Не прав ! У планет орбита по эллипсу а не четкому радиусу. И если ты сдинешь звезду резко и остановишь, то планеты сменят орбиту ближе к солнцу и эллипсность орбиты увеличиться 😁 А планеты типа Урана вообще вылетят из солнечной системы 🤩
Лови гайд: ставишь Линукс с пакетным менеджером apt или pacman и качаешь любую библиотеку, ничего подключать после одно команды в терминале ненадо, просто компилируешь код и оно работает.
Попробуй сохранять n последних позиций планеты в массив и это будет решение проблемы хвоста. Тогда нужно будет рисовать планету и эти n последних позиций и не забыть обновлять экран)). Удачи тебе в развитии
Ну вы же понимаете что планеты так не движутся... Просто тут показано динамическое движение, которое происходило на этапе формирования солнечной системы, а не устоявшееся... Так движутся ракеты, а не планеты. И они конечно никак не могут повлиять на движения планет даже маленьких. Потому что масса ракеты это ноль по сравнению с любой планетой. А планеты известно как движутся. Не надо высчитывать их траектории. Это не динамика, это кинематика. И не надо иметь 7 пядей во лбу чтобы это понять. Так что ваши рекомендации бессмысленны... Вся траектория заранее известна с большой точностью и есть в справочниках. Надо просто её нарисовать...
Пока вы мучаетесь с несколькими объектами по астрономии, програмисты давно уже создали симуляцию галактики с наличием 900 тысяч обьектов, и это работает, только с одним условием, которое вы не знаете и не заложили в программирование.
"Вы не знаете, и я вам не скажу бебебе" Чтобы симулировать много объектов на больших расстояниях, можно поделить пространство на зоны, для каждой зоны посчитать суммарную массу объектов в каждой зоне и для каждого объекта считать притяжение к зонам, а не ко всем объектам, что сильно упрощает вычисления (вместо O(n^2) получается O(nk), где k - количество зон, чтобы работало наиболее быстро, k ≈ √n, что дает асимптотику O(n^(3/2)))
@@mortimerignis2650 какой ты умный, только нихрена не получилось в симуляции при таких условиях. Пришлось добавить от Эйнштейна многое и только после этого симуляция более менее начала работать, но всё равно пришлось ещё решать вопросы и только после их решения всё в симуляции закрутилось. Да, не скажу чего и как, ты умный, интернет есть, лично не занимаюсь ликвидацией безграмотности бесплатно, вот бери ищи и учи науку. Тут не могут решить задачу трёх тел, башкой бьются программисты о комп, а ты её реши и мы посмотрим... 😁 😁 😁
Видео Онигири: th-cam.com/video/MUGTrWRxYYQ/w-d-xo.html
Видео foo52ru: th-cam.com/video/fBC3cCsCEzA/w-d-xo.html
Не прав ! У планет орбита по эллипсу а не четкому радиусу. И если ты сдинешь звезду резко и остановишь, то планеты сменят орбиту ближе к солнцу и эллипсность орбиты увеличиться 😁 А планеты типа Урана вообще вылетят из солнечной системы 🤩
Просто подключить либу и заставить скомпилироваться код это уже заслуживает уважения👏
я только с левым одетым наушником: тун тун туун тун тун тууун тун тун
"удобно", с права голос, с лева музыка
лайк подписка,классный ролик
ток звук в наушниках ,то с одной стороны ,то с другой
Как для начинающего блогера, ролик отличный. Чел младше меня, а уже так классно кодит
Очень круто! Спасибо за видео!)
Все фрагменты очень залипательные)
Чел между ушами бегает
Отлично! Спасибо за ролик!
Братан, хорош, давай, давай, вперёд!
Контент в кайф, можно ещё?
Вообще красавчик!
Можно вот этого вот почаще?!!
АХХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХА
Я смотрю онигири уже 2 года, и могу сказать, что у тебя не хуже!
спасибо
Видимо ты смотрел только первые видео онигири
Такая же тема с подключением, 2:16 гоу гайд)
Лови гайд: ставишь Линукс с пакетным менеджером apt или pacman и качаешь любую библиотеку, ничего подключать после одно команды в терминале ненадо, просто компилируешь код и оно работает.
У меня только с Cmske заработало@@КирилПелешенко
Несколько месяцев назад видел примерно такие же ролики, но люди там еще сделали столкновения планет.
Попробуй сохранять n последних позиций планеты в массив и это будет решение проблемы хвоста. Тогда нужно будет рисовать планету и эти n последних позиций и не забыть обновлять экран)). Удачи тебе в развитии
Ну вы же понимаете что планеты так не движутся... Просто тут показано динамическое движение, которое происходило на этапе формирования солнечной системы, а не устоявшееся... Так движутся ракеты, а не планеты. И они конечно никак не могут повлиять на движения планет даже маленьких. Потому что масса ракеты это ноль по сравнению с любой планетой. А планеты известно как движутся. Не надо высчитывать их траектории. Это не динамика, это кинематика. И не надо иметь 7 пядей во лбу чтобы это понять. Так что ваши рекомендации бессмысленны... Вся траектория заранее известна с большой точностью и есть в справочниках. Надо просто её нарисовать...
@@kpanat А я думала сова
Покажи пж две нейтронные звезды, которые сливаются в одну
Не знаю, в Code Block у меня не было проблем с подключением sfml, единсивенное в папке проекта 7 dll файлов, без них не запускаеться 😢
так и должно быть
Подключи статически...
Пока вы мучаетесь с несколькими объектами по астрономии, програмисты давно уже создали симуляцию галактики с наличием 900 тысяч обьектов, и это работает, только с одним условием, которое вы не знаете и не заложили в программирование.
"Вы не знаете, и я вам не скажу бебебе"
Чтобы симулировать много объектов на больших расстояниях, можно поделить пространство на зоны, для каждой зоны посчитать суммарную массу объектов в каждой зоне и для каждого объекта считать притяжение к зонам, а не ко всем объектам, что сильно упрощает вычисления (вместо O(n^2) получается O(nk), где k - количество зон, чтобы работало наиболее быстро, k ≈ √n, что дает асимптотику O(n^(3/2)))
@@mortimerignis2650 какой ты умный, только нихрена не получилось в симуляции при таких условиях. Пришлось добавить от Эйнштейна многое и только после этого симуляция более менее начала работать, но всё равно пришлось ещё решать вопросы и только после их решения всё в симуляции закрутилось.
Да, не скажу чего и как, ты умный, интернет есть, лично не занимаюсь ликвидацией безграмотности бесплатно, вот бери ищи и учи науку.
Тут не могут решить задачу трёх тел, башкой бьются программисты о комп, а ты её реши и мы посмотрим... 😁 😁 😁
все круто только всратые мемасы не стоит вставлять. напрягают