【3タテ量産】数字感度の隠し仕様5選【APEX】

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 130

  • @l4l2
    @l4l2  ปีที่แล้ว +32

    ご視聴ありがとうございます!
    あくまで説、私の出来る限りの検証なので
    エンタメ程度に見て頂けると幸いです。
    (裏で複数回検証もしましたが差はあったので、差はあると思います。)

    • @ワキガデブ
      @ワキガデブ ปีที่แล้ว

      エイムアシストが全くなくなる時があるんですがなぜでしょうか?その日の調子で詳細感度をオンにしたりオフにしたりしてプレイしています。

  • @aiue_o-x9d
    @aiue_o-x9d ปีที่แล้ว +7

    レイリーもっとイジっていけ
    あいつが生き残ってるApexヤバすぎる

  • @さかな海
    @さかな海 ปีที่แล้ว +22

    視点の1と3の違いを気になっていた所だったから、まさに最高

  • @koto7861
    @koto7861 ปีที่แล้ว +45

    結局慣れですよね、本当にこれが大事

    • @gmpjtmjwt
      @gmpjtmjwt ปีที่แล้ว +26

      全員分かってるわそのうえで馬鹿みたいに沼ってるんだよ

    • @ナスの浅漬け
      @ナスの浅漬け ปีที่แล้ว +9

      感度に逃げることでメンタル保てて楽しくAPEXできてるまである

    • @gmpjtmjwt
      @gmpjtmjwt ปีที่แล้ว +5

      @@ナスの浅漬け 可能性が広がる気がするよな感度でこんなにも変わるのマジでエペしかない

    • @lexeno99
      @lexeno99 ปีที่แล้ว

      @@gmpjtmjwt一旦、4,2リニアの詳細スコープ2倍やってみん?

    • @gmpjtmjwt
      @gmpjtmjwt ปีที่แล้ว

      @@lexeno99 それでコントロール54キル10000ダメージ出したけど、低感度だとワンマガだけで興奮できないから高感度にした

  • @songbird2888
    @songbird2888 ปีที่แล้ว +2

    分かりやすくて丁寧な解説でした!参考にさせていただきます!

  • @ルイ-q8m
    @ルイ-q8m ปีที่แล้ว +15

    素晴らしいです。
    僕が気になっていたこと全部説明してくれていて天才だなって思いました。

  • @Ellieeee0w
    @Ellieeee0w ปีที่แล้ว +9

    唐突レイリーで水吹いた

  • @4ice88
    @4ice88 ปีที่แล้ว +3

    エイム感度1より2の方が縦の速さあるの新発見過ぎて検証助かる

  • @efcalanc278
    @efcalanc278 ปีที่แล้ว +2

    ついに検証動画がここまで踏み込んできたか。

  • @nepia1011
    @nepia1011 ปีที่แล้ว +5

    検証が正確すぎて分かりやすかったです

  • @chin-c4d-h9p
    @chin-c4d-h9p ปีที่แล้ว +4

    AIMアシストはFPS値によっても変わるから、CS勢は数字感度にしてもアシストONにしておいた方がええよ

    • @kitchans6172
      @kitchans6172 ปีที่แล้ว

      どう変わるんですか?

    • @ワガヒト吾輩は人である-l8e
      @ワガヒト吾輩は人である-l8e ปีที่แล้ว

      アシストオンにするとFPS上がるんですか?
      それともオンにしたほうがアシストの範囲広がるから、フレームレート低いCSではそのほうが良いということですか?

    • @chin-c4d-h9p
      @chin-c4d-h9p ปีที่แล้ว +4

      数字感度はアシストがかかるタイミングは相手にAIMが合ったときに強くかかるんだけど、CSはPCに比べてFPS値も低いし、遅延もあるから、数字感度のアシストだとアシストがかかるタイミングがズレてしまう事があるよ

    • @ワガヒト吾輩は人である-l8e
      @ワガヒト吾輩は人である-l8e ปีที่แล้ว

      @@chin-c4d-h9p そうなんですね
      ありがとうございます

  • @JohnDoe-gs4wt
    @JohnDoe-gs4wt ปีที่แล้ว +3

    これ縦軸感度の比較のやつ見て思ったんですがADS2は加速ついてるんですかね?スローで見てみたけど途中まではADS1のほうが早い気がする

  • @wqsik
    @wqsik ปีที่แล้ว +4

    速さ確認したいひとは 5:05

  • @whirlybird16050
    @whirlybird16050 ปีที่แล้ว +2

    完璧すぎる感度動画に感動しました😮

  • @ももこ-j8b
    @ももこ-j8b ปีที่แล้ว +3

    分かりやすい説明!ありがとうございます🥰

  • @ginnan_salt
    @ginnan_salt ปีที่แล้ว +4

    いつも参考にさせてもらってます。
    新しい訓練場でのエイム練習の動画とかあげてくれたら嬉しいです😮

  • @S4yu-0403
    @S4yu-0403 ปีที่แล้ว +1

    APEX 1412さんの動画のおかげでとてもエイムが良くなりました!!

  • @大塚8212-r7t
    @大塚8212-r7t ปีที่แล้ว

    エイム感度については、もうこの人の動画追います。

  • @chopus33
    @chopus33 ปีที่แล้ว

    検証の仕方凄いわ!
    納得です!いつも参考にしてます!

  • @ChloeWattoson
    @ChloeWattoson ปีที่แล้ว

    検証お疲れ様でした、だからなんなのの部分が最初に来ると理解しながら見れたのかなって思いました。

  • @勇者福沢
    @勇者福沢 ปีที่แล้ว +1

    うぽつです!!待ってました!

  • @ゆうき-t4g5e
    @ゆうき-t4g5e ปีที่แล้ว

    この方の設定が1番弾当たる。
    マジで感謝してます!

  • @hide1263
    @hide1263 ปีที่แล้ว +4

    視野角110のもう一つのメリットは敵の動きが遅く感じる

  • @おっちゃん-x4q
    @おっちゃん-x4q ปีที่แล้ว +1

    視点移動下手すぎるからクラシック使ってるけど、リニア練習しようかな

    • @user-xm8rk9pb7q
      @user-xm8rk9pb7q ปีที่แล้ว

      一昨日リニアにしたけど近距離えぐい、少し中距離むずくなるけど

  • @miyamiya3762
    @miyamiya3762 ปีที่แล้ว

    44クラシック詳細なしに慣れ過ぎて変えられない…

  • @Haishin.totsuru
    @Haishin.totsuru ปีที่แล้ว +2

    詳細が1番。
    まぁ、自分好みだけどね!

  • @こっこ-z8p
    @こっこ-z8p ปีที่แล้ว

    L2R2のデッドゾーンは確実に感覚変わるから沼る

  • @gomokugenmai
    @gomokugenmai ปีที่แล้ว

    単純にプログラムの数値の計算で小数点切られたりする数値の違いだと思います。

  • @4680-t8z
    @4680-t8z ปีที่แล้ว +1

    リコイルで横より縦を上げたいかの話かな?
    数字1のスコープでもリコイル足りないから詳細に戻りました

  • @panda15877
    @panda15877 ปีที่แล้ว +7

    最近のエペ重い😭

    • @Hal_ぷらすめいと
      @Hal_ぷらすめいと ปีที่แล้ว +4

      時間帯にもよりますが
      結構ラグいことありますよね

  • @新兵あーる
    @新兵あーる ปีที่แล้ว +3

    これ言語化してる人初めて見たかも

    • @gmpjtmjwt
      @gmpjtmjwt ปีที่แล้ว

      見てる人が少ないよ君もっと調べな。

  • @user-pm7th5gh2l
    @user-pm7th5gh2l ปีที่แล้ว

    リニアのドリフトすごすぎて単発はクラシックじゃないと無理だ...

  • @Yadon3
    @Yadon3 ปีที่แล้ว +8

    3は加速ありで1×3.0は加速がないから変わるんじゃないんかな?

    • @l4l2
      @l4l2  ปีที่แล้ว +7

      私もそう思っています。

  • @APEX-rm2bj
    @APEX-rm2bj ปีที่แล้ว +1

    私自身は3-2リニアデッド無を愛用しています。詳細スコープ感度は1倍1.0、2倍1.1、3倍1.2…後は0.1刻みです。実はCSプレデター常連の方が推してる感度で、低感度が故にガバらないしリニアのくせにビーム出せます。PC版で愛用してる方はほとんど見かけませんが、マジでオススメなので是非ともレビューしてください。

    • @pm1-281
      @pm1-281 ปีที่แล้ว

      視野角いくつですか?

    • @APEX-rm2bj
      @APEX-rm2bj ปีที่แล้ว

      人それぞれなので自分がやりやすい値でいいと思います@@pm1-281

  • @どらいぬ-z7r
    @どらいぬ-z7r ปีที่แล้ว +8

    詳細か数字かで一年悩み、
    リニアかクラシックかでさらに一年悩み、
    エイム感度1か2か3か4かで一生悩んでいる
    これぞ我が素晴らしき沼人生

    • @あい-u4j4x
      @あい-u4j4x ปีที่แล้ว

      41リニアデッド小が最強だと思います。ドリフトしないなら43リニアが最強だと思います。

  • @sugaro0713
    @sugaro0713 ปีที่แล้ว

    参考になります

  • @kn-ug1qj
    @kn-ug1qj ปีที่แล้ว +2

    めっちゃ参考になりました
    ありがとうございます

  • @まーさー-l6w
    @まーさー-l6w ปีที่แล้ว

    4-3リニアって低感度ですか?

  • @testediter4723
    @testediter4723 ปีที่แล้ว +1

    クソほど参考になったありがとう愛してる

  • @おったてまる
    @おったてまる ปีที่แล้ว

    PCで、詳細設定のエイムアシスト切ったら、エイムアシスト無しになりませんか?他でいじる所があるんでしょうか?🤔

  • @kei_NB1
    @kei_NB1 ปีที่แล้ว +3

    2の方が縦高かったんですね…知らなかった
    縦横が一緒(に近い)なのは1であってますか?

  • @大成鈴木-r9w
    @大成鈴木-r9w ปีที่แล้ว

    検証が賢ーい

  • @トトロロ-w1t
    @トトロロ-w1t ปีที่แล้ว

    唐突なレイリーの件は草

  • @Bass-ManJp
    @Bass-ManJp ปีที่แล้ว

    これは凄いっ!と思って試してみたのですが、ps4だとエイムアシストcs,pcどちらにしてもエイムアシストがかかる範囲が変わりませんでした PC限定なんですかね?

  • @Haru_Aiden
    @Haru_Aiden ปีที่แล้ว

    APEX上で少し噂になっているのですがSteamの方での設定でデッドゾーンを少しいじったりとかはどういう扱いになるんですかね
    少し浮上しつつあるう○んちゃんとか使ってるとは言ってましたが

  • @agi7202
    @agi7202 ปีที่แล้ว

    エレガントな説明有難うございます

  • @ロウフィリア
    @ロウフィリア ปีที่แล้ว +8

    だから2が強いって言ってる人ちょくちょく見るのかな

    • @lexeno99
      @lexeno99 ปีที่แล้ว

      そうやで2の2倍前後が最強

  • @K1z-d7h
    @K1z-d7h ปีที่แล้ว +1

    毎回わかりやすい説明ありがとございます!

  • @inoshi6603
    @inoshi6603 ปีที่แล้ว

    感度動画助かる!

  • @Nova-pf9in
    @Nova-pf9in ปีที่แล้ว

    うおーw
    証明する時にグチグチいうアンチみてぇなやつに対してものすごい対策がなされてるw

  • @くりっきー-v9f
    @くりっきー-v9f ปีที่แล้ว

    エーーールェェガントォォ!

  • @nekoluvAPEX
    @nekoluvAPEX ปีที่แล้ว

    数字感度に詳細の数値が影響するのは実際どうなのか、検証してほしいです

    • @lexeno99
      @lexeno99 ปีที่แล้ว

      検証すること多すぎるからなぁそれ
      デッドゾーン、反応曲線もやらんとあかんで

  • @kn-ug1qj
    @kn-ug1qj ปีที่แล้ว +2

    縦軸5:04

  • @astro_skull034
    @astro_skull034 ปีที่แล้ว +1

    ビデオ設定教えてほしいです!!

  • @lemoned7312
    @lemoned7312 ปีที่แล้ว +1

    おっ!気になる!
    と思ってみたけどよく考えたらキーマウに移行したから意味ねぇやんw

  • @Y4ma3-はいせんし
    @Y4ma3-はいせんし ปีที่แล้ว +1

    視野角オススメなのはPCpadなら108~110
    CSなら106~110俺は106で4-1リニア無しを使ってる

  • @田中プルプル
    @田中プルプル ปีที่แล้ว

    ヴァルハーストの解説でも言ってたけど、高いレベルになるとクラシックの方がコントロールが難しい感度だよ初心者なら絶対リニアの方がいい。

  • @ninchan.8043
    @ninchan.8043 ปีที่แล้ว

    どちらの感度もやった事がありますが数字は敵の中にアシストがかかる感じで詳細は体の外側にアシストがかかる感じがします。主さんが言っていることは正しいと思います

  • @acky415
    @acky415 ปีที่แล้ว +2

    個人的に一人称「俺」が残念!

  • @lurha8426
    @lurha8426 ปีที่แล้ว

    やっぱそうだよね、俺も感度違うと思ってた

  • @Iruka-chan289
    @Iruka-chan289 ปีที่แล้ว +1

    感度を数学的に表すと
    クラシックがy=ax^2
    リニアがy=ax
    デットゾーンは定義域ってコト⁉︎

  • @kararemo_pi-
    @kararemo_pi- ปีที่แล้ว +1

    おーー...これは友達にも教えないでおこ.....w

  • @raul_tiger_baseball
    @raul_tiger_baseball ปีที่แล้ว +1

    型の特徴は字にしてまとめてほしい…

  • @わん-j8w
    @わん-j8w ปีที่แล้ว

    3たてできるのエイムのおかげだけじゃない。平地で遮蔽なしだったら、どんなに強い人でもプラチナ、ゴールド以上の相手に同時射線喰らったら即死する。建物で1v1の状況作らないとキツイ。タイトルの【3タテ量】数字感度の〜、っていうのは語弊がある。up主さんも十分分かってるとは思うけど。
    それは別として、具体的な検証動画編集お疲れ様です。

  • @owacon11
    @owacon11 ปีที่แล้ว

    エレガント!!

  • @nox8635
    @nox8635 ปีที่แล้ว +7

    とても分かりやすかったです。これはいいかもしれない!と感じた感度はやり込んで慣れるのが一番ですよね。ただ未だにクラシックとリニアの中間的な遊び方?をするので片方に固定出来ないのが悩みです…。

  • @ぽてち-d8d
    @ぽてち-d8d ปีที่แล้ว +3

    かなり感度弄ってPS5は数字の方が強いみたいな感覚なかったから端末差もありそう
    あと視野角も104以上あたりからスペック的に処理が重くなってアシストかからない場面が多かったかな
    やればわかるけど明らかに吸い付きや当て感が変わる。特にレレレの切り返し

  • @syamu_gray
    @syamu_gray ปีที่แล้ว +2

    感度は8-1が最強。
    キャラコンもできるし、ADSすれば1マガも量産できる。

    • @げるる-q4y
      @げるる-q4y ปีที่แล้ว +1

      視点感度8にエイムアシストないの知ってて言ってる?

    • @さはあ-i1s
      @さはあ-i1s ปีที่แล้ว

      ⁠@@げるる-q4y知ってて言ってるんだと思います

  • @怜-n8l
    @怜-n8l ปีที่แล้ว

    数字と詳細の組み合わせは、コンバーターとかアンチリコイルと等しくアウトでしょ…

  • @kanata-eb9sp
    @kanata-eb9sp ปีที่แล้ว +1

    4.1リニアの時に1倍スコープ3は普通なんですが2倍以上のスコープを3とかにするとめっちゃ早くなるんですがこういう設定ですか?
    他の方は2倍スコープも3とかにしている気がするので教えて欲しいです

    • @nekoze_channel9995
      @nekoze_channel9995 ปีที่แล้ว +2

      数字感度のスコープ設定のエイム時のカスタム操作をオフにしていますか?

  • @GinNagisa
    @GinNagisa ปีที่แล้ว +1

    レブナント

  • @Buga2303
    @Buga2303 ปีที่แล้ว

    リニア エイム感度1か3か
    デッド ありかなし

  • @musasabi_hage
    @musasabi_hage ปีที่แล้ว

    エレガント!

  • @user-sf7zj6ek9l
    @user-sf7zj6ek9l ปีที่แล้ว

    エイムアシストあるんだからそんな調整せんでええやろ😂

  • @user-su3kw7st1z.SEIRON
    @user-su3kw7st1z.SEIRON ปีที่แล้ว

    エレガントトトト

  • @dorasurahan
    @dorasurahan ปีที่แล้ว

    エレガント🎉

  • @yuki_yt220
    @yuki_yt220 ปีที่แล้ว

    エレガント!

  • @koba4944
    @koba4944 ปีที่แล้ว

    エレガント‼️

  • @はたけ-c3s
    @はたけ-c3s ปีที่แล้ว

    エレガント

  • @はいはまはあらあらあさまさむたはた

    めっちゃいい動画やけど一人称が俺なんがなんか

    • @4ice88
      @4ice88 ปีที่แล้ว +1

      呪術読んでから来たw?

    • @aira9952
      @aira9952 ปีที่แล้ว

      もしかして闇堕ちした親友いた?

  • @takabi-1163
    @takabi-1163 ปีที่แล้ว

    ガチエレガント

  • @チラチラ川
    @チラチラ川 ปีที่แล้ว

    詳細のスコープじゃない
    普通の感度は全く影響ないって
    みんな言ってるけど
    どう見ても反応曲線だけ影響が出てると思う。もしかしたらCS限定かもだけど。

    • @lexeno99
      @lexeno99 ปีที่แล้ว +1

      影響は出ますよ
      反応曲線以外も

  • @ただの車好き-x2c
    @ただの車好き-x2c ปีที่แล้ว

    0.75ってどうやってするんですか?

  • @3zolim
    @3zolim ปีที่แล้ว

    エレガント

  • @nobu_8fam611
    @nobu_8fam611 ปีที่แล้ว

    エレガント〜🎉

  • @enchanter.m9233
    @enchanter.m9233 ปีที่แล้ว

    何故この検証動画をアップしたのか目的は不明確で結論をどうしたいのかが意味不明。自己満足でアップしてもなぁ。共感を得てその先のアウトプットも得られないと価値がない。

  • @onakasuita-jm9fo
    @onakasuita-jm9fo ปีที่แล้ว +1

    エレファント

  • @kasshi_yrh
    @kasshi_yrh ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃわかりやすかったです!貴重な情報ありがとうございます😊

  • @咲良-d9q
    @咲良-d9q ปีที่แล้ว

    エレガント!

  • @Mitsuya_cider_man
    @Mitsuya_cider_man ปีที่แล้ว

    エレガント

  • @rendayo.0405
    @rendayo.0405 ปีที่แล้ว

    エレガント

  • @やあしい
    @やあしい ปีที่แล้ว

    エレガント