials Together With Displacement in Redshift

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 28

  • @effectatron
    @effectatron วันที่ผ่านมา +5

    Ha! Glad you got it :) you also can control displacement with a ramp or animated texture as the mask in the displacement blender and control it in there. But I like controlling with fields too, and vertex mapping is def the best way for visual control in the viewport. Def posting this in the discord for the community! Thanks for sharing!

    • @Greyscalegorilla
      @Greyscalegorilla  13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Thanks for watching! Been trying to get that working for a while. Cheers!

  • @discord6047
    @discord6047 วันที่ผ่านมา +8

    Would love a tutorial for doing this in octane

    • @itsknowone
      @itsknowone 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Would a Mix material not work?

  • @fgarciaish
    @fgarciaish 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    this video is so clutch. opens up so much. thanks Nick!

    • @Greyscalegorilla
      @Greyscalegorilla  13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Thanks so much for watching!

  • @yann.visuals
    @yann.visuals 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    New the trick, but… are those all GSG materials ? They’re amazing ! 🎉

    • @Greyscalegorilla
      @Greyscalegorilla  13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Yes they are! They are from the new Colorful Abstract Materials collection. You can see them all here! 3dassets.greyscalegorilla.com/collections/3e24c3e1-39fe-43a0-96dd-23733a4d1221

    • @Greyscalegorilla
      @Greyscalegorilla  11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Yes, they are the new Colorful Abstracts that just dropped. 👉 bit.ly/4hbMLIi

  • @omni_frame
    @omni_frame 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    reference node has existed for quite a while, but good to see a refresher on it

  • @ExpressoMechanicTV
    @ExpressoMechanicTV 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Fab - many thanks for sharing!

    • @Greyscalegorilla
      @Greyscalegorilla  13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      My pleasure! Thanks for watching!

  • @viktorragnemar9018
    @viktorragnemar9018 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    How in the world did I not know about the reference node!?
    I need to look into the Node system. I’m still not as proficient in as I was with Shader Graph.

  • @allexrain
    @allexrain 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Would love a tutorial for doing this in octane 2X

  • @r1pperuk
    @r1pperuk 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Hi GG, What HDRI did you use for this scene and what is the red candy texture on the top half? I like this look. Figured out the Red candy texture just need the HDRI now :)

    • @Greyscalegorilla
      @Greyscalegorilla  13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      Thanks for the question.
      1. The HDRI is #45 from our Pro Studios Metal Collection. 3dassets.greyscalegorilla.com/collections/edcdf057-28a4-49a7-96c5-d60dc93258bd
      2. The Materials are from the new Colorful Abstract Materials collection. You can see them all here! 3dassets.greyscalegorilla.com/collections/3e24c3e1-39fe-43a0-96dd-23733a4d1221
      I also used two area lights with the Grid Softbox area light maps.
      Maybe we need to do a scene breakdown? 🤔

    • @jdiogooliveira
      @jdiogooliveira 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@Greyscalegorilla Do it!

    • @r1pperuk
      @r1pperuk 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@Greyscalegorillathis is a very nice set up so that would be amazing.

  • @ricardol1658
    @ricardol1658 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    What about octane?

  • @lolandsz
    @lolandsz 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    is there a way to do it for Octane?

    • @Greyscalegorilla
      @Greyscalegorilla  13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Octane also has material blender. And I think it does support Displacement. Can someone confirm?

  • @MegaBexon
    @MegaBexon 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Need to use node material, I tried in legacy mode and didn't work :( thanks for sharing this.

    • @Greyscalegorilla
      @Greyscalegorilla  13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Good reminder. Thanks for watching!

  • @benjaminehrenberg
    @benjaminehrenberg 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Make more blender content. We also pay for the subscription, but we don’t get equal amount of content. Second option is to lower the subscription fee for anything but cinema4D.

  • @BenDaleTV
    @BenDaleTV 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Did this technique over a decade ago in Cinema 4D. Nothing new. Just different workflow.

    • @Greyscalegorilla
      @Greyscalegorilla  13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Why didn't you make a youtube video so I could learn it too!? 😜