Процедурный шейдер лавы в Blender 2.8
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 8 เม.ย. 2019
- С помощью этого короткого ролика мы научимся создавать текстуру лавы в Blender 2.8 всего в несколько кликов! Помимо этого автор покажет нам, как круто группировать ноды, делая их простыми и элегантными.
Группа ВКонтакте - brainyman
Оригинал видео - • Blender - Procedural L...
Автор оригинала Ducky 3D.
Способы поддержать переводчика:
/ brainyman - ежемесячные платежи с карты (от 1$)
yasobe.ru/na/brainyman - обычные донаты через сервис Яндекса; Яндекс.Деньги и банковские карты
brainyman?w=app6471849... - через группу ВКонтакте; много способов оплаты (карты, кошельки, телефоны и проч.)
#brainyman #blender #новичкам - ภาพยนตร์และแอนิเมชัน
Он кстати не упомянул, что бы сделать такое же свечение как у него, перед тем как выставлять нод Emission, в настройках рендера нужно поставить галочку в пункте Bloom
Это справа в окне, там где выбор движка к примеру, да?
А я уже копаться начал) Спасибо
Ambient occlusion ✅
bloom ✅
А где можно найти эту функцию?
@@justice4wrld да где этот чертов блум, нигле не могу найти
Да, про шейдеры нужные видосы 🤘
Я люблю тебя!))) Молодец) хорошо переводишь)
Каминаут
Давно смотрю автора без перевода. Но многое упускаешь в виду его быстрого говора. Спасибо за перевод. Этот урок смотрел давно, но с переводом круче и внятнее. Даже уловил больше моментов и нюансов. Переводите этот канал ещё, очень полезные уроки. СПАСИБО!!!!!!
Блин очень круто! Раньше боялся нодовой системы в blender, а на деле даже легче чем в substance desingner. Спасибо за перевод!
Ducky - офигенный, и ты офигенный, спасибо за озвучки и за то что вы "сглаживаете углы", придаете английским терминам русские окончания и сленг, вкусно и понятно.
Переводчику громадное человеческое спасибо! Все по стандарту - Лайк, подписка (☞゚ヮ゚)☞
Автору канала огромное спасибо за перевод, давно искал подобные уроки, от души человеческое спасибо и удачи в развитии канала
Перводы Duck3d это огонь)
Потрясающий урок...и перевод!! 😘👌👍👍👍
ПРОСТО БОМБА!! Лайки, подписка и всего-всего наилучшего!! Респект!
Клево! спасибо за перевод!!!
Отличный перевод, отличный урок. Даёшь больше переводов по шейденгу и иивии.
Прекрасно ! Спасибо.
наконец-то у меня с нодами хоть что-то получилось смотрибельное)) спасибо!
Йоу,спасибо за качественные переводы!!!
Очень крутой канал)Спасибо за ваш труд
спасибо. процветания твоему каналу!
Шикарно 👏👏👏
По больше урокооов !!🙋
Молодцы 😄
шикарно, по больше таких видосов
Это шедевр!
Brainy man спасибо большое за старания))))
Блин классные видео вы отбираете и переводите, лайк
спасибо за перевод
Круто!
Круто! Еще круче было бы, если можно было так же легко генерировать потоки лавы!
Спасибо)
Чеееееееееертооооооовски круто! Спасибо =)
Очень круто. лайк + саб
ого, нічого собі) так реалістично)
Мен, ты лучший! Спасибо, амиго.
бро спасибо за перевод
Крутяк)
Спасибо
Вах спасибо!
Спасибо.
спасибо
О спасибо как раз для майнкрафт!!!!!
Клёва! Я всё-таки дожала эту лаву в eevee. Поначалу у меня жидкая составляющая получалась какая-то плоская. Без красивых жёлто-оранжевых растяжек. Вылечила добавлением нойза к эмишену с колорамой растянутой от красного к бледно-жёлтому. В eevee эмишн более интенсивный. Надо убавить примерно вдвое. Да, и бамп инвертировала.
Вот такая у меня лава photos.app.goo.gl/hmaVKEMDwp1fxQRR9
th-cam.com/video/OrDoEp9biYc/w-d-xo.html или вот так
не могли бы вы поделиться материалом?
у меня почему то не выходит, 3 раза переделывал
Я уже удалила файл.
Три раза переделать это фигня. Бывает больше приходится. Ролики смотришь - за 20мин интерьер готов. А сколько переделок за кадром?
Лайк!!!!
Brainy man делай по больше уроков от Ducky 3D он делает довольно интересные уроки
Чел, ты лучший. Жаль что он перестал кнопки показывать какие нажимает. После урока с овечкой пошел сюда и немного не понимал как он сгладил сферу, но присмотрелся и дошло.
Спасибо. Теперь я воссоздам сцену из терминатора
Почему у меня не исходят лучи от сферы? 1:04
P.S нашел ответ, надо было включить bloom (он находиться в настройках рендера, в независимости включен Object mode или Edit mode)
А почему у меня bloom тёмно-серого цвета, я вроде нажал на неё, но ничего не изменилось(
Збс
Почему у него при emission такое обьемное освещение, а у меня сфера ничего по сути не излучает и это просто светлый ораньжевый шарик?
Тоже этот вопрос интересует. Разобрался?
@Алексей Державин просто нужен cycles
включи блум
@@user-eg7ni6kb1p спасибо)
Включить Блум нужно в eevee
Как сохранить этот нод Группу в блендере так, что бы я мог применять его в других проектах не копируя всю систему шейдеров?
Спасибо за видео! Он сказал что можно заанимировать изменение КолорБамп, подскажите пожалуйста как это можно сделать
Почему нельзя сразу сто лайков поставить))
Насколько сложно понимать, как шейдеры влияют друг на друга
@@notanenglishperson9865 майнкрафтик
@@notanenglishperson9865 нет, нужно понимать за что отвечает каждый нод и знать, как его использовать, вот тогда ты будешь про
Спасибо за перевод!Не мог бы ты подсказать новичку возможно ли анимировать шейдеры?Например силу в Bumpe на первом кадре сила 5 на последнем 15 например!?)
Сам нашел)кнопка I или Ш делает кифрейм!
Добрый день! большое спасибо за перевод! На 2:53 вы сказали что можно заанимировать значеие нодов, а как это сделать?
Если поставить эмишин на 500 то огонь станет пизже )
Твой коммент - бомба))
Как экспортировать объект чтоб эти ноды сохранились? или же текстура осталась. Подскажите пожалуйста. Очень срочно и очень нужно
Подскажите пожалуйста, в Иви видно достаточно плоскую картинку, а в Сайклз сфера полностью черная. Это из-за железа ? Компьютер не осиляет рендер?
Извините
А что делать, если нету "тёмных горных пород"?
такая же проблема и у меня только с цветом и текстурой горных пород.
Учитывая то что видео было 2 года назад то уже были новые обновления где их местами меняют
А можно это делать не на сфере, к примеру на какой не будь мебели или оружия?
Пожалуй в блендере шейдинг даже удобней чем в максе
У меня при добавлении текстуры шума в Height сфера становится почему то розовой. Что делать не знаю? В интернете такой проблемы нет.
Вероятно, проблема с драйверами на видеокарту. У меня была такая же проблема. Блендер писал в консоль следующее:
GPUShader: linking error:
Fragment info
-------------
Internal error: assembly compile error for fragment shader at offset 413802:
-- error message --
line 16618, column 1: error: too many instructions
Я установил последнюю версию драйвера на свою видеокарту и шейдер заработал как на видео.
У меня видеокарта NVIDIA GeForce GT 630M, достаточно старая
@@puaktopblm спасибо, у та же история, попробую.
Всмысле?, почему я еще не подписан на тебя мне казалось я давно подписался. Но теперь... .
Никогда не поздно!
Может кто подскажет, почему в моделях из Blender, при импорте в другие программы(ue4, sp3D, итд) часть мешей, созданных из кубов, отображаются плейнами ???
Скажите, как зайти в полноэкранный режим, чтобы не было видно верхней и нижней панелький виндовс?
Ничего не понял. Но обязательно попробую
у меня при сохранении в GLB цвет меняется на серый, а как сохранить цветной?
такая же хуйня, не нашел ответа?
Херово, когда повторяешь всё как в видео а выходит не так. Скажите, как у него получилось красное свечение??? КАААААК? у меня просто жёлтый блин на сером фоне
bloom включить надо
А как у него получился такой светящийся ореол вокруг шара?
Вкладка Render -> Поставить галочку на Bloom
Спасибо @@filippshkliaev3747
@@filippshkliaev3747 огромное спасибо!
Спасибо
@@filippshkliaev3747 Спасибо
Всем привет, а как сохранить результат, что бы потом использовать и все заново каждый раз не делать ????
А как сделать такое свечение в Cicles 2.79
И всё таки Господин,автор видео,объясните нам, пожалуйста КАК сделать свечение в обоих версиях
спасибо, как раз игральный кубик понадобился, а тут и текстура интересная.)) drive.google.com/open?id=1gvSYurVruzlh2dIl5XYyFNxw2bLow6KJ
👍
А как у него так сильно светится шар у меня даже на 80 не отдает цвет
в комментах был ответ:
"Вкладка Render -> Поставить галочку на Bloom"
@@realBrainy так он же рендерит не в Eevee, а в Cycles
после таких видосов в голову приходит мысль -Почему нельзя поставить больше одного лайка под видео?
а как их сохранить?
Изи
А что у него за блендер, почему он выглядит совсем по другому.... может быть кто то мне подскажет в чем тут дело, и как это мне сделать?)
Это blender 2.8, нужно скачать его бету с официального сайта
У меня не светится... В чём проблема?
Тоже.
Я все делал но не получилось
У меня не получается
я экспортирую как glb и в итоге просто белое молоко.