【R4 -RIDGE RACER TYPE 4-】DRT×Age-solo パーフェクトクリア
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ค. 2024
- R4でも最難関のやり込みと呼ばれる、DRT×アージュソロでのグランプリモードです。
条件は通常コントローラ・ATミッション・全分岐最高ルート・リトライ禁止・セーブ禁止。
正真正銘の一発勝負です。最終戦まで気力を保つ事がこれほど難しいとは...
0:00 タイトル~チーム・メーカー選択
1:28 一次予選レース1 Helter Skelter
5:15 一次予選レース2 Wonderhill
9:50 二次予選レース1 Edge of The Earth
15:11 二次予選レース2 Out of Blue
20:06 決勝レース1 Phantomile
23:59 決勝レース2 Brightest Nite
28:28 決勝レース3 Heaven and Hell
33:15 決勝レース4 Shooting Hoops
39:56 エピローグ
プレイ環境:PlayStation 2(SCPH-77000)・DualShock 2(SCPH-10010)
タイワン人です。日本語がまだ全然わからない小さい時にこのゲームをした、今はついにそのストーリーがわかりました。
日本人です。
あなたの努力はすばらしい。
自分がなぜ勝たなければいけないのかを考え、何が何でも絶対に勝ちたいと思わせられた唯一のレースゲームだった。
子供の頃は「ふーん」だったけど、おっさんになってから見るこのストーリーは、ぶっ刺さるな…
曲、ゲーム性、ビジュアル、ストーリー、やり込み感、何を取っても完璧すぎる
後にも先にも、唯一レースゲームでストーリーが邪魔だと感じなかった名作。
課金ゲーではこの興奮を味わえない
今のレースゲームはもうほぼ実写だけど、グラじゃなく
R4は心に魂を宿させるレースゲーム。
?
ここたま
心に魂を宿させるゲームwwwwww
上手いこと言おうとしたんだろうけどダメだったみたいだなw
子供時代、親から取り上げられるほどやりこんだ思い出深いゲーム。
DRTの優勝エピローグは何度見ても最高に泣けます
発売当時、綺麗すぎて実写と疑われたんだよね。私の頃は既にプレ2が出てたけど中古品の安いゲーム機しか買って貰えなかったから、でかくて灰色のプレイステーションが未知の世界に連れ出してくれるツールだった。BGMもかっこよくて名作
決勝福岡の最終コーナーが絶妙に曲がりにくくて悪魔的だけど、うまく抜けた時の左壁スレスレ感が最高に気持ちいいんだ、
プレイした人にはわかるはず笑
レースゲームとしての主旨を忘れず、アニメーションやヴォイスでしゃばる様なマネをしないストーリー演出が素晴らしい‼️
しかもストーリーは、それぞれ胸を熱くさせる内容の為、進めるのが楽しい😄
グラフィックは進化してるが、これを越えるレースゲームは個人的には無いな☺️
This, Gran Turismo 1 and 2, Test Drive Le Mans, Porsche Unleashed and Vanishing Point. All their graphics are evolving.
最終面の大晦日決戦→最終周回で年越しの花火が上がり始める→トップに躍り出て→HAPPY NEW YEAR!!でゴール、この一連の演出を超えるレースゲームが未だに出てこない。他ジャンル含めてもこんなに燃える最終面はほとんどない。曲まで最高なんだこのゲーム。
最終オーバル、BGMが最高潮になるタイミングでファイナルラップに入る演出、そしてニューレコードのアナウンスもマジでいい!!
グラの配色や配置がめっちゃセンスいい
勝ち進むと監督のネクタイがピシッとしてくるのが良き
よく気づいた!すごい!
着てる服もなんかビシっとしてる
全然知らなかった!
DRT監督のエピローグ
子供のころやったときは良い話ーくらいだったはずなのに久々に見たら泣いてしまった 歳やな
わかります😭
アツくなりますよね!
運転が上手すぎる。DRTの難易度でパーフェクトクリアは尊敬します
DRT1番弱いとこだけど監督は1番好きw
それな
ロバート監督はこれをプレイしたプレイヤーからしたら現実にいて欲しい理想の上司ですよね
drtの監督に声を付けるとしたら、メタルギアのオタコン(田中秀幸)が1番合いそう。てゆうかいつもその声が脳内再生される。
僕もそう思うw
キャラからして田中秀幸さんに合いそう
ゲーム機を買ってもらって初めてレースゲームをした物がR4だった。(当時9歳)
凄く楽しかったゲーム。
そこからリッジシリーズを7までやったが、BGM、ドラマ、ここに関してはR4がズバ抜けて神作‼︎
ps4.ps5でリメイクでもいいからもう一度出してくれないかな〜。
27歳になった今でも、
忘れられない名作の1つです!
動画投稿ありがとうございました‼︎
思ってたこと全部言ってくれた(ㅅ´ ˘ `)
大好きなゲームだったんで、映像見てるだけで涙出てきたよ。
ATでこれは本当にすごい
後にも先にもこんなに感情移入できるレースゲームは無かった
なんていい話なんだ・・・クールなプレイと動画をありがとう。
これやってた
当時まだ中学生くらいだったけど
早く免許取ってリッジレーサーの曲かけて
走り抜けてえと思ってたな
懐かしい
34:09 1999年12月31日(金)23時45分、ゆく年くる年、といきたいところだが、ここはL.A.、時差17時間の日本はもう年明け2000年1月1日(土)16時45分、元日の夕暮れ時だ・・・。34:18 Real Racing Roots ’99 in Shooting Hoops! Shooting HoopsのBGMにはMovin' in Circlesが良く似合う。36:24からこの曲がカッコ良くなる、盛り上がる。37:21~Wow wow, wow wow,・・・。37:26~It's a final stretch, run! 花火と「HAPPY NEW YEAR!」の文字が出迎えてくれてFiniiiiish!
プレイステーションのハード性能を出し切った感を感じさせたゲーム。
最後のオーバルが難しくてクリアできないままいつの間にか離れてしまったけど、こうやって最後のシーンを見れて良かった
最終戦後のリプレイの時なんて言ってるのかわからないまま20年くらい経ったけど、この動画で初めてわかったよ
ありがとう
最終戦のエンジン音が、チームとマシンからの喜びと感謝の雄叫びに聴こえる
ps1で初めて買ったソフトがR4
友達と金出し合ってやりまくったなぁ
下手くそで全然勝てへんかったけど
今見ても最高に音がカッコいい
私もプレステで初めて買って貰ったゲームです!ユートピア(ロケットみたいな車)でタイムアタックしまくってましたねw
ドリフトはレイジレーサーの方が難しかった記憶があります。
コーナーのリズム感が懐かしかった~(T_T)!!!
それにしても『それじゃさよならだ』は大人になると本当にグッと来るモノがある、、、
めちゃくちゃはまったレースゲーム何やったかな〜からここにたどり着いた。神ゲーだったな~
猿のようにやり込んでた頃はDRTのパーフェクトクリア周回して遊んでました。
懐かしくなっていざ今プレイしてみると全くできなくなっててw
当時の自分が色んな意味で恐ろしくなりましたw
グリップタイプでのパーフェクトクリアexcellentです!
(自分はドリフトタイプでしか達成出来なかったです…)
DRTのAge soloはマジで鬼畜難易度
MTで自分もやってたけど、パーフェクトクリアとなると敵車もクソ速い上にミスると取り返しがつかなくなるから心が折れそうになりながら必死で攻略したいい思い出w
当時名作と言われたゲームとはいえ、それを近年でやりこみ、かつ時流に逆らうが如く実況も何も無いゲームだけの動画でここまで伸びるとは。
自分が生まれた歳のゲームなんだけど何故か知ってるしやっぱり傑作だったんだな
いい動画でした
*love this racing game!* ❤
小さい頃に家にあったプレステでプレイしたなぁ。。今見ても結構グラフィック周りが秀逸()
bgmはすごい好きです(())
横浜と福岡ばっかりプレイしてたなぁ
めちゃ好き
おれもすき
これを超えるレースゲームに未だ出会ってない。
リメイクして欲しい気持ちもあるけど当時のこの興奮は二度と味わえないだろうな..
思い出の中にそっと閉まって置こう。
RR4 has amazing style. No other game like it!
I remember when I am a child, this is the most beautifull game i never see
芸術伝とr4はps1レースゲーの最高傑作
DTSの決勝なんとか行って横浜で死ぬほど泣かされたの思い出した。
素敵すぎる。
ファントマイルですねw
焦れば焦るほど追突してしまうんだよね、、
それよりも「ヘブンオアヘル」の方が厳しかった。
あんまし知られてないけど、当時はナムコパイロットという技術が使われており、遠くにあるオブジェクトの描写もできるようになったのが、このR4
初代プレステのGPUはナムコも開発に携わっていたので、他メーカーの知らない内部構造まで熟知していたから出来た芸当。
っと当時雑誌で呼んだ記憶がある。
確かにシステム11と呼ばれていた。
PS発売前にナムコが独自の家庭用ハードを企画していた噂は、あまり知られてないですね。
ロバートクリスマンの生き様に感動のDRTエピソード。DRTのリザードデビルカー入手動画も観たいです。
レースゲームに、ストーリー性持たせるのは面白いと思う、しかも4社ごと違うストーリー、こういうゲームを出してほしいなぁ、当然、車の挙動とかグランツーリスモのように作りこまれてレースゲームとしても成立していることが条件だけど。
R4
4作目のリッジレーサーだからR4
そして4つのロマンがあるからR4
この頃のナムコのゲームってBGMが近未来的で良いよね。エースコンバット3とかゼビウス3d/gとか
I love this game . I still have it
Same i have the soundtrack in my phone
DRT、カラーリングは好きなのですが...難しいですよね。
自分はR4買って最初に選んだチームがDRTで、全然クリアできなくて投げましたw
後に、DRTは最高難易度だったことを知って、MMMでやったらあっさりクリアできた。
子供の頃親が夜仕事に出かけた後隠れてやってたな〜。このスリルが余計に面白い。
R4好きなんだよね
お父さんが好きだったん
BGMいいし、PS5でやり直したら下手になってたけどノーミスクリアで聞けないセリフとかあって新鮮だったw
MTならまだしもAT縛りまでしてて驚きました…
走り切った後のDJの賞賛の言葉と監督とのやりとりがより一層染み入りますねえ…感動です
あとやっぱ最終戦のファイナルラップ突入時に年が明けて、新年を祝う花火が上がる中での1位とのバトルというシチュエーションは
ゲーム史に残すべき神演出だと思いました
やっぱこの頃のナムコは間違いなく黄金時代(懐古)
いや、バリ上手い!
自分はアウトオブブルーの路面の色が変わる所のコーナーがめちゃめちゃ苦手だけどこの方は3周とも理想的なラインで抜けていったww
港湾エリアに入って海岸線から都市に戻るセクションにあるどぎつい直角カーブの事ですねw
あそこはDRTじゃなくてもめちゃくちゃ難しいカーブなのにDRTはそこにステアの悪さ+ドリフト・グリップ時に外側へ膨らむのも相まってさらに難易度が高くなるんですよね.....
ただでさえ曲がらない鬼仕様のDRTでヘブンアンドヘル×ageとかドMにも程がある。まだrizardのほうが心に余裕がある。
それくらいキツイ。これだけ上手くてもあのヘアピンはギリギリだし、そこに適車がいれば尚更...
自分が思うPS1最強レースゲームの1つ。
デザイン・サウンド・ストーリー
どれをとっても素晴らしい出来。
個人的に最終ステージのマシンの雰囲気が
サイバーフォーミュラやミニ四駆、
ハイスピードエトワールを
感じるんですよねぇ。
大好きなレースゲームです。
青でクリアしたこと1回もない泣尊敬します‼️
Flashbacks...for sure...
一番難しいのはやはり最終戦ですね。最終コーナーをどれだけうまく抜けるかがポイントです。
パックマンがいるコースと1番最後のコースは周回遅れにさせることができる
PRCとRTSとDRTのストーリーは泣かせに来るんだよなぁ…。
やべぇくっそ懐かしい
子供の頃父さんとやってたなぁ
あおほんとにトップスピードギリギリなんですよねえ
鬼やりましたこのゲームw
リメイクでて欲しいですーーー。
Bring this back! Where can we go to play ridge racer again?
リッジシリーズはグリップ走行とドリフト走行の挙動の違いが激しいから慣れが肝心。他のゲームと違ってタイヤのグリップ感もおかしいので更に大変。だが、R4は私もハマったゲームゆえ懐かしさから最後まで拝見させて頂きました。またプレイしようかな?と言う気持ちにさせて頂きました。
監督のcvは田中秀幸っぽい
パーフェクトむずい
DRTのマシンはコーナリングの際、車体後部がコーナーの外側ヘ膨らんでいくので、標準のコントローラーだとレースどころではなくなります。ネジコン必須かと
そうか?笑
必須まではいかんでしょう
予選でどれだけ高成績でも最後尾グリッドから始まるのは酷いw
天才と聞くとセニーニャって名前を思い出すんだけどね、その走り、まさにミサイル級だねw
プレイした人なら分かるはずだけど、こんな走り簡単に出来ないから。
R4はリアルとは違うレースゲームの魂を持った作り手の想いが満載された作品です。
リメイクして欲しいゲームNo. 1
自分も青でパーフェクト出した時は泣いたw感動したものwめっちゃ大変だったなあw
A true classic childhood game
Playing R4 with DRT is SOO HARD. No matter which cars u chose.
My childhood
37:41 This is the canon ending according to RR7.
R4懐かしい
英語の部分が シュッ、パツ!シンコウ!にしか聞こえなかった思い出
最後の実況アナウンサーのコメント、英語字幕でほぼ完璧に表示されてるよ
30fpsで臨場感に欠ける以外は、間違いなく最高峰のレースゲームでしたね✨
ビジュアルだけでは語れない、レースゲームの新しい可能性を模索した意欲作だったと思います💖
AC3ともども、今なお続編が出ないことが惜しまれるPS末期を代表する名作ですね…
仮にGTがこの路線に転換し始めたところでも、ここまで重いストーリーの作品はPDIにはまず作れないと思います。
子供の頃、相当やりこんでた。やりこんでたんだけど、
DRTの最終レースだけは最後までクリアできなかったのを覚えてる。
what a game
MOVE ME は 神
R4は何故か3つ所有している不思議…
DRT×Age soloの最高分岐クリアは一度挑戦したけど、どうしても最終戦のオーバルがクリア出来なくて投げ出してしまった思い出が…(最終戦までは失格無しでいけた)
ATでこれはすごいです
恋愛アドベンチャーの最高峰。
39:23 パーフェクトを決めた後のオーナーへの監督のブチ切れ方!
…なんか、
レースゲームなのに一本の良い映画を
観させて貰ったような気分だよ
(;つД`)グシッ
これ、たぶんレース結果ストーリー分岐
とかもあるのかなぁ
コンな素敵なレースゲームを産み出した
ナムコと、最高のレースを魅せてくれた
うp主に感謝を( 〃▽〃)♥️
teeo atmark
レース結果ストーリー分岐あるのかなぁの件ですが.....ルート分岐はあります
主なルート分岐が起こるレース中の査定内容
①レースでの成績(順位)
②レース中で出したタイム
③入賞を逃した時のリトライ回数
(決勝GPから追加)
上記の3項がエンディングやレース終了後のイベント変化の査定内容です
上記の3項はエンディングまでのイベント分岐だけではなく2時予選開始前・決勝GP開始前・決勝GP最終戦開始前の新車投入にも響きます
予選・決勝GPで好成績を残せば高性能な新車を投入しますが、予選・決勝GPでの成績が悪いと現在の車両をチューニングしただけで終わるって事もあります
長文失礼しました
これスティック操作できんからインベタ攻めんの結構むずい
DRTAgeATメモカ無しプレイはひたすら運ゲーのイメージ…
安全運転で他車が避けやすい所にいる事を祈るゲーム…
まだ横浜とか福岡すら読めなかった年齢の時にめちゃくちゃやりこんだなあ
一番遅いチームのマシンは曲がりにも弱いし最悪なマシンだった。
アクションリプレイなかったらクリア不可能だと長年思い込んでいた
ロバート監督は理想の監督だよ...🥺
小学の中学年でやり込んで、車フルコンプしたなぁ
車がグランツーリスモで、コースがR4だったら最高だったと当時思った
やっぱmove me
Best game everですね〜