Star Wars Republic Commando | Лучший шутер по Звёздным Войнам | Игрореликт

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ต.ค. 2021
  • Когда-то игр по звёздным войнам выходило не мало. И почти все из них были околошедевральны. Среди них был тактический шутер от первого лица - Republic Commando.
    #либрариум #игрореликт #starwars
    ▬ИНСТРУКЦИЯ НА ВСЕ СЛУЧАИ ЖИЗНИ▬
    =Если нравится моё творчество=
    ▶С вас лайк, комментарий и репост. Это очень помогает!
    ▶ Поддержи канал на Boosty: boosty.to/librarium
    ▶ Или через Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
    ▶Заходи в гости в группу ВК: liberra
    ▶И на Дискорд-сервер: / discord
    ▶Добавляйся в Steam steamcommunity.com/id/tredius
    ▶А так же в Origin ID или UPlay: ID Tredius_Kord
    =Если НЕ нравится моё творчество=
    ▶Забудь всё, что прочитал выше.
    ▶Восславь Ктулху!
    ▶Проходи мимо

ความคิดเห็น • 364

  • @user-pd3dh4fl1y
    @user-pd3dh4fl1y 2 ปีที่แล้ว +211

    Та игра, где показали: во вселенной ЗВ можно сделать интересную игру и без отыгрыша за джедая.

  • @user-jk2xm2zy3g
    @user-jk2xm2zy3g 2 ปีที่แล้ว +55

    Scorch: was it red red green or red green red?

  • @olegsey___
    @olegsey___ 2 ปีที่แล้ว +116

    Миссия на корабле-призраке- первое что вспоминается при упоминании republic commando, дико атмосферная и жуткая

  • @user-zu8tw9nk7x
    @user-zu8tw9nk7x 2 ปีที่แล้ว +60

    Хз хз, интерфейс Републик коммандо один из самых лучших в играх. По сути, он воплощает в себе предтечу интерфейса Dead Space, когда все элементы интерфейса не просто нарисованы на экране для игрока, а созданы как-бы для персонажа игры. Очень круто и атмосферно, и все эти голограммы в духе ЗВ.

  • @user-nz9fs2kj7o
    @user-nz9fs2kj7o 2 ปีที่แล้ว +48

    Когда в видеоряде из-за угла вышли два дройда Б-2. У меня сердце чуть не остановилось. До сих пор помню. Единственная игра, где дройды- ЭТО СЦУКА МАШИНЫ УБИЙСТВА!!! (Кроме Б-1, хотя если дивизию их нарисовали бы, то и они)

  • @notaboobtender6123
    @notaboobtender6123 2 ปีที่แล้ว +56

    Всегда когда играл казалось крутым добить последнего врага в рукопашную.

  • @DeadDreyk
    @DeadDreyk 2 ปีที่แล้ว +80

    До сих пор вспоминаю эту игру с ностальгией, наверное единственная игра где клоны показаны воинами, а не болванчиками для битья

  • @feyrigan
    @feyrigan 2 ปีที่แล้ว +17

    Тогда, в далёком 2005 мы с одноклассником никаких косяков не замечали в этой игре. А как хрипят толстые дроиды под бластерными очередями, я не забуду никогда.

  • @oyags
    @oyags 2 ปีที่แล้ว +169

    Клонированные МУЖИКИ В ФОРМЕЕЕ!

  • @ak9266
    @ak9266 2 ปีที่แล้ว +30

    Ооооо, да! Когда мелким был, столько раз её проходил-перепроходил, что имел КМС по бою на встроенном в рукав ноже и на автомате знал какой жук или дроид или трандошанец откуда выскочит! Воистину - реликт!

  • @Yuriy_The_Liar
    @Yuriy_The_Liar 2 ปีที่แล้ว +15

    6:22

  • @okulistvzo1582
    @okulistvzo1582 2 ปีที่แล้ว +10

    Играл в эту игру ещё будучи мелким. Очень запомнилась музыка на мандалорском, и слушаю её отдельно от игры уже более 10 лет. Спасибо, что напомнили о прекрасном кусочке детства. Перепройти игру не смогу, но Vode an переслушаю точно. До встречи в новых и старых Ваших видео)

  • @user-rv2ew1pz3r
    @user-rv2ew1pz3r 2 ปีที่แล้ว +44

    Хоть и сюжет в этой игре звёзд с неба не хватает. Но концовка, даёт небольшой эмоциональный эффект, жаль конечно, что не было продолжения игры. Так как все равно остались вопросы, на которые не были даны ответы.

  • @user-mm7qt8nt5x
    @user-mm7qt8nt5x 2 ปีที่แล้ว +10

    В целом согласен, но пассажи про неудачный интерфейс во весь экран, достаточно удачно мимикрирующий под Т-визор шлема клона-коммандо, или пустые помещения, портящие атмосферу ЗВ (справедливости ради автор признал, что данная проблема характерна и для некоторых других игр по далёкой-далёкой галактике), в немалой степени позабавили. Так же, сложно согласиться с тем, что привыкнуть современному игроку к "Republic Commando" будет сложно: тот же KOTOR, этакая святая корова всех фанатов ЗВ, потребует гораздо больше привыкания.

  • @nerofortune8592
    @nerofortune8592 2 ปีที่แล้ว +14

    Дааааа.... Легендарная была, есть и будет игра. Если бы был ремастер ну или на худой случай ремейк то этой игре бы цены не было.

  • @ak9266
    @ak9266 2 ปีที่แล้ว +9

    Ставь Камино, если рвал дройдек голыми руками потому, что они не могут стрелять в упор

  • @foxeraser7729
    @foxeraser7729 2 ปีที่แล้ว +2

    Самая главная фраза игры: " - Не скажи бакте нет!"

  • @deciusloverain5434
    @deciusloverain5434 2 ปีที่แล้ว +4

    Вот да. Давно были мысли о побегушках за какого-нибудь дроида, чтобы погонять клонов. И сделать этот экшн в меру мясным. Эх, мечты.

  • @user-wk4kl6te5n
    @user-wk4kl6te5n 2 ปีที่แล้ว +15

    Зря ты всё время пробегал с пистолетом. Игра по настоящему раскрывается только если максимально эффективно использовать всё доступное оружие, фокусировать огонь отряда на приорететных целях и ставить клонов на нужные тебе позиции. Снайперкой можно отстреливать куски от B2 дроидов и сбить прицел спайдеру, эми гранаты снимают щиты дройдек, флэшки станят органиков(особенно эффективно против Трандошан с миниганом). Все типы гранат полезны (кроме липучей). А а трофейные пушки - вообще, как правило сносящая всё имба. Особенно гранатомёт вуки, который может выпустить все ракеты одним залпом и ваншотнуть того же спайдер дроида.

  • @user-Reader_of_ALL
    @user-Reader_of_ALL 2 ปีที่แล้ว +15

    Интерфейс вполне каноничный, как и стрельба. Это внутривселенная фишка, которая только добавляет достоверности.