The secret of the numerical sensitivity Aim Assist is finally revealed! [Apex] [Aim Assist]

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 355

  • @amanacchan
    @amanacchan  11 หลายเดือนก่อน +126

    エイムアシスト総まとめ
    エイムアシストには3種類+特殊があります。
    1. キャラクター1体分のエリアから視点が動くエイムアシストA
    2. キャラクター0.5人分のエリアから速度減衰するエイムアシストB
    3. キャラクター2人分のエリアから視点移動加速がオフになるエイムアシストD
    特殊. 相手と自分との移動速度と視点感度設定(TargetAngleVelocytyCutoff)により適性距離が変化し、エイムアシストBのエリアが半分になるエイムアシストC
    エイムアシストCはエイム時感度1=2>3>4>5の順で効く距離が遠くなり6以降は効きません。腰撃ち感度も掛かり方が違うんですがここでは割愛します。
    他の動画を全て見るとエイムアシストや他の仕様も深く理解できると思います。興味があればこちらの動画もどうぞご視聴ください。
    th-cam.com/play/PLXNDBN95YrZCn1_Zz34l9zrZYcLKe40FJ.html

    • @d.4.c119
      @d.4.c119 11 หลายเดือนก่อน +3

      うぽつです!動画参考になりました!
      良ければ詳細設定のエイムアシストオフ時数字感度/オン時の違いでcアシストがどうなっているのか知りたいです。
      体感では理解できるのですが、うまく説明出来ないので主さんみたいに説明が上手い人が動画にしていただければ布教するのも楽なので助かります!!

  • @paipankozou
    @paipankozou 11 หลายเดือนก่อน +61

    動画主の方の頭の良さが際立ってる動画やな、とても分かりやすい説明感謝です

  • @ケィユキ
    @ケィユキ 11 หลายเดือนก่อน +35

    一本目の動画でこのわかりやすさな上、細かく検証していて凄く為になりました

  • @stone_craft149
    @stone_craft149 11 หลายเดือนก่อน +137

    6:17 で感度1または2使用時のエイムアシストCの発動条件は7m以内とありますが、
    興奮剤とウィングマンを組み合わせて速度を上げると13mにまで範囲が拡大するので、
    エイムアシストCの発動条件は距離ではなく視点移動の速度だと思います。
    あと 9:18 で言及されている速度減衰はほぼ確実に加速が切れているからですね。
    詳細感度で加速以外全て0にしてみると分かりやすいです。

    • @whirlybird16050
      @whirlybird16050 11 หลายเดือนก่อน +5

      このコメ主凄いなw

    • @ニィロウ-y3q
      @ニィロウ-y3q 10 หลายเดือนก่อน +1

      すっご
      apex愛が伝わってくる

    • @うるる-n5s
      @うるる-n5s 9 หลายเดือนก่อน

      つまりエイムアシストCを最大で使いたかったらオクタンとウィングマンが良いて事?

  • @はんべつたろう-j5p
    @はんべつたろう-j5p 11 หลายเดือนก่อน +10

    いろんなエイムアシストの動画を見てきましたが、この動画は群を抜いて素晴らしい!
    この動画に早く出会いたかった。

  • @mdmdmdaa
    @mdmdmdaa 11 หลายเดือนก่อน +26

    運営はエイムアシストを問題視しているのに、弱体化できていないことから、エイムアシスト周りの仕様が複雑で、それ故のバグなのではと思います。

  • @724_なによ
    @724_なによ 11 หลายเดือนก่อน +29

    初めての動画なのにこんな素晴らしい動画作れるなんて凄いです!応援します!

  • @pimon7622
    @pimon7622 11 หลายเดือนก่อน +24

    詳細感度のエイムアシストに邪魔されていると感じていた事が明確に言語化されていて、とてもスッキリしました。
    ありがとう。
    エイム感度1(詳細7.2)で、アンチミラーリングでエイムを合わせてからミラーリングに移行する撃ち方を好んで使っていた理由も明確に言語化されていました。
    これらの事を感覚的に選択し出した時期からダメージめちゃくちゃ伸びました。
    なるほどそりゃ強くなった訳だわ。

  • @フユイヌ-t4u
    @フユイヌ-t4u 10 หลายเดือนก่อน +3

    大発見
    そしてめっちゃ分かりやすい解説でした!実践してみます‼︎

    • @にさいじ
      @にさいじ 10 หลายเดือนก่อน

      ちなみにこれはこの人が見つけたものじゃないですよ

    • @フユイヌ-t4u
      @フユイヌ-t4u 10 หลายเดือนก่อน

      @@にさいじ もう発見されていたものなんですか?

  • @FNI-HUNI
    @FNI-HUNI 10 หลายเดือนก่อน +2

    めちゃ丁寧な編集素晴らしいです!

  • @whirlybird16050
    @whirlybird16050 11 หลายเดือนก่อน +234

    この検証はノーベル賞モンです

  • @emdesyo
    @emdesyo 11 หลายเดือนก่อน +20

    以前らいぼう氏ともうひとかたの動画でザックリ説明されていましたね。
    自分はそれから意識変わり練習方法フォーカスできて当て感が変わりました。
    こちらの動画はさらに深堀って言語化されていて素晴らしいです。
    ありがとうございます。
    自分は4-1の詳細スコープ、3.2〜3.4で設定していますが、左スティックは全開倒し、右スティックは添える程度の意識、左右スティックはそれぞれ反対に動かす事を(所謂アンチミラーリング)意識をし、1番大事なのは敵の中心に初弾を当てる事。
    これを練習しまくりました。

  • @bqnana77
    @bqnana77 11 หลายเดือนก่อน +7

    わかりやすい!!

  • @かろかろ-z4g
    @かろかろ-z4g 10 หลายเดือนก่อน +9

    最強エイム感度系動画で一番知性を感じました。
    4:3リニアが最強!!」みたいな量産動画よりめっちゃ好き。

  • @ponkotsu07
    @ponkotsu07 11 หลายเดือนก่อน +76

    まーたエイムアシストの擦られまくった話か…と動画視聴したら目からウロコの情報ばかりで驚いた。
    pad歴短いのにこんなに濃い検証できるの尊敬します

  • @菊池雄大-r3j
    @菊池雄大-r3j 11 หลายเดือนก่อน +11

    見た中で最も腑に落ちる検証動画でした!すごい
    1,2と3,4の違いや謎の引っ掛かりは加速が作用している気がしますね。

  • @菊川権左衛門-c1f
    @菊川権左衛門-c1f 11 หลายเดือนก่อน +3

    素晴らしい!!!
    高評価です!

  • @フライドフライゴン
    @フライドフライゴン 10 หลายเดือนก่อน +20

    エイム悪くて万年プラチナだったのでこの感度にさせてもらおうとしたところ
    奇跡的にも全く同じ感度でした!
    このゲームやめます!ありがとうございました!

    • @ことと-g9s
      @ことと-g9s 8 หลายเดือนก่อน

      目の使い方じゃないかな?

  • @ツイッターで物申すマン
    @ツイッターで物申すマン 11 หลายเดือนก่อน +12

    ほかの投稿者はもっぱらこの感度がオススメだから高評価よろしくしか言わないのにここの投稿者はどういう時にどういう挙動をするのか詳細に教えてくれて参考になる

  • @ryaui9405
    @ryaui9405 11 หลายเดือนก่อน +9

    EA「なるほど…そうだったんだ…」

  • @user-xm2me3ji5o
    @user-xm2me3ji5o 10 หลายเดือนก่อน +4

    Lykqさんから来ました!開発者なのかと疑うほど分かりやすい!

  • @山松司人
    @山松司人 11 หลายเดือนก่อน +1

    面白かったです!!

  • @kare-ue4os
    @kare-ue4os 11 หลายเดือนก่อน +12

    以前からミラーリングした時にむしろ感覚が変わる気がしていましたがこういう事だったんですね…
    近距離でアンチミラーリングした時に相手を十分に追えるスコープ感度が強そうですね

  • @rezero923
    @rezero923 11 หลายเดือนก่อน +19

    体感でしかないけど、確かにこれ感じますね。最近aim感度3から1の詳細3.0にしてから近距離がより当たるようになりました。普通の感度3と詳細3.0では元々縦横感度も違うってのもあると思いますが。

    • @みかん甘味-r1t
      @みかん甘味-r1t 11 หลายเดือนก่อน +1

      43リニアの人はまず41リニア詳細3倍で試せば良いと言う動画ですよね?

  • @udon_asobiba
    @udon_asobiba 9 หลายเดือนก่อน

    理解することができても。
    それをちゃんと説明できるのエグい😢
    天才!❤❤

  • @田中太郎-p9d2j
    @田中太郎-p9d2j 9 หลายเดือนก่อน +2

    padで遊んだ事なかったけど おまけの設定1:1やってみたらびっくりした

  • @HatosukeWataridori
    @HatosukeWataridori 11 หลายเดือนก่อน +3

    とても参考になりました!ありがとうございます

  • @こよみ543-f1h
    @こよみ543-f1h 11 หลายเดือนก่อน +6

    神やん!おまけの体験して来たけどこれは笑ったわ

  • @pepechi810
    @pepechi810 11 หลายเดือนก่อน +2

    めっちゃ良い検証、ここまでエイムアシスの仕様について解析されてる動画ないんじゃないか?

  • @Aya_f
    @Aya_f 9 หลายเดือนก่อน

    こんなに仕様理解してる人いないレベルで理解してるのとしっかり検証してるの好き

  • @敗者の投資道
    @敗者の投資道 9 หลายเดือนก่อน +3

    私はエイム感度1.詳細スコープ3のほうが全距離でブレなく当てやすく感じるのですが、4.3リニアのがここでいうエイムアシストCが強い感じがしてるのです。個人的なこの理由の答えがみつけられません。。

  • @味噌汁タン治郎
    @味噌汁タン治郎 11 หลายเดือนก่อน +11

    この検証の努力は世界に認められるべき

  • @inunoasobi
    @inunoasobi 11 หลายเดือนก่อน +17

    神でした!ご存知かと思いますが
    ・エイムアシストは加速度を0にする
    ・数字感度5以上は加速がない
    従ってエイムアシストが効きにくい
    というのは聞いたことあります

  • @ih858
    @ih858 11 หลายเดือนก่อน +5

    めちゃくちゃ凄い事見つけてる!!
    この手の検証動画、読み上げソフトだと早くて途中から自分の理解が追いつかないww

  • @yum3n
    @yum3n 11 หลายเดือนก่อน +3

    これは凄いわ!

  • @tant8359
    @tant8359 11 หลายเดือนก่อน +5

    これは凄い検証👏
    私はバグ説でキモイなと思いますが、PADとの良い交戦距離がわかって嬉しいです

  • @darkflame__master
    @darkflame__master 11 หลายเดือนก่อน +4

    エイム時感度1、、慣れるまで頑張ってみます✊
    せっかくPAD勢なので仕様は有効的に使いたいですよね

  • @ケモ耳幼女愛好家
    @ケモ耳幼女愛好家 11 หลายเดือนก่อน +6

    数字感度のほうが良いのはわかるんだけどやっぱ詳細感度のあの使いやすさがやめられない…
    数字感度の間の感度が欲しい…○.5とか…

    • @La-La-che
      @La-La-che 10 หลายเดือนก่อน

      それをスコープ倍率で調整するんじゃないの?エイム感度1にして

  • @taro7961
    @taro7961 9 หลายเดือนก่อน +1

    レレレトレースより逆移動してる時の方が当たりやすい気がしてた

  • @asryc3499
    @asryc3499 11 หลายเดือนก่อน +4

    詳細感度ってほんとに敵の一個横で吸い付くから当てづらいんよね

  • @サバイバル番組オンニ
    @サバイバル番組オンニ 10 หลายเดือนก่อน +14

    らいかさんから!
    これをTH-camで見れるって、noteで感度販売してるやつらなんなのって話ww

  • @ark.5873
    @ark.5873 10 หลายเดือนก่อน

    天才すぎる

  • @fps8939
    @fps8939 8 หลายเดือนก่อน +1

    数字感度をした場合なぜ詳細設定からスコープ感度を変えれるのでしょうか?詳細出したら数字感度は使えないです..

  • @Seijikobayasi22
    @Seijikobayasi22 11 หลายเดือนก่อน +2

    素晴らしい動画をありがとうございます。チャンネル登録しました!!

  • @r1tewo1r
    @r1tewo1r 10 หลายเดือนก่อน +2

    4-1とかで使う時は数字のスコープはオフにして詳細のスコープだけオンにするのでしょうか?

  • @トン勝
    @トン勝 11 หลายเดือนก่อน +3

    自分で色々感度試してた結果4-1リニアのスコープ3.7~9だったんですがなんとなくこれくらいが良いと言語化できてなかったアシストのかかり方がよくわかりました

  • @じょかじょか-e5f
    @じょかじょか-e5f 11 หลายเดือนก่อน +18

    言語化、検証力が素晴らしすぎて結果どうすれば良いかこんなに分かりやすいの初めてです。煮詰まってたと思っていたエイムアシストについてこんなに発見があったとは…天才がいた。もしかして戦闘中に色々無音になる現象も検証できたりしませんか?

  • @渋柿の種
    @渋柿の種 10 หลายเดือนก่อน

    すげえ!!
    4,3に慣れてたから4,1(3.0〜3.2)だと縦が早くなるから敬遠してたけど練習しよかな

  • @user-gv3ui3nw1l
    @user-gv3ui3nw1l 10 หลายเดือนก่อน +1

    縦横同じが良い人は1で、縦が少し低い方が良い人は2って感じかな
    ようこんなの調べて見つけたわすごいです

  • @ネモニム
    @ネモニム 11 หลายเดือนก่อน +1

    たまにアシストめっちゃ感じる時あるのはこれだったのか😊

  • @totorotto1212
    @totorotto1212 11 หลายเดือนก่อน +1

    神検証動画ありがとうございます!!
    インファ強くなるために絶対必要な知識でした!!
    早めにこの動画に出会えて感謝です!

  • @yamama-d2u
    @yamama-d2u 11 หลายเดือนก่อน +6

    訓練所のダミーのアシストだけバグってる説ある

  • @頭の中を共有
    @頭の中を共有 11 หลายเดือนก่อน +1

    これは世界に羽ばたく動画だわ。

  • @AqutanLove
    @AqutanLove 11 หลายเดือนก่อน +4

    すごい動画だ。めっちゃ時間かかっただろうに、俺らみたいなpad脳のパカにも情報分け与えてくれてありがとう。

  • @kazuki3025
    @kazuki3025 7 หลายเดือนก่อน

    自分でも試してみたのですが、同じようになりました😊
    ちなみに詳細のアシストとターゲット補正オンのままでオフにして数字感度にした場合のエイムアシストは同じだと思いました

  • @kibakki
    @kibakki 8 หลายเดือนก่อน +1

    この動画の説明で行くとキーマウはレレレではなくスライディングでそのまま走り抜けていくようなキャラコンの方がエイムアシストがかかりにくくて当てにくいってことになるんかな🤔下手にストレイフとかせずに

  • @wyt1000
    @wyt1000 7 หลายเดือนก่อน +1

    エイムアシストのおかげでキルしまくりだぜ
    エイムアシスト。。。果たしてFPSゲームとは。。。?

  • @もんもん-e2s
    @もんもん-e2s 11 หลายเดือนก่อน

    なかなか面白い動画ですね!
    検証お疲れ様でした☺️

  • @gh-v35-or8ve
    @gh-v35-or8ve 10 หลายเดือนก่อน +1

    すごいですね

  • @susanodesu
    @susanodesu 10 หลายเดือนก่อน +2

    詳細でも数字でも本人の腕次第だろ…
    そう思っていた時期が私にもありました
    今日から数字感度にします…

  • @_moca120
    @_moca120 4 หลายเดือนก่อน

    すげえ

  • @ふあーちゃ
    @ふあーちゃ 11 หลายเดือนก่อน

    神動画すぎるだろ

  • @mandanga9939
    @mandanga9939 11 หลายเดือนก่อน +3

    つまり撃ち合う時はミラーリングした方が良いのか

  • @satoshi7557d
    @satoshi7557d 10 หลายเดือนก่อน +1

    これがアシストが無くなった感じになる原因なんですね。
    海外のプロが急にアシストなくなったように追えなくなるって言うのは切り返しのときにアシストが薄くなるから無くなったとか安定しない感度だって言われてるんですね

  • @優光杉本
    @優光杉本 9 หลายเดือนก่อน

    リニアとクラシック、デトゾ無と小はどれが最強?

  • @めろ-n7z
    @めろ-n7z 11 หลายเดือนก่อน +12

    7-6クラシック小でやってた俺😢
    高感度の方が好きなんだよなぁ
    数字や詳細で変わったり低感度と高感度で変わらないようにエイムアシスト統一して欲しい

    • @user-sp2nj1bc7e
      @user-sp2nj1bc7e 6 หลายเดือนก่อน +1

      俺も同じ感度で、思ってることも全く同じだ笑
      低感度だともっさりしててエペ本来のスピード感がなくなるのがつらい

  • @ノラ-o3i
    @ノラ-o3i 11 หลายเดือนก่อน +4

    ミラージュ使ってるのもあって感度高目がいいので、詳細感度で速度も加速度もマックスにしてたのでエイムアシスト感じたことほとんどなかったのですが、そういう仕様があったからなんですね。勉強になります!

  • @チクタクロック-p4f
    @チクタクロック-p4f 11 หลายเดือนก่อน

    これは天才!

  • @Adwthbd.b2
    @Adwthbd.b2 11 หลายเดือนก่อน +4

    クラシックにもエイムアシストCがあるのか、あった場合リニアと発動距離が異なるのかも検証してほしいです

    • @kagataiko8754
      @kagataiko8754 11 หลายเดือนก่อน +1

      動画内であるっていってたよ

    • @Adwthbd.b2
      @Adwthbd.b2 11 หลายเดือนก่อน +2

      @@kagataiko8754 まじか。愚問だったな。すまんぬ

  • @しぇい3
    @しぇい3 11 หลายเดือนก่อน

    師匠!一生ついていきます!

  • @pj_sansyouo_pc
    @pj_sansyouo_pc 9 หลายเดือนก่อน

    6-5クラシックでずっとやっていた自分は一体

  • @_renner_9838
    @_renner_9838 10 หลายเดือนก่อน +1

    数字感度は視点移動加速や視点移動付与時間、視点移動付与ディレイなどの数値もしっかり設定されてるし、それが影響してそう。
    どうにかして数字感度のアシストを詳細感度で再現できれば神ゲーなんだけど…

  • @riyo-lt3em
    @riyo-lt3em 5 หลายเดือนก่อน

    エイムひとつのアシストとっても複数あるから加減速があるのかおもろ

  • @redsniper_002
    @redsniper_002 10 หลายเดือนก่อน +2

    なるほど多分EAはエイムアシストの実態を把握できてないから0.4からいじれないのか
    超丁寧な検証お疲れ様でした

  • @chabdie162
    @chabdie162 6 หลายเดือนก่อน

    自キャラが静止状態の時、スティックの入力が少しあった場合、相手の動きに合わせてアシストがかかりますが(左に入力してても相手が右に動いてたら右に視点が振られる)、これはエイムアシストA,Bのどちらかに当てはまりますか?

  • @uz754
    @uz754 11 หลายเดือนก่อน +10

    確か詳細のエイムアシストON、OFFで数字感度のアシストのかかり方が変わるからそれの検証もして欲しい!

    • @Fgbhrxxhydxbhddcvn
      @Fgbhrxxhydxbhddcvn 11 หลายเดือนก่อน

      これは変わらないらしいです
      検証方法有るなら確かに気になる

    • @naonao911
      @naonao911 11 หลายเดือนก่อน +3

      @@Fgbhrxxhydxbhddcvnいや、オン、オフで吸いつき方変わるよ やり込んでるやつならわかる

    • @ホンダ-f7k
      @ホンダ-f7k 11 หลายเดือนก่อน

      @@naonao911プレです、全く違いわかりません

    • @Fgbhrxxhydxbhddcvn
      @Fgbhrxxhydxbhddcvn 11 หลายเดือนก่อน

      @@naonao911 ま? また検証するかあ…

    • @naonao911
      @naonao911 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@Fgbhrxxhydxbhddcvnイエス!自分は4-3リニア視野角110だけど、クラシックにしても体感でわかるよ

  • @アウターヘブン-m8t
    @アウターヘブン-m8t 11 หลายเดือนก่อน +7

    運営もこの仕様知らない説

  • @さぁよおっぱい
    @さぁよおっぱい 4 หลายเดือนก่อน

    チーキーが新シーズン何も変わらないって言ってるのにニルがちょっと当てにくくなったって言ったのはこれが理由か

  • @KarmaQuarterly
    @KarmaQuarterly 11 หลายเดือนก่อน

    エイム時3は詳細スコープだとどのくらいですか?

  • @owl13-eg9zq
    @owl13-eg9zq 11 หลายเดือนก่อน +1

    敵のレレレに合わせる時にミラーリングで合わせると当てやすいと聞いたのですがアンチミラーリングの方がエイムアシストかかりやすいと言う事は相手のレレレと真反対動けば良いと言う事ですか?
    自分は今までミラーリングで合わせてきたので違和感が凄いです。左スティックで敵の進行方向と同じ方向に入力する事でエイムを合わせる事を意識していました。右スティックは真下に下げるだけで多少は左右に動かすくらいです。
    本当に上手い人はどう合わせてるか知りたいです。プレマス常連の人達回答よろしくお願いします。

  • @minatoaiko3710
    @minatoaiko3710 11 หลายเดือนก่อน +2

    謎の引っかかりは多分加速ですかね?

  • @xkez
    @xkez 11 หลายเดือนก่อน +7

    この動画ヤバ過ぎる。
    この動画がバズってみんな4-1リニアの時代到来するだろこれ...
    検証&upご苦労さまです。チャンネル登録します!!

    • @takumi9543
      @takumi9543 11 หลายเดือนก่อน +2

      すでにcs プレの感度紹介系ほとんど41リニアな気がする

  • @ヒクイタックス
    @ヒクイタックス 11 หลายเดือนก่อน +3

    普通に面白い動画だった
    数字感度が強いって言われてたけど理由がよく分かった

  • @Official-jf3ey
    @Official-jf3ey 11 หลายเดือนก่อน

    すごすぎる

  • @searching_for_names
    @searching_for_names 10 หลายเดือนก่อน

    おまけのやつでやってみても真ん中で止まらず超えてしまします。これは感度が早いからでしょうか?それとも他の原因があるからでしょうか?

  • @hametarou69
    @hametarou69 10 หลายเดือนก่อน

    2スコとかつけたらエイムアシストがめちゃくちゃ緩い気がするんですが
    そんなもんですか??

  • @Skyrix_22
    @Skyrix_22 10 หลายเดือนก่อน

    簡易の方のスコープ設定どうしたらいいですか?

  • @gg_gennji4488
    @gg_gennji4488 11 หลายเดือนก่อน +1

    自分はpadじゃ無いけど解説が面白くて最後まで見てしまった、
    padって意外と奥が深いんやなぁ

  • @modulelele6695
    @modulelele6695 10 หลายเดือนก่อน +1

    たまに敵から少し横を追いかけてしまう理由が分かった

  • @x6vM
    @x6vM 10 หลายเดือนก่อน

    すごく見やすくて有意義な動画でした。余談なのですがメニューカーソルの速度によってもエイム操作感が変わることについても検証を望みます。

  • @みかんぬ-l5v
    @みかんぬ-l5v 10 หลายเดือนก่อน +1

    スコープ設定だけ詳細に設定するのはどうやるんですか?

    • @THEEMICHELLEGUNELEPHANT
      @THEEMICHELLEGUNELEPHANT 9 หลายเดือนก่อน

      詳細on→スコープ設定→スコープ設定on→スコープ設定弄る→スコープ設定をoffにせず閉じる→詳細off
      終わり

  • @ハイジ-q4i
    @ハイジ-q4i 11 หลายเดือนก่อน

    天才やん

  • @aaddggjjmmppttww
    @aaddggjjmmppttww 11 หลายเดือนก่อน +3

    すごい発見!
    みんなよく言う敵レレレをミラーリングしてエイム。よりもアンチミラーリングの方がやりやすいと思ってたのも間違いではなかったのか思うと驚きが止まらない。

  • @kk_nk3333
    @kk_nk3333 11 หลายเดือนก่อน

    4-3リニアの何もいじらない時の腰だめが凄い吸い付く気がします検証していただきたいです

  • @ほあ-h8v
    @ほあ-h8v 10 หลายเดือนก่อน +2

    腰撃ち4遅いから5じゃないと動きにくいんだよなぁ…

  • @yamachan023
    @yamachan023 10 หลายเดือนก่อน +1

    バチバチに分かりやすいです
    ぜひEAに転職を

  • @boiboi8915
    @boiboi8915 11 หลายเดือนก่อน +5

    今まで見たエイムアシスト検証動画で一番わかり易いし納得できる検証内容!ありがとうございます
    そして見れば見るほど数字感度のエイムアシストはバグに見えてくる…
    早く詳細感度のエイムアシストに統一してくれ…もっとエペは楽しくなる

  • @漁夫ラレタル
    @漁夫ラレタル 11 หลายเดือนก่อน +1

    すげぇ…

  • @園辺野人-g9t
    @園辺野人-g9t 6 หลายเดือนก่อน

    ああ……PADでやってたとき綺麗に敵の後ろ追ってエイムしちゃうなあ…って思うことあったけどあれ詳細感度のせいなんだ…

  • @ルーミア-m9i
    @ルーミア-m9i 11 หลายเดือนก่อน

    すご